|
|
Тестовый раздел для расчёта боевых столкновений Может быть, если приживётся, станет тем местом для дуэлей, о котором нас давно просили. Если нет, снесём в архив после того, как отработаем систему дайсов. |
Реклама |
|
Ответить |
|
Опции темы | Опции просмотра |
![]() |
#1 |
|
![]()
Наткнулась на это. На самом деле, это не совсем система, просто генератор случайных событий, но, мне кажется, для тех задач, для которых мы хотим систему на форуме, этого достаточно.
Смущает рандомное изменение описания сцен (скольким помню, Алиса была против таких вещей). Хотя можно просто не использовать эту механику, думаю, это не обязательно. Собственно, хочу попробовать понять, как в это играть и экспериментально выяснить, какие механики нам нужны, а какие нет. Мариука Блэкмор, я так поняла из обсуждений, вы настольщик. Может, присоединитесь к эксперименту (и к попыткам сделать систему для форума в целом)? Единственное, сразу предупреждаю, что я сама пока плохо понимаю систему и в целом водить не умею. Основная механика - вопросы. При возникновении неоднозначной ситуации, нужно определить вероятность события и найти нужную ячейку в таблице. Бросок d100 выше центрального значения - да, ниже - нет; бросок ниже левого значения - "критически нет", выше правого - "критически да" (что это значит - зависит от контекста). Столбец таблицы соответствует уровню хаоса. По правилам, уровень хаоса выставляется как 5 в первой сцене (приделы сцены - по наитию) и дальше увеличивается или уменьшается в зависимости от того, насколько сцена пошла по плану или не по плану. По идее, можно выставлять и в зависимости от каких-то своих предпочтений. При выпадении одинаковых чисел на обеих костях (11, 22, 33 или вроде того), если это число (1, 2, 3...) меньше уровня хаоса, происходит случайное событие. Для случайных событий (в том числе) надо вести учет всех НПС и всех задач персонажей. Для этого-же нужно перед стартом определить связи и исходные цели каждого персонажа. Еще там есть правила по модификации сцен, но их мы, я так понимаю, решили не использовать. Возможно, что-то забыла, но пока бы, наверное, освоиться с этим. |
![]() |
''
|
![]() |
#2 |
|
![]()
Совсем немного и я не шарю в системах, меня мастер водилтолько)
Если для этого не потребуется дешифроваться в социалках, могу) И если я не буду ничего считать))) |
![]() |
''
|
![]() |
#3 |
|
![]()
Да, я критично против того, чтобы заявленное действие как-то менялось. Но хомрульные патчи никто не отменял, так что мы можем этот момент изменить. Если, конечно, это не сама основа системы (не вникала пока, только поверхностно пробежалась по тексту).
|
__________________
[table layout=fixed width=100%] [tr] [td]Что мне делать с собой, если ночью мне снится Плеск волны, стон воды, вздохи скал?.. [/td] [td valign=bottom](Канцлер Ги)[/td] [/tr] [/table] |
|
![]() |
''
|
![]() |
#4 |
|
![]() Если для этого не потребуется дешифроваться в социалках, могу) И если я не буду ничего считать)))
Если, конечно, это не сама основа системы (не вникала пока, только поверхностно пробежалась по тексту).
Если есть интерес к этому, постараюсь коротко описать в первом посте, что там к чему. |
![]() |
''
|
![]() |
#5 |
|
![]()
Ну, я когда условно дайсы кидаю на тему что будет дальше и кто как поступит, то как-то так и есть - несколько вариантов разной степени вероятности. Как правило два, но бывает и три (больше я обычно не могу придумать). Вероятность назначается мной условно, и условно ставлю цифру, какую нужно выкинуть, чтобы прошло это, а не то. Ну, не сраслось у меня с нормальными цифрами. Так что к этой части у меня вопросов нет.
|
__________________
[table layout=fixed width=100%] [tr] [td]Что мне делать с собой, если ночью мне снится Плеск волны, стон воды, вздохи скал?.. [/td] [td valign=bottom](Канцлер Ги)[/td] [/tr] [/table] |
|
![]() |
''
|
![]() |
#6 |
|
![]() |
![]() |
''
|
![]() |
#7 |
|
![]()
Алиса, Мариука Блэкмор, добавила пересказ того, что смогла вспомнить.
|
![]() |
''
|
![]() |
#8 |
|
![]()
Ну, пока такое ощущение, что понятно. Но как будем играть, я, наверное, опять затуплю и засыплюсь.
Где применим? На обучении Мариуки? |
__________________
[table layout=fixed width=100%] [tr] [td]Что мне делать с собой, если ночью мне снится Плеск волны, стон воды, вздохи скал?.. [/td] [td valign=bottom](Канцлер Ги)[/td] [/tr] [/table] |
|
![]() |
''
|
![]() |
#9 |
|
![]()
Да вот я даже не знаю, какая там может быть случайность... Но попробовать можно. В конце-концов, спарринг устроить (Амир ее физически больше раза в полтора, а Камил тот-же может тем более, как-то мы о нем позабыли, если будет поддаваться).
У меня была одна идея, но я не уверена, что готова сейчас ввязаться в альтернативу. |
![]() |
''
|
![]() |
#10 |
|
![]() |
__________________
[table layout=fixed width=100%] [tr] [td]Что мне делать с собой, если ночью мне снится Плеск волны, стон воды, вздохи скал?.. [/td] [td valign=bottom](Канцлер Ги)[/td] [/tr] [/table] |
|
![]() |
''
|
![]() |
#11 |
|
![]()
Алиса, суть изначального замысла в том, что Амир во время учёбы в Аркхеме по приглашению какого-то местного блогера или мелкого журналиста занимается экстремальным туризмом по всяким странным местам (не его стиль, но если позовут и если будет в соответствующем настроении - то может). Могут быть другие участники. В основной игре это, в принципе, возможно, но не знаю, куда это подцепить, и уж точно вряд-ли в текущем эпизоде вместе с Мариукой (в будущем относительно эпизода, если они реально сдружатся или будут пытаться встречаться, возможно, но там пока не ясно, чем этот эпизод кончится для персонажей).
|
![]() |
''
|
![]() |
#12 |
|
![]() Алиса, суть изначального замысла в том, что Амир во время учёбы в Аркхеме по приглашению какого-то местного блогера или мелкого журналиста занимается экстремальным туризмом по всяким странным местам (не его стиль, но если позовут и если будет в соответствующем настроении - то может). Могут быть другие участники.
В основной игре это, в принципе, возможно, но не знаю, куда это подцепить, и уж точно вряд-ли в текущем эпизоде вместе с Мариукой (в будущем относительно эпизода, если они реально сдружатся или будут пытаться встречаться, возможно, но там пока не ясно, чем этот эпизод кончится для персонажей).
Мариука Блэкмор, тебе такое интересно? Если да, то можно взять сюжет на заметку как возможный |
__________________
[table layout=fixed width=100%] [tr] [td]Что мне делать с собой, если ночью мне снится Плеск волны, стон воды, вздохи скал?.. [/td] [td valign=bottom](Канцлер Ги)[/td] [/tr] [/table] |
|
![]() |
''
|
![]() |
#13 |
|
![]() |
![]() |
''
|
![]() |
#14 |
|
![]()
Я поучаствую, но мне бы хотелось играть жизнь Мари последовательно. Я думаю, что если мы с вами сейчас летим на корабле а потом нас троих возьмут в плен и мы там сдружимся уже на почве общей беды, а вас потом ваш однокурсник позовет в поход я думаю, что Мари может пойти с вами, мне бы хотелось с вами подружиться. Мы втроем будем в походе и остальные нпс?
|
![]() |
''
|
![]() |
#15 |
|
![]() |
![]() |
''
|
![]() |
#16 |
|
![]()
Я не против.
|
__________________
[table layout=fixed width=100%] [tr] [td]Что мне делать с собой, если ночью мне снится Плеск волны, стон воды, вздохи скал?.. [/td] [td valign=bottom](Канцлер Ги)[/td] [/tr] [/table] |
|
![]() |
''
|
![]() |
#17 |
|
![]()
И я не против, я даже за)
|
![]() |
''
|
Ответить |
Реклама |
|
Здесь присутствуют: 7 (пользователей: 0 , гостей: 7) | |
|
|