Сбежать, даже если бы Риг задумал это, было бы крайне трудно. Селение хорошо охранялось и было похоже на то, что воины всегда готовы к войне, хотя на войну больше ничего не указывало.
Рига и Мару поселили не в одном из шатров, как можно было бы предположить, а в странной квадратной пещере под горой. Вероятно, как раз для того, чтобы не сбежали, решила Мара. Выход из пещеры был магическим, и открыть его самостоятельно было никак нельзя. Это, впрочем, было единственным подтверждением того, что они пленники. Во всём остальном люди племени Горы-Матери относились к Ригу и Маре как к гостям. Даже вещи вернули.
Обучение длилось несколько дней. Вождь научил их «включать» (это странное слово Мара запомнила не сразу) украшения, которые они нашли в пещере, и тогда мир вокруг вспыхивал так же, как Мара его видела. Цветные линии имели значение, по ним можно было, например, определить уязвимое место машин, в которое надо стрелять, чтобы убить машину, или отыскать целебную траву среди других трав. Вождь выдал им ещё и «устройство» для «перепрограммирования» машин. Мара так толком не поняла, с помощью какой магии оно работает, но если вставить его в определённое отверстие машины и нажать несколько «кнопок» в определённой последовательности, можно было не надолго «взять машину под контроль».
- Железный Бес умеет контролировать множество машин одновременно, и его способность к этому увеличивается, - сказал вождь. – Каждый из моих воинов может контролировать только одну машину. Но здесь, вблизи наших границ, сила Железного слабее, чем в пределах его владений. Если сила Железного Беса будет продолжать увеличиваться, настанет момент, когда мы будем бессильны противостоять его машинам.