Фантастический мир, где рядом со стремительно развивающимися технологиями продолжают жить мистические силы, а в тёмных углах скрываются тайны исчезнувших цивилизаций. Примете ли вы сторону вставших на путь техногенного развития миров, попытаетесь ли пробудить древнюю магию, а может быть, выберете дорогу равновесия или постараетесь извлечь личную выгоду из чужого противостояния? Вселенная ждёт вашего решения.
Тематика игры: космофантастика, фэнтези, мистика, приключения
Организация разделов: локационно-эпизодическая
Мастеринг: смешанный
Администрация:Алиса ★ Nabra ★ Координаторы и мастера игры
★ Ведётся набор игроков в глобальные сюжеты, действие которых может повлиять на весь игровой мир. Два из них ведутся с частично скрытой информацией (ключевых НПС ведёт мастер и не вся информация о сюжете и встреченных на пути опасностях известна игрокам). Краткие описания - по ссылке:
● Хронология глобальных сюжетов
★ Очередная попытка создать на форуме систему боя зашла в тупик. Если у кого-то из игроков есть опыт ведения расчёта боёв на форуме, и есть готовность применить этот опыт у нас, пишите, обсудим.
● Тестовый раздел для расчёта боевых столкновений
★ Ведётся набор игроков в сюжеты на украинском языке (основная игра в Независимом секторе и на Земле, альтернатива на любую тематику). Запуск других иноязычных разделов - по необходимости.
● Поиск персонажей в сюжеты на украинском языке
Літературна рольова гра російською та українською мовами
Фантастичний світ, де поруч зі стрімким розвитком технологій продовжують жити страхітливі містичні сили, а в темних кутках приховані зловісні таємниці зниклих цивілізацій. Станете ви на бік світів, що обрали техногенний шлях розвитку, спробуєте пробудити давню магію, чи, може, оберете шлях рівноваги або спробуєте отримати особисту вигоду з чужого протистояння? Всесвіт очікує на ваше рішення.
Тематика гри: космофантастика, фентезі, містика, пригоди
Організація розділів: локаціонно-епізодична
Майстеринг: змішаний
Адміністрація:Аліса ★ Nabra ★ Координатори та майстри гри
Информация
Новости и объявленияСоюз Высших ЦивилизацийСоюз Сил Стабильного РазвитияСумеречный КругНезависимый секторЗемля и Солнечная системаАльтернативаИгра на украинском языкеТехническая навигация
Владения короля ДжаретаВолшебный мир, находящийся на самой границе Сумеречного Круга и Независимого сектора, живущий по своим законам. Представляет собой систему из нескольких обитаемых планет и их спутников, между которыми можно летать на парусных кораблях. На одной из этих планет в центре лабиринта находится замок короля гоблинов.
Царство короля гоблинов весьма затейливо и весь ландшафт вместе с населением подчиняется воле своего повелителя. Центром служит замок и та его часть, которую Джарет сам хочет показать. Изнутри замок не так прост, есть там и искаженное пространство с лабиринтами лестниц, есть и тронный зал, где король, казалось бы, проводит большую часть времени. К замку может везти как короткий, так и длинный путь, тут все зависит от выбора. Вот только пойти коротким путем еще никто не смог. Свобода воли и неумение слушать до конца, порой кружат голову почище сладкого дурмана, мешая выбрать правильное направление. Если призвать короля по всем правилам, то словно запускается некий невидимый механизм, заставляющий всех участников играть по правилам. Король дает время до полуночи, хотя течение времени в стране гоблинов- тоже понятие относительное. Ограничение времени заставляет нервничать и совершать порой глупые ошибки. Путь странников, которые рискнули вызвать короля по всем правилам, начинается с Лабиринта и его обитателей- гоблинов, которые принимают самый разный и необычный облик, руша все представления о привычном и каноничном облике этих существ и заставляя задуматься: выглядят ли они так на самом деле или это всего лишь игра воображения?
Лабиринт весьма не прост, имеются в нем выходы как в другое измерение, так и в самые разнообразные уголки царства. Даже провалившись под землю, как в кроличью нору, можно куда-нибудь да выйти, что и случается чаще всего, тем самым отдаляя путь к замку. Не может же король облегчать задачи и подступы к нему? Сам Джарет может наблюдать за перемещением рискнувших с ним сыграть, как становясь частью ландшафта, так и физически перемещаясь по всему царству.
Пока жертвы неизменно выбирали путь со зловонным болотом и самую обыкновенную помойку...Впрочем, обыкновенную ли? Ведь даже там исполнялись самые сокровенные мечты и было так легко поверить, что на самом деле ты дома, а все увиденное раннее- не более,чем сон.
А что случается, если вызвать короля не по каким то глупым правилам?
О, игра становится интересней, поскольку, в определенном смысле, развязывает Джарету руки, освобождая от обязательства следовать пресловутым правилам.
Вот лишь некоторые обитатели царства Джарета. Большую часть из них можно встретить в самом Лабиринте:
Свёрнутый текст
Хогл — хромой трусливый гоблин- карлик, работающий на Джарета. Любит украшения. Джарет любит дразнить карлика, намеренно искажая его имя и тем самым давая понять, что тот не такая важная персона, чтобы король утруждал себя заучиванием его имени. Лю́до — застенчивое лохматое коричневое большое чудовище, больше всего похожее на йети. Не очень хорошо говорит, строя лишь простейшие предложения. Сэр Ди́димус — небольшой, похожий на собаку или лисицу гоблин, охраняющий мост- выход из Болота Вечной Вони. Отважный рыцарь-забияка, ездит на трусливой пастушьей собаке Амбро́зиусе , непонятно как оказавшейся во владениях гоблинов. Вполне вероятно, что некогда она прошла в царство с одной из "добровольных жертв". Червя́к Ви́льям — маленький синий червяк- гоблин с ярким красным шарфом и тремя синими хохолками на голове, являющийся своеобразным проводником. Имеет философский склад ума и разговаривает соответствующе, уже через несколько минут навевая скуку. Благодаря этой особенности-все бегут, не дослушав его...а зря. Живёт в стене первого прохода по Лабиринту. Мудрец и его шляпа — гоблин, который любит отвечать загадками на простейшие и важные вопросы, например "Как пройти Лабиринт?". Любит спорить со своей шляпой, создавая впечатление несколько неадекватного персонажа.. Мусорщица — гоблинша Агна, таскающая на себе всякий хлам, ее владения на большой свалке...По- слухам, это марионетка короля гоблина.