Космический ветер

Космический ветер (https://forum.spacewind.games/index.php)
-   Тестовый раздел для расчёта боевых столкновений (https://forum.spacewind.games/forumdisplay.php?f=206)
-   -   На грунте... тестовая тема для обсуждения боя (https://forum.spacewind.games/showthread.php?t=3586)

Алиса 01.11.2019 13:46

На грунте... тестовая тема для обсуждения боя
 
Эпизод: На грунте, без вздоха, без сна
Участники: Райли Бейккер, Амир Делион, Алиса, Курт Кармилл.

Цитата:

Райли Бейккер (Сообщение 68283)
https://fuzionpowered.ucoz.ru/_ld/0/8_GURPS_lite_ru.pdf
Вот то к чему ссылаемся

Цитата:

Райли Бейккер (Сообщение 68297)
https://generator-online.com/dice/
ссыль на кубы

Генерация персонажей 150/90/5

Райли Бейккер 01.11.2019 18:49

Re: На грунте... тестовая тема для обсуждения боя
 
https://fuzionpowered.ucoz.ru/_ld/0/8_GURPS_lite_ru.pdf
Вот то к чему ссылаемся

Райли Бейккер 01.11.2019 22:09

Re: На грунте... тестовая тема для обсуждения боя
 
у меня сразу вопрос тут написано:
Цитата:

Атрибут 10 дается бесплатно и
отражает среднее для человека значение. Высокие значения стоят очков:
То есть на эти 10 можно намотать себе силу и сделать значение и 20 и 30?
Райли может со 150 очков анкету делать?
Тогда получается
СЛ 20 + (10) базовая
ЛВ 25 + (10) базовая
ИН 30 + (10) базовая
ЗД 25 + (10) базовая

Из талантов мне приглянулась эмпатия, и тот талант где чинить и укланятся. Это я так понимаю покупается за 40 очков.

Недостатики: любопытство, и то что в закрытой анкете.
А вот за что покупать умения?

Алиса 01.11.2019 22:44

Re: На грунте... тестовая тема для обсуждения боя
 
Цитата:

Райли Бейккер (Сообщение 68298)
То есть на эти 10 можно намотать себе силу и сделать значение и 20 и 30?

У тебя бесплатно по всем базовым статам 10. Плюс 150 очков, которые ты тратишь и на статы, и на умения. 150 ты можешь потратить на то чтобы поднять статы или на то чтобы добавить больше преимуществ и умений. А ещё ты можешь снизить одну из десяток до девятки, например, и перекинуть на другой базовый стат.

Но я могу сбиваться на третью редакцию, потому что по четвёртой я не играла. Четвёртая в то время уже вышла, но всякие космос-киберпанки-биотеки, по которым мы собственно играли, были в третьей. Я даже не знаю, перевыпустили их или нет. Уже заметила - те рекомендуемые 40 очков на недостатки были как раз в третьей, здесь нет акцента на то, что больше не рекомендуется.

Цитата:

Райли Бейккер (Сообщение 68298)
Райли может со 150 очков анкету делать?

Да.

Алиса 02.11.2019 17:20

Re: На грунте... тестовая тема для обсуждения боя
 
150 - 100 (базовые) = 50

СЛ 10
ЛВ 13
ИН 12
ЗД 10

50 - 85 (преимущества) = -35

Преимущества
  • Адаптация к темноте 10 (расовое преимущество H.felinus)
  • Повышенная ловкость 10 (расовое преимущество H.felinus)
  • Полный иммунитет к укусу оборотня обыкновенного бесплатно по нашим правилам (расовое преимущество H.felinus)
  • Адаптация к дыханию под водой 10 (генетическая модификация; жаберные щели находятся за ушами, в неактивном состоянии плотно закрыты, в глаза не бросаются, но если знать, что искать, можно увидеть; прозрачное третье веко закрывает глаз, защищая от прямого соприкосновения с водой, при внимательном рассмотрении может быть заметен его край во внутреннем углу глаза). Нет лицензии.
  • Выдвигающиеся из-под ногтей лезвия длиной 3 см 20 за 2 (имплант, в неактивном состоянии ногти как будто покрыты лаком серебристого цвета). В обеих руках. Лицензия Независимого сектора как на боевой имплант участника проекта "Возрождение".
  • Электрошокер в обеих руках 20 за 2 (имплант). Сила удара контролируется. Максимальный заряд человека не убьёт, но вызовет потерю сознания. Возможен как одиночный удар, так и несколько подряд, при этом каждый последующий будет слабее предыдущего. После полной разрядки на восстановление минимального для удара заряда требуется 2 часа, на полное восстановление – 6 часов. При сильной усталости или ослабленном организме восстановление идёт медленнее или прекращается совсем (восстановление жизненно важных функций в приоритете). Лицензия Независимого сектора как на нелетальное оружие меньшей мощности, чем установлено на самом деле.
  • Пониженная чувствительность к электрическому току 5 (имплант). Лицензия Независимого сектора.
  • Киберпротез правой руки 20 (имплант, соединение с живой тканью начинается чуть выше локтя, локтевой сустав кибернетический, дальше идёт живая рука с описанным в открытой части анкеты шрамом). Повышенная физическая сила, пониженная чувствительность к боли. Маскировка под живую руку. Лицензия Независимого сектора как на медицинский имплант.
  • Нейроразъём в области затылка 10 (подключение к киберпространству; использование боевых систем корректировки стрельбы и других устройств, снабжённых нейроинтерфейсом). Лицензия Независимого сектора.
  • Встроенный носитель информации для работы в киберпространстве. 5 Лицензия Независимого сектора как на медицинский имплант, улучшающий работу головного мозга.

-35 + 85 (недостатки) = 50

Недостатки
  • Примечательная внешность -10 (фиолетовые глаза, светящиеся в темноте вертикальные зрачки, жаберные щели за ушами, хорошо заметный шрам на правом предплечье, несколько менее заметных шрамов, полученных во время прошлых приключений)
  • Повышенная чувствительность к светошумовому оружию -10 (расовый недостаток H.felinus)
  • Потребность в натуральной мясной пище -5 (расовый недостаток H.felinus)
  • Растения семейства валериановых оказывают расслабляющее и опьяняющее воздействие -5 (расовый недостаток H.felinus)
  • Металлодетекторы реагируют на электронные компоненты побочный эффект имплантов, не даёт дополнительных очков (в качестве «пропуска» носит с собой рентгеновский снимок правого предплечья, на котором виден установленный внутри кости металлический штифт - вполне земная технология)
  • Чувствительность к электромагнитным полям побочный эффект имплантов, не даёт дополнительных очков (импланты можно вывести из строя при помощи ЭМИ, как и прочую электронику, наличие сильного электромагнитного поля вызывает помехи и неприятные ощущения)
  • Чувствительность к магическим полям побочный эффект имплантов, не даёт дополнительных очков (как всякая электроника, в сильном магическом поле имплантаты могут либо работать некорректно, либо не работать совсем). Наличие магического поля может вызывать неприятные ощущения.
  • На искусственные компоненты не действует регенерация, свойственная живым существам. Также их нельзя вылечить, используя медицинские умения, а можно только починить. побочный эффект имплантов, не даёт дополнительных очков
  • Существует опасность поломки имплантов, которая не может быть исправлена без специализированного ремонта побочный эффект имплантов, не даёт дополнительных очков
  • Кодекс чести - старается не убивать врагов, а только обезвредить; к кошкам относится как к потенциально разумным расам (а вдруг это кэтлорд); не работает на работорговцев и браконьеров, не работает против проекта "Возрождение" 15
  • Враги - находится в розыске почти на всех планетах орфис и на некоторых человеческих планетах, за поимку назначено вознаграждение, личный враг - Ападерин, один из влиятельных пиратских капитанов 40
50 + 1 (причуды) = 51

Причуды
  • Некомпетентность: не умеет вести хозяйство (убираться, стирать, поддерживать порядок; к кулинарному умению не относится) в неавтоматизированных условиях. Например, не сможет замести следы преступления. 1
Умения

  • Нетраннер. Имеет неоконченное естественнонаучное образование и навыки IT-специалиста, полученные самостоятельно и усовершенствованные во время работы в проекте «Возрождение». Официально вела регистрацию видов животных и растений и сопровождала научные экспедиции в качестве техподдержки. Специализируется на "железе", программ не пишет, но умеет настраивать (+ находить инструкции и грамотно их применять). Знакома с техникой компьютерного взлома (+ знает, где достать/заказать незаконное ПО).
  • Из земных языков свободно говорит на русском и английском, способна объясниться на украинском, но вряд ли это выйдет совсем без ошибок. Хорошо знает единый галактический.
  • Отлично владеет лёгким огнестрельным (пистолет, пистолет-пулемёт) и пневматическим (игломёт) оружием. В детстве метко стреляла из рогатки. Нет опыта работы с холодным оружием (привыкла пользоваться встроенным, поэтому необходимости не возникало). Есть непрофессиональные навыки рукопашного боя (на уровне уличной драки, с использованием в качестве оружия того, что под руку попадётся). Ближнего боя старается избегать, но если случается, полагается на ловкость и эффект неожиданности, а не на силу. По возможности, постарается не убить противника, а только обезвредить.
  • Неплохо управляется с велосипедом и ховером. Нет навыков пилотирования и вождения наземной техники (в том числе машины земного типа).
  • Прекрасно плавает, поддерживает тело в отличной физической форме.
  • Умеет (только в пределах самого необходимого) готовить в полевых условиях из продуктов, не прошедших предпродажную обработку, или сварить "кашу из топора", но совершенно теряется при необходимости вести домашнее хозяйство в неавтоматизированных условиях (убраться на месте преступления, чтобы не осталось следов, тоже не сможет).
  • Во время путешествий на пиратском корабле научилась навыкам оказания первой помощи.

Алиса 02.11.2019 18:25

Re: На грунте... тестовая тема для обсуждения боя
 
Nabra, вспомнила, что враги и кодекс чести - это тоже недостатки. Прописала своему персонажу, у Амира, по идее, то же самое должно быть.

На стоимость врагов влияет влиятельность этого самого врага и частота его появления, в нашем случае думаю, смело можно по максимуму ставить.

Nabra 02.11.2019 19:14

Re: На грунте... тестовая тема для обсуждения боя
 
В работе
Преимущества
  • Иммунитет к укусу оборотня обыкновенного 0 по нашим правилам.
Недостатки
  • Кодекс чести - не убивает без необходимости (кроме случаев, когда считает противника конченным отморозком); обязательно предпринимает усилия к выходу из ситуаций, несущих угрозу для жизней больших групп разумных существ (в том числе и рискуя своей жизнью, но может отступить, если сочтет ситуацию безвыходной или если продолжение действия будет означать гарантированную или очень вероятную смерть). Не имеет дел с работорговлей и работорговцами (но может совершать похищения для получения выкупа или в иных целях, предполагающих в итоге отпустить пленника без нанесения оному существенного физического или психического вреда). Неформальный, относится ко всем. -10.
  • Враги - находится в розыске почти на всех планетах орфис и на некоторых человеческих планетах, за поимку назначено вознаграждение, личный враг - Ападерин, один из влиятельных пиратских капитанов.-40.
Причуды
  • Совершенно ужасно готовит. Может пользоваться кофейным автоматом или приборами подобного рода, заварить чай в пакетиках или приготовить растворимый кофе, но даже бутерброды у него получаются весьма сомнительно, а нечто более сложное в его исполнении можно съесть только совсем уж с голодухи.

Алиса 02.11.2019 19:24

Re: На грунте... тестовая тема для обсуждения боя
 
Цитата:

Nabra (Сообщение 68323)
Причуда - совершенно ужасно готовит. Может пользоваться кофейным автоматом или приборами подобного рода, заварить чай в пакетиках или приготовить растворимый кофе, но даже бутерброды у него получаются весьма сомнительно, а нечто более сложное в его исполнении можно съесть только совсем уж с голодухи. (на полноценную некомпетентность, наверное, не тянет, так что скорее 0).

Это отдельным пунктом 1 очко, таких может быть 5. Пока тестово так:
Цитата:

Алиса (Сообщение 68273)
Генерация персонажей 150/90/5

то есть ты ещё можешь взять на 90 недостатков чтобы выиграть дополнительные очки и на 5 причуд. Не обязательно прям на все но не больше

Вараэль ун Кайлин 02.11.2019 20:56

Re: На грунте... тестовая тема для обсуждения боя
 
Четвёртый GURPS я могу выставить для ознакомления. В принципе, по сравнению с тройкой там хорошо добавилось умений, но основные моменты остались.

Nabra 02.11.2019 20:57

Re: На грунте... тестовая тема для обсуждения боя
 
Цитата:

Алиса (Сообщение 68324)
Это отдельным пунктом 1 очко, таких может быть 5. Пока тестово так:

По-моему, мы обсуждали, что это не полноценная некомпетентность (касается не всех применений умения "домашнее хозяйство", а именно готовки, и не до "все сгорело, абсолютно все", а до "если я буду умирать от голода, то, возможно, стану это есть, но не раньше"). Но если тянет на полноценную причуду, то ок.

Алиса 02.11.2019 21:10

Re: На грунте... тестовая тема для обсуждения боя
 
Цитата:

Nabra (Сообщение 68329)
если тянет на полноценную причуду, то ок.

На мой взгляд, тянет.

Кстати... а у Алисы её неумение вести хозяйство... на что-то тянет? К игре применимо как абсолютное неумение замести следы преступления, например. Получается, тоже причуда или уже тянет на недостаток? Причуда - это то, что не мешает игре, но создаёт некоторую особенность. А тут... я не знаю, что с этим делать. В недостатки на 5 очков? Как раз заявленные ровно 90 будет.

Nabra 02.11.2019 21:18

Re: На грунте... тестовая тема для обсуждения боя
 
Цитата:

Алиса (Сообщение 68320)
Кодекс чести - старается не убивать врагов, а только обезвредить; к кошкам относится как к потенциально разумным расам (а вдруг это кэтлорд); не работает на работорговцев и браконьеров, не работает против проекта "Возрождение" 15

Как я поняла, там скорее кодекс чести на -10 (касается всех, неформальный) и отдельно малое заблуждение "кошки разумны" на -5. Амир, кстати, тоже не имеет дел с работорговцами же (с браканьерами - по игре тоже, но это не часть его кодекса чести) надо дописать. Кстати, мне нужно уточнять, какого размера группу Амир кинется спасать?

Цитата:

Алиса (Сообщение 68330)
у Алисы её неумение вести хозяйство... на что-то тянет? К игре применимо как абсолютное неумение замести следы преступления, например. Получается, тоже причуда или уже тянет на недостаток?

По правилам, некомпетентность - всегда причуда. А как по игре лучше... Тебе виднее, у меня опыт очень маленький и совсем по другой системе.

Алиса 02.11.2019 21:35

Re: На грунте... тестовая тема для обсуждения боя
 
Цитата:

Nabra (Сообщение 68331)
Как я поняла, там скорее кодекс чести на -10 (касается всех, неформальный) и отдельно малое заблуждение "кошки разумны" на -5.

Ага. Но мы такие вещи в кодекс вписывали, потому что следствия заблуждений неочевидны, а тут сразу понятно, что на что влияет.

Цитата:

Nabra (Сообщение 68331)
По правилам, некомпетентность - всегда причуда.

ОК, тогда в причуды.

Цитата:

Nabra (Сообщение 68331)
Амир, кстати, тоже не имеет дел с работорговцами же (с браканьерами - по игре тоже, но это не часть его кодекса чести) надо дописать.

Значит, работорговцев дописывай, браконьеров - нет. Не обязательно же у них всё должно быть одинаковым. Тем более, что мы не сговариваясь это писали, и они по кодексу совершенно случайно сошлись.

Вараэль ун Кайлин 02.11.2019 23:06

Re: На грунте... тестовая тема для обсуждения боя
 
GURPS 4 ED - для ознакомления так сказать. Чтобы закрыть в будущем недопонимания.)

Курт Кармилл 02.11.2019 23:49

Re: На грунте... тестовая тема для обсуждения боя
 
Ребят, а мне обязательно это писать?

Райли Бейккер 03.11.2019 00:20

Re: На грунте... тестовая тема для обсуждения боя
 
Сл 12
Лв 11
Ин 12
Зд 12


Тактика боя -6 ин
Огнестрельное оружие -5

Имплантант -5
Боевой протез-20
Киберпростаранство -10

Умениние вести перговоры-5
Инженерия - 20
Эмпатия - 15
Каратэ - 5

НЕдостатки
- Любознательность -5
- в скрытой анкете -5

Алиса 05.11.2019 04:44

Re: На грунте... тестовая тема для обсуждения боя
 
Что-то я основательно зависла на умениях. Может, есть смысл уже на стадии генерации персонажей начать упрощать?

Райли Бейккер 05.11.2019 22:07

Re: На грунте... тестовая тема для обсуждения боя
 
Сл 12
Лв 11
Ин 12
Зд 12
7


Тактика боя 6 ин
Огнестрельное оружие 5
Двоерукость 10

Имплантант 5
Боевой протез 20
Нейроразъём в области затылка 10 (подключение к киберпространству; использование боевых систем корректировки стрельбы и других устройств, снабжённых нейроинтерфейсом).


Умениние вести перговоры 5
Инженерия 20
Эмпатия 15
Каратэ 5
всего 108

НЕдостатки
- Любознательность -5
- в скрытой анкете -5
• Чувствительность к электромагнитным полям (их можно вывести из строя при помощи ЭМИ, как и прочую электронику)
• Чувствительность к магическим полям (как всякая электроника, в сильном магическом поле имплантаты могут либо работать некорректно, либо не работать совсем). Наличие магического поля может вызывать неприятные ощущения.
• На искусственные компоненты не действует регенерация, свойственная живым существам. Также их нельзя вылечить, используя медицинские умения, а можно только починить, но для починки соединённых с живым телом компонентов медицинские умения тоже могут быть необходимы.
• Существует опасность поломки, которая не может быть исправлена без специализированного ремонта
- 20
- Примечательная внешность -5



Цитата:

Алиса (Сообщение 68415)
Что-то я основательно зависла на умениях. Может, есть смысл уже на стадии генерации персонажей начать упрощать?

\
Честно говоря да, там впереди еще амуниция, и еще бой. Предлагаю упрощать, много мне кажется и не особо пользуемся. Главное с чего-то начать. Все что будет не точно или не работать, все можем переписать в любой момент.
И снова задаю вопрос, недостатки же должны высвободить дополнительные очки для бонусов, разве нет?


Цитата:

Курт Кармилл (Сообщение 68344)
Ребят, а мне обязательно это писать?

:twisted2: Да
А можно кстати расовые атаки? Вот например Курту мне видеться какая-та фишка которая бы заставила врагов медленно, но уверенно истекать кровью, а такой не нашла вроде.

Nabra 05.11.2019 22:46

Re: На грунте... тестовая тема для обсуждения боя
 
Райли Бейккер, Алиса, к слову, а как вообще будем считать негативные эффекты? Это и за столом-то довольно муторно.

Алиса 05.11.2019 22:52

Re: На грунте... тестовая тема для обсуждения боя
 
Цитата:

Райли Бейккер (Сообщение 68435)
Вот например Курту мне видеться какая-та фишка которая бы заставила врагов медленно, но уверенно истекать кровью, а такой не нашла вроде.

Например? Это как-то... трудно поддаётся объяснению если не магия, на которую мы списываем всё что не поддаётся объяснению... а магии у него вроде как нет.

Цитата:

Nabra (Сообщение 68437)
к слову, а как вообще будем считать негативные эффекты? Это и за столом-то довольно муторно.

На усмотрение мастера, наверное. Как-то очень-очень условно.

Я... не знаю, как всё считать. Я уже на умениях заткнулась. Мне хочется уже там упросить все эти уровни. Баланс, конечно, поломается напрочь... но иначе поломаюсь я

Nabra 05.11.2019 23:08

Re: На грунте... тестовая тема для обсуждения боя
 
Цитата:

Алиса (Сообщение 68438)
Это как-то... трудно поддаётся объяснению если не магия

Я так понимаю, задумка в том, что укус вампира вызывает снижение свертываемости крови... Если вызывает, вроде, этот вопрос не поднимался.

Алиса 05.11.2019 23:14

Re: На грунте... тестовая тема для обсуждения боя
 
Цитата:

Nabra (Сообщение 68439)
Я так понимаю, задумка в том, что укус вампира вызывает снижение свертываемости крови... Если вызывает, вроде, этот вопрос не поднимался.

А... тогда да, возможно. Я просто представила спецспособость бьющую на расстоянии (переиграла в troubleshooter)

Райли Бейккер 05.11.2019 23:53

Re: На грунте... тестовая тема для обсуждения боя
 
Цитата:

]
Re: На грунте... тестовая тема для обсуждения боя
Цитата: Райли Бейккер
Вот например Курту мне видеться какая-та фишка которая бы заставила врагов медленно, но уверенно истекать кровью, а такой не нашла вроде.
Например? Это как-то... трудно поддаётся объяснению если не магия, на которую мы списываем всё что не поддаётся объяснению... а магии у него вроде как нет.

Цитата: Nabra
к слову, а как вообще будем считать негативные эффекты? Это и за столом-то довольно муторно.
На усмотрение мастера, наверное. Как-то очень-очень условно.

Я... не знаю, как всё считать. Я уже на умениях заткнулась. Мне хочется уже там упросить все эти уровни. Баланс, конечно, поломается напрочь... но иначе поломаюсь я
__________________
даже сломанный баланс лучше чем ничего. Я кстати тоже не знаю как будем с подсчетом разбираться. Всегда можем попробовать поиграть с тупой двухзначной системой. И это тоже интереснее чем без ничего

Курт Кармилл 09.11.2019 12:54

Re: На грунте... тестовая тема для обсуждения боя
 
Цитата:

Райли Бейккер (Сообщение 68435)
Да
А можно кстати расовые атаки? Вот например Курту мне видеться какая-та фишка которая бы заставила врагов медленно, но уверенно истекать кровью, а такой не нашла вроде.

ничего не понял

Райли Бейккер 09.11.2019 17:08

Re: На грунте... тестовая тема для обсуждения боя
 
Курт Кармилл, мы пока будем потихоньку разбираться, когда сами поймем тебе расскажем. Бой пока будет по примитивной двухзначной системе к которой я привыкла. Пока это в разработке

Эфниссьен Атерирнон 10.11.2019 17:30

Re: На грунте... тестовая тема для обсуждения боя
 
Nabra пригласила. Хочу внести идею о том чтобы сделать некую форумную валюту, на которую можно что-то покупать, только не бесполезные подарочки друг другу, а плюшки игровые, подсказки и прочее. И чтобы я мог реальную плюху дать за выполнение моих задач, а не абстрактное много денег которое все равно у всех персонажей бесконечно и тратится когда нада им без расчета скока накоплено.

По цифрам я пас, привык на литературном мастерском произволе, так что мне пофиг, если будут так будут, но чтоб мне не считать эту муру, но если кто посчитает за меня я в цифровых боях поучаствую, на форуме, ессно, никаких онлайнов.

Nabra 01.12.2019 14:31

Re: На грунте... тестовая тема для обсуждения боя
 
Алиса, не знаю, будем ли мы возвращаться к GURPSу, но если что, вроде ж, расовые недостатки в ограничение по недостаткам не идут.

По поводу валюты, я согласна с самой идеей, но не знаю, как это считать так, чтобы оно добавляло интереса, а не головной боли. Наверное, как-то условно.

Алиса 01.12.2019 19:04

Re: На грунте... тестовая тема для обсуждения боя
 
Цитата:

Nabra (Сообщение 69625)
По поводу валюты, я согласна с самой идеей, но не знаю, как это считать так, чтобы оно добавляло интереса, а не головной боли. Наверное, как-то условно.

Я ещё при попытке тестирования Fate Core предлагала использовать оттуда систему плюшек. Технически - создаётся ещё одно поле в профиле или в анкете а может быть в хронологии, куда вписывается циферка, отвечающая за бонус. Бонусы даём за выполненный квест, за завершённый эпизод, за проведённый квест, подумаем ещё за что. И это можно будет тратить на какие-то улучшения, подсказки и т.п. Вот только что именно я хотела взять от Fate Core я уже не помню.


Цитата:

Nabra (Сообщение 69625)
не знаю, будем ли мы возвращаться к GURPSу

К нему не надо возвращаться, но надо взять из него что-то, что нам понравилось. В частности систему преимуществ/недостатков, когда за счёт недостатка можно повысить количество преимуществ.

Райли Бейккер 02.12.2019 17:39

Re: На грунте... тестовая тема для обсуждения боя
 

Пример игры и создания персонажей по Fate Core

Курт Кармилл 06.12.2019 12:17

Re: На грунте... тестовая тема для обсуждения боя
 
Охренеть, я совсем ничего не понял. Можно на пальцах для дурака объяснить?) как вообще из этого чтото может получиться для нашей игры?


Текущее время: 03:17. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot