Космический ветер

Космический ветер (https://forum.spacewind.games/index.php)
-   Другие миры (https://forum.spacewind.games/forumdisplay.php?f=166)
-   -   Интересные проекты (https://forum.spacewind.games/showthread.php?t=2612)

Falcon 01.03.2016 01:26

Интересные проекты
 
Тизеры и трейлеры новых проектов.

Falcon 01.03.2016 01:26

Re: Интересные проекты
 

Falcon 01.03.2016 01:31

Re: Интересные проекты
 

Falcon 01.03.2016 17:53

Re: Интересные проекты
 

Falcon 02.03.2016 20:44

Re: Интересные проекты
 

Алиса 02.03.2016 20:52

Re: Интересные проекты
 
Falcon, Последнее я хочу посмотреть! :)

Falcon 02.03.2016 20:54

Re: Интересные проекты
 
Цитата:

Алиса (Сообщение 24509)
Falcon, Последнее я хочу посмотреть!

Я тоже.

Falcon 29.03.2016 22:19

Re: Интересные проекты
 
D-O-O-M!


Falcon 29.03.2016 22:23

Re: Интересные проекты
 
Любителям Фредди Крюгера


Falcon 06.04.2016 00:38

Re: Интересные проекты
 

Falcon 04.05.2016 01:13

Re: Интересные проекты
 
Anna Dressed in Blood

Цитата:

Главный герой — Кэс Лоувуд — унаследовал нетипичную профессию: он убивает мертвецов. До Кэса этим занимался родной отец, но работа буквально загнала его в гроб. Теперь вооруженный таинственным клинком протагонист путешествует по Америке в компании матери и чующего призраков кота. Они кропотливо изучают местные легенды и избавляют жителей от зловещих мертвецов, не строя особых планов на будущее. Так они находят «Анну, одетую в кровь» — девочку-призрака невиданной силы. С самой смерти Анна убивает каждого, кто смеет заходить в её опустошенный викторианский дом, но Кэс оказывается исключением из правил. По необъяснимым причинам оба решают, что в лице друг друга нашли того самого, кто поможет разобраться в запутанном прошлом и сложном настоящем.

Falcon 14.05.2016 23:51

Re: Интересные проекты
 
Sid Meier's Civilisation 6

Цитата:

В прошлых играх серии скорость изучения технологий зависела от научного потенциала государства. Чем больше очков науки прибавлялось с каждым ходом, тем быстрее империя варваров превращалась в современную сверхдержаву с интернетом, спутниковым телевидением и ядерным оружием.

В шестой Civilization исследования будут более комплексными. Например, прогресс теперь привязан к местоположению страны и к ее деятельности. Если города находятся у океана, то исследования в сфере мореплавания займут меньше времени. Ну а если в поселениях ведется добыча полезных ископаемых, то цивилизация быстро откроет технологии, позволяющие строить монументальные произведения архитектуры.
Цитата:

В Civilization 6 игрок сможет строить огромные мегаполисы, разделенные на районы, каждый из которых занимает отдельную клетку на карте. Районы бывают нескольких типов: научные, военные, культурные, индустриальные и коммерческие. Соответствующим образом придется распределять здания — например, лабораториям и институтам теперь место только в научном районе.

Занимаясь планировкой города, следует обращать внимание на окружающую местность. Так, научные районы лучше всего построить поближе к лесам или горным хребтам — ведь куда приятнее делать новые открытия, когда за окном хороший вид. А вот коммерческую зону стоит возводить у моря или реки, где пересекается больше торговых путей.
Цитата:

В Firaxis решили слегка упростить боевую систему Civilization 5, где на клетке могла находиться лишь одна боевая единица. Теперь юниты можно объединять в группы по два — например, зенитную установку с танком, чтобы прикрыть последний от авиации. Это изменение наверняка поможет при осаде городов: для их штурма всегда требовалась большая армия, управлять которой теперь станет проще.
Цитата:

В предыдущих Civilization порой было сложно понять мотивацию лидеров других стран: они могли без каких-либо причин объявить войну, наложить торговое эмбарго или вступить в союз со своим заклятым врагом. Разработчики обещают это исправить — в Civilization 6 конкуренты вряд ли станут менее опасны, но их действия хотя бы можно будет понять. Конфликты теперь чаще всего будут возникать между странами, чьи интересы в какой-то сфере пересекаются: это могут быть соперники по строительству чудес света или конкуренты в экономике.
Цитата:

В предыдущих Civilization мультиплеерная партия легко могла растянуться на неделю, а то и на несколько. Для шестой части Firaxis придумала способ ускорить этот процесс: игроки смогут сами задавать практически любое условие для победы. Например, можно выставить опцию, чтобы игра заканчивалась в эпоху ренессанса, победой наиболее религиозной фракции — это значительно сократит время матча.
Цитата:

Предыдущие Civilization обычно выходили без некоторых интересных возможностей, которые затем добавляли аддонами — например, в пятой части это были археология, шпионаж, религия и система торговых путей. В Firaxis обещают, что в Civilization 6 все эти особенности будут доступны на старте — впрочем, для дополнений обязательно придумают что-то новое.
https://games.mail.ru/pre_xl_resize/.../28ea9a71.jpeg

https://games.mail.ru/pre_xl_resize/.../989e4986.jpeg

https://games.mail.ru/pre_xl_resize/.../1eec9ba2.jpeg

Falcon 23.05.2016 01:15

Re: Интересные проекты
 

Falcon 08.06.2016 01:32

Re: Интересные проекты
 

Falcon 17.06.2016 01:08

Re: Интересные проекты
 



Алиса 17.06.2016 01:15

Re: Интересные проекты
 
Красиво. Для ПК совсем не будет?

Falcon 17.06.2016 11:49

Re: Интересные проекты
 
Вряд ли.

Алиса 17.06.2016 11:55

Re: Интересные проекты
 
Цитата:

Falcon (Сообщение 28335)
Вряд ли.

В смысле - вряд ли будет? :)

Falcon 17.06.2016 20:35

Re: Интересные проекты
 
Цитата:

Вы играете за девушку из некоего племени – люди живут в мире, где мирные машины разгуливают по прериям и полям, но что-то случилось, и мирные машины немножко стали нападать на человеков. Ваша задача – понять, что же произошло. Удалось задать пару вопросов разработчикам. Большой будет мир? ОЧЕНЬ большой. Как «Ведьмак»? Это будет ОЧЕНЬ-ОЧЕНЬ большой мир! В конце демо-версии показано сражение с боссом? Да, это необычная машина, босс, у каждого подобного механизма будут свои повадки. Если в Far Cry: Primal нужно было раз пятьдесят (к примеру) ударить мамонта и он умирал, то здесь иная технология. Вы сами можете посмотреть в видео, что творит машина – она прыгает, пытается хлестнуть вас хвостом, кидается камнями, разрушает дома, в общем, это не машина, а беда и ад. И тут у вас много способов вести себя в этой схватке – уничтожать важные узлы машины, ставить ловушки, поджигать, уничтожать, убегать. Все это, конечно, превращает обычное «ударь и увернись» в своеобразный танец.
Цитата:

Вообще, с Far Cry тут много общего. Будет много побочных заданий, вы получаете очки и новые навыки, любители вещичек смогут апгрейдить оружие и снаряжение, продавать ненужное. Конечно, можно крафтить ловушки и другие приспособления, в самом начале демо-версии показали натуральное ограбление каравана, когда девушка просканировала механизмы на предмет, что у них можно забрать, и с боем отобрала ресурсы. Что-то от Far Cry, что-то от MGS (механизмы), что-то от Uncharted, что-то от некоторых других великих игр, получается Horizon. Тут даже есть кое-что из фильма «Аватар», когда вы приручаете машину, – сперва ее надо завалить, затем подключиться (почти как в фильме) и перепрограммировать. Потом стоит посвистеть, и прибежит механический бык с рогами, очень здорово. Чтобы завалить кого-нибудь, есть классное приспособление, такое бы нашим полицейским – выстреливаете веревку, один конец крепите к земле, второй к механизму, он путается и падает.

Очень, очень хорошо сделана анимация схваток, глядя на повадки машин, узнаешь животных, деревня племени выглядит действительно как деревня, а не как группа домов, потому что надо было изобразить деревню. Я думаю, Horizon: Zero Dawn можно смело ждать и покупать, особенно если вы любите перечисленные выше игры. Интересное приключение, уже сейчас хочется узнать, в чем там дело и кто натравливает машины на людей.

Алиса 17.06.2016 20:45

Re: Интересные проекты
 
Сеттинг интересный. Настолько, что может перекрыть все мои остальные "не". Но... толку-то, если оно "эксклюзивно"?

Цитата:

Falcon (Сообщение 28364)
Far Cry: Primal

Хны! :(

Falcon 23.06.2016 01:44

Re: Интересные проекты
 
Kabaneri of the iron fortress


Falcon 20.07.2016 15:00

Re: Интересные проекты
 
Вниманию фанатов первых Фаллаутов!


Falcon 23.07.2016 14:49

Re: Интересные проекты
 


Цитата:

Роуэн Блэк — детектив из отдела по расследованию краж и убийств в полиции портового города Портсмута. А ещё она последняя в роду ведьм, насчитывающем тысячелетнюю историю. Годами Роуэн старалась держать в узде свою двойную жизнь, но прошлое неминуемо её настигло — детективу Блэк предстоит взяться за расследование череды таинственных убийств и прибегнуть к своим скрытым силам, чтобы спасти не только родных и близких, но и всё человечество.

Falcon 07.08.2016 08:52

Re: Интересные проекты
 

Falcon 18.08.2016 03:35

Re: Интересные проекты
 



http://makeitstranger.com/

Falcon 13.09.2016 22:45

Re: Интересные проекты
 

Falcon 03.10.2016 23:38

Re: Интересные проекты
 
RWBY - 22.10.16 - 4й том!


Falcon 15.10.2016 02:53

Re: Интересные проекты
 

Falcon 13.11.2016 17:21

Re: Интересные проекты
 

Falcon 13.11.2016 18:37

Re: Интересные проекты
 
OSU!



Текущее время: 22:41. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot