Цитата: Вал Балор
думаю, все ваши скитания вполне успеют войти в 3-4 часа. Это время я могу успеть подлечиться, как я и говорил =)
В том-то и дело, что мы с
Sunshine собирались застрять там надолго. То есть похищение - только причина, по которой Алиса может туда попасть, потому как по своей воле делать ей там совершенно нечего.
Цитата: Вал Балор
это было бы здорово =) Приятно осознавать, что твои слова не проходят даром Но, как это отыграть - это в твоих руках.
Вот, над этим думаю...
Причин, по которым Вал может во что-то влипнуть в лесу, я не вижу. Причин спускаться в само подземелье - тоже. Логично встретиться с заказчиком, который знает здешние места, у входа, чем поручать Валу тащиться по незнакомой опасной территории. Плюс ещё таймер тикает - артефакт одноразовый, возвращение уже настроено, изменить настройки нельзя (как я это себе представляю). Так что пока идей нет. Кроме... разве что снова использовать лазейку со временем, классическое фэнтезийное, когда в сказочном мире проходит времени больше, и персонажи возвращаются из сказки сразу после того, как в ней ушли, и их отсутствия никто не заметил. Только не знаю, к месту ли это вообще будет. В общем-то если дядя Ланнара такие штуки проворачивать умеет (а он умеет), то вполне мог перестраховаться и дать себе неограниченное количество времени на ритуал.