|
|
Поиск приключений и соучастников Обсуждение текущих и будущих квестов, набор игроков, поиск партнёров для игры, готовые персонажи |
Реклама |
|
Ответить |
|
Опции темы | Опции просмотра |
![]() |
#1 |
|
![]()
http://arcadiago.jimdo.com/ Совершенно не обязательно для ознакомления кем бы то ни было, использование исключительно по желанию.
конкретного сюжета нет, есть идея на счет того, что мой персонаж берет кого-то в плен/в заложники (против работорговли он по убеждениям, но выкуп потребовать, или прикрыться кем-то, будучи уверенным, что этим человеком не пожертвуют ради его убийства -- как же без этого) и они вляпываются во что-то на пару. Также принимается вариант, что в качестве потерпевшей стороны оказывается мой персонаж.
PS: для гостей, которые читают это сообщение. Мы не против сыграть подобный сюжет еще раз, но без сексуальных подтекстов, без крайнего мрачняка и так, чтобы это не было самоцелью и куда-то вело (но вообще предпочтем другую завязку приключений или хотя-бы какие-то вариации, ибо надоело). Если вы хотите сыграть похищение ради похищения с исследованием психологии жертвы, можете играть, но без нас и учитывая, что графические описания секса запрещены согласно правилам сервера. на современность (в качестве завязки) или на будущее в нашем сюжете: попытка Амира поступить в институт или на какие-то высшие профессиональные курсы по поддельным документам.
почему бы не воскресить старую пыльную идею о поездке на поезде, снабжённом сошедшим с ума ИИ? Первоисточник такого безобразия - цикл "Тёмная Башня", а конкретнее "Бесплодные земли" и поезд Блэйн. Предлагаю вписать такой эпизод в вашу общую историю.
Добавлю уточнение. История эта планировалась играться на планете, где живёт Алиса. Поэтому тут оно территориально получится ближе. не сыграли, потому что был нужен третий соигрок, а его на тот момент не нашлось
К примеру, какой-то персонаж различает цвета, недоступные человеку (тот же инфракрасный, каким "человеческий" красный является для паука) и может искать человека с фонариком, которого человек не увидит, а значит, не выдаст себя в темноте светом. Можно какой-нибудь расе такую особенность добавить.
Мы сочиняем цель. И летим туда её выполнять со всеми предосторожностями. Тему создаём в СК, не смотря на то, что летим из Независимого, потому что я бы не хотела делить на две темы одно приключение, а основное действие предполагается в СК и не у самых границ. Лианесс в ответ на наши описания действий описывает реакцию мира и местного населения на эти действия. С условием, что всё описанное принимается как часть обстановки, всё, что недописано, додумывается соигроком по собственному усмотрению, если где-то ожидается какая-то определённая реакция предупреждаем друг друга заранее, при необходимости советуемся. То есть каждый свою частичку вносит в сюжет, отдельного мастера игры нет, но каждая сторона отвечает за своих НПС (мы за наших персонажей, пиратов и обстановку на корабле, Лианесс - за жителей СК и реакцию внешнего окружения в целом).
Можно, например, банально отправиться искать клад или наследие какой-то древней цивилизации по заданию какого-нибудь музея, за хорошую плату, разумеется. А если Алиса это задание вместе с информацией где искать получила, значит, она заинтересована в том, чтобы самой присутствовать.
Задание можно выполнять для того же университета на Аркхеме, куда Амир может спокойно прилететь, а Алису там знают и так. Странная мысль, мало связанная с нашим текущим сюжетом: по-моему, иллюмидианцы - на самом деле люди. Мазон тоже по своему похожи на людей, но они воплощают в себе определенные проблемы, доведенные до абсурда, и в итоге выглядят не особо реалистично. А иллюмидианцев от людей толком отличает-то только цвет кожи и волос (в принципе, что-то подобное у человека вполне возможно при особенностях освещения или мутациях). Психология у них вполне человеческая, даже, похоже, есть политические дрязги (никакой "великий правитель" не упоминался, значит, командование коллегиальное. Да и на низком уровне их перебранки нам показаны).
И к этому идея, правда, явно не в наш сюжет (разве что влипли случайно): две планеты, населенные представителями одной расы (недавно вышли в космос, вероятно, находятся в одной системе, о других мирах не знают) воюют друг с другом, твердо уверенные, что другие - другая раса Кстати, можно им эпидемию на корабле устроить (наверное, лучше уже в другом сюжете, на этот и так уже слишком много. Хотя...) Не что-то навроде зомбивируса или неведомой дряни из вашей "Тайны четвертой планеты", что-нибудь более традиционной. Может, даже не эпидемию, а просто вероятность заражения. И, примером, на них из-за этого напасть не смогут (побоятся).
Не знаю, каким боком это можно реализовать в нашем сюжете, но мне еще очень запомнилась серия, где на некую планету напали иллюмидианцы, и Харлок не дал группе ребят организовать отряд камикадзе, прострелив их предводителю руку (они еще перед этим сильно поругались, из-за все того-же максимализма этого самого предводителя).
В принципе, может, в перспективе (в текущем сюжете оно ни к селу, ни к городу) отыграем момент обороны какой-то планеты от "Рениума" (успешной, думаю. Ну, изобретем себе каких-нибудь союзников, ибо в одиночку это будет манчкинизм)? И эту сцену туда-же. Не знаю, куда это и зачем просто мне нравится эта идея, хотя, конечно, в реале такого делать не стану... Хотя, если хной... но вбилось в голову: персонаж с вытатуироваными на кистях рук формулами, специальным образом рассчитанными шкалами и т.д. что позволяет ему очень быстро решать несложные задачи, сильно улучшает глазомер (может, еще и на одежде изображены какие-то шкалы, чтобы еще лучше точность была) и т.д. Предполагается, что человек без модификаций (максимум с ID, но без функциональных имплантов), стартовый ТЛ где-то Земли или чуть выше (иначе бы придумал что-то боле функциональное). Точно не боец, возможно, архитектор (по наблюдениям за реальной знакомой, им такое нужно). Кто-зачем-почему - не знаю. Возможно, по сюжету его легко ранят, повреждение пустячное, но нарушится рисунок, и он будет об этом активно жалеть.
Цитата:
Привкус морской воды... Такой похожий на привкус крови...
Еще одна очень старая идея: НПС, который по доброй воле стал носителем смертельно опасного вируса, и его используют, как биологическое оружие. Эдакая адаптация Альманзора, только он сам остается жив. Перемещается по своей базе в скафандре каком-нибудь, живет в герметичном помещении. Не знаю только, куда его вписать: против синтетов сомнительное оружие, а на планете с ТЛ 17 века как-то трудно в это поверить. Возможно, война закончилась, ему уже как-то хочется от этого счастья избавиться, и оказалось, что никто понятия не имеет, чем его лечить. Ну и как-то это его свело с нашими. Может, это та-же болезнь, от которой наших будут прививать кэтлорды, потом наши с ним могут иметь дело. Только откуда он то об этом знает, и чем наши ему помогут - я без понятия.
На одной из планет есть некая раса, которая на личиночной стадии или паразитирует на человеке (но без реально опасных последствий, может, временное ослабление, анемия или что-то в этом духе, по отделении "соседа" вскоре проходит), или вступает в, так скажем, нахлебнические отношения (одна из сторон получает выгоду, другая - ничего вообще, ни плюсов, ни минусов). Что-то вроде того, что у мидий с рыбами, в общем. Раса разумна, развита достаточно, чтобы торговать с людьми, но недостаточно ни чтобы воевать с людьми, ни чтобы изобрести технологию инкубации личинок без участия человека. Почему не могут просто заражать людей тайком - не знаю, но можно придумать. В итоге, они просто платят людям за инкубацию потомства. Как это может выразиться в сюжете - не знаю, может, кто-то из персонажей или НПС подпишется на это или ради денег или в научно-исследовательских целях, и, например, застрянет из-за этого на планете.
Кетлорд (возможно, группа кетлордов) - разведчик, на планете либо вообще формально не находится, либо находится под видом, так скажем, простого человека, сталкивается с оборотнем, находящимся при власти (народ о том, что он оборотень, не знает, но его, в принципе, уважает, страна не в таком состоянии, что его смерти все только порадуются). Какие действия? Попытка покушения (стать террористом на чужой планете и свалить не страшно, а вот сесть с вероятностью пыток или смертной казни, да еще и с шансом в ходе всего этого дела выдать свою сущность персонажу вряд-ли хочется)? Или оставит в покое?
Может, у Амира и Алисы (или только у Амира, придумаем, почему так) останутся внутри фрагменты контролирующих имплантов? Мол, соединение такое, что удалить полностью, не убив, не реально, но можно вытащить электронную начинку, а сами по себе оболочка и соединение безвредны. Ну и безвредны то они безвредны, но получается кусок металла в теле, непонятного назначения, без маркировки, и не каждому еще безопасно будет рассказать, что это и откуда. Потом как-нибудь все-таки избавятся, но какое-то время протаскаются с ними и еще в какие-то неприятности попадут.
Еще одна давнишняя идея, которую бы к чему-то привязать - сыграть по мотивам "Мятежа шлюпки" Шекли. В общем-то, хотелось бы передать основную идею: некий прибор переделывается, в результате какая-то из его функций оказывается крайне вредоносной и, в отсутствии возможности ее вообще удалить, блокируется аппаратно; героям прибор достается без инструкции, они решают, что он неисправен, и восстанавливают функцию. Интересно было бы, если бы это был канонично транспорт (потому как от него очень сложно сдыхаться), но может быть что-то другое (от чего тоже сложно сдыхаться).
Было бы интересно показать ситуацию, в которой Амир с наилучшими побуждениями творит дичь. Не в ситуации, когда его заставили (как в "Ловушке...") или подставили (вроде, были и такие планы тоже), а именно делает что-то с самыми благородными намерениями, а в итоге оказывается, что от этого хуже абсолютно всем, включая самих пиратов. Примером, как когда Харлок пытался разрушить перемирие в КВЗ (с нападениями на гражданских - это была подстава, конечно, но вообще заварить эту кашу было его решением, и решение это было довольно неоднозначное само по себе). Возможно, именно в тот период (до/после "Места встречи..."), или наоборот, в реал-тайме.
Помнишь, как Алиса признала, что в первый визит с ритенскому специалисту Амир действовал правильно, но если он попробует что-то ещё такое повторить, она ему врежет? Вот... может, где-нибудь попробует , и она ему действительно врежет, как обещала, и припомнит тот случай? Где будет уместно, не знаю, наверное, в каком-то довольно раннем флешбеке, потому как в реал-тайме припоминать старые обиды во-первых неуместно, во-вторых мне уже мало представляется подобная ситуация. Предполагается, что они после этого не поссорятся, наоборот, Алиса сразу после того, как врежет, признает, что он прав, но угрозу чисто символически выполнит, просто из вредности.
Тэкс. Я так понимаю, что наши будут стремиться парализовать работу одного из отделений "Рениума". Цель - спасти некую планету (в зависимости от того, объявятся ли те ребята и что они все-таки об этом думают, либо Ладкеларм, либо какая-то рандомная планетка (Сигитиарн?)) стало бы бонусом ухадайкать сервер вовсе и заставить "Рениум" потерять данные (взломать и извлечь данные к себе в любом случае не получится, об этом говорилось еще в первом нашем эпизоде). Соответственно, к участию приглашаются все неравнодушные, кто согласен, что "Рениум" есть зло.
Давай в ближний, почему бы и нет. Амир вытаскивает Алису с Земли, она узнает тайну новичка, параллельно решает вспомнить, что было во время одержимости, решается на препарат, не смотря на риск описанного варианта, описанный вариант происходит, и далее по тексту?
За изгнанием логично было бы обратиться к Нэйтану. И мне бы хотелось это сыграть, если он к тому моменту успеет вернуться. А без него... я бы предпочла, чтобы демон свалил сам. Но связь тогда останется, если нам захочется сыграть изгнание, он может зачем-нибудь вернуться.
Идея не на сейчас... а на после окончания "Загадок КПИ", но спрошу сейчас. Есть такой план: мой персонаж получает в наследство проклятый старый дом старинный замок с полным подвалом вампиров от какого-то своего очень далёкого родственника, с которым его мать порвала всякие контакты. Условия получения наследства странные, среди них - принять фамилию его древнего рода и с жирной такой отсылкой к Лавкрафту прожить в замке месяц, не покидая периметр прилагающегося к замку участка. Ну он и отправится туда писать диссертацию диплом, и это станет началом нифига не лавкрафтовской истории
Свёрнутый текст
Свёрнутый текст
Свёрнутый текст
Описания планет в разработке: Архив обсуждений доступен для чтения принятым игрокам: Первая часть Вторая часть |
![]() |
''
|
![]() |
#361 |
|
![]()
Алиса, Элайд, я так предполагала, что после "на грунте" тот квест со спасением планеты (в принципе, "на грунте" затесался изначально чтобы определиться с отношениями Амира и Эрвины, на сколько я помню). Но планы на этот сюжет довольно расплывчатые.
Алиса, ты о первом путешествии? В принципе, можно и в реал-тайм его, но у меня была идея, что Алиса и Амир именно там магией избавились от шрамов (могли и просто найти нормального пластического хирурга, но оба персонажа вряд-ли этим займутся), а в реал-тайме их, вроде, нет. Или предполагается ещё одно? |
![]() |
''
|
![]() |
#362 |
|
![]()
О том, которое с физиком.
В принципе, можно и в реал-тайм его, но у меня была идея, что Алиса и Амир именно там магией избавились от шрамов (могли и просто найти нормального пластического хирурга, но оба персонажа вряд-ли этим займутся), а в реал-тайме их, вроде, нет.
А тебе хочется именно сыграть, как они от них избавились? Искать хирурга они и правда вряд ли будут. Но шрамы могли пропасть сами. По идее, степень повреждений должна быть аналогична тому, что у меня было от собакиного поводка-рулетки, когда она мне им ногу порезала. За три года прошло окончательно. Или Вараэль ун Кайлин может помочь, когда с нашей командой пересечётся. |
__________________
[table layout=fixed width=100%] [tr] [td]Что мне делать с собой, если ночью мне снится Плеск волны, стон воды, вздохи скал?.. [/td] [td valign=bottom](Канцлер Ги)[/td] [/tr] [/table] |
|
![]() |
''
|
![]() |
#363 |
|
![]() Может, контрабандный груз взрывчатки куда перевезти в околопланетной навигации? Как раз кстати придусь. Так просто сапёра не достать, а Эл будет рад вернуться в строй.
И тогда, если навигация межпланетная, то Ринри "Три полоски" Сепхен тоже кстати придётся.
Возможно, наш пленный как раз даст информацию о том, что сектанты хотят учудить, и что было бы неплохо этот самый груз у них увести?
А ваш пленный киборг? Или может это буду прям таки я? Не понял, какая планета, какой квест? |
![]() |
''
|
![]() |
#364 |
|
![]() |
__________________
Bellator in machina |
|
![]() |
''
|
![]() |
#365 |
|
![]() |
![]() |
''
|
![]() |
#366 |
|
![]() А тебе хочется именно сыграть, как они от них избавились? Искать хирурга они и правда вряд ли будут. Но шрамы могли пропасть сами. По идее, степень повреждений должна быть аналогична тому, что у меня было от собакиного поводка-рулетки, когда она мне им ногу порезала. За три года прошло окончательно. Или Вараэль ун Кайлин может помочь, когда с нашей командой пересечётся.
Какая планета - пока не знаем. Идея в том, что пираты узнают о планируемом Рениумом нападении на некую планету и будут оборонять ее совместно со всеми, кого смогут привлечь на помощь. |
![]() |
''
|
![]() |
#367 |
|
![]()
Алиса, а я-то думаю, почему мне так икалось сегодня.Вопросы. И много. Иначе такую картину маслом нарисую, шо будет страшно.
С чем я должен помочь в плане лечения?Неглубокие шрамы за пару лет зарастают, более глубокие - зависят от тяжести раны. Вон лет пятнадцать назад мне на подбородке рану зашивали - первые пару лет вообще бриться вокруг шрама не мог, поскольку бритвой врезался в него. За остальные шрамы - лучше скромно промолчу, и скажу только, что на лице у меня ещё два шрама. Насчёт помощи - надобно меня ещё для начала с Земли выдернуть без особых проблем. Но это уже как закону свою ветку в КПИ чуть не написал в КПЗ) А насчёт того, что было задумано ранее и обсуждалось с тобой и Nabra - надобно поднимать. В общих чертах помню, а детально - неа) |
__________________
Луна светит всем - и охотникам, и жертвам. Смерть легче перышка — долг тяжелее горы. |
|
![]() |
''
|
![]() |
#368 |
|
![]()
Вараэль ун Кайлин, там проблема не столько в самих шрамах, сколько в их истории, но вообще они особого сюжетного значения не имеют и я не считаю необходимым обязательно сыграть, как персонажи их вывели - просто была странная идея про купание в магическом источнике.
|
![]() |
''
|
![]() |
#369 |
|
![]()
Nabra, что-то вроде источника вечной молодости? Или источника жизни/маны из Варкрафта?
Раз так - то можно как вариант для развития сюжета. |
__________________
Луна светит всем - и охотникам, и жертвам. Смерть легче перышка — долг тяжелее горы. |
|
![]() |
''
|
![]() |
#370 |
|
![]()
Прям вечной молодости вряд-ли. Или просто целебный, или... Что-то, связанное со смыванием метафорической грязи: смыть с себя ту историю, хотя-бы в форме шрамов, которые она оставила героям по себе на память. Хотя так то могло и само зажить, все-таки, там пару недель было, а не несколько лет, вполне могло и не протереться до глубоких слоев кожи (шрамы от кандалов).
|
![]() |
''
|
![]() |
#371 |
|
![]()
Nabra, хм... Курорт галактического масштаба... Можно и так, но тогда он должен быть уникальным - либо абсолютно никаких хищников, либо уникальные грязи....
|
__________________
Луна светит всем - и охотникам, и жертвам. Смерть легче перышка — долг тяжелее горы. |
|
![]() |
''
|
![]() |
#372 |
|
![]() |
__________________
[table layout=fixed width=100%] [tr] [td]Что мне делать с собой, если ночью мне снится Плеск волны, стон воды, вздохи скал?.. [/td] [td valign=bottom](Канцлер Ги)[/td] [/tr] [/table] |
|
![]() |
''
|
![]() |
#373 |
|
![]()
Вараэль ун Кайлин, иногда я совсем не понимаю ход твоих мыслей мне скорее представлялся какой-то источник на скалах, на которые персонажи полезут с какой-то совершенно другой целью (если бы с ученым - возможно, взять образцы, а так надо думать). Но это просто мои странные мысли.
|
![]() |
''
|
![]() |
#374 |
|
![]()
Алиса, что-то типа такого. Планета Меру из дилогии Дмитрия Казакова Война призраков.
Nabra, иногда или всегда не понимаешь ход моих мыслей?) Шучу) Ну это как сказать. Можно сделать растиражрованный курорт, который вэчуть ли не возвращает молодость. |
__________________
Луна светит всем - и охотникам, и жертвам. Смерть легче перышка — долг тяжелее горы. |
|
![]() |
''
|
![]() |
#375 |
|
![]()
Алиса, ещё из спонтанных идей. Проект по поиску кораблей поколений/спящих кораблей, отправленных некой планетой во времена до освоения прыжкового двигателя. В принципе, сочитаемо со старой идеей про команду склочников и/или с ещё более старой идеей про жёсткую преддипломную практику.
|
![]() |
''
|
![]() |
#376 |
|
![]() Алиса, ещё из спонтанных идей. Проект по поиску кораблей поколений/спящих кораблей, отправленных некой планетой во времена до освоения прыжкового двигателя.
На них, я думаю, поиск надо составить. А то идеи для игры есть, но про них никто кроме нас не знает. |
__________________
[table layout=fixed width=100%] [tr] [td]Что мне делать с собой, если ночью мне снится Плеск волны, стон воды, вздохи скал?.. [/td] [td valign=bottom](Канцлер Ги)[/td] [/tr] [/table] |
|
![]() |
''
|
![]() |
#377 |
|
![]()
В небе - два почти однаковых жёлтых карлика, бешено крутящиеся в вечном хороводе, четырнадцать месяцев по орбите, ноль восемь от земной гравитации, тридцать по Цельсию, дружелюбная кислородная атмосфера, обусловленная почти полностью покрывающими сушу джунглями…
Или просто Полигон. Удобная, крайне удобная перевалочная база среди звёздных путей. И, разумеется, имеющая в своём распоряжении огромные запасы самого ценного вещества во Вселенной. Что касается этого самого вещества – то Полигон совсем не стесняется им делиться. Погода тут делится на "дождь собирается" и "дождь уже идёт", причём то, что на Земле бы считалось тропическим ливнем, на Полигоне всего лишь "ещё один день". Мёртвые экваториальные пустыни высасывают воду из всего сущего, чтобы выжать тучи ближе к полюсам в семь-восемь тысяч миллиметров ежегодных. Возможно, когда-нибудь разумные установят тут климатические станции и прижмут к ногтю десятимесячные дождевые сезоны, но пока тут, в сырых джунглях, в условиях, далёких от человеческих, функционируют лишь несколько городов вокруг крупных космических портов, и пара тысяч городков поменьше, преимущественно в горной местности, где нет однозначной перспективы уйти под воду ближе к концу сезона дождей. Архитектура не блещет разнообразием. Прагматичные пирамиды, купола, иногда шпили. Выше – престижнее. Ниже – серее, тоскливее и опаснее. Улица без потока воды здесь бывает разве что в десерт-парке в столице. Это как аквапарк, только наоборот. Несмотря на это, города растут. Не сказать, что процветают, но развиваться стараются. Десятки кораблей в день, честные грузы и контрабанда, закон и беззаконие – всё это понемногу превращает каждое взлётное поле в самобытный мир, старающийся откусить себе побольше. Не всегда успешно. Фауна лезет на штурм растущих стен регулярно. Клыкастая, шипастая, порой ядовитая, она не против добраться до хрупких тел посмевших посягнуть на вечность живой природы. Флора, кстати, местами тоже не против сожрать зазевавшегося. Не факт, что у неё получится, но постарается она обязательно. Собственно, идея Ринри для перевалочной базы. Удобное расположение в космосе, заодно пиратам можно контрабанду сбагрить или закупить. Собственно, в такой обстановке она и хочет влиться в общий сюжет. Есть желающие нырнуть в сырые джунгли после "Грунта"? |
__________________
Bellator in machina |
|
![]() |
''
|
![]() |
#378 |
|
![]()
Мне нравится идея. Но я пока в лоу и мой персонаж в команде "по умолчанию". Разрешаю Nabra писать за Алису как за НПС и принимать решения в обсуждениях за нас обоих. Если будет возможность, буду отписываться, но на всякий случай не ждите, продвигайте сюжет дальше.
|
__________________
[table layout=fixed width=100%] [tr] [td]Что мне делать с собой, если ночью мне снится Плеск волны, стон воды, вздохи скал?.. [/td] [td valign=bottom](Канцлер Ги)[/td] [/tr] [/table] |
|
![]() |
''
|
![]() |
#379 |
|
![]()
Нас флора Теплицы не съела, что нам флора какого-то полигона?!
![]() По поводу самого "Грунта"... Если вам с Эрвиной/Ринри этот сюжет надоел, а Райли и Курт хотят его продолжать, может, вы просто из него выйдете под каким-то предлогом? |
![]() |
''
|
![]() |
#380 |
|
![]()
Да сюжет не столько надоел, сколько мы там как пришитый понятно к чему рукав. В то же время Элайду банально некуда деваться, и если Эрвина всегда найдёт, куда приткнуться, то сам Эл вряд ли сбежит оттуда, где кормят и есть крыша над головой.
|
__________________
Bellator in machina |
|
![]() |
''
|
![]() |
#381 |
|
![]()
Он не то чтобы надоел. Но я с трудом представляю, чем ей заниматься после факта передачи целевого объекта (к участию в процессе получения информации она особо отношение вряд ли будет иметь, да и за идею обработать пациента чем-то подручным типа скальпеля/шлифовальной машинки/игл... на нее посмотрят косо). Персонаж, увы, получился хоть и интересным мне, но для меня трудноиграбельным - я слабо представляю, что ее может мотивировать на те или иные действия, из-за того, что она "плывет по течению" по возможности не ввязываясь в что-то серьезное.
|
__________________
I wonder what you'll do, "I have no choice" I hear you say
Well that depends on you, and if you've got the guts then fire away Is this the choice you made? I hope you brought the best you've got So steady on that aim. And take your best shot |
|
![]() |
''
|
![]() |
#382 |
|
![]() за идею обработать пациента чем-то подручным типа скальпеля/шлифовальной машинки/игл... на нее посмотрят косо
К слову, на прочувствованную речь на тему "сколько возьмешь за спасение миллиарда людей" она как отреагирует? И полезет ли вообще за деньги спасать мир, или нужны какие-то другие причины (помню, что мы это обсуждали, но не помню, до чего договорились). Придумать бы еще, откуда они знают, что им надо спасать мир, и зачем все-таки конкретно понадобилась кибернетическая рука Алисы, но это уже не к твоему персонажу вопрос. |
![]() |
''
|
![]() |
#383 |
|
![]()
Внимательно выслушает, анализируя поведение собеседника и пытаясь понять его мотивы. К высокоморальным мотивам маловосприимчива.
Вот в том и проблема - я не знаю. Вернее, подозреваю, что она вряд ли останется в стороне, но вот как придет к такому решению... Увы, получилось так, что мне сложно порой "зацепить" характер персонажа. |
__________________
I wonder what you'll do, "I have no choice" I hear you say
Well that depends on you, and if you've got the guts then fire away Is this the choice you made? I hope you brought the best you've got So steady on that aim. And take your best shot |
|
![]() |
''
|
![]() |
#384 |
|
![]()
Ну... Да, наверное, мотив там все равно высокоморальный: не то, чтобы прям "спасти всех, до кого дотянемся", но "я не хочу, чтобы это пережил еще кто-то" или даже "я хочу отомстить, но утопить "Рениум" в крови я и не хочу, и не могу, так что я как могу мешаю им работать и всеми способами распространяю правду о них". Но канонично что-нибудь поиметь с вполне искреннего решения чужих проблем тоже можно (тех-же напавших и ограбить, примером, на технику и/или информацию).
|
![]() |
''
|
![]() |
#385 |
|
![]()
Nabra, конкретные мотивы ей не особенно важны, чужое мнение Эрвина в целом "принимает к сведению" в 9 случаях из 10. Тут скорее важны факты - что будет если не вмешаться, что возможно изменить вмешательством, что из этого выйдет в сколько-то долгосрочной перспективе.
Сразу "много денег" - для нее вариант далеко не лучший, она понимает, что если попытается "тихо жить" - то поедет крышей от бездействия, если бы хотела уйти на покой, то нашла бы на гражданке какую-то специальность, мозги-то есть. |
__________________
I wonder what you'll do, "I have no choice" I hear you say
Well that depends on you, and if you've got the guts then fire away Is this the choice you made? I hope you brought the best you've got So steady on that aim. And take your best shot |
|
![]() |
''
|
![]() |
#386 |
|
![]()
Ринри Сепхен, вот подробности "спасения мира" мы пока и не придумали. Ну, то-есть, предполагается, что если не вмешаться, то конец той планете. А вот что можно сделать... Надо придумать предметнее.
(Если ты вообще хочешь участвовать в этом сюжете) Может, Ринри туда лучше впишется, если она стремиться к стабильности во всяких мутных уголках галактики? При должной доле цинизма, можно, конечно, решить, что в плане стабильности лучше гибель планеты, чем разборки, которые явно будут иметь продолжение, но, я так поняла, Ринри все-таки не настолько социопатка. Ринри Сепхен,Элайд, можете или отписаться, или примерно объяснить, что увидит Амир, выйдя к входу? Хотелось бы уже описать его реакцию. |
![]() |
''
|
![]() |
#387 |
|
![]()
Ринри Сепхен,Элайд, можете или отписаться, или примерно объяснить, что увидит Амир, выйдя к входу? Хотелось бы уже описать его реакцию.[/QUOTE]
Да ничего особенного. Группа сгружает неподвижную тушку. Эл изображает героя боевика, летящего домой после апокалипсиса. |
__________________
Bellator in machina |
|
![]() |
''
|
![]() |
#388 |
|
![]()
Ага. В этом плане она более "играбельный" персонаж - ей до окружающих дело есть, в куда большей степени.
Она и не социопатка в типичном понимании. В первую очередь задастся вопросом что какой из вариантов или приведет к большим жертвам, и будет действовать исходя из этого. Да, желая, чтобы жертв было меньше, но не испытывая сожалений при выборе "меньшего зла". |
__________________
I wonder what you'll do, "I have no choice" I hear you say
Well that depends on you, and if you've got the guts then fire away Is this the choice you made? I hope you brought the best you've got So steady on that aim. And take your best shot |
|
![]() |
''
|
![]() |
#389 |
|
![]() В небе - два почти однаковых жёлтых карлика, бешено крутящиеся в вечном хороводе, четырнадцать месяцев по орбите, ноль восемь от земной гравитации, тридцать по Цельсию, дружелюбная кислородная атмосфера, обусловленная почти полностью покрывающими сушу джунглями…
Или просто Полигон. Удобная, крайне удобная перевалочная база среди звёздных путей. И, разумеется, имеющая в своём распоряжении огромные запасы самого ценного вещества во Вселенной. Что касается этого самого вещества – то Полигон совсем не стесняется им делиться. Погода тут делится на "дождь собирается" и "дождь уже идёт", причём то, что на Земле бы считалось тропическим ливнем, на Полигоне всего лишь "ещё один день". Мёртвые экваториальные пустыни высасывают воду из всего сущего, чтобы выжать тучи ближе к полюсам в семь-восемь тысяч миллиметров ежегодных. Возможно, когда-нибудь разумные установят тут климатические станции и прижмут к ногтю десятимесячные дождевые сезоны, но пока тут, в сырых джунглях, в условиях, далёких от человеческих, функционируют лишь несколько городов вокруг крупных космических портов, и пара тысяч городков поменьше, преимущественно в горной местности, где нет однозначной перспективы уйти под воду ближе к концу сезона дождей. Архитектура не блещет разнообразием. Прагматичные пирамиды, купола, иногда шпили. Выше – престижнее. Ниже – серее, тоскливее и опаснее. Улица без потока воды здесь бывает разве что в десерт-парке в столице. Это как аквапарк, только наоборот. Несмотря на это, города растут. Не сказать, что процветают, но развиваться стараются. Десятки кораблей в день, честные грузы и контрабанда, закон и беззаконие – всё это понемногу превращает каждое взлётное поле в самобытный мир, старающийся откусить себе побольше. Не всегда успешно. Фауна лезет на штурм растущих стен регулярно. Клыкастая, шипастая, порой ядовитая, она не против добраться до хрупких тел посмевших посягнуть на вечность живой природы. Флора, кстати, местами тоже не против сожрать зазевавшегося. Не факт, что у неё получится, но постарается она обязательно. Собственно, идея Ринри для перевалочной базы. Удобное расположение в космосе, заодно пиратам можно контрабанду сбагрить или закупить. Собственно, в такой обстановке она и хочет влиться в общий сюжет. Есть желающие нырнуть в сырые джунгли после "Грунта"? |
![]() |
''
|
![]() |
#390 |
|
![]() Но я с трудом представляю, чем ей заниматься после факта передачи целевого объекта (к участию в процессе получения информации она особо отношение вряд ли будет иметь, да и за идею обработать пациента чем-то подручным типа скальпеля/шлифовальной машинки/игл... на нее посмотрят косо).
|
![]() |
''
|
Ответить |
Реклама |
|
Здесь присутствуют: 6 (пользователей: 0 , гостей: 6) | |
|
|