Космический ветер

Космический ветер (https://forum.spacewind.games/index.php)
-   Поиск приключений и соучастников (https://forum.spacewind.games/forumdisplay.php?f=137)
-   -   Поиск соигроков и обсуждения сюжетов до создания отдельной темы (https://forum.spacewind.games/showthread.php?t=3920)

Вараэль ун Кайлин 08.02.2026 22:12

Re: Поиск соигроков и обсуждения сюжетов до создания отдельной темы
 
А, вспомнил. Жди.

Scutigera 08.03.2026 08:36

Re: Поиск соигроков и обсуждения сюжетов до создания отдельной темы
 
Привет. Тут как с активом, можно еще найти игру со своей расой? Меня устроит и медленный если да, и можно ли втиснуться не гуманоидом? Я что то не хочу брать кошкодевочек и прочих, и, я возможно буду не очень уместно выглядеть. До речі, теоретично можу українською грати ще.

Алиса 10.03.2026 00:56

Re: Поиск соигроков и обсуждения сюжетов до создания отдельной темы
 
Myrmecia, Привет. С возвращением.
Актив с переменным успехом по всем известным причинам, но игру найти можно. Не гуманоидом - тоже можно.

Морган Стеллс 12.03.2026 08:26

Re: Поиск соигроков и обсуждения сюжетов до создания отдельной темы
 
Цитата:

Myrmecia (Сообщение 92686)
можно еще найти игру со своей расой? Меня устроит и медленный если да, и можно ли втиснуться не гуманоидом?

Ага, на медленнный темп готов. Сюжет? Мой перс пират, могу в любые приключения.

Цитата:

Myrmecia (Сообщение 92686)
До речі, теоретично можу українською грати ще.

Я только ру к сожалению, но на форуме много украиноязычных ребят, думаю тоже можно))

Scutigera 13.03.2026 18:44

Re: Поиск соигроков и обсуждения сюжетов до создания отдельной темы
 
Цитата:

Морган Стеллс (Сообщение 92689)
Я только ру к сожалению, но на форуме много украиноязычных ребят, думаю тоже можно))

Мне норм. С поиском sci-fi не по фэндомам беда и до известных событий была, так что не до переборчивости.

Цитата:

Морган Стеллс (Сообщение 92689)
Ага, на медленнный темп готов. Сюжет? Мой перс пират, могу в любые приключения.

Я хотела взять инсектоида, "муравья" из профсоюза. Они не роевые, а технократы. Он вроде ремонтника по вызову или что-то вроде мчс. Я думаю найдется что играть.)

Морган Стеллс 16.03.2026 23:24

Re: Поиск соигроков и обсуждения сюжетов до создания отдельной темы
 
Цитата:

Myrmecia (Сообщение 92690)
Я хотела взять инсектоида, "муравья" из профсоюза. Они не роевые, а технократы. Он вроде ремонтника по вызову или что-то вроде мчс. Я думаю найдется что играть.)

Давай)) Можно кста эп в альте создать сразу а как тебя примут попросим админов перенести. Если хочешь.

Маргарита Белл 18.03.2026 19:53

Re: Поиск соигроков и обсуждения сюжетов до создания отдельной темы
 
Myrmecia, привет. рада старым-новым лицам)

Scutigera 20.03.2026 10:19

Re: Поиск соигроков и обсуждения сюжетов до создания отдельной темы
 
Цитата:

Морган Стеллс (Сообщение 92691)
Давай)) Можно кста эп в альте создать сразу а как тебя примут попросим админов перенести. Если хочешь.

Можно. Я чиркану в лс.


Маргарита Белл, привет.)

Морган Стеллс 26.03.2026 07:22

Re: Поиск соигроков и обсуждения сюжетов до создания отдельной темы
 
Myrmecia, лс принял, ответил

Алиса 06.04.2026 20:45

Re: Поиск соигроков и обсуждения сюжетов до создания отдельной темы
 
Я хочу какой-нибудт открытый эпизод. А то мы сидим в закрытом разделе, и форм как будто не обновляется, почитать новискам нечего. Кто-нибудь готов со мной поиграть в какие-нибудь лёгкие приключения? Если Алисой, то флешбек. И так чтобы не я мастер, а оба понемногу.

Scutigera, , а есть у тебя конкретные идеи сюжетов для открытого раздела? Это значит без высокого рейтинга и спорных сексуальных тем. Какие-нибудь лёгкие приключения. Если да, давай обсудим, я впишусь.

Цитата:

Морган Стеллс (Сообщение 92691)
Можно кста эп в альте создать сразу а как тебя примут попросим админов перенести.

Да мы можем предварительный допуск дать. Если Ринри Сепхен одобрит концепт в целом - даю предварительный допуск, анкета помечается как черновик, но до завершения первого эпизода должна быть допилена. Но и начать альтернативу а потом перенести тоже можно.

Scutigera 07.04.2026 23:14

Re: Поиск соигроков и обсуждения сюжетов до создания отдельной темы
 
Цитата:

Алиса (Сообщение 92709)
Scutigera, , а есть у тебя конкретные идеи сюжетов для открытого раздела? Это значит без высокого рейтинга и спорных сексуальных тем. Какие-нибудь лёгкие приключения. Если да, давай обсудим, я впишусь.

Да, есть. Но лор еще не весь изучен, потому общие идеи. Давайте решим какой вайб нужен каждому. Что такое "легкие", кроме рейтинга? Короткие квесты без лишней философии?
Мне еще не ответил Морган Стеллс, идеи обсуждаемы.

Мои пожелания такие: не хочется играть про одни чувства. Мой перс — не человек в костюме жука, а иной вид. Я могу этим стилем нагружать тех, кто просто расслабленно хочет развлечься, хотя в юмор я могу — чтобы это было не как справочник. Хотелось бы ксеноконтакт отыграть. И не в Сумеречном Секторе, желательно без магии (псионика — ок).
По мастерингу: есть опыт ГМ. Если нагрузка распределена, это очень хорошо.

1 Идея (Приключение + юмор)
Если Алиса — нетраннер, Морган — пират, ищущий выгоду, а мой инсектоид — наемный специалист по работе в опасных зонах, то можно находиться в каком-то месте, например на станции, по своим независимым целям. Далее происходит авария, персонажи помогают друг другу открыть заблокированные двери, вынуждены объединиться в группу, спасаясь на челноке на чей-то корабль.
В ходе расследования используются специализированные навыки группы, чтобы разобраться, кто это сделал. Дальше можно привязать что угодно. Например, это какой-то подрывной культ из вашего лора.

2 Идея (Исследование + экзобиология)
Мне понравились ваши ветки квестов про систему Центавра, нравится экзобиология. Если кто-то смотрел "Царство падальщиков" (Scavengers Reign), мультсериал, то можно по аналогии адаптировать или эту планету, или иную, если нежелательны явные копии сеттингов.
Морган сказал, что искал портативный источник магической энергии, но я так поняла, это скорее общая "идея фикс", а искать можно и что-то попроще с надеждой на это.
Может быть так, что продали координаты крушения торгового корабля корпорации с нужным грузом. Это нужно сделать до того, как там начнут крутиться пираты/военные или кто-то еще. Параллельно можно немного изучить экосистему.
Для завязки можно встретиться на какой-то точке и пообщаться, нанявшись для спасения выживших, либо уже начать на самой планете, куда персонажи прибыли независимо.

Scutigera 07.04.2026 23:58

Re: Поиск соигроков и обсуждения сюжетов до создания отдельной темы
 
Ещё есть идея в духе Уоттса "Ложная Слепота" и "Бегущего по лезвию", про природу сознания и "корабль Тесея".
Тут будет перегружено. Под вопросом насколько это легкий квест и насколько это сочетается с лором.
У моих "инсектоидов" есть грибок, который при эмбриогенезе встраивается, переплетаясь с мозгом, и затем заменяет мертвые нейроны по мере старения. Он запоминает архитектуру, он как миксомицет (слизевик, подвижный организм который обладает способностью решать задачи, при этом не являясь разумным), но сложнее. Он не подменяет личность, он обеспечивает её функционирование на другом субстрате. Это и есть чистый "Корабль Тесея": доски (нейроны) гниют, но структура судна сохраняется за счет новых клеток. У старых нет деменции, но есть синестезия, диссоциация, латеральное мышление, и они уходят от дел группы, обслуживая нужды грибка, бродяжничая. Могут художественные наклонности и абстракция развиваться. При смерти из тела получается съедобный полип — радиотроф-фотосинтетик, и это основа этой экосистемы, как пшеница для нас.
Корпораты могут это использовать для продления жизни, но оно плохо сочетается не с тем, под кого эволюционно заточено, так как изначально это был паразитоид. Симбионт не заразный, но при быстрой замене частей мозга часто вызывает психотические проявления и страх от потери "Я", экстремальную диссоциацию. Но может давать ограниченную пользу, например в случае рака мозга у детей, когда остается время внедриться в структуру, пока она развивается. При смерти можно его выделить, до того как он превратится в полип, и этот миксомицет может сохранить остаточную память, но это сложно (можно пробовать спасти детей богачей путем переноса слепка памяти).
В данном случае квест может быть построен так чтоб перехватить груз на корабле корпорации. Подопытные могут быть целью устранения или грузом для простого квеста. Но оказываются просто какими-то мирными "репликантами", которые имеют философский склад, лишены ссор внутри группы и любят влажные места.

Алиса 08.04.2026 01:12

Re: Поиск соигроков и обсуждения сюжетов до создания отдельной темы
 
Цитата:

Scutigera (Сообщение 92712)
Что такое "легкие", кроме рейтинга?

Что-то ненапряжное, без стекла, без депресняка, без убийств, без хоррора (хотя хоррор играю, но сейчас не хочется).

Цитата:

Scutigera (Сообщение 92712)
не хочется играть про одни чувства.

Про одни чувства я в принципе не играю, мне это скучно. Так что сходимся.

Цитата:

Scutigera (Сообщение 92712)
Хотелось бы ксеноконтакт отыграть.

Давай. Мне такое интересно.

Цитата:

Scutigera (Сообщение 92712)
И не в Сумеречном Секторе, желательно без магии (псионика — ок).

Принимается.

Цитата:

Scutigera (Сообщение 92712)
Если Алиса — нетраннер, Морган — пират, ищущий выгоду, а мой инсектоид — наемный специалист по работе в опасных зонах, то можно находиться в каком-то месте, например на станции, по своим независимым целям. Далее происходит авария, персонажи помогают друг другу открыть заблокированные двери, вынуждены объединиться в группу, спасаясь на челноке на чей-то корабль.
В ходе расследования используются специализированные навыки группы, чтобы разобраться, кто это сделал. Дальше можно привязать что угодно. Например, это какой-то подрывной культ из вашего лора.

Идея нравится. Но тогда это будет не Алиса. Она с Морганом не особо сейчас ладит, чтобы на одной станции оказаться без поддержки команды, а в прошлом мало места для манёвра потому что они познакомились в реал-тайме (который уже в прошлое ушёл, но всё равно недавно это было). Но я придумаю, кем поиграть. У меня есть некоторое количество персонажей которые достаются по необходимости + есть общемастерские НПС с отдельным профилем. Кого-нибудь из них выберу.

Цитата:

Scutigera (Сообщение 92712)
Мне понравились ваши ветки квестов про систему Центавра, нравится экзобиология.

Тебя именно эти ветки интересуют? Или что-то подобное?

Цитата:

Scutigera (Сообщение 92712)
Если кто-то смотрел "Царство падальщиков" (Scavengers Reign), мультсериал, то можно по аналогии адаптировать или эту планету, или иную, если нежелательны явные копии сеттингов.

Не смотрела, но могу посмотреть если онлайн есть и наверное через месяц появится время на просмотр по вечерам. Явные копии нежелательны, но всегда можно придумать как адаптировать.

Цитата:

Scutigera (Сообщение 92712)
Морган сказал, что искал портативный источник магической энергии, но я так поняла, это скорее общая "идея фикс", а искать можно и что-то попроще с надеждой на это.

Такие артефакты в игре есть, но это очень большая редкость. Насколько я помню, это было завязкой к тому, чтобы полезть в подземелье на Златоцвете. То есть ищет-то он ищет, но пока не начнётся сюжет, в котором это можно найти, то он и не найдёт.
Морган Стеллс, Sailor Yuggoth, поправьте меня, если ошибаюсь.

Цитата:

Scutigera (Сообщение 92712)
Может быть так, что продали координаты крушения торгового корабля корпорации с нужным грузом. Это нужно сделать до того, как там начнут крутиться пираты/военные или кто-то еще. Параллельно можно немного изучить экосистему.
Для завязки можно встретиться на какой-то точке и пообщаться, нанявшись для спасения выживших, либо уже начать на самой планете, куда персонажи прибыли независимо.

Эта идея мне тоже нравится. Даже больше чем первая. Можно в двух словах про планету?

Цитата:

Scutigera (Сообщение 92713)
Еще б я поиграла во что-то в стиле Уоттса с "Ложной слепотой" + как в "Бегущем по лезвию". Про природу сознания и "корабль Тесея".

Из всего знакома только с "Бегущим..." и это мне нравитя.


Цитата:

Scutigera (Сообщение 92713)
Была идея вот такой экстраполяции: что у моих "инсектоидов" есть грибок, который при эмбриогенезе встраивается, переплетаясь с мозгом, и затем заменяет мертвые нейроны, вмешивается в нейрогенез, подавляя иммунный ответ. Он запоминает архитектуру, он как миксомицет, но сложнее. Потому нет деменции, но есть синестезия и латеральное мышление у старых, но они уходят от дел группы, обслуживая нужды грибка, бродяжничая. Могут художественные наклонности и абстракция развиваться. При смерти из тела получается съедобный полип — радиотроф-фотосинтетик, и это основа этой экосистемы.
Корпораты могут это использовать для продления жизни, но оно плохо сочетается не с тем, под кого эволюционно заточено, так как изначально это был паразитоид. Симбионт не заразный, но при быстрой замене частей мозга часто вызывает психотические проявления и страх от потери "Я", экстремальную диссоциацию. Но может давать ограниченную пользу, например в случае рака мозга у детей, когда остается время внедриться в структуру, пока она развивается. При смерти можно его выделить, до того как он превратится в полип, и этот миксомицет может сохранить остаточную память, но это сложно.

Я бы в такое сыграла.
Цитата:

Scutigera (Сообщение 92713)
Это не похоже на мелкую идею для беглой игры, и перегружено. И может нарушать ваш лор. Но как вариант на подумать.

По соответствию лору ввсаякого биологического - это к Ринри Сепхен. Даст добро - я точно в деле.

Scutigera 08.04.2026 22:37

Re: Поиск соигроков и обсуждения сюжетов до создания отдельной темы
 
Цитата:

Алиса (Сообщение 92714)
Что-то ненапряжное, без стекла, без депресняка, без убийств, без хоррора (хотя хоррор играю, но сейчас не хочется).

Убийства имелись ввиду как избыточная чернуха ради чернухи? Если да, то устраивает полностью.

Цитата:

Алиса (Сообщение 92714)
Но тогда это будет не Алиса.

Напишешь кто? Подумаю над структурой, исходя из специализации персонажа.

Цитата:

Алиса (Сообщение 92714)
Тебя именно эти ветки интересуют? Или что-то подобное?

В целом формат исследования очень нравится даже если планеты мертвые. Не столько персонажи интересны как ворлдбилдинг.

Цитата:

Алиса (Сообщение 92714)
Не смотрела, но могу посмотреть если онлайн есть и наверное через месяц появится время на просмотр по вечерам. Явные копии нежелательны, но всегда можно придумать как адаптировать.

Без проблем адаптирую с иной планетой, и более достоверно.

Цитата:

Алиса (Сообщение 92714)
Эта идея мне тоже нравится. Даже больше чем первая. Можно в двух словах про планету?

Планета под названием Веста, в неизвестной системе.
Экосистема сверхпаразитов, симбионтов, и колоний. Там не совсем хищник-жертва трофическая цепочка, а более подчеркнуто что это сеть, где существа обслуживают друг друга. Мир, как механизм живет по своим правилам, животные выполняют странные, но логически обоснованные вещи. Например, существо выращивается только, чтобы активировать цветок и тут же погибает. Человеки вынуждены выживать и выполнять задачи организмов.
Напоминает аниме "Созданный в бездне", но то - фентези и мрачнее, а стилистикой "Навсикаю из Долины Ветров". Но по содержанию - нет. В Навсикае много этической стороны. Тут экосистеме всё равно, ты либо встроился в цикл, либо нет. Но есть экзистенциальный философский подтекст.
Хард нф не могу это назвать, так как есть галлюцинации, что интродуцированы этими существами, есть клоны и грибок, который влиял на робота.

Алиса 08.04.2026 23:16

Re: Поиск соигроков и обсуждения сюжетов до создания отдельной темы
 
Цитата:

Scutigera (Сообщение 92716)
Убийства имелись ввиду как избыточная чернуха ради чернухи? Если да, то устраивает полностью.

Да. Если сюжет начинается с убийства которое надо расследовать, например, то мне норм. Или если злодей либо мелкий пакостник долго-долго нарывается и потом получает по заслугам - тоже норм. Ну и войну ещё не хочу играть ни в каком виде, но это реал вносит свои коррективы, чем меньше ассоциаций с реалом тем лучше.

Цитата:

Scutigera (Сообщение 92716)
Напишешь кто? Подумаю над структурой, исходя из специализации персонажа.

Подумаю, напишу. Но это точно будет или контрабандист, или воровка, или учёный или какая-то подобная авантюрная личность.

Цитата:

Scutigera (Сообщение 92716)
В целом формат исследования очень нравится даже если планеты мертвые.

Мне тоже такой формат нравится.

Цитата:

Scutigera (Сообщение 92716)
ворлдбилдинг

Не поняла.

Цитата:

Scutigera (Сообщение 92716)
"Навсикаю из Долины Ветров"

Обожаю это аниме.

Описание планеты мне в целом нравится, давай попробуем. Остаётся вопрос, откуда оно такое взялось, но это можно по ходу игры придумать и согласовать с Ринри. Биологические аспекты все она пропускает как мастер. В общем, согласовывай, а я готова во всё это поиграть.

Scutigera 09.04.2026 00:15

Re: Поиск соигроков и обсуждения сюжетов до создания отдельной темы
 
Цитата:

Алиса (Сообщение 92718)
Ну и войну ещё не хочу играть ни в каком виде, но это реал вносит свои коррективы, чем меньше ассоциаций с реалом тем лучше.

+

Цитата:

Алиса (Сообщение 92718)
Не поняла.

Worldbuilding - миростроительство. Имеется ввиду привлекают не отдельные персонажи, а то как выглядят система в целом. Например, мне было интересно читать про планету "мини-венеру", где были мокрицеподобные животные.

Цитата:

Алиса (Сообщение 92718)
Описание планеты мне в целом нравится, давай попробуем. Остаётся вопрос, откуда оно такое взялось, но это можно по ходу игры придумать и согласовать с Ринри. Биологические аспекты все она пропускает как мастер. В общем, согласовывай, а я готова во всё это поиграть.

Приняла. Обсудим, у меня есть гипотезы для таких сообществ. Тогда я уточню - 2 концепт мне интегрировать с теми репликантами? Или без них.

Алиса 09.04.2026 01:27

Re: Поиск соигроков и обсуждения сюжетов до создания отдельной темы
 
Цитата:

Scutigera (Сообщение 92719)
Тогда я уточню - 2 концепт мне интегрировать с теми репликантами? Или без них.

Если Ринри Сепхен их пропустит, то можно с ними. Как тебе интересней.

Scutigera 10.04.2026 00:43

Re: Поиск соигроков и обсуждения сюжетов до создания отдельной темы
 
Цитата:

Алиса (Сообщение 92720)
Если Ринри Сепхен их пропустит, то можно с ними. Как тебе интересней.

Поняла, спасибо!
Внезапный вопрос - в Туманность Угольный Мешок (600 световых лет от нас) где то юзали уже? Или в планах была как база демонов? Не так редко использовали в научной фантастике чтобы прятать кого-то. Но Царство Падальщиков там не находится, это я свой набросок интегрирую чтобы не было прямого копирования.

Алиса 10.04.2026 09:19

Re: Поиск соигроков и обсуждения сюжетов до создания отдельной темы
 
Цитата:

Scutigera (Сообщение 92725)
Внезапный вопрос - в Туманность Угольный Мешок (600 световых лет от нас) где то юзали уже?

Нет, не юзали.

Цитата:

Scutigera (Сообщение 92725)
Или в планах была как база демонов?

Планета демонов называется Йит. Находится в системе звезды Едар. Ещё у них есть крупное сообщество в Подземелье на планете Златоцвет. Могут быть и другие сообщества, если тебе для сюжетов надо, можно обсудить.

Саймон Кэт 10.04.2026 09:33

Re: Поиск соигроков и обсуждения сюжетов до создания отдельной темы
 
Вараэль ун Кайлин, ну что, стартуем сюжет с псиониками?

Scutigera 16.04.2026 20:26

Re: Поиск соигроков и обсуждения сюжетов до создания отдельной темы
 
Алиса, разобралась с тех вопросами с помощью Ринри Сепхен. В целом придумала место действия, чисто мой концепт, но с налетом того фильма и Навсикаи, но начало не знаю как прописать. Так что жду тебя и что за персонаж. Еще нетактичный вопрос, нужно будет знать вес персонажа, гравитация немного отличается.

Мне тогда опубликовать анкету с пометкой "черновик", так?

Алиса 16.04.2026 20:29

Re: Поиск соигроков и обсуждения сюжетов до создания отдельной темы
 
Цитата:

Scutigera (Сообщение 92754)
Мне тогда опубликовать анкету с пометкой "черновик", так?

Так. Я потом про предварительный доступ отпишусь. Технически - я уже открыла тебе все игровые разделы.

Вараэль ун Кайлин 26.04.2026 23:05

Re: Поиск соигроков и обсуждения сюжетов до создания отдельной темы
 
Саймон Кэт, да. Запускаем.

Миа 27.04.2026 14:17

Re: Поиск соигроков и обсуждения сюжетов до создания отдельной темы
 
Морган Стеллс, я даже не знаю сейчас что дальше писать. Я не готова сразу восстановление клана играть. И у меня только предварительный доступ, я не знаю пока что могу, с Алисой договаривалась не использовать недопущенных способностей.

Морган Стеллс 27.04.2026 15:17

Re: Поиск соигроков и обсуждения сюжетов до создания отдельной темы
 
Цитата:

Алиса (Сообщение 92714)
Насколько я помню, это было завязкой к тому, чтобы полезть в подземелье на Златоцвете. То есть ищет-то он ищет, но пока не начнётся сюжет, в котором это можно найти, то он и не найдёт.

Так точно. Но я все ж ищу и хочу добраться до Подземелья.
Sailor Yuggoth, я тебя жду))

Морган Стеллс 27.04.2026 15:25

Re: Поиск соигроков и обсуждения сюжетов до создания отдельной темы
 
Цитата:

Scutigera (Сообщение 92712)
1 Идея (Приключение + юмор)
Если Алиса — нетраннер, Морган — пират, ищущий выгоду, а мой инсектоид — наемный специалист по работе в опасных зонах, то можно находиться в каком-то месте, например на станции, по своим независимым целям. Далее происходит авария, персонажи помогают друг другу открыть заблокированные двери, вынуждены объединиться в группу, спасаясь на челноке на чей-то корабль.
В ходе расследования используются специализированные навыки группы, чтобы разобраться, кто это сделал. Дальше можно привязать что угодно. Например, это какой-то подрывной культ из вашего лора.

Мне нра идея, но не с Алисой. Не с Алисой как с персонажем Алисой потому что у нас все сложно. Но я могу или с другим персонажем Алисы или ты с Алисой играешь одно а со мной другое

Морган Стеллс 27.04.2026 15:32

Re: Поиск соигроков и обсуждения сюжетов до создания отдельной темы
 
Цитата:

Миа (Сообщение 92814)
даже не знаю сейчас что дальше писать. Я не готова сразу восстановление клана играть. И у меня только предварительный доступ, я не знаю пока что могу, с Алисой договаривалась не использовать недопущенных способностей.

Я тоже не придумал особо что дальше и хотел спросить, а мы куда? Всей группой пойдем или с тобой только? Я думал только с тобой но если ты не хочешь то можеи сыграть нападение третьей стороны. Моя команда защищает девушек, не дает отбить их у нас другим, а мы с тобой потом тихо и не привлекая внимания идем к ведьме. Мог же хозяин трактира настучать что тут добыча остановилась, красавицы почти без охраны.

Саймон Кэт 27.04.2026 22:18

Re: Поиск соигроков и обсуждения сюжетов до создания отдельной темы
 
Цитата:

Вараэль ун Кайлин (Сообщение 92802)
да. Запускаем.

Кто пишет первым?

Алиса 27.04.2026 22:22

Re: Поиск соигроков и обсуждения сюжетов до создания отдельной темы
 
Цитата:

Морган Стеллс (Сообщение 92817)
Мне нра идея, но не с Алисой. Не с Алисой как с персонажем Алисой потому что у нас все сложно. Но я могу или с другим персонажем Алисы или ты с Алисой играешь одно а со мной другое

Scutigera, в таком случае, я предпочту отдать Моргану первый сюжет, а Алисой вступить во второй, где планета подобная Навсикае. Но это должен быть флешбек, а то в реал-тайме у Алисы сейчас не будет лишнего времени.

Цитата:

Scutigera (Сообщение 92716)
Планета под названием Веста, в неизвестной системе.
Экосистема сверхпаразитов, симбионтов, и колоний. Там не совсем хищник-жертва трофическая цепочка, а более подчеркнуто что это сеть, где существа обслуживают друг друга. Мир, как механизм живет по своим правилам, животные выполняют странные, но логически обоснованные вещи. Например, существо выращивается только, чтобы активировать цветок и тут же погибает. Человеки вынуждены выживать и выполнять задачи организмов.
Напоминает аниме "Созданный в бездне", но то - фентези и мрачнее, а стилистикой "Навсикаю из Долины Ветров". Но по содержанию - нет. В Навсикае много этической стороны. Тут экосистеме всё равно, ты либо встроился в цикл, либо нет. Но есть экзистенциальный философский подтекст.

Тут Алиса времён участия в проекте "Возрождение", наверное, подойдёт. Или Рамина Найя. Выбирай, кто лучше впишется.

Вараэль ун Кайлин 27.04.2026 22:51

Re: Поиск соигроков и обсуждения сюжетов до создания отдельной темы
 
Цитата:

Саймон Кэт (Сообщение 92823)
Кто пишет первым?

Мне без разницы.


Текущее время: 19:18. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot