|
|
Реклама и партнёрство Реклама тематических форумов и сайтов. Рекламные темы дружественных проектов. Счётчик сообщений отключён. Гостевой логин Netrunner, пароль 000 [три нуля], писать без регистрации тоже можно |
Реклама |
|
Ответить |
|
Опции темы | Опции просмотра |
![]() |
#31 |
|
![]()
Цитата:
![]() Перечень обновлений форума ![]() • На форуме введены плашки с важными ссылками на мероприятия и квесты, чтобы вам было проще следить за актуальными новостями. ![]() • В темах с ЛОРом появились аккуратные кнопочки, а раздел с авторским сеттингом немного усовершенствован. • В матчасти введена новая возможность [по причине неоднократных просьб игроков] для персонажей всех рас: «Когда жертва подавляет зерно, организм трансформирует чужую ДНК и делает зерно новым органом, что увеличивает энергетический потенциал любой расы. Зерно способно повлиять на внешний вид существа, например, хуман, получивший зерно аниона, может стать обладателем второй формы — звероподобной». ![]() |
__________________
[table layout=fixed width=100%] [tr] [td width=100px]Поддержите нас! ![]() [td]
|
|
![]() |
''
|
![]() |
#32 |
|
![]()
Цитата:
![]() Дополнения форума ![]() • Появилась возможность добавить ссылки на блог и NPC персонажа. Ссылки на «Блог» и «NPC» заполняются игроками самостоятельно в разделе «Общение» в настойках профиля. В настоящее время для настройки полей амс заполнил ссылки на NPC, которые имелись в разделе.
Цитата:
Достижения наших игроков ![]() [table layout=fixed width=100%] [tr] [td][hr] • Энтропий • Аврелия • Немезида • Аерис[/td] [td] №2. Мастер игры 20 кристаллов ![]() за начало собственного массового квеста [hr] • Энтропий • Аврелия • Шейлина • Аерис[/td] [td][hr] • Урнор Тарзадес • Энтропий • Элериум • Синовар Лестер[/td] [td][hr] • • • •[/td] [td][hr] • Симбер Ресинджер • • •[/td] [/tr] [/table][media=" ОТКРЫТЬ ПОЛНЫЙ СПИСОК "]![]() [tr] [td] №6. Профи пера [hr]20 кристаллов ![]() за написание 50 игровых постов от 2500 символов • Урнор Тарзадес • Энтропий • Элериум • Вивьен • Мелея • Вильям Блауз • Хель • Цзин Бэйюань [/td] [td] №7. Мастер пера 50 кристаллов ![]() за написание 100 игровых постов от 2500 символов [hr] • Энтропий • • • • • • •[/td] [td] №8. Грандмастер пера [hr]100 кристаллов ![]() за написание 150 игровых постов от 2500 символов • • • • • • • •[/td] [td][hr] • Вивьен • Цзин Бэйюань • • • • • •[/td] [td] №10. Профи прокачки [hr]20 кристаллов ![]() за покупки на сумму от [abbr="на прокачку персонажа"]1000 кристаллов[/abbr] • Энтропий • Вивьен • Вильям Блауз • • • • •[/td] [/tr] [/table][/media] |
__________________
[table layout=fixed width=100%] [tr] [td width=100px]Поддержите нас! ![]() [td]
|
|
![]() |
''
|
![]() |
#33 |
|
![]()
Цитата:
![]() Дополнения форума ![]() • Появилась возможность [в магазине прокачки] переноса постов с аккаунта на аккаунт. Вы можете перенести посты с аккаунта [удаленные аккаунты не рассматриваются] своего неактивного персонажа на другой свой аккаунт. Посты переносятся технически [только число в профиль] и учитываются при повышении УМИ. Один пост — 20 кристаллов. ![]()
Цитата:
[table layout=fixed width=100%]
[tr] [td] Эпизод является частью квеста [/td]Адаптация [td][spoiler=" Все эпизоды квеста "][/spoiler][/td][/tr] [/table] ![]()
Цитата:
Каждый год в Архейме пропадают без вести миллионы разумных. Одни делают осознанный выбор, убегая с насиженного места, по самым разным причинам, а другие становятся жертвами трагических обстоятельств. Магические миры тем и опасны, что сгинуть в них проще простого, для этого даже не обязательно покидать безопасный город. Однако в этой истории, что приключилась с несколькими десятками человек во второй половине 5024 года, мораль проста — «Боишься сгинуть, лучше не существуй».
Произойти ЭТО могло на любой из планет, но лишь там, где локация не защищена никакими блокирующими телепортацию артефактами. Например, неподалёку от развитого мегаполиса, или на улочках небольшого уютного городка. Но герои попали далеко не в «первую партию» похищенных. Впервые ЭТО произошло 5 месяцев назад, а через четыре месяца и 12 дней делом заинтересовалась сама Коалиция. Почерк у происшествий был схож, что позволяло объединить несколько десятков подобных происшествий в одно дело. В конце концов, дел связанных с похищениями и пропажами было слишком много, чтобы пытаться из этой безликой массы вычленять схожие случаи, в надежде обнаружить серийного психопата. Мало ли, куда делся здоровый мужчина, он мог стать жертвой хтона, очередной аномалии, или просто сбежать от излишне усердных коллекторов. Любой из героев мог заранее заинтересоваться происходящим, а именно пространственными ловушками. Простенькие артефакты в виде колец, диаметром около четырех метров. Невидимые до момента срабатывания, а после — обесточенные куски металла. В Коалиции рас уже больше 500 таких сработавших колец, а в местных отделениях полиции планет, в общей сложности, в три раза больше. И устанавливали заранее. И делал явно профессионал своего дела. Мастер артефактор. Не каждый день встречаются подобные самородки, а человек, что изготавливал кольца, был именно таковым. Ловушка утягивала людей и животных, стоило им коснуться внутреннего диаметра кольца хотя бы сантиметром поверхности своего тела. То есть, не обязательно было вступать в круг, достаточно задеть пальцем. Наличие или отсутствие одежды тоже никак не влияло на эффективность. |
__________________
[table layout=fixed width=100%] [tr] [td width=100px]Поддержите нас! ![]() [td]
|
|
![]() |
''
|
![]() |
#34 |
|
![]()
Цитата:
С 01 по 31 августа 2022 года ◄ ВСЕГО 611 ПОСТОВ ► ![]() [media=" ОТЧЁТ СКРИПТА ПО ПОСТАМ "]![]() ![]()
Цитата:
Семь вечеров с… [hr]<iframe frameborder="0" style="border:none;width:100%;height:70px;" width="100%" height="70" src="https://music.yandex.ru/iframe/#track/78095614/13923096">Слушайте <a href='https://music.yandex.ru/album/13923096/track/78095614'>Молот ведьм</a> — <a href='https://music.yandex.ru/artist/7079273'>ТЕППО</a> на Яндекс Музыке</iframe> [tr] [td] ᧐днᥲ ρᥙᥴуᥱᴛ ᥴκᥲɜκᥙ, ʙᴛ᧐ρᥲя — ʙᥲᥴᥙ᧘ᥙᥴκ᧐ʙ ᥙ н᧐жᥙ. [/td]᧐дн᧐ᥔ ᥰᥱчᥲ᧘ьн᧐ ʙ ᧘юдях ʙᥙдᥱᴛь ʍᥲᥴκᥙ, ʙᴛ᧐ρᥲя — ʙᥙρᴛу᧐ɜныᥔ ʍᥲᥴᴛᥱρ ᧘жᥙ. ᧐днᥲ х᧐ᴛᥱ᧘ᥲ δ жᥙᴛь ʙ хρуᥴᴛᥲ᧘ьн᧐ᥔ δᥲɯнᥱ, ʍᥱчᴛы ʙᴛ᧐ρ᧐ᥔ жᥱᥴᴛ᧐κᥙ, нᥱчᥙᥴᴛы. ᧐днᥲ нᥱжнᥲ, ʙᴛ᧐ρ᧐ᥔ нᥙчᴛ᧐ нᥱ ᥴᴛρᥲɯн᧐. [td][/td] [td] Демиург эволюции, [/td]основатель ордена «Locus» [/tr] [/table] ![]() по результатам голосования выбран «Имяреком» и берёт на себя обязательства отвечать на вопросы до 09 сентября 08.00 по МСК ![]() |
__________________
[table layout=fixed width=100%] [tr] [td width=100px]Поддержите нас! ![]() [td]
|
|
![]() |
''
|
![]() |
#35 |
|
![]()
Цитата:
[table layout=fixed width=100%]
[tr] [td] I место (4 голоса): [/td]Пост №31, авторство: Оками ⠀ ⠀ II место (3 голоса): Пост №34, авторство: Розалия Суарес Пост №33, авторство: Кеннет Леонис [td] III место (2 голоса): [/td]Пост №2, авторство: Энтропий Пост № 3, авторство: Нимерия Пост № 4, авторство: Аргентис Пост №5, авторство: Синовар Лестер Пост №8, авторство: Вильям Блауз Пост №29, авторство: Аврелия [/tr] [/table] |
__________________
[table layout=fixed width=100%] [tr] [td width=100px]Поддержите нас! ![]() [td]
|
|
![]() |
''
|
![]() |
#36 |
|
![]()
Цитата:
![]() ◄ АКТИВНЫЕ КВЕСТОВЫЕ ЭПИЗОДЫ ► [hr][table layout=fixed width=100%] [tr] [td] Адаптация, ветка II [/td]Духовная археология, ветка I, часть 2 Земля-рывок-звезда Обитатели рая Полуночный маскарад, часть II В паутине вечной свободы [td]Духовная археология, ветка II, часть 2 Берсерк День, когда вскипят океаны Духовная археология, ветка III Адаптация, ветка I Алая корона Лиреи, глава II[/td] [/tr] [/table]
Цитата:
[table layout=fixed width=100%]
[tr] [td width=5%] № [/td][td width=15%] НАЗВАНИЕ [/td][td] КРАТКАЯ ХАРАКТЕРИСТИКА [/td][td width=15%] СТАТУС [/td][/tr] [/table][hr][table layout=fixed width=100%] [tr] [td width=5%] 1 [/td][td width=15%][/td] [td]5021 год / Союз из трех старших аристократических Домов империи Местигор уже третий год ведет успешную «подрывную» деятельность против союза нескольких старших аристократических Домов империи Лайнадар. Княгиня Мелея организует прием-бал, приглашая многих знатных гостей со всей планеты, в поиске союзников для разрешения данной ситуации.[/td] [td width=15%] Набор закрыт [/td]Квестовая игра [/tr] [/table][hr][table layout=fixed width=100%] [tr] [td width=5%] 2 [/td][td width=15%][/td] [td]5022 год / Действие происходит на планете Лирея, в империи Торис [город южная Талирия], санаторий «Жемчужина Айрис». Радары Службы безопасности засекли изменение магического фона, аналитики пришли к выводу, что на территории притаился хтон-мутанас.[/td] [td width=15%][/td] [/tr] [/table][hr][table layout=fixed width=100%] [tr] [td width=5%] 3 [/td][td width=15%][/td] [td]5022 год / Когда-то это была шахта по добыче редкого материала, расположенного глубоко-глубоко под землёй, сегодня это заброшенное в связи с окончанием выработки место. Небольшая группа смельчаков спускается в тёмные покинутые подземелья в попытке положить срашным слухам об этом месте конец.[/td] [td width=15%][/td] [/tr] [/table][hr][table layout=fixed width=100%] [tr] [td width=5%] 4 [/td][td width=15%][/td] [td]5022 год / Есть место с дурной славой, заброшенный особняк на острове на вполне себе обжитой планете. Его выкупает один из аристократов в попытке отмыть имение от дурных слухов. А как лучше всего это сделать, если не при помощи бала-маскарада, где каждый гость воочию сможет убедиться в том, что вся дурная слава навсегда пропала?[/td] [td width=15%][/td] [/tr] [/table][hr][table layout=fixed width=100%] [tr] [td width=5%] 5 [/td][td width=15%][/td] [td]5022 год / Артефакт обрёл сознание и сбежал от своего предыдущего владельца. Множество коллекционеров оживились, когда узнали эту новость, и начали охоту за дорогой вещицей, желая получить её в свою коллекцию. Коллекционеры, искатели наживы, приключенцы и бывшие владельцы устроили погоню за желаемым, но кто окажется первым?[/td] [td width=15%][/td] [/tr] [/table][hr][table layout=fixed width=100%] [tr] [td width=5%] 6 [/td][td width=15%][/td] [td]5024 год / Герои оказываются в неизвестной местности, попав в заранее кем-то подготовленную телепортационную ловушку. Магия работает, но любые виды телепортации нет. Вскоре выяснится, что на героев ведется охота группой неизвестных. Первое, что приходит на ум — развлечение для богатых, но так ли это на самом деле?[/td] [td width=15%][/td] [/tr] [/table][hr][table layout=fixed width=100%] [tr] [td width=5%] 7 [/td][td width=15%][/td] [td]5024 год / На высшем уровне был дан старт процессу подготовки к иномирному вторжению. По предварительным подсчетам через год начнется вторжение мира ранга «А».[/td] [td width=15%][/td] [/tr] [/table]
Цитата:
◄ АКТИВНЫЕ КОНКУРСЫ И ИВЕНТЫ ► [hr][table layout=fixed width=100%] [tr] [td] Ежемесячный интерактив с игроками форума, благодаря которому мы можем лучше узнать друг друга. Каждый месяц мы выбираем «Имярека», которому игроки форума семь дней подряд задают любые вопросы.[/td] [td] Ежемесячный ивент, целью которого является развлечение пользователей форума, поддержание благоприятной атмосферы и дополнительный способ заработать кристаллы за активную еженедельную игру. [/td] [td] Ежемесячный конкурс лучших постов.[hr] Авторские тексты, описывающие локации, расы, флору или фауну Аркхейма.[/td] [/tr] [/table] |
__________________
[table layout=fixed width=100%] [tr] [td width=100px]Поддержите нас! ![]() [td]
|
|
![]() |
''
|
![]() |
#37 |
|
![]() Самый активный аккаунт за 5 месяцев игры ![]()
Цитата:
Напоминаем о правилах проекта 1.9: Профиль принятого в игру персонажа, написавшего не менее 10 постов, удаляется после 6-ти месячного отсутствия игровых постов [при этом все кристаллы активности сгорают], остальные профили, при отсутствии какой-либо игровой активности, удаляются спустя один месяц или с даты сообщения о временном отсутствии. Персонажи из вакансий проекта, при отсутствии игрока на форуме более 12 дней, так же рискуют быть удалёнными. Поэтому, если Вы заняли вакансию проекта и планируете не посещать форум долгое время, сообщите администрации любым удобным способом.[hr] Напоминаем, что на форуме проходят следующие конкурсы и ивенты: Игра в ассоциации, Семь вечеров с..., Авторский сеттинг.
Цитата:
[table layout=fixed width=100%]
[tr] [td][hr][spoiler=" открыть список "]• Энтропий• Аврелия • Немезида • Аерис •[/spoiler][/td] [td] №2. Мастер игры 20 кристаллов ![]() за начало собственного массового квеста [hr][spoiler=" открыть список "]• Энтропий• Аврелия • Шейлина • Аерис •[/spoiler][/td] [td][hr][spoiler=" открыть список "]• Урнор Тарзадес• Энтропий • Элериум • Синовар Лестер • Кристалита[/spoiler][/td] [td][hr][spoiler=" открыть список "]•• • • •[/spoiler][/td] [td][hr][spoiler=" открыть список "]• Симбер Ресинджер• • • •[/spoiler][/td] [/tr] [/table][hr] [table layout=fixed width=100%] [tr] [td] №6. Профи пера [hr][spoiler="20 кристаллов ![]() за написание 50 игровых постов от 2500 символов открыть список "]• Урнор Тарзадес• Энтропий • Элериум • Скульд • Мелея • Вильям Блауз • Хель • Цзин Бэйюань • Альсур • Аврелия • Симбер Ресинджер • Сала-Аль-Дикель • Анейра • Цзин Юй • Сверр Шахрассар [/spoiler] [/td] [td] №7. Мастер пера 50 кристаллов ![]() за написание 100 игровых постов от 2500 символов [hr][spoiler=" открыть список "]• Энтропий• Вильям Блауз • Хель • • • • • • • •[/spoiler][/td] [td] №8. Грандмастер пера [hr][spoiler="100 кристаллов ![]() за написание 150 игровых постов от 2500 символов открыть список "]• • • • • • • • • • •[/spoiler][/td] [td][hr][spoiler=" открыть список "]• Скульд• Цзин Бэйюань • Моргана • • • • • • • •[/spoiler][/td] [td] №10. Профи прокачки [hr][spoiler="20 кристаллов ![]() за покупки на сумму от [abbr="на прокачку персонажа"]1000 кристаллов[/abbr] открыть список "]• Энтропий• Скульд • Вильям Блауз • Элериум • Цзин Бэйюань • • • • • •[/spoiler][/td] [/tr] [/table] |
__________________
[table layout=fixed width=100%] [tr] [td width=100px]Поддержите нас! ![]() [td]
|
|
![]() |
''
|
![]() |
#38 |
|
![]()
Цитата:
АССОЦИАЦИЯ НА ТЕМУ — СКАЗОЧНЫЕ СУЩЕСТВА [spoiler="![]() № 1. Ассоциация на Кайла Розенкранца "]![]() [spoiler=" № 2. Ассоциация на Амарантос "]![]() [spoiler=" № 3. Ассоциация на Кристалиту "]![]() [spoiler=" № 4. Ассоциация на Мазогу Шагар "]![]() [spoiler=" № 5. Ассоциация на Розалию Суарес "]Розалия Суарес в образе темной Эльзы [/spoiler]![]() [spoiler=" № 6. Ассоциация на Нимерию "]
Цитата:
Kyrie, Kyrie eleison Christe, Christe eleison <iframe frameborder="0" style="border:none;width:100%;height:70px;" width="100%" height="70" src="https://music.yandex.ru/iframe/#track/335187/33725">Слушайте <a href='https://music.yandex.ru/album/33725/track/335187'>Mea Culpa</a> — <a href='https://music.yandex.ru/artist/89677'>Enigma</a> на Яндекс Музыке</iframe> [spoiler=" № 7. Ассоциация на Оками "]![]() Оками умеет заглядывать в людские сердца © [spoiler=" № 8. Ассоциация на Энтропия "]Левиафан - хаос неделимы ![]() морское чудовище в виде гигантского змея, олицетворяется воплощением хаоса И лично для любимого мастера, ибо выходит слишком пафасно покатай меня большая черпаха ![]() весь мир на своих плечах [/spoiler][spoiler=" № 9. Ассоциация на Анейру "]![]() |
__________________
[table layout=fixed width=100%] [tr] [td width=100px]Поддержите нас! ![]() [td]
|
|
![]() |
''
|
![]() |
#39 |
|
![]()
Цитата:
ТАБЛИЦА СТАТИСТИКИ с 01 по 30 сентября 2022 года ◄ ВСЕГО 716 ПОСТОВ ► ![]() [media=" ОТЧЁТ СКРИПТА ПО ПОСТАМ "]![]() ![]()
Цитата:
![]() Подведены итоги игровой активности за сентябрь ![]() |
__________________
[table layout=fixed width=100%] [tr] [td width=100px]Поддержите нас! ![]() [td]
|
|
![]() |
''
|
![]() |
#40 |
|
![]()
Цитата:
[table layout=fixed width=100%]
[tr] [td] I место (4 голоса): [/td]Пост №7, авторство: Гортензия Ортен Пост №33, авторство: Энигма ⠀ ⠀ ⠀ II место (3 голоса): Пост №13, авторство: Анейра [td] III место (2 голоса): [/td]Пост №6, авторство: Оллз Пост №8, авторство: Амарантос Пост №12, авторство: Вильям Блауз Пост №14, авторство: Энтропий Пост №19, авторство: Сверр Шахрассар Пост №26, авторство: Торвальд Пост №30, авторство: Кайл Розенкранц [/tr] [/table] |
__________________
[table layout=fixed width=100%] [tr] [td width=100px]Поддержите нас! ![]() [td]
|
|
![]() |
''
|
![]() |
#41 |
|
![]()
Цитата:
ГОЛОСОВАНИЕ ЗА АССОЦИАЦИЮ НА ТЕМУ СКАЗОЧНЫХ СУЩЕСТВ ЗАВЕРШЕНО ![]() Ассоциация на Амарантос [table layout=fixed width=100%][tr] [td][/td] [td] ![]() Автор: Кристалита [spoiler=" ВСЕ АВТОРЫ "]Сверр Шахрассар → Мазога ШагарМазога Шагар → Энтропий Розалия Суарес → Оками Анейра → Кайл Розенкранц Амарантос → Кристалита Энтропий → Нимерия Нимерия → Альсур [не сделана ассоциация] Оками → Розалия Суарес Кристалита → Амарантос Альсур → Анейра[/spoiler][/td] [td][/td] [/tr] [/table] всем участникам будет начислено по 10 кристаллов архив голосов
Цитата:
<iframe frameborder="0" style="border:none;width:100%;height:70px;" width="100%" height="70" src="https://music.yandex.ru/iframe/#track/72917774/12598856">Слушайте <a href='https://music.yandex.ru/album/12598856/track/72917774'>Kingslayer</a> — <a href='https://music.yandex.ru/artist/43108'>Bring Me The Horizon</a> на Яндекс Музыке</iframe> [tr] [td] Будущее никуда не исчезнет, [/td]Но она хочет жить в другом мире. Она искусственная до самой смерти, глупая программа, Ей просто управляют... [td][/td] [td] Эскадрон, исполняющая волю [/td]демиурга Эволюции, тайгета [/tr] [/table] ![]() по результатам голосования выбран(а) «Имяреком» и берёт на себя обязательства отвечать на вопросы до 09 октября 08.00 по МСК ![]() |
__________________
[table layout=fixed width=100%] [tr] [td width=100px]Поддержите нас! ![]() [td]
|
|
![]() |
''
|
![]() |
#42 |
|
![]()
Цитата:
![]()
Цитата:
Приглашаем всех желающих в ивент, приуроченный к Хэллоуину, — СМС-Самхейн! Вы отмечаетесь в этой теме, указав своё желание участвовать [основным персонажем или НПЦ] в СМС-Самхейне. Все желающие будут поделены на пары. Каждая пара должна будет составить СМС-диалог на тему «Неожиданное возвращение мёртвого (а далее это может любой персонаж: родственник, друг, враг, любовник и т.д. и т.п.)» или любую другую тему, связанную с Хэллоуином. Диалог должен быть интересным (юмористическим / ироническим / сатирическим).![]() Чтобы поучаствовать в ивенте СМС-Самхейн, совсем не обязательно отписываться в данной теме, Вы можете самостоятельно найти себе собеседника и договориться с ним в личных сообщениях, а можете и отправить заявку для случайного поиска, и найти собеседника самостоятельно. Принимается любое количество диалогов, но СМС-диалоги должны быть действительно интересными! Получившийся диалог [или диалоги] отправляется одним из пары в личные сообщения ФРПГ «Аркхейм» строго по форме [соблюдайте форму, т.к. после диалоги будут оформлены на картинки и опубликованы]. [spoiler=" Ф О Р М А "]◄ открыть ► ![]() Как называется контакт собеседника? [как в телефоне забит контакт собеседника / НПЦ ?] Имя 1: текст Имя 2: текст Имя 1: текст Имя 2: текст и т.д. При желании можно добавить к заявке аватарку вашего собеседника [персонажа / НПЦ], в противном случае будет взята стандартная аватарка.[/spoiler]
Цитата:
![]() ![]() ![]() НАБОР ЖЕЛАЮЩИХ ДЛЯ СЛУЧАЙНОЙ ГЕНЕРАЦИИ ПАР — ДО 20 ОКТЯБРЯ ПРИЁМ СМС-ДИАЛОГОВ — ДО 29 ОКТЯБРЯ ВКЛЮЧИТЕЛЬНО |
__________________
[table layout=fixed width=100%] [tr] [td width=100px]Поддержите нас! ![]() [td]
|
|
![]() |
''
|
![]() |
#43 |
|
![]()
Цитата:
![]() Перечень новостей форума ![]() • Голосуем в «Семь вечеров с...». • Играем в ассоциации. • Приглашаем всех желающих в ивент, приуроченный к Хэллоуину, — СМС-Самхейн! ![]()
Цитата:
Достижения наших игроков ![]() [table layout=fixed width=100%] [tr] [td][hr][spoiler=" открыть список "]• Энтропий• Аврелия • Немезида • Аерис •[/spoiler][/td] [td] №2. Мастер игры 20 кристаллов ![]() за начало собственного массового квеста [hr][spoiler=" открыть список "]• Энтропий• Аврелия • Шейлина • Аерис[/spoiler][/td] [td][hr][spoiler=" открыть список "]• Урнор Тарзадес• Энтропий • Элериум • Синовар Лестер • Кристалита[/spoiler][/td] [td][hr][spoiler=" открыть список "]•[/spoiler][/td][td][hr][spoiler=" открыть список "]• Симбер Ресинджер[/spoiler][/td][/tr] [/table][hr] [table layout=fixed width=100%] [tr] [td] №6. Профи пера [hr][spoiler="20 кристаллов ![]() за написание 50 игровых постов от 2500 символов открыть список "]• Урнор Тарзадес• Энтропий • Элериум • Скульд • Мелея • Вильям Блауз • Цзин Бэйюань • Альсур • Аврелия • Симбер Ресинджер • Сала-Аль-Дикель • Анейра • Цзин Юй • Сверр Шахрассар • Дмитрий Логинов • Энигма • Торвальд • Мазога Шагар • Синовар Лестер • Анейра • Оллз • Мёрсиннер • Элира Нокс[/spoiler] [/td] [td] №7. Мастер пера 50 кристаллов ![]() за написание 100 игровых постов от 2500 символов [hr][spoiler=" открыть список "]• Энтропий• Вильям Блауз • Элериум • Синовар Лестер • Анейра • Оллз • Элира Нокс[/spoiler][/td] [td] №8. Грандмастер пера [hr][spoiler="100 кристаллов ![]() за написание 150 игровых постов от 2500 символов открыть список "]• [/spoiler][/td] [td][hr][spoiler=" открыть список "]• Скульд• Цзин Бэйюань • Моргана [/spoiler][/td] [td] №10. Профи прокачки [hr][spoiler="20 кристаллов ![]() за покупки на сумму от [abbr="на прокачку персонажа"]1000 кристаллов[/abbr] открыть список "]• Энтропий• Скульд • Вильям Блауз • Элериум • Цзин Бэйюань • Оллз • Элира Нокс[/spoiler][/td] [/tr] [/table] |
__________________
[table layout=fixed width=100%] [tr] [td width=100px]Поддержите нас! ![]() [td]
|
|
![]() |
''
|
![]() |
#44 |
|
![]()
Цитата:
Голосование в ивенте «СМС-Самхейн» [media="![]() № 1. СМС-диалог Альвария / Сала-Аль-Дикель "]![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() [media=""] ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() [media=""] ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() [media=""] ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() [media=" № 5. СМС-диалог Кайл Розенкранц / Сверр Шахрассар "]![]() ![]() ![]() ![]() [media=" № 6. СМС-диалог Камилла Альд / Аврелия "]![]() ![]() ![]() ![]() ![]() [media=""] ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() [media=""] ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() [media=""] ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() [media=""] ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() [media=" № 11. СМС-диалог Мёрсиннер / Кайл Розенкранц "]![]() ![]() ![]() [media=""] ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() [media=" № 13. СМС-диалог Энигма / Арабель Ривьер "]![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() [media=" № 14. СМС-диалог Энтропий / Кристалита "]![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
__________________
[table layout=fixed width=100%] [tr] [td width=100px]Поддержите нас! ![]() [td]
|
|
![]() |
''
|
![]() |
#45 |
|
![]() ![]() СТАТИСТИКА ПО ИГРОВЫМ ПОСТАМ ЗА ОКТЯБРЬ ![]() [spoiler=" СТАНДАРТНОЕ ПОЯСНЕНИЕ "]![]() Ошибки могут иметь место, так как подсчет производится специальным скриптом, для правильной работы скрипта просим соблюдать три правила: - не писать текст поста в первом [главном] сообщении темы, так как главная тема эпизода не входит в подсчет скрипта; - дожидаться полной прогрузки страницы при отправки игрового поста [т.е. подождать хотя бы 3 секунды, после отправки поста в эпизод] и пользоваться последней версией браузера; - не писать в разделе «Бесконечные приключения» сообщения без игровых постов [например, одну только ссылку на тему с продолжением эпизода]. Все персонажи, кто написал за месяц 6 и более постов и не нарушал правила проекта, получают бонус: все его посты умножаются на 5 и переводятся в кристаллы. Все персонажи, кто написал за месяц 4 и более постов [требования к числу постов может быть изменено в зависимости от игровой активности проекта] и не нарушал правила проекта, получают бонус за голосование в Топах, при условии, что проголосовал более 15 раз. Все персонажи, кто оказывал проекту помощь [работа на Rpgtop, рекламировал, продвигал проект, т.д. и т.п.] получают бонус от 5 до 30 кристаллов в месяц, если за данный пункт Вам не начислили кристаллы — сообщите, пожалуйста, в личные сообщения или в эту тему! Полученная цифра начисляется в виде кристаллов с учётом округления суммы в большую сторону. [/spoiler]
Цитата:
ТАБЛИЦА СТАТИСТИКИ [media="с 01 по 31 октября 2022 года ◄ ВСЕГО 644 ПОСТА ► ![]() ◄ ОТЧЁТ СКРИПТА ПО ПОСТАМ ► "]Ошибки в подсчете скрипта: [table layout=fixed width=100%]Альвария — 8 постов [tr] [td] ![]() [/td] [td] ![]() [/tr] [/table][/media] [spoiler=" НАЧИСЛЕНИЯ КРИСТАЛЛОВ АКТИВНОСТИ "][hr]1. Анейра: 320 2. Оллз: 315 3. Элира Нокс: 276 4. Леж Гоцц: 200 5. Мастер игры 6. Мёрсиннер: 145 7. Аврелия: 215 8. Синовар Лестер: 125 9. Энигма: 95 10. Мазога Шагар: 90 11. Элериум: 115 12. Сверр Шахрассар: 110 13. Симбер Ресинджер: 110 14. Дмитрий Логинов: 75 15. Джеки: 75 16. Цзин Бэйюань: 70 17. Сала-Аль-Дикель: 65 18. Джеки Браво: 65 19. Цзин Юй: 60 20. Энтропий: 130 21. Висикса Тенассил: 50 22. Кайл Розенкранц: 45 23. Вильям Блауз: 65 24. Торвальд: 40 25. Игор Фрай: 40 26. Тиана: 40 27. Альсур: 35 28. Альвария: 40 29. Данакт: 35 30. Дункан Мак Кларк: 35 31. Серкет: 35 32. Кристалита: 30[/spoiler]
Цитата:
![]() Подведены итоги игровой активности за октябрь ![]()
Цитата:
<iframe frameborder="0" style="border:none;width:100%;height:70px;" width="100%" height="70" src="https://music.yandex.ru/iframe/#track/630377/16899660">Слушайте <a href='https://music.yandex.ru/album/16899660/track/630377'>Sweet Dreams (Are Made of This)</a> — <a href='https://music.yandex.ru/artist/118895'>Eurythmics</a> на Яндекс Музыке</iframe> [tr] [td] Make love not war [/td][td][/td] [td] Находящийся на побегушках у «Синовар и Ко» безрукий, безногий солнечный эльф с нежитью в... [/td][/tr] [/table] ![]() по результатам голосования выбран «Имяреком» и берёт на себя обязательства отвечать на вопросы до 10 ноября включительно ![]() |
__________________
[table layout=fixed width=100%] [tr] [td width=100px]Поддержите нас! ![]() [td]
|
|
![]() |
''
|
![]() |
#46 |
|
![]() с 01 по 30 ноября 2022 года ◄ ВСЕГО 526 ПОСТА ► [table layout=fixed width=100%] [tr] [td] ![]() [td] ![]() [/tr] [/table] ![]() |
__________________
[table layout=fixed width=100%] [tr] [td width=100px]Поддержите нас! ![]() [td]
|
|
![]() |
''
|
![]() |
#47 |
|
![]()
Цитата:
Достижения игроков с 23.11.22 по 06.11.2023 ![]()
Цитата:
[table layout=fixed width=100%]
[tr] [td]За написание 150 игровых постов! • Синовар Лестер • Элериум[/td] [td]За покупки на сумму от 1000 кристаллов! • Сала-Аль-Дикель • Кайл Розенкранц • Анейра • Цзин Юй[/td] [/tr] [tr] [td]За написание 100 и 50 игровых постов! • Генри Волхайм • Форти • Джеки • Нимерия • Кайл Розенкранц • Сала-Аль-Дикель • Мёрсиннер[/td] [td]За покупку услуги по редактированию карты! • Генри Волхайм • Нимерия • Роан Атеран[/td] [/tr] [/table] [tr] [td][hr][spoiler=" открыть список "]• Энтропий• Аврелия • Немезида • Аерис •[/spoiler][/td] [td] №2. Мастер игры 20 кристаллов ![]() за начало собственного массового квеста [hr][spoiler=" открыть список "]• Энтропий• Аврелия • Шейлина • Аерис[/spoiler][/td] [td][hr][spoiler=" открыть список "]• Урнор Тарзадес• Энтропий • Элериум • Синовар Лестер • Кристалита • Генри Волхайм • Энигма • Моргана[/spoiler][/td] [td][hr][spoiler=" открыть список "]•[/spoiler][/td][td][hr][spoiler=" открыть список "]• Симбер Ресинджер[/spoiler][/td][/tr] [/table][hr] [table layout=fixed width=100%] [tr] [td] №6. Профи пера [hr][spoiler="20 кристаллов ![]() за написание 50 игровых постов от 2500 символов открыть список "]• Урнор Тарзадес• Энтропий • Элериум • Скульд • Мелея • Цзин Бэйюань • Альсур • Аврелия • Симбер Ресинджер • Сала-Аль-Дикель • Анейра • Цзин Юй • Сверр Шахрассар • Дмитрий Логинов • Энигма • Торвальд • Мазога Шагар • Синовар Лестер • Анейра • Оллз • Мёрсиннер • Элира Нокс • Кристалита • Оками • Леж Гоцц • Генри Волхайм • Форти • Джеки • Нимерия • Кайл Розенкранц[/spoiler] [/td] [td] №7. Мастер пера 50 кристаллов ![]() за написание 100 игровых постов от 2500 символов [hr][spoiler=" открыть список "]• Энтропий• Элериум • Синовар Лестер • Анейра • Оллз • Элира Нокс • Цзин Бэйюань • Аврелия • Генри Волхайм • Сала-Аль-Дикель • Мёрсиннер[/spoiler][/td] [td] №8. Грандмастер пера [hr][spoiler="100 кристаллов ![]() за написание 150 игровых постов от 2500 символов открыть список "]• Энтропий• Анейра • Оллз • Элира Нокс • Синовар Лестер • Элериум[/spoiler][/td] [td][hr][spoiler=" открыть список "]• Скульд• Цзин Бэйюань • Моргана • Генри Волхайм • Нимерия • Роан Атеран [/spoiler][/td] [td] №10. Профи прокачки [hr][spoiler="20 кристаллов ![]() за покупки на сумму от [abbr="на прокачку персонажа"]1000 кристаллов[/abbr] открыть список "]• Энтропий• Скульд • Элериум • Цзин Бэйюань • Оллз • Элира Нокс • Аврелия • Синовар Лестер • Альсур • Сала-Аль-Дикель • Кайл Розенкранц • Анейра • Цзин Юй [/spoiler][/td] [/tr] [/table] |
__________________
[table layout=fixed width=100%] [tr] [td width=100px]Поддержите нас! ![]() [td]
|
|
![]() |
''
|
![]() |
#48 |
|
![]()
Цитата:
▼ рубрика ▼ ЯРКИЕ СОБЫТИЯ КВЕСТОВЫХ ИГР В АРКХЕЙМЕ
Цитата:
Цитата:
графика создана Midjourney специально для эпизода, на каноничность не претендую Раскалённые протуберанцы «адского» огня больно впивались в хитиновые пластинки крыльев феи, оставляли на белой коже черные ожоги и язвенные борозды. И все это несмотря на расовую прочность и усиление богини Мира. Наверное, будь Тиана обычным хуманом, её бы развеяло в пепел ещё на подходе. Да, Фортуне повезло, как бы иронично это не звучало. Ментальное давление брата накатывало волнами, поэтому, выдерживать пиковую нагрузку получалось. Пусть с трудом, но получалось. [float=right] ![]() Тиана рисковала настолько, что одно неверное движение, миллионная доля секунды невезения, одна маленькая заминка и... конец. Обугливающиеся до костей пальцы можно пережить, осыпающиеся в прах крылья тоже, — в конце концов, всё это поддаётся регенерации, но... ровно до тех пор, пока ты жив. — «Иди... иди ближе...» — клокотало в голове феи, словно по мозговым извилинами проходился змеиный язык. Плоть руки сгорела. Кость обуглилась. Зато в глазнице твари глубоко засело копьё. Стоило ли это того? Вибрация пространства выбивала воздух из лёгких. Хорошо, что демиургам не требовался кислород: в объёме воздуха радиусом 100 метров он оказался начисто выжжен. — «Хорошая прикладная структура, только усиль воздействие в десять раз...» — прошептала вымотанная Камальдулла, обращаясь к Элериум, как раз она верстала печать для подавления иностранного «паразита». — «... Зверь... Он зазывает себя... нет... там, в другом мире, называют его Зверь воскрешения... Тварь внутри Фрая... Я считала частицу его образов... Это космическая квази-разумная ДНК, рождаемая из... определить не смогла, возможно, получилось у Энигмы...» — печать уже объяла Фрая десятками тонких алых колец и с каждой секундой их становилось больше. Тиане нужна помощь. Она потеряла сознание. Фрай бился в алых и черных цепочках рун и в какой-то момент затих. Распространение скверны остановилась, а после развеянная энергия вновь сформировала циклопическую сферу... и неожиданно сжалось [до размеров перепелиного яйца], сосредоточившись в маленьком участке пространства перед уже обретшим свой прежний облик Фраем. В воздухе вращался прозрачный рубиново-красный кристалл, идеальной сферической формы. Он излучал радужный свет, словно кто-то запечатал вокруг него радугу.
Цитата:
Поздравляем! Вы создали реликтовый артефакт «Осколок Талитха», данный артефакт позволяет проложить стабильный портал из Аркхейма в любой другой мир, но при этом затрачивает магическую энергию. В настоящее время артефакт работает только в данной сюжетной арке. — Именной. Подчиняется только Фраю... — усмехнулась Камальдулла.
Цитата:
Описания событий последующих часов: [float=left] ![]() Через несколько часов печать подавления была сверстана сразу в нескольких разных группах и информация поступила в главный штаб КР. Демиурги и персонажи, которые участвуют в данной сюжетной линии с созданием осколков и будут в числе финалистов (дойдут до конца и при этом отпишут в арку, т.е. с учетом всех эпизодов, не менее 15 постов получат артефакт «Осколок Талитха» совершенно бесплатно». Сейчас завершающий круг постов в этом эпизоде, произойти должны следующие события: - каждый персонаж (Фортуна, Элериум, Энигма, Камальдулла) повторяют на своей шкуре то, что произошло с Фраем. Так как я не знаю, точно ли вернется Немезида, он решит свою судьбу, когда (если) будет снова принят в игру; - ваши персонажи могут отписать, при желании, в какого зверя они превратились, а после, какого цвета их осколки и сияние вокруг них; - закончить этот круг постов желательно словами автора, что планирует делать персонаж дальше, желательно согласовать свои действия в ЛС с соигроками; - способ избавления мира от семян был найден — это обезвреживание их при помощи особой печати и сил человеческой сущности, превращение в артефакты; - осколки, созданные демиургами, самые мощные из всего множества, именно они, задействую резервы ордена, могут проложить «коридор» до самых далеких миров, но пока что данные вводные актуальны только для этого квеста. |
__________________
[table layout=fixed width=100%] [tr] [td width=100px]Поддержите нас! ![]() [td]
|
|
![]() |
''
|
![]() |
#49 |
|
![]()
Цитата:
Цитата:
![]() ![]() Двух или трех младших братьев наследного принца Юя. Чистокровные эоны. Возраст хотя бы на десяток младше 150 лет. ![]() Мой персонаж наследный принц, в прошлом был похищен, подвергся атаки хтона, но смог выжить и стал хтоником. После этого десять лет провел в заточении. На этот период времени Император снял с него титул наследного принца, однако последствии благодаря дяди был восстановлен в статусе наследника. На данный момент возглавляет военное министерство при Императоре. Набирает сторонников, свое власти, курирует несколько дом приютов. Второй персонаж князь Наньнина, является дядей принцев и двоюродным братом Императора. А так же в прошлом был учителем наследнего принца. Является хитроумным политиком и поддерживает наследного принца помогая ему взойти на трон. |
__________________
[table layout=fixed width=100%] [tr] [td width=100px]Поддержите нас! ![]() [td]
|
|
![]() |
''
|
![]() |
#51 |
|
![]()
Цитата:
▼ рубрика ▼ ЯРКИЕ СОБЫТИЯ КВЕСТОВЫХ ИГР В АРКХЕЙМЕ
Цитата:
С ответами Блейн медлил, его взгляд рассеянно блуждал по холодной темноте космоса, где яркими мазками мерцали далёкие точки планет и золотая жемчужина Талитха.
— Звери это звери, Дмитрий, ничего общего с людьми, разумными как мы с вами, у них нет. Мне трудно описать словами, чтобы вы поняли с чем мы имеем дело. Возможно, кто-то и говорил, если у них вообще есть хотя бы какой-то аналог языка. Но не один из генералов-ультим не докладывал об осознанной речи зверей. Или мне об этом не известно, — последнее Блейн произнес тихо, словно не желая признаваться даже самому себе, ведь это бы значило, что высокое командование не доверяет ему всех тайн сопротивления. — У нас нет снимков, потому что вокруг этих... существ... зона отчуждения, но мы все же составили объёмную модель по воспоминаниям генералов, в основном, конечно же, Морф. С воспоминаниями тоже большие сложности, сознание или подавляет их, или это делают сами звери. Блейн провёл пальцами по сенсорной панели, планетарная схема приблизилась, словно взор смотрящего перенёсся на сотни миллионов километров ближе к Талитху. Движение целенаправленно к одной из чёрных точек между внутренним кольцом и самой звездой. Хм... действительно, Блейн не соврал, описать словами увиденное не то чтобы сложно, просто не знаешь с чего начать.
Цитата:
![]() Становилось понятно почему эти объекты назвали зверями, а не, скажем, лунами или спутниками Талитха. Взор наблюдателя сразу же расфокусировался при взгляде на приближающуюся поверхность Зверя. Представьте, если всё живое, вообразимое и невообразимое, слить в единую массу, все днк в один общий котёл... а затем заставить миллиарды миллиардов генетических спиралей сражаться между собой за превосходство. Победителей не было. С орбиты зверя его «геосфера» перманентно менялась, копошилась, искажалась, мутировала, но при этом оставалась единой массой. Зверь имел преимущественно угольно-серый, болотно-зелёный и багряный цвет плоти, он щерился карминовыми пастями с кольями острых клыков, захватывал языками и длинными щупами собственные клочья «мяса»... беспрерывный цикл пожирания, переваривания и порождения новой бессмысленной жизни. Геосфера зверя была представлена практически всеми привычными форма живого, кроме флоры: на поверхность из «глубин первичного бульона» выныривали черви, моллюски, животные, насекомые и бесчисленное количество видов прочей жизни. Многим из них удавалось на короткий срок отделиться от геосферы и взмыть вверх на десятки километров... с орбиты все эти попытки походили на... атмосферу... у планет ведь должна быть атмосфера? Пусть выглядела она до чудовищного гротескно, если начать приглядываться к тому, что из собой представляет очередной циклон или завихрение на экваторе или в полушариях. Операция по слиянию генерала со зверем Воскрешения дают первому значительное повышение физических параметров, если те выживают, конечно. Более того, любой из нас может попытать счастье и высадиться на Зверя. Если выживите... некоторые генералы стали после такой тесной связи сравнимы с протопопуляциями. Но большая часть, конечно, погибла. Модель отдалилась, над столом вновь вращалась в космической туманности звёздная система Талитха. — Думаю да, — кивнул Блэйн Айрис, — но нам так и не удалось докопаться до первопричин этого явления, мы можем оценивать только излучение мозговых волн. Как происходит органическое изменение нам неизвестно. Вероятно речь даже не о физиологии, а о самом базисе вещества. — Название, Сверр, появилось с древности и достоверно об его происхождении мне неизвестно. Ходит легенда, что генералы, приземляясь на Зверя, видели воплощённых геосферой умерших... своих родных и близких. Вторая легенда говорит, что давая невероятные силы своим жертвам... Зверь их пожирает, а после создаёт им новое тело из своей плоти. Верьте в ту легенду, которая вам больше нравится. Среди генералов от 39 до 42% мужчин. Да, на деревню Морф сбросили обогащённый осколок Талитха. Конечно, если бы вас первой обнаружила конфедерация, то провела подобные тесты и выяснила ваши статусы. Ультим бы убили. Но вы попали к нам, после тренировок вы научитесь обманывать тесты конфедератов, теперь понимаете, почему для нас так важно первыми вербовать таких как вы? Не думаю, что Морф могла выжить. Последнее время она утратила осторожность... Мы насчитали около десятка Зверей, или 9 или 12, точнее сказать сложно, кто-то говорит, что их 17. Мы знаем только двух, их имена раскрыли нам ультимы, которым удалось выжить. Мы засекаем появление нового зверя, как только Талитх захватывает новый мир. Блэйн кивнул Кайлу. Говоря о смерти Морф он не выглядел расстроенным, но герои уже поняли, что у их нового знакомого просто серьёзные проблемы с передачей эмоций. — Спасибо. Потеря Морф это серьёзный удар по всему сопротивлению. Мне трудно сказать сколько у нас времени, думаю, не менее месяца, но не больше четырёх. В предыдущие циклы, на сколько мне известно из архивов, ученые Соргаса пытались найти способ открыть переход к ближайшему миру, попыток предпринималось много, ни одна не увенчалась успехом. Если бы я знал, как решить эту проблему, то, поверьте, конфедерации уже давно бы не существовало. Вашим создателям? Протопопуляции? Если ваш мир захватят, богов уничтожат первыми, но они сходят с ума ещё до начала экспансии. Что мы можем сделать... хм... для начала убить Риддика. Лидера сопротивления. И когда я займу его место, мы сможем... начать действовать, а не сидеть на дальних рубежах космоса, поджавши хвост. |
__________________
[table layout=fixed width=100%] [tr] [td width=100px]Поддержите нас! ![]() [td]
|
|
![]() |
''
|
![]() |
#52 |
|
![]()
Цитата:
ЯРКИЕ СОБЫТИЯ КВЕСТОВЫХ ИГР В АРКХЕЙМЕ пост от 13 июня 2023 года ![]() Благодаря демиургам Чрезвычайный штаб Коалиции Рас выяснил, что в аномальные объекты, которые начали появляться повсеместно в мире, это осколки (семена) Талитха — звезды приближающегося к ним мира. Одним своим появлением осколки превращали землю вокруг себя на многие километры в антрацитово-чёрный безжизненный камень, животные мутировали, и это только малая часть бедствий, главное — именно с помощью осколков Талитха агрессор производил стремительную аннексию. Осколки — скверна, порождение чужого мира, сводящие с ума богов и разъедающие саму ткань пространства, из-за их появления начали исчезать тысячи людей по всему миру. Из воспоминаний иномирной богини, планета которой оказалась захвачена, стало ясно, что ещё ни кому в ее мире не удавалось уничтожить Осколки [Подробнее об этих событиях в эпизоде: День, когда вскипят океаны].. Но у демиургов Аркхейма получилось, пусть и не уничтожить, но совладать. Несколько осколков «захватили тела демиургов» и если бы не помощь собратьев, наверняка, превратили бы богов навсегда в безумных тварей. Паразитические сферы (осколки Талитха) удалось подчинить и изменить. Не без помощи созданного общими усилиями демиургов специальных сигиллов. Когда бой был окончен, а первые осколки превратились в артефакты, демиурги доработали сигилл, подавляющий осколки, и передали его структуру в Чрезвычайный штаб, чтобы стало возможным быстро избавить мир от скверны. Выяснилось, что подавлять в себе иномирных паразитов планетарного масштаба, чем по сути являлись осколки (семена) Талитха, и создавать из них артефакты перемещения, между мирами могут только демиурги или маги от VII уровня и то, общими усилиями. Спустя трое суток у Коалиции рас было уже десять тысяч осколков, но можете себе представить, сколько их осело в орденах? Могущественные (от VIII) демиурги были способны подавлять осколки самостоятельно, а ещё начались рейды из сильных магов своего ордена для добычи этих артефактов [Подробнее об этих событиях в эпизоде: Субстрат]. Когда все крупные осколки были превращены в артефакты, оставшиеся мелкие, которых оказалось наибольшее количество, утратили часть негативного влияния на мир и, хотя всё ещё оставались опасными, уже вряд ли могли сгенерировать достаточно мощное поле, чтобы аннексия захватчиков состоялась именно так, как те задумали. Работа по очищению мира продолжалась. Пока что свойства новых артефактов были плохо исследованы, но это дело времени, которого сейчас катастрофически не хватало. Демиургам, Коалиции рас и членам Планетарных советов предстояло решить, как поступить дальше. Было созвано очередное заседание, куда пригласили всех участвовавших в добыче осколков демиургов (хотя, конечно, вряд ли явились все). Это заседание проходило «удаленно» с использованием магических или технологических (кому что ближе) систем видеоконференцсвязи. Сами демиурги находились где-то на Алькоре, возле большого озера. Минут десять назад закончился последний бой с перевоплощенным демиургом и требовалась передышка. Коалиция рас «устами» уже знакомого Бьёрна Фалька предложила следующее: — По данным нашего аналитического отдела, чтобы переместить одного человека до ближайшего мира... да, логично, что этот мир и есть наша цель. Так вот, для перемещения... необходимо 4 единицы резерва мага VIII уровня, или 20 единиц VII, или 200 единиц VI, как видите коэффициенты странные. По предоставленному вами анализу, мы можем судить, что часть энергии берётся извне, то есть... примерно 95 % энергетических затрат покрывает принимающая сторона. Именно это — зашифрованный ген приемки, заставляющий другие миры «оплачивать» путешествие, содержится в паразитических осколках, из которых вы создали артефакты. Коалиция рас предлагает демиургам и магам от VII уровня создать несколько отрядов и при полном вооружении открыть порталы в мир Талитха. Да, мы пока что еще не смогли найти способ как открыть с нашей стороны порталы колоссальной мощности, чтобы переместить космический флот и тяжелое наступательное вооружение. — Циркон уже сейчас готов предоставить двести тысяч многоцелевых и военных кораблей... — раздался голос одного из участников совещания, моложавого старичка в очках, которому одновременно можно было дать и 55 и 95 лет. — Да, господин Юналди, мы знаем, Алькор, Процион, Циркон и Лирея уже обозначили цифры, но мы не можем начать наступление, пока не будем уверены, что наш космический флот не сгорит во время перелета. — И какой у нас выбор, месье Бьёрн? — Вариант первый: ждать, пока будет создан портал широкой пропускной способности, или... поступить так, как Коалиция предлагает. Начать наступление самим без космического флота. Разумеется, флот подтянется, как только мы закончим работу по созданию портала. Что скажете? |
__________________
[table layout=fixed width=100%] [tr] [td width=100px]Поддержите нас! ![]() [td]
|
|
![]() |
''
|
![]() |
#53 |
|
![]() ![]() Ка'арды ![]()
Цитата:
Ка'арды [мертвое нутро] — раса разумных кукол (гомункулов), обладающих собственным сознанием, эмоциями, мировоззрением и моральными устоями. Физическая сила, выносливость и прочность — высокие, регенерация — средняя. Места расселения: Повсеместно. Численность: Чуть более 5000 существ. Срок жизни: всецело зависит от качества материалов.
![]() Самых первых кукол собирали из ткани, бумаги, дерева, фарфора, пластика и других материалов, и они на самом деле были самыми обычными игрушечными куклами. Сейчас же, каркасы всех до единого Ка'ардов состоят целиком и полностью из сплавов прочных металлов, выдерживающих множественные повреждения корпуса, не подверженных коррозии и не ломающиеся долгие годы. Однако, не стоит думать, что если они состоят из металла, то значит являются киборгами, андроидами или прочими механизмами. Эта раса существует исключительно на магической энергии, которую поглощают из окружения и концентрируют внутри себя, к механизмам же они относятся с настороженностью и неохотно принимают в свою жизнь, но все ещё не дошли до того, что бы вживлять в себя какие-то конструкции. Могут как владеть магией, так и быть артефактами, это определяется ещё при создании и зависит от воли "новорожденного". А есть "дефектные" особи, которые в наказание за согрешения или из-за неопытности создателя являются просто живыми куклами, ни магии, ни силы, только разум и чувства. Для существования и полноценного функционирования одной особи, хватает двух вещей — головы и ядра(все остальные части тела Ка'ард находит или создаёт для себя сам, в случае если рядом нет его собратьев, что довольно редко): Ядро — кусок редкого минерала, используемого в Артефакторном ремесле, который после обретает форму и на магическом уровне связывается с головой будущего гомункула. Форма и цвет "сердца" могут быть любыми, главное, что бы это был энергоёмкий и достаточно крепкий минерал, дабы выдерживать огромные количества магической энергии и перегонять ее подобно крови по телу. Естественно, чем больше ядро, тем сильнее в магическом плане Ка'ард, но тем больше хлопот с тем, что бы защитить "сердце" от повреждений. Голова — искусственно созданная или отделенная от живого существа, а после подверженная специальным физиологическим изменениям, дабы не превратиться в "кашу" раньше времени. Голова созданная, в большинстве случаев, существует куда дольше, нежели голова позаимствованная. Но отнимают головы у живых(либо уже мертвых) существ, только тогда, когда хотят сделать куклу очень похожей на этого человека. Либо по традиции, что берет корни из прошлого: [abbr="В настоящее время, это стало не более чем традицией, которой уже мало кто из гомункулов следует"]"Забирать головы могучих врагов, дабы создать могучих союзников"[/abbr].
Цитата:
Заметка: Стоит отметить, что воспоминания "позаимствованной" головы не сохраняются, так же как личность и характер того, кому она принадлежала. Для этого нужно, что бы вместе с головой было изъято и "естество" существа(память), которое после помещают непосредственно в ядро. Такой процесс сопряжён с рисками и работает 50/50, все зависит от опытности мага, который взялся за это дело. А так же, сами Ка'арды редко этим занимаются, так как считают подобное квазибессмертием, а у всего должен быть конец, вечны только богоподобные существа.
Переносить сознание от куклы к кукле — возможно. Однако, с каждым разом оно будет деформироваться, воспоминания стираться, а личность искажаться, вплоть до того, что гомункул станет абсолютно не тем, кем был с самого начала. Ко всему прочему, что бы скапливать всю информацию прошлых носителей, нужно с каждым разом создавать более мощное ядро под них. Ну и конечно, действуют такие методы 50/50. ![]() ⠀⠀ Первое упоминание о Ка'ардах как о расе датируется серединой II Эры, до этого периода данные отсутствуют полностью, а после этого скудно, но все же хватает для представления всей картины. Раса признана неопасной для общества, но малоизученной. Сами же гомункулы не нападают на людей беспричинно, но и в свет выходят неохотно. ⠀⠀ В связи с мастерами, Ка'арды различаются по поколениям и составляют одну общую небольшую Компанию, филиалы коей разбросаны по миру, а главный центр до сих пор не найден. Компания занимается благотворительностью а так же разработкой месторождений, денег с этих занятий хватает для беспрерывного создания новых представителей своей расы. Хотя и без инцидентов день не обходится. [spoiler=" ПОКОЛЕНИЯ КУКОЛ "][table layout=fixed width=100%][tr] [td] ![]() [td] ![]() [td] ![]() [td] ![]() [/tr] [tr] [td] Первое поколение [/td][td] Второе поколение [/td][td] Третье поколение [/td][td] Четвёртое поколение [/td][/tr] [tr] [td] Мастер: Рэй Фор(Неизвестно) [/td]Матриарх [td] Мастер: Гарри Эвер(Умер от болезни) [/td]Градал [td] Мастер: Розалия Гарден(Умерла в пожаре) [/td]Рунда [td] Мастер: Мэй Мисаки(Сложила полномочия) [/td]Миран [/tr] [tr] [td] От первостепенной цели Первого мастера ничего не осталось. [/td]Малочисленная группа боевых гомункулов-магов, состоящая из приближенных ее Величества и самых сильных Ка'ардов. Встречаются так же гомункулы-силовики, что предпочли физическое совершенство магическому. [td] Первостепеная цель Второго мастера сохранилась с изменениями. [/td]Подразделение, занимающееся Компанией Ка'ардов, всесторонним развитием и продолжением рода, соблюдают наставления своего мастера и всячески их совершенствуют. Ходят среди людей, ради получения новых знаний и материалов, а так же для дипломатии. [td] От первостепенной цели Третьего мастера мало что осталось. [/td]Самая многочисленная группа из всех гомункулов. Определенного рода деятельности нет, это может быть абсолютно все, начиная от авантюризма и заканчивая наукой. Занимаются экспериментами с "новорожденным", такими как скрещивания нескольких рас в одной кукле или создания гомункула похожего на животное или монстра, но никак не на человека. [td] О первостепенной цели Четвертого мастера ничего неизвестно. [/td]Ка'арды–отступники. Они предали Матриарха и покинули Кампанию вслед за своим некомпетентным мастером. Именно этих гомункулов больше всего гуляет по свету и они ходят среди людей. Однако, какая-то часть добровольно вернулась в общий строй и понесла наказание, после чего получила новые, не "оскверненные" тела. Потому, с каждым годом отступников остаётся все меньше и меньше. [/tr] [/table][/spoiler] [media=" ПРИМЕРЫ ВНЕШНОСТИ "][media="Ка'арды "]![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() [media=" Высшие Ка'арды "]![]() ![]() ![]() ![]() [media=" Чертежи из архивов КР "]![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Авторство: Генри Волхайм |
__________________
[table layout=fixed width=100%] [tr] [td width=100px]Поддержите нас! ![]() [td]
|
|
![]() |
''
|
![]() |
#54 |
|
![]()
Цитата:
![]() |
__________________
[table layout=fixed width=100%] [tr] [td width=100px]Поддержите нас! ![]() [td]
|
|
![]() |
''
|
![]() |
#55 |
|
![]()
Цитата:
Цитата:
![]() ![]() Хочу видеть хаоситов — последователей демиурга Энтропия, состоящих в Ордене «Дискордиум», возраст и расы любые, кроме демиургов ![]() Касательно иерархии жду адептов, архиодептов и магистров, возможно, рассмотрю эмиссаров, но стоит отметить, что концепт эмиссара довольно сложен, потому что эмиссары посвящают свою жизнь развитию и процветанию Ордена, а это значит, что самозабвенно заниматься чем-то другим (например, развитием клана или собственной корпорации) они не смогут. Что будем играть? Вместе всегда интереснее! Предлагаю поиграть со мной и другими хаоситами, а также поучаствовать в квестах, где будет фигурировать наш Орден в том или ином ключе, а также представлять интересы ордена в любых других заварушках. |
__________________
[table layout=fixed width=100%] [tr] [td width=100px]Поддержите нас! ![]() [td]
|
|
![]() |
''
|
![]() |
#56 |
|
![]()
Цитата:
![]() ЯРКИЕ СОБЫТИЯ КВЕСТОВЫХ ИГР В АРКХЕЙМЕ пост от 21 июня 2023 года
Цитата:
![]() Под тяжелеющими веками принц увидел сладкую грёзу: его дядя... прекрасный и далекий, идеальный, словно греческий бог, он тянет к принцу ладонь, белоснежная кожа сверкает в золотых отсветах Архея. — Юй, почему ты делаешь мне больно? Я ведь... люблю тебя, всегда любил. И оставался в княжестве только ради тебя, больше всего я хочу, чтобы мы стали близки... но сейчас, ты убиваешь меня... » Ментальная атака на разум принца, принц кидает кубик на ментальную магию в целях защиты или предпринимает другое защитное магическое действие: - если выпало «отлично», кидается второй кубик 100d, где от 1 до 75 > успешная защита от ментальной атаки и можно продолжать бой; - если выпало «хорошо», кидается второй кубик 100d, где от 1 до 60 > успешная защита от ментальной атаки и можно продолжать бой; - если выпало «удовлетворительно», кидается второй кубик 100d, где от 1 до 25 > успешная защита от ментальной атаки и можно продолжать бой. Если вы проиграли, Корона берёт вас под контроль и атакует через вас Камальдуллу. ![]() ![]() В голову Анейры будто вонзилась раскалённая стрела, она почувствовала, как позади прижимается нечто... огромное. И мерзкое. Всё тело твари покрывала свалявшаяся склизкая шерсть, тело оплывшее жиром и при этом мускулистое, огромные лапы со щупальцами вместо пальцев. А морда... наподобие «звездоноса» — шевелящиеся отростки у самого рта. Оно трогало Анейру, пытаясь залезть ей под одежду, а в ягодицы упиралось что-то твердое… однозначно говорящее о возбуждении твари. По шее и щеке елозил уродливый нос, оставляя склизкий след. — «Милая сладкая малышка, какая вкусная попочка, и грудки... дай мне тебя заполнить, и оставить свои яйца в твоем прелестном лоне...» — звучал в её голове голос. Разумеется, это было наваждение, никто кроме Анейры не видел монстра. Но могла ли она в такой ответственный момент отвлечься, отдавая последние силы на защиту от ментальной атаки? ![]() ![]() В черепной коробке Аврелии раздался оглушающий крик, — «ТЫ ВСЕ ЕЩЕ В КОКОНЕ!!! Ты не спаслась тогда... и твое тело... посмотри на него...» В голове эонки вспыхнули странные, будто бы забытые воспоминания, её атакует один из коконов и поглощает. Камальдулле все равно, потому что особое отношения богини к себе Аврелия придумала, не в силах терпеть то, что происходило с её телом. Разум создал себе иллюзию того, что она считала реальностью. Никто из присутствующих не стал её искать или спасать, да и сама Аврелия знала... она лишний элемент, ее здесь никто не знает, она никому не нужна... Аврелия и сама призналась в этом минуту назад. Эонка почувствовала, как мутнеет в голове, как чешется тело и начинает покрываться мелкими нарывчиками, каждый из них растёт, выкачивая силу. И вот: всё её тело покрыто яйцами с хороший апельсин, они везде... даже там, где Аврелии больше всего бы этого не хотелось. — «Скоро они все вылупятся и ты... сможешь принять новую партию, и так... будет вечно...» Ментальная атака была мощной и, видимо, Корона начала действовать серьёзно. Если Аврелия и Анейра не смогут тебя защитить, то, скорее всего, их рассудок помутится и, в лучшем случае, сознание капитулирует, чтобы не быть травмированным. |
__________________
[table layout=fixed width=100%] [tr] [td width=100px]Поддержите нас! ![]() [td]
|
|
![]() |
''
|
![]() |
#57 |
|
![]()
Цитата:
Достижения игроков за последние 5 месяцев [подробнее]
Цитата:
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() №6. Профи пера за написание 50 игровых постов от 2500 символов • Лани Кохола • Мишэль Тревизо • Фортуна • Рой Иденмарк • Тиана ⠀⠀ №7. Мастер пера за написание 100 игровых • Лани Кохола ⠀⠀ №3. Автор организации за пополнение авторской матчасти организацией • Фортуна • Рой Иденмарк ⠀⠀ №10. Профи прокачки за покупки на сумму от 1000 кристаллов • Хель • Лани Кохола • Дмитрий Логинов ⠀⠀ №9. Картограф за покупку услуги по редактированию карты • Тиана • Фортуна • Отец • Лани Кохола • Рой Иденмарк |
__________________
[table layout=fixed width=100%] [tr] [td width=100px]Поддержите нас! ![]() [td]
|
|
![]() |
''
|
![]() |
#58 |
|
![]()
Цитата:
![]() ЯРКИЕ СОБЫТИЯ КВЕСТОВЫХ ИГР В АРКХЕЙМЕ пост от Мастера игры 20 июня 2023 года — Вам опасно со мной, мне опасно с вами, это равноценный расклад, но я уважаю силу и ваше доверие, пусть оно и не всецелое. Мне бы хотелось остаться и образовать... хм, что-то вроде группы. Советую заказать улутские ребрышки и молоко. Не знаю, есть ли улуты на вашей земле, у нас это все еще самый доступный животный белок. Парнокопытное вот такого размера, — она поставила ладонь на уровень своего пояса, — с курчавой шерстью и витыми рогами. Молоко тоже улутское. Будут предлагать вырезку саблезуба, не берите, в нашем мире не осталось чистых от мутаций саблезубов. ![]() — Айси, скажи мне, как получается, что мы тебя понимаем? Ведь я не проходила обучение. ![]() — А еще, не обижайся только, в поместье Морф мужчины…, ну, они были странными, недалекими что ли. Ты же явно не такой. Или ты не горгорианец? Ты тоже иномирянин? — Морф горгорианка, это одна из рас междуречья, их мужчины… да, они странные, но не всегда были такими, до прихода Конфедератов, я слышал, горгорианцы превосходили своих женщин в массе и росте. Я — эльф, моя раса не пострадала. Нет, я рожден в этом мире от женщины и мужчины, которые тоже рождены в этом мире. — А еще, Айси, у вас есть здесь что-нибудь вроде телевидения? Или, может, газеты и журналы печатают? А развлечения какие-то устраиваются? Просто так сидеть в четырех стенах и правда скучновато будет. — Теле…что? Знакомое слово, но не помню, что это. Может, на верхних уровнях и есть это ваше теле… у нас точно нет. Газеты… несколько барыг печатают новостные листовки, но там ничего интересного, почти то же самое, что доска объявлений в центре. Развлечения? Конечно. Есть квартал развлечений, на любой вкус утехи, но одной девушке… такой красивой как вы, идти туда опасно. Там играют во всякое, еще бои. Тоже развлечение, травля на зверях… ну много всего. На любой вкус и цвет. Вот только… вы с Морф, вряд ли задержитесь здесь надолго. Таверна «Пузатый хохотун» представляла собой абсурдную смесь средневековья и постапокалипсиса. Строители явно стремились использовать все то добро, которое находили на поверхности. Не трудно предположить, что их выбор был обусловлен широкой доступностью «железа», а уж как именно его удалось транспортировать под землю — второй вопрос. Металлические столы, привинченные к такому же металлическому полу, железные лавки с деревянными сидушками, на стенах гобелены из шерстяных нитей и тонкой алюминиевой проволоки. Уголок трактирщика был, видимо, полностью взят из хозяйственного отсека одного из кораблей: высокие полки до потолка, квадратная арка в соседнее помещение, где оборудована кухня. По самой арке видно, что когда-то там была герметизирующая дверь, но её нещадно выдрали, завесив плотной звериной шкурой. — Дорогие гости! — расплылся в широкой улыбке необъятных размеров гном, он был настолько толстым, что вряд ли мог самостоятельно передвигаться. И, правда, — восседал гном на маленькой транспортной гусеничной платформе. — Нашего лучшего рома и пять килограмм вырезки саблезуба гостям! — крикнул он в сторону. ![]() — Так. Тебе нужны инструменты? — тем временем Морф и Роксидия быстро шли по грязным железным улицам, где по металлическим желобам под землю уходили канализационные стоки города. — Обычно на кораблях, если их вообще возможно поднять в воздух, имеется набор инструментов, к тому же проблема с... как бы это сказать правильно... не факт, что купленный тобой комплект инструментов подойдёт. Некоторые корабли очень отличаются друг от друга, даже принципом работы. Одни используют варп-двигатель, другие переходят в двухмерность, каждый корабль обязательно должен комплектоваться техником, нам нужно найти наиболее типичный для тебя корабль. Или... его создать... — последнее уже шёпотом. — Вот здесь, — они остановились возле широких железных ворот, одна створка которых была приоткрыта, — можешь купить стандартный набор инструментов, скажи, чтобы записали на счёт 5793vh5799ghp#7Morf. Еще там продают хорошую походную одежду и оружие, не скажу что прямо предел мечтаний, но можешь себе что-нибудь прикупить. Торговца зовут Джонни, и не пялься на его нос. Он комплексует. Я вернусь минут через пять, буду в здании напротив. Товаров у Джонни оказалось «Мама не горюй», магазин размерами и устройством походил на склад какого-нибудь OZON или Wildberries, работали там преимущественно гномы (местные их аналоги), тощие высокие человечки с четырьмя руками, люди с телами многоножек (наподобие кентавров, но когда тело ниже пояса как у сколопендры). Орки и хуманы тоже имелись. Посерёдке зала стоял красивый длинноволосый эльф с белоснежно-белыми кудрями и раздавал указания. Он обернулся и... сразу стало понятно, о чем говорила Морф. Почти идеальное лицо уродовал огромный явно орчанский шнобель (нос). Эльф высокомерно кинул взглядом Роксидию, — на работу или покупать? — с порога уточнил он. Морф исчезла и вернулась только спустя минут семь, явно недовольная, ещё больше встревоженная и со сбитыми костяшками пальцев, словно успела поколотить стену. — Я все. Закончила. Выбрала что-нибудь? Эй, Джонни, у тебя есть дикрайзеры? От подобного вопроса эльф поджал булки и вытянулся стойку. — Недавно были друзья, скупили всю партию. — Когда будет? — Промысловики ушли два дня назад, обещали вернуться сегодня или завтра. Где ты остановилась, я пошлю кого-нибудь. — Пузатый Хохотун. Но мы там долго не задержимся. Ещё немного она с эльфом обговорила детали и после дамы выдвинулись в таверну. ![]() Морф в задумчивости молчала всю дорогу. Они вошли в Хохотуна и уселись за столик, который выбрали Аврелия, Бэйюань и Анейра. — Среди друзей разлад, — сразу сказала Морф, — По слухам готовится переворот в сопротивлении. Раскол. Плохо, очень плохо. Вокруг их столика мерцал купол, ясно дающий понять, что их не подслушивают. Морф залпом выпила чарку молока и добавила. — На входе рыжую девицу видели? Одна из ваших, судя по ауре. Я чувствую такое. Аврелия… или, может… Роксидия… сходите… поговорить с ней? Судя по всему, она воин, но не обладает магией. |
__________________
[table layout=fixed width=100%] [tr] [td width=100px]Поддержите нас! ![]() [td]
|
|
![]() |
''
|
![]() |
#59 |
|
![]()
Цитата:
Новости от 21 июня ![]() По личным просьбам игроков [за последний год xД] были внесены небольшие пояснения по псионике, теперь люди, которые не имеют магии, могут иметь псионический резерв. ⠀⠀ Напоминаем о возможности всем желающим попробовать себя в роли Мастера игры, у нас на проекте любой игрок может начать вести квест, никаких жёстких ограничений или требований к этому делу нет. Только соблюдение правил проекта и сеттинга. ⠀⠀ О том, как начать вести квест написано в соответствующей теме. Если вам нужна консультация по ведению квестов, вы всегда можете написать одному из наших GM. ⠀⠀ Напоминаем, что у нас сейчас актуальны следующие внеигровые активности: ⠀⠀ » Игра в ассоциации » Семь вечеров с... » Графика для вашего персонажа от Midjourney 5.0 » Конкурс «Авторский сеттинг» |
__________________
[table layout=fixed width=100%] [tr] [td width=100px]Поддержите нас! ![]() [td]
|
|
![]() |
''
|
![]() |
#60 |
|
![]()
Цитата:
[table layout=fixed width=100%]
[tr] [td bgcolor=#330033] ![]() [/tr] [/table]
Цитата:
Подведены итоги игровой активности за июнь Подведены итоги игровой активности персонажей за июнь, ознакомиться с ней можно по ссылке. Если вы нашли ошибку в статистике постов/голосов/начислений кристаллов, пишите в личные сообщения.![]() Открыт набор на конкурс лучших постов апреля, ждем до 20:00 по мск 02 июля, голосование продлится до 04 июля. Все желающие могут оказаться финансовую помощь проекту на оплату отключения рекламы. Для этого необходимо пополнить фонд форума кредитами. Будьте внимательны, баллы форуму не нужны, пополнение кредитами возможно только через эту ссылку. ♥
Цитата:
ТАБЛИЦА СТАТИСТИКИ [media="с 01 по 30 июня 2023 года ◄ ВСЕГО 649 ПОСТОВ ► 24 поста за Мастера игры ![]() ◄ ОТЧЁТ СКРИПТА ПО ПОСТАМ ► "]![]() ![]() ![]() |
__________________
[table layout=fixed width=100%] [tr] [td width=100px]Поддержите нас! ![]() [td]
|
|
![]() |
''
|
Ответить |
Реклама |
|
Здесь присутствуют: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3) | |
|
|