|
|
Необходимые персонажи Необходимые персонажи и акции |
Реклама |
|
Ответить |
|
Опции темы | Опции просмотра |
17.09.2017, 20:13 | #1 |
|
Идеи для будущих сюжетов
Идеи для будущих сюжетов от игроков и мастеров игры
Если у вас есть идея сюжета, которую хотелось бы сыграть, но нет соигрока, можно оставить заявку здесь, а администрация поможет с поиском заинтересованных на каталогах и партнёрских форумах. А может, кто-то из участников откликнется и сыграет с вами. Потерявшие актуальность заявки просим прятать под спойлер, модератор их потом удалит. Шаблон заявки [CENTER][SIZE="3"][B]ОПИСАНИЕ ИДЕИ В ДВУХ СЛОВАХ КАПСОМ[/B][/SIZE] настоящее время | флешбек | альтернатива (ЛИШНЕЕ УДАЛИТЬ) [bimgx=500]ССЫЛКА НА ИЛЛЮСТРАЦИЮ, ОТРАЖАЮЩУЮ АТМОСФЕРУ СЮЖЕТА[/bimgx][/CENTER] [B]Описание идеи:[/B] БОЛЕЕ ПОДРОБНОЕ ОПИСАНИЕ ИДЕИ [B]Для вдохновения:[/B] [SPOILER]КАРТИНКИ, МУЗЫКА, ВСЁ, ЧТО ХОЧЕТСЯ СКАЗАТЬ ДОПОЛНИТЕЛЬНО, ЕСЛИ НИЧЕГО НЕ ХОЧЕТСЯ, ВСЮ СТРОКУ УДАЛИТЬ[/SPOILER] [B]Связь:[/B] [URL="http://spacewind.su/rpg/showthread.php?t=1334"]гостевая форума[/URL] И/ИЛИ ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ СРЕДСТВА СВЯЗИ |
__________________
[table layout=fixed width=100%] [tr][td width=110px]Поддержите нас! [/td] [td]Для того, чтобы получить возможность задать вопрос, не регистрируясь на форуме, зайдите под ником Netrunner с паролем 000 [три нуля] или воспользуйтесь кнопкой "Гость". Правила | Сюжеты | Поиск! | Пошук! | ЧаВо и гостевая | Помочь развитию форума[/td][/tr][/table] |
|
''
|
18.09.2017, 03:41 | #2 |
|
Набор попаданцев в фэнтези-миры
Заявка переписывается
Свёрнутый текст
|
''
|
20.09.2017, 15:48 | #3 |
|
Re: Идеи для будущих сюжетов
Описание идеи: Маленькое загородное поместье планетарного администратора одной захолустной планеты. Тишь, гладь, божья благодать и сплошь андроиды вместо живых слуг - они, понимаете ли, дешевле обходятся и жаловаться не будут, если что. И это самое "если что" случается регулярно, ибо администратора хлебом не корми, дай только повод показать тупой железяке, кто венец творения. А некоторые железяки, знаете ли, бывают не слишком тупые, и им это не нравится. И десяток андроидов-обладателей психоматриц устраивает заговор по свержению тирана (забегая наперёд, скажем, что безуспешный). Собсна, нужны: психоматричные андроиды-лоялисты и андроиды-хаоситы революционеры, тиран и его семья. Опционально - пришедшие на огонёк местные органы охраны правопорядка и бюро роботоконтроля, детективы, журналисты и просто оказавшиеся не в том месте не в то время мимокрокодилы. Связь: гостевая форума, ЛС, скайп airmech.tgr. |
''
|
25.09.2017, 14:49 | #4 |
|
Re: Идеи для будущих сюжетов
Описание идеи: хотелось бы поиграть в сюжеты, в основе которых столкновении разных инопланетных культур и цивилизаций, находящихся на разных уровнях технического развития или почитать подобные сюжеты в исполнении других игроков. Будут ли это подготовленные экспедиции с целью изучения других планет, случайные попаданцы из низкотехнологичных миров в высокотехнологичные, или какие-то другие формы взаимодействия, обсуждаемо. Мастера игры также готовы поддержать идеи игроков и оказать помощь в реализации и поиске участников на каталогах. Связь: гостевая форума |
__________________
[table layout=fixed width=100%] [tr] [td]Что мне делать с собой, если ночью мне снится Плеск волны, стон воды, вздохи скал?.. [/td] [td valign=bottom](Канцлер Ги)[/td] [/tr] [/table] |
|
''
|
25.09.2017, 15:28 | #5 |
|
Re: Идеи для будущих сюжетов
Временно неактуально, открою, когда наши персонажи попадут в точку, откуда можно взять пассажира
Свёрнутый текст
|
__________________
[table layout=fixed width=100%] [tr] [td]Что мне делать с собой, если ночью мне снится Плеск волны, стон воды, вздохи скал?.. [/td] [td valign=bottom](Канцлер Ги)[/td] [/tr] [/table] |
|
''
|
24.10.2017, 17:51 | #6 |
|
Re: Идеи для будущих сюжетов
Просьба пока не удалять. Не готова поддержать игру по этой идее (не хватает скила), но если кто-то захочет сыграть ее с другим игроком, с удовольствием почитаю.
Свёрнутый текст
|
''
|
04.11.2017, 14:03 | #7 |
|
Re: Идеи для будущих сюжетов
ИДЕИ ДЛЯ ВОРА: ЭТАЛОН КИЛОГРАММА настоящее время | флешбек | альтернатива Описание идеи: Одна из идей, предназначенных для персонажа-вора. Место действия - Земля или планета, где существует подобная проблема. Из сугубо научной заморочки, переопределение килограмма становится объектом игр крупного бизнеса. Одним корпорациям переопределение выгодно, другим - нет, и способы, которыми каждая из сторон доказывает свою правоту, выходят далеко за рамки научных споров. Ваш персонаж получает заказ: выкрасть или нанести явные повреждения каждому эталону килограмма в мире. Взамен он получит кругленькую сумму, да и сами эталоны, если он сумеет их вынести, достанутся ему. Заманчиво, неправда ли? Только вот не так уж и просто это провернуть... Кажется, нас ждет преступление века! Для вдохновения: Свёрнутый текст
Связь: гостевая форума |
''
|
04.11.2017, 20:00 | #8 |
|
Re: Идеи для будущих сюжетов
ИДЕИ ДЛЯ ВОРА: НЕ ТО, ЧТО ХОТЕЛОСЬ БЫ УКРАСТЬ настоящее время | флешбек | альтернатива Описание идеи: Одна из идей, предназначенных для персонажа-вора. Место действия - любая планета на уровне развития современной Земли или выше. В очередной раз украв сумку или кошелек, персонаж обнаруживает там нечто, что совсем не хотел бы там встретить (на усмотрение участников сюжета, но, вероятно, что-то, что может представлять опасность для людей вокруг: взрывчатку, яд или что-то подобное). Персонаж решает, что все слишком серьезно, и, несмотря на риск осуждения, обращается в службу безопасности. Дальнейшие события на усмотрение участников сюжета, но хотелось бы, чтобы вор в итоге остался жив и на свободе. Связь: гостевая форума |
''
|
05.11.2017, 01:55 | #9 |
|
Re: Идеи для будущих сюжетов
О ПРОБЛЕМЕ ИНВАЗИВНЫХ ВИДОВ настоящее время | флешбек | альтернатива Описание идеи: Земля, Австралия. Либо иная планета на близком уровне развития, где существует та-же проблема: на одном из континентов завезенные туда в древности кошки доедают местных сумчатых. Поиски решения проблемы приводят к созданию биологического оружия против кошек - генномодифицированного вируса или бактерии, специфичного к этому виду и абсолютно смертельного для его представителей. Только вот, хоть ученые об этом и не знают, болезнь поражает еще один вид - кэтлордов. И последним это не нравится. Совсем не нравится. Предполагается, что сюжет будет построен на попытках кэтлордского оперативника уничтожить разработку и уговорить (или заставить, если не выйдет иначе) создателей проекта свернуть его и никогда никому не сообщать о результатах. Вы можете сыграть как за кэтлордов, так и за ученых. Для вдохновения: Свёрнутый текст
Связь: гостевая форума |
''
|
24.11.2017, 20:48 | #10 |
|
Re: Идеи для будущих сюжетов
ВАМПИР, ОКАЗАВШИЙСЯ НА ОБОЧИНЕ ЖИЗНИ, НО ВСЕ ЕЩЕ ВЕРЯЩИЙ В ЛЮДЕЙ настоящее время | флешбек | альтернатива Описание идеи: Идея не совсем моя, и изначально связана с адаптацией ситуации из аниме Kabaneri Of The Iron Fortress. Излагаю, как я это себе представляю. Независимый сектор. Планета с уровнем технологий в среднем чуть ниже современной Земли, но с отдельными обусловленными сложившейся ситуацией технологическими прорывами. На планете много лет идет война: людей против людей, а в итоге - и людей против местного клана вампиров, который попытался под шумок захватить власть. Главный герой - военный, всю жизнь мечтавший о мире, но понимающий, что все, что в его силах - защищать свою страну. В ходе одной из боевых операций, попадает в плен к вампирам, счевшим персонажа пригодным для обращения. Персонажа отбивают, но к тому моменту он уже заражен. На базе принимают решение отправить персонажа в изолятор и изучить процесс его обращения - а потом уже решать, что с ним дальше то делать (или другое правдоподобное объяснение, почему его не убили и не попытались на этапе трансформации личности внушить ему абсолютную верность идеалам своей армии). В итоге, хоть личность персонажа и трансформируется, в процессе этой трансформации он остается наедине со своей памятью, и остается почти таким-же - готовым отдать свою жизнь ради жизней других людей, пусть сам он теперь уже даже не человек. Связь: гостевая форума |
''
|
07.03.2018, 00:17 | #11 |
|
Re: Идеи для будущих сюжетов
ВИРУС В СТИЛЕ КЛАССИЧЕСКОЙ КРИПИПАСТЫ НАЧИНАЕТ ДЕЙСТВОВАТЬ РЕШИТЕЛЬНО настоящее время | флешбек | альтернатива Описание идеи: Планета на довольно высоком уровне технического развития, где технологии пронизывают все сферы жизни человека. Некий хакер создает компьютерный вирус, действующий по канонам классической крипипасты: пораженное устройство начинает вести себя странно, а через какое-то время странные вещи начинают происходить вокруг собственника устройства в реальном мире (фактически, вирус просто отслеживает положения человека в пространстве и поражает электронику вокруг него через его КПК или через Сеть; при наличии у жертвы имплантов, может воздействовать и на них, вызывая галлюцинации или просто необъяснимые сбои в работе). Сделано это было в качестве социального комментария: автор хотел показать людям степень их несвободы и зависимости от технологий. Впрочем, особой реакции программа не вызывает: люди быстро понимают, как все это работает, и вирус становится просто еще одним бесячим компьютерным вирусом. И на том бы все. Но оказывается, что в программу была заложена система самообучения. И она понимает, что не выполняет своих функций. И начинает искать способ их выполнить... Естественно, неконтролируемая самообучающаяся программа, поставившая себе за цель во что бы то ни стало заставить людей осознать, как они зависимы от технологий, не нравится ни одному из основных ИИ. Но по какой-то причине устранить ее сами они не могут, потому один из них дает героям задание - найти способ обезвредить вирус. Вероятно, кто-то из партии (скорее всего, НПС) будет искать способ остановить вирус, а остальные должны будут не дать ему натворить дел: предупреждать диверсии, разруливать конфликты и т.д. Должны ли персонажи скрываться, или их поддерживает вся планета - на усмотрение игроков. Для вдохновения: Свёрнутый текст
Связь: гостевая форума |
''
|
07.03.2018, 00:52 | #12 |
|
Re: Идеи для будущих сюжетов
КЭТЛОРДСКИЙ "ШТРАФНИК" И СПАСАТЕЛЬНАЯ МИССИЯ настоящее время | флешбек Описание идеи: Молодой кэтлорд по глупости совершает некое преступление (кража/мошенничество/что-то вроде этого), за что оказывается арестован и приговорен к пяти годам тюрьмы с правом "искупить свою вину делом" - поучаствовать в опасной экспедиции или эксперименте. Персонаж соглашается и оказывается назначен ассистентом в спасательную миссию на планету с крайне тяжелыми условиями (по изначально задумке - очень плотная, категорически не пригодная для дыхания атмосфера и огромное количество ртути, формирующей водоемы и облака, небелковые формы жизни прилагаются; возможен и другой сеттинг, но желательно, чтобы планета была опасна именно непригодными для жизни условиями). Нужные в сюжет персонажи: МОЛОДОЙ СПЕЦИАЛИСТ, ИСКУПАЮЩИЙ ВИНУ ЗА ПРЕСТУПЛЕНИЕ ПРОФИ, ЯЗВА И ПРОСТО КРАСАВИЦА Связь: гостевая форума |
''
|
08.06.2018, 20:58 | #13 |
|
Re: Идеи для будущих сюжетов
ОСТРОВ АЛЬБЕРТА МОРТА - ЗАМКНУТЫЙ ДЕТЕКТИВ В ФЭНТЕЗИЙНОМ АНТУРАЖЕ альтернатива Описание идеи: Альберт Морт - волшебник, который живёт в замке на небольшом острове Найтрок, в Бушующем море. О нём ходит множество противоречивых слухов. Одни говорят, что он владеет тёмным искусством некромантии, другие обвиняют его в сговоре с демонами, третьи считают его мудрейшим человеком, пострадавшим от злых языков завистников. Достоверно известно только то, что с тех пор, как он построил свой замок на острове, жителям побережья Бушующего моря стало несказанно вести во всех морских делах, будь то рыбная ловля, добыча жемчуга или торговое морское путешествие. Альберт Морт стар. Он собирает в своём замке представителей разных рас и сословий для того, чтобы объявить свою последнюю волю. Почему выбор пал именно на тех, кто получил от него приглашения, в приглашении не сообщается. Там лишь просьба явиться в определённое время к причалу в Солнечной бухте, где приглашённых будет ждать корабль. Приглашения волшебные, поэтому те, кто не умеют читать, всё равно понимают, что в них написано. Кроме того, они явно подозрительны (большинство из них, кого-то маг может знать лично), игрокам надо придумать, почему их персонажи согласились. Кроме того, у каждого из персонажей есть какая-то тайна, которую он не хочет сообщать другим. Эту тайну надо будет придумать и отправить мастеру в ЛС. На самом деле волшебник собрал персонажей для того, чтобы провести ритуал превращения в лича. Все присутствующие в замке, в том числе его жена, дочь морского царя, должны быть принесены в жертву. Вечером перед проведением ритуала Альберт Морт закрывает остров невидимой магической стеной, чтобы никто не сбежал и никто не помешал. Но утром его находят мёртвым в собственной постели. Среди присутствующих на острове оказался убийца. НПС он или живой игрок, игрокам неизвестно. Игровое действие начнётся с момента, когда гости выходят на берег на острове Альберта Морта. Планируется классический замкнутый детектив с возможной смертью персонажей, в фэнтезийном антураже и с участием уже действующих на форуме героев, перенесённых в необычные для них условия. Мне бы хотелось сохранить условие участия именно действующих в основной игре или недавно принятых в неё персонажей, но всё обсуждаемо. Готова взять на себя / разделить с Nabra / передать Nabra роль мастера, но предупреждаю сразу: опыта ведения подобных сюжетов у меня нет, есть только опыт игрока. Связь: гостевая форума |
__________________
[table layout=fixed width=100%] [tr] [td]Что мне делать с собой, если ночью мне снится Плеск волны, стон воды, вздохи скал?.. [/td] [td valign=bottom](Канцлер Ги)[/td] [/tr] [/table] |
|
''
|
08.07.2019, 12:44 | #14 |
|
Re: Идеи для будущих сюжетов
Описание идеи: По сюжету один или несколько искателей приключений и проблем на свою голову угоняют списанный космический корабль. Вследствии сбоя системы навигации/случайнго попадания в червоточину/подпространственной аномалии(нужное подчеркнуть) попадают в отдаленный сектор галактики на планету свалку/орбитальную свалку космических кораблей и терпят крушение но эвакуируются в спасательных капсулах. Теперь задача героев выжить, найти друг друга, и наконец вернутся домой. Возможно они встретят местного жителя(ей) которые введут их в курс дела и скажут что вы мол тут застряли. Свёрнутый текст
Для вдохновения: Свёрнутый текст
Связь: гостевая форума , Личка |
''
|
26.06.2020, 11:24 | #15 |
|
Re: Идеи для будущих сюжетов
Описание идеи: В некоторых секторах космоса, в основном подконтрольных СВЦ, появляются странные червоточины, из них время от времени вылетают обломки странных кораблей. Обычно нет ничего удивительного в том что в районе искривлённого пространства появляются необычные структуры, но недавно из нескольких червоточин зафиксировали выходящие агрессивно настроенные корабли. Это может представлять опасность для всей галактики, так что СВЦ организовывает сбор космических авантюристов и исследователей-энтузиастов. На обломках кораблей были найдены загадочные технологии и зашифрованные данные, но достать что-то интересное и прорывное пока что не удалось. СВЦ хорошо платит за доставку любых сведений связанных с "Искателями", как их назвала пресса. "Что же это, цивилизация из альтернативной вселенной? Может быть, неведомые предтеч? Или же просто ошибка какого то ИИ, который отправил несколько кораблей через червоточины, а агрессивность можно объяснить сбоями? А может другая империя ведет военные действия против СВЦ?"-СМИ на всех планетах и космических станциях только об этом и голосят. Червоточины появляются по одной на несколько десятков систем, но первые путешественники говорят что оказываются в, выглядящих обычными звездные системы. Обычные за исключением того что навигация и дальняя связь работает на отказ плохо, нет никакой возможности определить в какой части галактики находятся системы, как и рассчитать координаты варп прыжка. Также в каждой системе более 4 таких же червоточин, судя по всему, именно наличие большого количества червоточин вредит навигации и сканированию. Первые исследователи ни разу не нашли 2 разные червоточины, ведущие в одну систему... Еще ни один исследователь не решился отправиться через найденную в системе червоточин червоточину, а если кто-то и решился, то о них более никто не слышал. Если будет достаточно добровольцев, то, возможно, тайны червоточин будут раскрыты, но пока что граждане СВЦ замирают в страхе и смятении. Для вдохновения: Свёрнутый текст
Связь: ЛС форума, почта. |
Последний раз редактировалось Ева Амил; 18.11.2020 в 21:05. Причина: Поправка картинки |
|
''
|
17.11.2020, 20:30 | #16 |
|
Re: Идеи для будущих сюжетов
Описание идеи: На одном из бедных миров (вероятно индустриального уровня развития) законники ведут активную борьбу с контрабандистами (последние могут быть представлены как группой, так и одиночкой). Один из представителей защитников закона (главный герой) меняет свое мировоззрения, видя что большая часть контрабанды это гуманитарный продукт (медикаменты, еда и др.) низкой цены и качества (суть в бедности мира, в котором для низших слоев даже низкокачественные товары стоят риска получить от закона). Помимо законника-"ренегата", могут быть герои-контрабандисты, обычные законники, мирные жители, кто-то из представителей власти. Как понятно, есть основная идея, но не особо по сюжету. Требует доработки. Для вдохновения: Песня: Контрабанда. Группа: Мельница; Персонаж игры "This is the police 2", Лиам Хэндерсон Связь: Если захотите обыграть сюжет на этой идее с кем-то-напишите в лс, с радостью прослежу (или поучаствую) в вашем сюжете. |
Последний раз редактировалось Ева Амил; 18.11.2020 в 21:09. Причина: Добавление картинки |
|
''
|
Ответить |
Реклама |
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|