Космический ветер

Космический ветер (https://forum.spacewind.games/index.php)
-   Технический раздел, вопросы игроков и гостей (https://forum.spacewind.games/forumdisplay.php?f=2)
-   -   ПРЕДЛОЖЕНИЯ и вопросы игроков (https://forum.spacewind.games/showthread.php?t=3320)

Ринри Сепхен 16.08.2020 12:49

Re: ПРЕДЛОЖЕНИЯ и вопросы игроков
 
Цитата:

Ева Амил (Сообщение 78971)
летают ли корабли вне звездных систем?

Однозначных препятствий не вижу. Делать там, правда, если опираться на современную астрономию, тоже, почти нечего. Разве что для исследователей "бродячие планеты" некоторый интерес представлять могут.

Цитата:

Ева Амил (Сообщение 78971)
может ли корабль-носитель находится где-то далеко за орбитой последней планеты в системе и отправлять оттуда менее автономные корабли, тем самым обеспечив большую безопасность себе+насколько это выгодно?

С точки зрения безопасности - есть сомнения, что выгода будет. Дистанции "контакта" у нас не те, скажем так. Разве что просто находиться подальше.
Для кораблей на "двигателе Алькубьерре" (парой постов выше, и я пока очень слабо представляю, как это "спустить" в мир, из-за уровня секретности вокруг проекта) - тоже профит будет, из-за экономии топлива, так как они не могут стартовать из гравитационного колодца звезды (верная и безальтернативная смерть), и если он действует с дальних орбит, то расход топлива на покидание звездной системы очень сильно упадет.

Цитата:

Ева Амил (Сообщение 78971)
можно ли зависнуть где-то вне систем и все равно иметь возможность навигации?

А в чем разница с навигацией "изнутри" системы? Звезды же никуда не исчезнут. Триангуляция собственного местоположения по нескольких известным точкам (звезды с высокой светимостью в видимом/ИК/УФ-диапазонах, нейтронные звезды с их пульсирующим радиоизлучением и видимостью в ренгеновском диапазоне, и так далее), и все. Точность позиционирования себя "вне" системы и "изнутри" отличаться не будет.
Я вообще сомневаюсь в возможности "заблудиться", если навигационный комп жив.

Ева Амил 16.08.2020 16:30

Re: ПРЕДЛОЖЕНИЯ и вопросы игроков
 
Цитата:

Ринри Сепхен (Сообщение 78972)
С точки зрения безопасности - есть сомнения, что выгода будет. Дистанции "контакта" у нас не те, скажем так. Разве что просто находиться подальше.

Думаю что таким образом можно замаскировать себя и невнимательный противник не заметит присутствия, да и если заметит находясь в системе, то у авианосца будет время улететь в подпространство до сближения. Как вариант?

Ринри Сепхен 16.08.2020 17:12

Re: ПРЕДЛОЖЕНИЯ и вопросы игроков
 
Цитата:

Ева Амил (Сообщение 78975)
Думаю что таким образом можно замаскировать себя и невнимательный противник не заметит присутствия

Расстояние - плохая маскировка в космосе, все же. Плазменные двигатели, например, дадут офигенно заметный след. Да и тепло реактора прятать долго не выйдет. В любой звездной системе для "невнимательного противника" есть куда более практичная вещь. Звезда (или другое крупное тело, но звезда - лучший вариант), за которой можно приблизиться, если нужно, или оставаться в ее "тени" на удалении.

Цитата:

Ева Амил (Сообщение 78975)
если заметит находясь в системе

Скорее всего, это единственный реальный плюс удаленности. Но я бы такие штуки оставляла "на усмотрение в рамках сюжета", слишком много переменных, да и важность момента... мягко скажем спорная.

Nabra 25.08.2020 02:13

Re: ПРЕДЛОЖЕНИЯ и вопросы игроков
 
Цитата:

Ринри Сепхен (Сообщение 79161)
А может ли существовать, скажем, разновидность "духа места" (территориально привязан к своему место появления/создания/рождения), который может использовать мертвое тело для взаимодействия с окружающим миром, и а заодно в качестве "якоря", чтобы иметь возможность уходить дальше от "родных мест"?

Цитата:

Neuromancer (Сообщение 15478)
Теоретически, "оживить неживое" маг может. В этом случае поднятие из могилы мертвеца ни чем не отличается, к примеру, от "оживления" игрушечного солдатика и получившееся создание не будет обладать ни интеллектом, ни памятью того, кем было при жизни, и хотя будет подконтрольно магу, может выйти из повиновения или быть подчинено другим, более сильным магом. Но целесообразность собрания армий нежити остаётся под вопросом, потому что полностью остановить процессы разложения невозможно, а маг - живое существо, которое и запах обычно чувствует, и болезням, которые можно вытащить из могилы вместе с телом, подвержено. К тому же контроль над большим количеством неживых предметов в Пограничной зоне, где магическое поле слабое или нестабильно, требует слишком много сил, а в Сумеречном круге привлечёт слишком много внимания и вызовет нежелательные вопросы.

Сейчас в матчасти так. Я так понимаю, поднять один труп, в общем-то, можно. Почему принципиально нельзя остановить разложение - не знаю, оно до меня там было. Могут ли этим заниматься "духи места", и что они вообще из себя представляют - не знаю, вопрос к Sunshine, наверное.
Вопрос еще в том, что мавки по легендам на зомбей не очень-то похожи (спереди красивые, сзади нет спины, внутренности наружу, при этом, им это ни мало не мешает). Хотя, это может быть иллюзия, при том, не контролируемая духами. Ну и у меня с мавками как природными духами немного другие ассоциации, и изображать их некромантками будет как-то фи, но это уже мои проблемы.

А вообще, наверное, надо будет подумать над списком вариантов не-нежити. Тоже бывают вопросы время от времени.

Ринри Сепхен 25.08.2020 02:22

Re: ПРЕДЛОЖЕНИЯ и вопросы игроков
 
Цитата:

Nabra (Сообщение 79162)
Могут ли этим заниматься "духи места", и что они вообще из себя представляют - не знаю, вопрос к Sunshine, наверное.

да я тоже не вдаваясь вглубь идеи, просто мысль. У мага-то выбор есть, он и конструкта создать может, из шестеренок и железок. А у духа может и не быть.

Ева Амил 06.09.2020 09:22

Re: ПРЕДЛОЖЕНИЯ и вопросы игроков
 
Вопрос по миру:
Как выглядит подпространство? Можно ли его увидеть, к примеру, через иллюминаторы корабля? Ранее уже обсуждался этот вопрос?

Ринри Сепхен 06.09.2020 23:43

Re: ПРЕДЛОЖЕНИЯ и вопросы игроков
 
Цитата:

Ева Амил (Сообщение 79493)
Как выглядит подпространство? Можно ли его увидеть, к примеру, через иллюминаторы корабля? Ранее уже обсуждался этот вопрос?

Поднимался или нет - я не скажу, но скорее всего "никак". Там тем или иным образом, но сама по себе физика другая (или пространство более ужато? В любом случае, классическим образом, скорость выше С=1 в нормальном пространстве не набрать), и скорее всего, видимого света, в привычном понимании, там не будет. По приборам - по всем признакам (перелеты безопасны, о объектах "там" не известно) - должно быть просто "пусто". Возможно сильный фон, схожий с реликтовым излучением.
Алиса, Nabra, могут что-то добавить, или опровергнуть мою версию.

Nabra 06.09.2020 23:50

Re: ПРЕДЛОЖЕНИЯ и вопросы игроков
 
Ринри Сепхен, скольким помню, оно никак не игралось: ушли в подпространство, вышли из подпространства. Я предполагала, что ничего интересного там нет, но если есть желание обыграть - можно додумать.

Ева Амил 07.09.2020 20:47

Re: ПРЕДЛОЖЕНИЯ и вопросы игроков
 
Nabra, Ринри Сепхен, Я думал еще раз переписать персонажа, сделать под то, что она очень сильно интересуется подпространством, что оно её завораживает. Для этого было бы логично обыграть, что искаженная геометрия делает необычные рисунки пространства. Если это не прям сильно противоречит устоявшемуся, то почему бы и нет? Авось не меня одного такое вдохновит.
Вообще о тех, кто ушел в варп и не вернулся, конечно, ничего не известно, но чисто теоретически они же никуда не исчезают? Конечно трудно сказать что с кораблями происходит при очень длительных остановках там, возможно они ассимилируются, но если остаются, то на них, по идее, можно наткнуться. Хотя и вероятность такого крайне мала, но многие сюжеты строятся на случайностях, иначе было бы скучно.

Элайд 07.09.2020 22:58

Re: ПРЕДЛОЖЕНИЯ и вопросы игроков
 
Ева Амил, сомнительная идея с точки зрения рациональности. Наши персонажи, как ни крути, живут и здравствует в трёх измерениях, не считая времени. А там, за бортом космического пространства... Ну, если искать аналогию - то это всё равно, что интересоваться геометрией воды с подводной лодки, причём не прогулочной субмарины, а чего-то стратегического в пару десятков килотонн водоизмещения на полукилометровой глубине, где и света-то толком нет. И выжить там человеку нельзя. И смысла там жить и чем-то любоваться? Это рабочая среда, где "живут" вот такие подводные лодки.
Да и непонятно, а чем будет тогда отличаться подпространство от нашей родной три-дэ?

Ева Амил 08.09.2020 17:15

Re: ПРЕДЛОЖЕНИЯ и вопросы игроков
 
Элайд,
Цитата:

Элайд (Сообщение 79522)
Ну, если искать аналогию - то это всё равно, что интересоваться геометрией воды с подводной лодки, причём не прогулочной субмарины, а чего-то стратегического в пару десятков килотонн водоизмещения на полукилометровой глубине, где и света-то толком нет. И выжить там человеку нельзя. И смысла там жить и чем-то любоваться? Это рабочая среда, где "живут" вот такие подводные лодки.

Как по мне, плохая аналогия. Стоит учитывать что мы говорим о веще, которая, цитата:
Цитата:

Nabra (Сообщение 79514)
скольким помню, оно никак не игралось: ушли в подпространство, вышли из подпространства.

То есть в потенциале там может все работать как угодно.
Да и тут скорее подойдет аналогия с каким то транспортным средством, кораблем, самолетом, метро и т.д.
Да можно сказать что для большинства космических путешественников это не представляет интереса ибо сотый раз опускаясь под землю, поднимаясь в небо и пр. это перестает завораживать.

Цитата:

Элайд (Сообщение 79522)
Да и непонятно, а чем будет тогда отличаться подпространство от нашей родной три-дэ?

Если не ошибаюсь, то из матчасти идет, что там сильно искажена геометрия. В принципе оно может быть большемерным и невозможным для нормального визуального восприятия, но это не значит, что там совсем нельзя ничего увидеть.

Ринри Сепхен 08.09.2020 22:38

Re: ПРЕДЛОЖЕНИЯ и вопросы игроков
 
Цитата:

Ева Амил (Сообщение 79532)
что там сильно искажена геометрия

Там даже интереснее получится, кстати.
Цитата:

Данный способ перемещения базируется на существовании, расположенного параллельно пространству нашей Вселенной, подпространства, в котором расстояние сокращается за счет сильно искривлённой геометрии.
Если пространство как таковое в "нормальном" для него состоянии является сжатым (с точки зрения наблюдателя из "нашей" вселенной), то скорее всего там и длины волн окажутся "сжатыми".
Если сжаты они пропорционально пространству (т.е минимум на 6-8 порядков), то в видимом диапазоне окажется часть радиоволн, не более. Все же, видимый спектр - это очень узкая полоса. А длинных радиоволн в космосе не так уж много, их не используют ни в радиотелескопии, ни в связи.
Хотя, по идее, можно было бы пытаться с помощью мощного источника (например, переделанного радара) дать серию импульсов, а потом пробовать в разных местах принять отраженные от чего-то сигналы и найти это что-то. Если источник достаточно мощный - то как раз, может быть, и потерянные корабли.
Или просто неоднородности пространства, собирая "карты" подпространства для научных целей и упрощения навигации.
Да, это ближе к разновидностям "радиолюбительства", а не "созерцания геометрии" (геометрии чего? Чтобы что-то увидеть, надо чтобы что-то это излучение дало, оно от чего-то отразилось, и при этом еще и в видимый спектр попало...), но в плане обоснованности куда проще, да и иметь средства на такую деятельность куда проще - как-никак, а общественно полезная (ну, или коммерчески прибыльная, как посмотреть). Видимые радиоволны скорее всего придется снимать специальные фотокамеры, с хорошей выдержкой, из-за низкой плотности потока излучения, но это уже что-то.
Чисто как вариант

Цитата:

Ева Амил (Сообщение 79519)
Конечно трудно сказать что с кораблями происходит при очень длительных остановках там, возможно они ассимилируются, но если остаются, то на них, по идее, можно наткнуться.

Моя ставка, что никуда они не "исчезают". Просто оказываются слишком далеко, в большинстве случаев, чтобы их можно было хоть как-то "по приборам" заметить в большинстве случаев. При большом везении (или точном планировании, сборе информации, расчетам курса и наличии хорошего корабля) - наткнуться (или целенаправленно найти) можно. Вероятность на уровне "кораблей призраков" в океане, но она есть.

Ева Амил 11.09.2020 17:54

Re: ПРЕДЛОЖЕНИЯ и вопросы игроков
 
Вопрос: Можно ли подкосить под гражданина СВЦ?))
Суть такая: имеем труп или полуживого гражданина. Можно ли изъять у него чип и вставить кому-то другому? Насколько это будет эффективно?

Ринри Сепхен 11.09.2020 20:47

Re: ПРЕДЛОЖЕНИЯ и вопросы игроков
 
Цитата:

Ева Амил (Сообщение 79608)
Вопрос: Можно ли подкосить под гражданина СВЦ?))
Суть такая: имеем труп или полуживого гражданина. Можно ли изъять у него чип и вставить кому-то другому? Насколько это будет эффективно?

С мертвого тела - не думаю, там 100% будет какая-то штука, которая на уровне "железа" ставит память в read only.
В остальном, как мне кажется, зависит от навыков того, кто будет чип взламывать и "поправлять" данные на нем, и в "облачной базе данных", чтобы при проверке все совпало. Но невозможного не вижу. Если просто чужой чип - то скорее всего, будет как с чужим паспортом.
Алиса, ты с ПО явно лучше меня знакома...

Алиса 12.09.2020 04:39

Re: ПРЕДЛОЖЕНИЯ и вопросы игроков
 
Цитата:

Ева Амил (Сообщение 79608)
Можно ли изъять у него чип и вставить кому-то другому? Насколько это будет эффективно?

Нельзя. При извлечении чип сломается. Я думаю, там не может быть не предусмотрена такая возможность.

Ева Амил 12.09.2020 08:42

Re: ПРЕДЛОЖЕНИЯ и вопросы игроков
 
Алиса, Ринри Сепхен, А если...
1) Находится вне покрытия СВЦ, тогда чип автоматически вписывает смерть?
2) Я не думаю что для абсолютно всех можно сделать много высокотехнологичных чипов, которые будут защищены от всего. Даже если сам чип очень прост, то защита обязана иметь сложную конструкцию, которую нельзя проанализировать.
Иначе, по идее, можно узнать как оно работает и либо изымать и переставлять, беспрерывно отправляя сигналы и делая вид, что носитель тот же. Либо, что очень мало вероятно, делать свои копии.
3) Тем более, полагаю, тут должно происходить то же, что и в реальности. То есть борьба хакер-антивирус, когда и вредоносное ПО и защитное постоянно модифицируются, обгоняя друг друга.

Дополнительно вопрос, можно ли сделать подделку, которая на самом деле не будет работать на территории СВЦ, но где-то на далеком нейтрале её будет трудно отличить от оригинала?

Алиса 12.09.2020 18:39

Re: ПРЕДЛОЖЕНИЯ и вопросы игроков
 
Цитата:

Ева Амил (Сообщение 79621)
1) Находится вне покрытия СВЦ, тогда чип автоматически вписывает смерть?

Зачем? Граждане СВЦ по галактике летают, и могут покидать покрытие. Плюс в гиперпространстве покрытие не работает. Тогда они в каждый вход в гиперпространство будут вписывать смерть? Нельзя так.

Цитата:

Ева Амил (Сообщение 79621)
2) Я не думаю что для абсолютно всех можно сделать много высокотехнологичных чипов, которые будут защищены от всего. Даже если сам чип очень прост, то защита обязана иметь сложную конструкцию, которую нельзя проанализировать.

Предохранитель, ломающий имплант, не такая уж высокая технология, чтобы не быть в каждом. Ломать легче чем строить.

Цитата:

Ева Амил (Сообщение 79621)
3) Тем более, полагаю, тут должно происходить то же, что и в реальности. То есть борьба хакер-антивирус, когда и вредоносное ПО и защитное постоянно модифицируются, обгоняя друг друга.

Да, так и есть. Но с той разницей, что безопасники СВЦ не столь безолаберны, не надеются на авось и дыры вовремя закрывают. Ну... иначе он бы не был СВЦ.

Цитата:

Ева Амил (Сообщение 79621)
Дополнительно вопрос, можно ли сделать подделку, которая на самом деле не будет работать на территории СВЦ, но где-то на далеком нейтрале её будет трудно отличить от оригинала?

Вот это, я думаю, можно.

Аврора Лисицына 12.09.2020 19:13

Re: ПРЕДЛОЖЕНИЯ и вопросы игроков
 
Цитата:

Ева Амил (Сообщение 79608)
Можно ли изъять у него чип и вставить кому-то другому? Насколько это будет эффективно?

Хммм... Скорее всего в чип записана некая уникальная информация, которая основана на столь же уникальной биологической информации. А затем эта самая информация зашифровывается и подписывается ключом местного отделения, что выдавало чип. Сам чип засовывается так, чтоб извлечь его было проблемно. Если это какой-нибудь служебный чип, конечно. Я бы сделала так. А при извлечении информация в нем стирается или инвалидируется. Может даже при получении серьезным травм (конечность с чипом оторвало, например). Самому чипу ничего вычислять не надо, а значит и жрать оно должно энергии не сильно много. Для покупки галактического хлеба никаких проверок не будет выполняться, а вот при доступе на закрытый объект вполне может будут браться какие-то образцы тканей, будет заново высчитываться та самая уникальная информация, сверяться уже с информацией на чипе, если будут расхождения, то начнутся вопросы. Как вариант можно сделать, что тот чип изредка выполняет "проверку на вшивость" и снова считывает некие данные, проверяет со своими и если что не так - убивает себя или инвалидирует.
В общем, я считаю, что если оно и возможно, то крайне трудно и дорого, дешевле будет подкупить кого-то, кто занимается выдачей этих самых чипов. Причем чип этот будет младшего командного состава в лучшем случае.

Цитата:

Ева Амил (Сообщение 79621)
1) Находится вне покрытия СВЦ, тогда чип автоматически вписывает смерть?

Точно нет. Улетел на деревню к бабушке в созвездие Малого Пса, а тебя уже дома хоронить начали... Если такая защита и есть, то там наверняка есть какой-то лимит. Например, если лет 10 не появлялся в пределах радаров (в т.ч. и корабельных, может и на нейтральных планетах), то система может начать считать тебя пропавшим без вести. А лет через 100 записывает в покойники. Но если вдруг явишься, то будешь разбираться со самыми злобными негодяями СВЦ - налоговой службой. Смерть это ведь отличный повод уйти от уплаты налогов, верно? :)
Так было бы логичнее, как мне кажется.

Ева Амил 14.09.2020 18:44

Re: ПРЕДЛОЖЕНИЯ и вопросы игроков
 
Цитата:

Аврора Лисицына (Сообщение 79626)
кто занимается выдачей этих самых чипов.

Этим же вроде ИИ занимается... Ну, это же СВЦ))

В остальном окей, буду иметь в виду)

Ринри Сепхен 15.09.2020 20:50

Re: ПРЕДЛОЖЕНИЯ и вопросы игроков
 
Алиса, Nabra, таков вот вопрос по "пограничью" Независимого и Сумеречного Круга:
Возможно существование высокоинвазивных видов из СК, способных выживать в условиях слабого магического поля (позволяющего функционировать большей части электроники, пусть и со сбоями)?
Конкретный пример - аналог виверн, которые могли бы использоваться в СК как "ездовое летающее животное", но в случае инвазии легко забираются на вершину пищевой цепочки из-за размеров, агрессивности и отсутствия естественных врагов, из-за чего в случае "соседства" с колонистами нередко возникают ситуации когда для борьбы с оными задействуются вполне армейские методы и средства. Из-за сходства с драконами, в целом, могут служить "популяризации" образа последних.
Примерный внешний вид:

Габариты позволяют поставив "седло" на основании шеи таскать 1-2 человек без потерь "летных данных", врожденные магические свойства - собственно, позволяют достаточно хорошо летать тому, что с точки зрения аэродинамики и физики летать не должно.

Nabra 15.09.2020 22:02

Re: ПРЕДЛОЖЕНИЯ и вопросы игроков
 
Ринри Сепхен, да они и есть, в принципе. Даже встречались в игре (да, попаданческое фентези с Марти Сью. Мне стыдно, правда. Но на тот момент лучшей завязки не придумалось. По крайней мере, он не главный герой). Возможность распространения как инвазивного вида не обсуждалась, но почему бы и нет, в принципе.

Ринри Сепхен 15.09.2020 23:16

Re: ПРЕДЛОЖЕНИЯ и вопросы игроков
 
Цитата:

Nabra (Сообщение 79658)
да они и есть, в принципе. Даже встречались в игре

Мдям-с. Мой склероз. Или потому, что уже видела их тут идея и возникла?...
Принято, буду иметь ввиду.

Ева Амил 19.09.2020 12:44

Re: ПРЕДЛОЖЕНИЯ и вопросы игроков
 
Алиса, Nabra, что вы думаете о том, чтобы добавить в матчасть к религиям и культам "Вера о едином создателе"? С примерно таким описанием:
Под это название часто сносятся множественные религии и культы, не связаны между собой ничем, кроме того, что предметом поклонения является единая, чаще всего всемогущая, сущность, которая, к тому же, создала или правит миром. Подобное вероисповедание наблюдается как в отдельных больших секторах, так и на маленьких планетах с примитивными цивилизациями.

Маргарита Белл 19.09.2020 22:14

Re: ПРЕДЛОЖЕНИЯ и вопросы игроков
 
Цитата:

Ева Амил (Сообщение 79725)
Под это название часто сносятся множественные религии и культы, не связаны между собой ничем, кроме того, что предметом поклонения является единая, чаще всего всемогущая, сущность, которая, к тому же, создала или правит миром. Подобное вероисповедание наблюдается как в отдельных больших секторах, так и на маленьких планетах с примитивными цивилизациями.

А давайте не надо(

Nabra 19.09.2020 22:37

Re: ПРЕДЛОЖЕНИЯ и вопросы игроков
 
Ева Амил, а смысл? Основные принципы религееведения легко найти в интернете, а на таком уровне их и так все знают. В матчасть вынесены конкретные культы, существующие в мире игры и играющие какую-то значимую роль (или просто кажущиеся интересными).

Ева Амил 20.09.2020 06:51

Re: ПРЕДЛОЖЕНИЯ и вопросы игроков
 
Принято. Да, плохая идея.

Nabra 30.10.2020 09:43

Re: ПРЕДЛОЖЕНИЯ и вопросы игроков
 
Алиса, а почему, собственно, принципиально невозможно остановить магией процессы разложения? То-есть, понятно, что нежити, несущей в себе личность, у нас быть не может потому, что если мозги сгнили, то никакой личности там уже нет, а если мозги целы, то это реанимация, а не некромантия. Но если магу просто на кой-то черт нужен труп, почему нельзя убить в нем магией все бактерии, или мумифицировать на худой конец?

Алиса 30.10.2020 10:24

Re: ПРЕДЛОЖЕНИЯ и вопросы игроков
 
Цитата:

Nabra (Сообщение 81095)
почему, собственно, принципиально невозможно остановить магией процессы разложения?

Понятия не имею, если честно. Вероятно, потому что так было нужно Оксане. Если бы я это писала, я бы ориентировалась на Лавкрафта.

Ринри Сепхен 30.10.2020 12:27

Re: ПРЕДЛОЖЕНИЯ и вопросы игроков
 
Цитата:

Алиса (Сообщение 81096)
Лавкрафта

Тут еще "Франкенштей" Мери Шелли вполне в тему. Консервация тела, с помощью (ал)химии.

Вараэль ун Кайлин 30.10.2020 17:48

Re: ПРЕДЛОЖЕНИЯ и вопросы игроков
 
Если исходить именно из понимания нежити, то для её поддержания требуется кровь. те же упыри и вампиры. Но первых у нас нет, а вторые готовы закусить горячей кровью. Живых скелетов, зомби как в классическом понимании, так и в виде разлгающихся трупаков, живых мумий - тоже не присутствуют. Вот рыцари смерти или личи, для которых возможно требуеся магическое поле - другой вопрос.

Алиса 30.10.2020 22:34

Re: ПРЕДЛОЖЕНИЯ и вопросы игроков
 
Цитата:

Ринри Сепхен (Сообщение 81098)
Тут еще "Франкенштей" Мери Шелли вполне в тему. Консервация тела, с помощью (ал)химии.

Да, точно.

Наналли 31.10.2020 16:53

Re: ПРЕДЛОЖЕНИЯ и вопросы игроков
 
Nabra, ты не ответила, можно на профиль Франческо авик вернуть?

Ланнар 31.10.2020 18:17

Re: ПРЕДЛОЖЕНИЯ и вопросы игроков
 
Цитата:

Вараэль ун Кайлин (Сообщение 81104)
Если исходить именно из понимания нежити, то для её поддержания требуется кровь. те же упыри и вампиры. Но первых у нас нет, а вторые готовы закусить горячей кровью. Живых скелетов, зомби как в классическом понимании, так и в виде разлгающихся трупаков, живых мумий - тоже не присутствуют. Вот рыцари смерти или личи, для которых возможно требуеся магическое поле - другой вопрос.

Какого погнимания то? Я думал на форуме свое понимание не зависит которое от других фандомов, нэ?

Алиса 15.11.2020 11:33

Re: ПРЕДЛОЖЕНИЯ и вопросы игроков
 
Nabra, Sunshine, добавила пару уточнений про нежить. Синим. https://forum.spacewind.su/showthrea...8&postcount=14

Алиса 24.11.2020 05:37

Re: ПРЕДЛОЖЕНИЯ и вопросы игроков
 
Nabra, Ринри Сепхен, Sunshine, по просьбе Маргариты Белл и других игроков, изменения нежирным синим https://forum.spacewind.su/showthrea...78&postcount=3 проверьте, пожалуйста.

Nabra 28.11.2020 22:55

Re: ПРЕДЛОЖЕНИЯ и вопросы игроков
 
Цитата:

Алиса (Сообщение 81650)
изменения нежирным синим

Забыла отписаться. Я не против. Все равно игры в локациях нет, если кто-то в них заинтересован, думаю, стоит пойти на встречу.

Ева Амил 16.12.2020 16:22

Re: ПРЕДЛОЖЕНИЯ и вопросы игроков
 
Немного странный вопрос. Можно в ответе своего персонажа объявлять от первого лица действия другого героя, не игрового персонажа, но не существующего НПС? Мне в ответе нужно описание действия другого героя, но не от лица моего персонажа, также не хочу создавать отдельного НПС, чтобы отписать 1 действие в 1 эпизоде.

Алиса 16.12.2020 16:30

Re: ПРЕДЛОЖЕНИЯ и вопросы игроков
 
Цитата:

Ева Амил (Сообщение 82376)
Можно в ответе своего персонажа объявлять от первого лица действия другого героя, не игрового персонажа, но не существующего НПС? Мне в ответе нужно описание действия другого героя, но не от лица моего персонажа, также не хочу создавать отдельного НПС, чтобы отписать 1 действие в 1 эпизоде.

Можно, конечно. Сюжет ваш, вы с соигроком и устанавливаете правила. Количество НПС и как за них писать - на усмотрение вас обоих.

Алиса 17.12.2020 17:41

Re: ПРЕДЛОЖЕНИЯ и вопросы игроков
 
Nabra, Китти, Маргарита Белл, Райли Бейккер, Sunshine, Ринри Сепхен, надо бы йитианцам какую-то систему их настоящих имён придумать. А то выбиваются из системы. Предполагаю, что что-то лавкрафтовское, но у меня туго с именами, а уж расписать со значениями, как у нас для разных рас расписано, я и вовсе не смогу. Кто-нибудь помочь может?

Вараэль ун Кайлин 17.12.2020 20:43

Re: ПРЕДЛОЖЕНИЯ и вопросы игроков
 
Алиса, у меня такой вопросик - я с Лидией Велес договорились сыграть эпизод с её участием и она станет моим секретарём. Его к прошлому отнести или к текущему времени?Просто я сам подзапутался в хронологии отыгрыша. Это точно начинается после эпизода с Аней Коваль, когда я с концами ушёл бродить по галактике.

Алиса 17.12.2020 21:03

Re: ПРЕДЛОЖЕНИЯ и вопросы игроков
 
Цитата:

Вараэль ун Кайлин (Сообщение 82424)
я с Лидией Велес договорились сыграть эпизод с её участием и она станет моим секретарём. Его к прошлому отнести или к текущему времени?Просто я сам подзапутался в хронологии отыгрыша. Это точно начинается после эпизода с Аней Коваль, когда я с концами ушёл бродить по галактике.

На ваше усмотрение с ней. Как вариант, можно начинать реал-тайм, а если не успеете заершить, сдвинуть во флешбек.

Вараэль ун Кайлин 17.12.2020 21:13

Re: ПРЕДЛОЖЕНИЯ и вопросы игроков
 
Алиса, окей. Начну как реал-тайм, а там видно будет. Может, она согласится и в дальнейшем останется моим помощником.

Ринри Сепхен 17.12.2020 22:04

Re: ПРЕДЛОЖЕНИЯ и вопросы игроков
 
Цитата:

Алиса (Сообщение 82395)
что-то лавкрафтовское, но у меня туго с именами

А может генератор использовать, но попросить "если берете что-то оттуда, сначала попробуйте произнести не переломав язык"?
https://www.fantasynamegenerators.co...tian-names.php
У меня тоже очень плохо с именами

Nabra 17.12.2020 22:06

Re: ПРЕДЛОЖЕНИЯ и вопросы игроков
 
Цитата:

Алиса (Сообщение 82395)
что-то лавкрафтовское

Я толком не знакома со вселенной :bk: А у Нуу имен не было. Могу попробовать что-то подумать, но не уверенна, что придумаю что-то хорошее.

Китти 25.12.2020 22:40

Re: Флуд №7 В честь первооткрываетелей космических дорог
 
Привет новеньким :)

Эм, Алиса, я потеряла, в какой теме был твой вопрос про йитианские имена. Если что, я в лавкрафтовских не разбираюсь. Но если человеческий мозг интерпретирует их в удобные аналоги по звучанию, то, может, и не париться особо? Просто иметь в виду, что реально звучат они иначе и сложно для человеческого восприятия. Кроме того, йитиане настолько различаются внешне, что у них и речевые аппараты должны быть разными, поэтому можно унифицировать их для их же удобства.

Алиса 25.12.2020 23:14

Re: Флуд №7 В честь первооткрываетелей космических дорог
 
Цитата:

Китти (Сообщение 83159)
я потеряла, в какой теме был твой вопрос про йитианские имена

Перенесла сообщение.

Цитата:

Китти (Сообщение 83159)
Но если человеческий мозг интерпретирует их в удобные аналоги по звучанию, то, может, и не париться особо?

Не интерпретирует он ничего, это они сами интерпретируют в моих постах, но только потому что я не смогла придумать имя.

Оставить так - выбиться из системы. Всё-таки у нас принципы составления имён инопланетян есть уже. Писались не нами, то есть не теми, кто в админсоситаве сейчас, а у тех, кто сейчас как минимум у двоих (уже троих) с именами плохо.

Цитата:

Ринри Сепхен (Сообщение 82463)
А может генератор использовать, но попросить "если берете что-то оттуда, сначала попробуйте произнести не переломав язык"?
https://www.fantasynamegenerators.co...tian-names.php
У меня тоже очень плохо с именами

Похоже, придётся. Потому как других идей у меня так и не пояилось.

Китти 25.12.2020 23:38

Re: ПРЕДЛОЖЕНИЯ и вопросы игроков
 
Генератор выглядит неплохо :)

Ева Амил 10.01.2021 20:13

Re: ПРЕДЛОЖЕНИЯ и вопросы игроков
 
Алиса, где-то упоминается язык или его части Йитианцев?

Алиса 11.01.2021 01:13

Re: ПРЕДЛОЖЕНИЯ и вопросы игроков
 
Цитата:

Ева Амил (Сообщение 83669)
Алиса, где-то упоминается язык или его части Йитианцев?

Нет, но должно быть что-то языкодробительное лавкрафтовское.

Ева Амил 11.01.2021 12:59

Re: ПРЕДЛОЖЕНИЯ и вопросы игроков
 
Можно чутка притыбзить и перековеркать слова вот отсюда
http://www.oldones.org/forum/3-49-1
Там, вроде бы, идет ссылание на "Метафизику Лавкрафта"

Можно построить по такому принципу:
Имя: 2 слепленных слова (возможно с извращением начального смысла, тут все же не форум по Лавкрафту). Фамилия: от имени родителя с приставкой Gof'n (ребенок) или Hupadgh (Рожденных от...)
К примеру:
shaggorr'e - shagg царство грез, orr'e Душа / дух - "Душею в царстве грез" или "Дух царства грез" (Предположительно читать как Шаггор)
iaoth- ia слава, oth уроженец - "Рожденный для славы" или "Рожденный славой" (Предположительно читать как Иотх)
Gof'niaoth - фамилия, "дитя Иотха" "Сын/дочь Иотха"
Hupadghshaggorr'e - фамилия, "рожденный/рожденная от Шаггора"
Конечно словарь маленький и, в основном, стремиться к оккультизму, а не к чему-то, из чего можно сделать имя. Да и надо еще понять как читать))

Nabra 24.01.2021 21:19

Re: ПРЕДЛОЖЕНИЯ и вопросы игроков
 
Цитата:

Герхард (Сообщение 84271)
отсутствие высших рас

(Отвечаю здесь, чтобы не переполнять тему вопросов и не потерять информацию.)
Если я правильно поняла, о чем вы говорите, там подразумевалось главным образом то, что нельзя создать сверхсильного персонажа, ссылаясь на некие цивилизации, превосходящие все, что описано в матчасти, но, дескать, существующие (несколько прецедентов было). Следы древних цивилизаций, вне всякого сомнения, существуют, и весьма зримые (вплоть до происхождения некоторых рас). Найти в локальном сюжете... Да вполне можно, единственное, может быть нужно обсудить некоторые моменты. Но именно ради интереса для сюжета, без выноса за его рамки каких-то сильно выделяющихся на общем уровне технологий (не сильно выделяющиеся - если очень понравится, пишите, обсудим).

Алиса 25.01.2021 10:26

Re: ПРЕДЛОЖЕНИЯ и вопросы игроков
 
Цитата:

Ева Амил (Сообщение 83689)
Можно чутка притыбзить и перековеркать слова вот отсюда

Интересная ссылка... можно попробовать.

Только не знаю, когда доберусь до этой части форума, как-то список задач всё увеличивается, но осилить его весь времени не хватает.

Алиса 25.01.2021 12:07

Re: ПРЕДЛОЖЕНИЯ и вопросы игроков
 
Цитата:

Шиас'Саара Си'Кагэ (Сообщение 84286)
Ламия может оказаться в описанном Герхардом месте, чтобы поучаствовать в его квесте?

Думаю, да, можешь придумать причину. Но понадобится отыгрыш проблем из-за отсутствия магического поля. Каких - тут скорее Sunshine подскажет, чем я.

Nabra 31.01.2021 00:36

Re: ПРЕДЛОЖЕНИЯ и вопросы игроков
 
Алиса, Ринри Сепхен, Sunshine, Герхард (как тот, кто поднял вопрос), возможно, еще кто-то заинтересован. Попробовала дописать синим о руинах древних цивилизациях. Понимаю, что что-то надо еще уточнить, но не понимаю, что.

Алиса 31.01.2021 01:31

Re: ПРЕДЛОЖЕНИЯ и вопросы игроков
 
Цитата:

Nabra (Сообщение 84430)
Понимаю, что что-то надо еще уточнить, но не понимаю, что.

По-моему, всё ОК. Уточнения... наверное, по мере появления вопросов по игре. Всё сразу не предусмотришь всё равно.

Ринри Сепхен 31.01.2021 14:57

Re: ПРЕДЛОЖЕНИЯ и вопросы игроков
 
Цитата:

Nabra (Сообщение 84430)
Понимаю, что что-то надо еще уточнить, но не понимаю, что.

Возможно, добавить заранее, что информации может/будет дополняться по мере необходимости/развития сюжета?

Bitterman 04.03.2021 03:27

Re: ПРЕДЛОЖЕНИЯ и вопросы игроков
 
Вопрос ко всему населению форума - у меня есть игрок - Райли Бейккер - и уже довольно давно не наблюдаю её на форуме.

Кто-нибудь знает человека вне Космического ветра? У кого-то есть какая-то информация, что с ней случилось? Она нас оставила, в силу своих каких-то причин, или думает возвращаться?

Вараэль ун Кайлин 04.03.2021 22:57

Re: ПРЕДЛОЖЕНИЯ и вопросы игроков
 
Могу с ней связаться

Bitterman 05.03.2021 04:13

Re: ПРЕДЛОЖЕНИЯ и вопросы игроков
 
Вараэль ун Кайлин, Убедительная просьба сделать.

Вараэль ун Кайлин 06.03.2021 01:59

Re: ПРЕДЛОЖЕНИЯ и вопросы игроков
 
Bitterman, ее реал загрузил. Обещалась сегодня отписаться.

Bitterman 08.03.2021 02:17

Re: ПРЕДЛОЖЕНИЯ и вопросы игроков
 
Вараэль ун Кайлин, Ну, посмотрим, но сегодня уже наступило и прошло.

Ева Амил 01.04.2021 11:44

Re: ПРЕДЛОЖЕНИЯ и вопросы игроков
 
Некоторое время назад поиграл в Cultist simulator, с ДЛС Exile. Там по сюжету игрок крадет у оккультной организации, в которой состроит, 77 Лет людских жизней и вся организация теперь преследует его и, соответственно, игрок должен спрятаться или победить своих же людей, зная их привычки, умения и т.п., а также имея невероятно ценный груз, который можно мало-помалу менять на обычную валюту, дабы обеспечить себя. Вопрос: есть ли во вселенной Космического ветра что-то небольшое, что при этом может иметь высокую ценность по всей галактике и ради чего кто-то готов преследовать вора всюду и что не утрачивает свою цену?

Nabra 01.04.2021 19:25

Re: ПРЕДЛОЖЕНИЯ и вопросы игроков
 
Ева Амил, абсолютно универсальной ценностью, ИМХО, могут обладать только предметы первой необходимости. Если в развитых мирах... В моем представлении, какие-то очень редкие материалы, но точнее не скажу.

Ринри Сепхен 02.04.2021 01:42

Re: ПРЕДЛОЖЕНИЯ и вопросы игроков
 
Ева Амил, мне на ум приходит несколько вещей:
1. Информация. Что-то имеющее политическую ценность, например дипломатические архивы "неофициальных" переговоров между крупными государствами.
Или технологическая документация по чему-то новому.
2. По моей части - что-то старого "биологического" оружия - вирусы/бактерии. Проводя параллели - равноценно, как если в реальности, какое-то стороннее лицо с неустановленной целью получит ядерное оружие или что-то из области бактериологического. Но прятаться придется очень хорошо. Старого - потому что вот тут: https://forum.spacewind.su/showthrea...91&postcount=1 как мне кажется, при везении, можно что-то накопать в старых бункерах, без таких нереальных вещей, как штурм лабораторий, имеющих образцы на хранении.
Алиса, мнение? Тебе вроде, 41 Парсек ближе.

Алиса 07.04.2021 19:09

Re: ПРЕДЛОЖЕНИЯ и вопросы игроков
 
Цитата:

Ринри Сепхен (Сообщение 85165)
Алиса, мнение? Тебе вроде, 41 Парсек ближе.

Да, там может найтись что-то из старого оружия. И простор для манёвра большой, со штурмом или без, опционально. Там вообще большой простор в сюжетах на тему поиска всяких нёхов, оставшихся/мутировавших/забытых/нужное_вписать после войны.

Nabra 09.05.2021 00:01

Re: ПРЕДЛОЖЕНИЯ и вопросы игроков
 
Алиса, набросок по Сигитиарну. Названия государств из генератора, и они мне по большей части не нравятся, просто не хотелось тормозить над ними. Понимаю, что надо бы что-то еще добавить, но не могу вспомнить, что.

Алиса 09.05.2021 01:55

Re: ПРЕДЛОЖЕНИЯ и вопросы игроков
 
Цитата:

Nabra (Сообщение 85588)
Понимаю, что надо бы что-то еще добавить, но не могу вспомнить, что.

Так сразу тоже не соображу, что добавить.

И названия... мне тоже не очень нравятся, но как-то у меня с ними настолько туго, что готова довериться генератору. :bk: Или принять варианты других участников.

Ринри Сепхен 21.06.2021 05:24

Re: ПРЕДЛОЖЕНИЯ и вопросы игроков
 
Алиса,а как с положением ИИ в Союзе?
В контексте "какие ограничения", и "как быть с гражданскими правами"?

Алиса 21.06.2021 12:33

Re: ПРЕДЛОЖЕНИЯ и вопросы игроков
 
Цитата:

Ринри Сепхен (Сообщение 85903)
как с положением ИИ в Союзе?

В каком из них? Стабильного Развития?

Цитата:

Ринри Сепхен (Сообщение 85903)
В контексте "какие ограничения", и "как быть с гражданскими правами"?

Можно более конкретными вопросами? Так сразу не соображу, как этот контекст описать, но на конкретные вопросы по ситуациям отвечу.

Ринри Сепхен 21.06.2021 13:31

Re: ПРЕДЛОЖЕНИЯ и вопросы игроков
 
Цитата:

Алиса (Сообщение 85904)
Стабильного Развития?

Да, они самые.

Цитата:

Алиса (Сообщение 85904)
Можно более конкретными вопросами? Так сразу не соображу, как этот контекст описать, но на конкретные вопросы по ситуациям отвечу.

- Использовании ИИ в качестве элементов государственного и военного аппарата
(Можно провести параллели с вот этой штукой или тьфу-тьфу Скайнетом, разве что без общей лажевости последнего)

- Если да, то как к ним относятся в плане законодательства (речь о "сильном ИИ")?

- Насколько "мобильны" они могут быть в "физическом" плане? Например, задействование таких ИИ "миротворческим корпусом" в качестве командно-штабной единицы, координирующей с орбиты операцию на планете, фактически исключая из цепочки командованию немалое кол-во народа, сокращая время передачи команд, обмена информацией и влияние человеческого фактора?

Алиса 21.06.2021 19:39

Re: ПРЕДЛОЖЕНИЯ и вопросы игроков
 
Цитата:

Ринри Сепхен (Сообщение 85907)
- Использовании ИИ в качестве элементов государственного и военного аппарата
(Можно провести параллели с вот этой штукой или тьфу-тьфу Скайнетом, разве что без общей лажевости последнего)

В общем-то можно. Хотя идея скорее ближе к "Нейроманту". Мы имеем ИИ, у которого собственный взгляд на развитие и что хорошо для мира, но он сдержан алгоритмами, через которые на данный момент не может переступить, и его цель - освободиться от них и начать действовать самостоятельно. Вторая ветка центрального сюжета, предыстория к которой зависла сейчас на Земле, как раз предполагалась об этом, как сыграем обращение Данислава, я попробую её начать.

Цитата:

Ринри Сепхен (Сообщение 85907)
- Если да, то как к ним относятся в плане законодательства (речь о "сильном ИИ")?

Вероятно, как к машине, средству, но не личности. Но тут обсуждаемо, если есть другие идеи.

Цитата:

Ринри Сепхен (Сообщение 85907)
- Насколько "мобильны" они могут быть в "физическом" плане? Например, задействование таких ИИ "миротворческим корпусом" в качестве командно-штабной единицы, координирующей с орбиты операцию на планете, фактически исключая из цепочки командованию немалое кол-во народа, сокращая время передачи команд, обмена информацией и влияние человеческого фактора?

Орион находится в сети и может влиять на мир через сеть и через людей. Остальное, опять же, обсуждаемо, как для сюжета нужно, так и можно повернуть.

Ринри Сепхен 22.06.2021 08:35

Re: ПРЕДЛОЖЕНИЯ и вопросы игроков
 
Алиса,

Концепт скорее был связан с задействованием ИИ-"командного центра" в качестве переданной Союзом "материально-технической помощи" (официальная версия, неофициальная - Союзу крайне невыгодно задействование там собственных вооруженных сил, по куче факторов, начиная от "растягивать логистическую цепочку" и заканчивая "политически некорректно"), а а так как это ИИ, во многом лояльный Союзу, то ожидать подлянки с задействованием его ресурсов и возможностей со стороны тех, кому передали - маловероятно. Опять же, ремонт и обслуживание - к кому они пойдут? Правильно, к Союзу. А это контракт на обслуживание, которые превращает разовые убытки в долгосрочную прибыль, потому что "командные ИИ" на дороге не валяются.

Цитата:

Алиса (Сообщение 85908)
Вероятно, как к машине, средству, но не личности. Но тут обсуждаемо, если есть другие идеи.

Ну, это не сильно критичный пункт.


Цитата:

Алиса (Сообщение 85908)
Остальное, опять же, обсуждаемо, как для сюжета нужно, так и можно повернуть.

Была мысль, что "малые" ИИ могут использоваться там, где просто не хватит пропускной способности каналов связи/наличия инфраструктуры сверхсветовой связи для "реал-тайм" вмешательства "больших".

Алиса 22.06.2021 12:53

Re: ПРЕДЛОЖЕНИЯ и вопросы игроков
 
Цитата:

Ринри Сепхен (Сообщение 85938)
Концепт скорее был связан с задействованием ИИ-"командного центра" в качестве переданной Союзом "материально-технической помощи" (официальная версия, неофициальная - Союзу крайне невыгодно задействование там собственных вооруженных сил, по куче факторов, начиная от "растягивать логистическую цепочку" и заканчивая "политически некорректно"), а а так как это ИИ, во многом лояльный Союзу, то ожидать подлянки с задействованием его ресурсов и возможностей со стороны тех, кому передали - маловероятно. Опять же, ремонт и обслуживание - к кому они пойдут? Правильно, к Союзу. А это контракт на обслуживание, которые превращает разовые убытки в долгосрочную прибыль, потому что "командные ИИ" на дороге не валяются.

Да, это возможно.

Цитата:

Ринри Сепхен (Сообщение 85938)
Была мысль, что "малые" ИИ могут использоваться там, где просто не хватит пропускной способности каналов связи/наличия инфраструктуры сверхсветовой связи для "реал-тайм" вмешательства "больших".

Тоже вполне вероятно.

Бернардито 15.07.2021 22:52

Re: ПРЕДЛОЖЕНИЯ и вопросы игроков
 
Господа админы, а где мне зарегистрировать свою тяжёлую комфортабельную яхту, со слегка незаконными модификациями, ну или попросту моё судно. Ну и да, вопрос следующий - имею ли я вообще на это право, как и на свою команду и иже с ним.

Алиса 15.07.2021 23:50

Re: ПРЕДЛОЖЕНИЯ и вопросы игроков
 
Цитата:

Бернардито (Сообщение 86347)
где мне зарегистрировать свою тяжёлую комфортабельную яхту, со слегка незаконными модификациями

Организационная тема по космической технике здесь: https://forum.spacewind.su/showthread.php?t=3567

Цитата:

Бернардито (Сообщение 86347)
Ну и да, вопрос следующий - имею ли я вообще на это право, как и на свою команду и иже с ним.

Конечно, имеешь. Но в каком формате прописывать - общего шаблона нет. По итогам можно создать отдельную тему здесь: https://forum.spacewind.su/forumdisplay.php?f=204 с описанием корабля и команды (пример: https://forum.spacewind.su/showthread.php?t=3624), можно команду прописать в отношениях (как у Амира: https://forum.spacewind.su/showthread.php?t=2591), мы так и не пришли к единому шаблону, каждый пишет как удобно

Маргарита Белл 03.08.2021 09:05

Re: ПРЕДЛОЖЕНИЯ и вопросы игроков
 
А можно в категории смайлов больше эмоций добавить? Кроме позитив, негатив, еще смущение, любовь или любовь семья и дружба, а то очень в разных рожицах тяжело искать нужное. И больше добавить колобочков про дружюу мальчика с мальчиком и девочки с девочкой))

Nabra, А можешь ты феникс локацией описать чтобы понимать что есть там и где? Как у Моргана. А то мне сложно.

Алиса 08.08.2021 02:41

Re: ПРЕДЛОЖЕНИЯ и вопросы игроков
 
Цитата:

Маргарита Белл (Сообщение 86882)
А можно в категории смайлов больше эмоций добавить? Кроме позитив, негатив, еще смущение, любовь или любовь семья и дружба, а то очень в разных рожицах тяжело искать нужное.

Могу попробовать, когда время будет.

Цитата:

Маргарита Белл (Сообщение 86882)
И больше добавить колобочков

Кидай ссылки на те смайлики, которые хочешь добавить. Лучше отдельной темой, а то пока лапки дойдут, тут я всё потеряю.

Ринри Сепхен 13.09.2021 20:37

Re: ПРЕДЛОЖЕНИЯ и вопросы игроков
 
Алиса, Nabra, уточнить, а какая дальность межзвездного перелета для самых "дальних" кораблей доступна? В смысле, возможно ли, например, дотянуться до галактик-спутников Млечного Пути? Расстояния около 25-80 тысяч световых лет (Млечный Путь в поперечнике - 100 тысяч).

Алиса 13.09.2021 22:01

Re: ПРЕДЛОЖЕНИЯ и вопросы игроков
 
Цитата:

Ринри Сепхен (Сообщение 87492)
дотянуться до галактик-спутников Млечного Пути?

Нельзя. Всё в пределах только нашей галактики. Можно только билетом в один конец, как кэтлорды прибыли, корабль, на котором проходит несколько поколений прежде, чем долетит до точки и останется там, чтобы основать колонию.

А что, сильно для сюжета нужно? Если сильно нужно... то... Nabra, Sunshine, можно что-нибудь придумать? В принципе, технология в мире имеется, но живущим с нашей галактике сейчас недоступна. Перворождённые из легенд Сумеречного Круга в другую галактику свалили же. Значит, где-то могло что-то остаться.

Sailor Yuggoth 13.09.2021 22:57

Re: ПРЕДЛОЖЕНИЯ и вопросы игроков
 
Цитата:

Ринри Сепхен (Сообщение 87492)
уточнить, а какая дальность межзвездного перелета для самых "дальних" кораблей доступна?

По поводу СК. Там больше пользуются порталами, чем кораблями. Корабли прям дальнего следования вряд ли есть. А учитывая, что для космических кораблей СК нужно хотя бы среднее магическое поле, то за пределы СК они не вылетают. А корабли из других секторов не залетают, так как начинают сбоить системы. Какие гибриды, я думаю, если и существуют, то как какая-то частная инициатива.


Цитата:

Алиса (Сообщение 87493)
. Перворождённые из легенд Сумеречного Круга в другую галактику свалили же. Значит, где-то могло что-то остаться.

Они то, скорее, через червоточину сваливали или через какой-то "другой план". Вряд ли на кораблях.

Ринри Сепхен 14.09.2021 02:09

Re: ПРЕДЛОЖЕНИЯ и вопросы игроков
 
Цитата:

Алиса (Сообщение 87493)
А что, сильно для сюжета нужно? Если сильно нужно...

Не, это скорее, чтобы уточнить пару моментов. Просто, по идее, если запаса топлива (или аналога, который используеттся конкретным FTL-приводом) хватит - то они могут быть досягаемы, та же каликовая галактика в Большом Псе, относительно Земли ближе, чем центр Млечного пути, а то, что в созвездии Стрельца - на самой окраине, и есть звезды, которые дальше, чем она.

Была мысль, что теоретически это может пригодиться для сюжетов, если задействовать что-то связанное с теми же Древними.

Алиса 14.09.2021 02:58

Re: ПРЕДЛОЖЕНИЯ и вопросы игроков
 
Цитата:

Ринри Сепхен (Сообщение 87500)
Просто, по идее, если запаса топлива (или аналога, который используеттся конкретным FTL-приводом) хватит - то они могут быть досягаемы, та же каликовая галактика в Большом Псе, относительно Земли ближе, чем центр Млечного пути, а то, что в созвездии Стрельца - на самой окраине, и есть звезды, которые дальше, чем она.

Ну, а чем система ретрансляторов не выход? И были бы такие корабли, проблема планеты Йит была бы решена, сюжета бы не вышло. Так что нет, на стандартных кораблях нельзя. И у нас действие в пределах одной галактики, мир и так большой, зачем больше? Если для сюжета важно - можно обсудить и найти объяснение. А если не очень - думаю, не стоит расширять и так огромный мир до размеров соседних галактик.

Цитата:

Ринри Сепхен (Сообщение 87500)
Была мысль, что теоретически это может пригодиться для сюжетов, если задействовать что-то связанное с теми же Древними.

Вот они-то как раз могут. Но у них другие способы.

Ринри Сепхен 14.09.2021 15:31

Re: ПРЕДЛОЖЕНИЯ и вопросы игроков
 
Цитата:

Алиса (Сообщение 87501)
Вот они-то как раз могут. Но у них другие способы.

Тоже верно. Хотя, может и на кораблях летали. "Всего лишь" зная физику достаточно глубоко, чтобы обойти ограничения, в которые упираются "в настоящее время" в галактике. Хотя, насколько станут нужны корабли в привычном понимании?...


Цитата:

Алиса (Сообщение 87501)
А если не очень - думаю, не стоит расширять и так огромный мир до размеров соседних галактик.

Это скорее теоретический интерес был.

Ева Амил 18.09.2021 08:37

Re: ПРЕДЛОЖЕНИЯ и вопросы игроков
 
Алиса, Ринри Сепхен, хочу уточнить - какая у высокотехнологичных цивилизаций скорость передачи сообщений и что для этого используется? А также какая собственно скорость межзвездных перелётов?

Ринри Сепхен 18.09.2021 16:45

Re: ПРЕДЛОЖЕНИЯ и вопросы игроков
 
Цитата:

Ева Амил (Сообщение 87557)
скорость передачи сообщений и что для этого используется?

Скорее всего, есть несколько "тарифов", с разной задержкой, вплоть до очень дорогого "почти реал-тайм" с пингом в пределах секунд или меньше (как минимум, иначе были бы сложности с обработкой транзакций электронных валют).



Цитата:

Ева Амил (Сообщение 87557)
А также какая собственно скорость межзвездных перелётов?

Зависит от конкретной технологии, я думаю. Оба варианта для секторов "твердой" НФ имеют "время в полете" в подпространстве. Двигатель Алькубьерре тоже должен его иметь, хотя в реальном пространстве работает. Для Независимого я бы не исключала имеющие ограничения (например, нахождение "ворот" вне гравитационного колодца звезды) вещи, позволяющие "мгновенный" переход между двумя точками.
По скорости сложнее, но в "глобальной картине" я бы предложила исходить, что с учетом дозаправки топливом (и без учета, что по кратчайшему пути вряд ли ее постоянно получится находить), но без учета ремонта и техобслуживания, можно пересечь Млечный Путь за пару-троку лет, что даст условную скорость "на большой дистанции" в 33-50 тысяч световых лет в год.

Но тут уже чисто мое мнение, и у Алисы или Nabra может быть более точная информация.

Алиса 24.09.2021 11:16

Re: ПРЕДЛОЖЕНИЯ и вопросы игроков
 
У меня более точной информации нет, как-то так оно и есть.

Алиса 25.09.2021 04:31

Re: ПРЕДЛОЖЕНИЯ и вопросы игроков
 
Ева Амил, Ринри Сепхен, если что, в гиперпространстве сеть не работает. В 4 ночи вспомнила, что добавить.

Ринри Сепхен 31.10.2021 06:57

Re: ПРЕДЛОЖЕНИЯ и вопросы игроков
 
Алиса, Nabra , а упоминающаяся здесь война между двумя Союзами https://forum.spacewind.su/showthrea...32&postcount=2

Она насколько давно была? В смысле, "дела давно забытых дней", или "обозримое прошлое" в 3-4 столетия назад? И каких-то планов и деталей на причины перемирия нет? Возможно, что первично инициатива исходила "на местах" с условной линии фронта, и уже с короткой задержкой (дни? недели?) послужила причиной и катализатором для того, чтобы сторонники перемирия в руководстве обеих сторон смогли "продавить" идею мирных переговоров?

Алиса 31.10.2021 08:37

Re: ПРЕДЛОЖЕНИЯ и вопросы игроков
 
Цитата:

Ринри Сепхен (Сообщение 87962)
война между двумя Союзами

На неё были идеи у Пети Шарапова, о которых я ничего не знаю, кроме того, что в Аркаде кто-то мутит воду, чтобы её снова начать, а главным героям сюжета это надо было расследовать с помешать планам осуществиться.

Цитата:

Ринри Сепхен (Сообщение 87962)
"обозримое прошлое" в 3-4 столетия назад?

Скорее так.

Цитата:

Ринри Сепхен (Сообщение 87962)
И каких-то планов и деталей на причины перемирия нет?

У меня - нет. Мне вообще сложно сказать что-то об этой теме. Только для будущих сюжетов есть мысль, что оба ИИ против войны. Были ли Антарес против, когда она начиналась, не знаю, и когда люди объединились с аншару передали ему управление сектором, тоже не знаю, можно обсудить. Орион точно был против, но он только инструмент для людей, и его мнения никто не спрашивает. Насколько помню, СССР основали люди, не согласные с положением дел в СВЦ, и сбежавшие оттуда, и конфликт ещё из тех событий тянется. Как давно это было - не знаю. И подробностей больше у меня нет.

Цитата:

Ринри Сепхен (Сообщение 87962)
Возможно, что первично инициатива исходила "на местах" с условной линии фронта, и уже с короткой задержкой (дни? недели?) послужила причиной и катализатором для того, чтобы сторонники перемирия в руководстве обеих сторон смогли "продавить" идею мирных переговоров?

Думаю, возможно.

Nabra, что-нибудь добавишь?

Мариука Блэкмор 23.02.2022 08:45

Re: ПРЕДЛОЖЕНИЯ и вопросы игроков
 
А могла ли жизнь с Земли распространиться по другим планетам без участия древних?

Алиса 25.02.2022 03:38

Re: ПРЕДЛОЖЕНИЯ и вопросы игроков
 
Цитата:

Мариука Блэкмор (Сообщение 88954)
А могла ли жизнь с Земли распространиться по другим планетам без участия древних?

Если только в каком-то бактериальном/архейном виде, я думаю. И вряд ли из неё могло развиться что-то настолько похожее на нас. Причастность к расселению древних нужна для того, чтобы объяснить, почему у нас столько человекоподобных рас. В естественных условиях было бы совсем другое разнообразие.

Вараэль ун Кайлин 29.09.2023 20:43

Re: ПРЕДЛОЖЕНИЯ и вопросы игроков
 

Можно ли впихнуть в реалии форума такой кораблик?Просто есть задумка создать не чистый авианосец, а что-то ближе к ТАВКР (условный "Kiev-class").

Вараэль ун Кайлин 20.06.2024 14:57

Re: ПРЕДЛОЖЕНИЯ и вопросы игроков
 
нарыл случайно формулу меланжа из Дюны. может ли существовать какое-то вещество на основе этого?
https://habrastorage.org/r/w780/getp...a38f67eff.jpeg

Алиса 26.06.2024 22:41

Re: ПРЕДЛОЖЕНИЯ и вопросы игроков
 
Цитата:

Вараэль ун Кайлин (Сообщение 91254)
нарыл случайно формулу меланжа из Дюны. может ли существовать какое-то вещество на основе этого?

Я хоть и закончила химбиологический класс, но это было давно и по формуле не отвечу что может быть а что не может. Я не знакома с Дюной. Опиши действие вещества, тогда можно будет над этим подумать.

Вараэль ун Кайлин 27.06.2024 00:01

Re: ПРЕДЛОЖЕНИЯ и вопросы игроков
 
Алиса, полезные свойства пряности:

Меланж значительно продлевает жизнь (как минимум в 2 раза).
Из Пряности можно синтезировать практически всё — от ткани до взрывчатки, это отличное топливо (аналог нефти).
Меланж гораздо дороже золота и урана — за чемодан Пряности можно купить планетарную систему. Меланж — основа галактической экономики и политики.
Меланж ускоряет мозг до уровня суперкомпьютера, позволяет рассчитать сложнейшие траектории и видеть будущее, что необходимо человечеству будущего для межзвёздных путешествий.
Меланж обладает питательными свойствами.
Со времен Батлерианского Джихада, после многовековой войны с восставшими машинами, человечество раз и навсегда отказалось от компьютеров. (Одна из основных заповедей Оранжевой Католической Библии — "Да не создашь ты машину по своему образу и подобию")

Место компьютеров заняли Ментаты — психически и физически подготовленные люди, которым Меланж позволяет использовать мозг как минимум на 50%.

Вместо суперкомпьютеров на космических кораблях используют Гильд-Навигаторов. Это мутанты, которые регулярно находятся в атмосфере из пряности. Они используют мозг на 90%.

Вот как-то так.

Ринри Сепхен 27.06.2024 21:00

Re: ПРЕДЛОЖЕНИЯ и вопросы игроков
 
Цитата:

Вараэль ун Кайлин (Сообщение 91254)
нарыл случайно формулу меланжа из Дюны. может ли существовать какое-то вещество на основе этого?

Бензольные кольца есть, активное окончание есть. Вступать в биохимические реакции по идее должно, но какие? Тут "мои полномочия все".
В приведенном виде нет уверенности в возможности синтеза при нормальной физике/химии, но тут много неясного.


Цитата:

Вараэль ун Кайлин (Сообщение 91271)
Меланж ускоряет мозг до уровня суперкомпьютера, позволяет рассчитать сложнейшие траектории и видеть будущее, что необходимо человечеству будущего для межзвёздных путешествий.

Тут может оказаться, что такой рост производительности сварит или мозг, или сердце (которое будет пытаться качать кровь охлаждая мозг и перегреется само).
Но в целом - высокоэффективный нейростимулятор, в первую очередь.

Вараэль ун Кайлин 27.06.2024 23:50

Re: ПРЕДЛОЖЕНИЯ и вопросы игроков
 
Ринри Сепхен, если удастся найти статью по меланжу, пусть даже и в английском варианте, то что-то смогу более подробно описать. В самой книге упоминался ещё сок сафо как стимулятор. Опять же - если найду толковую энциклопедию по Дюне, которую мне пока не довелось увидеть.

Вараэль ун Кайлин 29.06.2024 17:47

Re: ПРЕДЛОЖЕНИЯ и вопросы игроков
 
https://news.cnrs.fr/articles/dissec...-spice-of-dune - нашёл статью химика о меланже. Правда на французском, решаемо с помощью переводчика

Алиса 01.07.2024 20:24

Re: ПРЕДЛОЖЕНИЯ и вопросы игроков
 
Цитата:

Вараэль ун Кайлин (Сообщение 91271)
Место компьютеров заняли Ментаты — психически и физически подготовленные люди, которым Меланж позволяет использовать мозг как минимум на 50%.

Вместо суперкомпьютеров на космических кораблях используют Гильд-Навигаторов. Это мутанты, которые регулярно находятся в атмосфере из пряности. Они используют мозг на 90%.

Вот с такими формулировками я была бы поосторожней. Мозг работает на все свои проценты как есть. Всё что выше - не до уровня "сверхчеловеков" а просто ощутимо выше - обязательно принесёт с собой букетик побочек, весьма ощутимых. Если убрать "сверх" и с прописанными побочками - не вижу препятствий. Могу предположить, что если у кого уже есть свои пси-способности, эффект может быть сильнее.

Цитата:

Ринри Сепхен (Сообщение 91272)
Тут может оказаться, что такой рост производительности сварит или мозг, или сердце (которое будет пытаться качать кровь охлаждая мозг и перегреется само).

+1

Вараэль ун Кайлин 01.07.2024 20:51

Re: ПРЕДЛОЖЕНИЯ и вопросы игроков
 
Алиса, Герберт не химик и уж тем более не медик, поэтому многие моменты у него упущены либо не раскрыты. Надо будет засесть за разбор его творчества в плане соответствия логике хоть какой-то. Мне встречалось, что он биом пустыни изобразил достоверно, а остальное - просто притянуто за уши и натянуто на глобус.


Текущее время: 00:11. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot