|
|
Технический раздел, вопросы игроков и гостей Организационные темы и вопросы. Можно писать с гостевого аккаунта и без входа на форум. |
Реклама |
|
Ответить |
|
Опции темы | Опции просмотра |
![]() |
#1 |
|
![]() Гостевая тема
ЧаВо и ответы на них ★ Это кросс-платформа? Или кроссовер? Нет, это не кросс-платформа и даже не кроссовер. Все сюжеты объединены одним миром, что позволяет как играть разные сюжеты в разных жанрах, не пересекающиеся между собой, так и перемещать персонажей из одного сеттинга в другой и играть глобальные сюжеты, затрагивающие всю галактику. Как играть, мы оставляем на усмотрение игроков, однако на форуме существует поддерживаемое администрацией приоритетное направление сюжета, герои которого познакомятся с нашим миром во всех его противоречивых проявлениях. ★ У мастера/модератора/администратора в профиле не указано никаких контактов, а отправку электронных писем он отключил. Что делать? Писать в эту тему. Он обязательно увидит и ответит. ★ У вас такое длинное/сложное описание мира. Его читать обязательно? Экзамены принимать никто не будет. Но отыгрыш должен соответствовать законам игровой реальности того сектора, в котором проходит игра. Добьётесь вы этого, тщательно изучив описание мира, или случайно попадёте в точку, имея общее представление о тематике игры - не имеет значения. ★ У вас описание мира не полное. Мне для создания персонажа не хватает информации. Что делать? Мы описали только основные характеристики нашего мира, чтобы не перегружать матчасть информацией, которая, возможно, никогда не пригодится в игре. Если в матчасти написано "информация появится после завершения квеста", значит информация есть, но скрыта, чтобы раньше времени не разрушать интригу в игровом действии. Если ваш персонаж должен эту информацию знать, мастер игры вышлет её вам в ЛС. Если написано "в разработке" или ничего не написано, значит, эту часть информации можно додумать и обсудить совместно с координаторами секторов и мастерами игры, а потом добавить в матчасть. ★ Можно ли мне показать анкету в ЛС кому-либо из администрации перед тем, как выкладывать на всеобщее прочтение? Нет, мы такого не практикуем, прием анкет происходит только открыто, в разделе "Открытая информация о персонаже" (возможно, частично в разделе "Закрытая информация о персонажах", если вы не хотите сообщать часть информации о вашем персонаже никому кроме мастеров игры; но краткая анкета обязательно должна быть опубликована открыто). Мы не ограничиваем продолжительность обсуждения анкеты или количество правок, внесенных на этапе приема, так что для предварительной проверки перед публикацией нет причин. К тому-же, прием как правило ведут два-три мастера, специализирующихся на разных аспектах игрового мира, и предварительное согласие одного из них не гарантирует отсутствия вопросов к анкете. ★ Как понять, в каком разделе создавать эпизод? Эпизоды создаются в разделе, соответствующем месту действия и жанру игры. Читайте описания разделов, там всё написано. ★ Если действие на пару постов переносится в другой сектор, необходимо ли разрывать эпизод и создавать на пару постов новый в другом секторе? Как вам будет удобней, так и делайте. ★ А если я случайно ошибусь жанром? Или захочу отыграть на территории сектора сюжет в не соответствующем сектору жанре? Это будет нарушением правил? Не будет, если обоснование игровых событий не противоречит описанию сектора и остальные участники приключения не против. ★ Если мой персонаж родился в одном секторе, а приключения у него проходят в другом, какой сектор у него будет стартовым? На что влияет этот параметр? Тут нет однозначного ответа. Обычно стартовым сектором выбирается тот, в котором персонаж получил воспитание, которому соответствуют его убеждения, гражданином которого он себя считает, на стороне которого работает и за идеалы которого борется. Этот параметр почти не влияет на игру (влияет то, что написано у вас в анкете, а этот параметр написанному соответствует), однако при просмотре раздела анкет по тегу можно отсортировать представителей одного сектора. Также по нему координаторы секторов понимают, кому какую анкету следует проверять. ★ А если я в процессе игры сменю сторону? Стартовый сектор менять надо? Не надо. На то он и стартовый. ★ Почему у вас нет разделения на основную игру и личные сюжеты персонажей? Потому что мы считаем такое разделение бессмысленным. Для каждого игрока сюжетная линия его персонажа - главная. Общий сюжет складывается из множества параллельно идущих "личных" сюжетных линий, и не важно, ведутся эти линии мастером игры или самими игроками, таким образом каждая "личная" ветка при определённых условиях может стать частью общего сюжета. ★ Почему у вас нет отдельного раздела для флешбеков? Потому что мы не видим существенных отличий флешбека от всей остальной игры. Это такое же приключение, являющееся частью всей игры, только играется оно с учётом уже отыгранного в "будущем", т.е. с бóльшей долей договорённости. Флешбеки играются только эпизодами, темы эпизодов помечаются префиксом [Прошлое], чтобы, при желании, можно было отделить их от игры в настоящем времени. ★ Какое время в игре считается настоящим? Текущий момент жизни вашего персонажа, который для Земли укладывается в период с 2012 до текущего календарного года (для галактики соответственно с 20012 цикла). Небольшие расхождения в игровом времени разных персонажей мы считаем несущественными. ★ Почему нельзя одновременно играть одним персонажем в двух эпизодах настоящего времени? Потому что с персонажем по игре происходят изменения. Даже если вы не учитываете повышение числовых показателей умений, отыгранные события всё равно влияют на характер персонажа и отношение к жизни, добавляют новые знания. Чтобы исключить путаницу в том, что ваш персонаж знает и умеет на данный момент, мы ввели правило единственного эпизода настоящего времени. На флешбеки ограничение не распространяется. ★ По мотивам других произведений совсем-совсем нельзя играть? По мотивам - можно. Земля, например, задумывалась так, чтобы на ней можно было играть сюжеты в духе "Сверхъестественного", СВЦ прекрасно подойдёт для сюжетов по мотивам произведений У.Гибсона, а в матчасти есть отсылки к произведениям Г.Лавкрафта, Л.Мацумото, Б.Олдисса, А.Белянина и другим фандомам, которыми вдохновлялись создатели игры. Но только с полной адаптацией под наш игровой мир. Приём необходимых игрокам адаптированных персонажей других канонов идёт по акции: Бесконечный путь сквозь море звёзд. Если очень хочется сыграть строго по фандому или с использованием канонических персонажей какого-либо фандома, можно это сделать в альтернативном разделе, где возможны любые сюжеты без привязки к нашему игровому миру, но приём в игру ведётся по пробному посту на тех же условиях, что и на весь остальной форум. Или в литературном флуде, где к игре может присоединиться любой участник форума, не зависимо от того, принят он в игру или нет, но раздел скрыт от гостей. Советуем также заглянуть в наш раздел партнёрства. ★ Я не вхожу в группу мастеров, но хочу провести свой квест. Могу ли я это сделать? Да. Если найдёте игроков, создавайте тему и играйте. ★ Чем тогда отличается мастер игры, от игрока, ведущего квест? Тем, что на мастере лежит ответственность за весь форум или как минимум за вверенный ему игровой раздел, на него распространяются дополнительные правила для мастеров игры, а игрок ответственен только перед своими игровыми партнёрами. ★ Нужно ли мне изучать систему числовой статистики, если я собираюсь только играть/вести только литературные квесты? Могу ли я вступить в игру без числовых показателей персонажа? Создавая этот форум, мы хотели, чтобы здесь чувствовали себя комфортно все игроки - и те кто привык играть только литературно, и те, кто предпочитает сложные игровые моменты решать с помощью расчётов. Поэтому нет никакой необходимости специально изучать систему и можно вступить в игру без числовых показателей персонажа. Обсуждение будущей системы ведётся здесь. Принять участие в тесте системы Fate Core можно ЗДЕСЬ, мы приглашаем всех желающих. ★ Я давно играю на форумах, но терминология, используемая у вас, мне незнакома. Что такое модуль, партия и другие непонятые слова? Наша игра выросла из настольных ролевых игр, поэтому и терминология может встречаться соответствующая. Краткий словарь можно найти тут. ★ Я играл здесь до рестарта. Могу ли я продолжить игру старым персонажем? Сохранятся ли старые достижения персонажа? Да, можно продолжить игру старым персонажем. Сохранять или нет старые достижения персонажа, мы оставляем на усмотрение игрока, но параметры придётся пересчитать в соответствии с обновлёнными правилами. ★ Можно профиль участника форума заполнять так, как если бы это был профиль персонажа, а не игрока? Можно. Заполнение профиля участника форума мы оставляем полностью на ваше усмотрение. ★ Как добавить свой форум в список тех, которым можно оставлять здесь ссылки? Не имея отношения к нашему форуму или появляясь на нём лишь изредка - никак. Но если форум, который вы желаете добавить, ваш (то есть вы являетесь его администратором или "официальным" представителем), и при этом вы - активный игрок у нас, мастер игры и участник не только собственных сюжетов, но и поддерживаете идеи приходящих на форум новичков, то вопрос о добавлении можно обсудить с Алисой и Nabra. Если вопрос будет решён в вашу пользу, то форум будет находиться в списке исключений до тех пор, пока он соответствует правилам партнёрства (оно должно быть заключено) и пока вы являетесь нашим активным игроком. |
__________________
[table layout=fixed width=100%] [tr][td width=110px]Поддержите нас! ![]() [td]Для того, чтобы получить возможность задать вопрос, не регистрируясь на форуме, зайдите под ником Netrunner с паролем 000 [три нуля] или воспользуйтесь кнопкой "Гость". Правила | Сюжеты | Поиск! | Пошук! | ЧаВо и гостевая | Помочь развитию форума[/td][/tr][/table] Последний раз редактировалось Алиса; 13.04.2024 в 22:35. Причина: Добавление ссылки на акцию |
|
![]() |
''
|
![]() |
#391 |
|
![]() |
![]() |
''
|
![]() |
#392 |
|
![]() ведется или все таки не ведется? Сначала написано не ведется, а потом что тема всетаки есть. И как проверить соответствие картинок уже использованным? Проверять все профили?
Что до именно идентичных или похожих до неразличимости изображений... По правде говоря, за время, которое я провела на этом форуме, таких случаев не было. Думаю, если такое случится, это быстро станет заметно. Мы не хотим вести строгий учет занятых внешностей, так как, во-первых, не считаем это действительно важным, а во-вторых, не все игроки сами знают, что за образ используют, и мы не готовы выяснять происхождение каждой картинки (равно как и не считаем нужным обязать игроков этим заниматься). |
![]() |
''
|
![]() |
#393 |
|
![]()
Добрый день, это ваши партнеры Сайрон: осколки всевластия. В связи с изменением адреса форума, просим поменять наш баннер
[code]<a href="http://shardsofpower.rolka.su/"><img src="http://s5.uploads.ru/FS9hk.png" alt="Сайрон: Осколки всевластия"></a>[/code] |
''
|
![]() |
#394 |
|
![]() |
__________________
[table layout=fixed width=100%] [tr] [td]Что мне делать с собой, если ночью мне снится Плеск волны, стон воды, вздохи скал?.. [/td] [td valign=bottom](Канцлер Ги)[/td] [/tr] [/table] |
|
![]() |
''
|
![]() |
#395 |
|
![]() |
![]() |
''
|
![]() |
#396 |
|
![]()
Здравствуйте, хорошие!
Хотела бы узнать, возможно ли у вас сыграть вампира-одиночку, но не безумного, а оставшегося без клана и либо ищущего отмщения, либо уже отомстившего, но не получившего удовлетворения от сего действия, и подавшегося теперь в пираты или охотники за головами. И не будете ли вы при этом против кросспола? В качестве сюжета могу предложить такую завязку: я беру в плен кого-то из "деликатесов" чтобы в пути питаться вкусной кровью, желательно девушку, и в пути мы попадаем в ловушку охотников, которые стремятся убить обоих на тот случай если она уже обращена, и этот случай заставляет нас посмотреть друг на друга другими глазами. Возможно, один из охотников нас будет преследовать и дальше, пересекаясь с нами в приключениях, и втроем мы состроим неплохой боевичок. |
__________________
[table layout=fixed width=100%] [tr] [td width=100px]Поддержите нас! ![]() [td]
|
|
![]() |
''
|
![]() |
#397 |
|
![]()
Здравствуйте!
возможно ли у вас сыграть вампира-одиночку, но не безумного, а оставшегося без клана и либо ищущего отмщения, либо уже отомстившего, но не получившего удовлетворения от сего действия, и подавшегося теперь в пираты или охотники за головами
Не против. Вообще, никакие соответствия/несоответствия реальной личности игрока и его персонажа не имеют значения. В качестве сюжета могу предложить такую завязку: я беру в плен кого-то из "деликатесов" чтобы в пути питаться вкусной кровью, желательно девушку, и в пути мы попадаем в ловушку охотников, которые стремятся убить обоих на тот случай если она уже обращена, и этот случай заставляет нас посмотреть друг на друга другими глазами. Возможно, один из охотников нас будет преследовать и дальше, пересекаясь с нами в приключениях, и втроем мы состроим неплохой боевичок.
|
![]() |
''
|
![]() |
#398 |
|
![]() Если речь именно о вампире Независимого сектора... Скажу честно, пусть вам лучше Алиса ответит, я сама не до конца понимаю такие подробности. На сколько я понимаю, теоретически такое возможно, но случай неординарный. В принципе, вам не обязательно вообще быть именно этим видом вампиров: предполагается, что их много, и (возможно, с обсуждением) принимается все, что вписывается в ограничения.
Не против. Вообще, никакие соответствия/несоответствия реальной личности игрока и его персонажа не имеют значения.
К сожалению, я ближайший месяц (возможно, больше) почти вне игры, и подыграть вам не готова, но в принципе сыграть такое вполне возможно.
Кста, насчет правок, сколько раз допускается править анкету? |
__________________
[table layout=fixed width=100%] [tr] [td width=100px]Поддержите нас! ![]() [td]
|
|
![]() |
''
|
![]() |
#399 |
|
![]() Может быть, если девушка найдется, мы как раз месяц поиграем и потом охотника встретим, которым нам подыграете вы?
Ограничений на количество правок при приеме анкеты у нас нет. Уточню сразу: изначально прием проводится по пробному посту (любой написанный вами литературный текст), уже после этого дается доступ к добавлению анкеты. Приступать к игре можно, когда решены основные моменты, мелкие детали можно дообсудить уже в процессе. |
![]() |
''
|
![]() |
#400 |
|
![]() В принципе, можно попробовать. Но типажи агрессивных ксенофобов я очень не люблю, предпочту сыграть персонажа, у которого есть какие-то объективные серьезные причины так поступать (с теоретической возможностью договориться в итоге). Впрочем, все это имеет смысл обсуждать уже потом.
Ограничений на количество правок при приеме анкеты у нас нет.
Уточню сразу: изначально прием проводится по пробному посту (любой написанный вами литературный текст), уже после этого дается доступ к добавлению анкеты. Приступать к игре можно, когда решены основные моменты, мелкие детали можно дообсудить уже в процессе. |
__________________
[table layout=fixed width=100%] [tr] [td width=100px]Поддержите нас! ![]() [td]
|
|
![]() |
''
|
![]() |
#401 |
|
![]() |
__________________
[table layout=fixed width=100%] [tr] [td]Что мне делать с собой, если ночью мне снится Плеск волны, стон воды, вздохи скал?.. [/td] [td valign=bottom](Канцлер Ги)[/td] [/tr] [/table] |
|
![]() |
''
|
![]() |
#402 |
|
![]() любая другая ваша причина, но мне хотелось бы чтобы для девушки тоже была опасность, чтобы у нее был смысл оставаться подле вампира вместо того чтобы бежать от него и объединяться с охотником.
Правда, тогда не совсем понятно, чего им по космосу друг за другом гоняться... Но можно увеличить масштабы конфликта с планеты до нескольких межпланетных объединений. |
![]() |
''
|
![]() |
#403 |
|
![]() Возможно, клан вашего персонажа в ходе войны был уничтожен, ваш персонаж ищет мести людям (может, не всем, а именно своим противникам), мой - военный со стороны людей - тоже дружелюбием не горит (если предполагается, что ваш против моего лично ничего не имеет... Надо думать). Что до того, чего бояться спутнице... Возможно, риск отправиться на опыты? Изучить процесс нетипичного обращения может быть интересно в перспективе с военной точки зрения (да, девушку никто не обращал, но это вначале нужно выяснить), а процесс изучения с использованием местных технологий может быть если не смертельным, то калечащим или мучительным (ну или, как альтернатива, из лаборатории, куда ей грозит попасть, в любом случае не возвращаются - слишком высокая секретность - и она по каким-то причинам об этом знает).
Правда, тогда не совсем понятно, чего им по космосу друг за другом гоняться... Но можно увеличить масштабы конфликта с планеты до нескольких межпланетных объединений. |
__________________
[table layout=fixed width=100%] [tr] [td width=100px]Поддержите нас! ![]() [td]
|
|
![]() |
''
|
![]() |
#404 |
|
![]()
К сожалению, это пока все, что по ней есть
![]() |
![]() |
''
|
![]() |
#405 |
|
![]()
Хорошо. Меня это устраивает. А кто сыграет девушку? Есть подходящие героини?
|
__________________
[table layout=fixed width=100%] [tr] [td width=100px]Поддержите нас! ![]() [td]
|
|
![]() |
''
|
![]() |
#406 |
|
![]() |
__________________
[table layout=fixed width=100%] [tr] [td]Что мне делать с собой, если ночью мне снится Плеск волны, стон воды, вздохи скал?.. [/td] [td valign=bottom](Канцлер Ги)[/td] [/tr] [/table] |
|
![]() |
''
|
![]() |
#407 |
|
![]()
Мне бы хотелось сыграть конфликт, моральную борьбу, с последующим примирением. В какой форме это будет, настаивать не буду, но хочу начать с конфликта между злодеем, каковым предстает вначале мой герой, и его жертвой, чтобы постепенно сместить акценты и сменить отношение.
|
__________________
[table layout=fixed width=100%] [tr] [td width=100px]Поддержите нас! ![]() [td]
|
|
![]() |
''
|
![]() |
#408 |
|
![]()
Мой персонаж на роль "нормальной" жертвы вряд ли годится. Если это настоящее время, то она способна дать отпор. Если это прошлое до модификаций, то она постарается первым делом подружиться с монстром. Ситуацию, когда у моего персонажа положение совсем безвыходное и вся игра с моей стороны сводится только к описанию реакции на происходящее, без возможности что-то изменить, я бы играть не хотела. Если вас такие условия устраивают, то можно попробовать сыграть. Регистрируйтесь, выкладывайте пост, начнём обсуждение.
|
__________________
[table layout=fixed width=100%] [tr] [td]Что мне делать с собой, если ночью мне снится Плеск волны, стон воды, вздохи скал?.. [/td] [td valign=bottom](Канцлер Ги)[/td] [/tr] [/table] |
|
![]() |
''
|
![]() |
#409 |
|
![]() |
![]() |
''
|
![]() |
#410 |
|
![]() Мой персонаж на роль "нормальной" жертвы вряд ли годится. Если это настоящее время, то она способна дать отпор.
Если это прошлое до модификаций, то она постарается первым делом подружиться с монстром.
Мой герой работает чисто. Ищи не ищи, а следов не найти. |
__________________
[table layout=fixed width=100%] [tr] [td width=100px]Поддержите нас! ![]() [td]
|
|
![]() |
''
|
![]() |
#411 |
|
![]()
Могу ли я взять еще НПС слугу или раба который моему герою во всем помогает и делает грязную работу? На той планете рабство запрещено или разрешено? Если могу, то какой он может быть расы, кроме человека?
|
__________________
[table layout=fixed width=100%] [tr] [td width=100px]Поддержите нас! ![]() [td]
|
|
![]() |
''
|
![]() |
#412 |
|
![]() Могу ли я взять еще НПС слугу или раба который моему герою во всем помогает и делает грязную работу?
Запрещено. Если ваш персонаж путешествует по космосу (а иначе они с Алисой вряд-ли встретятся), то в принципе какой угодно. |
![]() |
''
|
![]() |
#413 |
|
![]()
Вы хотите сказать, наличие раба может помешать Алисе вступить с моим героем в союз больше, чем ее собственное похищение?
Понял, тогда это будет слуга. Я думала, мы будем играть на предложенной планете. Это не так? |
__________________
[table layout=fixed width=100%] [tr] [td width=100px]Поддержите нас! ![]() [td]
|
|
![]() |
''
|
![]() |
#414 |
|
![]() Вы хотите сказать, наличие раба может помешать Алисе вступить с моим героем в союз больше, чем ее собственное похищение?
У меня было предложение поднять технический уровень этой планеты (вопрос главным образом в том, откуда персонаж с планеты, развитой на уровне Земли, вообще знает о радикальных модификантах и их вкусовых качествах). Вы против? |
![]() |
''
|
![]() |
#415 |
|
![]()
Я не против. Но игра будет на планете или вне ее? Хотелось бы это выяснить сразу, чтобы знать, что писать в анкете.
|
__________________
[table layout=fixed width=100%] [tr] [td width=100px]Поддержите нас! ![]() [td]
|
|
![]() |
''
|
![]() |
#416 |
|
![]()
Как игрок, я не против сыграть бой с победой вашего персонажа, но вопрос в целесообразности. Логичнее похитить на корм того, кто слабее и у кого нет боевой подготовки, чем того, кто обучен драться и будет использовать любую возможность ударить снова.
А почему нет? Чтобы избавиться от врага, можно сделать его другом. Алиса пират, даже если она ещё не вступила в пиратскую команду, взгляды у неё пиратские, и само себе похищение для неё не является поводом для вражды, если тому есть весомая причина. Вампиров она не особенно боится после знакомства с одним из них. Разумно опасается - да. Но если есть возможность договориться, если ваш персонаж ведёт себя адекватно, она скорее постарается понять причины и найти способ договориться, чем сразу запишет его во враги. Ну и дружить с монстром - это круто, об этом она уже знает. наличие раба может помешать Алисе вступить с моим героем в союз больше, чем ее собственное похищение?
Не выносит, да. Но у неё хватит осторожности не добавлять себе проблем. Она понимает, что не в её силах изменить ситуацию во всей галактике, и стараться освободить всех, кто встречается на пути, не станет, просто потому что это невозможно, но насолить рабовладельцу, случая не упустит. Желания договариваться точно будет меньше, и ни о какой потенциальной дружбе не будет идти речи, но временный союз будет возможен, если деваться ну совсем некуда. Хотя я бы предпочла обойтись без этого, потому что и так ситуация неоднозначная, сложно предположить, как оно сыграется, и я бы не стала вносить в сюжет заведомо труднообходимые помехи для сотрудничества. |
__________________
[table layout=fixed width=100%] [tr] [td]Что мне делать с собой, если ночью мне снится Плеск волны, стон воды, вздохи скал?.. [/td] [td valign=bottom](Канцлер Ги)[/td] [/tr] [/table] |
|
![]() |
''
|
![]() |
#417 |
|
![]() Логичнее похитить на корм того, кто слабее и у кого нет боевой подготовки, чем того, кто обучен драться и будет использовать любую возможность ударить снова.
Нетрадиционный подход)) Хорошо, не будем. Если слуга, то нормально? |
__________________
[table layout=fixed width=100%] [tr] [td width=100px]Поддержите нас! ![]() [td]
|
|
![]() |
''
|
![]() |
#418 |
|
![]() |
![]() |
''
|
![]() |
#419 |
|
![]() Если нет, на самой планете он, скорее всего, может найти только людей и других вампиров.
Рабство запрещено только у людей или вампиры могут превращать человеческих пленников в рабов? Человек может служить вампиру добровольно? Или же мой герой может обращаться с рабом как со слугой и Алиса не заметит разницы? Как обстоят дела с кормлением? Только охота или есть фермы по выращиванию людей на вампирских территориях? Как называется планета? |
__________________
[table layout=fixed width=100%] [tr] [td width=100px]Поддержите нас! ![]() [td]
|
|
![]() |
''
|
![]() |
#420 |
|
![]()
Думаю, нет, все-таки, было бы странно, если бы там оказалась большая группа котолюдей.
Может ли дополнительной причиной риска стать то что мой герой занимается доставкой деликатесов из других миров на родную планету?
Может ли он таким заниматься? В принципе, да, но добровольцев найти будет трудно (даже не столько из-за специфики работы - среди котолюдей не так мало авантюристов, готовых подписаться на довольно безумное предприятие ради денег и интересного опыта, - сколько потому, что поехать на непонятно, чью войну нонкомбатантом - удовольствие еще на порядок ниже среднего), а похищать - это уже работорговля межпланетного масштаба с вероятностью нажить совершенно отдельный пласт проблем (но если вас это устраивает -не вопрос), плюс, лиса уже сказала, какие претензии с ее стороны. Думаю, внутренняя мораль клана зависит в первую очередь от самого клана, а как было в клане вашего персонажа - вам, наверное, виднее. В принципе, прямо этому ничто не противоречит. |
![]() |
''
|
Ответить |
Реклама |
|
Здесь присутствуют: 10 (пользователей: 0 , гостей: 10) | |
|
|