Вернуться   Космический ветер > Игра: альтернатива и дополнительные игровые разделы > Альтернативные сюжеты
Проверка слова

gramota.ru translate.google.ru
languagetool.org
Правила и навигация Регистрация Сообщество Партнёры

Альтернативные сюжеты Игры по любым сюжетам и фандомам, которые интересны участникам нашего форума. Эпизодическое построение игровой зоны

Реклама

Ответить

 
Опции темы Опции просмотра
Старый 13.12.2019, 18:27   #1

Sailor Yuggoth

Аватар для Sailor Yuggoth / Посмотреть профиль
★ Мастер игры ★
Space Fae

[+]
 
Репутация: 144
 
По умолчанию Из мрака к свету

По мотивам ролевой игры Might and Magic VII: For Blood and Honor

Игра в альтернативе потому что:
1) Это "Might and Magic", а значит это технофэнтези. В этом мире космические корабли, андроиды-ангелы и бластеры беспрепятственно соседствуют с мощнейшей магией. Что невозможно реализовать в рамках нашей концепции магического поля.
2) Это "Might and Magic", а значит классические некроманты, личи, зомби и прочие скелеты-лучники. А это в основной игре отсутствует напрочь.
3) Это "Might and Magic", а значит герои, когда-нибудь, таки заполучат в свои шаловливые руки парочку бластеров. А ручное энергетического оружие в основной игре пока не изобрели.

Игра будет по мотивам. И тут тоже несколько причин:
1) Лор я помню в общих чертах и не хотелось бы каждый раз перед отправкой поста сверяться информацией и какой-нибудь викии. А Аврора с лором не знакома вовсе.
2) Не хочется ограничивать себя рамками лора. В этом нет смысла. Хотелось бы добавить какие-то свои заклинания. Каких-то своих персонажей. Свои города. Да и в целом не боятся, что из-за плохой памяти допустишь какую-то нелепую ошибку.
3) Не хочется повторять сюжет оригинала. В этом тоже нет смысла. Однако такие ключевые моменты, как война за Хармондейл и стратегическая важность небесной кузницы, останутся.

Карта

Свёрнутый текст


Так как мы используем карту из оригинала, то и названия с географией, собственно, останутся оригинальными. Имена ключевых персонажей тоже можно оставить те же (но не обязательно). В целом, что останется, а что лучше убрать (например титанов), будет решаться уже по ходу.

Что же до обстановки в мире. В данный момент Эрафия (Катерина Айронфист) ведёт войну с эльфами АвЛи (Элдрих Парсон) за спорный регион под названием Хармондейл. Тем временем некроманты Дейи (Кастор, ибо Арчи уже свергли) выжидают подходящего момента для коварного нападения, пока обе враждующие стороны истощат свои силы. Где-то, в Колонии Зод, Криганы зализывают свои раны.
Само собой, все передовые технологии, так или иначе, скрыты. И с первого взгляда это полностью фэнтезийный мир. По ходу сюжета узнаётся, что не всё так просто.

Сюжет начинается в Бездне, подземном городе Дейи, где находящийся на очередном задании наёмник встречает довольно необычную некромантку.

Если хотите вступить или обсудить какие-то детали, пищите в общую тему. По необходимости можем создать отдельную.
Sailor Yuggoth вне форума   ''

Старый 09.01.2020, 20:05   #2

Аврора Лисицына

Аватар для Аврора Лисицына / Посмотреть профиль
★ Игрок ★
~ Рыжик ~

[+]
 
Репутация: 126
 
По умолчанию Re: Из мрака к свету

Колеса повозки вяло поскрипывали под мерный цокот копыт, а пейзаж оставался все таким же унылым и серым. На козлах тихо сидел и покуривал трубку одетый в стёганку мужчина средних лет. Он выглядел довольно расслабленным для того, кто путешествует в одиночестве по этой не слишком гостеприимной земле, но добротного вида меч и амулеты, висевшие у него на шее, поясе и даже выглядывавшие из многочисленных карманов, явно давали понять, что с ним связываться будет себе дороже.
Звали этого мужчину Габриэль Блэр, а был он, собственно, наемником, одним из тех, кто за звонкое золото предлагал свои навыки, а также рисковал здоровьем, а то и жизнью. Правда, каждый сам решал, на что он согласен, а что было ниже его чести и достоинства. Кто-то был готов на все, кто-то брался только за крупные дела, что могли серьезно повлиять на мир и жизни людей, а были и те, кто просто выбирал то, что было ему по душе или же согласно своему моральному компасу.
Габриэля, пожалуй, можно отнести к третьему типу. На свою безбедную старость он уже накопил, оставить себя в анналах истории не спешил (в частности по той причине, что там чаще всего оказывались посмертно), а поэтому порой брал небольшие и не слишком сложные «заказы», дабы не терять форму, да и просто не скучать. Вот и сейчас он исполнял контракт — местные пастухи недосчитались нескольких голов скота, найденных впоследствии у опушки леса вместе со следами странного ритуала, в котором городские маги увидели явные следы некромантии.
Найти, устранить и вернуться живым. Звучит просто. Оно всегда звучит просто, план представляется идеальным, но дьявол-то кроется в деталях. Обязательно что-то пойдет не так и простое задание превращается в незабываемое приключение, которое запомнится надолго.
Габриэль хмыкнул и выдохнул дым колечком, а затем вгляделся вдаль, где уже виднелись покосившиеся крыши деревенских домов.
- Ну вот мы почти и прибыли, Зигфрид.
О, да, Зигфрид. Какой же рыцарь или воин без коня? Красавец-жеребец караковой масти, молчаливый помощник, да и просто верный друг, который всегда выслушает и поймет. А еще Зигфрид очень любит яблоки.
Чем ближе они подъезжали к Бездне, тем мрачнее становилось окружение. Засохшие деревья, еле живая земля, которой едва хватало, чтобы прокормить себя, нежить, сначала повялявшая изредка, теперь же спокойно бродила по дорогам, изредка поглядывая на Габриэля. Но достаточно было выразительно положить руку на рукоять меча, как интерес мертвецов сразу же куда-то испарялся. Лишних проблем ради сомнительной выгоды не хотел никто.
А между тем повозка подъехала к деревне, которая вблизи была больше похожа на маленький городок. Возможно, будь условия получше, то здесь и впрямь был бы какой-нибудь городок. Габриэль затянулся трубкой и огляделся. Мрачновато, конечно, но жиденький дым из труб, облупившаяся краска, мрачные лица прохожих и затянутое серыми облаками небо обладали каким-то своим странным и пугающим шармом, которого не было на вечно шумных улочках Стедвика или других городов Эрафии.
- Поберегись!
В паре метров от морды Зигфрида кто-то вылил ведро отходов. Обычная ситуация, если бы часть этих самых отходов вдруг не начала ворочаться и отползать в сторону подворотни.
- С шармом, я, конечно, поторопился в своих суждениях. Хотя, кто знает, вдруг мне просто не дано понять всю сложность этой красоты. - Габриэль рассмеялся и, вытряхнув содержимое трубки, направил повозку к постоялому двору где можно было бы оставить повозку и коня, благо оный был один единственный на всю деревушку, что крайне сильно облегчало выбор.
Отдав служке поводья (и одну монету серебром, дабы тот сделал все как полагается, а не как обычно), наемник заскочил в помещение.
Внутри было заметно темнее, чем на улице и лишь огонь свечей, да засаленные окна хоть как-то освещали помещение. А еще пусто. Ни души, даже за прилавком не было абсолютно никого.
- Похоже, что дела у хозяина идут ни к черту. - Удивленно пробормотал себе под нос Габриэль. Но у такого запустения были и плюсы, самые главные из которых: тишина и чистота. Не очень хотелось проснуться посреди ночи из-за какой-нибудь перебравшей компашки или видеть плохо оттертые пятна крови на полу.
- Чего тебе, мутсера?
Мужчина едва не отпрыгнул назад от неожиданности, а затем тихо выругался. За прилавком словно из воздуха появился владелец, зеленокожий гоблин.
- Хочу снять комнату, на сколько не знаю, заплачу на неделю вперед. Да, еще оставляю своего коня и повозку, уже отдал твоему работничку.
Гоблин слегка прищурился, словно просчитывая что-то в уме.
- Пять серебром.
- Договорились. - Габриэль достал кошель и отсчитал пять блестящих чешуек.
Можно было поторговаться или договориться вернуть деньги за неиспользованные дни (если вдруг он тут не задержится), но, если честно, ему было лень. Да и надо было выполнить контракт, нечего тратить время и силы попусту.
Хозяин постоялого двора легонько поклонился, ловким движением руки сгреб монеты, а затем выдал тяжелый латунный ключ:
- Второй этаж, третья дверь налево.
Через полчаса наемник, вооружившись всем тем добром, что до этого вез в повозке, и попрощавшись с Зигфридом, бодро шагал по проселочной дороге в сторону Бездны. И чем ближе он подходил к своей цели, тем чаще попадались все более подозрительные личности, в чьи лица вглядывался Блэр, просто на случай если его цель по какой-то причине решила покинуть Бездну и пытается скрыться в другом месте. Впрочем, путь до входа в подземный мир прошел без происшествий и вот Габриэль уже спускался по темным пещерам вниз, ниже и ниже, направлясь прямо в сердце подземного города. В темных подземных коридорах было неуютно, сыро и темно, свет магических кристаллов казался донельзя фальшивым, хоть они и честно выполняли свою задачу по освещению. Наемник физически ощущал, как из темных подворотен и ответвлений туннелей его постоянно кто-то сверлит взглядом, но сколько бы он ни вглядывался не мог найти никого (или ничего) подозрительного.
Не было никаких сомнений, что тот некромант направился именно сюда, мало кто решится лезть сюда, под землю, да и к тому же здесь можно легко затеряться среди сотен таких же мерзавцев. Круг поисков сузился, но не сильно. Сколько здесь людей? Что если он решил затаиться в какой-нибудь норе? А, черт с ним, война план покажет, как говорится. Но надолго застрять здесь не хотелось бы, да и чем чаще Габриэль мельтешит перед глазами, тем выше шанс привлечь совсем ненужное внимание. Погруженный в эти мысли, наемник шел все глубже в темные туннели, с каждым шагом приближаясь к Бездне, столице этой не слишком приятной земли.
И вот, наконец, Блэр добрался до места назначения. Мрачный, зловещий, но при этом такой же серый как и та деревушка, город. Разве что то тут, то там можно увидеть чью-нибудь черепушку с пылающими недобрым огнем глазницами, какие-то фигуры в балахонах с подозрительными бурыми пятнами, да сурового вида гоблинов с остро наточенными клинками. А между ними суетились обычные жители с продуктами и какой-то домашней утварью, да даже играли дети. Правда, игры у них были специфичные: «Некромант и его слуги», где «слуги» следовали приказам своего «господина» и при этом строили против него козни (хоть и не заходившие дальше намазывания козявок на одежду и закидывания дохлой крысы в карман), «Проклятье мертвеца», что по сути своей были привычными догонялками и, конечно же, классическое «Добро против Зла», где этому самому Злу отдавалась куда более почетная роль.
Габриэль с интересом наблюдал, как местный темный лорд с излишне большими штанами и столь же большими ушами лупил палкой вместе со своей свитой какой-то корень с криками «Получай, получай, героишко!». Корень-герой демонстрировал чудеса выдержки и стойкости, что лишь сильнее раззадоривало ребятню. Однако вскоре то ли корню надоело быть грушей для биться, то ли просто не повезло, но палка отскочила прямо в лоб одному из подручных, что привело к ожидаемым последствиям.
Блэр вдруг вспомнил, как сам в детстве точно также бегал и сражался с ордами демонов и армией мертвых. Роль последних успешно выполняли заросли крапивы, а самому Габриэлю изрядно доставалось от матери за позеленевшие после побоища штанишки и обувь.
- Ах, детство, светлое и беззаботное. Хватит бездельничать, время не ждет, но сначала...
Он улыбнулся и потянулся в карман за мятной карамелькой, как вдруг мимо него пронеслось что-то размером с кошку и похожее на плод запретной любви курицы и ящерицы.
- Что это еще за чер-
Договорить он не успел — что-то на огромной скорости врезалось в него и едва не повалило на землю.
Аврора Лисицына вне форума   ''

Старый 11.01.2020, 11:23   #3

Sailor Yuggoth

Аватар для Sailor Yuggoth / Посмотреть профиль
★ Мастер игры ★
Space Fae

[+]
 
Репутация: 144
 
По умолчанию Re: Из мрака к свету

Утро в Бездне начинается не с того момента, когда на небе восходит солнце, а когда ты сам это решишь… либо кто-то решит за тебя. Например, соседи по пещере -- одни затевают внезапный ремонт, другие начинают проводить шумные эксперименты, третьи просто орут друг на друга, ибо нормально разговаривать в Бездне не принято. Ненавидеть своих соседей и всячески усложнять им жизнь -- тут поистине многовековая традиция. Эйрин была за традиции. И с радостью бы пошумела тоже, но жила в своей пещерке она одна. В маленьком покосившемся деревянном домике без крыши. Однако плюс в этом имелся -- никто не мешал высыпаться. Девушка зевнула и лениво перевернулась на другой бок, кровать отреагировала на это протяжным стоном. Бледная рука сползла с края постели и кончиками пальцев коснулась холодного паркета. И жил бы с Эйрин подкроватный монстр, то он сейчас с радостью бы начал жевать её кисть. Но даже чудища избегали некромантку. Однажды она выловила одного такого из чужого шкафа и попыталась притащить домой, но тот упирался, плакал и просил пощадить. Думал, видимо, что его хотят съесть… или типа того.
Еда… ворчливый желудок требовал чё пожрать. И не давал спокойно валяться. Вот же засранец! Девушка отбросила в сторону одеяло и, снова заставив пружины заскрипеть, уселась на постели. Ладони резко соединились в громком хлопке. И в помещении один за другим начали загораться жёлтые и оранжевые кристаллы. Их тёплый свет постепенно прогонял непроглядный мрак подземелья. Вот столик без одной ножки, вот рядом вечно разваливающийся табурет. Полупустой книжный шкаф. Кривые рога на стене. Портрет какого-то усатого мужика, косо висящий неподалёку. Коллекция цветных камушков на полусгнившей тумбочке… в уголке пара цветочных горшков, где ничего так и не выросло. Мусор, который лень убирать. И хлам, который жалко выбрасывать. При этом, не всегда и понятно, где первое, а где второе.
Есть! Опять заурчало. Босые ступни коснулись пола. Ай! Зябко! Эйрин отдёрнула ноги, но тут же вернула их на место. Зевнула, слабо улыбнулась и поднялась с кровати. Поправила помятое во время сна серое местами порванное платьице и отправилась искать расчёску. Половицы, тем временем, ныли похлеще пружин… типа: - “ходят тут по нам всякие, а ведь мы могли стать древком для боевого топора и сокрушать врагов Дейи. Но нет. Приходится терпеть это унижение”. Некромантка хихикнула -- ну и мысли. Гребень, кстати, нашёлся где и обычно, под столом… ну да, где ж ему ещё быть? Растрепанные белоснежные волосы приводились в порядок неохотно, немного болезненно, заставляя девушку периодически ойкать и распутывать совсем непослушные пряди уже пальцами. Ох уж эти утренние пытки холодным паркетом и неудобной расчёсткой со сломанными зубчиками!
И так, завтрак. Гребень лёг на краешек стола, а Эйрин двинулась к люку погребка. Схватившись обеими руками за ручку-верёвку, некромантка кряхтя потянула крышку на себя, та кое-как поддалась, еле сдвинулась и… Из веющей сыростью тьмы на девушку таращилось восемь глаз-бусинок. Довольно крупный житель погреба недовольно щёлкнул хелицерами.
- Оу, прошу прощения, мистер Паук, я не хотела вас побеспокоить, - стыдливо залепетала Эйрин, задвигая тяжёлый люк обратно. Если там и было, что съестное, то уже закончилось.
Но ещё не время сдаваться. Ты же маг, Эйрин! И не какой-то там обычный некромант, не-не-не, а самый настоящий призыватель. Хоть и не умеющий контролировать то, что вытянул в этот мир. Впрочем это и не требовалось. Призвать, поймать, если надо -- умертвить, приготовить и съесть -- план прост и понятен. Девушка переместилась в центр помещения, набрала полную грудь воздуха и развела руки в сторону. Тёплые синеватые огоньки магической энергии начали формироваться на её ладонях. Росли. Расширялись. Становились горячее, ярче, интенсивнее. Тело слегка покалывало. Воздух вокруг словно стал гуще, тяжелее. Ещё чуть-чуть… Некромантка резко протянула руки вперёд. Сконцентрированный энергетический заряд вырвался на свободу и, озарив яркой вспышкой весь дом, врезался в пол. Выдох. Что-то не то. Перед Эйрин булькал и подрагивал небольшой слизень странной формы и цвета. Он с виду хоть и напоминал желе, но на вкус, скорее, как… хм... что-то не хотелось вспоминать об этом эксперименте, и уж точно не было желания его повторять. За дверь! Кыш-кыш-кыш!
Попытка номер два. Руки в сторону. Копим энергию. Высвобождаем. И… ну что за напасть? Теперь по дому летал белый светящийся шар. Висп, кажется. Силы света проникли в Бездну! Надо срочно что-то делать! Некромантка схватила швабру и с воинственным криком набросилась на врага. Но тот с лёгкостью увернулся и, взлетев повыше, свалил куда-то через отсутствующую крышу. Эйрин лишь оставалось погрозить кулаком ему в след и продолжить пытаться призвать завтрак.
С третьей попытки удалось материализовать что-то съедобное, но… Перед девушкой стоял взъерошенный гоблин в одних лишь трусах, и ошарашено осматривался. Заметив не менее удивлённую Эйрин, он недовольно покачал головой, покрутил пальцем у виска и неспешно зашагал в сторону открытой двери.
- Простите, - кинула некромантка вслед зелёному “завтраку”.
Тот в ответ что-то злобно буркнул и скрылся во тьме пещеры. Говорят мясо гоблинов напоминает курятину… нет-нет… нельзя же есть разумных существ! Девушка потрясла головой и приготовилась к ещё одной попытке. Магическая энергия, однако, заканчивалась.
- Хочу курочку, - прошептала девушка, в четвертый раз повторяя весь процесс.
Вспышка.
- Ко-ко? - склонив голову на бок, на некромантку смотрела драконо-курица.
- Ура! - воскликнула Эйрин, формируя огненную стрелу в правой руке.
- КО-КО! - отреагировал завтрак и со всех ног ринулся на утёк.
- Стоять! - девушка попыталась метнуть заклинание на опережение, но промахнулась -- лишь слегка подпалила хвост удирающей еде.
Кокошка тем временем рванула на улицу. Некромантка следом. Как есть, шлёпая по голому камню босыми ногами. Мимо бубнящего что-то под нос полуголого гоблина, прямо в широкий кое-как освещенный кристаллами туннель. На бегу не сосредоточишься, не наколдуешь. Эйрин неслась за курятиной с надеждой сначала поймать, потом обездвижить, и, наконец поджарить. Но пернатая тварь явно такой план не поддерживала и с каждой секундой лишь только ускорялась. Удаляясь от преследовательницы дальше и дальше. Не-е-ет. Опять весь день голодать? Не в этот раз! Склонив голову вперёд, ибо всем известно -- это даёт бонус к ускорению, Эйрин рванула за за завтраком что есть мочи. Уже не замечая никого и ничего вокруг себя, кроме цели. И, возможно, даже догнала бы… но...
Некромантка влетела во что-то твёрдое, но живое.
- Ай! - воскликнула она, больно плюхнувшись на попу перед каким-то громилой.
Выглядел он необычно. Ухоженный, чистый, да кожа какая-то неправильная. Слишком много румянца. И откуда такой непонятный? Взгляд девушки зацепился за что-то маленькое рядом с собой… это же…
- О, конфетка! - Эйрин схватила сладость и быстро избавив её от обертки отправила вкусняшку в рот. Странный вкус приятно обжигал язык. Как же давно некромантка не пробовал конфет? Сколько лет назад в последний раз? Зажмурилась. Лицо расплылось в идиотской улыбке.
- Ещё есть?
Sailor Yuggoth вне форума   ''

Старый 13.01.2020, 20:53   #4

Аврора Лисицына

Аватар для Аврора Лисицына / Посмотреть профиль
★ Игрок ★
~ Рыжик ~

[+]
 
Репутация: 126
 
По умолчанию Re: Из мрака к свету

Габриэль не был особым любителем конфет и прочих сладостей, уж больно они приторные, да и зубы лечить недешевое удовольствие, но иногда хочется перебить какой-нибудь неприятный привкус во рту, а конфеты подходили для этого как нельзя кстати. Особенно если это привкус крови вонючего тролля, который залил ей тебя с ног до головы. Ах, да! Порой бывает просто скучно и леденец позволяет себя занять или успокоить нервы.
Впрочем, в этот раз насладиться кондитерским изделием ему не дали. Наемник схватился было уже за рукоять меча, но, увидев виновницу происшествия, вздохнул и расслабился. Перед ним стояла, вернее, уже сидела на земле бедновато выглядящая девушка, которая что-то грызла, из чего Блэр сделал вывод, что конфету он таки выронил и искать ее теперь смысла не было. Одета незнакомка была в серого цвета платьице, в котором изредка то тут, то там мелькали дырочки, из которых просматривалась бледно-белая кожа. Обуви у нее не было, да и выглядела девочка больно уж худенькой и щуплой, наверняка бродяжка или просто не очень удачливая жительница этого проклятого места, которое никогда не видело солнечных лучей.
Габриэль посмотрел на ее довольное, улыбающееся личико, бело-серые волосы и красивые, янтарно-желтые глаза и призадумался. Что-то все же было в ней не так, что-то отличало эту девушку от увиденных ранее гоблинов, головорезов и некромантов всех мастей. И она уж точно не была похожа на тех домохозяек, что сновали тут туда-сюда и звали своих отпрысков к столу. Но что же, что было не так? Наемник задумчиво поскреб недельную щетину.
“Надо бы побриться, а то скоро совсем обрасту.”
Он отвел взгляд в сторону, туда, где два некроманта спорили о том, как лучше поднимать армию мертвых. Один из них предлагал делать упор на количество воинов, особенно скелетов-лучников, а второй уверял, что лучше взять побольше личей и зомби. И, судя по жестикуляции, этот спор скоро может перерасти в хорошую драку. Габриэль посмотрел обратно на беловолосую и понял, что она ждет от него ответа.
- А, еще? Да-да, держи… - он сунул руку в один из множества карманов и протянул пару конфет.
Не стоит привлекать к себе лишнее внимание и лучше поскорее избавиться от этой бродяжки, а то вдруг заметит кто. Хотя, если она тут живет, то наверняка знает, кто есть кто, кто чем занимается и где проводит время, а это значит…
- Я погляжу, тебе нравятся сладости? Не хочешь еще? У меня таких много. - Блэр достал небольшой мешочек и потряс им перед лицом девушки. Та следила за движениями мешочка, как кошка следит за игрушкой. Наемник довольно улыбнулся от осознания того, что полностью овладел вниманием незнакомки.
- Они будут твоими, но только если ты поможешь найти кое-кого.
Габриэль кратко описал того, кого он искал. Ну, как описал? Все со слов крестьян, местного старосты и полупьяного деревенского священника, а те знатные любители приукрасить историю, поэтому даже если опустить очевидные огрешности в виде рогов-копыт-крыльев, то описание может быть весьма далеким от реальной картины. Но попробовать все же стоило и сейчас Блэр терпеливо ждал, пока девушка дожует вторую конфету.
Аврора Лисицына вне форума   ''

Старый 29.01.2020, 07:31   #5

Sailor Yuggoth

Аватар для Sailor Yuggoth / Посмотреть профиль
★ Мастер игры ★
Space Fae

[+]
 
Репутация: 144
 
По умолчанию Re: Из мрака к свету

Подниматься на ноги Эйрин не спешила. Ибо жевать конфеты сидя определённо вкуснее. Тем временем незнакомец описывал человека, которого искал. Некромантка слушала не очень внимательно, большая часть её суетливых мыслей сосредоточилась на наполненным сладостями мешочке. Это же какое сокровище! Да за такою награду девушка готова была, не только показать где кто живёт, но и целую экскурсию по Бездне провести. Впрочем, Эйрин могла это сделать и бесплатно. Почему бы и нет? Но за конфеты...
- А? Бледный? Лысый? - переспросила она. - Здесь половина таких... может ещё что-нибудь?
И закинув второй леденец в рот, с довольным видом принялась катать его по языку. И вот тут мужчина добавил про татуировку паука на бритой башке. Что ж... это сужало радиус поисков. Эйрин зажала конфету между зубов и задумчиво приложила указательный палец к кубам.
- Хм-м-м, - если память не изменяла, такой видок в Бездне имело всего три типа. Первый помер, правда, пять лет назад, от переизбытка когтей бегемота в организме. Второй же имел довольно пышную грудь и отзывался на имя Эльвира... видимо, тоже не подходил. Оставался, значит, лишь один.
Зубы, с хрустом раскрошив конфету на части, сомкнулись.
- Джастин! - Эйрин моментально вскочила на ноги и, бесцеремонно схватившись за запястье незнакомца, потащила мужчину за собой. - Его Чудилой ещё кличут. Джастин Чудила. Но он предпочитает называть себя Джастин Ужасный. Но он не очень ужасный... он чудила. Почему, спросишь ты? Потому что вечно занимается чем-то странным и непонятным. Соорудил, например, в отдалённой пещерке какой-то алтарь и приносит там жертвы каким-то богам. Он и сейчас, скорее всего, там... ага!
Шлёпая босиком по холодному камню бездны, девушка уводила за собой незнакомца от жилого района в сторону широкого туннеля.
- Все странные и чудные у нас живут отдельно. Так принято, - продолжала тараторить Эйрин, сильнее сжимая запястье мужчины. Мало ли ещё решит сбежать с сокровищем. - Я, вот, тоже. Но это нормально. Жить одному не так плохо... наверное...
Взгляд замолчавшей на секунду девушки зацепился за резвящихся неподалёку детей. Ровесники Некромантки, когда она ещё была ребёнком, в свои игры её, обычно, не брали. Иногда разве что на правах "Подопытного". Не самая весёлая роль, да... но лучше же, чем ничего? Не, ну Эйрин находила, чем себя развлечь даже будучи совсем одной.
- Когда у тебя хорошее воображение, одиночество не страшно, - засмеялась она, не переставая двигаться. - В детстве я представляла, что у меня есть друзья и они со мной играют. Но потом мы поругались... и наши пути разошлись. Так бывает... это нормально! Сейчас мне друзья не нужны. Взрослый некромант должен уметь обходиться без друзей. Ибо они непредсказуемы и опасны. С врагами, вот, всё понятно... они злые и их надо убивать. А вот друзья... тут не ясно. Лучше без них, чем вечно находится в сомнениях. Это путь истинного некроманта!
- Чудила, кстати, некромант неправильный, - звонкий голос девушки эхом отскакивал от стен туннеля и убегал в тускло освещенную кристаллами глубь, - он вечно с каким-то друганами. Секта у него какая-то. В свободное от жертвоприношений время они, похоже, только и делают, что бродят пьяные по Бездне и орут песни. И никто им почему-то не запрещает. Вот когда я петь начинаю, мне сразу - "заткнись Эйрин, бесишь". А когда они горланят всем пофиг. Я хочу петь, мне нравится петь. Тебе нравится петь? какие песни ты знаешь? Научи меня!
Остановились рядом с узким проходом ведущим куда-то вниз. Неподалёку кое-как прибитая гвоздями к стене металлическая табличка гласила "Территория культа паука. Вход запрещён".
- Вот, там он. Или они. Зачем тебе вообще дался этот Чудила? Тут есть люди поинтереснее. - Эйрин наконец отпустила запястье незнакомца и протянула к нему руку за наградой.
Sailor Yuggoth вне форума   ''


Ответить


Реклама

Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 18:00. Часовой пояс GMT +3.


Puella Magi: Fiat Lux Волчьи песни CodeVein Morgana Academy Тёмный путь
Посмотреть все ссылки можно здесь.
Техподдержка: Luvilla, Зефир. Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
К оформлению приложили лапы Tainele и SivaKotka