![]() |
Re: ВОПРОСЫ новичков (гостевая тема)
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Re: ВОПРОСЫ новичков (гостевая тема)
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Re: ВОПРОСЫ новичков (гостевая тема)
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Если прошлое принципиально... могу предложить вариант, что персонаж понял, что жил неправильно, и теперь хочет что-то изменить. Может, потеря семьи доказала неправильность прежнего пути? Может, он желает теперь остановить войну, и хочет создать новую семью такой, чтобы мирное сосуществование с людьми стало возможным? Тогда Алиса может занять его сторону. Но я не могу гарантировать, что она на его стороне останется, и тут уже будет зависеть только от вашей игры. На самом деле, ваша идея в некотором смысле пересекается со старой недоигранной задумкой, в которой вампиру и моему персонажу оказалось по пути, было общее задание в проекте "Возрождение", они отстали от экспедиции, и Алиса кормила его своей кровью потому как другого источника питания для него в пустошах не было. Второй частью планировалось путешествие на вампирскую планету, где для людей совсем всё плохо, но мы это не доиграли. Если получится как-то объединить идеи, буду не против. Но ваш персонаж всё-таки не должен быть с точки зрения Алисы законченным негодяем, иначе ничего не получится. |
Re: ВОПРОСЫ новичков (гостевая тема)
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Re: ВОПРОСЫ новичков (гостевая тема)
Цитата:
|
Re: ВОПРОСЫ новичков (гостевая тема)
Цитата:
Так или иначе, я не проти подогнать сюжет под ваши желания, если у меня будет возможность сыграть похищение и если мой верный враг будет идти по моему следу. |
Re: ВОПРОСЫ новичков (гостевая тема)
Цитата:
Цитата:
|
Re: ВОПРОСЫ новичков (гостевая тема)
Цитата:
Зарегистрировалась как Курт Кармилл, но письмо на почту не пришло. |
Re: ВОПРОСЫ новичков (гостевая тема)
Цитата:
О настройке фильтров почты читать тут: https://spacewind.su/rpg/showthread....45&postcount=1 |
Re: ВОПРОСЫ новичков (гостевая тема)
Цитата:
|
Re: ВОПРОСЫ новичков (гостевая тема)
Здравствуйте. Нашел вас через вопросники на топе, заинтересовала сюжетка КПИ. Есть ли возможность туда вписаться?
|
Re: ВОПРОСЫ новичков (гостевая тема)
Цитата:
|
Re: ВОПРОСЫ новичков (гостевая тема)
Привет, хочу с Вами играть. Могу показать пост с предыдущей игры.
|
Re: ВОПРОСЫ новичков (гостевая тема)
Райли Бейккер, ну, я не думаю, что кто-то будет против. Скорее наоборот.
Для начала стоит определиться с персонажем, и уже от этого двигаться дальше, пробники с других игр тут принимают (я так проходила, например). |
Re: ВОПРОСЫ новичков (гостевая тема)
Цитата:
Эрвина Гэйслер, права, стоит определиться с персонажем и сюжетом. Пост с любой игры можно выложить здесь, если персонаж авторский. Если идёте по акции, то тему пробного поста даёт автор акции. После принятия поста, будет открыт доступ к написанию анкеты. Но уже сейчас можно приступить к обсуждению планируемого персонажа и сюжета и найти будущих соигроков. |
Re: ВОПРОСЫ новичков (гостевая тема)
Цитата:
|
Re: ВОПРОСЫ новичков (гостевая тема)
Здравствуйте. Мне хотелось бы сыграть ученого, который похищает отличных от людей разумных существ на изучение. Есть идея сюжета, при котором одна из пленниц заставляет моего героя изменить свои взгляды. Возможно ли данное у вас:
|
Re: ВОПРОСЫ новичков (гостевая тема)
Netrunner, я хоть и не АМС, но все же, мне кажется, здесь бы побольше деталей - мотивы, цели, доступные ресурсы.
|
Re: ВОПРОСЫ новичков (гостевая тема)
Поддерживаю Ринри Сепхен. Хотелось бы узнать подробнее о том, что вы хотите сыграть, тогда можно будет сказать, возможно или нет.
|
Re: ВОПРОСЫ новичков (гостевая тема)
Цитата:
|
Re: ВОПРОСЫ новичков (гостевая тема)
Netrunner, а смысл тогда в похищениях? Особенно в свете того, что наука ушла дальше простого "взять то-то от того-то и приделать тому-то" в сторону полноценной генной инженерии, включающей полные изменения биохимии и физиологии организма?
|
Re: ВОПРОСЫ новичков (гостевая тема)
Цитата:
|
Re: ВОПРОСЫ новичков (гостевая тема)
Netrunner, здравствуйте! В принципе, такое вполне возможно, но, действительно, чтобы предположить, что может быть за сюжет, нужны подробности. Конкретно создание модификаций... Эксперт по генетическим модификациям - Ринри Сепхен, наверное, это стоит обсуждать с ней (хотя, кажется, с ней-же обсуждался вариант экономии вычислительных ресурсов за счет большего количества практических испытаний, большинство из которых будут неудачными). В принципе, опыты на людях (в том числе и разрушительные) в галактике случаются, и в определенных ситуациях даже законны (примером, опыты над пожизненно осужденными в СВЦ и у кэтлордов), но вопрос о том, зачем такое нужно массово, не обсуждалось (мне с ходу приходит в голову идея с живыми манекенами для крэш-тестов, но для этого похищать людей как-то нелогично).
|
Re: ВОПРОСЫ новичков (гостевая тема)
Доброго времени суток!
Хотелось бы поинтересоваться, чтобы со старта не наломать дров в плане логики мира. Есть ли интерес играть с таким вот персонажем по задумке: Бывший военный пилот, попавший в жернова системы, где более сильные выезжают за счет слабых. Задумка такая: Ошибка командования привела к смерти звена штурмовиков в котором был персонаж, как обычно персонаж выжил, но инцидент нужно было замять, и следовательно свидетелей не должно было быть. Цепь событий привела к логическому заключению – тикать на поврежденном аппарате, хоть и жизнеобеспечение аппарата не предполагает долгого автономного пребывания в открытом космосе. Оторвавшись от преследования боевого корабля – который не очень то и преследовал ( как то подозрительно все получилось бы), через сутки (будем реалистами даже в фантастическом мире) был подобран пиратами/мародёрами/помоешниками. От штурмовика за спасение избавился – тем более зачем ему пищащая на всех радарах вояк штуковина. Естественно приобретение статуса особо опасного дезертира положившего звено. И примыкание к вольным пиратам. В последствии или уже на начальном этапе приключений обзавестись собственным кораблем и приключаться в стиле Светлячка, Мертвого космоса, Килджоев. Ну и по кораблям инфы я не нашел. Буду фантазировать отталкиваясь от персонажа: Относительно небольшой не больше 150 метров в длину к Земным реалиям – по объему небольшой танкер который от вышек до порта ходит. В общем мечта многофункционального контрабандиста, неплохая начинка по электронике(в реалиях сектора, про секретные передовые разработки речи на начале нет), относительная огневая мощь, достойный трюм где возможно прятать контрабанду, ну и по функциональности широкий охват. Автономка при бодрствующем экипаже пол года год, но это- как кушать и дышать, думаю на 150 метров максимальный экипаж человек 20, а так и одним можно обойтись( Если я правильно понял то в мире широко используются ИИ, и корабли наверное тоже?). Опять же вопрос с посадкой на планету. Ну как-то так. Персонаж – обиженный на власть/систему контрабандист идеалист. С огромной натяжкой Робин Гуд. Спасибо. |
Re: ВОПРОСЫ новичков (гостевая тема)
Джей, такое вполне возможно где-нибудь на отшибе СВЦ или в Независимом Секторе. В игре вполне есть место для таких персонажей. По кораблю - у меня вопросов нет, но нужно будет, чтобы посмотрел мастер по технике.
|
Re: ВОПРОСЫ новичков (гостевая тема)
Благодарю.
Тогда начну работать над персонажем. |
Re: ВОПРОСЫ новичков (гостевая тема)
Сколько дается времени или попыток на правку анкеты?
|
Re: ВОПРОСЫ новичков (гостевая тема)
Цитата:
|
Re: ВОПРОСЫ новичков (гостевая тема)
Nabra, А скажите еще, корабль мой может трансформироваться из космического в морской илинет?
|
Re: ВОПРОСЫ новичков (гостевая тема)
Цитата:
Еще можно летать в космосе на морском корабле, но это только в СК и корабль должен быть гремлинским (гремлины в матчасти пока что не описаны, но у нас это духи техники). |
Текущее время: 21:35. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot