|
|
Основы мироздания Правила игры, описание мира и дополнительная информация |
Реклама |
|
Ответить |
|
Опции темы | Опции просмотра |
|
19.04.2015, 14:25 | #1 |
|
Расы и модификации
HOMO SAPIENS (ЛЮДИ)
Написание на украинском языке: Люди Распространение: вся галактика. Внешний вид и биологические особенности Самая распространённая в галактике разумная раса. В целом, аналогичны людям планеты Земля, но на некоторых планетах могут встречаться незначительные изменения во внешнем облике (это касается роста, телосложения, цвета волос, глаз, кожи, но в целом люди других планет выглядят так же, как люди планеты Земля). Ещё в первобытном состоянии были расселены с Земли по галактике одной из древних рас, с тех пор развивались где-то соседствуя с представителями других разумных рас, где-то самостоятельно. Мутационные процессы у человека аналогичны тем, что существуют в реальном мире: абсолютное большинство мутаций являются нейтральными, но они зачастую либо не проявляют себя вообще никак, либо проявляются в мелких особенностях, никак не влияющих на качество жизни (если вы фотомодель, укороченные кончики пальцев могут осложнить вашу карьеру, а если живете на средневековой планете, вас могут сжечь на костре за рыжие волосы, но на жизнь большинства людей ни то, ни другое не повлияет ровным счетом никак). Реже случаются отрицательные мутации (разнообразные генетические заболевания), еще реже - хорошо заметные необычные черты, не наносящие вред здоровью (такие, как меланизм) или состояния, имеющие как плюсы, так и минусы (примером, люди, страдающие некоторыми аномалиями строения эритроцитов, не могут заболеть малярией, но вместе с тем всю жизнь страдают от анемии). Случайные сугубо положительные мутации настолько маловероятны, что мы считаем их появление у персонажей невозможным. Случайные мутации могут быть только врожденными (хотя первые проявления некоторых мутаций могут возникать в подростковом или даже более старшем возрасте), воздействие мутагенных факторов на взрослого человека может приводить только к перерождению или гибели клеток и соответствующим заболеваниям, а также повышать риск мутаций у потомства. Продолжительность жизни человека из развитых миров (СВЦ, СССР и некоторых независимых планет) около 110 земных лет. Люди всех планет могут иметь друг с другом общее потомство. Социальное устройство и технологии Социальное устройство и уровень технического развития очень разнятся. Наивысшего уровня технического развития добились межпланетные союзы СВЦ и СССР и отдельные планеты Независимого сектора. Общим для большинства человеческих планет является доминирование электроники и информатики над биотехнологиями. Отношения с другими расами Отношение к другим расам зависит от происхождения, полученного воспитания и личного опыта. Преимущества и недостатки У людей нет специальных расовых преимуществ, но нет и недостатков. Им доступны почти все преимущества, встречающиеся в игре, но в меньшей степени, чем расам, на них специализирующимся, если не врождённые, то в виде модификаций. Преимущества и недостатки всех остальных рас считаются относительно немодифицированного человека. Люди владеют технологиями киберимплантатов и контролируемых генетических модификаций, с помощью которых могут модифицировать свои слабые от природы тела. |
''
|
19.04.2015, 12:25 | #2 |
|
ПОЛНАЯ НАВИГАЦИЯ ПО ОПИСАНИЮ МИРА ЗДЕСЬ.
|
''
|
10.07.2020, 02:26 | #3 |
|
Re: Расы и модификации
ОСОБЫЕ СЛУЧАИ
Некоторые ситуации не являются очевидными или стандартными для мира игры, но широко представлены в массовой культуре, и часто возникают вопросы о возможности их обыграть. Здесь представлен не исчерпывающий список таких ситуаций и возможных решений, который будет пополняться при появлении новых вопросов. Искусственные вампиры Современные технологии проведения генетических модификаций делают опыты с генами различных существ, в частности, различных видов вампиров, и/или создание искусственных вампиров, бессмысленными. Тем не менее, такое все-таки возможно по различным причинам. Как возможные варианты:
Бои на холодном оружии в развитых мирах Холодное оружие на развитых планетах используется исключительно как вспомогательное, либо в ситуациях, когда использование огнестрельного оружия недопустимо, а нелетального - неэффективно. При этом, используется исключительно современное (ориентируемся на современные серийные образцы) или футуристическое холодное оружие, но никак не то, что было в ходу до начала XX века. Для владения историческим оружием нужно дополнительное обоснование: примером, занятие спортом, требование традиции (в частности, в культуре кэтлордов значимое место занимают дуэли на холодном оружии), регулярная работа на низкоразвитых планетах или что-то подобное. Также следует помнить, что оно критично уступает современному огнестрельному, а во многих случаях - и холодному оружию. Пока вы достанете шпагу, в вас успеют десять раз выстрелить! Одиночные путешествия, одиночные исследования Один человек вполне может управлять транспортным кораблем, совершающим регулярные перевозки (в том числе и контрабандные) по хорошо исследованному и не слишком продолжительному маршруту; это, скорее всего, не создаст никаких дополнительных трудностей. Более сложные ситуации возможны, но вряд-ли будут типичны и могут создать для персонажа дополнительные трудности: многие нештатные ситуации, из которых легко выйдет организованная группа, могут стать для одиночки непреодолимым препятствием, не говоря уж о том, что продолжительный одиночный полет требует специфических личностных качеств. Одиночных исследований все это касается в еще большей степени: такая деятельность никогда не будет стандартной (за исключением ранних этапов развития космонавтики или единичных программ, по веским причинам требующих задействования как можно меньшего числа людей и, при этом, не выполнимых полностью автоматизированными средствами) и всегда сопряжена с очень серьезными рисками. |
''
|
Ответить |
Реклама |
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|