|
|
Поиск приключений и соучастников Обсуждение текущих и будущих квестов, набор игроков, поиск партнёров для игры, готовые персонажи |
Реклама |
|
Ответить |
|
Опции темы | Опции просмотра |
01.05.2021, 23:20 | #1 |
|
Поиск соигроков и обсуждения сюжетов до создания отдельной темы
Поиск соигроков и обсуждения сюжетов до создания отдельной темы В нашей игре существует несколько центральных сюжетных линий, координируемых мастерами игры и охватывающих всю галактику, которые могут пересекаться между собой и повлиять на которые может даже самый скромный и кажущийся незначительным личный эпизод. Кроме того, у игроков есть возможность играть любые интересные им локальные сюжеты в разных жанрах, вписывающиеся в общую концепцию игрового мира. Эта тема существует для быстрого поиска соигроков, выяснения отношений и других вопросов перед началом и во время игры. Здесь же ведётся обсуждение сюжетов до создания отдельной темы. Создавать отдельную тему или продолжать обсуждение в общей или в ЛС, остаётся на усмотрение участников.
Первая часть Вторая часть |
__________________
[table layout=fixed width=100%] [tr][td width=110px]Поддержите нас! [/td] [td]Для того, чтобы получить возможность задать вопрос, не регистрируясь на форуме, зайдите под ником Netrunner с паролем 000 [три нуля] или воспользуйтесь кнопкой "Гость". Правила | Сюжеты | Поиск! | Пошук! | ЧаВо и гостевая | Помочь развитию форума[/td][/tr][/table] |
|
''
|
19.04.2024, 21:23 | #391 |
|
Re: Поиск соигроков и обсуждения сюжетов до создания отдельной темы
Алиса, тогда, получается, перезапускам заново этот эпизод? Или как-то иначе старт сделаем?
|
''
|
19.04.2024, 21:36 | #392 |
|
Re: Поиск соигроков и обсуждения сюжетов до создания отдельной темы
|
__________________
[table layout=fixed width=100%] [tr] [td]Что мне делать с собой, если ночью мне снится Плеск волны, стон воды, вздохи скал?.. [/td] [td valign=bottom](Канцлер Ги)[/td] [/tr] [/table] |
|
''
|
20.04.2024, 00:45 | #393 |
|
Re: Поиск соигроков и обсуждения сюжетов до создания отдельной темы
Увы, я в ридонли на неопределённый срок... Выматываюсь на работе до предела, конца-краю не видать
|
__________________
Bellator in machina |
|
''
|
20.04.2024, 03:51 | #394 |
|
Re: Поиск соигроков и обсуждения сюжетов до создания отдельной темы
Можно попробовать, на неспешную игру меня должно хватить. Это на сюжет про искателей артефактов для королевы фей? Одна команда или конкуренты? Надо подумать, кем можно пойти.
|
''
|
20.04.2024, 08:54 | #395 |
|
Re: Поиск соигроков и обсуждения сюжетов до создания отдельной темы
Алиса, я вроде тут
|
''
|
20.04.2024, 09:11 | #396 |
|
Re: Поиск соигроков и обсуждения сюжетов до создания отдельной темы
Алиса, Sailor Yuggoth, Китти, я могу играть в целом, просто редко захожу в последнее время, а оповещения мне не приходят никуда. Я не против продолжить ветку с Древними
|
''
|
20.04.2024, 16:38 | #397 |
|
Re: Поиск соигроков и обсуждения сюжетов до создания отдельной темы
я тоже в деле. Можно сыграть как раз что-то после моего отлёта с Земли и попаданием к Амиру и Алисе.
Для древних, мне кажется, всё же надо наконец закончить эпизод с Подземельем. Так как это связанно. А для фей ничего заранее играть не нужно.
В итоге у нас: 1. Основной сюжет в настоящем времени - ветка с феями. 2. Два флешбека от сюжета с древними. Правильно? Если правильно, то... Nabra, Вараэль ун Кайлин, насколько я помню прошлые обсуждения, Вараэль на "Чёрный феникс" попадает (не помню, договаривались ли при каких обстоятельствах) параллельно поиску Фунги и уже находясь на корабле будет втянут в сюжет древних в настоящем времени. Мы оставляем эту договорённость? Nabra, если для старта сюжета с древними в настоящем нужны результаты флешбеков, мы их доигрываем? Nabra, Китти, у нас ещё альтернатив по Барди висит недоигранная. Продолжаем? |
__________________
[table layout=fixed width=100%] [tr] [td]Что мне делать с собой, если ночью мне снится Плеск волны, стон воды, вздохи скал?.. [/td] [td valign=bottom](Канцлер Ги)[/td] [/tr] [/table] |
|
''
|
20.04.2024, 23:18 | #398 |
|
Re: Поиск соигроков и обсуждения сюжетов до создания отдельной темы
Sailor Yuggoth, Я правильно понимаю, для сюжета с древними нам нужны результаты двух флешбеков? Первого - Алиса и Клевер, и второго, когда Алиса возвращается в подземелье вместе с Амиром после побега от Ларса и Ланнара?
Ну, можно и не играть флешбеки и просто начать. |
''
|
21.04.2024, 02:28 | #399 |
|
Re: Поиск соигроков и обсуждения сюжетов до создания отдельной темы
Алиса, Ланнар тогда ещё меня нанял, чтобы выведать местоположение его семейного артефакта.
Насчёт попадания на "Феникс" +/-верно, а вот насчёт договорённости об обстоятельствах - в упор не помню как именно я попадаю. Хотя было что-то о том, что то ли я сам вышел, то ли подрядился сопроводить не слишком хороших чуваков при заключении контракта. |
__________________
Луна светит всем - и охотникам, и жертвам. Смерть легче перышка — долг тяжелее горы. |
|
''
|
21.04.2024, 22:43 | #400 |
|
Re: Поиск соигроков и обсуждения сюжетов до создания отдельной темы
Я точно хочу историю с Клевер и Энне доиграть. Возможно, если в ней нас только двое, а в реал-тайме с древними игроков больше, то успеем до развития основных событий.
Алиса, Ланнар тогда ещё меня нанял, чтобы выведать местоположение его семейного артефакта.
1. Догнать не получилось ни у кого, включая твоего персонажа, и мы сможем сыграть встречу в настоящем времени как первую. 2. Твой персонаж разошёлся с основной группой преследования и нашёл наших, а какие у этой встречи последствия, или договориться или сыграть. Мне было бы удобно сыграть этот эпизод после завершения первого флешбека в Подземелье, потому что все действия Алисы зависят от того, чем закончилось её первое путешествие. Ну и сразу много эпизодов параллельно я не потяну. Хотя та часть эпизода, которая про древних, мне по-прежнему интересна и я не против вписать туда Вараэля. Nabra, тебе этот эпизод (та его часть, которая про древних) ещё интересен? Ну, с Фунги мы уже, считай, вернулись. Здесь: https://forum.spacewind.games/showth...&postcount=171 и следующий пост Амира. Других упоминаний в постах эпизода я не нашла, вероятно, ты тогда пропал, и я не решалась писать без тебя. Но в первом посте нового эпизода можно рассказать о том, как Сегунда и Фунги перешли с корабля Моргана на "Феникс". |
__________________
[table layout=fixed width=100%] [tr] [td]Что мне делать с собой, если ночью мне снится Плеск волны, стон воды, вздохи скал?.. [/td] [td valign=bottom](Канцлер Ги)[/td] [/tr] [/table] |
|
''
|
22.04.2024, 05:27 | #401 |
|
Re: Поиск соигроков и обсуждения сюжетов до создания отдельной темы
Алиса, ну смотри - можно просто закрыть, мой вполне может попросту психануть, послать нанимателя из-за неисполнения с его стороны условий контракта, найти ваших, слить нанимателя и присоединиться. Так что да, договориться можно и закрыть мастерским постом. Если остальные не против. Я вспомнил о разногласиях с Ланнаром в плане отыгрыша - помнится, что-то было насчёт то ли алмазной грани, то ли ещё какого-то эпизода
|
__________________
Луна светит всем - и охотникам, и жертвам. Смерть легче перышка — долг тяжелее горы. |
|
''
|
22.04.2024, 07:41 | #402 |
|
Re: Поиск соигроков и обсуждения сюжетов до создания отдельной темы
|
''
|
23.04.2024, 00:41 | #403 |
|
Re: Поиск соигроков и обсуждения сюжетов до создания отдельной темы
|
__________________
I wonder what you'll do, "I have no choice" I hear you say
Well that depends on you, and if you've got the guts then fire away Is this the choice you made? I hope you brought the best you've got So steady on that aim. And take your best shot |
|
''
|
23.04.2024, 01:37 | #404 |
|
Re: Поиск соигроков и обсуждения сюжетов до создания отдельной темы
Алиса, ну смотри - можно просто закрыть, мой вполне может попросту психануть, послать нанимателя из-за неисполнения с его стороны условий контракта, найти ваших, слить нанимателя и присоединиться. Так что да, договориться можно и закрыть мастерским постом.
И ещё мне бы не хотелось оставлять на договорённость отношения между персонажами. В том, что мы с Ланнаром зашли в тупик отчасти была моя вина в том, что я согласилась договориться на несыгранные дружеские отношения, а игра во флешбеках пошла так, что никаких хороших отношений со стороны Алисы, о которых договаривались, в настоящем времени уже быть не могло, Ланнар же никак не хотел или не мог подстроить отыгрыш в прошлом так, чтобы прийти в итоге к тому, о чём договорились. Так вот, отношения между персонажами - вещь непредсказуемая. А выстраивать их в первую встречу без оглядки на договорённости - самое интересное. Поэтому мне было бы интересней первую встречу сыграть. И если мы сначала играем реал-тайм, то я бы его и сделала бы первой встречей. При этом, Вараэль может знать о пиратах больше, чем пираты о нём, если успел о них что-то выяснить во время той погони, сам на глаза не показавшись. Такое могло быть? |
__________________
[table layout=fixed width=100%] [tr] [td]Что мне делать с собой, если ночью мне снится Плеск волны, стон воды, вздохи скал?.. [/td] [td valign=bottom](Канцлер Ги)[/td] [/tr] [/table] |
|
''
|
23.04.2024, 15:10 | #405 |
|
Re: Поиск соигроков и обсуждения сюжетов до создания отдельной темы
Алиса, вполне может знать.
|
__________________
Луна светит всем - и охотникам, и жертвам. Смерть легче перышка — долг тяжелее горы. |
|
''
|
23.04.2024, 21:01 | #406 |
|
Re: Поиск соигроков и обсуждения сюжетов до создания отдельной темы
Китти, у тебя твои сюжетные задумки на каком уровне реализации? Как я понимаю, в реал-тайм ты пока не готова вступить, а соигроки зависли?
Есть пока ещё очень сильно теоретическая идея на флешбек где-то во время пребывания Кости на Аркхеме, в котором пересечь Костю с персонажем Rem. Как вариант для вступления в игру, если другие варианты не подойдут или не хочется ждать, когда мы там определимся, какое-нибудь лёгкое приключение. |
__________________
[table layout=fixed width=100%] [tr] [td]Что мне делать с собой, если ночью мне снится Плеск волны, стон воды, вздохи скал?.. [/td] [td valign=bottom](Канцлер Ги)[/td] [/tr] [/table] |
|
''
|
24.04.2024, 01:00 | #407 |
|
Re: Поиск соигроков и обсуждения сюжетов до создания отдельной темы
Алиса, откровенно говоря, я не помню ничего кроме того, что Алиса превратилась в кошку и мы пытаемся ее расколдовать. Не уверена, на сколько интересно возвращаться, но можно попробовать
|
''
|
25.04.2024, 01:47 | #408 |
|
Re: Поиск соигроков и обсуждения сюжетов до создания отдельной темы
Китти, у тебя твои сюжетные задумки на каком уровне реализации? Как я понимаю, в реал-тайм ты пока не готова вступить, а соигроки зависли?
Есть пока ещё очень сильно теоретическая идея на флешбек где-то во время пребывания Кости на Аркхеме, в котором пересечь Костю с персонажем Rem. Как вариант для вступления в игру, если другие варианты не подойдут или не хочется ждать, когда мы там определимся, какое-нибудь лёгкое приключение.
|
''
|
25.04.2024, 13:45 | #409 |
|
Re: Поиск соигроков и обсуждения сюжетов до создания отдельной темы
Алиса, если игра неспешная, то я не против) Только что, где и как...
|
''
|
25.04.2024, 16:03 | #410 |
|
Re: Поиск соигроков и обсуждения сюжетов до создания отдельной темы
Аврора Лисицына, жутко древний, жутко непонятный и вообще жуткая хрень)Это если вкратце)
|
__________________
Луна светит всем - и охотникам, и жертвам. Смерть легче перышка — долг тяжелее горы. |
|
''
|
02.05.2024, 19:12 | #411 |
|
Re: Поиск соигроков и обсуждения сюжетов до создания отдельной темы
откровенно говоря, я не помню ничего кроме того, что Алиса превратилась в кошку и мы пытаемся ее расколдовать.
С учётом того, что по хронологии событий это после флешбека Алисы с Клевер и Энне, и я бы сначала доиграла тот флешбек, а потом вернулась к этому. Потому как я понятия не имею как играть вторую встречу Алисы с Аманитой, если ещё не сыграли первую. |
__________________
[table layout=fixed width=100%] [tr] [td]Что мне делать с собой, если ночью мне снится Плеск волны, стон воды, вздохи скал?.. [/td] [td valign=bottom](Канцлер Ги)[/td] [/tr] [/table] |
|
''
|
02.05.2024, 19:17 | #412 |
|
Re: Поиск соигроков и обсуждения сюжетов до создания отдельной темы
|
__________________
[table layout=fixed width=100%] [tr] [td]Что мне делать с собой, если ночью мне снится Плеск волны, стон воды, вздохи скал?.. [/td] [td valign=bottom](Канцлер Ги)[/td] [/tr] [/table] |
|
''
|
02.05.2024, 21:17 | #413 |
|
Re: Поиск соигроков и обсуждения сюжетов до создания отдельной темы
Алиса, с подземельем доигрываем или я сразу окунаюсь в события на Авалон-3?
|
__________________
Луна светит всем - и охотникам, и жертвам. Смерть легче перышка — долг тяжелее горы. |
|
''
|
02.05.2024, 21:35 | #414 |
|
Re: Поиск соигроков и обсуждения сюжетов до создания отдельной темы
|
__________________
[table layout=fixed width=100%] [tr] [td]Что мне делать с собой, если ночью мне снится Плеск волны, стон воды, вздохи скал?.. [/td] [td valign=bottom](Канцлер Ги)[/td] [/tr] [/table] |
|
''
|
02.05.2024, 21:38 | #415 |
|
Re: Поиск соигроков и обсуждения сюжетов до создания отдельной темы
Алиса, хорошо. Только вот соберусь слегка и на днях отпишусь в игровой теме)
|
__________________
Луна светит всем - и охотникам, и жертвам. Смерть легче перышка — долг тяжелее горы. |
|
''
|
04.05.2024, 00:14 | #416 |
|
Re: Поиск соигроков и обсуждения сюжетов до создания отдельной темы
меня на днях в шутку назвали инопланетным слагсаном, в смысле, слизнем, как в ftl x)
1. насколько реально быть гуманоидным слизняком? 2. насколько это может подходить для магических зон, в том числе подземелья? это полушутка, но мне стало интересно у них даже есть своего рода пси-силы... абсолютно тоже не материальные плюс их легко можно представить в магическом... биоме https://ftl.fandom.com/wiki/Slugs жаль не понимаю, но Свёрнутый текст
|
__________________
“We both have no home to go back to... so we can go anywhere at all.” ― Kazuya Minekura |
|
''
|
04.05.2024, 06:09 | #417 |
|
Re: Поиск соигроков и обсуждения сюжетов до создания отдельной темы
Легко)
Там есть несколько вариантов. Если ты один из подземных жителей, то вполне мог бы быть жителем четвёртого уровня (ямы), где всякие эксперименты неудачные (ну или удачные, но сбежавшие от хозяев) поживают. Если же ты, не сколько разумная слизь, сколько своеобразное бесформенное магическое существо, сильно зависящая от магии, то можешь быть и с седьмого уровня, где фейри. Или с десятого, где живёт разнообразные элементальные существа. Всё таки слизень по своему элементаль (желейный элементаль, например). Оттуда родом и Энне. У подобных существ в Подземелье хватает |
''
|
04.05.2024, 09:14 | #418 |
|
Re: Поиск соигроков и обсуждения сюжетов до создания отдельной темы
Легко)
Там есть несколько вариантов. Если ты один из подземных жителей, то вполне мог бы быть жителем четвёртого уровня (ямы), где всякие эксперименты неудачные (ну или удачные, но сбежавшие от хозяев) поживают. Если же ты, не сколько разумная слизь, сколько своеобразное бесформенное магическое существо, сильно зависящая от магии, то можешь быть и с седьмого уровня, где фейри. Или с десятого, где живёт разнообразные элементальные существа. Всё таки слизень по своему элементаль (желейный элементаль, например). Оттуда родом и Энне. У подобных существ в Подземелье хватает Первый вариант звучит как из "сделано в бездне" о_о А есть где-то описание уровней? А да, все подземелье звучит теперь как та самая бездна ) А элементальные существа тоже сильно зависят от магического поля? |
__________________
“We both have no home to go back to... so we can go anywhere at all.” ― Kazuya Minekura |
|
''
|
04.05.2024, 10:32 | #419 |
|
Re: Поиск соигроков и обсуждения сюжетов до создания отдельной темы
Есть, но имеется один нюанс... нету короткой версии. Я её, кажется где-то писал, но не могу найти. Потому только чуть более подробное описание. Вроде туда особых спойлеров не добавлял.
Сильно, но конкретно в Подземелье поле сильное за редким исключением (типа 8 уровня). Ну и стоит учитывать, что информация там на настоящее время. Когда уже Хейди Хранитель. На момент событий в том эпизоде, Хранителем является её отец. Ну и разные мелочи. Но в целом информация актуальна. |
''
|
04.05.2024, 14:57 | #420 |
|
Re: Поиск соигроков и обсуждения сюжетов до создания отдельной темы
Есть, но имеется один нюанс... нету короткой версии. Я её, кажется где-то писал, но не могу найти. Потому только чуть более подробное описание. Вроде туда особых спойлеров не добавлял.
Сильно, но конкретно в Подземелье поле сильное за редким исключением (типа 8 уровня). Ну и стоит учитывать, что информация там на настоящее время. Когда уже Хейди Хранитель. На момент событий в том эпизоде, Хранителем является её отец. Ну и разные мелочи. Но в целом информация актуальна. Прочитал *-* классноо, правда политики куча x) описание технологий технополиса может пригодиться с анкетой первого персонажа. В плане второго тяжело выбрать между седьмым и десятым уровнем. Седьмой даёт больше свободы в плане передвижения там сям, а десятый более приятный мне лично. Плюс сделать его тем же слаймом из подобного биома, что может видоизменять свою форму до лужицы и т.д, но чаще всего принимать форму гуманоидного слизня - это таак мило. Но они ж довольно закрытое общество, так сказать. И с каким успехом можно быть любопытным представителем этажа, что оттуда сбегает на другие путешествовать или типа того. И как понимаю говорить он не будет, тогда скорее что-то типа телепатии? Плюс интересно описание из самого ftl что они могут можно сказать засечь чье-то присутствие на расстоянии и можно сказать видеть что-либо за счет других, можно сказать тоже на расстоянии... |
__________________
“We both have no home to go back to... so we can go anywhere at all.” ― Kazuya Minekura |
|
''
|
Ответить |
Реклама |
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|