Просмотр полной версии : Обсуждение Фантастическая сказка по мотивам фильма "Лабиринт"
Начало обсуждения (http://spacewind.su/rpg/showthread.php?p=22440&postcount=20)
Игровая тема (http://spacewind.su/rpg/showthread.php?p=23242&postcount=1)
Меня вполне устраивает вписанное в игровой теме название.
Но если кое-кому хотелось вариантов. то я набросала навскидку, неглубоко, не вдаваясь в подробности.
1 Игра ва-банк против короля гоблинов
2. Идем ва-банк!
3. Ставки короля гоблинов
4. Подопытные в лабиринте
5. Не ходите дети к гоблинам гулять
6. Антигоблинская коалиця. Бегущие в лабиринте.
7. шахматная партия против короля гоблинов
8. Мы принимаем вызов
9. Все пути ведут к Джарету
10. Не так страшна сказка, как ее рассказчики.
Первый пост написала. Аватар потом подберу и сменю на более подходящий.
Nabra, в твоём посте ожидаю увидеть описание места, куда перемещаться, чтобы не писать параллельные посты, а объединиться сразу.
Скорость... предполагаю не слишком высокую, а то я нигде не буду успевать.
И я осознала, что так и не придумала конкретную причину... А Амир мог пройти, но результата в итоге не получить? Примером, если он мать спасти пытался. Мол, молил темные силы снять с нее проклятье (заразилась то она в СК, болезнь неизвестная - почему бы не подумать, что ее просто проклял кто-то. Да и в истерике можно решить, что у "Рениума" на службе есть колдуны. Возможно это все на самом деле или нет - не имеет никакого значения, уж в магии то Амир не разбирается, а в 20 лет - тем более), ввязался во все это, прошел, а оказалось, что и проклятья то никакого не было. Ну и началось это в состоянии истерии (а может, еще и опьянения), так что потом мог решить, что помутнение рассудка было или просто сон. Так что в нашем сюжете если и думал когда-то, что видел Алису, то мысль эту сразу отбросил: ну, мало ли, что можно в таком состоянии увидеть, да и было то черт-те когда.
Мог, конечно. То есть получить он мог не то, что хотел, но согласно правилам всё было честно, ошибка была в формулировке желания, но король гоблинов исполнил всё чётко, тут ошибок быть не может.
А дальше да, если Амир осознает, что ошибка была его... ничего удивительного в том, что списать на помутнение рассудка может.
Я в прсте оставила место, куда условия игры вписать. У кого какие идеи есть? По канону было добраться до замка за определённое время.
По канону было добраться до замка за определённое время.
А почему бы и нет? Это условие вполне в духе нами запланированного.
*Добраться до замка по лабиринту в срок
*узнать среди кучи фейков самого короля/или свою сестру/завладеть ключевым предметом/ выполнить последнее задание =самое заморочное, которое возникнет внезапно и при выполнении будет необходимо взаимодействие всех троих
* найти ключ для выхода
что еще можно...
Отличия от канона... кто его знает.
1. Ограничение времени заменено на "Найти и узнать".
2. Вызов короля гоблинов не обязательно должен быть строгой последовательностью слов, достаточно просто с достаточным желанием обратиться.
Оро, Nabra, Надо это куда-то в первый пост обсуждения вешать или вообще не не пугать новичков отсылками к канону, которого они могут не знать?
Приём предлагаю вести по пробному посту на заданную тему, который станет вводным постом в игру. И если нам пост понравится, принимать с краткой анкетой.
Как бы мне ни хотелось сыграть в тёплом кругу только нас, всё-таки кого-то подцеплять к игре придётся, потому что ещё одну отдельную линию вести для новичка мне будет накладно по времени (реал тожк существует), а тормозить наши сюжеты из-за необходимости писать где-то ещё я не хочу.
А почему бы и нет? Это условие вполне в духе нами запланированного. Потому что я не люблю квесты на время. :icon_rolleyes:
*узнать среди кучи фейков самого короля/или свою сестру/завладеть ключевым предметом/ выполнить последнее задание =самое заморочное, которое возникнет внезапно и при выполнении будет необходимо взаимодействие всех троихМожно в конце дать задание на взаимодействие, я не против. Может, какую-то проверку на самопожертвование, если готов проиграть ради спасения друга, то выиграл.
* найти ключ для выходаТоже можно в конце.
Приём предлагаю вести по пробному посту на заданную тему, который станет вводным постом в игру. И если нам пост понравится, принимать с краткой анкетой.
Согласна.
Надо это куда-то в первый пост обсуждения вешать или вообще не не пугать новичков отсылками к канону, которого они могут не знать?
Мне кажется не обязательно, но можно повесить, чтобы не искать потом.
Потому что я не люблю квесты на время.
Хих)
А мне, если идея интересна, не критична техника игры.Подстроюсь если что))
Меня все устраивает. Вешать не вижу смысла, но и не против.
А мне, если идея интересна, не критична техника игры.Подстроюсь если что))Дело в том, что я в компьютерных играх квесты на время обычно проваливаю. Поэтому лично у меня с ними не самые приятные ассоциации. Потому на форуме тоже стараюсь избегать по возможности.
Меня все устраивает. Вешать не вижу смысла, но и не против.Ну, если никто обязательным не считает, то не будем пугать лишним упоминанием канонов.
Nabra, Мы летающим кораблём разживаться будем сразу или немного попутешествуем по суше? И способ обсуждать будем или экспромтом сыграем?
Оро, Лианесс, предполагаю, мы начало пути и пару первых испытаний пройдём вдвоём, а потом уже можно будет встретить Амброзия.
За встречных НПС, если у кого возникнет желание, можно поиграть хоть сейчас, если у Nabra, других планов на ближайшее действие нет.
начало пути и пару первых испытаний пройдём вдвоём, а потом уже можно будет встретить Амброзия.
нет возражений
За встречных НПС, если у кого возникнет желание, можно поиграть хоть сейчас,
Кого именно?
Честно говоря, у меня пока никаких планов нет. Ну, хочу, чтобы Амир полетал на планере, но это в перспективе. Кораблем, наверное, попозже, странно было бы, если бы сразу.
Странная мысль (вроде, оно отыграша не касается, но в голову вбилось): будет ли хорошей идеей сделать Амиру длинные волосы? Ну, не как у Рапунцель, чтобы их можно было в дело пустить, просто длинные.
Кого именно?А кто на ум придёт. Можно враждебных, можно помощников, да хоть этого ворона, если есть на то желание. Предполагается тип вроде Чеширского кота с поправкой на то, что он птица и по частям исчезать не умеет. Да хоть случайно встреченных для сказочного антуража. У нас тут полная свобода фантазии и воплощение всех сокровенных сказочных идей, так что если чего придумается, должно быть реализовано.
Ну, хочу, чтобы Амир полетал на планере, но это в перспективе.Про планер я помню. Но так и думала, что это не сразу.
Кораблем, наверное, попозже, странно было бы, если бы сразу.Отлично, я тоже думаю, что не сразу. Всё-таки решила, что у Алисы уже есть опыт экспедиций с отцом, так что базовые походные навыки у неё есть.
Мысль о том, что нужен корабль, в следующем посте дать? Или тоже пока рано?
Странная мысль (вроде, оно отыграша не касается, но в голову вбилось): будет ли хорошей идеей сделать Амиру длинные волосы? Ну, не как у Рапунцель, чтобы их можно было в дело пустить, просто длинные.Почему бы и нет? Твой персонаж, делай его таким, как ты хочешь.
Мысль о том, что нужен корабль, в следующем посте дать? Или тоже пока рано?
Ну, мысль выглядит немного странной, но если это в стиле Алисы в 12 лет, то вполне можно. Амир до этого никак не додумается, но идеей загорится, в конце-концов, ему привычно летать (в космосе, правда, но все равно).
Ну, мысль выглядит немного странной, но если это в стиле Алисы в 12 лет, то вполне можно. Амир до этого никак не додумается, но идеей загорится, в конце-концов, ему привычно летать (в космосе, правда, но все равно).Ну, я-то собираюсь дать подсказку со стороны ворона. Алисе такое тоже вряд ли придёт в голову, по той же причине.
Ок, это вариант.
Если что, я сама понятия не имею, почему феникс черный. Корабль перетащен из фентезийной ролевой, где фениксы были, но черными они не были. Просто звучит красиво.
Амир Делион
12.02.2016, 00:42
Правильно ли я поняла: у них присутствуют парадоксы как в "Бесконечной истории"? То-есть, если не знаешь, куда идти, не двигаешься с места, сколько бы не шел, а если есть конкретная, четко очерченная цель, приходишь к ней в кратчайшие сроки? Или Алиса пожелала, чтобы дорога не заканчивалась, и она решила не заканчиваться? Или это все просто совпадение.
И, Алиса, ничего конкретного пока не придумала, но что-то мне стало реально грустно от причины, по которой Амир во все это ввязался (точнее, от того, что он в принципе не может выиграть). Если я придумаю другое объяснение, согласишься чуть подправить пост с разговором?
у них присутствуют парадоксы как в "Бесконечной истории"?Я очень плохо помню "Бесконечную историю". Собственно, помню я только дракона и мальчика, который на нём летал, и всё. Я думала скорее о Чеширском коте.
То-есть, если не знаешь, куда идти, не двигаешься с места, сколько бы не шел, а если есть конкретная, четко очерченная цель, приходишь к ней в кратчайшие сроки?Ответ был зашифрован в строчках песни. То есть сочинять свои шифровки мне лениво (хотя был у меня как-то персонаж, за которого я реально сочиняла все заклинания), поэтому я буду тырить их из песен.
Алиса пожелала, чтобы дорога не заканчивалась, и она решила не заканчиваться?В самую точку!
И, Алиса, ничего конкретного пока не придумала, но что-то мне стало реально грустно от причины, по которой Амир во все это ввязался (точнее, от того, что он в принципе не может выиграть). Если я придумаю другое объяснение, согласишься чуть подправить пост с разговором?Разумеется. Мне тоже эта причина показалась грустной, но я не стала ничего говорить, потому что твой персонаж, твои и причины. На самом деле, я буду рада, если для Амира будет всё не так безнадёжно.
НПС с профиля Оро пишу. Чтобы не путаться
Оро, я так и поняла. :)
Nabra, думаю, версию о причине закольцованности дороги должен высказать Амир, раз ты сама догадалась.
А все-таки, либо в поединке с гремлинами должен победить именно Амир, либо Алиса должна таки стать капитаном (ясно, что реально управлять будет все-равно Амир, но делать это будет через советы). Не встречала ни одного живого гремлина, но, думается, если это духи самого корабля, а не его команда, они примут именно того, кого признают достойным, вариант поручиться не катит.
А все-таки, либо в поединке с гремлинами должен победить именно Амир, либо Алиса должна таки стать капитаном (ясно, что реально управлять будет все-равно Амир, но делать это будет через советы).А тебе как будет интересней играть?
Для меня оба варианта равнозначны. Хотя от второго Алиса, наверное, будет близка к обмороку. С другой стороны, они должны двигаться к цели именно так, что никак не справятся по отдельности, так что с этой точки зрения второй вариант может быть предпочтительней.
Не встречала ни одного живого гремлина, но, думается, если это духи самого корабля, а не его команда, они примут именно того, кого признают достойным, вариант поручиться не катит.Ну... что-то разумное тут есть, я согласна. Наверное, так и будет.
А тебе как будет интересней играть?
Хм... Второе, определенно, занятнее. С другой стороны, может быть сложновато играть. Посмотрим, но я склоняюсь ко второму.
С другой стороны, может быть сложновато играть.Ну... да, есть такое. Мне тоже. Но в некоторых случаях сложнее, значит, интересней.
Посмотрим, но я склоняюсь ко второму.Тогда остановимся на втором.
это тот самый наглый полуежик)))
http://cs622424.vk.me/v622424586/43686/mbLPlBuopOI.jpg
Если нас в итоге задолбает этот странный способ путешествовать, они могут найти какой-то выход (примером, Амир победит Алису в каком-то картинно сыгранном соревновании, или все-таки подучится, и победит главу гремлинов).
Знаю, что мой персонаж, мои причины, но на что все-таки можно заменить? А то я понимаю, что в финале психону и начну переписывать биографию, потом уткнусь в то, что куда-то его мать все-таки делась, и это будет бесконечный алгоритм.
Если нас в итоге задолбает этот странный способ путешествовать, они могут найти какой-то выход (примером, Амир победит Алису в каком-то картинно сыгранном соревновании, или все-таки подучится, и победит главу гремлинов).Да, возможно так и сделаем в конечном итоге, и это тоже будет интересный ход. Думаю, если Амир победит Алису, будет хитрее, а значит, интересней. Но достаточно ли этого будет для гремлинов? Или корабль с побеждённым капитаном остаётся полностью за гремлинами (иначе корабль не болтался бы без капитана), и его надо будет заново получать, а к этому моменту Амир уже подучится?
Знаю, что мой персонаж, мои причины, но на что все-таки можно заменить? А то я понимаю, что в финале психону и начну переписывать биографию, потом уткнусь в то, что куда-то его мать все-таки делась, и это будет бесконечный алгоритм.А если как-то облегчить её состояние? Допустим, от смерти спасти король гоблинов не может, но может каким-то образом сделать, чтобы она умерла счастливой, исполнить какое-то её желание, которое не давало покоя, исправить ошибку? Или он и правда её вылечит, но она погибнет по какой-то другой причине, например, в бою, но это будет как-то связано с её выздоровлением? Нет, это, конечно, всё не то, но я пишу, что приходит в голову, может, у тебя какая-то встречная идея возникнет, которая окажется подходящей.
это тот самый наглый полуежик)))Колоритная личность :))))
Наверное, я пропускаю ход. Не знаю, что могу написать кроме фоновых действий.
Алиса, уже))
Там уж дальше сами - чего накрутите, то и получите)
Амир Делион
25.02.2016, 14:12
А вот интересно, что Алиса будет думать об Амире, когда узнает, что он пират? И стоит ли ей вообще об этом узнать?
Там уж дальше сами - чего накрутите, то и получите)Ну... мы ещё посовещаемся. По игре. :)
А вот интересно, что Алиса будет думать об Амире, когда узнает, что он пират?Зависит от ситуации, в которой узнает, наверное. Поэтому ничего пока не могу сказать. Как узнает, напишу результат в посте.
И стоит ли ей вообще об этом узнать?Стоит. Потому что я это хочу провести как дополнительное обоснование её схода на тёмную дорожку. Вроде как одного пирата она уже знала, значит, могут быть и другие, с которыми можно иметь дело и даже подружиться. В текущем сюжете она этого, конечно, не помнит. Но на то, как она дошла до жизни такой, этот момент может повлиять.
Алиса только комнатушку пожелала (что, в целом, сути не меняет, Амир где-то то-же самое и хотел), или вся хентайная живность и игра на грани фола (за гранью я не потяну) прилагается?
Алиса только комнатушку пожелала (что, в целом, сути не меняет, Амир где-то то-же самое и хотел), или вся хентайная живность и игра на грани фола (за гранью я не потяну) прилагается?Живность прилагается, да (иначе какой смысл в комнате), Алиса ведь вспомнила сюжет. Монстры в шкафу (про шкаф - это прям в точку получилось) как минимум. До хентая в прямом смысле слова (ну... все мы знаем, как это переводится...) доводить не планирую, но на грани, да, что-то будет. За гранью я сама не столько не потяну, сколько не хочу.
Реакция Амира бесподобна. Мне очень понравился твой пост. :)
Оро, Оттуда возможно что-нибудь унести?
До хентая в прямом смысле слова (ну... все мы знаем, как это переводится...) доводить не планирую, но на грани, да, что-то будет. За гранью я сама не столько не потяну, сколько не хочу.
Хм... Алиса, конечно, твой персонаж, но мне было бы проще, если бы объектом основного интереса для тентаклей морского дьявола был Амир. Во-первых, он навалять может, а во-вторых, все-таки взрослый, и откровенно пошлые шуточки с его участием (а как я поняла, они будут. В принципе, чего я прям против, я еще в анкете писала, а просто поприставать - да пожалуйста, только не жалуйтесь потом) будут смотреться более корректно.
мне было бы проще, если бы объектом основного интереса для тентаклей морского дьявола был АмирТак он и будет. Только гет, только хардкор. Но вообще-то мы во-первых в открытом разделе играем, во-вторых, в первом посте был обозначен возможный элемент ужаса на уровне страшной сказки, это он и будет (до Гильермо дель Торо мне, конечно, далеко, но немного жути нагнать попробую), в-третьих есть ещё правила сервиса (http://itldc.com/support/terms-of-service/), на котором размещается форум, а в них чётко сказано, до чего доводить нельзя. Да и не играю я хентай в подробностях. Но пройти по краю могу.
Я тоже хентай в подробностях не играю (вообще не играю с высоким рейтингом и не пишу его). Плюс, очень не хотелось бы наносить своему персонажу психологические травмы. А вот побить его можно, и даже ранить (может, он и гремлинам потом проиграет потому, что будет с поврежденной рукой). В целом, я бы предпочла все-таки свести все к боевке, но ее никто не мешает сделать жутковатой и на грани фола (в конце-концов, в отличии от боя с Ападерином, в случае проигрыша уже никуда сбежать надежды не будет).
А, да. "Птица-тройка" запрещена, это я знаю. А "запикивание" в сообщениях (то-есть, не "он грязно выругался" и не "едрить твою через жабры!", а полная конструкция, из которой вырезана (полностью все слово) ненормативная лексика)?
Nabra, немного дописала пост.
Алису, кстати, можно и убрать из действия временно, если до соблазнения Амира дойдёт (хотя я такого не планировала). Нечего ей рядом делать, когда взрослые разговаривают.
Я тоже хентай в подробностях не играю (вообще не играю с высоким рейтингом и не пишу его).У нас в правилах на тему рейтинга сделан упор на хоррор (это ведь тоже влияет на рейтинг), вот хоррор я играю. Ну и всякие такие... нормальные с точки зрения биологии и не совсем привычные с точки зрения человеческого общества ситуации (как с тем паразитом, например) могу играть.
Плюс, очень не хотелось бы наносить своему персонажу психологические травмы.Ну, за это при игре со мной можешь не беспокоиться. Как и за другие предостережения из анкеты.
А вот побить его можно, и даже ранить (может, он и гремлинам потом проиграет потому, что будет с поврежденной рукой). В целом, я бы предпочла все-таки свести все к боевке, но ее никто не мешает сделать жутковатой и на грани фола (в конце-концов, в отличии от боя с Ападерином, в случае проигрыша уже никуда сбежать надежды не будет).Да я даже до серьёзной боёвки не думала сначала доводить. Хотя можно. Про хентайный мультик написалось спонтанно. Можно было заменить его фильмом ужасов, но... так как мой персонаж изначально создавался по внешности с оглядкой на аниме... какие-то отсылки к аниме в игре постоянно будут появляться.
"Птица-тройка" запрещена, это я знаю.Это... не сильно напрягает?
А "запикивание" в сообщениях (то-есть, не "он грязно выругался" и не "едрить твою через жабры!", а полная конструкция, из которой вырезана (полностью все слово) ненормативная лексика)?Можно. Насчёт лексики у нас всё на уровне рекомандации, а не запрета. Я сама ненормативную лексику не использую, но если персонаж должен выругаться, выхожу из положения, чтобы прямым текстом ругательство не писать. Как выйдешь из положения ты - на твоё усмотрение.
Можно еще что-то в стиле случая с Авророй: просто попытка убийства или введения в состояние очень долговременного искусственного сна (не обязательно заморозка, можно яд или что-то еще, но обратимое до определенного момента и без крови) как аномальное проявление любви, но кто ж его тогда спасет? Правда, в принципе, если обыграть соответственно, возможно, что Алиса. В каноне это была его любимая, но, думаю, это не обязательно, Алиса ведь его не из ревности спасать будет, а просто потому, что они вроде как друзья, да и просто - как не помочь. Хотя хентайные чудища, вроде, обычно так себя не ведут... Но мало ли, какая фигня ему в голову придет, когда он будет сидеть, в щель забившись. А местный мир ведь склонен исполнять желания... Вместо того, чтобы анигилировать ее, пожелал, чтобы она хоть вела себя поприличнее - а получил это.
Алису, кстати, можно и убрать из действия временно, если до соблазнения Амира дойдёт (хотя я такого не планировала). Нечего ей рядом делать, когда взрослые разговаривают.
Я тоже такого не планирую.
Кстати (правда, я не уверена, что потяну, надо еще подумать), можно сделать ограничение не по времени, а на количество ходов (не в смысле постов, а в смысле действий персонажей) как в "Бесконечной истории": каждый раз, желая чего-то, теряешь воспоминание; если забудешь все - не сможешь выйти. Правда, у Бальтазара, в отличии от наших, был не квест, и ходил он один, да и Оро закидывала мысль о потере времени жизни...
Это... не сильно напрягает?
Когда я только начинала играть, слегка напрягало, но теперь понимаю, что так намного удобнее. Просто мне механическая цензура казалась вещью того-же порядка.
просто попытка убийства или введения в состояние очень долговременного искусственного сна (не обязательно заморозка, можно яд или что-то еще, но обратимое до определенного момента и без крови) как аномальное проявление любви,Можно. Это получится вполне сказочно.
кто ж его тогда спасет?Разумеется, Алиса.
В каноне это была его любимая, но, думаю, это не обязательно, Алиса ведь его не из ревности спасать будет, а просто потому, что они вроде как друзья, да и просто - как не помочь.Ну... не обязательно любовь должна быть единственной силой, способной побудить в сказочном мире спасти. Дружба - тоже вещь хорошая. Ну и пусть они едва знакомы, Алиса уже считает Амира другом, и у них всё-таки общая цель.
хентайные чудища, вроде, обычно так себя не ведут... Но мало ли, какая фигня ему в голову придет, когда он будет сидеть, в щель забившись. А местный мир ведь склонен исполнять желания... Вместо того, чтобы анигилировать ее, пожелал, чтобы она хоть вела себя поприличнее - а получил это.Ну у нас же не совсем хентайное чудище. То есть Алиса, конечно, хентая насмотрелась, оттуда оно и пришло, но комната и Амиром управляется тоже, так что оно может вести себя по-другому.
И думаю, какое-то время им поспать всё-таки нужно. А то совсем тяжело будет пережить следующий день.
Я тоже такого не планирую.Вот и не будем ударяться в непотребства. :) У нас всё-таки сказка, а не хентай. А то я на самом деле испугалась немного, подумала, что ты ожидаешь действий, которых я совершенно не планировала вводить в сюжет.
Кстати (правда, я не уверена, что потяну, надо еще подумать), можно сделать ограничение не по времени, а на количество ходов (не в смысле постов, а в смысле действий персонажей) как в "Бесконечной истории": каждый раз, желая чего-то, теряешь воспоминание; если забудешь все - не сможешь выйти. Правда, у Бальтазара, в отличии от наших, был не квест, и ходил он один, да и Оро закидывала мысль о потере времени жизни...Не знаю... если хочешь, можно попробовать... но это будет непросто, я думаю.
А какую плату возьмут за желания... я думаю, Оро, когда придёт время, сообщит в игре, до чего наши там докатились в плане оплаты.
Когда я только начинала играть, слегка напрягало, но теперь понимаю, что так намного удобнее. Просто мне механическая цензура казалась вещью того-же порядка.В таком случае, я очень рада, что запрет тебя не остановил от желания прийти сюда. :)
И это чуть ли не единственное, что у нас на уровне запрета. Остальное - рекомендации.
А то я на самом деле испугалась немного, подумала, что ты ожидаешь действий, которых я совершенно не планировала вводить в сюжет.
Честно говоря, я это о тебе подумала, и искала, как бы выкрутиться (помимо всего прочего, совершенно не планирую таких фактов в биографии персонажа). Прошу меня простить.
Не знаю... если хочешь, можно попробовать... но это будет непросто, я думаю.
Честно говоря, не уверена, что сама к этому готова. То-есть, сам по себе счетчик - нормально, просто небольшое усложнение (хотя тут еще отследи, где были эти желания, а где нет), но забывание... Плюс, Бальтазар превращался в новую личность, которой себя вообразил и которую очень долго считал лучше оригинала (по сути, это было путешествие сознания), а наших, вроде, и свои устраивают... Так что, пожалуй, таки лучше не надо.
Честно говоря, я это о тебе подумала, и искала, как бы выкрутиться (помимо всего прочего, совершенно не планирую таких фактов в биографии персонажа). Прошу меня простить.В таком случае, это я должна просить прощения за то, что ввела в заблуждение. И хорошо, что всё выяснили. А то я уже тоже задумалась, как красиво выкрутиться.
А вот интересно, как именно мы будем Амира в спящего красавца превращать? В каноне был холод, но там все-таки Антарктида. А тут все-таки как-то слишком тепло, чтобы его реалистично было магией замораживать. Я подумала про токсин (ядовитый укус/жало, а может, просто укол), но тогда надо придумать, как Алиса сможет добыть антидот.
У нас сказка, так что токсин можем заменить колдовским зельем. А как развеять чары, надо думать. Первое, что приходит на ум - пожертвовать собой. Способна ли на такое Алиса - как обставить. Если будет чувствовать вину (это ж её мысли повлияли), то вполне. В результате магическое пространство отпустит обоих.
Что-то я сначала забрела в обсуждение, а не в игру и слегка опешила. :D
пойду почитаю, чего нахёнтаили хоть)))
Выносить оттуда думаю дороговатое удовольствие. Не магазин ведь. Ночлежка. И за пределами магического круга все вынесенное исчезнет. (еду переварить надо заранее)))
идея по оплате почти угадана - отдать в оплату что-то из дорогих воспоминаний. на них тоже есть спрос у любителей... развлекаться нестандартно в этой ночлежке.
пойду почитаю, чего нахёнтаили хоть)))Да пока ещё ничего, да и не собираемся, так, попугаться немного и отбиться или перехитрить.
Выносить оттуда думаю дороговатое удовольствие. Не магазин ведь. Ночлежка. И за пределами магического круга все вынесенное исчезнет. (еду переварить надо заранее)))Значит, Алиса может что-то унести, но оно потом исчезнет? Так?
отдать в оплату что-то из дорогих воспоминанийНавсегда? А последствия какие? Просто забудешь и всё?
Значит, Алиса может что-то унести, но оно потом исчезнет? Так?
так точно.
Навсегда? А последствия какие? Просто забудешь и всё?
да. полное исчезновение из памяти этих воспоминаний.
да. полное исчезновение из памяти этих воспоминаний.И никаких неприятных последствий?
И никаких неприятных последствий?
Ну потеря счастливого дня с дорогим тебе человеком, отпуска с папой, прощание перед экспедицией, или еще что-то ценное для души, достаточно неприятная штука.
И если они исчезнут из памяти, кто знает какие потом будут последствия и какое влияние на личность окажет)) Может человек злее станет, или черствее, или обида не прощенная появится если воспоминание о примирении отдал
Оро, А Алиса будет помнить, что она расплатилась воспоминанием?
Последствия могут позже проявиться. А вот после того, как они оттуда выйдут, будет неприятно или нет? И сможет она из этого какой-то урок извлечь или повторно на подобную штуку тоже может попасться?
Алиса будет помнить, что она расплатилась воспоминанием?
Конечно сам факт расплаты воспоминанием она будет помнить. Но о чем это воспоминание было - уже не сможет вспомнить.
А неприятно или нет и насчет повторного попадалова - тут Алиса сама решит))
Оро, чудовища, о которых вспомнила Алиса, могут быть материальны и опасны, я правильно понимаю?
Алиса,
чудовища, о которых вспомнила Алиса, могут быть материальны и опасны, я правильно понимаю?
Конечно. В пределах этого приюта - все реально. Но"на вынос" ни чудовища, ни вещи не попадают.
Склоняюсь к мысли, что король гоблинов мать Амира не вылечит, но каким-то образом даст ей время на то, чтобы закончить что-то очень важное. А вот что - пока еще не придумала.
Nabra, А если он наложит на неё какое-нибудь заклятье, препятствующее развитию болезни, но чтобы оно действовало, надо находиться в СК, а она, по её характеру, сидеть на одном месте не сможет?
Хм... В принципе, возможно. Только хотелось бы, чтобы момент, когда она оттуда все-таки выберется, не превратился в чистую в самоубийство (возможно, будет какая-то веская причина, или просто будут не особо верить во всю эту историю, но не "это не жизнь, лучше я умру в родной стихие, чем буду влачить жалкое существование на этой богом забытой планетке"). Но это уже я буду прописывать.
Nabra, Я думаю, у пиратского капитана, достойная причина найдётся. Ну или да, не особо верить... или когда человеку становится лучше, он забывает, как было плохо и теряет осторожность.
Алиса Амира шрамировала (весело ему потом будет с этим таскаться... Рюмка-то его, на магию круга не спишешь, придется приключаться с порезами), или своей кровью ему знак начертила? Устраивают оба варианта, просто ощущения после пробуждения будут несколько разные.
Вырезала прямо на нём. На себе не успела. Ну и там не настолько глубоко, чтобы шрам остался.
Оро, за пределы комнаты возможно выйти? Если нет, то перепишу пост.
Алиса,
за пределы комнаты возможно выйти?
Мне видится, что они либо остаются в загаданном помещении для ночевки, либо уходят за пределы этого магического пристанища во внешний мир.
Бродить не покидая эту "гостинцу", возможно за дополнительную плату. Переходя в новое помещение, вы меняете "номер в котором проживали" на новый.
На свое усмотрение. Ни в чем себе не отказывайте:D
весело ему потом будет с этим таскаться... Рюмка-то его, на магию круга не спишешь, придется приключаться с порезамиНу, он тоже в долгу не остался, всё честно. :) И рюмка пригодилось.
Мне видится, что они либо остаются в загаданном помещении для ночевки, либо уходят за пределы этого магического пристанища во внешний мир.
Бродить не покидая эту "гостинцу", возможно за дополнительную плату. Переходя в новое помещение, вы меняете "номер в котором проживали" на новый.Тогда на усмотрение Nabra, совсем они оттуда выпадут или отправятся ещё куда-то спокойно досыпать (выспаться им всё-таки не помешает).
Мне ещё интересно, плата берётся за сложность исполнения или за степень комфорта клиента? То есть за всех этих чудовищ будет скидка или наоборот, повысят цену?
Мне ещё интересно, плата берётся за сложность исполнения или за степень комфорта клиента? То есть за всех этих чудовищ будет скидка или наоборот, повысят цену?
Понятие комфорта у каждого гостя может быть разным.
Плата, я считаю, должна осуществляться в соответствии с "хлопотами". Чем больше фантазий воплотилось, тем дороже ночлег))
Коридор не потому, что там действительно есть коридор, просто то, что ожидаешь за дверью встретить.
Я так понимаю, проснутся они уже утром, и всё будет хорошо?
Проснутся утром, а как дальше - это уже к Оро.
Значит, первый пост пишет Оро?
Я так и не придумала, чем будет расплачиваться мой персонаж. Как-то хотелось бы через это воспоминание сместить её на тёмную дорожку, вроде как ещё один маленький шажок на тёмную сторону силы.
Алиса, так, я писать должна и торможу?
Ой, прошу прощения.
Тогда вы решите, кто чем будет расплачиваться. Я сегодня сделаю.
Алиса, так, я писать должна и торможу?
Ой, прошу прощения.Ничего страшного, я сама буду в этот раз писать долго, если никто не против.
Тогда вы решите, кто чем будет расплачиваться.А я так ничего и не смогла придумать. Рандомное счастливое событие я, конечно, могу написать. Но хотелось бы со смыслом - из-за отсутствия этого воспоминания подтолкнуть персонажа ближе преступному образу жизни. Подумаю, напишу.
я сама буду в этот раз писать долго, если никто не против.
Я спокойно отношусь к любому ожиданию. У самой сейчас загруз - лето на подходе)
да еще четыре активных игры кроме этого форума. По посту в сутки примерно пишу. Это при нехватке времени предел.
Оро, Nabra, Подумала, что мой персонаж может забыть какое-то данное кому-то обещание, которое из-за этого не выполнит. В результате - обида, обвинения в нарушении того, чего Алиса совершенно не помнит, а потому посчитает необоснованным, дальше будет что-то типа "А вот вы мне не верите просто так, так получите то, в чём обвинили, хоть не зря обвинять будете", это и будет очередным небольшим шажком к тёмной стороне. Как думаете, подойдёт такое? Если подойдёт... то мне, наверное, захочется эпизод с обидой и последующим вредным поступком сыграть, а я пока что понятия не имею, что это будет...
Как думаете, подойдёт такое?
А почему бы и нет. Хотя в итоге это будет не такой уж серьезный шаг на темную дорожку. Так, слегка.))
Как вариант - забыть день какого-либо хорошего события, под влиянием которого Алиса приняла для себя серьезное жизненное решение, дала себе обещание сделать что-то важное и положительное для своей жизни. В итоге этот поворот жизненного пути пропущен, а взамен появилось ответвление пути - на темную тропинку
А почему бы и нет. Хотя в итоге это будет не такой уж серьезный шаг на темную дорожку. Так, слегка.))Здесь слегка, там слегка... всё складывается из мелочей.
забыть день какого-либо хорошего события, под влиянием которого Алиса приняла для себя серьезное жизненное решениеМожет, день, когда отец вернулся из экспедиции и рассказывал о своей встрече с космическими пиратами? У него же пунктик есть - с пиратами никаких дел не иметь и переговоров не вести, а если Алиса старалась быть на него похожей, значит, и отношение к пиратству должна была перенять, не имея собственного опыта. Может, в тот день Алиса узнала, почему её отец так не любит пиратов, но из-за этой истории забыла? И как следствие - у неё самой никаких предрассудков нет, а после того, как она узнает, что Амир - пират, и вовсе не будет. Вот только я не знаю, что это за история такая.
Есть масса вариантов, что там могло быть, но ни один из них на положительное воспоминание не смахивает...
Есть масса вариантов, что там могло быть, но ни один из них на положительное воспоминание не смахивает...Ты про своего персонажа или про моего? Если про своего, то ты, насколько я помню, хотела какую-то завязку к истории с Сильвианой вписать? Которую мы хотели использовать в сюжете. Ну, я, глядя на тебя, тоже что-то, что повлияет на сюжет хочу.
Положительным воспоминанием можно сделать саму встречу с отцом, когда он вернулся из экспедиции. А история с пиратами - рассказ во время этой встречи. Просто рассказ, во время которого Алиса поняла, почему он так непримиримо относится к пиратам. И забыть она это может заодно со всем воспоминанием этого дня.
Ты про своего персонажа или про моего? Если про своего, то ты, насколько я помню, хотела какую-то завязку к истории с Сильвианой вписать? Которую мы хотели использовать в сюжете. Ну, я, глядя на тебя, тоже что-то, что повлияет на сюжет хочу.
Я про твоего. Я, наверное, не буду конкретно описывать, что было, отделаюсь чем-то навроде "он никогда не сказал бы никому, что это было. Даже сохрани он память. Это было слишком личное" Что это было - договоримся с тем, кто придет, по умолчанию или что-то интимное, или как мы с Эли договаривались - настоящая завязка отношений, которая была намного серьезнее, чем ему казалось потом.
Я про твоегоЗначит, высказывай предположения, раз уж они есть. :)
Я, наверное, не буду конкретно описывать, что было, отделаюсь чем-то навроде "он никогда не сказал бы никому, что это было. Даже сохрани он память. Это было слишком личное" Что это было - договоримся с тем, кто придет, по умолчанию или что-то интимное, или как мы с Эли договаривались - настоящая завязка отношений, которая была намного серьезнее, чем ему казалось потом.Да, это хороший вариант.
Я ещё не знаю, насколько подробно буду описывать. Станет ясно, когда начну писать пост. Но пока что у меня даже предположений нет никаких, что это могла за история конфликта с пиратами у него быть. И слишком много сочинять тоже не хочется, потому что я буду искать игрока на роль, хотелось бы оставить ему больше пространства для собственных задумок. Но мне кажется, эта история здесь всё-таки нужна. Всё-таки такое отношение для коточеловека из туманности Кошачий Глаз к пиратам нетипично, и тому должны быть причины.
Значит, высказывай предположения, раз уж они есть.
Он нарвался на пиратов (он же не с Земли родом, вроде, ну или, во всяком случае, не всю жизнь на ней прожил), кто-то из его друзей/близких нарвался на пиратов, может, даже погиб или долгое время пробыл в рабстве. Ну или что-то в этом роде.
Он нарвался на пиратов (он же не с Земли родом, вроде, ну или, во всяком случае, не всю жизнь на ней прожил), кто-то из его друзей/близких нарвался на пиратов, может, даже погиб или долгое время пробыл в рабстве. Ну или что-то в этом роде.Да, наверное, как-то так. Но мне уже захотелось старых врагов отца где-нибудь встретить. Тогда надо, чтобы пираты те очень сильно обиделись и чтобы они узнали в Алисе дочь их врага. Ну и Амира, полагаю, это тоже затронет... потому что одна команда и всё такое. Вот какой конфликт можно прописать с последствиями? Чтобы ещё куда-нибудь вписалось в наши сюжеты. Если ты, конечно, не против.
он же не с Земли родом, вроде, ну или, во всяком случае, не всю жизнь на ней прожилДа, он родом из туманности Кошачий Глаз. На Землю переселился из-за жены, а к проекту присоединился, чтобы дети росли и учились в более безопасном месте, чем Независимый сектор, хотя сам так и продолжал болтаться по опасным местам в своих экспедициях. Опять же, может он опасался, что те пираты могут угрожать его семье, потому таким вот образом пытался защитить детей.
Ну вот, я теперь не могу выбрать, какой вариант воспоминания писать - с обещанием, которое она не выполнит, или с рассказом отца о пиратах, который она забудет. Nabra, помоги выбрать, потому что если второе, то наших сюжетов это может коснуться.
И у нас есть кандидат на роль короля гоблинов. Джарет, присоединяйся. Основную идею я тебе, рассказала, дальше сюда, чтобы все участники были в курсе обсуждения.
https://youtu.be/G2UfAvb5De8
Написала пост. Выбрала вариант с пиратами, но без подробностей - оставим место для манёвра в будущих сюжетах и больше пространства для реализации собственных идей игроку, который, возможно, придёт на роль.
Я там пост закинула, но если нужно могу поправить.
Например, насчет транспорта сделать предложение или совет, или информацию слить.)
Собирались же корабль угонять вроде.
Я отписалась, вывела наших на дорогу.
Я там пост закинула, но если нужно могу поправить.Не надо ничего править, прекрасный пост!
Например, насчет транспорта сделать предложение или совет, или информацию слить.)Информация у нас уже есть - подсказка ворона. О том, что дорога выводит туда, куда нужно попасть. Алиса пожелала, чтобы она не заканчивалась, поэтому она зациклилась и они могли идти по ней бесконечно. Теперь очередь Амира пожелать правильное направление.
Собирались же корабль угонять вроде.Да, я думаю, следующей остановкой будет уже бухта гремлинов, где наши найдут корабль. А сейчас ещё может появиться Джарет, у которого первый игровой пост будет принят как пробный. Что уж там придумает, не знаю, но о наших планах на сюжет я ему рассказывала.
Алиса,
выбор оружия - реально что ли кубик бросите?:biggrin2:
Ну, Амир по договоренности все равно проиграет, так что можно и бросить, он с любым средневековым оружием не в ладах пока что, кроме, может, арбалета (там, по идее, прицеливание почти как у винтовки (сказал человек, который стрелял только из арбалета, и то по приколу), а взвести ему сил хватит).
Кстати, Алиса, а как он жив то останется, если проиграет?
можно и броситьне надо бросать! :) А то Алиса ни с чем, кроме рогатки, не справится. :)
(там, по идее, прицеливание почти как у винтовки (сказал человек, который стрелял только из арбалета, и то по приколу)У того самодельного, из которого стреляла я, прицел был довольно условным понятием. :D А по идее, так и должно быть вроде как.
Кстати, Алиса, а как он жив то останется, если проиграет?А кто говорил, что его убить должны? Тот сам за борт прыгнул, никто не заставлял. А что довели, так это ещё доказать надо. :)
Я предполагаю, что Алиса поймёт, что он проигрывает, и просто влезет вперёд. Выиграет, возможно, даже почти случайно, но этого будет достаточно.
А вот какое будет оружие... которое похоже на хулиганскую рогатку... я пока не знаю, вероятно, отмажусь каким-нибудь общим описанием с точки зрения не знающей названий Алисы.
А вот какое будет оружие... которое похоже на хулиганскую рогатку...
Праща? Правда, ею немного по-другому пользовались, не знаю, получится ли у Алисы. Но, может, они используют именно пращу по типу рогатки, вроде, такие если не существовали, то, по идее, могли бы существовать. В конце концов, мы в СК.
Праща? Правда, ею немного по-другому пользовались, не знаю, получится ли у Алисы.Вероятнее всего, не получится. Скорее это будет похоже именно на рогатку. И что-то такое действительно было, только я в упор не помню, как называлось.
И что-то такое действительно было, только я в упор не помню, как называлось.
В той статье, где я вычитала про пращу, написано, что рогатка - тоже праща. Но, возможно, есть более узкое название. Могу там же спросить, но могут нескоро ответить.
А почему поединок обязательно с оружием?
Пусть в шахматы-нарды зарубятся))
Пусть в шахматы-нарды зарубятся))Алиса не победит. :)))
В той статье, где я вычитала про пращу, написано, что рогатка - тоже праща. Но, возможно, есть более узкое название. Могу там же спросить, но могут нескоро ответить.Не надо, сами найдём. Я, скорее всего, с точки зрения не знающей названий Алисы буду писать. Понадобится если название, копну сеть, вытащу что-нибудь оттуда.
Амир Делион
31.07.2016, 20:27
А все-таки, что на самом деле происходит? Им магия подсказывает, куда идти в соответствии с запросом, или пространство искривляется?
А все-таки, что на самом деле происходит? Им магия подсказывает, куда идти в соответствии с запросом, или пространство искривляется?Я представляю так, что мир Джарета - это само по себе аномальное магическое пространство, внутри которого может существовать всё, что угодно и которым Джарет может управлять. С точки зрения физики, это одна система - звезда и несколько планет вокруг неё + спутники, тоже обитаемые. На этом физика заканчивается и начинается магия. Искривления пространства, телепорты и всякое подобное - магические свойства этой самой системы. Те существа, которые там просто живут, живут так же, как и везде, приспосабливаются и учатся использовать магические свойства себе на пользу. Кто хорошо чувствует магию, могут, наверное, видеть какие-то подсказки, вроде как правила ориентирования на местности, когда человек, знающий некоторые особенности, может определить направление без компаса, то же самое, только в магическом смысле (и не спрашивай, что именно они там видят, не знаю :sar:). Гремлины, наверное, хорошо ориентируются в этой магической навигации. Плюс у них есть карты - самые обыкновенные бумажные карты, но на них есть разметка этих магических тропинок, используя свойства которых корабль может перемещаться в пространстве. Но всё в пределах одной системы. И прямого пути до конечной точки, разумеется, нет.
Амир Делион
31.07.2016, 21:32
Ясненько.
Протупила: Вельгемина челтвеческого или гремлинского роста? Амир воспринимает ее как человека. Это правильно, или исправить?
Вельгемина челтвеческого или гремлинского роста? Амир воспринимает ее как человека. Это правильно, или исправить?Гремлинского. У меня не возникло впечатления, что Амир её воспринимает как-то не так.
Оро, Амброзий только на берегу может присоединиться? Или на корабле появиться тоже может?
Алиса,я вот тоже думала об этом. Что Амброзий может тайком пробраться на корабль, подслушав разговор с Гоблинами. Чтобы добраться на халяву)
Что-то я сильно сомневаюсь, что можно пробраться на корабль в тайне от гремлинов.))Запах псины они в любом случае унюхают.)А вот, к примеру, попасть в плен или добровольно попроситься на корабль и отработать на корабле в качестве платы за проезд...
Что-то я сильно сомневаюсь, что можно пробраться на корабль в тайне от гремлинов.))Запах псины они в любом случае унюхают
Ну почему же, вполне может такое случиться. багбу - раса веками приспосабливающаяся быть незаметными, применяя для этого опыт, природные способности и толику магии. Вполне может пробраться пока все увлечены дуэлью. Другой вопрос, что скрываться до конца пути нереально (да и смысла нет тогда его на корабль пихать, для игры ж вводим)
Он, как житель СК и нужной планеты, мог бы добраться до гоблинского лабиринта и сам, как собирался. Но что-то надоело ждать мне ;D
Смотрите, как вам всем будет интереснее играть. Мне не сложно включить любой игровой логичный вариант попадания на корабль. :)
пы.сы. И в силу расовых особенностей он не пахнет ни псиной, ни еще чем-либо животным. (если не застукать в момент испражнения отходов жизнедеятельности конечно))
Мне всегда казалось, что такое присуще больше сэру Дидимосу, который является всадником. А Амброзий, на мой взгляд, обыкновенный пастуший пес, который игрушкой сидел на полке Сары и ожил благодаря ее видению и желанию. Или же забежал из мира смертных во время одной из столь любимых игр короля гоблина и тогда вариант с игрушкой просто забавное совпадение))
Можно предположить, что Дидимус, который владеет зачатками магии,с помощью нехитрых заклинаний прячет запах своего "коня", но гремлины тоже магические существа и могут почувствовать чужую магию. Но если у вас есть своя градация и видение всех существ, обитающих там, то я с удовольствием почитаю.
Но если у вас есть своя градация и видение всех существ, обитающих там, то я с удовольствием почитаю.У нас нет чётких описаний существ Сумеречного Круга, потому что магические формы жизни очень разнообразны, и могут отличаться на разных планетах. В целом ориентируемся на классические сказочные образы, но могут быть разные интерпретации одних и тех же мифических существ, и они имеют право на жизнь, потому что планет много, а магических форм жизни - ещё больше. Если какие-то существа в процессе игры получают подробное описание, добавляем их сюда: http://spacewind.su/rpg/showthread.php?t=2349
Понимаю и принимаю))))Но тогда прошу разъяснить...Вы имели в виду сэра Дидимуса, всадника- гоблина, похожего на лису или собачку, или его "лошадь"- пастушью собаку? Если последнее, то я правильно понимаю, что эта раса, могущая мимикрировать под желание собеседника?То есть он подстраивается под желание , увидеть что-то знакомое, и потому они неизменно видят то, что хотят увидеть?
Джарет, я ссылку на описание Амброзия в лс скинула.
Нет, это не то, что вы подумали. Это другое существо
А, спасибо, что разрешили мое замешательство!))Тогда все вопросы сняты)))
Граждане, я что-то затормозила. Скажите, что мы решили - выпускаем Амброзия в сюжет сейчас (на корабль) или позднее?
Оро, Твой персонаж, так что на твоё усмотрение. :) Я к любому варианту готова.
Тогда я потихоньку его бужу. Адаптирую пробный пост, чтобы в игре описание было.
А во время поединка пролезет на корабль.
Иначе потом долго ждать удобного шанса их свести)
Дорогие мои, я могу пропустить ход? У меня пока нет никаких зацепок, я лишь начал наблюдать за действием через кристалл)
Дорогие мои, я могу пропустить ход? У меня пока нет никаких зацепок, я лишь начал наблюдать за действием через кристалл)У нас ходы не по очерёдности, а по логике игрового действия. Так что да, можешь. Следующий ход Амира, как я понимаю, Амброзий пока только наблюдает (или Амброзия, если я ошибаюсь, и есть какая-то задумка). В общем, Оро, Nabra, решите между собой, чей пост следующий.
Если у Оро нет конкретных планов, скоро отпишусь. Амир той-же рогаткой стрелять должен, или у него своя? И он не попадет, я так понимаю?
Амир той-же рогаткой стрелять должен, или у него своя?Той же.
И он не попадет, я так понимаю?Не попадёт.
Той же.
Он ее в руки взять может, или она закреплена на высоте его роста, или она закреплена на палубе, и он должен стрелять из положения лежа?
Он ее в руки взять может, или она закреплена на высоте его роста, или она закреплена на палубе, и он должен стрелять из положения лежа?На твоё усмотрение, но я думаю, что может.
Nabra, Джарет, Пока Оро в оффлайне есть идеи, куда повернуть сюжет, чтобы Амброзий мог остаться на корабле, но пока его не задействовать? Пробраться он собирался во время поединка. Поединок закончился. Что дальше будем делать?
Ну, вообще, по логике сюжета, они сейчас должны пойти за провизией (Амир хоть постепенно и начинает принимать тот факт, что в этом мире работает все, во что он твердо верит, но твердо поверить, что у них есть провизия, пока не готов). Потом можно предположить, что Амброзий еще какое-то время на корабле проныкается, не сразу ведь его найдут.
Ну, вообще, по логике сюжета, они сейчас должны пойти за провизией (Амир хоть постепенно и начинает принимать тот факт, что в этом мире работает все, во что он твердо верит, но твердо поверить, что у них есть провизия, пока не готов). Потом можно предположить, что Амброзий еще какое-то время на корабле проныкается, не сразу ведь его найдут.Наверное, да. А если заметят... могут сделать вид, что не заметили. Амброзий - свой, с ним в конфронтацию могут не вступать, как мне кажется. А раз капитан проглядел безбилетника, так пусть будет. Ну или какие ещё соображения, придумать можно, почему его оставили или почему не заметили. И он и гремлины обладают магией, кто-то кого-то мог переиграть.
Я когда пост писала, предполагала, что этим местным проводником, которого наши постараются нанять, станет Амброзий. Ну, то есть они ему предложат, а что он ответит... это уже как Оро решит. Если мы пока без неё, предлагаю пропустить время до позднего вечера (допустим, наши там заблудились и никакого рынка не нашли) и встретить того вампира, который боится высоты, он и станет проводником.
Можно ещё во время этого похода пересечься с Джаретом или кем-то из его НПС. Может, как раз кто-то из них наших ушлёт не туда.
Я думаю, что Амброзия могли оставить в пику Алисе. Их раздражал проигрыш, а тут, хоть так досадить вынужденному капитану. Они помогают лишь после прямого приказа, насколько я понял. В отношении Амброзия его не поступало, значит можно промолчать и вообще о нем не вспоминать в разговоре с капитаном. Кстати, вот тут на усмотрение игроков, догадаются ли воспользоваться герои проверить границы прямых приказов.
Ну, можно предположить, что Джарет уже вмешался, не дав нанять Амброзия. Причем не столько из желания помешать добраться, сколько по личным мотивам( в отместку за сопротивление народца в целом.) Алиса в космосе, Джарет пока не может или не хочет напрямую вмешиваться в события, посылая кого-то из своих подданных, но вот отвлечь Амброзия, задержав его где-то и не дать встретиться с потенциальными нанимателями- мог вполне.
Ещё подумала, что вампир может вести себя аналогично Хогглу - т.е. иметь от Джарета задание запутать наших, но реально стараться помочь. Возможно, он не только высоты боится, но и в целом трус (или считает себя трусом и ведёт себя соответственно) и задание короля выполняет, потому что боится его, но и помогает нашим - тоже, потому что хочет помочь.
Алиса, Идея отличная, мне нравится!)И я могу отреагировать почти аналогично) Нет, не подарю яблоко))
Идея отличная, мне нравится!Я очень рада. :)
Немного поясню историю этого вампира. Есть у меня персонаж на другом форуме, который боится высоты и которому по сюжету предстоит стать вампиром. И вот я как-то подумала, что пропадает такая хорошая фобия, которую можно было бы интересно обыграть, потому что тамошние вампиры от людей не сильно отличаются и боязнь высоты для них не критичней, чем для человека, потому что они не летают. Но создавать отдельного персонажа только чтобы это сыграть смысла особого не имело, потому что у меня тогда получилось бы два подобных персонажа, а я так не люблю. Вот мы с Nabra посоветовались и решили включить его в этот сюжет как НПС.
А теперь мне пришла на ум параллель с Хогглом. Вампир, который привык к тому, что его все боятся, будет удивлён тому, что наши его не испугаются, и от того проникнется к ним симпатией, это во-первых. Во-вторых, он боится высоты (= боится летать) и заменой трясине вечного зловония может стать какая-нибудь жуткая высота (т.е. Джарету есть, чем его напугать). В конце концов предполагается, что он победит свой страх, а наши ему в этом помогут.
И ещё я упоминала в первом посте пса. Собственно, это тоже отсылка к первоисточнику, и очень похожего пса, но с другим именем, наши где-нибудь встретят.
И я могу отреагировать почти аналогично) Нет, не подарю яблоко))Ну, это уже на твоё усмотрение + как будет удобно по игре. :)
Великолепно, у меня уже выстраивается своя цепочка))
А такого персонажа грех не использовать. Он же весьма колоритным получается)
А такого персонажа грех не использовать. Он же весьма колоритным получается)Вот он в моём посте уже появился.
Имя пока не придумала, если кто придумает до меня, смело пишите. Если нет, что-нибудь сочиню, как дело дойдёт.
Nabra, думаю, НПС будет общий, так что можешь за него писать, если будет, чего.
Есть мысль, что именно он поможет нашим достать продукты, но об этом в следующем посте напишу, если будет к месту. Сейчас твой ход.
Джарет, а мы эпизод с балом воспроизводить будем? Если да, то у Алисы и Амира иллюзии будут разные? То есть будет временное разделение персонажей на время существования иллюзии, а когда иллюзия закончится, они снова смогут найтись? Или это будет во время плавания на корабле и физически они никуда пропадать не будут, но пока не разрушат иллюзию, например, не смогут проснуться?
В случае Алисы, кстати, бал не прокатит, у неё мечты не такие, как у Сары. Для Алисы аналогичным образом может сработать какое-нибудь исследование морского дна, где она будет уметь не только плавать, но и сможет дышать под водой. Возможно, в будущем это дополнительно подтолкнёт её к первой модификации - в памяти останется, как было круто, и она захочет получить то же самое по-настоящему.
Алиса, Не думаю, что стоит соблюдать этот эпизод в точности...Там все строилось на осуществлении заветной мечты конкретного человека,а у каждого они же разные.))Там,в этом фильме вообще с аллюзиями все не так просто, если учесть, что почти все, кого она видела в Лабиринте- стояли в виде фигурок у нее на полках в комнате.)) Я это вижу так, что там шло полное подстраивание под того, кто вызвал...Препарировался разум и все сокровенные мечты)) Но поскольку тут вроде бы никто не вызывал, то и подстрой идет иначе.))
Если уж на то пошло, то можно сделать и так, что попадание Алисы и ее спутника на корабль- одна большая общая иллюзия, которая началась после того, как они повстречали ежика в тумане))
Я это вижу так, что там шло полное подстраивание под того, кто вызвал...Препарировался разум и все сокровенные мечты))Да, наверное, так. То есть можно сделать вывод, что каждый будет видеть что-то своё.
Кстати, вопрос ещё и в том, что будет происходить в этот момент на самом деле. То есть в нашем случае будет ли Амир видеть иллюзию Алисы такой, какой её видит она или наоборот? Попробую предположить, что да (ведьму и подкроватного монстра он увидел). Так что предлагаю считать, что иллюзия одного становится видна второму.
тут вроде бы никто не вызывалА разве "Лучше с гоблинами буду водиться, чем с тобой" и "нечисть Сумеречного Круга, бросаю тебе вызов" не считается за призыв?
Если уж на то пошло, то можно сделать и так, что попадание Алисы и ее спутника на корабль- одна большая общая иллюзия, которая началась после того, как они повстречали ежика в тумане))Корабль мне бы хотелось оставить реальным. В том числе ради него всё и затевалось (мне хотелось летающих меж звёзд парусных кораблей), будет обидно, если он останется иллюзией.
Алиса,
Не совсем прямой вызов))Там трижды повторяется одна и та же фраза,с прямым указанием на короля)))А вы вызывали не по канону, так сказать))Потому, в какой-то степени, развязали Джарету руки и в своих играх он может несколько отойти от тех правил, которые устанавливает для себя при прямом вызове))
Корабль может быть реальным,а вот некоторые события-искажены...Джарет выбирает точкой отправления реальные места, на которые и нанизывает иллюзии. В фильме он дважды переносил Сару. Вначале заключил ее внутрь хрустального шара с реальным уголком планеты,а затем перенес ее на свалку. Ну а тут вам хрустальный шар не нужен..Антураж другой, да вы пока и не в настоящих владениях короля.)))Зачем ему нужно раньше времени себя выдавать такими бросающимися в глаза вещами))
Не совсем прямой вызов))Там трижды повторяется одна и та же фраза,с прямым указанием на короля)))А вы вызывали не по канону, так сказать))Потому, в какой-то степени, развязали Джарету руки и в своих играх он может несколько отойти от тех правил, которые устанавливает для себя при прямом вызове))Очень даже может быть.
Хм... Есть такая повесть под названием "Ирий" (автора не помню). История там об обычных людях в странном, но в то же время обычном мире, но важно то, что в тамошнем мире метафоры переходят в реальность (то-есть, не желания и мечты персонажей, а именно метафоры: например, персонаж набивает в ботинки, которые ему велики, "воз соломы", в ботинках заводятся мыши и ему приходится каждое утро выгонять из них всех окрестных кошек, которые этих мышей ловят). Не знаю, реально ли сыграть что-то подобное, но, наверное, если играть, то в этом сюжете.
Хм... Есть такая повесть под названием "Ирий" (автора не помню). История там об обычных людях в странном, но в то же время обычном мире, но важно то, что в тамошнем мире метафоры переходят в реальность (то-есть, не желания и мечты персонажей, а именно метафоры: например, персонаж набивает в ботинки, которые ему велики, "воз соломы", в ботинках заводятся мыши и ему приходится каждое утро выгонять из них всех окрестных кошек, которые этих мышей ловят). Не знаю, реально ли сыграть что-то подобное, но, наверное, если играть, то в этом сюжете.Можно попробовать... и да, в этом сюжете.
Я тут ещё подумала и решила, что вамир-кот будет обращаться с помощью магии и не будет оставаться без одежды, в отличии от Селены.
вамир-кот будет обращаться с помощью магии и не будет оставаться без одежды, в отличии от Селены.
Согласна. В общем-то, они и не выглядят, как имбовые персонажи, которым надо поубавить сил, и закоса в сторону сексуальности у них нет, чтобы оставлять это в качестве пасхалки. Может, он не сможет ассимилировать синтетику (на Териасе металл, а у нас будут не существующие в природе материалы)?
Может, он не сможет ассимилировать синтетику (на Териасе металл, а у нас будут не существующие в природе материалы)?Может быть. Но мне показалось, что играть, как он регулярно бегает по кораблю и ищет, где оставил одежду, неуместно для сказки.
играть, как он регулярно бегает по кораблю и ищет, где оставил одежду, неуместно для сказки.
Ну, у него одежда вряд-ли из синтетики :) Просто подумала о том, что он мог бы потерять какую-то вещь Амира, которую по какой-то причине взял поносить, или оная вещь могла бы создать для него неприятности (например, крылья запутаются в куртке).
Просто подумала о том, что он мог бы потерять какую-то вещь Амира, которую по какой-то причине взял поносить, или оная вещь могла бы создать для него неприятности (например, крылья запутаются в куртке).Можно, да. Мне нравится идея. :)
Не придумала, как подвести к тому, что вампир полетит с ними. Как-то так сыгралось, что Амир его опасается. Но взять с собой не откажется, ибо вампир их очень выручил. Может, это будет идея Алисы или самого вампира.
Как-то так сыгралось, что Амир его опасается. Но взять с собой не откажется, ибо вампир их очень выручил. Может, это будет идея Алисы или самого вампира.Отписалась. Так подойдёт?
Отписалась. Так подойдёт?
:ay:
Убегать от преследования ему было не впервой (но не Алисе, скорее всего, и это могло стать проблемой, но об этом Амир как-то не подумал)Что-то мне захотелось подобный эпизод вставить в игру. В том числе как одно из проявлений пиратских умений Амира, пока Алиса не знает о том, что он пират, и может удивляться.
подобный эпизод вставить в игру
Можно, да. Но, наверное, не сейчас.
Можно, да. Но, наверное, не сейчас.Может, на следующем берегу? Например, когда они будут красть одежду или обувь для Алисы, не всё путешествие же ей ходить босиком и в ночной рубашке. Сейчас как-то логично вернуться уже на корабль и отплыть.
Помню, что придумала вампиру имя со смыслом, но не помню, какое и в чём был смысл.
Мы когда-то обсуждали вариант, что с Амиром что-то случится, потому Алисе придется взять управление на себя, но решили, что если он получит травму, то они просто не выйдут. Может, какой-то магический ступор? Или просто не может говорить (или даже вообще излагать свои мысли, в том числе пантомимой: не знаю, какое воздействие на мозг может такое вызвать, но магия - такая магия), или вовсе состояние отключенного сознания (будем считать, что самостоятельно питаться и ходить в туалет он может - опять же, не суть важно, как так, такое проклятье - но не осознает, куда идет, и его надо вести за руку). Чтобы не нагонять лишнего ангста, можно сразу обозначить, что проклятье будет действовать только в определенном месте (чем-то Амир не полюбился местному духу-хранителю) или определенное время (сколько нам там нужно, чтобы раскрыть Алису, как вынужденного руководителя? Нескольких дней, думаю, хватит), потом само все пройдет, но нужно продержаться/выбраться. Ну и я, наверное, сыграю за местность, за персонажа в таком состоянии не особо интересно играть (хотя в любом из вариантов предполагается, что Амир будет все помнить, иначе не интересно).
Не предлагаю сейчас к этому перейти, просто как план.
Может, какой-то магический ступор? Или просто не может говорить (или даже вообще излагать свои мысли, в том числе пантомимой: не знаю, какое воздействие на мозг может такое вызвать, но магия - такая магия), или вовсе состояние отключенного сознания (будем считать, что самостоятельно питаться и ходить в туалет он может - опять же, не суть важно, как так, такое проклятье - но не осознает, куда идет, и его надо вести за руку).Можно, да.
Чтобы не нагонять лишнего ангста, можно сразу обозначить, что проклятье будет действовать только в определенном месте (чем-то Амир не полюбился местному духу-хранителю) или определенное время (сколько нам там нужно, чтобы раскрыть Алису, как вынужденного руководителя? Нескольких дней, думаю, хватит), потом само все пройдет, но нужно продержаться/выбраться.Можно.. но как-то это обставить по-сказочному.
Ну и я, наверное, сыграю за местность, за персонажа в таком состоянии не особо интересно играть (хотя в любом из вариантов предполагается, что Амир будет все помнить, иначе не интересно).Согласна.
Не предлагаю сейчас к этому перейти, просто как план.А у нас как раз там дальше по сюжету вроде как в любую историю можно влипнуть. Так что можно как раз в эту, на следующей остановке.
как-то это обставить по-сказочному
В принципе, конфликт с духом-хранителем - это довольно по-сказочному. Другой вопрос, почему именно Амир... Самое простое - случайный конфликт, но это ну совсем банально... Может, он так испытывает группы, проходящие через его лес: группа остается без капитана, и остальные должны найти выход сами (ну... Такой вот дух хранитель, у них в фольклоре часто мозги набекрень).
Может, он так испытывает группы, проходящие через его лес: группа остается без капитана, и остальные должны найти выход самиМожет быть. Мне этот вариант нравится. Но формально Амир на корабле гремлинов ещё не капитан. Это не важно? Или он сначала должен стать капитаном? Может они договорятся устроить поддельный поединок как раз перед тем, как в эту историю влипнуть?
формально Амир на корабле гремлинов ещё не капитан. Это не важно? Или он сначала должен стать капитаном?
Я так предполагала, что Алиса капитан корабля (ну и его команды, когда они на корабле), а вне корабля им этим этим правилам следовать не обязательно (а фактический лидер все-таки Амир). Но, может быть, вначале сыграть дуэль было бы интереснее... Не знаю, как лучше.
Я так предполагала, что Алиса капитан корабля (ну и его команды, когда они на корабле), а вне корабля им этим этим правилам следовать не обязательно (а фактический лидер все-таки Амир).Наверное, да, фактический лидер всё равно Амир (если на корабле Алиса всё равно с ним постоянно советуется), так что наверное, хранитель леса это почувствует.
А зачем им в лес? Может, для того, чтобы договориться о поддельной дуэли там, где гремлины их не услышат? Как раз после того, как Алиса попросит Амира стать капитаном вместо неё, они влипнут?
Вампир с ними?
Не знаю, как лучше.А что тебе больше хочется в ближайшее время сыграть?
что тебе больше хочется в ближайшее время сыграть?
Вот как-то захотелось мне сыграть эту ситуацию. Но текущее положение дел на корабле хотелось бы сохранить еще на какое-то время.
зачем им в лес?
Изначально предполагалось, что им нужно что-то за лесом. Правда, тогда обратно придется идти опять через него, но можем просто сказать, что тестировать их по второму кругу духу не интересно. Как вариант, возможно, их закинуло через очередной портал, вернуться тем путем, каким пришли, не могут, и придется возвращаться через лес. Ну или
договориться о поддельной дуэли там, где гремлины их не услышат? Как раз после того, как Алиса попросит Амира стать капитаном вместо неё, они влипнут?
Но я все-таки не наигралась с этой ситуацией, да и персонажи ее еще не прочувствовали как следует.
Вот как-то захотелось мне сыграть эту ситуацию. Но текущее положение дел на корабле хотелось бы сохранить еще на какое-то время.Тогда играем. И спишем на то, что фактический лидер всё равно Амир. Только где-то эту мысль надо будет озвучить до истории с духом.
Правда, тогда обратно придется идти опять через него, но можем просто сказать, что тестировать их по второму кругу духу не интересно.В сказках обычно так и бывает, что тест проходится один раз. А обратная дорога не страшна. Так что это нормально.
Так что им там надо? Какой-то дополнительный указатель к замку короля? Может, там есть такие "рандомные" дороги, которые каждый раз в разное место ведут, или на карте обозначены на каком-то участке только возможные пути, и выбрать правильное направление поможет указатель?
Какой-то дополнительный указатель к замку короля?
Я думаю, что-то вроде этого.
на карте обозначены на каком-то участке только возможные пути, и выбрать правильное направление поможет указатель?
Может быть. Может, путь для каждого путешественника свой, а прежде, чем отправляться, его нужно точно знать (ты что-то вроде этого имела в виду?) Тогда вопрос... Как они об этом узнают? Указано на карте? Или вампир это знает?
Вампир с ними?
Я думаю, да. Но он, на сколько я понимаю, еще худший лидер, чем Алиса, и у Алисы есть опыт выживания в лесу.
Может, путь для каждого путешественника свой, а прежде, чем отправляться, его нужно точно знать (ты что-то вроде этого имела в виду?)Да, что-то вроде этого. Иначе всё было бы слишком просто - следуй карте и всё тут.
Тогда вопрос... Как они об этом узнают? Указано на карте? Или вампир это знает?Думаю, что по карте, но расшифрует это вампир.
Или у наших ещё могут быть не все части карты, которые тоже могут быть для каждого путешествия свои (нам же понадобятся и другие поводы для высадок).
Я думаю, да. Но он, на сколько я понимаю, еще худший лидер, чем Алиса, и у Алисы есть опыт выживания в лесу.Он даже общаться нормально не умеет, какой из него лидер? Так что да, Алиса на эту роль подходит лучше.
Или у наших ещё могут быть не все части карты, которые тоже могут быть для каждого путешествия свои (нам же понадобятся и другие поводы для высадок).
Я думаю, не суть принципиально - карты или указатели. Но лучше карты, наверное, я эту концепцию как-то лучше себе представляю. И да, наверное, для каждого свои.
Но в принципе, им еще надо будет за провизией и водой выходить. И надо будет придумать, чем кормить вампира (все-таки, кормить его своей кровью они не станут, хотя было бы прикольно, если бы он все-таки разок укусил кого-то из них).
Он даже общаться нормально не умеет
У меня возникло впечатление, что скорее не привык. Но в любом случае харизмы у Алисы больше.
Я думаю, не суть принципиально - карты или указатели. Но лучше карты, наверное, я эту концепцию как-то лучше себе представляю. И да, наверное, для каждого свои.Возможно, и то и другое, для интереса, чтобы не всегда одинаковое.
Но в принципе, им еще надо будет за провизией и водой выходить.Да, но пока они вроде как затарились на ближайшее время.
И надо будет придумать, чем кормить вампира (все-таки, кормить его своей кровью они не станут, хотя было бы прикольно, если бы он все-таки разок укусил кого-то из них).Я тоже думала о том, что в конце концов он кого-нибудь укусит. Но точно не в начале сюжета, иначе они его высадят. Кормиться он будет на охоте, как раз во время таких вылазок, где-то по пути. Или они даже где-то будут останавливаться, чтобы он покормился. Вряд ли они найдут, где тут можно крови про запас набрать, так что ничего другого не остаётся.
Что-то вспомнилось, как я в школе ещё начинала писать историю о том, как мальчишка купил на птичьем рынке летучую мышь, а это оказался вампир (не летучая мышь вампир, а фэнтезийный вампирёныш, превращающийся в летучую мышь), и они потом с ним вместе в школу ходили и спасались от очень-страшного-врага-которого-я-так-и-не-смогла-придумать. По сути было что-то навеянное книжкой "Сто лет тому вперёд", только вместо девочки из будущего был вампирёныш из настоящего.
в конце концов он кого-нибудь укусит
Может, в какой-то драматической ситуации, когда будет не обидно. "Срочно нужна кровь, чтобы пережить ранение" - банальнее некуда, но, может, само подвернется что-то поинтереснее.
Может, в какой-то драматической ситуации, когда будет не обидно. "Срочно нужна кровь, чтобы пережить ранение" - банальнее некуда, но, может, само подвернется что-то поинтереснее.Ну да, что-то такое, когда никто на него обижаться не будет. Может, в пределах какого-нибудь очередного испытания или как там ещё повернётся.
Есть какие-то идеи о том, что именно за трудности и опасности встретят ребят в лесу? Сразу приходит на ум, что их будет просто водить кругами, пока они не смогут организоваться и добраться до места. И... Это возможно даже без магии (как говорят, в лесу теряются именно так), но, вроде, такое уже было.
Просто ходить кругами - это на один-два поста. Если хочется больше, то можно какие-то препятствия придумать, сложная переправа, непролазная чаща и т.п., или если не только природные препятствия, то какая-нибудь нечисть, которая будет проверять команду на прочность. Как именно проверять, пока не знаю.
Как именно проверять
Подумаю. Видится что-то в духе похода за травами, но помягче. И надо бы как-то так прописать, чтобы каждому пригодились его навыки... В общем, наверное буду немного импровизировать, не против?
Пришло в голову устроить что-то с какими-нибудь "не теми" ягодами. В чем именно они "не те", пока не знаю, возможно, наркотические (либо имеющие аналогичное действие магической природы, что интереснее) или просто ядовитые.
Видится что-то в духе похода за травами, но помягче.Вполне возможно.
Пришло в голову устроить что-то с какими-нибудь "не теми" ягодами. В чем именно они "не те", пока не знаю, возможно, наркотические (либо имеющие аналогичное действие магической природы, что интереснее) или просто ядовитые.Может быть, какой-нибудь банальный вороний глаз или типа того, который кто-то наберёт целую корзинку, а Алиса определит, что его есть нельзя? Или они обязательно должны получить эффект?
В общем, наверное буду немного импровизировать, не против?Я только за.
Может быть, какой-нибудь банальный вороний глаз или типа того, который кто-то наберёт целую корзинку, а Алиса определит, что его есть нельзя?
Может и так, да.
Или они обязательно должны получить эффект?
А не знаю, надо ли оно нам. В данном конкретном случае, наверное, нет, Алисе достаточно того, что Амир выбыл из строя, еще и ухаживать за Тимом ей будет не кстати.
Алисе достаточно того, что Амир выбыл из строя, еще и ухаживать за Тимом ей будет не кстати.Думаю, да. Да и вообще этот сюжет должен быть более позитивным. Я на нём от ангста в остальных сюжетах отдыхаю. Сказка всё-таки.
этот сюжет должен быть более позитивным
Ну, если они, например, окажутся родственниками валерьяны или кошачьей мяты (ну или еще чего-нибудь, от чего прутся коты, говорят, вариантов много) и подействуют на Алису и Тима (тоже кот ведь) соответственно, это будет довольно забавно (тем более, учитывая, что у Алисы такого опыта, наверное, еще нет... А если есть, то еще забавнее, потому как она, на сколько я понимаю персонажа, попытается сделать вид, что не было). Но это уже не в этой вылазке, потому как кто-то должен остаться трезв. Как-то часто я юзаю сюжетный ход с напившимися персонажами, как для непьющего человека.
Я так предполагаю, что для Тима текучая вода не опасна, но он может струсить.
если они, например, окажутся родственниками валерьяны или кошачьей мяты (ну или еще чего-нибудь, от чего прутся коты, говорят, вариантов много) и подействуют на Алису и Тима (тоже кот ведь) соответственно, это будет довольно забавноВозможно.
тем более, учитывая, что у Алисы такого опыта, наверное, еще нет... А если есть, то еще забавнее, потому как она, на сколько я понимаю персонажа, попытается сделать вид, что не былоДа, вероятно, если бы опыт был, то она вполне могла сделать вид, что ничего не происходит. Но опыта у неё пока что нет. :)))
Как-то часто я юзаю сюжетный ход с напившимися персонажами, как для непьющего человекаНу я вроде как тоже не жулик, а персонажи сплошь тёмные личности и авантюристы. Так что это нормально. А пьянство - хорошее объяснение для того, что персонажу для сюжета сделать надо, но в здравом уме он бы не сделал, так что я тоже часто юзаю этот сюжетный ход.
Я так предполагаю, что для Тима текучая вода не опасна, но он может струсить.Верно.
пьянство - хорошее объяснение для того, что персонажу для сюжета сделать надо, но в здравом уме он бы не сделал, так что я тоже часто юзаю этот сюжетный ход.
Это да, но меня, если честно, просто забавляют ситуации, в которых оказываются при этом персонажи. Ну и как-то это способствует сплоченности всяких команд из отчаянных первопроходимцев (чего ко мне это слово прилипло?) которым в общем случае вместе быть нет никакого резона.
Когда Амир переносился в мир Джарета, еще упоминались какие-то хищные цветы. На самом деле, на тот момент я просто не знала, что написать (не помню уж, у меня просто была такая ассоциация со сказочным пространством, или это было в честь тех самых мухоловок), но можно, в принципе, можно это как-то обыграть.
А "кошачьи" ягодки можно найти на обратной дороге. Тем более, что к тому времени продукты у них, я так понимаю, кончатся. Могут наесться все трое, но Амиру разве что немного спать захочется (если по аналогии с валерьянкой и мелиссой), а остальные... В общем, спать Амиру расхочется быстро. Думаю, это честно, если они немного расслабятся после такого путешествия. Хотя, Алиса, наверное, скорее испугается, если почувствует опьянение впервые.
но можно, в принципе, можно это как-то обыграть.
Можно. А как?
А "кошачьи" ягодки можно найти на обратной дороге. Тем более, что к тому времени продукты у них, я так понимаю, кончатся. Могут наесться все трое, но Амиру разве что немного спать захочется (если по аналогии с валерьянкой и мелиссой), а остальные... В общем, спать Амиру расхочется быстро. Думаю, это честно, если они немного расслабятся после такого путешествия Думаю, да. Ну и хотелось бы чтобы Амир это осознал (не знаю, зачем, но хотелось бы), а не просто воспринимал бы в заколдованном виде. Может, он им пьяным даже не даст встрять во что-нибудь?
Хотя, Алиса, наверное, скорее испугается, если почувствует опьянение впервые.Не знаю. У меня самой странные были ассоциации с первым опьянением – как сильный удар по голове, только без боли. Не думала, есть ли у Алисы опыт пробития головы. Наверное, есть, потому как вряд ли она дралась в детстве меньше, чем я. И возможно ассоциации будут такие же. Хотя не знаю, как сыграется.
А как?
Ну, самое очевидное - встретиться с ними. Дальше... Может быть классическое сказочное "на лицо ужасные, добрые внутри", можно просто их поизбегать.
А можно, например, наслушаться страшных историй про эти растения, пойти не тем путем и встрять (с последующим выяснением, что растения либо не опасны для людей, либо и не было их там) тут мне почему-то вспоминается эпизод с расщелиной из "В поисках Немо", но у нас, вроде как, никого с ретроградной амнезией в команде нет, а одного проклятья на временное нарушение психики, думаю, достаточно, так что будет дезинформация
хотелось бы чтобы Амир это осознал
Ну так иначе не интересно.
Может, он им пьяным даже не даст встрять во что-нибудь?
Может быть. Не знаю, правда, во что, кроме банального "не дать расползтись и упасть в канаву".
Я в подвыпившем состоянии начинаю жутко тормозить :shariki-za-roliki: Что меня раздражает, и пить дальше уже не хочется. Ну, чувство от сильных эмоций (большая часть случаев были после моих туристских подвигов) или от небольшой гипервентиляции (после плаванья под водой) сильно отличается, но это не долго и все-таки не совсем опьянение. На самом деле, судя по тому, как выглядят коты под мятой, то, что с ними происходит, отличается от алкогольного опьянения... Но я не кот, и попытаться как-то перенести на человека опыт, который испытывают кошки, точно не возьмусь.
Алиса, Тим, получается, солнечного света не боится? Как-то не обращала внимания на этот момент. В общем-то, пусть так, я не против, но тогда надо объяснить, почему он ошивался по деревне именно ночью.
Тим, получается, солнечного света не боится? Как-то не обращала внимания на этот момент. В общем-то, пусть так, я не против, но тогда надо объяснить, почему он ошивался по деревне именно ночью.Не то что совсем не боится, просто обгорает быстрее, и ему не очень комфортно смотреть на свет. Ночью ошивался потому что ночное животное, видит в темноте, и обычно днём предпочитает спать, как нормальная летучая мышь.
И... Идеи на блуждание по лесу у меня кончились. Ну, то-есть, сейчас можно походить кругами, а дальше... Какую-нибудь враждебную нечисть на персонажей натравить? Или найдем уже указатель и пойдем есть местный аналог валерьянки?
Какую-нибудь враждебную нечисть на персонажей натравить? Или найдем уже указатель и пойдем есть местный аналог валерьянки?Я не против найти указатель и пойти обратно, потому как у меня тоже идей нет.
Перейти в следующем посте к ягодам? Или тебе расхотлось их играть?
Перейти в следующем посте к ягодам? Или тебе расхотелось их играть?Перейти. Я про них просто забыла.
Кто и как Алису вырубал в драке - можно додумать массу вариантов, но кто и зачем ее усыплял? Амиру, конечно, хватит такта не уточнять, но хотелось бы хоть примерно себе представлять.
Кто и как Алису вырубал в драке - можно додумать массу вариантов, но кто и зачем ее усыплял? Амиру, конечно, хватит такта не уточнять, но хотелось бы хоть примерно себе представлять.Драки могли быть обыкновенные школьные. Или даже не драки, а игра в боевик, во время которой случайно разбивают голову (у меня такое было). Хотя у Алисы скорее были только драки, у неё приключений и так достаточно, чтобы в них ещё с одноклассниками играть. А обострённое чувство справделивости и желание заступаться за всех, кого обижают у неё, вероятно, в детстве тоже было, отсюда и драки. С транквизизатором я просто не хочу ставить ограничения по времени, как поставила с пиратами. Получается, до встречи с Амиром на 41 Парсеке Алиса никогда не была на пиратских кораблях, и это надо учитывать. Если я тут напишу, что транквилизатором в неё не стреляли, то это тоже надо будет учитывать, а я не уверена, что не впишу мелкую Алису ещё в какие-нибудь приключения, хотя все они, наверное, будут уже после текущего момента, на всякий случай пусть будет знакомо. Когда и кому - будем считать, что в том недоигранном на старом форуме и удалённом моим соигроком вместе с его постами сюжете про земных школьников и инопланетных браконьеров. Не уверена, что я хочу его переиграть, тем более, что разные идеи из него мы уже растащили по другим сюжетам, но такое приключение в прошлом Алисы вполне могло быть, вот эти браконьеры и стреляли.
Когда и кому - будем считать, что в том недоигранном на старом форуме и удалённом моим соигроком вместе с его постами сюжете про земных школьников и инопланетных браконьеров. Не уверена, что я хочу его переиграть, тем более, что разные идеи из него мы уже растащили по другим сюжетам, но такое приключение в прошлом Алисы вполне могло быть, вот эти браконьеры и стреляли.
Просто мне как-то сразу подумалось про проблемы родителей, которые затрагивают их детей. Конкретно вспомнилась сцена из одного рассказа, где главного героя, обменявшегося телами с сыном каких-то бизнесменов (по-моему, там не объяснялось, чем именно они занимались, но чем-то незаконным), когда его усыпляют и запирают в подвале его (хозяина тела ) же родители. Мне представилось что-то подобное. Но, наверное, лучше и правда какое-то приключение.
Просто мне как-то сразу подумалось про проблемы родителей, которые затрагивают их детей.Такое тоже возможно, да.
Конкретно вспомнилась сцена из одного рассказа, где главного героя, обменявшегося телами с сыном каких-то бизнесменов (по-моему, там не объяснялось, чем именно они занимались, но чем-то незаконным), когда его усыпляют и запирают в подвале его (хозяина тела ) же родители. Мне представилось что-то подобное. Но, наверное, лучше и правда какое-то приключение.Плохо себе представляю, как это могло быть, но если где-то сыграется что-то подобное, то я не против. Вот только одержимости у Алисы в детстве быть не могло, потому как уже сыграли в реал-тайме, что это было впервые. Но магия какая-нибудь из того же СК применена могла быть, наверное.
Плохо себе представляю, как это могло быть, но если где-то сыграется что-то подобное, то я не против. Вот только одержимости у Алисы в детстве быть не могло, потому как уже сыграли в реал-тайме, что это было впервые. Но магия какая-нибудь из того же СК применена могла быть, наверное.
Ситуацию с обменом телами я точно воспроизвести не предлагаю (в первоисточнике это принципиально не объяснялось: "некая иная сила решила показать главному герою, что когда твои родители вовлечены в преступный бизнес - это не круто" - и все тут, у нас не знаю, как так могло выйти, тем более, что Алиса не похожа на человека, который будет завидовать кому-то из-за достатка семьи и быть с этим человеком "на ножах" по данной причине), а сама ситуация, в которой родители Алисы вырубают ее и куда-то отвозят... На сколько я понимаю биографию персонажа и личностные особенности ее родителей, это вполне возможно, но играть там нечего, да и на Алисе и ее отношениях с родителями это не могло бы не сказаться.
Алиса не похожа на человека, который будет завидовать кому-то из-за достатка семьи и быть с этим человеком "на ножах" по данной причинеЭто да, Алиса не их таких. А вот Алекс может. Достатку вряд ли, у него самого с этим порядок, а вот видимому благополучию или дружбе - очень даже.
сама ситуация, в которой родители Алисы вырубают ее и куда-то отвозят... На сколько я понимаю биографию персонажа и личностные особенности ее родителей, это вполне возможно, но играть там нечего, да и на Алисе и ее отношениях с родителями это не могло бы не сказатьсяДа, сама ситуация возможна. А что играть... нужна причина, тогда будет, что играть. Только я этой причины не вижу. Если подвернётся что-то подходящее, то можно этот момент использовать. Что касается отношений, они и так не ахти какие, и это тоже может стать в копилку того, почему Алиса выбрала тёмную дорожку.
Nabra, не могу придумать, что, собственно, Алиса и Тим могут спьяну попытаться начудить, чтобы Амир их остановил.
что, собственно, Алиса и Тим могут спьяну попытаться начудить, чтобы Амир их остановил.
Учитывая, что они там одни... Может, действительно вероятность откуда-нибудь грохнуться. Неучтенный обрыв они там вряд-ли могли не заметить, но какой-нибудь водоем, ну, или просто склон (с которого, конечно, падать не то, чтобы опасно, но спьяну можно и травмироваться) - вполне.
Учитывая, что они там одни... Может, действительно вероятность откуда-нибудь грохнуться. Неучтенный обрыв они там вряд-ли могли не заметить, но какой-нибудь водоем, ну, или просто склон (с которого, конечно, падать не то, чтобы опасно, но спьяну можно и травмироваться) - вполне.Ну, я ещё подумаю. Есть одна идея. Кто из них будет творить дичь, критично?
Кто из них будет творить дичь, критично?
Думаю, нет.
Джарет, Sunshine, Nabra, дальше какой план? У меня пока мысли кончились.
Sailor Yuggoth
11.04.2018, 01:34
Джарет, Sunshine, Nabra, дальше какой план? У меня пока мысли кончились.
Надо мне прочесть сперва полностью, чтобы знать что к чему)
Мне своего персонажа надо ввести. Ещё. Не обязательно, кстати, гарпию. Но, в целом, я за неё. Хотя, если есть другие идеи...
Не обязательно, кстати, гарпию. Но, в целом, я за неё. Хотя, если есть другие идеи...Ну тут уж на твоё усмотрение, кого. Если Nabra не против, то и я тоже не против.
Sailor Yuggoth
12.05.2018, 07:04
Прочёл всё, в общем. Хорошо, что вы уже двигаетесь к следующему острову, будет проще ввести. Правда я подумал, что лучше не гарпию... надеюсь никто из команды не страдает арахнофобией?
Думаю войти исследователем-арахнидом, которая изучает Джарета, лабиринт и его влияние на СК. Потому ей любая попутка к месту.
https://i.imgur.com/kLz25ot.png
И раз путешествие далеко не однодневное, то постепенно влюбляется в Амира, да? Предпосылки для этого создать можно будет по пути.
надеюсь никто из команды не страдает арахнофобией?А как будет интересней? У нас есть трусоватый вампир НПС, если надо, то он может.
Алиса в паутину руками вряд ли полезет по доброй воле, потому как противно, но в целом пауков не боится, особенно разумных. А на другом форуме у меня был персонаж с крайней степенью арахнофобии.
Sailor Yuggoth
13.05.2018, 05:39
А как будет интересней? У нас есть трусоватый вампир НПС, если надо, то он может.
Ну боязнь высоты, как я заметил, у него уже имеется. Можно и арахнофобии добавить. Хотя для вампира это странновато будет)
Просто я подумал, что этого персонажа, мне потом будет проще свести с твоей ламией\нагой и использовать его в дальнейшем по СК, как шастающего туда-сюда исследователя всяких странных явлений.
Какая у вас там следующая остановка? Как можно встречу организовать?)
Хотя для вампира это странновато будетОн странный, да. Но во владениях Джарета много странных существ встречается.
Просто я подумал, что этого персонажа, мне потом будет проще свести с твоей ламией\нагой и использовать его в дальнейшем по СК, как шастающего туда-сюда исследователя всяких странных явлений.Можно, да.
Какая у вас там следующая остановка? Как можно встречу организовать?)У меня пока нет идей для следующей остановки. По идее они будут искать другие указатели и части карты. А с какими приключениями - если идея есть, можешь взять управление на следующей остановке на себя. Если нет, давайте договариваться.
Арана Тихая
14.05.2018, 06:56
У меня пока нет идей для следующей остановки. По идее они будут искать другие указатели и части карты. А с какими приключениями - если идея есть, можешь взять управление на следующей остановке на себя. Если нет, давайте договариваться.
Можно что-нибудь с элементами хоррора по классике. Когда днём жители островка выгладят и ведут себя как ангелы (белые и пушистые, можно буквально). А ночью начинается кошмар. В первую очередь, для несчастных гостей.
Арана просто прячется от этого где-нибудь в лесу\на развалинах, с успехом отбиваясь от местных (ибо они сильны, когда на их стороне эффект неожиданности... или яркий свет отгоняет ночные воплощения местных няшек). А добрые-милые жители простят убить гадкое членистоногое, мешающее им жить. Обещая отблагодарить Алису и Амира ночью.
Ну как-то так
Можно что-нибудь с элементами хоррора по классике. Когда днём жители островка выгладят и ведут себя как ангелы (белые и пушистые, можно буквально). А ночью начинается кошмар. В первую очередь, для несчастных гостей.Я не против.
А добрые-милые жители простят убить гадкое членистоногое, мешающее им жить. Обещая отблагодарить Алису и Амира ночью.Вряд ли Алиса и Амир подпишутся помогать с убийством. Но попросить и правда могут. А вот как подвести к тому, что они пойдут в указанном направлении... надо думать. Например... их следующий указатель, куда плыть, может быть рядом с жилищем Араны или прямо в нём. Nabra, как тебе такой вариант?
Nabra, как тебе такой вариант?
Я не против.
Арана Тихая
16.05.2018, 01:34
Вряд ли Алиса и Амир подпишутся помогать с убийством
Или обезвредить.
Я примерно как это всё представляю. Эти существа, сами по себе в пол метра роста. Пушистый и, на первый взгляд, безобидные. Потому предпочитают нападать внезапно и ночью. Корабли потом разбирают (что-то, видимо для себя, что-то продают... мочат, скорее не всех, а тех, кого, скорее всего, никто не станет искать... заблудших приключенцев, вот типа Амира с Алисой) и ждут следующую жертву.
Команда, с которой приплыла Арана, как раз таки попала на ужин этим милашкам. Потому Арана не стесняется охотиться на мохнатых засранцев и поедать их в ответ. В любом случае на этом острове особо жрать и нечего. Либо ты, либо тебя. Впрочем у пушистиков вполне может быть и сель.хозяйство небольшое. В любом случае, арахнид -- заноза в заднице. Понимающая с чем имеет дело и как этому противостоять (скорее всего, ночные версии (более сильные) местных боятся света).
И единственный, кто может расправиться с этой занозой -- бравые путешественники, которым станет жалко милых пушистиков, которых обижает большой злой паук.
Арана Тихая
21.05.2018, 05:31
Сделал черновик анкеты (http://spacewind.su/rpg/showthread.php?t=3355). Прописью в скобочках -- примечания. На момент данного сюжета, ей 17 лет. Только-только выбралась из дома, можно сказать. Т.ч. подростком ей довольно легко будет влюбиться. Возможно, в первый раз.
Арана Тихая
27.05.2018, 01:02
Так, ну, вроде, всё. Когда можно будет вступать?
Сюжет выше, нормально?
Сперва мне, наверное, стоит писать за местных жителей. А потом уже вы встретите Арану?
Так, ну, вроде, всё. Когда можно будет вступать?Думаю, можно сейчас. Мы как раз сейчас от одного острова отплыли и готовы приплыть к другому.
Сюжет выше, нормально?В целом, да. Но пойдут ли наши разбираться с пауком? Не знаю, как Амир, тут вопрос к Nabra, но Алиса вряд ли захочет лезть в логово опасного паука, который всех ест, без весомой на то причины. Потому предлагаю причиной сделать указатель к следующему острову. А пока будут искать, где то место, могут познакомиться с местными и наслушаться страшилок про паука.
Кстати, я помню, что хотела Алисе какой-то типично детский страх приписать, который она в процессе путешествия должна побороть, но не помню, какой. Может... всё-таки пауков? А после знакомства с Араной страх пройдёт. Но на переговоры по какой-то причине пойдёт именно Алиса - собственно, для того, чтобы сыграть момент, в котором она переступит через страх. Тим и так каждого куста боится и хватит с него.
Сперва мне, наверное, стоит писать за местных жителей. А потом уже вы встретите Арану?Думаю, да.
Джарет, ты ещё в игре?
Арана Тихая
27.05.2018, 01:48
А пока будут искать, где то место
Указатель можно поместить на кладбище кораблей. Ну куда оттаскивает мусор и ненужные части разобранных кораблей местные обитатели.
Указатель можно поместить на кладбище кораблей. Ну куда оттаскивает мусор и ненужные части разобранных кораблей местные обитатели.А где Арана живёт? Где-то рядом?
Арана Тихая
27.05.2018, 09:29
А где Арана живёт? Где-то рядом?
На самой свалке опасно, там полно этих же тварей. Арана либо в лесу на деревьях, либо, если там есть скалы, то на скалах. Т.е. где-нибудь на возвышенности, где достать будет её тяжело.
На самой свалке опасно, там полно этих же тварей. Арана либо в лесу на деревьях, либо, если там есть скалы, то на скалах. Т.е. где-нибудь на возвышенности, где достать будет её тяжело.Как они тогда пересекутся, если наши искать большого злобного паука специально не полезут?
Арана Тихая
27.05.2018, 10:08
Как они тогда пересекутся, если наши искать большого злобного паука специально не полезут?
Ну тогда большой злой паук найдёт вас)
Как минимум чтобы предупредить. Ну и, по возможности, слинять отсель.
Ну тогда большой злой паук найдёт вас)
Как минимум чтобы предупредить. Ну и, по возможности, слинять отсель.ОК.
Какой план сейчас? Мне дописать, что они куда-то долетели/доплыли?
Sailor Yuggoth
31.05.2018, 23:15
Какой план сейчас? Мне дописать, что они куда-то долетели/доплыли?
Да, думаю, нужен пост, что добрались к новому пункту назначения. Дальше уже я могу пост кинуть с экспозицией.
Да, думаю, нужен пост, что добрались к новому пункту назначения.Дописала.
Nabra, у тебя как сейчас с возможностью писать? Если хочешь, можно придумать, как Амира временно вывести из действия, пока у тебя реал не устаканится.
у тебя как сейчас с возможностью писать?
В "Вальсе" я отписалась, а тут, если никто не против, через пару дней.
Выпала немного из сюжета, потому коротенько.
Nabra, всё не вижу причин, чтобы Амир рассказал Алисе, что он пират. Но мне кажется, что ей уже пора узнать или догадаться.
Nabra, как сейчас складывается игра во влешбеке Алисы в КПИ, думаю, она должна предпринять попытку найти Амира через сеть. Поэтому, чтобы не получилось, она не должна знать ни его фамилию, ни имя его матери, ни название корабля. Чтобы было меньше данных для поиска. А то иначе она ж найдёт и напишет. Одного только имени и что он пират (я уже упомянула в посте, что она это знает, поэтому должна узнать) будем считать, для успешного поиска недостаточно.
И надо будет придумать, чем кормить вампира (все-таки, кормить его своей кровью они не станут, хотя было бы прикольно, если бы он все-таки разок укусил кого-то из них).В общем... получилось так: https://forum.spacewind.su/showthread.php?p=83528&postcount=155
Предполагается, Тим пострадал, когда защищал наших от Джарета или кого-то из подосланных им чудовищ, таким образом всё-таки сделав выбор, на чьей он стороне, в пользу наших.
Не знаю уже, доиграем ли этот сюжет, но как-то очень много получается у меня к нему отсылок, объясняющих реакции Алисы.
Айрис, пост принят. Добро пожаловать в игру. Теперь можно писать анкету и прошу скопировать пост в раздел пробных постов, чтобы было по правилам оформлено.
Амир Делион, у вас другой персонаж на аватаре?
Айрис, персонаж тот-же, но аватарка другая. Чуть позже поправлю.
А дальше? Играем?Да. Но мне, прежде, чем писать пост, бы хотелось увидеть сначала хотя бы черновик анкеты, чтобы иметь больше представления о твоём персонаже. Игровой пост можешь скопировать как пробный и сразу писать анкету.
Арана Тихая, твой ход.
vBulletin® v3.8.4, Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot