|
|
Другие миры О любимых книгах, фильмах, сериалах, аниме, поэзии, музыке, компьютерных играх и собственном творчестве. Делимся впечатлениями и ищем единомышленников. |
Реклама |
|
Ответить |
|
Опции темы | Опции просмотра |
![]() |
#1 |
|
![]()
Тизеры и трейлеры новых проектов.
|
__________________
Компьютеры ненадежны, но люди еще более ненадежны, чем компьютеры. |
|
![]() |
''
|
![]() |
#2 |
|
![]() |
__________________
Компьютеры ненадежны, но люди еще более ненадежны, чем компьютеры. |
|
![]() |
''
|
![]() |
#3 |
|
![]() |
__________________
Компьютеры ненадежны, но люди еще более ненадежны, чем компьютеры. |
|
![]() |
''
|
![]() |
#4 |
|
![]() |
__________________
Компьютеры ненадежны, но люди еще более ненадежны, чем компьютеры. |
|
![]() |
''
|
![]() |
#5 |
|
![]() |
__________________
Компьютеры ненадежны, но люди еще более ненадежны, чем компьютеры. |
|
![]() |
''
|
![]() |
#6 |
|
![]()
Falcon, Последнее я хочу посмотреть!
![]() |
__________________
[table layout=fixed width=100%] [tr] [td]Что мне делать с собой, если ночью мне снится Плеск волны, стон воды, вздохи скал?.. [/td] [td valign=bottom](Канцлер Ги)[/td] [/tr] [/table] |
|
![]() |
''
|
![]() |
#7 |
|
![]() |
__________________
Компьютеры ненадежны, но люди еще более ненадежны, чем компьютеры. |
|
![]() |
''
|
![]() |
#8 |
|
![]() |
__________________
Компьютеры ненадежны, но люди еще более ненадежны, чем компьютеры. |
|
![]() |
''
|
![]() |
#9 |
|
![]() |
__________________
Компьютеры ненадежны, но люди еще более ненадежны, чем компьютеры. |
|
![]() |
''
|
![]() |
#10 |
|
![]() |
__________________
Компьютеры ненадежны, но люди еще более ненадежны, чем компьютеры. |
|
![]() |
''
|
![]() |
#11 |
|
![]()
Anna Dressed in Blood
Цитата:
Главный герой — Кэс Лоувуд — унаследовал нетипичную профессию: он убивает мертвецов. До Кэса этим занимался родной отец, но работа буквально загнала его в гроб. Теперь вооруженный таинственным клинком протагонист путешествует по Америке в компании матери и чующего призраков кота. Они кропотливо изучают местные легенды и избавляют жителей от зловещих мертвецов, не строя особых планов на будущее. Так они находят «Анну, одетую в кровь» — девочку-призрака невиданной силы. С самой смерти Анна убивает каждого, кто смеет заходить в её опустошенный викторианский дом, но Кэс оказывается исключением из правил. По необъяснимым причинам оба решают, что в лице друг друга нашли того самого, кто поможет разобраться в запутанном прошлом и сложном настоящем.
|
__________________
Компьютеры ненадежны, но люди еще более ненадежны, чем компьютеры. |
|
![]() |
''
|
![]() |
#12 |
|
![]()
Sid Meier's Civilisation 6
Цитата:
В прошлых играх серии скорость изучения технологий зависела от научного потенциала государства. Чем больше очков науки прибавлялось с каждым ходом, тем быстрее империя варваров превращалась в современную сверхдержаву с интернетом, спутниковым телевидением и ядерным оружием.
В шестой Civilization исследования будут более комплексными. Например, прогресс теперь привязан к местоположению страны и к ее деятельности. Если города находятся у океана, то исследования в сфере мореплавания займут меньше времени. Ну а если в поселениях ведется добыча полезных ископаемых, то цивилизация быстро откроет технологии, позволяющие строить монументальные произведения архитектуры.
Цитата:
В Civilization 6 игрок сможет строить огромные мегаполисы, разделенные на районы, каждый из которых занимает отдельную клетку на карте. Районы бывают нескольких типов: научные, военные, культурные, индустриальные и коммерческие. Соответствующим образом придется распределять здания — например, лабораториям и институтам теперь место только в научном районе.
Занимаясь планировкой города, следует обращать внимание на окружающую местность. Так, научные районы лучше всего построить поближе к лесам или горным хребтам — ведь куда приятнее делать новые открытия, когда за окном хороший вид. А вот коммерческую зону стоит возводить у моря или реки, где пересекается больше торговых путей.
Цитата:
В Firaxis решили слегка упростить боевую систему Civilization 5, где на клетке могла находиться лишь одна боевая единица. Теперь юниты можно объединять в группы по два — например, зенитную установку с танком, чтобы прикрыть последний от авиации. Это изменение наверняка поможет при осаде городов: для их штурма всегда требовалась большая армия, управлять которой теперь станет проще.
Цитата:
В предыдущих Civilization порой было сложно понять мотивацию лидеров других стран: они могли без каких-либо причин объявить войну, наложить торговое эмбарго или вступить в союз со своим заклятым врагом. Разработчики обещают это исправить — в Civilization 6 конкуренты вряд ли станут менее опасны, но их действия хотя бы можно будет понять. Конфликты теперь чаще всего будут возникать между странами, чьи интересы в какой-то сфере пересекаются: это могут быть соперники по строительству чудес света или конкуренты в экономике.
Цитата:
В предыдущих Civilization мультиплеерная партия легко могла растянуться на неделю, а то и на несколько. Для шестой части Firaxis придумала способ ускорить этот процесс: игроки смогут сами задавать практически любое условие для победы. Например, можно выставить опцию, чтобы игра заканчивалась в эпоху ренессанса, победой наиболее религиозной фракции — это значительно сократит время матча.
Цитата:
Предыдущие Civilization обычно выходили без некоторых интересных возможностей, которые затем добавляли аддонами — например, в пятой части это были археология, шпионаж, религия и система торговых путей. В Firaxis обещают, что в Civilization 6 все эти особенности будут доступны на старте — впрочем, для дополнений обязательно придумают что-то новое.
![]() ![]() ![]() |
__________________
Компьютеры ненадежны, но люди еще более ненадежны, чем компьютеры. |
|
![]() |
''
|
![]() |
#13 |
|
![]() |
__________________
Компьютеры ненадежны, но люди еще более ненадежны, чем компьютеры. |
|
![]() |
''
|
![]() |
#14 |
|
![]() |
__________________
Компьютеры ненадежны, но люди еще более ненадежны, чем компьютеры. |
|
![]() |
''
|
![]() |
#15 |
|
![]() |
__________________
Компьютеры ненадежны, но люди еще более ненадежны, чем компьютеры. |
|
![]() |
''
|
![]() |
#16 |
|
![]()
Красиво. Для ПК совсем не будет?
|
__________________
[table layout=fixed width=100%] [tr] [td]Что мне делать с собой, если ночью мне снится Плеск волны, стон воды, вздохи скал?.. [/td] [td valign=bottom](Канцлер Ги)[/td] [/tr] [/table] |
|
![]() |
''
|
![]() |
#17 |
|
![]()
Вряд ли.
|
__________________
Компьютеры ненадежны, но люди еще более ненадежны, чем компьютеры. |
|
![]() |
''
|
![]() |
#18 |
|
![]() |
__________________
[table layout=fixed width=100%] [tr] [td]Что мне делать с собой, если ночью мне снится Плеск волны, стон воды, вздохи скал?.. [/td] [td valign=bottom](Канцлер Ги)[/td] [/tr] [/table] |
|
![]() |
''
|
![]() |
#19 |
|
![]()
Цитата:
Вы играете за девушку из некоего племени – люди живут в мире, где мирные машины разгуливают по прериям и полям, но что-то случилось, и мирные машины немножко стали нападать на человеков. Ваша задача – понять, что же произошло. Удалось задать пару вопросов разработчикам. Большой будет мир? ОЧЕНЬ большой. Как «Ведьмак»? Это будет ОЧЕНЬ-ОЧЕНЬ большой мир! В конце демо-версии показано сражение с боссом? Да, это необычная машина, босс, у каждого подобного механизма будут свои повадки. Если в Far Cry: Primal нужно было раз пятьдесят (к примеру) ударить мамонта и он умирал, то здесь иная технология. Вы сами можете посмотреть в видео, что творит машина – она прыгает, пытается хлестнуть вас хвостом, кидается камнями, разрушает дома, в общем, это не машина, а беда и ад. И тут у вас много способов вести себя в этой схватке – уничтожать важные узлы машины, ставить ловушки, поджигать, уничтожать, убегать. Все это, конечно, превращает обычное «ударь и увернись» в своеобразный танец.
Цитата:
Вообще, с Far Cry тут много общего. Будет много побочных заданий, вы получаете очки и новые навыки, любители вещичек смогут апгрейдить оружие и снаряжение, продавать ненужное. Конечно, можно крафтить ловушки и другие приспособления, в самом начале демо-версии показали натуральное ограбление каравана, когда девушка просканировала механизмы на предмет, что у них можно забрать, и с боем отобрала ресурсы. Что-то от Far Cry, что-то от MGS (механизмы), что-то от Uncharted, что-то от некоторых других великих игр, получается Horizon. Тут даже есть кое-что из фильма «Аватар», когда вы приручаете машину, – сперва ее надо завалить, затем подключиться (почти как в фильме) и перепрограммировать. Потом стоит посвистеть, и прибежит механический бык с рогами, очень здорово. Чтобы завалить кого-нибудь, есть классное приспособление, такое бы нашим полицейским – выстреливаете веревку, один конец крепите к земле, второй к механизму, он путается и падает.
Очень, очень хорошо сделана анимация схваток, глядя на повадки машин, узнаешь животных, деревня племени выглядит действительно как деревня, а не как группа домов, потому что надо было изобразить деревню. Я думаю, Horizon: Zero Dawn можно смело ждать и покупать, особенно если вы любите перечисленные выше игры. Интересное приключение, уже сейчас хочется узнать, в чем там дело и кто натравливает машины на людей. |
__________________
Компьютеры ненадежны, но люди еще более ненадежны, чем компьютеры. |
|
![]() |
''
|
![]() |
#20 |
|
![]() |
__________________
[table layout=fixed width=100%] [tr] [td]Что мне делать с собой, если ночью мне снится Плеск волны, стон воды, вздохи скал?.. [/td] [td valign=bottom](Канцлер Ги)[/td] [/tr] [/table] |
|
![]() |
''
|
![]() |
#21 |
|
![]() |
__________________
Компьютеры ненадежны, но люди еще более ненадежны, чем компьютеры. |
|
![]() |
''
|
![]() |
#22 |
|
![]() |
__________________
Компьютеры ненадежны, но люди еще более ненадежны, чем компьютеры. |
|
![]() |
''
|
![]() |
#23 |
|
![]()
Цитата:
Роуэн Блэк — детектив из отдела по расследованию краж и убийств в полиции портового города Портсмута. А ещё она последняя в роду ведьм, насчитывающем тысячелетнюю историю. Годами Роуэн старалась держать в узде свою двойную жизнь, но прошлое неминуемо её настигло — детективу Блэк предстоит взяться за расследование череды таинственных убийств и прибегнуть к своим скрытым силам, чтобы спасти не только родных и близких, но и всё человечество.
|
__________________
Компьютеры ненадежны, но люди еще более ненадежны, чем компьютеры. |
|
![]() |
''
|
![]() |
#24 |
|
![]() |
__________________
Компьютеры ненадежны, но люди еще более ненадежны, чем компьютеры. |
|
![]() |
''
|
![]() |
#25 |
|
![]() |
__________________
Компьютеры ненадежны, но люди еще более ненадежны, чем компьютеры. |
|
![]() |
''
|
![]() |
#26 |
|
![]() |
__________________
Компьютеры ненадежны, но люди еще более ненадежны, чем компьютеры. |
|
![]() |
''
|
![]() |
#27 |
|
![]() |
__________________
Компьютеры ненадежны, но люди еще более ненадежны, чем компьютеры. |
|
![]() |
''
|
![]() |
#28 |
|
![]() |
__________________
Компьютеры ненадежны, но люди еще более ненадежны, чем компьютеры. |
|
![]() |
''
|
![]() |
#29 |
|
![]() |
__________________
Компьютеры ненадежны, но люди еще более ненадежны, чем компьютеры. |
|
![]() |
''
|
![]() |
#30 |
|
![]() |
__________________
Компьютеры ненадежны, но люди еще более ненадежны, чем компьютеры. |
|
![]() |
''
|
Ответить |
Реклама |
|
Здесь присутствуют: 7 (пользователей: 0 , гостей: 7) | |
|
|