PDA

Просмотр полной версии : ВОПРОСЫ новичков (гостевая тема)


Страницы : 1 [2] 3 4 5

Ланнар
13.05.2018, 13:05
Определяйтесь с сюжетом/персонажем/именемЯ задал вопрос. Тык. (http://spacewind.su/rpg/showthread.php?p=57500&postcount=245)

Алиса
13.05.2018, 16:09
А этот мой персонаж сможет поучаствовать в киевской сюжетке когда она продолжиться? Или либо туда либо туда?Сможет, если на то будет обоснование в анкете. Это можно заранее продумать. Например, если персонаж как-то связан с базой кэтлордов в Киеве, то он мог учиться на Аркхеме, а на время киевского сюжета находиться в Киеве по каким-то делам. Ну или любой другой вариант, который на уровне анкеты объяснит, почему персонаж может находиться и там и там с равной долей вероятности. В общем, всё решаемо.

На Аркхме у нас сейчас есть остановленный флешбек: Студенческий билет для пиратского капитана (http://spacewind.su/rpg/showthread.php?t=2865). Третий игрок из сюжета исчез, и мы можем оставить его за кадром, если он вернётся, уже будем думать, как возвращать его в игру исходя из сыгравшегося. Если есть желание, можно его продолжить, Амир там как раз поступает, можно в это время познакомиться. Или можно обговорить с Nabra или со мной другой сюжет. Если хочется лавкрафтовских тварей, тоже можно устроить, это скорее ко мне или обсуждаем втроём без отсылок к канону, просто высказываем идеи, которые хотелось бы сыграть.

С расой персонажа уже определились? Или нужна помощь?

Ланнар
14.05.2018, 19:30
С расой персонажа уже определились? Или нужна помощь?Нужна помощь.

если как на мой вкус, то предпочла бы сыграть что-то не связанное с этим (но на планете в целом и в институте в частности может быть много всякого, ибо пограничная зона, да и научный центр со всеми вытекающими, и можно столкнуться с чем-то из этого).Я согласен с вашим сюжетом. Предпочтения по моему персонажу есть? Раса там, пол и тыды.

Алиса живёт не в Киеве, хотя можно придумать, зачем ей туда надо. Например, она там могла быть с отцом, а отец потому что там база кэтлордов. В общем-то период её школьной жизни не отыгрывался, так что она вполне могла какое-то время учиться в Киеве, можно допустить, что какая-то кэтлордовская школа там есть, если у них база. Но это надо обсуждать совместно с Nabra. Идей на флешбеки из школьной жизни Алисы на самом деле много, но я предпочту сделать упор на приключения, а не на школьную жизнь.
Данислав учится как раз в Киеве, но это реал-тайм. В общем-то можно затронуть обе ветки - сначала сыграть флешбек, а когда вернутся игроки в студенческую ветку, продолжить её. Тем же персонажем (тогда по возрасту он вряд ли может быть студентом, но если второе высшее или первое не сразу после школы, то можно) или другим - на ваше усмотрение (твинки у нас не запрещены, есть лишь условие, чтобы соигроки вас не ждали). Могу также предложить вариант сыграть с Даниславом что-то побочное основному киевскому сюжету, и перейти к сюжету, когда все вернутся, к середине лета.Совсем запутался.

На Аркхме у нас сейчас есть остановленный флешбек: Студенческий билет для пиратского капитана. Третий игрок из сюжета исчез, и мы можем оставить его за кадром, если он вернётся, уже будем думать, как возвращать его в игру исходя из сыгравшегося. Если есть желание, можно его продолжить, Амир там как раз поступает, можно в это время познакомиться. Или можно обговорить с Nabra или со мной другой сюжет. Если хочется лавкрафтовских тварей, тоже можно устроить, это скорее ко мне или обсуждаем втроём без отсылок к канону, просто высказываем идеи, которые хотелось бы сыграть.Мне вместе с Амиром поступать? Или я там уже учусь? Не понял, все эти предложения для одного персонажа годятся? Сыграть флеш в школе, флеш в университете и реал в Киеве будет возможным, если дам обоснуй в био? Было бы круто, если все так. Над обоснуем подумаю, еще не до конца прочитал матчасть, но скоро закончу и напишу. Каковы сроки подачи анкет после регистрации? Я игрок медленный и анкету могу писать долго. Пост в неделю как-то так. Это ничего?

Nabra
15.05.2018, 00:04
Предпочтения по моему персонажу есть? Раса там, пол и тыды.
У Амира некоторая нетерпимость к орфис (на момент этого флешбека особо не выражено, но если будем потом играть дальше, это может помешать), так что лучше не орфис. Ну и с мазон в принципе сложно придумывать сюжеты. Остальные варианты принимаются.

Ланнар
15.05.2018, 18:03
У Амира некоторая нетерпимость к орфис (на момент этого флешбека особо не выражено, но если будем потом играть дальше, это может помешать), так что лучше не орфис. Ну и с мазон в принципе сложно придумывать сюжеты. Остальные варианты принимаются.А кого (пола, рас, фракций) на форуме не хватает?

Например, если персонаж как-то связан с базой кэтлордов в Киеве, то он мог учиться на Аркхеме, а на время киевского сюжета находиться в Киеве по каким-то делам.Для этого обязательно быть кетлордом?

Алиса
16.05.2018, 00:33
А кого (пола, рас, фракций) на форуме не хватает?Мы строим сюжеты вокруг персонажей, поэтому нам не критично, какого они пола, расы и из какой фракции. Недостающих прдставителей всегда можно сыграть как НПС или попросить об этом кого-нибудь из мастеров или других игроков. Выбирайте, кто вам ближе, а как вписать в сюжет, подумаем. В общем-то, что в Киеве, что на Аркхеме может появиться представитель любой из описанных в игре организаций, но с разными обоснованиями. Ограничения для вступления в предложенные сюжеты вам уже известны, остальное выбирайте, будем обсуждать и вписывать.

Для этого обязательно быть кетлордом?Не обязательно.

Гакэру
29.05.2018, 16:49
Здравствуйте. Не могу создать тему анкеты в открытом разделе с информацией. Где её вообще надобно создавать?
И ещё вопрос - в каком секторе сейчас большая активность игроков, в Независимом или СК?

Sailor Yuggoth
29.05.2018, 16:59
Здравствуйте. Не могу создать тему анкеты в открытом разделе с информацией. Где её вообще надобно создавать?
Добрый день. Анкеты можно создавать только после публикации и приёма "пробного поста (http://spacewind.su/rpg/forumdisplay.php?f=174)" (Можно просто скопировать любой свой игровой пост из другой игры).

И ещё вопрос - в каком секторе сейчас большая активность игроков, в Независимом или СК?
На данный момент самый активный независимый.

Гакэру
29.05.2018, 17:01
Спасибо.

Незарегистрированный
08.06.2018, 20:43
Доброго времени суток. Это Игнис с каталога LYL по поводу вашего предложения сыграть сюжет в стимпанковском антураже. Чтобы осмотреться на ролевой мне понадобиться время, но отметилась, как просили, чтобы показать свою заинтересованность.

Алиса
08.06.2018, 21:12
Доброго времени суток. Это Игнис с каталога LYL по поводу вашего предложения сыграть сюжет в стимпанковском антураже. Чтобы осмотреться на ролевой мне понадобиться время, но отметилась, как просили, чтобы показать свою заинтересованность.Приветствую! Это я вас приглашала. Осмотреться время дадим сколько понадобится, на все вопросы ответим, всё, что нужно подскажем. Прошу вас ознакомиться с этой темой (http://spacewind.su/rpg/showthread.php?t=2561) и зарегистрироваться, чтобы я могла открыть вам доступ к обсуждению (оно пока что ведётся закрыто от гостей). Если возникнут технические сложности или будет непонятно, куда жать (мы не Майбб, потому не всем игрокам у нас привычно), можно спросить меня, я местный домовой техадмин.

Алекс
08.06.2018, 22:33
Алиса, большое спасибо) Сразу хотела бы уточнить, можно же поставить на аватар персонажа из игры?

Sailor Yuggoth
08.06.2018, 22:45
Сразу хотела бы уточнить, можно же поставить на аватар персонажа из игры?
Да.
По желанию, можно также отметиться в этой теме (http://spacewind.su/rpg/showthread.php?t=2348).

Алекс
08.06.2018, 22:54
Sunshine, и еще раз спасибо) Я тогда в этой теме отмечусь, поставлю аватар и буду более детально изучать форум) Еще хотелось бы посмотреть то, что уже имеется по стимпанковскому миру)

Алиса
08.06.2018, 23:02
Алекс, доступ открыла.

Sunshine - тот самый один из участников стимпанковского сюжета. Обсуждение пока ведётся здесь (http://spacewind.su/rpg/showthread.php?t=3344), как раз формируется команда. Планета упоминалась в этом сюжете (http://spacewind.su/rpg/showthread.php?t=3014), можно присоединиться или к нему или к новому на той же планете.

Пончики Ньярлатотепа
11.06.2018, 14:24
Доброе время суток!
Это пироженка с ЛиЛа.

Можно попросить Алису ответить в ЛС?
Заранее благодарю.

Алиса
11.06.2018, 21:20
Можно попросить Алису ответить в ЛС?Добрый час!
Прошу прощения за молчание. В первую очередь я иду на форум, а на каталоги уже времени не всегда хватает. Зайду сегодня, отвечу.
Спасибо, что написали сюда.

Пончики Ньярлатотепа
11.06.2018, 23:56
Премного благодарю.
Кстати, там ещё один ответик. ^_^

Алиса
12.06.2018, 01:02
Кстати, там ещё один ответик. ^_^Ответила.
И у нас, кстати, нет ограничения по времени между регистрацией и написанием анкеты, мы только удаляем периодически "пустые" профили, которые в игру так и не вступили, и регистрация вас ни к чему не обязывает. Так что приглашаю к обсуждению сюда. Заодно можно будет подключить других участников сюжета.

Netrunner
03.07.2018, 04:05
Привет.
А по акции на восстания роботов кто нужен, м или ж?

Алиса
03.07.2018, 15:50
А по акции на восстания роботов кто нужен, м или ж?Если вы об этом (http://spacewind.su/rpg/showthread.php?p=48177&postcount=3) поиске, то вам ответит автор идеи - Чейн.

Чейн
03.07.2018, 17:03
А по акции на восстания роботов кто нужен, м или ж?
В основном Ж (от слова "железяки"). Но и М (местные) тоже пригодятся.

Netrunner
05.07.2018, 12:56
В основном Ж (от слова "железяки"). Но и М (местные) тоже пригодятся.Ладно, спрошу по-другому. Какого пола нужен перс? Хотя сомневаюсь, что вы не поняли мой вопрос, если все обсуждение будет в таком стиле, то лучше, наверное, не начинать. Простите за беспокойство.

Чейн
06.07.2018, 12:40
Без разницы. Пол, возраст, комплекция, количество волос в правой подмышке и наличие санитарной книжки не важны. Совсем. Вообще. Сниму я, наверное, заявку на этот эпизод...

Хеннос
16.07.2018, 17:45
Доброго времени суток. Заинтересовался вашими тут делами, понемногу собираю персонажа. Касательно возможного на планетах Сумеречного круга - как у вас ситуация обстоит с проклятьями / всякой магией оттенков чёрного. По задумке персонаж в поисках интересующих его способностей (способности распознавать в предметах их историю / эмоции хозяев, примером может послужить идентичная по своей природе процедура из книжек про Макса Фрайа) заключает сделку, обменяв их на собственную личность (память) и внешность (тело приобрело черты инсектоида). Собственно, позволяет ли здешняя магия подобное?

Алиса
16.07.2018, 18:20
Хеннос, Приветствую!

как у вас ситуация обстоит с проклятьями / всякой магией оттенков чёрногоВ нашем мире не существует разделения на чёрную, белую или какую-то другую магию т.к. сила одна, но использовать её можно по-разному. Однако, в сознании персонажей разделение может существовать.

По задумке персонаж в поисках интересующих его способностей (способности распознавать в предметах их историю / эмоции хозяев, примером может послужить идентичная по своей природе процедура из книжек про Макса Фрайа) заключает сделку, обменяв их на собственную личность (память) и внешность (тело приобрело черты инсектоида). Собственно, позволяет ли здешняя магия подобное?С творчеством М.Фрая не знакома, но по описанию думаю, такое возможно. Однако, у персонажа либо должна быть врождённая способность использовать магию, о которой он может не знать, потому что никакие существующие в мире в настоящее время технологии не могут добавить ему эту способность как модификацию, либо сделка должна быть заключена с кем-то из древних существ, которые такое умели. Большинство из них нашу галактику покинули, но некоторые остались и либо живут, скрываясь где-нибудь вдали от цивилизации, либо пребывают в спячке, и да, они вполне способны на такое.

Проверять анкету персонажа Сумеречного Круга будут Sunshine и Лианесс, может быть, они ещё что-нибудь подскажут.

А вы планируете заключение договора сыграть или это будет только описано в биографии?

Хеннос
16.07.2018, 18:55
В нашем мире не существует разделения на чёрную, белую или какую-то другую магию т.к. сила одна, но использовать её можно по-разному. Однако, в сознании персонажей разделение может существовать.

Хорошо. Планировал начать на Лазурном краю. Насколько там строго с применением магии подобного характера?


С творчеством М.Фрая не знакома, но по описанию думаю, такое возможно. Однако, у персонажа либо должна быть врождённая способность использовать магию, о которой он может не знать, потому что никакие существующие в мире в настоящее время технологии не могут добавить ему эту способность как модификацию, либо сделка должна быть заключена с кем-то из древних существ, которые такое умели. Большинство из них нашу галактику покинули, но некоторые остались и либо живут, скрываясь где-нибудь вдали от цивилизации, либо пребывают в спячке, и да, они вполне способны на такое.


Да, предположительно персонаж до трансформации был представителем одной из практикующих магию рас (возможно, эльф). Касательно сделки: возможно, она и была заключена с кем-то из древних. В то же время интересной мне показалась возможность столкнутся не с источником "проклятия", а с неким носителем его. Возможно, существом, в прошлом совершившим подобный обмен, но ныне разочаровавшимся в нём. Таким образом, с его позиции сделка приобретает нужную мотивацию. Кроме того, таким образом легче подвести персонажа к нужному ему существу. Поиск конкретной особи с определёнными свойствами, упоминания о которой встречаются в пределах жизни исследователя, должны быть несколько проще, нежели древних существ, информация о которых, должно быть, встречается куда реже на отдельно взятой планете.


А вы планируете заключение договора сыграть или это будет только описано в


Возможно, в будущем. Персонаж будет заинтересован в разгадке своего потерянного прошлого. Вот ближе к моменту развязки и можно будет разыграть.

Лианесс
16.07.2018, 19:17
(способности распознавать в предметах их историю / эмоции хозяев, примером может послужить идентичная по своей природе процедура из книжек про Макса Фрайа)
С творчеством Фрая более чем знакома я, в нашем мире реализовать это вполне возможно.

Лианесс
16.07.2018, 19:54
Планировал начать на Лазурном краю. Насколько там строго с применением магии подобного характера?
ЛК - классика фентези. Старого фэнтези.
Поэтому нет. Инсектоидов и пр модификаций вне классики там не предусмотрено.

Алиса
16.07.2018, 20:23
Да, предположительно персонаж до трансформации был представителем одной из практикующих магию рас (возможно, эльф).В таком случае, могу сразу предложить поучаствовать во флешбеке (http://spacewind.su/rpg/showthread.php?t=2857). Не смотрите на даты, задумка старая, но человек, игравший Джарета ушёл, из-за чего дело зависло, а сейчас мы хотим эту игру продолжить с Мимик (http://spacewind.su/rpg/showthread.php?t=3288) и рады были бы третьему участнику, а так как дело было лет 30-40 назад, из действующих в реал-тайме персонажей число возможных участников сужается, большинство из них тогда ещё были слишком малы либо даже не родились. Обсуждение здесь (http://spacewind.su/rpg/showthread.php?p=59261&postcount=2). Я играю за Отшельника - общемастерского НПС с отдельным профилем, который в настоящем времени является одним из основных антагонистов, но в данном сюжете ещё мальчишка, который, подобно вашему персонажу, тоже ищет какую-то особенную силу, причины его поисков описаны в этом посте (http://spacewind.su/rpg/showthread.php?p=24159&postcount=3).

В то же время интересной мне показалась возможность столкнутся не с источником "проклятия", а с неким носителем его. Возможно, существом, в прошлом совершившим подобный обмен, но ныне разочаровавшимся в нём.Да, мне тоже это кажется интересным.

Таким образом, с его позиции сделка приобретает нужную мотивацию.Не поняла. С позиции вашего персонажа? Или существа, с которым он заключит сделку?

Кроме того, таким образом легче подвести персонажа к нужному ему существу. Поиск конкретной особи с определёнными свойствами, упоминания о которой встречаются в пределах жизни исследователя, должны быть несколько проще, нежели древних существ, информация о которых, должно быть, встречается куда реже на отдельно взятой планете.Согласна, и мне эта идея нравится.

Хеннос
16.07.2018, 20:28
ЛК - классика фентези. Старого фэнтези.
Поэтому нет. Инсектоидов и пр модификаций вне классики там не предусмотрено.

Для примера, на что можно ориентироваться из литературы? Старое фэнтези не однородно.

Получается, магия в Сумеречном кругу не позволяет вызывать случайные физические мутации (конечно, недостатки будут превалировать над преимуществами)? Уточнении про инсектоидов добавлено больше для обозначения характера изменений. Я не против, если они будут выражаться оным образом. Суть в том, чтобы заключивший сделку буквально "терял лицо". Впрочем, эта деталь не существенна.

Лазурный край выбран по причинам силы здешнего магического поля. Показалось, что это самое место для всяких экзотических магических ритуалов. Впрочем, если со стороны логики здешних мест возникает много нареканий, постараюсь подсмотреть себе что-нибудь ещё.


В таком случае, могу сразу предложить поучаствовать во флешбеке. Не смотрите на даты, задумка старая, но человек, игравший Джарета ушёл, из-за чего дело зависло, а сейчас мы хотим эту игру продолжить с Мимик и рады были бы третьему участнику, а так как дело было лет 30-40 назад, из действующих в реал-тайме персонажей число возможных участников сужается, большинство из них тогда ещё были слишком малы либо даже не родились. Обсуждение здесь. Я играю за Отшельника - общемастерского НПС с отдельным профилем, который в настоящем времени является одним из основных антагонистов, но в данном сюжете ещё мальчишка, который, подобно вашему персонажу, тоже ищет какую-то особенную силу, причины его поисков описаны в этом посте.


40 лет - довольно существенный срок. Впрочем, можно попробовать.


Не поняла. С позиции вашего персонажа? Или существа, с которым он заключит сделку?


С позиции существа, с которым заключалась сделка.

Лианесс
16.07.2018, 20:58
Хеннос, изменения тела возможны вследствие применения к нему направленных на это заклинаний, но не случайные спонтанные мутации по примеру волка в избушке бабы Яги в "ну, погоди")

Хеннос
16.07.2018, 21:09
Хеннос, изменения тела возможны вследствие применения к нему направленных на это заклинаний, но не случайные спонтанные мутации по примеру волка в избушке бабы Яги в "ну, погоди")

Хм, хорошо. А если обменяться обликами (чертами внешности, физиологии)? Это может сработать? Если речь идёт о особом ритуале, в основе которого может лежать передача проклятия от одного лица к другому.

Алиса
16.07.2018, 22:11
40 лет - довольно существенный срок.Для человека. Но не для эльфа, например, которые около 300 лет живут сами по себе плюс способны продлевать жизнь магией.

С позиции существа, с которым заключалась сделка.А какая у него может быть мотивация передать проклятие другому? Самому после передачи от него избавиться?

Лианесс
16.07.2018, 22:41
Хеннос, очень мутная ситуация.
Зачем, кому и с какой целью?

Можно понять стремление избавиться от проклятья или его наслать, но перекинуть - какая логическая основа?

В теории с натяжкой возможно, но явно действие автоматом перенесется в пограничную зону, где вероятность такого прецедента выше

Хеннос
17.07.2018, 00:38
Для человека. Но не для эльфа, например, которые около 300 лет живут сами по себе плюс способны продлевать жизнь магией.


Хорошо, меня всё устраивает.


А какая у него может быть мотивация передать проклятие другому? Самому после передачи от него избавиться?



Хеннос, очень мутная ситуация.
Зачем, кому и с какой целью?

Можно понять стремление избавиться от проклятья или его наслать, но перекинуть - какая логическая основа?


Так... Задумка строилась на том основании, что само проклятье по своей природе было несколько сложнее устроено, чем доступные рядовому магу заклинания. Что у самого проклятья была своя история появления, существования, череда носителей и прочее. То есть, заклинание с Большой Буквы, о которым можно найти упоминания в старинных трактатах. В общем, значение оно может иметь куда большее, чем очередной его носитель, и просто так "избавиться", "убрать" или "наслать" его не получится. Опять же, это позволяет моему персонажу искать более целенаправленно.

Сродни тому, что можно узнать из легенд о родовых проклятьях, затрагивающих многие поколения, у нашего проклятья есть определённые условия перехода с одного носителя на другого. Предположительно, условие требует добровольного согласия на его принятие и проведения специфического ритуала, детали которого нас пока не интересуют. В результате проведения ритуала, проклятие переходит на очередного носителя (старый же носитель от него освобождается). В нашем случае, мой персонаж заранее готов был принять проклятье ввиду способностей, получаемых с ним в комплекте. Прошлый же носитель мог быть заинтересован в освобождении от проклятья ввиду налагаемых им негативных эффектов (сродни той самой обезображенной внешности). При этом, ввиду сложной природы проклятья, для него предпочтительнее было бы воспользоваться предусмотренным способом избавления, нежели заморачиваться с поисками того, кто был бы в состоянии помочь.

Конечно, всё могло быть не так. Можно свести к сценарию привычной "сделки с дьяволом": в обмен на нужные способности потерять личность (память и внешность). Стоит, конечно, додумать, а что, собственно, "дьявол" хотел от этой сделки. Вот только я не уверен, что подобные мистификации здесь в ходу.


В теории с натяжкой возможно, но явно действие автоматом перенесется в пограничную зону, где вероятность такого прецедента выше


В пограничную зону так в пограничную зону.

Насколько понимаю, Джарет может провернуть то, чего хочет мой персонаж, без необходимости делать всё и без того сложным использованием былинной магии?

Лианесс
17.07.2018, 09:08
Хеннос, звучит логично, существование подобного реально, но планету выбрать лучше пограничную. В целом возражений не имею.

Хеннос
18.07.2018, 00:34
Так... Откуда приличнее стартовать эксцентричному эльфу-исследователю, одержимому сбором древних артефактов и использующему магию в качестве основного инструмента анализа находок?

Sailor Yuggoth
18.07.2018, 00:51
Так... Откуда приличнее стартовать эксцентричному эльфу-исследователю, одержимому сбором древних артефактов и использующему магию в качестве основного инструмента анализа находок?
Просто как стартовая локация или место рождения? Можно с периферии СК начать. Если что-то, упомянутое в лоре, то Златоцвет.

Хеннос
18.07.2018, 01:06
Просто как стартовая локация или место рождения? Можно с периферии СК начать. Если что-то, упомянутое в лоре, то Златоцвет.

Пожалуй, Златоцвет, да. Как место, уже некоторое время обжитое персонажем. Технически, чтобы края дурно подогнанных деталей квенты не так бросались в глаза, он должен быть достаточно богат, чтобы иметь возможность спускать на своё увлечение солидные суммы, иметь доступ к историческим архивам / трактатам, возможно, вертеться в соответствующих кругах (историки, археологи, коллекционеры редкостей). И всё это хорошо, если возможно в рамках сектора, а не ограничивается пределами одной планеты.

Лианесс
18.07.2018, 09:17
Хеннос, в рамках окраины сектора, так будет вернее.

Менталитет жителей сектора в массе своей отличен от привычного нам капиталистического мышления.

Для них исследователь и изобретатель это скорее Морис из "красавицы и чудовища", а вот любитель всякого рода сомнительных артефактов и экспериментов,очень быстро вызовет лавину слухов в народе, став аналогом Дракулы и привлечет внимание инквизиции.

Sunshine, тоже обрати на это внимание, пожалуйста.

Arcanar2
18.07.2018, 21:16
Я давно не видел такого сильного нежелания админов чтобы у них кто-то регистрировался, думаю лет 10 уже ничего столь ужасного не видел.

Бесплатные десятиминутные ящики вы попытались забанить(естественно не учтя половину), вручную перепечатать 40 символов без единой ошибки вы потребовали, почта на часть имейлов не приходит, спросить мой др, часовой пояс, пол, конечно же обязательно на самой ужасной странице сайта(регистрация), ведь где ж еще, да?

В итоге я потратил около часа на поиск имейла куда и почта приходит и ваш черный список проходит(злоумышленник это решит за минуты выбрав другой сервис), теряя каждый раз данные когда я не правильно писал прописью четырехзначное число(которых у вас в базе все равно штук 5 и злоумышленник легко их все напишет...).

Чтобы сделать систему регистрации достойной 2018 а не 2008 года, нужно:
1) убрать со страницы регистрации все кроме необходимого(пол, часовой пояс, настройки писем и всю прочую лабуду)
2) не требовать подтверждение почты или введение почты вообще
3) бот-защиту сделать не из 40 символов а из 4

Спасибо за внимание, вам это все равно пофиг естественно, но по крайней мере потом у меня совесть будет чиста сказать вам потом "я же говорил"

Sailor Yuggoth
18.07.2018, 21:22
Arcanar2, не стоит создавать отдельные темы, когда есть общая.

Тут борьба не с конкретными злоумышленниками же, а спам-ботами. Хотя согласен, что есть и другие способы.

Хотя у меня проблем при регистрации никогда не возникало.

Хеннос
18.07.2018, 22:01
Хеннос, в рамках окраины сектора, так будет вернее.


Хорошо. Вводить новую планету, использовать имеющиеся? Златоцвет подходит? Есть ли магия на Аркхэме?


Менталитет жителей сектора в массе своей отличен от привычного нам капиталистического мышления.

Для них исследователь и изобретатель это скорее Морис из "красавицы и чудовища", а вот любитель всякого рода сомнительных артефактов и экспериментов,очень быстро вызовет лавину слухов в народе, став аналогом Дракулы и привлечет внимание инквизиции.

Sunshine, тоже обрати на это внимание, пожалуйста.

Не особо понимаю, причём здесь капиталистическое мышление. Остальное принял к сведению, буду селится ближе к периферии. Существуют ли ограничения по посещению других планет сектора, до которых есть транспортный доступ? Интересует в частности Лазурный край (Локхайм с тамошним Сумеречным Архивом).

Алиса
18.07.2018, 22:12
Есть ли магия на Аркхэме?Есть, но поле там нестабильно, потому что это уже за пределами Сумеречного Круга, хотя и близко к нему. Нестабильность компенсируется более сложными ритуалами.

Алиса
18.07.2018, 22:18
Arcanar2, проблема легко решается настройкой фильтров. Вместо слепого подбора достаточно было почитать технический раздел, в нём решение есть (http://spacewind.su/rpg/showthread.php?t=2561).

Подтверждение почты необходимо в первую очередь для того, чтобы пользователь мог восстановить доступ к своему аккаунту, если забудет пароль. По этой же причине рекомендуется использовать постоянные почтовые адреса.

Лианесс
19.07.2018, 08:37
Хеннос, как хочется, можно Златоцвет, можно свою придумать именно под задумки квеста.

При том то число человек в "соответствующих кругах" в центре будет небольшим, ибо передача информации и ценностей происходит как правило из поколения в поколение, а не продажей левым личностям.

На периферие уже ситуация более удобная для вашей игры

Транспортный доступ - отсутствует как явление.
Пусть Алиса меня поправит, но вроде речь шла о том что техника работает исключительно у инквизиции.

Поэтому межпланетного сообщения практически никакого.
Маг.существ, обладающих достаточной силой для перемещения между планетами крайне немного, чем в том числе, обусловлена изоляция и самобытность каждой планеты.

Перемещение осуществимо, но категорически сложно и затратно.
Чем ближе к окраинам, тем проще с перелетами и больше шансов их пережить))

Алиса
19.07.2018, 14:11
но вроде речь шла о том что техника работает исключительно у инквизицииНу, транспортная сеть есть точно. Космопорт на Лазурном Крае есть, но вряд ли прям совсем общедоступен. А так в основном как быстрый транспорт внутри СК используются магические порталы, в том числе для перемещения между планетами, но, опять же, не всякий крестьянин будет туда-сюда летать, ему это просто не надо. Технология нейтрализации помех есть только у инквизиции, которая, понятное дело, ни с кем не делится. Но оно и не особо нужно, потому как всё, что достигается техникой, можно получить с помощью магии, было бы магическое поле.

Netrunner
21.07.2018, 10:04
Добрый день.
Какие у вас перспективы поприключаться для пиратской команды?

Nabra
21.07.2018, 11:56
Здравствуйте!
Какое именно пиратство интересует - морское или космическое? В любом случае, варианты есть. Космических пиратов у нас много и идей, связанных с этим, тоже, но на морское тоже есть задумки.

Netrunner
21.07.2018, 12:55
Здравствуйте!
Какое именно пиратство интересует - морское или космическое? В любом случае, варианты есть. Космических пиратов у нас много и идей, связанных с этим, тоже, но на морское тоже есть задумки.Благодарю за скорый ответ.
Вышел на вас через топ в поисках морского. Следовательно, искал морское, но из активно живых форумов нашел только одну историчку со слешем, а слеш мне играть нехотелось бы, остальное же мертво совсем либо еле теплется. Согласен был уже рассмотреть космическое, но морское всеж ближе. Могу где-то ознакомиться с задумками?

Nabra
21.07.2018, 13:09
Могу где-то ознакомиться с задумками?
Вот на этой (http://spacewind.su/rpg/showthread.php?t=2789) планете (пусть вас не смущают попаданцы, в планируемом сюжете все это будет разве что упоминаться) есть планы сыграть несколько пиратских сюжетов. Мы с Алисой будем играть за одну команду и нам нужен старый враг моей персонажки (совершенно точно планируем сыграть мексиканскую дуэль, в дальнейшем можно будет всячески мешать).

Netrunner
21.07.2018, 14:01
Вот на этой планете (пусть вас не смущают попаданцы, в планируемом сюжете все это будет разве что упоминаться) есть планы сыграть несколько пиратских сюжетов. Мы с Алисой будем играть за одну команду и нам нужен старый враг моей персонажки (совершенно точно планируем сыграть мексиканскую дуэль, в дальнейшем можно будет всячески мешать).Благодарю.
Каким вы видите вашего врага?
Можно ознакомиться с описанием планеты? Какие есть страны, фракции, расы, конфликты?

Nabra
21.07.2018, 16:09
Каким вы видите вашего врага?
Хотелось бы без запредельной жести (понятно, что пиратская тематика априори предполагает не особо милых личностей, но совсем уж стремных тем, в духе пыток или изнасилования, хотелось бы избежать). Еще не хотелось бы романтической подоплеки конфликта, но это уже не так критично. Остальное не принципиально.
Можно ознакомиться с описанием планеты? Какие есть страны, фракции, расы, конфликты?
Полного описания у нас пока нет, планируется составить его по окончании того сюжета, но постараюсь описать.
Эпоха Великих Географических открытий (правда, большинство сторон так или иначе придерживаются политеизма, а некоторые народы до сих пор живут родо-племенным строем, но первое - из-за фентезийности мира, а во втором, в общем-то, нет ничего невероятного). На планете присутствуют три основных фракции, на момент действия две из них ведут войну против третьей (третью возглавляет тот самый попаданец, две другие ничем особым не отличаются; везде монархия или ее подобие). Также в одном из племен присутствует культ кошки, и предполагается, что кэтлорды еще примут участие в жизни планеты. Из рас помимо людей упоминались довольно нестандартные вампиры и драконы. Еще последователи культа кошки, но они на самом деле просто модификанты. Ну и куча фентезийной живности разной (в основном невысокой) степени разумности.
Предполагается, что пираты в основном находятся на собственной стороне и в политику лезут либо когда им это выгодно, либо когда политика лезет к ним. Но сыграться может по-всякому.

Netrunner
21.07.2018, 19:46
В чем вы предполагаете причины вражды с вашей дамой?
Мой герой должен быть пиратом?
Про попаданца, правда, не понял.
И хотелось бы еще подробностей про фракции, чем отличаются, за что ботятся, против кого дружат и прочее. Мой герой будет скорее всего идейным, а на темной или светлой стороне, надо решить, но точно не нейтрал.

Nabra
21.07.2018, 22:07
В чем вы предполагаете причины вражды с вашей дамой?
Да, в принципе, вариантов много, пирату нажить врагов нетрудно. Вопрос скорее в том, что будет интереснее сыграть вам.

Мой герой должен быть пиратом?
Не принципиально. Было бы интереснее, если бы конфликт был все-таки личный, но это не исключает того, что ваш персонаж может охотиться за моим в том числе и по долгу службы.

Про попаданца, правда, не понял.
Попаданец - военный с некоей высокоразвитой планеты, в результате определенных неприятных для себя событий совершивший экстренную посадку где получилось и по стечению обстоятельств принятый за божество. Возглавил армию тех, кто, собственно, принял его за бога (по целому ряду причин). Клешированность образа признаю и не планирую раскрывать его более подробно. Для моей персонажки он - просто невероятно талантливый самозванец (что в ее глазах не умаляет его крутости), ваш может как считать его богом (или демоном, если он с противоположной стороны), так и быть убежденным в чем-то в этом роде.

И хотелось бы еще подробностей про фракции, чем отличаются, за что ботятся, против кого дружат и прочее.
Война никогда не меняется (с). Фракции борются за территории, ресурсы и политическое влияние. "Темные" отличаются от "светлых" главным образом тем, что на стороне "темных" больше всякого рода магических существ, которых традиционно считают темными, и тем, что "светлые" используют именно такую риторику (дескать, они - тьма, и их надо победить в зародыше), а "темные" демонстративно принимают, как комплимент.
Про "темных" известно, что у них магдебургское право со всеми вытекающими, включая цеховую систему (по крайней мере, в некоторых городах), они политеисты (того самого попаданца почитают, как бога войны, еще упоминался бог ремесла, а вообще их, вероятно, больше) и они худо-бедно, но взаимно терпят вампиров. Про "светлых" - главным образом то, что это союз двух фракций и они менее терпимы (тех-же котов-модификантов хоть и терпят и даже призывают в армию, но только потому, что они таки модификанты и обладают некоторыми недоступными людям возможностями, да и то, гнобят их при любой возможности) что следуют культу Перворожденных. Конкретно в том сюжете, что я скидывала, "темные" хорошие, а "светлые" - плохие, но там мы играем на стороне темных; предполагается, что на нейтральный взгляд все хороши, но "светлые" все равно хуже (как минимум потому, что агрессоры они), но сами "светлые", разумеется, считают иначе. В общем-то, все остальное касаемо фракций обсуждаемо.

Netrunner
22.07.2018, 17:55
Да, в принципе, вариантов много, пирату нажить врагов нетрудно. Вопрос скорее в том, что будет интереснее сыграть вам.Я сразу представил, что если мой герой пират, то он может похитить даму как залжницу, потребовать за нее выкуп. Если мой персонаж не пират, то он может враждовать с ее семьей и из-за этого с ней тоже и тоже может похитить.

Не принципиально. Было бы интереснее, если бы конфликт был все-таки личный, но это не исключает того, что ваш персонаж может охотиться за моим в том числе и по долгу службы.Охотиться за вашей дамой? Из этой фразы я могу заключить, что дама - пират? Не ожидал, признаться. И несколько растерян. Какие вы предлагаете истоки конфликта?

Про "темных" известно, что у них магдебургское право со всеми вытекающими, включая цеховую систему (по крайней мере, в некоторых городах), они политеисты (того самого попаданца почитают, как бога войны, еще упоминался бог ремесла, а вообще их, вероятно, больше) и они худо-бедно, но взаимно терпят вампиров. Про "светлых" - главным образом то, что это союз двух фракций и они менее терпимы (тех-же котов-модификантов хоть и терпят и даже призывают в армию, но только потому, что они таки модификанты и обладают некоторыми недоступными людям возможностями, да и то, гнобят их при любой возможности) что следуют культу Перворожденных. Конкретно в том сюжете, что я скидывала, "темные" хорошие, а "светлые" - плохие, но там мы играем на стороне темных; предполагается, что на нейтральный взгляд все хороши, но "светлые" все равно хуже (как минимум потому, что агрессоры они), но сами "светлые", разумеется, считают иначе. В общем-то, все остальное касаемо фракций обсуждаемо.В принципе ясно. Я склоняюсь к светлым игровым расам, поэтому буду предположительно на светлой стороне. Вопрос теперь в том, какую из союзных фракций выбрать. Какие различия между ними?

Nabra
22.07.2018, 21:56
Из этой фразы я могу заключить, что дама - пират?
Да, я это подразумевала, извините, что не сказала четко. Конечно, реальность существования женщин-пиратов в соответствующий исторический период под серьезным вопросом, но у нас все-таки полу-фентези, думаю, это допустимо плюс, персонаж очень давний, и вижу я его именно так.

Какие вы предлагаете истоки конфликта?
Если ваш персонаж - пират... Самое очевидно - банально деньги (уведенная из-под носа добыча, скажем). Если нет... Может быть идеология (мой персонаж - нейтрал, но может деятельно симпатизировать "темным" по причине какой-то личной выгоды) или, может, вовсе родовая месть.

Какие различия между ними?
:redface2: Мы сами не знаем. На данный момент четко обозначено только, что их две.

Netrunner
23.07.2018, 01:57
Да, я это подразумевала, извините, что не сказала четко. Конечно, реальность существования женщин-пиратов в соответствующий исторический период под серьезным вопросом, но у нас все-таки полу-фентези, думаю, это допустимоНу что ж, ваше право. Если историчность не заявляется как сильная сторона форума, не смею спорить.

Если ваш персонаж - пират... Самое очевидно - банально деньги (уведенная из-под носа добыча, скажем). Если нет... Может быть идеология (мой персонаж - нейтрал, но может деятельно симпатизировать "темным" по причине какой-то личной выгоды) или, может, вовсе родовая месть.Нейтралом мне быть не хотелось бы, не люблю играть нейтральных персонажей. Могу ли я быть военным на службе одного из светлых государств, но при этом пиратствовать против врагов империи?

Мы сами не знаем. На данный момент четко обозначено только, что их две.Названий тоже не знаете?

Алиса
23.07.2018, 13:10
Влезу, как второй участник команды и сюжета.

Могу ли я быть военным на службе одного из светлых государств, но при этом пиратствовать против врагов империи?Думаю, действующему военному нельзя пиратствовать хотя бы потому что это бросит тень на всё государство в целом. Но бывшему или официально бывшему - волне возможно.

Названий тоже не знаете?Идея этой планеты появилась спонтанно, и вырисовывалась по мере игры. Поэтому в описании так много белых пятен, но это не так страшно, потому что все их можно заполнить и у вас есть шанс внести в этот мир свои идеи, которые хочется реализовать в игре.

Кстати, если ваш персонаж с одной из "светлых" сторон, можно обговорить знакомство с моим персонажем до событий игры. Мой персонаж по рождению аристократ, увлёкся мореплаванием и изучением дальних берегов. Пока он тратил на экспедиции своё состояние, правительство его поддерживало, а когда наследство кончилось, финансировать очередной поход "туда, не знаю, куда" никто не стал. Вот, в этот период они могли бы быть знакомы, или ваш персонаж о моём слышал и составил определённое мнение, положительное или отрицательное, можно обсудить. Как и саму страну, и её отличия от союзника.

Netrunner
23.07.2018, 17:54
Идея этой планеты появилась спонтанно, и вырисовывалась по мере игры. Поэтому в описании так много белых пятен, но это не так страшно, потому что все их можно заполнить и у вас есть шанс внести в этот мир свои идеи, которые хочется реализовать в игре.Я больше привык ориентироваться по уже описанной матчасти. Но попробовать согласен.

Кстати, если ваш персонаж с одной из "светлых" сторон, можно обговорить знакомство с моим персонажем до событий игры. Мой персонаж по рождению аристократ, увлёкся мореплаванием и изучением дальних берегов. Пока он тратил на экспедиции своё состояние, правительство его поддерживало, а когда наследство кончилось, финансировать очередной поход "туда, не знаю, куда" никто не стал. Вот, в этот период они могли бы быть знакомы, или ваш персонаж о моём слышал и составил определённое мнение, положительное или отрицательное, можно обсудить. Как и саму страну, и её отличия от союзника.Ваш персонаж дама-пират-ученый?

Алиса
23.07.2018, 19:12
Ваш персонаж дама-пират-ученый?Мой персонаж мужчина. А к пиратам он присоединился, надеясь на долю в добыче снарядить очередную экспедицию, потому как родное государство отказало. Вероятно, он из того же государства, что и Таир Анвер, один из героев того сюжета, с которого всё начиналось и на который Nabra давала вам ссылку, но мог искать финансирования и у союзного государства тоже, и тоже получить отказ.

Netrunner
23.07.2018, 22:06
Всеж без матчасти по планете ориентироваться тяжело. Могу ли я почитать хотя бы биографии означенных персонажей?

Nabra
24.07.2018, 00:28
биографии означенных персонажей?
Таир Анвер (персонаж Алисы в сюжете, ссылку на который я вам кидала) (http://spacewind.su/rpg/showthread.php?t=2775)
Его-же пробный пост (описаны некоторые детали местного Культа Кошки и некоторые аспекты модификации)
http://forumfiles.ru/files/0018/3a/d1/74545.mp3

Ночь выдалась звёздная и невероятно светлая.
- Когда ты родился, на небе тоже светили звёзды, - с улыбкой произнесла мать, выглядывая в окно. – Был целый дождь падающих звёзд. Подумать только, мой сын вырос!
- Пора, - скомандовал отец и пристально посмотрел на сына.
- Я готов! – весело ответил Таир, хотя внутри всё замирало от волнения.
Сегодня его ночь. Каким он вернётся? Каким станет после обряда посвящения? И вернётся ли? Возвращались многие, но не все. Что случалось с теми, кто не возвращался, никто не знал. Верховная жрица объявляла, что боги удостоили их великой чести и забрали к себе живыми, но разве может такое объяснение служить утешением для родителей, у которых отняли детей?

До храма Кошки, выстроенного перед входом в природную пещеру, шли втроём. Перед открытыми воротами родители остановились. Остановился и Таир, не решаясь сделать шаг в мерцающую огоньками тьму храма.
- Тебя ждут, - настойчиво напомнил отец.
Тай посмотрел на них. Торжественно-суровый отец и празднично-печальная мать, такая красивая в ритуальном наряде. Они останутся за порогом и будут молиться за него до самого утра, а то и несколько дней и ночей подряд, пока верховная жрица не объявит решение богов, после которого их сын либо исчезнет навсегда, либо примет часть божественной сущности и вернётся назад, но прежним никогда уже не станет. Обретя божественные способности, он станет рыцарем Ордена Крылатых Кошек, чтобы сражаться в небе с врагами своей земли.
- Я вернусь, - пообещал он родителям и твёрдым шагом направился вперёд, навстречу своей судьбе.

Дальнейшее Тай запомнил плохо. Помещение храма, с детства ему знакомое, вдруг стало чужим и непривычным, наполненное дурманящими ароматами цветов и трав. Две жрицы в кошачьих масках, с горящими в темноте глазами взяли его за руки и торжественно повели вглубь храма. Кошачьи глаза были у всех жриц рыцарей Ордена. Они появлялись после прохождения ритуала посвящения – того самого который предстоял сейчас Таиру. Третья жрица подала парню чашу с душистым напитком, Тай понял, что именно от этой чаши распространялся круживший голову дурманящий запах. Несколько глотков сделали своё дело быстро, погрузив Таира в умиротворённое, расслабленное состояние, которое осталось в его памяти лишь обрывочно.
Жрица, державшая чашу, приказала раздеться. В другое время Тай постеснялся бы, но сейчас всё, кроме приказа женщины в кошачьей маске отступило на второй план. Тай послушно расстегнул одежду, жрицы помогли от неё избавиться и повели его дальше - вниз по каменной лестнице, к резной двери, за которой Тай никогда не был.
Тай ничего не спрашивал, знал, что сегодня будут говорить только жрицы, и они будут задавать вопросы. Боялся он… наверное, не намного сильнее, чем на любом другом экзамене, но таинственный напиток прогнал не только смущение, но и страх.
За дверью оказался коридор, полого уходящий вниз. Длинный, извилистый, переходящий в настоящий лабиринт. Как ориентировались в нём его провожатые, Тай только удивлялся. Сам бы давно заблудился, и повторно ни за что не нашёл бы комнату, в которую его привели.
Посреди комнаты стоял алтарь, накрытый белоснежной тканью. Вокруг всё сверкало, перемигивалось цветными огоньками, Таир никогда не видел таких украшений на стенах, но рассматривать их посчитал несвоевременным, потому что за алтарём стояла богиня. Не женщина с кошачьими глазами, а настоящая мохнатая кошка человеческого роста, совершенно обнажённая и имеющая вполне человеческие формы, все прелести которых, впрочем, скрывала густая шерсть.
- Таир Анвер? – спросила богиня, и Тай едва не упал на колени от внезапной слабости в ногах.
- Да, я Таир Анвер, - подтвердил парень, стараясь сдержать бешенный ритм сердца.
- Подойди! – она протянула руку (или лапу?) и улыбнулась.
Таир подошёл, и сам не понял, как оказался на алтаре. Сопровождавшие его жрицы помогли ему улечься, а богиня склонилась над ним и ласково прошептала:
- Ты станешь хорошим воином. Твои родители будут гордиться тобой.
От резкой боли в области шеи Тай едва не вскрикнул. Казалось, туда вонзили кинжал, но это была всего лишь игла. Никакой реакции больше не последовало, Таир даже испугаться как следует не успел, как свет перед глазами померк, и он провалился в беспамятство.

Сознание возвращалось медленно, как будто сладкий волшебный утренний сон никак не желал заканчиваться. Таир потянулся, желая накрыться одеялом и перевернуться на другой бок, но одеяла под рукой не оказалось. Тогда он резко открыл глаза и обнаружил себя в храме. В голове ещё плавали остатки дурманящего напитка, в теле ощущалась невероятная слабость, но в целом самочувствие было очень даже ничего. Не смотря на полумрак, по-прежнему царивший в помещении, Тай прекрасно всё видел.
- С возвращением, Таир Анвер, - улыбнулась жрица, половину лица которой скрывала кошачья маска. – Одевайся, - она подала ему тазик для умывания, зеркало и праздничную одежду. – Ты прошёл ритуал. Сегодня тебя произведут в рыцари.
Таир взял в руки зеркало и едва не выронил его, глядя на своё отражение. Да, он знал, что так будет, но всё рано было неожиданно увидеть в своих глазах кошачьи зрачки. Такие же, как у стоящей перед ним жрицы.Конрад Келдер, мой персонаж в том-же сюжете (http://spacewind.su/rpg/showthread.php?t=2777)
Те самые вампиры (http://spacewind.su/rpg/showthread.php?p=50853&postcount=5)
Культ кошки (http://spacewind.su/rpg/showthread.php?p=27959&postcount=7)
Анкета прототипа моего персонажа в планируемом сюжете с другого форума (будет немного переработана):

Тара Делион, Рыжая Ти (для особо бесстрашных – Рыжая Тина), просто Тара или просто Ти.

Раса: Человек

Возраст:

Пол / ориентация: Женский;Гетеро (случалось после попойки обнаруживать, что в пьяном виде пиратка сняла куртизанку, но, скорее всего, жрица любви использовалась сугубо как собутыльник)

Род деятельности:пират

Внешность:
То, что она девушка, еще не делает ее хрупким до болезненности нечто, а то, что пират – грудой мышц без каких либо признаков женского пола. Физически довольно развита, но мышечная масса разве что немного больше нормальной для девушки. Среднего роста (где-то 160-170 см, точно никогда не измеряла). Когда Тара однажды надела найденное на захваченном корабле платье, выглядела она в нем довольно комично – впрочем, возможно, не столько из-за особенностей тела, сколько из-за того, что приладила к нему пояс с саблей, а привычные, порядком потрепанные сапоги навязчиво торчали из-под юбки. В то же время, прикидываться мужчиной у Тары не выходит. Вроде-бы, и не такая уж большая грудь легко утягивается бинтами, и свободная одежда скрывает контуры тела – но все равно остается нечто неуловимое, что если не выдает пиратку с головой, то как минимум заставляет незнакомых моряков решить, что долгие месяцы вдали от женщин не пошли им на пользу.
Рыжей прозвана не случайно: волосы действительно ярко-рыжие. Если, конечно, Тара недавно стриглась. Легко выгорают, так что, если отрастают достаточно длинными, становятся скорее желто-белыми (впрочем, Тара старается их не отращивать: хоть членам команды носить длинные волосы и не запрещено, сама капитанша считает это неудобным и опасным; если не может сходить к цирюльнику, просто обрезает кинжалом, получается криво). К тому же, есть немного преждевременной седины. Иногда сама осветляет или затемняет разными травяными смесями, чтобы стать менее узнаваемой. На момент действия волосы короткие, криво обрезаны, из-за осветления неудачным составом, слегка зеленоватые.
Довольно смуглая, разрез глаз миндалевидный, глаза широкие. Небольшой, довольно узкий нос, большие губы. Брови довольно густые, но не сростаются. Немного разные глаза – один светло-карий, почти желтый, другой почти черный.
Не любит красиво или вычурно одеваться. Парча и подобные вещи тяжелые, не греют и не защищают – какой смысл носить их на корабле? Шелковое белье гигиенично, только если не в особо жарком климате, льняная рубашка и штаны удобны, кожаная куртка греет, да и смягчает удары, пусть и до доспеха не дотягивает. Возможны и другие варианты, но все в этом духе. Также имеет промасленный плащ для шторма. Носит некоторые украшения (серебряная цепочка с кулоном, на котором когда-то что-то было выгравировано; кольцо с горным хрусталем – лишенный всякой магии «талисман», по идее, на защиту от отравления; сережка-гвоздик, теоретически, улучшающая зрение), но все это куплено или унаследовано. Вещи с захваченных кораблей почти никогда не носит (разве что примерить для смеху, или когда нужно срочно надеть хоть что-нибудь), считает, что они могут быть прокляты.
Характер:
Бывает чрезмерно деятельна, что иногда действует на нервы команде. Когда ничего не происходит, а Ти не нашла себе достойного занятия, может спонтанно организовать охоту на крыс в трюме или соскребание прилипал с днища. Иногда чувствует себя неловко в общении со своими ребятами, многие из которых в разы ее старше. Девушку очень задевают комментарии по поводу пола и опыта, что зачастую выливается в драку. Раздражается от издевок над своим именем (Тина ее еще устраивает, но за всякие перверсии вроде Бутылка, Ящик и прочие поиски не особо глубокого смысла в имени можно и получить; правда, зачастую, не сильно). Но все это в спокойное время. В бою, во время шторма или в другой чрезвычайной ситуации, когда нет времени задумываться о том, с кем говоришь и сколько ему лет, способна четко раздавать команды, организовывать людей. Оптимист, редко поддается панике.
Являясь пиратом по большей части южных морей, не желает смены власти и готова бороться за нынешнюю, хотя и ее не считает совершенной. Не имеет ничего против флибустьерства, но презирает корсаров
Любит выпить, а вот умеет ли – вопрос спорный.
С перепою легко может подраться по пустячному поводу, излить душу незнакомцу (увязавшись за ним или удерживая силой – в зависимости от настроения) или снять для этой цели куртизанку, и еще многое из этой оперы. Тем не менее, даже в перепившемся состоянии сохраняет понимание, о чем говорить и чего делать нельзя, так что не случалось ни разбалтывать с перепою тайны, ни убивать кого-то в тавернах.
Не смотря на свое ремесло, от природы не особо жестока, всегда старается избежать лишних жертв. Не видит доблести в том, чтобы напасть на тех, кто сильнее: вероятность легендарной победы не стоит того, чтобы потерять половину своей команды и перебить всю чужую. Впрочем, не всегда разберешь заранее, да и бывают всякие ситуации.
Если это все же вынуждено, всегда старается убить противника максимально быстро. Категорический противник пыток, считает это не только нечистоплотным, но и глупым, предпочитает спаивать потенциальных информаторов или напоить какой-нибудь дурманящей настойкой.
Никогда не торгует рабами, если они есть на захваченном судне, предпочитает их просто отпустить. Но намеренно на работорговцев не нападает. Зато считает приемлемым брать заложников и требовать выкуп.
Биография:
Считается дочерью Амира Делиона, пирата южных морей, более известного, как Черный Клык, капитана корабля «Черный Феникс». На самом деле, все было немного иначе, но если кто-то вообще знает, что – то разве что сам Амир, если он каким-то образом еще жив.
Всю жизнь он говорил Таре, что нашел ее в обломках корабля, налетевшего на риф. Она всю жизнь подозревала, что на самом деле он потопил тот корабль, а ее забрал из жалости. Но Амир даже перед смертью не рассказал ей этого, так что Тара ему все-таки поверила.
Происхождение имени толком неизвестно, но однажды Клык обмолвился, что так звали то ли какую-то его родственницу, то ли первую любовь.
В любом случае, Ти – пират далеко не в первом и не во втором поколении. Поговаривают, ее род восходит еще к становлению Кодекса. Впрочем, ни в каких архивных документах более чем двухвековой давности фамилия Делион не встречается, так что, скорее всего, все это выдумки. Но род все равно давний.
Именно за счет этого люди смогли стать совсем даже неплохими пиратами: весь опыт пере давался из поколения в поколение.
В детстве девочка часто болела, иногда довольно тяжело. К тому же, ребенку легко нажить неприятностей на пиратском корабле. Конечно, уходя в рейды, Клык старался оставлять ее на берегу у каких-нибудь знакомых, но не всегда это получалось, да и лет с девяти пришло время учить Тару семейным премудростям. В итоге, еще до десяти лет она успела получить случайное ранение и пару раз чуть не утонуть.
Тем не менее, девочка выжила, окрепла и годам к тринадцати уже стала полноценным матросом. Так и жили дальше. Амир всегда учил Тару оставаться самой собой, как бы не сложились обстоятельства, и никогда не врать самой себе. Названый отец обучил Тару всему, что умел – не только в бою, но и в мирной жизни: читать, писать немного (впрочем, в этом ремесле Амир и сам не сильно преуспел), разбирать карты, ловить рыбу… Разбираться в людях. Управлять командой. Последние два навыка, увы, полностью передать дочери Клык не смог – тут нужен был собственный опыт.
И он выдался раньше времени. Ти было двадцать…
Амир тоже не считал доблестью цапаться с военными – это вышло случайно. Это был тяжелый бой, из которого пираты едва выбрались – но потеряли своего капитана. По меркам пиратского корабля, который сможет выйти в порт по меньшей мере через несколько недель, его рана была смертельной. Из-за какой-то внезапной странной прихоти, мужчина попросил оставить его на скале среди моря. Все сочли это за последствие лихорадки, но воля умирающего – закон. Но перед этим, завещал свой корабль (ну, или то, что от него осталось) и «титул» Таре.
В действительности же, Черный Клык является оборотнем, но скрывал этот факт ото всех вокруг, и остаться одному ему было нужно, чтобы обратиться. Остался ли Амир в живых – доподлинно неизвестно.
С тех пор Тара стала новым капитаном. И только тогда осознала, как многого она не умеет. Нет, управляться с абордажной саблей, держать штурвал и разбирать карты она умела едва ли не лучше отца – но управлять людьми было сложно: практически вся команда была старше ее, некоторые – в разы, и если к новой капитанше и относились всерьез – то только потому, что она воспитанница покойного Амира. Так что Тара приступила к трудному пути поиска правильных подходов и того, когда нужно быть частью команды, а когда – провести черту. Поиск этот не закончен и поныне.
Зато торговаться Ти научилась. Много раз она становилась жертвой мошенников, покупала что-то по невыгодной цене или что-то в этом духе. Дважды это даже оканчивалось дракой. Но в итоге навык закрепился, так что теперь Тару не так-то просто обмануть.
Как Тара стала Ти, не знает сама. Один знакомый стал называть ее так, а потом прилипло. Тина – видимо, производное от Ти.
Сабля подарена отцом еще в 14. Как она с тех пор умудрилась ее не потерять и не сломать – загадка. У кинжала, на удивление, никакой загадочной истории нет, он просто куплен с рук. Кстати, не для сражений с оборотнями. У всех других рас серебро снижает риск заражения – или, во всяком случае, Тара в это верит – а она, когда училась фехтовать таким оружием, постоянно задевала сама себя. Да и в кутерьме иногда можно даже сцепиться со своим. Все, конечно, проясняется через несколько секунд, но парой порезов успеть обменяться – легко.
Откуда взялся кулон – неизвестно, он был у Тары всю жизнь. Видимо, он был на ней во время кораблекрушения.
Кольцо принадлежало отцу, он на его примере объяснял Ти, что талисманы бывают нерабочими, а потом подарил на память. Для Амира эта штука ничего не значила, а для Тары стала памятью об отце.
У серьги никакой истории нет. В свое время, Таре посоветовали проколоть ухо, чтобы лучше видеть. А гвоздик – потому, что удобнее. Кольцо или подвеска может зацепиться за что-нибудь, да и схватить за него можно.
Способности и умения:
- бытовые - умеет читать, самую малость – писать (не умеет держать в руках перо, прочитать ее закорючки дано не всем, а на то, чтобы написать короткую записку, уходит пара часов и целый моток нервов, но все же при необходимости писать может); ловить рыбу, собирать моллюсков, определять навскидку свежесть продуктов (не дегустатор, но то, что стухло до опасного для жизни состояния, вычислит); разбирать карты; поддерживать в порядке одежду, оружие, личные вещи; оценивать вещи, торговаться; имеет некоторые навыки подбора людей в команду (хотя подчас может ошибаться).
- физические (боевые) - очень хорошо плавает, неплохо дерется на кулаках и на саблях, прилично управляется с кинжалом (хотя физической силы в драке с мужчиной иногда не хватает); хорошо стреляет из арбалета; высокое самообладание в критических ситуациях; громкий голос.
- магические -
- сверхъестественные способности -

Имущество и вещи с собой:
- имущество – Является капитаном пиратского корабля, который не является ее собственностью, но которым она до соответствующей пиратским традициям степени может распоряжаться; имеет минимальные сбережения на случай экстренной потребности в деньгах, но в целом доля с награбленного каждый раз испаряется за несколько дней в порту.
- вещи с собой -
Абордажная сабля, серебряный кинжал. Цепочка с кулоном со стертой гравировкой, кольцо с горным хрусталем, сережка-гвоздик в ухе. Кошелек с несколькими монетами: хватит на выпивку или небольшую покупку, но не более.
Питомцы:
Корабельная кошка по имени Кошка с невероятно отвратительным характером. Была найдена шарящейся по помойкам у берега после гибели своей предшественницы. Тара не воспринимает кошку как домашнего любимца, но верит, что корабельную кошку обижать нельзя, иначе можно накликать проклятье, потому кошку строго запрещено бить (кроме случаев, когда она мешается в бою; впрочем, кошка то-ли понимает, что во время абордажа лезть под руку не надо, то-ли просто боится шума, но во время боя всегда забивается в трюм).
Анкета персонажа Алисы где-то у нее.

Алиса
25.07.2018, 21:05
Анкета персонажа Алисы где-то у нее.У меня пока только черновик.

КРАТКАЯ АНКЕТА ПЕРСОНАЖА

Имя. Саймон … фамилию пока не придумала.

Раса, наличие модификаций. Человек, без модификаций.

Внешность, пол, возраст. … напишу после того, как определюсь с аватаром. Возраст сопоставим с возрастом Тары или немного старше (люди на Сигитиарне точно не по 100 лет живут, так что это тоже надо будет учесть, но хотелось бы, чтобы персонаж успел поучаствовать в каком-нибудь исследовательском плавании, которое можно будет сыграть флешбеком, если захочется).

Информация. Потомок древнего аристократического рода, получивший хорошее, по меркам технического уровня Сигитиарна, образование. Родителей потерял рано, воспитывался дядей, родным братом отца, у которого своих детей не было. Учился с удовольствием, но с тоской думал о государственной службе, на которую, по семейной традиции, должен был поступить. В университете увлёкся медициной и естествознанием.
После окончания, одержимый идеей освоения мира, снарядил за свой счёт сначала одну экспедицию к недавно открытому континенту, потом вторую, но так и не нашёл ничего, что имело бы практическую ценность для его страны, вступившей, пока он плавал, в войну. На третью экспедицию отцовского наследства уже не хватило, и Саймон обратился за помощью к дяде. Тот отказал, мотивируя тем, что не позволит растрачивать богатство на пустые мечты. Саймон обртился к правительству сначала своего, затем союзного государства, но и там ему, уже дважды вернувшемуся ни с чем, отказали, хотя пока он тратил на исследования своё наследство, всячески поддерживали. Саймону ничего не оставалось, как заняться врачебной практикой, но мечты о море он не оставил.
Однажды к нему пришёл раненый мужчина, как потом оказалось, беглый преступник. ...

… Вероятно, Саймон попал в розыск из-за того, что помог раненому преступнику, сначала был обвинён в укрывательстве преступника, а во время попытки арестовать обоих, защищая пациента, случайно убил стражника.
К пиратам присоединился случайно (тут будет сыграна та дуэль, которую упоминала Nabra, Тару ранят, а Саймона пираты возьмут с собой, не особо интересуясь его согласием, потому что Таре будет нужен врач, сам Саймон будет рад уже тому, что убрался с континента, пусть даже на корабле с пиратами, попасть к пиратам для него будет не намного страшнее, чем в тюрьму), впоследствии поймёт, что пиратская жизнь ему нравится, а принципы Тары его вполне устраивают, и станет корабельным врачом в команде постоянно.

Способности, умения, преимущества, недостатки.
Хороший врач, но с медициной знаком настолько, насколько возможно на техническом уровне его родной планеты.
Умеет стрелять из пистолета, владеет навыками боя на мечах, может врезать кулаком, для мирного человека неплохо, но с пиратом или воином не сравнится. Из того, что можно приравнять к оружию, лучше всего управляется с хирургическим скальпелем, а знание анатомии некоторым образом компенсирует недостаток боевого опыта.
Не смотря на то, что умеет постоять за себя, старается не убивать.
Держит себя в хорошей физической форме, прекрасно плавает, но бегает плохо и после длительного пребывания на ногах начинает прихрамывать на правую ногу – так проявляется последствие ранения, полученного в одной из экспедиций, но Саймон к своему недостатку уже привык и не обращает на него внимания.
Убеждён в том, что каждый человек имеет право на помощь врача, даже если он пират или бандит, если он ранен или болен, он в первую очередь пациент, а всё остальное может подождать, пока он поправится.

Netrunner
27.07.2018, 19:17
Благородные пираты и женщины-капитаны, ох, куда я попал?
Но ежели отвлечься от реалий, биографии выглядят логично. Я согласен рискнуть играть с вами.

Сколько времени у вас дается от регистрации до написания анкеты?

Алисочка
28.07.2018, 19:26
Приветик.
А у вас можно сыграть Алису Селезневу или другую девочку с похожими приключениями?

Netrunner
28.07.2018, 19:47
Анкета прототипа моего персонажа в планируемом сюжете с другого форума (будет немного переработана):Задумки на приключения у вас есть уже, как я понял? Не могли бы поделиться ими?

Алиса
28.07.2018, 21:45
Благородные пираты и женщины-капитаны, ох, куда я попал?У нас всё-таки не реальная история Земли, а фэнтезийная планета, потому считаю, что мы имеем право на некоторые расхождения с исторической действительностью. А играть с нами или нет при таких условиях, это уже вам решать.

Сколько времени у вас дается от регистрации до написания анкеты?У нас нет ограничений, но профили, тех, кто в игру не вступил, мы периодически удаляем.

А у вас можно сыграть Алису Селезневу или другую девочку с похожими приключениями?У нас не кроссовер, потому прям-таки ту самую Алису сыграть вряд ли получится, но если адаптируете персонажа под наш игровой мир, то будем очень рады. Если нужна помощь в адаптации, обращайтесь.

Задумки на приключения у вас есть уже, как я понял? Не могли бы поделиться ими?Задумки есть. Одну из них Nabra уже озвучила: совершенно точно планируем сыграть мексиканскую дуэль, в дальнейшем можно будет всячески мешатьОстальное с моей стороны планировалось сыграть на другом форуме, но так как там уже не сыграется, некоторые идеи будут перенесены сюда. Обсуждалось, например, кругосветное путешествие. А ещё можно поискать сокровища. Также мы готовы выслушать ваши идеи и попробовать вписать их в нашу игру.

Netrunner
31.07.2018, 17:25
Также мы готовы выслушать ваши идеи и попробовать вписать их в нашу игру.Я пока на ваших условиях, если позволите.

Алиса
05.08.2018, 15:03
Я пока на ваших условиях, если позволите.Конечно. Регистрируйтесь и приступим к обсуждению сюжета.

Netrunner
20.08.2018, 00:31
Здравствуйте.

По объявлению на рпг-топе на роль Анны. Какой ориентации подразумевается героиня? Насколько были близки сёстры в детстве? Подразумевается ли что между ними были романтические отношения если не всерьез, то хотя бы в шутку?

Netrunner
20.08.2018, 00:41
Такой же вопрос о роли Юлии. Принципиальна ли гетеро ориентация и возможна ли у нее сестра-близнец, с которой они были ближе чем сестры?

Алиса
20.08.2018, 01:07
Какой ориентации подразумевается героиня?На ваше усмотрение. У меня в планах играть приключения, так что тут это не особо важно.

Подразумевается ли что между ними были романтические отношения если не всерьез, то хотя бы в шутку?Нет. Отношения исключительно дружеские и очень доверительные, как между самыми близкими подругами.

Такой же вопрос о роли Юлии.Про Юлию ответит Петя Шарапов как автор поиска.

Петя Шарапов
21.08.2018, 09:33
Netrunner, гетеро - принципиально, без твинцестов = )

Ланнар
21.08.2018, 20:06
А у вас можно сыграть Алису Селезневу или другую девочку с похожими приключениями?Было бы круть. Я б в сюжет вписался.

Netrunner
25.08.2018, 10:29
Бобрыйдень.
Заинтересовали акции "Глубокий космос" и "Планета роботов". Есть ли по ним конкретные описания нужных, так чтоб с био, характером и умениями?

Netrunner
09.09.2018, 22:46
У вас кросспол разрешон?

Nabra
10.09.2018, 01:06
"Глубокий космос" и "Планета роботов"
Петя Шарапов, Чейн?

У вас кросспол разрешон?
Здравствуйте! Мы не учитываем никакие факты о реальной личности игрока при приеме персонажа. А кого хотели бы сыграть?

Чейн
10.09.2018, 15:02
"Планета роботов"
Если вы про мою железную революцию - пилите что/кого хотите, рамок как таковых нет. Но если нужны какие-то наброски или шаблоны, чтобы проще писалось - я нарисую, только скажите:)

Клеопатра
10.09.2018, 17:54
Конечно, реальность существования женщин-пиратов в соответствующий исторический период под серьезным вопросом

Энн Бонни, Мэри Рид, Госпожа Чжэн... в чем проблема? Водили тысячные флоты, управляли островами, компаниями и тд. Есть куча примеров.

Или я не к месту? (((

Маргарита Белл
10.09.2018, 18:21
Энн Бонни, Мэри Рид, Госпожа Чжэн...Они что, реально были? Я думал, их выдумали.

Пардоньте тоже если не к месту.

Клеопатра
10.09.2018, 18:35
Эти три точно были. На них куча источников есть.
Да, женщин-пираток было немного, но они были. В их эпоху нужно было просто быть по-настоящему незаурядной личностью, чтобы подчинить себе патриархальное общество.

Эфниссьен Атерирнон
16.09.2018, 09:44
Да, женщин-пираток было немного, но они были. В их эпоху нужно было просто быть по-настоящему незаурядной личностью, чтобы подчинить себе патриархальное общество.Сие верно, однако всякая мери сью мнит себя незаурядной пираткой, таковой не являясь, посему данное положение несколько напрягает серьезных опытных игроков. Госпожа Набра играет отменно, я в ней не сомневаюсь, однако же новичку сие неведомо.

Ланнар
16.09.2018, 10:52
А почему у нас в правилах стоит размер аватара в игровых разделах не менее такого-то, а у Nabra, в поиске персонажей узенький аватар? Поиск не считается игровым разделом разве?

Nabra
18.09.2018, 22:20
Поиск не считается игровым разделом разве?
В принципе, нет, но если напрягает - сейчас поправлю, не проблема.

Ланнар
20.09.2018, 01:07
В принципе, нет, но если напрягает - сейчас поправлю, не проблема.
Спасибо, так гораздо меньше сбивает с толка.

Ланнар
25.09.2018, 09:33
А за рекламу форума будут какие-нибудь плюшки?

Алиса
25.09.2018, 11:23
А за рекламу форума будут какие-нибудь плюшки?Пока не предусмотрены. Но если есть предложение, то можно обсудить.

Интерес
02.10.2018, 23:49
Приветствую, потихоньку ковыряю матчасть не первый день, но возникла пара вопросов:
1. Как ситуация с авторскими расами? (распространение в рамках родной системы, за редкими исключениями, наличие торговых контактов с окружающими, но полноценно в космос не выходят) В плане создания персонажа.
2.Насколько реально перемещаться "автостопом по галактике", в том плане, что на какое-то время на очередной планете задерживаться, собирая на билет рейсового лайнера, брать этот самый билет по принципу "куда денег хватит, и чтобы на кофе осталось", и повторять процедуру?

Алиса
03.10.2018, 00:15
1. Как ситуация с авторскими расами? (распространение в рамках родной системы, за редкими исключениями, наличие торговых контактов с окружающими, но полноценно в космос не выходят) В плане создания персонажа.Такие расы у нас возможны.

2.Насколько реально перемещаться "автостопом по галактике", в том плане, что на какое-то время на очередной планете задерживаться, собирая на билет рейсового лайнера, брать этот самый билет по принципу "куда денег хватит, и чтобы на кофе осталось", и повторять процедуру?Вполне реально.

Интерес
03.10.2018, 13:47
Алиса.
Благодарю, где-то к концу недели тогда на регистрацию и "заливку" анкеты появлюсь. Там, скорее всего, еще один человек подтянется, за компанию.

Эфниссьен Атерирнон
03.10.2018, 23:34
Благодарю, где-то к концу недели тогда на регистрацию и "заливку" анкеты появлюсь. Там, скорее всего, еще один человек подтянется, за компанию.Подтягивайтесь к нам в пиратское. Как рас новый сюжетец обсуждать собираемся.

Интерес
04.10.2018, 00:20
Буду знать)

Netrunner
05.10.2018, 12:22
Здравствуйте. Играл у вас раньше, но не сыгрался с партнершей, однако мир забыть не могу, зацепило сильно, а подобного увы нигде нету. ))) Возможно ли зарегистрировать нового героя и начать все приключения с чистого листа, не оглядываясь назад?

Алиса
06.10.2018, 01:27
мир забыть не могу, зацепило сильно, а подобного увы нигде нетуМы старались. Рада, что получилось создать мир, который не забывается. :QiDHx:

Возможно ли зарегистрировать нового героя и начать все приключения с чистого листа, не оглядываясь назад?Конечно, возможно. Регистрируйтесь, вступайте в игру, и если желаете сохранить в тайне вашего прежнего персонажа, это ваше право, мы не разглашаем информацию об игроках.

Netrunner
03.12.2018, 19:59
Здравствуйте, а какие персонажт наиболее востребрваны или какие акции актуальны? Прошу не посылать меня в акционный раздел, часть игроки пишут акции, а потом исчезают, я бы холет прийти играть к тому, кто реально соигрока ждет.

Алиса
04.12.2018, 00:15
Мои, к примеру, поиски все актуальны. Так же как и любой админский поиск в сюжет здесь (http://spacewind.su/rpg/showthread.php?t=3232). Точнее - скажите, какой персонаж вас заинтересовал, а там уже выясним, насколько актуален поиск, у его автора.

Netrunner
09.12.2018, 11:52
Привет!

Давно хочу отыграть одну историю, хотел бы спросить, возможно ли у вас.

Мой герой - представитель криминального мира, который только вышел из тюрьмы и не знает как жить дальше. На работу не берут, старые подельники предлагают взяться за старое, жена не дождалась и ушла, в общем, плохо все, радости в жизни никакой. И тут мой герой встречает подростка, скорее всего девушку, чистую, светлую, которой нужна помощь и защита, и помогает ей а она в свою очередь помогает ему не сорваться и показывает новую цель. История на первый взгляд для реал лайфа, но беда в том, что девушку я представляю не человеческй расы, она должна быть пришелицей из фэнтези или с иной планеты, поэтому на реалах мне делать нечего, там не дадут сыграть. Хочу поинтересоваться, есть ли шанс сыграть у вас, и главное, есть ли те, кто готов будет со мной сыграть за эту вот девушку.

Nabra
09.12.2018, 13:15
Здравствуйте!
Не вижу причин, по которым это нельзя было бы сыграть у нас. Но я вам подыграть, к сожалению, сейчас не возьмусь (очень занята в реале, плюс, мне не очень привычно играть такие типажи). Вы можете зарегистрироваться и пообщаться с другими игроками, возможно, кто-то выразит желание с вами играть (подобные персонажи среди играющих есть).

Клеопатра
09.12.2018, 14:33
согласиться что-ли...мне как раз не помешали бы светлые впечатления.
Для этого другой профиль нужен, да??

Netrunner
04.01.2019, 02:04
https://www.retail-loyalty.org/upload/medialibrary/4f2/4f2eb561eb69b0aa652cdb494586929e.jpg

Дорогие партнеры!

Space Fiction поздравляет вас новогодними праздниками! Желаем в новом году много вдохновения, блестящих идей и ярких замыслов, непрестанно развиваться и покорять новые горизонты!
Да сопутствует вам удача и процветание!
С наилучшими пожеланиями, администрация Space Fiction.

Ларри
05.01.2019, 17:56
Netrunner, пасиб! и вас так же!

Ра'жинда Массер
09.01.2019, 15:18
Добрый день.
Можно ли играть за авантюристку-воровку?
И где, если можно, создавать анкету персонажа?

Алиса
09.01.2019, 16:07
Можно ли играть за авантюристку-воровку?Можно, конечно. Мы таких персонажей любим. :)

И где, если можно, создавать анкету персонажа?Приём в игру проходит в первую очередь по пробному посту на заданную (если персонаж акционный) или любую выбранную вами тему (если персонаж авторский), также для авторского персонажа можно использовать пост с любой игры. Пробным постом также может стать первый игровой пост. После принятия поста вы получите доступ к выкладыванию анкеты и уже сможете писать в игровых разделах.
Пост выкладывать здесь: https://spacewind.su/rpg/forumdisplay.php?f=174

О сюжетах - есть вот такие идеи игры для вора:
https://spacewind.su/rpg/showthread.php?p=50526&postcount=7
http://spacewind.su/rpg/showthread.php?p=50536&postcount=8
Или можно подключиться к уже играемым сюжетам. Из теневой стороны активно играющих в настоящий момент у нас
Клеопатра, Вал Балор, Мимик, Амир Делион, Эрвина Гэйслер, Эфниссьен Атерирнон, Элайд, я и прошу прощения, если кого-то ещё забыла.

Эрвина Гэйслер
09.01.2019, 16:28
Алиса, Элайда еще, он всегда, "за любой кипиш кроме голодовки".

Алиса
09.01.2019, 18:31
Элайда еще, он всегда, "за любой кипиш кроме голодовки".Дописала. Но после правки сообщения уведомление об упоминании в теме не придёт. Теперь придёт.

В общем, Yuka, возможные соигроки есть, высказывайте идеи, присоединяйтесь к сюжетам.

Ланнар
09.01.2019, 21:59
Можно ли играть за авантюристку-воровку?В наш сюжет хочешь? Мимик, мы можем ее в подземе повстречать, если она направится туда украсть что-нибудь?

Ра'жинда Массер
09.01.2019, 22:02
В наш сюжет хочешь? Мимик, мы можем ее в подземе повстречать, если она направится туда украсть что-нибудь?
А что за сюжет?

Ланнар
09.01.2019, 22:39
А что за сюжет?Флешка из детства, преддверие центрального сюжета, завязка знакомства пиратки Мимик, будущей пиратки Алисы и меня, который я не знаю пока кем станет, препод с Земли, который скрывается от врагов, а кто враги мы выясним когда флешка сыграется, а еще я пока трус и предатель который должен потом понять что натворил и искупить вину или если сыграется то стать приспешником темных сил, нас с Алисой похитил мой дядя, Алису хотят принести в жертву в подземелье, но она станет ключом в сокровищницу вместо меня потому что монстр с ней заключит союз а не сожрет ее, Мимик спешит на помощь потому что у нее на Алису другой план, а ты можешь иметь цель украсть чтото у моего дяди или завладеть сокровищницей, от которой Алиса станет ключом, и мы поприключаемся в подземелье с гоблинами и магией, а потом вернемся в техномиры. Игра (https://spacewind.su/rpg/showthread.php?t=3455)

Ра'жинда Массер
09.01.2019, 23:13
Так, а есть возможность потом вплестись в сюжет?
Или эпизодическая роль?

Ланнар
09.01.2019, 23:58
Так, а есть возможность потом вплестись в сюжет?Конечно есть.

Или эпизодическая роль?Тож можно! Украсть у нас что-нибудь? Мой амулет украсть хочешь? Вторую часть ключа к сокровищнице, но только после того как он заклинится на Алису.

Ра'жинда Массер
10.01.2019, 00:13
Окей.
Если есть, то я в игре.
Подробности скажу, как узнаю подробнее детали игры, и что происходит подетальнее. Чтобы решить.

Ланнар
10.01.2019, 00:45
Подробности скажу, как узнаю подробнее детали игры, и что происходит подетальнее. Чтобы решить.Спрашивай ежели что.

Эфниссьен Атерирнон
10.01.2019, 14:03
Так, а есть возможность потом вплестись в сюжет?
Или эпизодическая роль?Могу предложить роль одного из моих должников. Гляньте сюда (http://spacewind.su/rpg/showthread.php?t=3447), если нравится как играем, можем забронировать местечко.

Эфниссьен Атерирнон
11.01.2019, 18:06
Подробности скажу, как узнаю подробнее детали игры, и что происходит подетальнее. Чтобы решить.Какие детали вас интересуют?

Netrunner
20.01.2019, 12:56
Амир Делион, а в вашей команде будет место для девушки аналога Нами или Миме?

Nabra
20.01.2019, 13:56
Амир Делион, а в вашей команде будет место для девушки аналога Нами или Миме?
Здравствуйте! Амир Делион - это мой персонаж, мне удобнее писать с этого профиля.
В целом я очень даже за, всегда рада видеть знакомых с этим фендомом людей. Уверена, что Алиса тоже не против.
Единственное, есть некоторые вопросы на счет Нами с ее каноничной проблемой: не хотелось бы ограничивать перемещение персонажей строго техносектором, а, исходя из показанного в фильме, попав в Сумеречный Круг, она умрет (или, если система жизнеобеспечения имеет магическую природу, то наоборот). С другой стороны, если для вас это принципиально, можно будет что-нибудь придумать.
Ну и хочу сразу предупредить, что персонаж несколько отличатся от своего прототипа (а НПС в большинстве своем не соответствуют им совсем), не могу гарантировать, что отношения сложатся именно как в каноне.

Netrunner
20.01.2019, 14:45
Здравствуйте! Амир Делион - это мой персонаж, мне удобнее писать с этого профиля.
В целом я очень даже за, всегда рада видеть знакомых с этим фендомом людей. Уверена, что Алиса тоже не против.Благодарю за оперативный ответ. Меня признаться нельзя назвать знакомой с фендомом, но я почитала ваши приключения и поиски и мне захотелось присоединиться, тогда я попробовала копнуть канон, не очень много признаюсь в нем поняла, но их тех кем мне было бы удобно играть могу выделить Нами и Мими, скорее по характеру и роли, то есть либо нечто твинсьвенное, либо влюбленное в природу, а лучше и то и другое разом.

Единственное, есть некоторые вопросы на счет Нами с ее каноничной проблемой: не хотелось бы ограничивать перемещение персонажей строго техносектором, а, исходя из показанного в фильме, попав в Сумеречный Круг, она умрет (или, если система жизнеобеспечения имеет магическую природу, то наоборот). С другой стороны, если для вас это принципиально, можно будет что-нибудь придумать.Совсем не принципиально, мне просто понравился образ.

Ну и хочу сразу предупредить, что персонаж несколько отличатся от своего прототипа (а НПС в большинстве своем не соответствуют им совсем), не могу гарантировать, что отношения сложатся именно как в каноне.Я не совсем поняла канон, посмотрела обрывками несколько серий сериалов и полный метр, поэтому я не замечу даже отклонений.

Nabra
20.01.2019, 16:23
нельзя назвать знакомой с фендомом
Ничего страшного, как я уже говорила, мы играем скорее по мотивам.

Вы можете пока зарегистрироваться под любым никнеймом и написать пробный пост (любой написанный вами литературный текст). После этого вы сможете сделать набросок анкеты или можно буде просто вначале более подробно обсудить образ персонажа и его роль в команде.

Алиса
20.01.2019, 19:21
Уверена, что Алиса тоже не противНе против. Но не хотелось бы заранее чётко прописывать отношения в команде, а хотелось бы присоединение к команде отыграть и в каких они останутся отношениях, выяснить уже по результатам сыгранного. Наметить вероятности и роль в команде можно заранее, а присоединить - в любом из текущих флешбеков, где посчитаем, что будет уместно, или в реал-тайме, это уже как договоримся.

кем мне было бы удобно играть могу выделить Нами и Мими, скорее по характеру и роли, то есть либо нечто твинсьвенное, либо влюбленное в природу, а лучше и то и другое разомА кто всё-таки ближе? Или если объединить, то хотелось бы понять сущность персонажа, потому как это уже совсем что-то авторское получится при объединении, как я понимаю. В любом случае, регистрируйтесь, и приступим к обсуждению.

Netrunner
22.01.2019, 19:27
или можно буде просто вначале более подробно обсудить образ персонажа и его роль в командеДавайте обсудим. Образ я ужн наиетила, вам подходит? А роль - я могу стать хранительницей такого же сада как у Нами, и при этом обладать способностями Миме, когда к нее загораются глаза и она всех шарашит?

Но не хотелось бы заранее чётко прописывать отношения в команде, а хотелось бы присоединение к команде отыграть и в каких они останутся отношениях, выяснить уже по результатам сыгранного.Я не против начать со знакомства.

Netrunner
22.01.2019, 21:55
Вопросов много. Настолько я понял, ареал обитания эльфов - СК+некоторые планеты с достаточно мощным магическим полем?
Далее по способностям. Обладают ли ушастые псионическими способностями? Насколько они распространены?Наследственные ли они?Эльфы умеют обращаться современным оружием или отдают предпочтение холодному?Зависит ли это от степени развития планеты?

Nabra
22.01.2019, 22:38
Образ я ужн наиетила, вам подходит?
Из того, о чем мы говорили, нет ничего такого, из-за чего наши персонажи не смогли бы наладить отношения. Но, согласна с Алисой, по такому описанию трудно представить себе, что это будет за персонаж.
стать хранительницей такого же сада как у Нами
Ботанические сады как часть программ по восстановлению планет в игре упоминались. Ваш персонаж вполне может заведовать таким.
обладать способностями Миме, когда к нее загораются глаза и она всех шарашит
В принципе раздавать псионических люлей тем, кто персонажа очень сильно разозлил - вполне. Точно так, как в сериалах... Трудно себе представить, по правде говоря.

Алиса
22.01.2019, 22:42
Настолько я понял, ареал обитания эльфов - СК+некоторые планеты с достаточно мощным магическим полем?Да. Эльфы физически могут жить без магического поля, но селятся там, где магия сильнее просто потому что вся их жизнь связана с магией и им нет смысла селиться там, где её нет.

Обладают ли ушастые псионическими способностями?Могут обладать.

Насколько они распространены?Не думаю, что прям так сильно распространены, но встречаются и удивления не вызывают.

Наследственные ли они?Как и всё остальное - наследственно, но может передасться, а может нет.

Эльфы умеют обращаться современным оружием или отдают предпочтение холодному?Зависит ли это от степени развития планеты?Да, зависит от степени развития планеты. Так как эльфы живут в основном в СК, то и оружием они пользуются в основном тем, которое распространено там.

Незарегистрированный
22.01.2019, 23:33
Понятно. Дальше вопросы.
То бишь, если вдруг пойдёт на просторы космоса, вполне может освоить и современное оружие?
Например, псионические способности могут передаваться либо каждое поколение, либо через поколение?Или если два ребёнка в семье, то может передаваться по одной линии - мужской или женской?
Ну думаю, что это всё-таки редкая способность даже среди столь магически одаренной расы, как эльфы. Я так предполагаю, что в зависимости от магического поля планеты распространение псионических способностей будет ограничиваться несколькими семьями в городах, но не более нескольких процентов от общего населения.
Попутно ещё вопросы возникли. Может ли эльф пользоваться накопителями магической энергии, в случае если путешествует вне СК?

Алиса
23.01.2019, 01:02
То бишь, если вдруг пойдёт на просторы космоса, вполне может освоить и современное оружие?Да, может. Но это будет большим исключением из правил, и с большой долей вероятности, сородичи будут смотреть на него косо.

Например, псионические способности могут передаваться либо каждое поколение, либо через поколение?Или если два ребёнка в семье, то может передаваться по одной линии - мужской или женской?По всем законам генетики, случайно, никаких ограничений на то, по какой линии передаётся, нет. Если уж хотите подробностей, то думаю, ген рецессивен, и чтобы оно передалось, оба родителя должны быть носителями генов, но не обязательно, чтобы они обладали способностью т.к. рецессивный ген проявляться не будет, если не встретится с таким же рецессивным. Ну и если детей в семье несколько, не обязательно, что необходимая для проявления способности комбинация совпадёт у всех. Так что тут на ваше усмотрение, но персонаж вряд ли будет чётко знать, как это сработало.

Я так предполагаю, что в зависимости от магического поля планеты распространение псионических способностей будет ограничиваться несколькими семьями в городахПсионические способности никак не связаны с наличием или отсутствием магического поля.

Может ли эльф пользоваться накопителями магической энергии, в случае если путешествует вне СК?Такие артефакты существуют, но они крайне редки и большинство из них находятся в руках опытных магов. Завладеть таким артефактом возможно только в процессе выполнения квеста под руководством мастера игры и с одобрения мастера по магии - Лианесс.

Лианесс
23.01.2019, 10:05
То бишь, если вдруг пойдёт на просторы космоса, вполне может освоить и современное оружие?
Например, псионические способности могут передаваться либо каждое поколение, либо через поколение?Или если два ребёнка в семье, то может передаваться по одной линии - мужской или женской?
Ну думаю, что это всё-таки редкая способность даже среди столь магически одаренной расы, как эльфы. Я так предполагаю, что в зависимости от магического поля планеты распространение псионических способностей будет ограничиваться несколькими семьями в городах, но не более нескольких процентов от общего населения.
Попутно ещё вопросы возникли. Может ли эльф пользоваться накопителями магической энергии, в случае если путешествует вне СК?
По существу Алиса уже ответила на все вопросы, мне остается лишь добавить что игра в СК заточена на литературный отыгрыш несравнимо более чем на разбор генетики и псионики.

Отклонения от традиционного мировоззрения и уклада жизни возможны, но надо учитывать, что не встретив понимания и материалов для развития своих взглядов, ему придется или покинуть родные места или стать в них изгоем.

Поэтому если вы нацелены на персонажа, далекого от классики, стоит подобрать ему более логичное место обитания, ближе к пограничной зоне.

Или же примкнуть к Инквизиции)))

Netrunner
24.01.2019, 00:28
Простите за такое занудство, но для меня лучше сначала включить режим почемучки, чем потом долго и муторно редактировать анкету)

Алиса
24.01.2019, 09:22
Простите за такое занудство, но для меня лучше сначала включить режим почемучки, чем потом долго и муторно редактировать анкету)Всё ОК. :) Спрашивайте всё, что нужно. Мы постараемся ответить.

Netrunner
31.01.2019, 11:09
Ботанические сады как часть программ по восстановлению планет в игре упоминались. Ваш персонаж вполне может заведовать таким.Я хотела разместить сад на вашем корабле. Возможно такое?

Nabra
01.02.2019, 01:17
разместить сад на вашем корабле
Какой-то отсек для биологических исследований (если без образцов, с которыми будут неприятности, если их разнесет по кораблю) - может быть, но полноценный ботанический сад там, наверное, все-таки просто не поместится.

Эрвина Гэйслер
01.02.2019, 16:53
сад

, но полноценный ботанический сад
возможно гидропоника? Что-то типа такого:
https://i.pinimg.com/originals/35/0c/2e/350c2e8f65a94370d6f8839a3582a25d.jpg

Netrunner
02.02.2019, 19:58
возможно гидропоника?Благодарю. Но мне бы хотелось сад как у Нами.

Netrunner
04.02.2019, 19:19
А почему подробная анкета временно не используется?
В принципе, анкету на эльфа-псионика составил уже.

Алиса
04.02.2019, 20:29
А почему подробная анкета временно не используется?Потому что у нас в разработке система для расчёта боёв, и какой будет анкета с прицелом на неё, мы пока не знаем. Знаем только то, что система эта не будет обязательной к использованию, то есть те, кто предпочитает играть исключительно литературно, смогут продолжать так играть и дальше. А если хочется, чтобы бой судил мастер, предполагается создать для этого правила.

Netrunner
04.02.2019, 21:48
Благодарю. Когда запустится система боя, подумаю над тем, чтобы переделать на полную.

Алиса
04.02.2019, 21:53
Когда запустится система боя, подумаю над тем, чтобы переделать на полную.Если интересно, можно будет принять участие в разработке/тестировании. В настоящий момент разработкой занимается Алексей Шаманов.

Nabra
04.02.2019, 21:56
мне бы хотелось сад как у Нами.
Хм... Если речь именно о масштабах, показанных в фильме (одна оранжерея, плюс, наверное, какая-то подсобка) - в принципе, возможно. Полноценный научный комплекс с несколькими оранжереями и прочим - не поместится.

Наналли
07.02.2019, 15:02
Хм... Если речь именно о масштабах, показанных в фильме (одна оранжерея, плюс, наверное, какая-то подсобка) - в принципе, возможно. Полноценный научный комплекс с несколькими оранжереями и прочим - не поместится.Речь о внешнем виде. Думаю, мне одной оранжереи хватит.

А я могу быть привязана к артефакту или устройству жизненной необходимостью и в неблагоприятных условиях отправляться в анабиоз?

Могу ли я сначала написать анкету, а потом пост первый в игру? По анкете вы поймете, как я пишу? Или дайте мне тему.

Ланнар
07.02.2019, 17:03
Могу ли я сначала написать анкету, а потом пост первый в игру? По анкете вы поймете, как я пишу? Или дайте мне тему.Мне разрешили писать пост как биографию, значит, можно.

Nabra
07.02.2019, 22:16
ведется или все таки не ведется? Сначала написано не ведется, а потом что тема всетаки есть. И как проверить соответствие картинок уже использованным? Проверять все профили?
Регистрация образов ведется исключительно по желанию. Если игрок не регистрирует образ, это значит, что его не волнует, что тот-же образ может быть использован кем-то еще, и беспокоиться об этом не нужно.
Что до именно идентичных или похожих до неразличимости изображений... По правде говоря, за время, которое я провела на этом форуме, таких случаев не было. Думаю, если такое случится, это быстро станет заметно.

Мы не хотим вести строгий учет занятых внешностей, так как, во-первых, не считаем это действительно важным, а во-вторых, не все игроки сами знают, что за образ используют, и мы не готовы выяснять происхождение каждой картинки (равно как и не считаем нужным обязать игроков этим заниматься).

Незарегистрированный
10.02.2019, 11:42
Добрый день, это ваши партнеры Сайрон: осколки всевластия. В связи с изменением адреса форума, просим поменять наш баннер
<a href="http://shardsofpower.rolka.su/"><img src="http://s5.uploads.ru/FS9hk.png" alt="Сайрон: Осколки всевластия"></a>

Алиса
10.02.2019, 18:02
В связи с изменением адреса форума, просим поменять наш баннерГотово.

Алексей Шаманов
11.02.2019, 22:38
Если интересно, можно будет принять участие в разработке/тестировании. В настоящий момент разработкой занимается Алексей Шаманов.
...предложу её буквально завтра, в крайнем случае завтра ночью. И далее, да, слушаю предложения, поправки и так далее.

Netrunner
04.03.2019, 20:42
Здравствуйте, хорошие!

Хотела бы узнать, возможно ли у вас сыграть вампира-одиночку, но не безумного, а оставшегося без клана и либо ищущего отмщения, либо уже отомстившего, но не получившего удовлетворения от сего действия, и подавшегося теперь в пираты или охотники за головами. И не будете ли вы при этом против кросспола?

В качестве сюжета могу предложить такую завязку: я беру в плен кого-то из "деликатесов" чтобы в пути питаться вкусной кровью, желательно девушку, и в пути мы попадаем в ловушку охотников, которые стремятся убить обоих на тот случай если она уже обращена, и этот случай заставляет нас посмотреть друг на друга другими глазами. Возможно, один из охотников нас будет преследовать и дальше, пересекаясь с нами в приключениях, и втроем мы состроим неплохой боевичок.

Nabra
04.03.2019, 21:16
Здравствуйте!

возможно ли у вас сыграть вампира-одиночку, но не безумного, а оставшегося без клана и либо ищущего отмщения, либо уже отомстившего, но не получившего удовлетворения от сего действия, и подавшегося теперь в пираты или охотники за головами
Если речь именно о вампире Независимого сектора... Скажу честно, пусть вам лучше Алиса ответит, я сама не до конца понимаю такие подробности. На сколько я понимаю, теоретически такое возможно, но случай неординарный. В принципе, вам не обязательно вообще быть именно этим видом вампиров: предполагается, что их много, и (возможно, с обсуждением) принимается все, что вписывается в ограничения (https://spacewind.su/rpg/showthread.php?p=15491&postcount=11).

не будете ли вы при этом против кросспола?
Не против. Вообще, никакие соответствия/несоответствия реальной личности игрока и его персонажа не имеют значения.

В качестве сюжета могу предложить такую завязку: я беру в плен кого-то из "деликатесов" чтобы в пути питаться вкусной кровью, желательно девушку, и в пути мы попадаем в ловушку охотников, которые стремятся убить обоих на тот случай если она уже обращена, и этот случай заставляет нас посмотреть друг на друга другими глазами. Возможно, один из охотников нас будет преследовать и дальше, пересекаясь с нами в приключениях, и втроем мы состроим неплохой боевичок.
К сожалению, я ближайший месяц (возможно, больше) почти вне игры, и подыграть вам не готова, но в принципе сыграть такое вполне возможно.

Netrunner
04.03.2019, 22:38
Если речь именно о вампире Независимого сектора... Скажу честно, пусть вам лучше Алиса ответит, я сама не до конца понимаю такие подробности. На сколько я понимаю, теоретически такое возможно, но случай неординарный. В принципе, вам не обязательно вообще быть именно этим видом вампиров: предполагается, что их много, и (возможно, с обсуждением) принимается все, что вписывается в ограничения.Да, именно о брутальном вампире Независимого сектора, я посмотрела на рожу Элиса Купера, прям влюбилась)))

Не против. Вообще, никакие соответствия/несоответствия реальной личности игрока и его персонажа не имеют значения.Ох... спасибо большое.

К сожалению, я ближайший месяц (возможно, больше) почти вне игры, и подыграть вам не готова, но в принципе сыграть такое вполне возможно.А вы на роль девушки или охотника готовы были бы? Может быть, если девушка найдется, мы как раз месяц поиграем и потом охотника встретим, которым нам подыграете вы? И там еще приемка, тоже неделю наверное займет, правки-корявки.

Кста, насчет правок, сколько раз допускается править анкету?

Nabra
04.03.2019, 23:47
Может быть, если девушка найдется, мы как раз месяц поиграем и потом охотника встретим, которым нам подыграете вы?
В принципе, можно попробовать. Но типажи агрессивных ксенофобов я очень не люблю, предпочту сыграть персонажа, у которого есть какие-то объективные серьезные причины так поступать (с теоретической возможностью договориться в итоге). Впрочем, все это имеет смысл обсуждать уже потом.

Кста, насчет правок, сколько раз допускается править анкету?
Ограничений на количество правок при приеме анкеты у нас нет.
Уточню сразу: изначально прием проводится по пробному посту (любой написанный вами литературный текст), уже после этого дается доступ к добавлению анкеты. Приступать к игре можно, когда решены основные моменты, мелкие детали можно дообсудить уже в процессе.

Netrunner
05.03.2019, 00:08
В принципе, можно попробовать. Но типажи агрессивных ксенофобов я очень не люблю, предпочту сыграть персонажа, у которого есть какие-то объективные серьезные причины так поступать (с теоретической возможностью договориться в итоге). Впрочем, все это имеет смысл обсуждать уже потом.Заказное убийство возможно? Или заказ на исполнение приговора преступнику? Или же его клан повинен в смерти кого-либо, за кого ваш герой будет мстить? Может быть, это он перебил его клан и ныне охотится за последним? Или же любая другая ваша причина, но мне хотелось бы чтобы для девушки тоже была опасность, чтобы у нее был смысл оставаться подле вампира вместо того чтобы бежать от него и объединяться с охотником.

Ограничений на количество правок при приеме анкеты у нас нет.
Уточню сразу: изначально прием проводится по пробному посту (любой написанный вами литературный текст), уже после этого дается доступ к добавлению анкеты. Приступать к игре можно, когда решены основные моменты, мелкие детали можно дообсудить уже в процессе.Как это странно. Но приятно.

Алиса
05.03.2019, 00:50
Хотела бы узнать, возможно ли у вас сыграть вампира-одиночку, но не безумного, а оставшегося без клана

Алиса ответит

Да, возможно.

Nabra
05.03.2019, 21:12
любая другая ваша причина, но мне хотелось бы чтобы для девушки тоже была опасность, чтобы у нее был смысл оставаться подле вампира вместо того чтобы бежать от него и объединяться с охотником.
Хм... Не предлагаю играть этот (https://spacewind.su/rpg/showthread.php?p=51330&postcount=10) сюжет, но можно взять планету из него или подобную. Возможно, клан вашего персонажа в ходе войны был уничтожен, ваш персонаж ищет мести людям (может, не всем, а именно своим противникам), мой - военный со стороны людей - тоже дружелюбием не горит (если предполагается, что ваш против моего лично ничего не имеет... Надо думать). Что до того, чего бояться спутнице... Возможно, риск отправиться на опыты? Изучить процесс нетипичного обращения может быть интересно в перспективе с военной точки зрения (да, девушку никто не обращал, но это вначале нужно выяснить), а процесс изучения с использованием местных технологий может быть если не смертельным, то калечащим или мучительным (ну или, как альтернатива, из лаборатории, куда ей грозит попасть, в любом случае не возвращаются - слишком высокая секретность - и она по каким-то причинам об этом знает).
Правда, тогда не совсем понятно, чего им по космосу друг за другом гоняться... Но можно увеличить масштабы конфликта с планеты до нескольких межпланетных объединений.

Netrunner
05.03.2019, 22:32
Возможно, клан вашего персонажа в ходе войны был уничтожен, ваш персонаж ищет мести людям (может, не всем, а именно своим противникам), мой - военный со стороны людей - тоже дружелюбием не горит (если предполагается, что ваш против моего лично ничего не имеет... Надо думать). Что до того, чего бояться спутнице... Возможно, риск отправиться на опыты? Изучить процесс нетипичного обращения может быть интересно в перспективе с военной точки зрения (да, девушку никто не обращал, но это вначале нужно выяснить), а процесс изучения с использованием местных технологий может быть если не смертельным, то калечащим или мучительным (ну или, как альтернатива, из лаборатории, куда ей грозит попасть, в любом случае не возвращаются - слишком высокая секретность - и она по каким-то причинам об этом знает).
Правда, тогда не совсем понятно, чего им по космосу друг за другом гоняться... Но можно увеличить масштабы конфликта с планеты до нескольких межпланетных объединений.Не возражаю. Не буду против присоединиться к локации с потенциальным количеством земляков, чтобы было кому узнать, кого помнить. Могу ли подробно почитать о планете?

Nabra
05.03.2019, 22:57
Могу ли подробно почитать о планете?
К сожалению, это пока все, что по ней есть :o На данный момент с планетой связана только эта заявка. Так что можно крутить практически как угодно (в принципе, не обязательно даже сохранять технический уровень, стилистика ржавого будущего в эту заявку тоже неплохо впишется).

Netrunner
05.03.2019, 23:04
К сожалению, это пока все, что по ней есть На данный момент с планетой связана только эта заявка. Так что можно крутить практически как угодно (в принципе, не обязательно даже сохранять технический уровень, стилистика ржавого будущего в эту заявку тоже неплохо впишется).Хорошо. Меня это устраивает. А кто сыграет девушку? Есть подходящие героини?

Алиса
06.03.2019, 23:57
кто сыграет девушку?Похищение принципиально? Мой персонаж может согласиться на подобную авантюру совершенно добровольно, точнее, за деньги.

Netrunner
07.03.2019, 01:22
Похищение принципиально? Мой персонаж может согласиться на подобную авантюру совершенно добровольно, точнее, за деньги.Мне бы хотелось сыграть конфликт, моральную борьбу, с последующим примирением. В какой форме это будет, настаивать не буду, но хочу начать с конфликта между злодеем, каковым предстает вначале мой герой, и его жертвой, чтобы постепенно сместить акценты и сменить отношение.

Алиса
07.03.2019, 10:04
хочу начать с конфликта между злодеем, каковым предстает вначале мой герой, и его жертвойМой персонаж на роль "нормальной" жертвы вряд ли годится. Если это настоящее время, то она способна дать отпор. Если это прошлое до модификаций, то она постарается первым делом подружиться с монстром. Ситуацию, когда у моего персонажа положение совсем безвыходное и вся игра с моей стороны сводится только к описанию реакции на происходящее, без возможности что-то изменить, я бы играть не хотела. Если вас такие условия устраивают, то можно попробовать сыграть. Регистрируйтесь, выкладывайте пост, начнём обсуждение.

Nabra
07.03.2019, 11:51
Если это настоящее время, то она способна дать отпор.
Если это настоящее время, то ее, наверное, спасать полезут. Хотя можно придумать, почему не полезут или не смогут (мне будет сложно играть противостояние двух моих-же персонажей).

Netrunner
08.03.2019, 16:08
Мой персонаж на роль "нормальной" жертвы вряд ли годится. Если это настоящее время, то она способна дать отпор.Мой герой может похитить ее после боя, который она проиграет, и обезвредить.

Если это прошлое до модификаций, то она постарается первым делом подружиться с монстром.Подружиться с тем, кто держит ее в плену и пьет ее кровь?

Если это настоящее время, то ее, наверное, спасать полезут. Хотя можно придумать, почему не полезут или не смогут (мне будет сложно играть противостояние двух моих-же персонажей).Мой герой работает чисто. Ищи не ищи, а следов не найти.

Netrunner
08.03.2019, 16:53
Могу ли я взять еще НПС слугу или раба который моему герою во всем помогает и делает грязную работу? На той планете рабство запрещено или разрешено? Если могу, то какой он может быть расы, кроме человека?

Nabra
08.03.2019, 18:54
Могу ли я взять еще НПС слугу или раба который моему герою во всем помогает и делает грязную работу?
По правилам игры - вполне. По сюжету... С законом, на сколько я понимаю, у вашего персонажа все уже давно и прочно плохо, и это дела не изменит, а в плане возможности установить временный союз с Алисой - это уже к ней вопрос.

На той планете рабство запрещено или разрешено?
Запрещено.

какой он может быть расы, кроме человека?
Если ваш персонаж путешествует по космосу (а иначе они с Алисой вряд-ли встретятся), то в принципе какой угодно.

Netrunner
08.03.2019, 19:21
а в плане возможности установить временный союз с Алисой - это уже к ней вопрос.Вы хотите сказать, наличие раба может помешать Алисе вступить с моим героем в союз больше, чем ее собственное похищение?

Запрещено.Понял, тогда это будет слуга.

Если ваш персонаж путешествует по космосу (а иначе они с Алисой вряд-ли встретятся), то в принципе какой угодно.Я думала, мы будем играть на предложенной планете. Это не так?

Nabra
08.03.2019, 20:04
Вы хотите сказать, наличие раба может помешать Алисе вступить с моим героем в союз больше, чем ее собственное похищение?
Не знаю, это не мой персонаж. Она писала что-то о том, что персонаж не выносит работорговцев, но насколько и в каком контексте - вопрос к ней.

Я думала, мы будем играть на предложенной планете. Это не так?
У меня было предложение поднять технический уровень этой планеты (вопрос главным образом в том, откуда персонаж с планеты, развитой на уровне Земли, вообще знает о радикальных модификантах и их вкусовых качествах). Вы против?

Netrunner
08.03.2019, 22:09
У меня было предложение поднять технический уровень этой планеты (вопрос главным образом в том, откуда персонаж с планеты, развитой на уровне Земли, вообще знает о радикальных модификантах и их вкусовых качествах). Вы против?Я не против. Но игра будет на планете или вне ее? Хотелось бы это выяснить сразу, чтобы знать, что писать в анкете.

Алиса
08.03.2019, 22:12
Мой герой может похитить ее после боя, который она проиграет, и обезвредить.Как игрок, я не против сыграть бой с победой вашего персонажа, но вопрос в целесообразности. Логичнее похитить на корм того, кто слабее и у кого нет боевой подготовки, чем того, кто обучен драться и будет использовать любую возможность ударить снова.

Подружиться с тем, кто держит ее в плену и пьет ее кровь?А почему нет? Чтобы избавиться от врага, можно сделать его другом. Алиса пират, даже если она ещё не вступила в пиратскую команду, взгляды у неё пиратские, и само себе похищение для неё не является поводом для вражды, если тому есть весомая причина. Вампиров она не особенно боится после знакомства с одним из них. Разумно опасается - да. Но если есть возможность договориться, если ваш персонаж ведёт себя адекватно, она скорее постарается понять причины и найти способ договориться, чем сразу запишет его во враги. Ну и дружить с монстром - это круто, об этом она уже знает.

наличие раба может помешать Алисе вступить с моим героем в союз больше, чем ее собственное похищение?Да, может. Потому что причины похищения ей могут быть понятны, и если персонаж после этого ведёт себя адекватно, она может это ему простить. А если он рабовладелец, это с её точки зрения недопустимо.

Она писала что-то о том, что персонаж не выносит работорговцев, но насколько и в каком контексте - вопрос к ней.Не выносит, да. Но у неё хватит осторожности не добавлять себе проблем. Она понимает, что не в её силах изменить ситуацию во всей галактике, и стараться освободить всех, кто встречается на пути, не станет, просто потому что это невозможно, но насолить рабовладельцу, случая не упустит. Желания договариваться точно будет меньше, и ни о какой потенциальной дружбе не будет идти речи, но временный союз будет возможен, если деваться ну совсем некуда. Хотя я бы предпочла обойтись без этого, потому что и так ситуация неоднозначная, сложно предположить, как оно сыграется, и я бы не стала вносить в сюжет заведомо труднообходимые помехи для сотрудничества.

Netrunner
08.03.2019, 23:25
Логичнее похитить на корм того, кто слабее и у кого нет боевой подготовки, чем того, кто обучен драться и будет использовать любую возможность ударить снова. Мой герой рисковый и добыча вкуснее. Этого мало будет? И он же постарается добычу обезвредить, чтобы не ударила.

Ну и дружить с монстром - это крутоНетрадиционный подход))

Хотя я бы предпочла обойтись без этого, потому что и так ситуация неоднозначная, сложно предположить, как оно сыграется, и я бы не стала вносить в сюжет заведомо труднообходимые помехи для сотрудничества.Хорошо, не будем. Если слуга, то нормально?

Nabra
08.03.2019, 23:46
игра будет на планете или вне ее?
На планете. Но у вашего персонажа может быть опыт космических путешествий. Если нет, на самой планете он, скорее всего, может найти только людей и других вампиров.

Netrunner
09.03.2019, 00:39
Если нет, на самой планете он, скорее всего, может найти только людей и других вампиров.
Такие как Алиса там есть? Может ли дополнительной причиной риска стать то что мой герой занимается доставкой деликатесов из других миров на родную планету?
Рабство запрещено только у людей или вампиры могут превращать человеческих пленников в рабов? Человек может служить вампиру добровольно? Или же мой герой может обращаться с рабом как со слугой и Алиса не заметит разницы?
Как обстоят дела с кормлением? Только охота или есть фермы по выращиванию людей на вампирских территориях?
Как называется планета?

Nabra
09.03.2019, 01:25
Такие как Алиса там есть?
Думаю, нет, все-таки, было бы странно, если бы там оказалась большая группа котолюдей.
Может ли дополнительной причиной риска стать то что мой герой занимается доставкой деликатесов из других миров на родную планету?
Не совсем поняла фразу.
Может ли он таким заниматься? В принципе, да, но добровольцев найти будет трудно (даже не столько из-за специфики работы - среди котолюдей не так мало авантюристов, готовых подписаться на довольно безумное предприятие ради денег и интересного опыта, - сколько потому, что поехать на непонятно, чью войну нонкомбатантом - удовольствие еще на порядок ниже среднего), а похищать - это уже работорговля межпланетного масштаба с вероятностью нажить совершенно отдельный пласт проблем (но если вас это устраивает -не вопрос), плюс, лиса уже сказала, какие претензии с ее стороны.
Рабство запрещено только у людей или вампиры могут превращать человеческих пленников в рабов?
Думаю, внутренняя мораль клана зависит в первую очередь от самого клана, а как было в клане вашего персонажа - вам, наверное, виднее. В принципе, прямо этому ничто не противоречит.

Nabra
09.03.2019, 01:47
Человек может служить вампиру добровольно?
В принципе - ничего этому не препятствует. Конкретно в этой ситуации - есть определенные сложности, связанные с тем, что война на дворе, и профит от служения вампиру должен превышать риски, связанные с болтанием в зоне боевых действий. Впрочем причины найти всегда можно (действительно большие деньги/что-то иного характера/просто все настолько плохо, что служение вампиру, предполагающее ну хоть какую-то протекцию - и то лучше, чем выживать одному; учитывая то, что я поняла о вашем персонаже - скорее последнее).
мой герой может обращаться с рабом как со слугой и Алиса не заметит разницы?
Ну, это уж вам с ней виднее.
Только охота или есть фермы по выращиванию людей на вампирских территориях?
Лагеря военнопленных, из которых выкачивают кровь (и просто оккупированные территории, платящие "дань" таким способом) - наверняка. Именно разведение людей как скот, с бридинговыми программами и прочим - едва ли, не так давно там война дошла до такой фазы.

Как называется планета?Понятия не имею :o Если у вас есть идеи - с радостью выслушаем, если нет - придумаем что-нибудь.

Netrunner
09.03.2019, 02:22
Может ли он таким заниматься? В принципе, да, но добровольцев найти будет трудно (даже не столько из-за специфики работы - среди котолюдей не так мало авантюристов, готовых подписаться на довольно безумное предприятие ради денег и интересного опыта, - сколько потому, что поехать на непонятно, чью войну нонкомбатантом - удовольствие еще на порядок ниже среднего), а похищать - это уже работорговля межпланетного масштаба с вероятностью нажить совершенно отдельный пласт проблем (но если вас это устраивает -не вопрос), плюс, лиса уже сказала, какие претензии с ее стороны.Имелись ввиду похищения. Мог мой герой заниматься этим ранее для своего клана, а теперь тряхнуть стариной чтобы создать новый клан на вкусном корме, основой которого должна послужить Алиса, и для того он ее похитил и привез на свою планету? Обращать ее как я поняла слишком рисково для ее жизни, ценнее оставить источником крови?

Думаю, внутренняя мораль клана зависит в первую очередь от самого клана, а как было в клане вашего персонажа - вам, наверное, виднее. В принципе, прямо этому ничто не противоречит.В принципе - ничего этому не препятствует. Конкретно в этой ситуации - есть определенные сложности, связанные с тем, что война на дворе, и профит от служения вампиру должен превышать риски, связанные с болтанием в зоне боевых действий. Впрочем причины найти всегда можно (действительно большие деньги/что-то иного характера/просто все настолько плохо, что служение вампиру, предполагающее ну хоть какую-то протекцию - и то лучше, чем выживать одному; учитывая то, что я поняла о вашем персонаже - скорее последнее).
Тогда я предпочту, что могут, и мой слуга был пленником, который выбрал служение моему герою как альтернативу рабству на общих условиях, и благодарен за гуманное обращение с ним, потому предан ему. Можно?

Если у вас есть идеи - с радостью выслушаем, если нет - придумаем что-нибудь.Предпочту если название придумаете вы.

Алиса
09.03.2019, 03:49
И он же постарается добычу обезвредить, чтобы не ударила.Это логично на старте сюжета. Но мне бы не хотелось затягивать фазу "обезвреженного" состояния надолго.

Обращать ее как я поняла слишком рисково для ее жизни, ценнее оставить источником крови?Да.

Имелись ввиду похищения. Мог мой герой заниматься этим ранее для своего клана, а теперь тряхнуть стариной чтобы создать новый клан на вкусном корме, основой которого должна послужить Алиса, и для того он ее похитил и привез на свою планету?По правилам игры, такое возможно. Но Алисе с таким персонажем точно не по пути. Даже если она не будет знать его прошлого, действий в настоящем, если они прошлому соответствуют, будет достаточно.
Если прошлое принципиально... могу предложить вариант, что персонаж понял, что жил неправильно, и теперь хочет что-то изменить. Может, потеря семьи доказала неправильность прежнего пути? Может, он желает теперь остановить войну, и хочет создать новую семью такой, чтобы мирное сосуществование с людьми стало возможным? Тогда Алиса может занять его сторону. Но я не могу гарантировать, что она на его стороне останется, и тут уже будет зависеть только от вашей игры.

На самом деле, ваша идея в некотором смысле пересекается со старой недоигранной задумкой, в которой вампиру и моему персонажу оказалось по пути, было общее задание в проекте "Возрождение" (http://spacewind.su/rpg/showthread.php?p=21617&postcount=29), они отстали от экспедиции, и Алиса кормила его своей кровью потому как другого источника питания для него в пустошах не было. Второй частью планировалось путешествие на вампирскую планету, где для людей совсем всё плохо, но мы это не доиграли. Если получится как-то объединить идеи, буду не против. Но ваш персонаж всё-таки не должен быть с точки зрения Алисы законченным негодяем, иначе ничего не получится.

Netrunner
09.03.2019, 16:28
Это логично на старте сюжета. Но мне бы не хотелось затягивать фазу "обезвреженного" состояния надолго.Я это учту)

Если прошлое принципиально... могу предложить вариант, что персонаж понял, что жил неправильно, и теперь хочет что-то изменить. Может, потеря семьи доказала неправильность прежнего пути? Может, он желает теперь остановить войну, и хочет создать новую семью такой, чтобы мирное сосуществование с людьми стало возможным? Тогда Алиса может занять его сторону. Но я не могу гарантировать, что она на его стороне останется, и тут уже будет зависеть только от вашей игры.Тогда скорее уйти в сторону от войны, бросить все и начать жизнь там где никто не достанет. Я над этим подумаю.

На самом деле, ваша идея в некотором смысле пересекается со старой недоигранной задумкой, в которой вампиру и моему персонажу оказалось по пути, было общее задание в проекте "Возрождение", они отстали от экспедиции, и Алиса кормила его своей кровью потому как другого источника питания для него в пустошах не было. Второй частью планировалось путешествие на вампирскую планету, где для людей совсем всё плохо, но мы это не доиграли. Если получится как-то объединить идеи, буду не против. Но ваш персонаж всё-таки не должен быть с точки зрения Алисы законченным негодяем, иначе ничего не получится.Хммм... Идея интересна, но я хочу сыграть ситуацию, когда мой герой в глазах пленницы превращается из чудовища в достойного сочувствия человека, когда девушка начинает понимать его мотивы и проникается культурой его расы, которую прежде воспринимала исключительно вштыки. Мы можем пройти через вампирский город, мой герой может быть ранен и она может накормить его добровольно потом, но вначале мне бы хотелось ее пленить, напугать, и раскрыться перед ней во время совместного путешествия, в котором она сможет наблюдать вампиров в естественных условиях и сделать выводы что они не такие кроводажные маньяки, какими их считают люди.

Алиса
09.03.2019, 21:41
сможет наблюдать вампиров в естественных условиях и сделать выводы что они не такие кроводажные маньяки, какими их считают люди.Она и так может наблюдать их в естественных условиях. Если в сюжете она будет взрослой, то она живёт на планете, где между людьми и вампирами союз, и хотя там тоже есть свои противоречия, но отношения между ними вполне разумны. Если в детстве, то она знала одного вампира, он был странным, но тоже вполне нормальным и адекватным в плане разумного общения. Так что маньяками Алиса вампиров не считает, то есть среди них, по её наблюдениям, могут встречаться маньяки с той же вероятностью, что и среди людей.

Netrunner
10.03.2019, 18:37
Она и так может наблюдать их в естественных условиях. Если в сюжете она будет взрослой, то она живёт на планете, где между людьми и вампирами союз, и хотя там тоже есть свои противоречия, но отношения между ними вполне разумны. Если в детстве, то она знала одного вампира, он был странным, но тоже вполне нормальным и адекватным в плане разумного общения. Так что маньяками Алиса вампиров не считает, то есть среди них, по её наблюдениям, могут встречаться маньяки с той же вероятностью, что и среди людей.Весьма неожиданно.

Так или иначе, я не проти подогнать сюжет под ваши желания, если у меня будет возможность сыграть похищение и если мой верный враг будет идти по моему следу.

Алиса
10.03.2019, 21:56
Весьма неожиданно.Ну я же предупреждала, что стандартных реакций жертвы у моего персонажа не будет.

Так или иначе, я не проти подогнать сюжет под ваши желания, если у меня будет возможность сыграть похищение и если мой верный враг будет идти по моему следу.Мне было бы удобнее играть, если бы у наших персонажей была общая цель. То есть Алиса останется рядом не потому что преследователя боится больше, чем похитителя, а в первую очередь потому что ей просто в ту же сторону надо, поэтому логичней будет договориться, чем враждовать. Ну и, повторюсь, ваш персонаж не должен быть законченным негодяем, то есть с ним в принципе можно разумно договориться.

Netrunner
11.03.2019, 01:43
Мне было бы удобнее играть, если бы у наших персонажей была общая цель. То есть Алиса останется рядом не потому что преследователя боится больше, чем похитителя, а в первую очередь потому что ей просто в ту же сторону надо, поэтому логичней будет договориться, чем враждовать. Ну и, повторюсь, ваш персонаж не должен быть законченным негодяем, то есть с ним в принципе можно разумно договориться.Я не против.

Зарегистрировалась как Курт Кармилл, но письмо на почту не пришло.

Алиса
11.03.2019, 10:11
Зарегистрировалась как Курт Кармилл, но письмо на почту не пришло.Доступ открыла. К написанию анкеты тоже, чтобы два раза не бегать, но пробный пост всё равно ждём. Предлагаю создать отдельную тему для обсуждений, потому что вопросов по сюжету ещё много.

О настройке фильтров почты читать тут: https://spacewind.su/rpg/showthread.php?p=21645&postcount=1

Netrunner
03.04.2019, 18:35
Здравствуйте) Ролевой каталог "Мийрон" приглашает вас поучаствовать в конкурсе "Активнее всех" в честь своего восьмилетия. Призы всем участникам) Подробности в теме конкурса - miyron.rolka.su/viewtopic.php?id=454#p99638.
Долголетия вашей ролевой :)

Netrunner
05.05.2019, 18:06
Здравствуйте. Нашел вас через вопросники на топе, заинтересовала сюжетка КПИ. Есть ли возможность туда вписаться?

Ланнар
06.05.2019, 20:03
Здравствуйте. Нашел вас через вопросники на топе, заинтересовала сюжетка КПИ. Есть ли возможность туда вписаться?
Привееет! Поговори с Sunshine, а я буду рад если в нашу сюжетку впишешься.

Райли Бейккер
08.05.2019, 21:13
Привет, хочу с Вами играть. Могу показать пост с предыдущей игры.

Эрвина Гэйслер
08.05.2019, 21:44
Райли Бейккер, ну, я не думаю, что кто-то будет против. Скорее наоборот.
Для начала стоит определиться с персонажем, и уже от этого двигаться дальше, пробники с других игр тут принимают (я так проходила, например).

Алиса
09.05.2019, 07:46
Привет, хочу с Вами играть. Могу показать пост с предыдущей игры.Добро пожаловать.
Эрвина Гэйслер, права, стоит определиться с персонажем и сюжетом. Пост с любой игры можно выложить здесь (http://spacewind.su/rpg/forumdisplay.php?f=174), если персонаж авторский. Если идёте по акции, то тему пробного поста даёт автор акции. После принятия поста, будет открыт доступ к написанию анкеты. Но уже сейчас можно приступить к обсуждению планируемого персонажа и сюжета и найти будущих соигроков.

Nabra
09.05.2019, 19:17
А в какую тему анкету выложить?
Создайте тему в разделе Открытая информация о персонажах (https://spacewind.su/rpg/forumdisplay.php?f=176). Строгих правил по поводу того, как называть тему, у нас нет, но лучше назвать ее именем персонажа.

Netrunner
18.09.2019, 10:54
Здравствуйте. Мне хотелось бы сыграть ученого, который похищает отличных от людей разумных существ на изучение. Есть идея сюжета, при котором одна из пленниц заставляет моего героя изменить свои взгляды. Возможно ли данное у вас:

Ринри Сепхен
18.09.2019, 19:13
Netrunner, я хоть и не АМС, но все же, мне кажется, здесь бы побольше деталей - мотивы, цели, доступные ресурсы.

Алиса
21.09.2019, 01:15
Поддерживаю Ринри Сепхен. Хотелось бы узнать подробнее о том, что вы хотите сыграть, тогда можно будет сказать, возможно или нет.

Netrunner
21.09.2019, 17:28
о все же, мне кажется, здесь бы побольше деталей - мотивы, цели, доступные ресурсы.мотивы создание сверхчеловека к примеру) цели доказать всему миру что он дурак а не я) ресурсы одной корпорации но если я провалюсь, то меня лишат финансирования и я решаю испытать метод на человеке вопреки незаконченным испытаниям)

Ринри Сепхен
21.09.2019, 19:00
Netrunner, а смысл тогда в похищениях? Особенно в свете того, что наука ушла дальше простого "взять то-то от того-то и приделать тому-то" в сторону полноценной генной инженерии, включающей полные изменения биохимии и физиологии организма?

Наналли
21.09.2019, 22:28
Здравствуйте. Мне хотелось бы сыграть ученого, который похищает отличных от людей разумных существ на изучение. Есть идея сюжета, при котором одна из пленниц заставляет моего героя изменить свои взгляды. Возможно ли данное у вас:Я бы сыграла с вами но меня уже похитили) Роль моего похитителя можно занять)

Nabra
24.09.2019, 01:03
Netrunner, здравствуйте! В принципе, такое вполне возможно, но, действительно, чтобы предположить, что может быть за сюжет, нужны подробности. Конкретно создание модификаций... Эксперт по генетическим модификациям - Ринри Сепхен, наверное, это стоит обсуждать с ней (хотя, кажется, с ней-же обсуждался вариант экономии вычислительных ресурсов за счет большего количества практических испытаний, большинство из которых будут неудачными). В принципе, опыты на людях (в том числе и разрушительные) в галактике случаются, и в определенных ситуациях даже законны (примером, опыты над пожизненно осужденными в СВЦ и у кэтлордов), но вопрос о том, зачем такое нужно массово, не обсуждалось (мне с ходу приходит в голову идея с живыми манекенами для крэш-тестов, но для этого похищать людей как-то нелогично).

Джей Прохоров
09.10.2019, 12:08
Доброго времени суток!
Хотелось бы поинтересоваться, чтобы со старта не наломать дров в плане логики мира.
Есть ли интерес играть с таким вот персонажем по задумке:
Бывший военный пилот, попавший в жернова системы, где более сильные выезжают за счет слабых. Задумка такая: Ошибка командования привела к смерти звена штурмовиков в котором был персонаж, как обычно персонаж выжил, но инцидент нужно было замять, и следовательно свидетелей не должно было быть. Цепь событий привела к логическому заключению – тикать на поврежденном аппарате, хоть и жизнеобеспечение аппарата не предполагает долгого автономного пребывания в открытом космосе. Оторвавшись от преследования боевого корабля – который не очень то и преследовал ( как то подозрительно все получилось бы), через сутки (будем реалистами даже в фантастическом мире) был подобран пиратами/мародёрами/помоешниками. От штурмовика за спасение избавился – тем более зачем ему пищащая на всех радарах вояк штуковина. Естественно приобретение статуса особо опасного дезертира положившего звено. И примыкание к вольным пиратам.
В последствии или уже на начальном этапе приключений обзавестись собственным кораблем и приключаться в стиле Светлячка, Мертвого космоса, Килджоев.
Ну и по кораблям инфы я не нашел. Буду фантазировать отталкиваясь от персонажа:
Относительно небольшой не больше 150 метров в длину к Земным реалиям – по объему небольшой танкер который от вышек до порта ходит. В общем мечта многофункционального контрабандиста, неплохая начинка по электронике(в реалиях сектора, про секретные передовые разработки речи на начале нет), относительная огневая мощь, достойный трюм где возможно прятать контрабанду, ну и по функциональности широкий охват. Автономка при бодрствующем экипаже пол года год, но это- как кушать и дышать, думаю на 150 метров максимальный экипаж человек 20, а так и одним можно обойтись( Если я правильно понял то в мире широко используются ИИ, и корабли наверное тоже?). Опять же вопрос с посадкой на планету.
Ну как-то так. Персонаж – обиженный на власть/систему контрабандист идеалист. С огромной натяжкой Робин Гуд.
Спасибо.

Nabra
09.10.2019, 13:54
Джей, такое вполне возможно где-нибудь на отшибе СВЦ или в Независимом Секторе. В игре вполне есть место для таких персонажей. По кораблю - у меня вопросов нет, но нужно будет, чтобы посмотрел мастер по технике.

Джей Прохоров
09.10.2019, 13:59
Благодарю.
Тогда начну работать над персонажем.

Морган Стеллс
10.10.2019, 22:17
Сколько дается времени или попыток на правку анкеты?

Nabra
10.10.2019, 22:24
Сколько дается времени или попыток на правку анкеты?
Без ограничений. В принципе, когда будут решены основные моменты по анкете, можно будет уже начинать играть, не упоминая те моменты, которые еще в обсуждении.

Морган Стеллс
13.10.2019, 02:11
Nabra, А скажите еще, корабль мой может трансформироваться из космического в морской илинет?

Nabra
13.10.2019, 02:22
А скажите еще, корабль мой может трансформироваться из космического в морской илинет?
Нырнуть на космическом корабле точно можно (если он не слишком большой и если такая возможность предполагалась при закладке). Приделать к космическому кораблю водные двигатели... Мне кажется, что это дико непрактично, но принципиальную возможность могу себе представить (хотя тут лучше пусть уточнит кто-то, кто более в теме).
Еще можно летать в космосе на морском корабле, но это только в СК и корабль должен быть гремлинским (гремлины в матчасти пока что не описаны, но у нас это духи техники).

Морган Стеллс
13.10.2019, 02:27
Nabra, Я хочу корабль по природе космический, но с которого не надо пересаживаться на другой если я захочунапасть на морской корабль в СК. Есть варианты?

Элайд
13.10.2019, 02:33
Nabra, А скажите еще, корабль мой может трансформироваться из космического в морской илинет?
На входе в атмосферу крупнотоннажный корабль ждут силы центробежные, кориолисовы, приливные, трения. Чем больше масса - тем больше будет кирдык об воду, e=mv^2 никто не отменял. А ещё напомню, что глубина давит на погружённое тело с силой в +1 атмосферу на каждые 10 метров.
Строить такую уберпрочную эрзац-амфибию нерентабельно. Даже так: НЕРЕНТАБЕЛЬНО!

Ринри Сепхен
13.10.2019, 03:04
Морган Стеллс, даже не затрагивая вопросы гибридного "космического корабля", возникает другой.
В СК есть магическое поле. Оно препятствует работе электроники, и чем сильнее поле - тем более примитивная электроника перестает работать. Компьютеры отказывать начнут скорее всего в первую очередь. https://forum.spacewind.su/showthread.php?p=15475&postcount=4

Я хочу корабль по природе космический, но с которого не надо пересаживаться на другой если я захочунапасть на морской корабль в СК. Есть варианты?

Nabra, я может что-то упускаю (честно, я не исключаю этого), но разве не затем оно существует, чтобы парусники не топили рельсовыми пушками, а прибрежные форты - не сносили ядерным ударом?

А чем чреват отказ компьютеров, управляющих, например, работой ядерного реактора - думаю не надо продолжать. В лучшем случае, корабль больше никуда не полетит, лишившись питания. В худшем - тепловой взрыв, после которого полуразорванный корпус уйдет на дно.

Nabra
13.10.2019, 03:19
разве не затем оно существует, чтобы парусники не топили рельсовыми пушками, а прибрежные форты - не сносили ядерным ударом?
В том числе для этого (еще по исторически сложившимся причинам). Хотя в Пограничной Зоне можно (но там и логика развития планет соотносится с земной, вряд-ли там можно найти планету, где есть морские корабли, и при этом космическому пирату рентабельно их ограблять).

Морган Стеллс
13.10.2019, 03:58
разве не затем оно существует, чтобы парусники не топили рельсовыми пушками, а прибрежные форты - не сносили ядерным ударом?

А чем чреват отказ компьютеров, управляющих, например, работой ядерного реактора - думаю не надо продолжать. В лучшем случае, корабль больше никуда не полетит, лишившись питания. В худшем - тепловой взрыв, после которого полуразорванный корпус уйдет на дно.Как сложно все. Можете подсказать выход? Зависать на орбите и спускать группу захвата?

вряд-ли там можно найти планету, где есть морские корабли, и при этом космическому пирату рентабельно их ограблять).Рентабельно ради пленников необычных рас. Или тоже нет?

Nabra
13.10.2019, 04:06
Морган Стеллс, это особенность пространства как такового, ближе к центру СК на корабле невозможно добраться в принципе. Рынок рабов необычных рас, судя по отыграному, есть, но странно для этого нападать именно на корабли и именно достаточно глубоко в СК, чтобы встретиться со всеми этими проблемами (тех, кто не живёт там, где маг. поле слабое, вы просто не вывезет из мест обитания, помрут).

Морган Стеллс
13.10.2019, 04:11
но странно для этого нападать именно на кораблиНу фишка такая пират как в море так в космосе. нельзя?

И я не говорил про центр мне достаточно окраин)

Nabra
13.10.2019, 04:27
Морган Стеллс, а где, собственно, пиратская романтика в том, чтобы свалиться на местный парусник НЛО-шкой, разбомбить с одного залпа и собрать немногочисленных выживших? ИМХО, тогда логичнее обзавестись тем-же магическим кораблем, прятать его где-то в укромном месте, и выходить на нем в те нападения, которые запланированы для развлечения. Иллюзия сопоставимых шансов, настоящий абордаж - р-романтика. Если ответка оказалась слишком сильной - всегда можно быстренько смыться, и на стороне ваших персонажей современная медицина.

Морган Стеллс
13.10.2019, 08:51
тогда логичнее обзавестись тем-же магическим кораблем, прятать его где-то в укромном месте, и выходить на нем в те нападения, которые запланированы для развлечения.А где его прятать? Планет же много.

Алиса
13.10.2019, 11:26
А где его прятать? Планет же много.Если это гремлинский корабль, он может летать в космосе, но только по территории Сумеречного Круга, где магическое поле сильное и постоянное.

Морган Стеллс
13.10.2019, 11:46
Если это гремлинский корабль, он может летать в космосе, но только по территории Сумеречного Круга, где магическое поле сильное и постоянное.Так хранить мне его как?

Алиса
13.10.2019, 11:50
Так хранить мне его как?В сложенном виде в коробочке.
Как вариант, могу предложить сделать базу где-нибудь, к примеру, на Златоцвете. Там может быть ангар для обоих кораблей, и оттуда уже выбираться пиратствовать.

Морган Стеллс
13.10.2019, 22:20
А где описывать базы и корабли? спецраздел есть?

Nabra
13.10.2019, 22:22
А где описывать базы и корабли? спецраздел есть?
В закрытой анкете.

Морган Стеллс
13.10.2019, 23:13
В закрытой анкете.я имел в виду как локации. Меня Лариса позвала в локациях поиграть. Или и там и там нужно? Просто базу я могу написать на Златоцвете, но корабли же перемещаются, а описалово должно быть одной темой. Я не нашел раздел перемещаемых локаций.

Nabra
13.10.2019, 23:17
Морган Стеллс, создадим, когда возникнет потребность. Сейчас, скорее всего, действительно нет. Для удобства действительно лучше и туда, и туда, если это не создает трудностей.

Морган Стеллс
14.10.2019, 00:40
если это не создает трудностей.Создает, Лариса ж не видит закрытое, и играть в одной локации смотря описание в другой теме крайне не удобно как и править описалово и там и там если что-то изменилось тоже.

И я еще не совсем понял, как у вас сюжетка отделяется от личной игры.

Nabra
14.10.2019, 01:04
Создает, Лариса ж не видит закрытое, и играть в одной локации смотря описание в другой теме крайне не удобно как и править описалово и там и там если что-то изменилось тоже.
Я бы сказала, что логичнее вынести в закрытую анкету ТТХ корабля, а в локацию - планировку. Но можно и все в локацию, если сильно неудобно, это не критично.
как у вас сюжетка отделяется от личной игры.
Никак. Примерно определен список эпизодов, относящихся к центральному сюжету, но они пересекаются с другими ветками, персонажи ведь все равно одни и те-же. Чтобы не читать всю историю форума, можно прочитать краткие выкладки здесь (https://forum.spacewind.su/showthread.php?t=2874&highlight=%EA%F0%E0%F2%EA%EE%E5) (если чего-то не хватает, спрашивать или нас с Алисой, или участников сюжета).

Морган Стеллс
14.10.2019, 03:13
а в локацию - планировку. Дык дело все в том, что нет раздела для плавабщих по миру локаций. Где ее создавать?

Nabra
14.10.2019, 03:15
Дык дело все в том, что нет раздела для плавабщих по миру локаций. Где ее создавать?
Если вы в обозримом будущем планируете эту локацию задействовать, попроси Алису создать раздел (я не умею).

Морган Стеллс
14.10.2019, 09:37
Если вы в обозримом будущем планируете эту локацию задействовать, попроси Алису создать раздел (я не умею).Планируем.

Рийна Синтара аус Эттингер
14.10.2019, 11:00
Просто базу я могу написать на Златоцвете, но корабли же перемещаются, а описалово должно быть одной темой.
Да опишите корабль в своей анкете. Открытой ее части, ведь ссыль на анкету вы все равно должны будете поставить в своем профиле. Кому надо, тот зайдет туда и прочтет. Все. По мне, так более ничего не требуется. Всегда так делаю для своих персонажей на других проектах.

Прошу прощения за то ,что влезла. "развела лапками"

Морган Стеллс
14.10.2019, 11:44
Да опишите корабль в своей анкете. Открытой ее части, ведь ссыль на анкету вы все равно должны будете поставить в своем профиле. Кому надо, тот зайдет туда и прочтет. Все. По мне, так более ничего не требуется. Всегда так делаю для своих персонажей на других проектах.

Прошу прощения за то ,что влезла. "развела лапками"Повторюсь, меня Лариса соблазнила полноценной игрой в локациях, как в старые добрые времена, и для этого очень хотелось бы иметь корабль-локацию как отдельную тему. У вас же заявлена возможная локационка, а раздела под транспорт персонажей нет.

Рийна Синтара аус Эттингер
14.10.2019, 12:10
Морган Стеллс, предложила исключительно как вариант. Выбирать вам.

Алиса
14.10.2019, 12:19
попроси Алису создать разделРаздел создан: Игра: альтернатива и дополнительные игровые разделы / Транспорт и передвижные базы персонажей (https://forum.spacewind.su/forumdisplay.php?f=204).

Ринри Сепхен
14.10.2019, 12:22
Морган Стеллс, Рийна Синтара аус Эттингер, ну, с открытой информацией о корабле мысль все же чем-то интересна - хотя бы ради характеристик примерных. Чтобы было от чего отталкиваться в боевке, да и если потом, кто-то в космос подасться, было на что опираться. Мне например с нуля писать было надо)
Nabra, Алиса, мнение? Заодно, если не против можно будет применые данные по кораблю Амира собрать в кучку, и внести в матчасть, чтобы как-то примеры были.

Nabra
14.10.2019, 12:34
можно будет применые данные по кораблю Амира собрать в кучку, и внести в матчасть, чтобы как-то примеры были.
Учитывая, что только когда встал вопрос игры по подобию системы, оказалось, что я понятия не имею, сколько у нас орудий, наверное, давно пора.

Алиса
14.10.2019, 13:04
Чтобы было от чего отталкиваться в боевке, да и если потом, кто-то в космос подасться, было на что опираться. Мне например с нуля писать было надо)Вот... давно поря это сделать. Но я написать не осилю, в лучшем случае смогу списать откуда-нибудь из интернета с кучей косяков. Добровольцы создавать описания есть?

Заодно, если не против можно будет применые данные по кораблю Амира собрать в кучку, и внести в матчасть, чтобы как-то примеры были.Вот, да, было бы неплохо. Я для себя ориентируюсь условно на "Аркадию", но это всё очень условно, и уже отыграно было, что "Феникс" не во всём повторяет корабль Харлока.

Nabra
14.10.2019, 13:07
Я для себя ориентируюсь условно на "Аркадию", но это всё очень условно, и уже отыграно было, что "Феникс" не во всём повторяет корабль Харлока.
Я формулу вооружения брала плюс-минус оттуда (три основних орудия плюс пока не выясненное количество побочных, которыми стрелять в противника больше себя просто смысла нет, по-этому они сейчас не задействованы). Но остальные моменты, скорее всего, отличаются.

Ринри Сепхен
14.10.2019, 13:11
Алиса, общую "материальную базу" - я не уверена что есть смысл. Объемы чудовищные...
Конкретные корабли их "технологический уровень" с литературной справкой (по типу того, что у Риптайда) и краткими спецификациями, я могу "по заявкам трудящихся" пилить без напрягов. Хоть вечером)

Алиса
14.10.2019, 13:18
Я формулу вооружения брала плюс-минус оттуда (три основних орудия плюс пока не выясненное количество побочных, которыми стрелять в противника больше себя просто смысла нет, по-этому они сейчас не задействованы).Я так и представила. :)

Конкретные корабли их "технологический уровень" с литературной справкой (по типу того, что у Риптайда) и краткими спецификациями, я могу "по заявкам трудящихся" пилить без напрягов. Хоть вечером)"Материальной базы" и не требуется. Просто конкретные корабли, что-то типичное для примера. По тому же принципу, как у нас описано оружие, как мне это представляется. Ну или как считаешь, что будет удобно.

Ринри Сепхен
14.10.2019, 13:32
Nabra, которыми стрелять в противника больше себя просто смысла нет
Скорее всего - лазеры, которые из-за малой фокусной дистанции (малая мощность? Старое поколение?) на этом расстоянии неэффективны. Или рельсы, которым малая в космическом масштабе скорость мешает, и целесообразнее перебросить питание на основной калибр. Все же, если энергия выстрела меряется десятками мегаджулей - огонь на "кинжальной" дистанции опасен для любого корабля. А ГК скорее всего, тройник из тех же лазеров с спектром в районе жесткой гаммы. Ну, или ускорители частиц.

Ринри Сепхен
14.10.2019, 13:53
Алиса, я о чем-то типа https://forum.spacewind.su/showthread.php?p=66325&postcount=31
думаю, т.е с меня "техкарта" и принеобходимости допиливание истории, с авторов - пожелания и хотя бы часть описания, чтобы было от чего отталкиваться. Я тогда еще вечером "Нессель" запилю, как пример " карманного флагмана" по меркам Периферии. Как пример.

Netrunner
07.11.2019, 15:44
И это что, свой корабль надо так вот описывать подробно, как вы описываете? Да еще и мудрить с технологиями, вместо того, чтобы написать что-то вроде "Ракеты "космос-космос" 320мм"? С ума сойти. Где можно подробнее ознакомиться с технологиями корабельными и вообще всего мира (в плане быта и научных достижений)?

Я вообще думаю, что основная проблема в космических сражениях будет с наведением, и не в плане просчета траектории, а именно двигать здоровенные куски железа настолько точно, чтобы навести орудие именно на врага. Сдвиг на 1 миллиметр может привести к промаху на больших расстояниях. А на небольших есть ли смысл возюкаться с идеально точным оружием, когда можно просто наклепать много "достаточно точного", да еще и дешевого? Просто сколько стоит построить один эсминец в плане затрат времени и ресурсов? Насколько вообще ценны эти корабли?

Просто в случае с точным и мощным вооружением можно дойти до обычной окопной войны, где выгоднее понатыкать на лунах орудийные точки и просто уничтожать все, что влетит в систему. Так что, ИМХО, если и делать такое вооружение, то только для тяжелых и сверхтяжелых кораблей, да всяким станциям и планетарной обороне. Всем остальным дать обычное кинетическое, пусть и улучшенное. Это будет проще для восприятия, как мне кажется. Ну и сделать саму технологию дорогой и длительной в производстве, дабы достаточно мощным вооружением оснащалась не каждая колония.

Элайд
07.11.2019, 18:04
Кинетика в космосе приветственно машет лапкой тов. Ньютону, а особенно его третьему закону. Мало того, убойное расстояне для такового оружия мизерное даже сейчас на старушке Земле. Глубокий вакуум, в котором поражающий элемент сохранит скорость и убойную силу, возможен только теоретически.

Ринри Сепхен
07.11.2019, 18:45
Netrunner,
так вот описывать подробно
Вообще-то, была мысль о том, что стоило указать многие другие вещи, например радары, гравитационные компенсаторы, системы постановки помех, сброса ложных целей-обманок и радарных диполей. Но мне показалось что будет слишком.

"Ракеты "космос-космос" 320мм"
Ничего не говорит, кроме примерной массы ракеты, при "классических" пропорциях авиационных ракет. В ракетах важен не "калибр" (если мы не говорим о кумулятивных БЧ, что в космосе - лютая дичь), а тип боеголовки, при этом ракеты - расходники, и как и в реальности, подстраиваются под текущую задачу.


Я вообще думаю, что основная проблема в космических сражениях будет с наведением, и не в плане просчета траектории, а именно двигать здоровенные куски железа настолько точно, чтобы навести орудие именно на врага.
Неверно думаете. Уже во времена ВМВ, в случае корабельных артиллерийских дуэлей, огромную роль играли средства обнаружения (радары, эхолоты, разведывательные самолеты), и системы управления огнем, выдававшие целеуказание. Да, в случае космических дистанций, погрешность приведет к большему отклонению. Но и технологический уровень "немного" иной, например траекторию снаряда рельсового ускорителя можно корректировать магнитным полем на финальном участке его разгонной траектории. Да, речь о десятых/сотых градуса, но это уже немало, с учетом расстояний. Лазеры? Отклонение фокусирующей и передающей линз относительно друг друга. Про ракеты промолчу.

А на небольших есть ли смысл возюкаться с идеально точным оружием, когда можно просто наклепать много "достаточно точного", да еще и дешевого?
Чем его запитывать, с учетом, что мощности реакторов не бесконечны? Опять же, на дистанции в пару-тройку световых секунд - "достаточно точное" - это растяжимое понятие. Для сверхмалых дистанций (<30-40км )"классика", типа роторных пушек малого калибра, с темпом стрельбы, позволяющим вести заградительный огонь по ракетам /АКИ - никем не забыта.

Просто сколько стоит построить один эсминец в плане затрат времени и ресурсов? Насколько вообще ценны эти корабли?
Для начала, "что есть эсминец?"... А вообще, можно отталкиваться от морских кораблей аналогичного тоннажа/водоизмещения и назначения. Для АКИ - авиация, те же современные самолеты дают неплохое представление о стоимости.


Просто в случае с точным и мощным вооружением можно дойти до обычной окопной войны, где выгоднее понатыкать на лунах орудийные точки и просто уничтожать все, что влетит в систему.
Позволю себе процитировать Альфонса Свайнхарта:
свет Солнца доходит до Меркурия за 3 минуты 13 секунд, До Венеры — за 6 минут, до Земли — 8 минут 19 секунд, до Марса — 12 минут 40 секунд, до Юпитера — 43 минуты 16 секунд, а до Сатурна — 1 час 19 минут и 16 секунд

В лучшем случае, лазеры останутся эффективны на ~6-8 световых секундах. Речь о самых мощных образцах - потом в дело вступает рассеивание луча. И дальше или наращивать мощность (до каких пределов? И чем это запитывать?), или эффективность будет падать.
Про предсказание траектории цели на расстоянии в световую минуту - я промолчу.


Так что, ИМХО, если и делать такое вооружение, то только для тяжелых и сверхтяжелых кораблей, да всяким станциям и планетарной обороне.
Опять же, что считать тяжелым? Ценой определенных (и немалых) жертв, даже в сравнительно некрупный корабль можно сунуть мощный реактор, запитывающий пару ускорителей частиц/лазерных излучателей, снятых с "старших собратьев". Это сделает его тяжелым?

Всем остальным дать обычное кинетическое, пусть и улучшенное.
В космическом бою, его реально использовать только катастрофически малых расстояниях, а скорости "классической" кинетики - еще и физика ограничивает. Третий закон Ньютона. Отдача. Рельсовые ускорители - ограничены источником питания (и прямо происходящим из этого - временем перезарядки).

Netrunner
07.11.2019, 20:21
Вообще-то, была мысль о том, что стоило указать многие другие вещи, например радары, гравитационные компенсаторы, системы постановки помех, сброса ложных целей-обманок и радарных диполей. Но мне показалось что будет слишком.
Не нужно от слова вообще, если только корабль не обладает каким-то необычным экспериментальным образцом или не создам специально под эту цель.
В ракетах важен не "калибр"
Я тут думал про торпеды, а пусковые установки там считались в мм. Если делать шахту, то все равно указываешь максимально возможный диаметр. При прочих равных в шахту большего диаметра можно засунуть дуру помощнее. Да и даже если РСЗО брать, то там тоже калибр есть.
Неверно думаете. Уже во времена ВМВ, в случае корабельных артиллерийских дуэлей, огромную роль играли средства обнаружения (радары, эхолоты, разведывательные самолеты), и системы управления огнем, выдававшие целеуказание. Да, в случае космических дистанций, погрешность приведет к большему отклонению.
Неверно читаете. Я не говорю про разведку. Наведите плавно здоровенное корабельное орудие, чтобы попасть в малююююсенькую цель. Я говорю не о просчете траектории, не об учете всякой хрени навроде притяжения других космических тел. Я говорю о том, чтобы просто навести многотонный кусок металла на цель. Даже если взять то, что оба корабля не двигаются и вообще нет никаких воздействий внешней среды.
И у тут все же космос, можно двигаться вверх, можно вниз, можно по диагонали.
Но и технологический уровень "немного" иной
Про него вообще ничего не сказано. Я вот не знаю, что тут изобрели, а что нет, что можно, а что нельзя.
Про ракеты промолчу.
Ракеты тут лишены этого недостатка, только вот их вполне себе можно сбить. Или нельзя? А какая у них скорость? А дальность?
Чем его запитывать, с учетом, что мощности реакторов не бесконечны?
Не обязательно использовать чисто энергетическое вооружение.
Для начала, "что есть эсминец?"... А вообще, можно отталкиваться от морских кораблей аналогичного тоннажа/водоизмещения и назначения.
Я порыскал и увидел, что вы используете вполне себе линкоры и крейсеры. И к тому веду, что для начала бы неплохо составить ПРОСТУЮ И ПОНЯТНУЮ классификацию кораблей, примерные размеры, примерные задачи, примерное вооружение.
Про предсказание траектории цели на расстоянии в световую минуту - я промолчу.
А чего молчать? Насколько резко корабль сможет развернуться? А остановиться? И сможет ли? А какова цена 1 выстрела из орудия? Может, будет эффективно выстрелить в наиболее вероятное местоположение из нескольких орудий. Вполне себе эффективная тактика, наверняка корабельные орудия не столь мощные, как стационарные на земле и пока он подлетит, то в него несколько раз попадут. И ведь этому кораблю придется постоянно выкидывать кренделя в космосе, дабы его не уничтожили. А пока он туда-сюда ворочается, то из крупных орудий вести огонь либо не сможет, либо будет промахиваться.
Опять же, что считать тяжелым? Ценой определенных (и немалых) жертв, даже в сравнительно некрупный корабль можно сунуть мощный реактор, запитывающий пару ускорителей частиц/лазерных излучателей, снятых с "старших собратьев". Это сделает его тяжелым?
Вполне себе тяжелый крейсер будет. Ведь в более крупном корабле поместится еще более мощный реактор, от чего туда можно засунуть еще более мощные пушки. Идея нормальная, ведь иногда выгоднее построить несколько таких крейсеров, а не 1 линейный. На самолеты и пушки ставили, но это его танком не делает.
В космическом бою, его реально использовать только катастрофически малых расстояниях
А когда они у нас будут вестись на больших? В космосе пустовато, там можно лететь вниз, вверх, налево, направо. Тут нет проливов, тут нет практически никаких ограничений. Если я правильно понял лор игры, то далеко лететь либо через врата / специальные устройства, либо давай в криокамеру.
Как перехват осуществляется? Либо ловить у входа-выхода врат, либо как-то высчитывать, где выйдет противник и оказаться там быстрее. Иных путей я не вижу. Да и зачем за пустоту сражаться? Сражаться надо за системы. А уже там вполне себе можно навязать ближний бой, но это уже зависит от возможности маскировки (вообще) и количества космических тел.
еще и физика ограничивает
У меня вот такой вот вопрос - есть "линзы-отражатели", которые позволяет перемещаться в любую точку, ведь так? А если можно отправить корабль, то можно отправить и снаряд. Допустим, что нельзя открыть его прям рядом с кораблем, а лишь на какой-то дистанции (подавление там или просто оно от мощности зависит, не знаю, придумать можно). Правда, тут ведь загогулина - они какие, односторонние? Или полный дуплекс? А можно ли выстрелить и мгновенно закрыть? А раз расстояние между входом и выходом будет довольно небольшим, то можно игнорировать возможные искажения этого подпространства(?). Или не игнорировать, а красиво обыграть.

Резюмируя:
1. Нужно создать классификацию космических кораблей, хотя бы примерно и в общих чертах. Примерный размер, количество членов экипажа, примерное снаряжение, для чего используется, всякие малополезные ТТХ лучше просто опустить или описать простым языком.
2. Нужно создать классификацию активной/пассивной защиты, вооружения и прочих систем на вкус и цвет. Без фанатизма, тут все же ролевой форум, пусть и по научной фантастике. Чисто в целях описания, просто и понятно, чтобы любой человек смог описать космический бой и имел возможность придумать тактику, а не смотреть, как его раздалбывает словами просто более технически грамотный оппонент.

Netrunner
07.11.2019, 21:04
Здравствуйте!


А скажите, пожалуйста, по акции на девушку пирата канон знать обязательно или можно без него играть?

Морган Стеллс
07.11.2019, 22:48
Резюмируя:
1. Нужно создать классификацию космических кораблей, хотя бы примерно и в общих чертах. Примерный размер, количество членов экипажа, примерное снаряжение, для чего используется, всякие малополезные ТТХ лучше просто опустить или описать простым языком.
2. Нужно создать классификацию активной/пассивной защиты, вооружения и прочих систем на вкус и цвет. Без фанатизма, тут все же ролевой форум, пусть и по научной фантастике. Чисто в целях описания, просто и понятно, чтобы любой человек смог описать космический бой и имел возможность придумать тактику, а не смотреть, как его раздалбывает словами просто более технически грамотный оппонент.Займетесь? :cool4:

Алиса
07.11.2019, 23:14
И это что, свой корабль надо так вот описывать подробно, как вы описываете?В настоящий момент не у всех игроков есть подробно описанные корабли, но работа над единым шаблоном для описания ведётся. В настоящий момент мы не требуем обязательного описания, а насколько углубляться в подробности, каждый игрок решает сам. Изменится данная ситуация или нет, зависит от самих наших игроков, принимающих участие в написании дополнений к матчасти.

Где можно подробнее ознакомиться с технологиями корабельными и вообще всего мираПолная навигация по описанию мира находится здесь (https://forum.spacewind.su/showthread.php?t=1320).

Предложения по улучшению форума принимаются от участников нашего форума. Если хотите присоединиться к нашей команде, пишите анкету и включайтесь в жизнь форума.

по акции на девушку пирата канон знать обязательно или можно без него играть?Достаточно посмотреть две... максимум три серии аниме, в которых раскрывается характер персонажа. Принимать вас будет в первую очередь Nabra, как автор поиска, во вторую очередь я, как второй участник сюжета.

Netrunner
07.11.2019, 23:50
Достаточно посмотреть две... максимум три серии аниме, в которых раскрывается характер персонажа. Принимать вас будет в первую очередь Nabra, как автор поиска, во вторую очередь я, как второй участник сюжета.

А можете дать ссылки на онлайн просмотр оного?

Nabra
07.11.2019, 23:59
можете дать ссылки на онлайн просмотр оного?
https://findanime.org/cosmowarrior_zero Шестая серия и последние две (последние две серии - минисериал-пародия с отдельным сюжетом, но насколько это интересно, если не знать, кто все эти люди - утверждать не возьмусь). В принципе, речь идет о довольно типичном образе авантюристки, но лучше будет, если вы посмотрите, чтобы мы точно знали, что говорим об одном и том-же.

Netrunner
08.11.2019, 00:10
https://findanime.org/cosmowarrior_zero Шестая серия и последние две (последние две серии - минисериал-пародия с отдельным сюжетом, но насколько это интересно, если не знать, кто все эти люди - утверждать не возьмусь). В принципе, речь идет о довольно типичном образе авантюристки, но лучше будет, если вы посмотрите, чтобы мы точно знали, что говорим об одном и том-же.У меня не запускается видеопросмотр.

Nabra
08.11.2019, 00:21
У меня не запускается видеопросмотр.
Можно посмотреть, если включить флеш. Постараюсь найти какой-то другой вариант, но немного позже.

Netrunner
10.11.2019, 14:03
Можно посмотреть, если включить флеш.как его включить?



Постараюсь найти какой-то другой вариант, но немного позже.я подожду

Nabra
10.11.2019, 14:16
как его включить?
Если Хром - нажать на символ возле поля адреса и выбрать "Flash - разрешить"

Если вас устроит на английском, как минимум один эпизод нашла https://www.youtube.com/watch?v=PGEn926MTGk&list=PLWy_NfzzuVLabYsW7NoOTkpJ7JUb4YdMD&index=4

Аврора Лисицына
11.11.2019, 10:03
Займетесь?
Думаю, что попробовать можно)
Но если правильно понимаю, то это в другой теме надо.
Полная навигация по описанию мира находится здесь.
О, спасибо! Как-то в глаза не бросилось, буду изучать-штудировать.
Если хотите присоединиться к нашей команде, пишите анкету и включайтесь в жизнь форума.
Так, надо создать анкету (краткую-открытую и подробную-закрытую), написать пробный пост и можно играть?

Алиса
11.11.2019, 10:22
Так, надо создать анкету (краткую-открытую и подробную-закрытую), написать пробный пост и можно играть?Сначала пост сюда (https://forum.spacewind.su/forumdisplay.php?f=174). Потом анкету (https://forum.spacewind.su/forumdisplay.php?f=176).

Морган Стеллс
11.11.2019, 10:42
Думаю, что попробовать можно)
Ух ты ж, не ожидал, думал, сольетесь сразу. Браво за храбрость!

Ларс Тиз
28.12.2019, 17:08
Куда анкету писать? Анкетирование нашел, а мечта для размещения нет.