PDA

Просмотр полной версии : ВОПРОСЫ новичков (гостевая тема)


Страницы : 1 2 3 4 [5]

Ремир
16.04.2024, 08:24
а нет, не на всякий, в "мой кабинет" тоже не пускает :catjDzuS: пойду попроверяю может еще что-то

Ремир
16.04.2024, 08:55
та же ошибка при попытке ознакомиться с... не знаю даже чем, анкетой чьей-либо, в теории?:confused2: и так же странный момент, что в списке тем последнее сообщение в этой, все еще за вами, хотя уже два моих следом, сколько страницу ни обновляй


...и, я не нашел пока что, где пробный пост можно написать и не понял будет ли персонаж отдельно и сам акк отдельно? :redface2:

Вараэль ун Кайлин
17.04.2024, 00:09
Rem, неее)Мы непотопляемы)
https://forum.spacewind.games/forumdisplay.php?f=174 - пробные посты.
https://forum.spacewind.games/forumdisplay.php?f=176 - анкеты.
У нас просто движок нестандартный и многие удивляются и пугаются и даже теряются с непривычки. Итак, что желаешь отыграть? В смысле, какое направление?

Ремир
17.04.2024, 06:56
все работает :catgW6PN:

https://forum.spacewind.games/forumdisplay.php?f=174 - пробные посты.
https://forum.spacewind.games/forumdisplay.php?f=176 - анкеты.



пасибки

У нас просто движок нестандартный и многие удивляются и пугаются и даже теряются с непривычки.
есть такое, но во всем незнакомом интересно потихоньку лазать :catjzJfD:

Итак, что желаешь отыграть? В смысле, какое направление?


если честно, я еще заблудившийся. и не могу ничего точно сказать. перед регистрацией читал о мире и о расах. одна раса приглянулась, но суть не в том. надо настроиться на атмосферу этого форума, поискать почитать что-то. но если есть какие-то варианты, рад буду их услышать :catF1Mb:

Sailor Yuggoth
17.04.2024, 08:49
одна раса приглянулась, но суть не в том.
Можно и что-то своё, если хочется. В рамках логики мира, конечно.


но если есть какие-то варианты, рад буду их услышать
Ну... зависит от того, что хочется играть. Фэнтези, фантастику или что-то среднее.

Ремир
17.04.2024, 09:21
Можно и что-то своё, если хочется. В рамках логики мира, конечно.
да нет, мне нравится, что тут предлагают, зачем свое)

из рас интересует Аншару... но как это адекватно провернуть еще не знаю



Ну... зависит от того, что хочется играть. Фэнтези, фантастику или что-то среднее.


не принципиально... опять таки жанры сайта любые устраивают, многие другие тоже

Вараэль ун Кайлин
17.04.2024, 11:39
Rem, аншару ещё не было. Насчёт отыгрыша - всегда можно найти что-то свое. Вот мой вообще псионик, который может шастать по +/- всем секттрам

Ремир
17.04.2024, 13:28
аншару ещё не было "не было" значит информации нет, но, в теории, реально создать и играть?


Насчёт отыгрыша - всегда можно найти что-то свое. Вот мой вообще псионик, который может шастать по +/- всем секттрам


персонажи обычно тоже не любят сидеть на одном месте. вопрос лишь в том будет ли это соло эпизод или нет. может кто-то ищет и что ищет. плюс, где это можно обсуждать помимо чата для новичков /неловко/



в целом, что-то близкое по культуре к аншару или они сами.
миролюбивый, любящий исследовать, доля философии, не любит задерживаться на одном месте долго. дружелюбный, но отстраненный (мой кот уже успел напечатать продолжение за меня), плоховато с главными ролями, чаще персонажи скорее одни из главных второстепенных: не скучные, но и не амбициозные.



интересней пытаться влиться в чью-то идею или продумать что-то с кем-то один на один или в компании. на крайний можно просто посидеть в соло. жанры не важны. посты не супер длинные и не самые понятные по стилю, так что бывают проблемы с соигроками в плане понимания происходящего в них. это наверное позже по пробнику и так будет видно. кроме этого наверное сказать и нечего..

Sailor Yuggoth
17.04.2024, 13:59
может кто-то ищет и что ищет. плюс, где это можно обсуждать помимо чата для новичков /неловко/
Искать игры и со-игроков можно здесь (https://forum.spacewind.games/showthread.php?t=3920). По активным эпизодам ничего пока сказать не могу. Тут больше Алисе виднее. А так, к любому эпизоду можно присоединится.

дружелюбный, но отстраненный (мой кот уже успел напечатать продолжение за меня), плоховато с главными ролями, чаще персонажи скорее одни из главных второстепенных: не скучные, но и не амбициозные.
По аншару я мало чего написать могу. Думаю тут Алиса лучше расскажет. Но по моему сектору могу сказать, что большинство фейри подходит под это описание. Но, кажется, я так и не написал по этому виду текст (хотя должен был, учитывая, что мы начали этот эпизод (https://forum.spacewind.games/showthread.php?t=4020)).

Sailor Yuggoth
17.04.2024, 14:02
Но, кажется, я так и не написал по этому виду текст

А не, вру... текст есть




Раса древняя, как сама магия. Являются хранителями магических мест, населяют Сумеречный Круг и зоны магических аномалий на планетах Независимого сектора, могут перемещаться в Мир Грёз и другие магические пространства. По сути, фэйри - магическая аномалия, наделённая разумом. Именно их люди чаще всего называют лесной нечистью и дают им множество имён.
У фэйри нет родного мира. Когда-то он был, но сейчас разрушен. Немногие фэйри об этом помнят, но те, кто помнит, ищут способ его восстановить, для этого собирают магические артефакты и копят их силу. Люди называют это кражей, фэйри - возвращением украденного.

Не все фэйри способны (или знают как) менять облик или размер. При общении с другими разумными некоторые фейри могут принимать любые облики, но часто выбирают какой-то один, которого придерживаются постоянно. Также их облик может перекликаться с теми местами, в которых они живут и которые охраняют. Размер фэйри обычно маленький, это обусловлено экономией энергии, поэтому чем слабее магическое поле, тем меньше размером становятся фэйри.
Обладают совершенно отличными от других разумных рас взглядами на мир. Например, они совершенно не понимают, что такое деньги, им непонятны человеческие чувства и заботы. Из забавы могут показаться другим расам жестокими, хотя им само понятие жестокости чуждо, а вред они причиняют, как правило, лишь заигравшись. Иногда фэйри интегрируются в общество других разумных и вполне могут жить в соответствии с принятыми там моральными нормами, но это не всегда значит, что они будут их разделять.
Не могут влюбляться, но могут испытывать привязанность, которую другие разумные расы могут посчитать любовью на биологическом уровне, потому что их тела не способны вырабатывать гормоны. Однако между двумя фэйри нечто, что может быть интерпретировано другими разумными, как любовь, существовать может.
Большинство обитателей нашей галактики недолюбливают фэйри или бояться их. Часто на них сваливают всякие беды, начиная с пропавших ложек, и заканчивая засухой и мором. Кто-то в лес ушёл и заблудился - леший попутал. Молоко прокисло - домовой виноват. Возможно, происходит такое отношение от того, что фэйри малообщительны и не особо охотно идут на контакт со своими соседями.
Живут либо поодиночке, либо небольшими группами. Чаще всего дали от населённых пунктов, хотя бывают и исключения.

Могут наделить другие расы магическими способностями, заставить думать как они сами, и могут этих способностей лишить. Другие разумные расы считают это превращением в нечисть, хотя на самом деле фэйри никого не могут превратить в подобных себе, но могут создать видимость. Делают это они, как правило, для того, чтобы защитить магию родных мест, поэтому "превращению" подлежат обычно те, кого фэйри посчитают опасными.
Практически бессмертны. Жизненный срок фэйри зависит от того,
сколько тратит фэйри магической энергии на жизнедеятельность в определённый промежуток времени и сколько фэйри может накопить магической энергии за этот промежуток. Если процесс не оптимизирован и затраты превышают накопление, то фэйри просто исчезнет рано или поздно, либо ослабнет. Кроме того, есть специфические для фэйри болезни, есть способы физически их уничтожить при помощи магии. Топором по голове - только в том случае, если фэйри является гибридным видом и, в той или иной степени, зависима от физической формы.
Не могут использовать киберимпланты и не могут быть подвержены генетическим модификациям
Не могут иметь общего потомства ни с какими другими расами

Ремир
17.04.2024, 14:19
Но, кажется, я так и не написал по этому виду текст
что-то про фей и наг было... где-то


Но по моему сектору могу сказать, что большинство фейри подходит под это описание
в теории реально, но не уверен, что успешно потяну уровень энергии этого вида.



Искать игры и со-игроков можно здесь.
понял.

Тут больше Алисе виднее. А так, к любому эпизоду можно присоединится. не к спеху. так что лучше получить максимум доступной информации. еще и пробник впереди. глупо конечно, но может вообще не пройду :o и зря напрягу

Ремир
17.04.2024, 14:22
Sailor Yuggoth, милый персонаж, кстати, и аватарка :catF1Mb:

Вараэль ун Кайлин
17.04.2024, 15:00
Rem, в смысле не было игроков на форуме)
Смотри, поскольку мой перс псионик, то по этому вопросу можно ко мне. Насчёт игры - не знаю как пойдёт поскольку мой. в основном в сумеречном круге и на окраинах независимого сектора. +/- могу по срочной надобности и в СВЦ и СССР, но там нужен очень весомый повод, чтобы обосновать моё появление.

Алиса
18.04.2024, 20:51
правда та же ошибка при попытке открыть уведомлениеТам на сервере место кончилось. Мы его очень осторожно чистим, чтобы чего лишнего не снести. Сейчас почистили, должно на некоторое время хватить.

будет ли персонаж отдельно и сам акк отдельно?Оба варианта возможны, как удобно игроку. Если разделять не хочется, то акк переименовывается в имя персонажа после того, как создаётся персонаж.

еще и пробник впереди. глупо конечно, но может вообще не пройду и зря напрягуПробник может быть первым игровым. Волноваться не о чем, не принимаем совсем уж в минус безграмотные, так что я уже по постам в гостевой вижу, что пост пройдёт. :) Ну и на основе поста даётся доступ к написанию анкет и участию в обсуждениях, а он уже есть.

в целом, что-то близкое по культуре к аншару или они сами.Тогда лучше аншару чем что-то близкое. Как раз живой игрок из расы появится. Может и я кого-то нового создам под новый сюжет, пока ещё не решила.

посты не супер длинные и не самые понятные по стилю, так что бывают проблемы с соигроками в плане понимания происходящего в них. это наверное позже по пробнику и так будет видно. кроме этого наверное сказать и нечего..У нас если что непонятно в постах, принято уточнять в теме обсуждений. Так что это тоже не проблема.

интересней пытаться влиться в чью-то идею или продумать что-то с кем-то один на один или в компании.
По активным эпизодам ничего пока сказать не могу. Тут больше Алисе виднее.Мы как раз обсуждаем, во что играть дальше. Так что самое удачное время для того чтобы присоединиться. Обсуждение тут: https://forum.spacewind.games/showthread.php?p=90879&postcount=377

Sailor Yuggoth
19.04.2024, 06:32
еще и пробник впереди. глупо конечно, но может вообще не пройду
Соглашусь с Алисой. Пост точно пройдёт.


Sailor Yuggoth, милый персонаж, кстати, и аватарка
Спасибо. Аватарка -- отадвенчуртайменная версия вот этой генерации. Я просто в шутку добавил промт "Adventure Time Style" и получилось крайне забавно.
https://i.imgur.com/Bi05N4L.jpeg

Сперва делалась для конкурсного билда в Dungeon Alchemist

https://i.imgur.com/4lGFPgD.jpeg
https://i.imgur.com/S2zqcK6.jpeg

Но в процессе, я уже решил, что большинство персонажей на портретах могут стать полноценными персонажами, как минимум в моей DnD или здесь)

Ремир
19.04.2024, 09:37
Оба варианта возможны, как удобно игроку. Если разделять не хочется, то акк переименовывается в имя персонажа после того, как создаётся персонаж.
на самом деле, удобней раздельно :catF1Mb: потому что у персонажей и у меня самого обычно разная атмосфера


Пробник может быть первым игровым
не, скорее всего, сегодня-завтра кину, но что-то свое, я пока что сидел редактирвал возможного персонажа сюда, и так как вышло, вроде бы, можно браться за пробник


походит ли это на них?

https://i.ibb.co/rsyJnyR/ansharu-250-1.png






Там на сервере место кончилось. Мы его очень осторожно чистим, чтобы чего лишнего не снести. Сейчас почистили, должно на некоторое время хватить.
понятно.




Тогда лучше аншару чем что-то близкое. Как раз живой игрок из расы появится


у них очень приятное описание, в целом. да и впервые вижу такое сочетание. правда, не знаю насколько сгодится их представитель, что ушел в странствия и пытается понять другие расы и ужиться среди них, то есть сам по себе преставитель своей, но в течении игры акцент на все ему менее понятное.



так же мне сказали, что их технологии намного развитей наших, но насколько они могут выделяться, чтоб не нарушить гармонию, что уже создали игроки, потому что фантазия в плане технологий может далеко зайти, даже если брать из уже где-то существующего. в какую крайность они заехали, если спрашивать точнее? знания, что больше теория? барьеры, искусственный интелллект, клоны? понимаю в оружие упор меньше, тк они не воинственны, но все равно в какой-то мере есть, и опять-таки: огнестрельное, химическое, биологическое или еще какое-то массового поражения или наоборот? то, что у них связь с техникой, на деле, мало что решает, все решает с какой именно. Плюс, наверное, упор в информацию, потому что информация много что решает. как и вопрос в плане пси-силы, сказали, что помимо "дружбы" с техникой, что уже довольно страшно, может быть упор с какую-то степь, как стихия или... да, придется все сильно ограничивать, чтоб не вышел сверх-не-человек или все сильно ограничивается их культурой, что довольно сдержанная и ленивая, возможно, в плане проявления своих сильных сторон. но в плане интереса, исследований, смешиваний чего бы то ни было... я, конечно могу сам решить многое о них, но это не очень красиво с моей стороны и интересно не отойти от задумки автора.



Может и я кого-то нового создам под новый сюжет, пока ещё не решила.
ок.



У нас если что непонятно в постах, принято уточнять в теме обсуждений. Так что это тоже не проблема.
благодарю за информацию <З

Мы как раз обсуждаем, во что играть дальше. Так что самое удачное время для того чтобы присоединиться. Обсуждение тут: https://forum.spacewind.games/showth...&postcount=377
конечно стоит самому порыться...
судя по обсуждению, надо быть в курсе истории, что была до. и я рад бы был, быть в курсе, если б знал, что где читать :redface2: пока что сложно сказать что-либо о том, выйдет ли прокрасться заодно)


...как же люблю черных кошек, смотрю на аву и настроение подымается:redface2:

Ремир
19.04.2024, 09:52
с другой стороны я подбирал персонажа уже под ник и аватарку:o


меня озадачил немного момент с именем, то что у них оно через дефис и двойное, хотя этот ник изначально тоже шел через нижнее подчеркивание - rem_zie, что несложно дополнить и переделать, но по возможности, хотелось бы, оставить короткий вариант, или прописать в анкете длинный, но называться всегда коротким. чуть не забыл спросить об этом. я когда читал информацию до страницы с различиями имен не дошел.
хотя если все же сделать раздельно персонажа и акк, то можно просто придумать другое. но спросить все же стоит :redface2::redface2:

Ремир
19.04.2024, 09:56
еще момент по редактированию, при нажатии кнопки, как и при предпросмотре сообщения поле для ввода открывается пустое. так что отредактировать что-то не особо возможно и, вряд ли оно так должно быть?:catF1Mb:

Ремир
19.04.2024, 10:04
Спасибо. Аватарка -- отадвенчуртайменная версия вот этой генерации. Я просто в шутку добавил промт "Adventure Time Style" и получилось крайне забавно
генерация, как по мне, намного оригинальней вышла, но и специфичней, прям под запрос, да xD даже посмотреть захотелось, хотя видел всего пару серий, как-то, в свое время, все подобное обошло стороной, только рик и морти нет, и то случайно))

а можно большую версию себе в коллекцию милых артов? *-*

Алиса
19.04.2024, 11:59
на самом деле, удобней раздельноВ таком случае, когда определишься с персонажем, можно создать новый профиль и сообщить мне в ЛС с основного, что твой, я все права выдам, так будет быстрее. Или ещё быстрее - сообщить мне в ЛС имя персонажа и мыло, а профиль создам я. В общем, это меньшая из проблем. :)

не, скорее всего, сегодня-завтра кину, но что-то свое, я пока что сидел редактирвал возможного персонажа сюда, и так как вышло, вроде бы, можно браться за пробникок

еще момент по редактированию, при нажатии кнопки, как и при предпросмотре сообщения поле для ввода открывается пустое. так что отредактировать что-то не особо возможно и, вряд ли оно так должно быть?У меня такого нет. Ринри Сепхен, если не ошибаюсь, с таким сталкивалась, но я у себя воспроизвести не смогла.

прописать в анкете длинный, но называться всегда коротким.Да, так и делается. Логин должен соответствовать, имени, имени-фамилии или прозвищу персонажа, короткое имя тоже подходит, и в игре персонаж может называть себя как хочет, только в анкете это предпочтение должно быть прописано.

походит ли это на них?Да, походит. С той разницей что у них век нет вообще, только фасеточные глаза, но прям такие картинки в интернете вряд ли можно отыскать в достаточном количестве чтобы выбрать из них аватарку.

судя по обсуждению, надо быть в курсе истории, что была до. и я рад бы был, быть в курсе, если б знал, что где читать пока что сложно сказать что-либо о том, выйдет ли прокрасться заодно)Ну, мы сейчас выберем ветку в которой будет развиваться новая часть сюжета, а потом к ней будет вводная для новичков которые не в курсе событий форума, так что ничего страшного в том, что ты не в курсе истории.

правда, не знаю насколько сгодится их представитель, что ушел в странствия и пытается понять другие расы и ужиться среди них, то есть сам по себе преставитель своей, но в течении игры акцент на все ему менее понятное.Ещё как сгодится. :)

знания, что больше теория?Да.

понимаю в оружие упор меньше, тк они не воинственны, но все равно в какой-то мере есть, и опять-таки: огнестрельное, химическое, биологическое или еще какое-то массового поражения или наоборот?Воинственными они перестали быть после древней войны, во время которой едва не уничтожили мир целиком. С тех пор в культуре появилось ограничение на применение силы и держится до сих пор. В целом по оружию ориентируемся на эту тему: https://forum.spacewind.games/showthread.php?p=17788#post17788

интересно не отойти от задумки автораАвтор - один из основателей форума, которого на форуме сейчас нет. Как и нет персонажей представителей расы. Так что подкорректировать что-то под нынешние реалии форума мы можем, оно само скорректируется в процессе игры.

все решает с какой именноДумаю, что-то компьютерное. Может быть, что-то своё компьютерное.

Плюс, наверное, упор в информацию, потому что информация много что решает.Думаю, да.

помимо "дружбы" с техникой, что уже довольно страшно, может быть упор с какую-то степь, как стихия или... да, придется все сильно ограничивать, чтоб не вышел сверх-не-человек или все сильно ограничивается их культурой, что довольно сдержанная и ленивая, возможно, в плане проявления своих сильных сторон.Да, у них в культуре - непроявление полной силы. Хотя всякие маргинальные личности бывают и среди них, и в пираты уходят, и плюют на общественные порядки, но такие обычно не находят места в обществе и, соответственно, полной силы и доступа ко всем знаниям не имеют. Или чем дальше семья живёт от центральных планет, чем реже контактирует со своей культурой, тем ближе к культурам тех планет, с которыми контактирует и дальше от своей. Как-то так.

Игромеханически задумка была в том что аншару - единственная раса, которая может получать новые пси-силы путём обучения. Но так как в числовых системах у тебя всё равно есть какое-то количество очков на генерацию персонажа, слишком сильного представителя расы ты не создашь, очков не хватит. Сейчас мы играем без системы (и не знаю, появится ли она вообще), так что это всё остаётся на откуп игроков и регулируется их разумностью. :)

Близкая аналогия расы, если не ошибаюсь, была в Стар Треке. Но я не в курсе первоисточника.

Sailor Yuggoth
19.04.2024, 12:05
но прям такие картинки в интернете вряд ли можно отыскать в достаточном количестве чтобы выбрать из них аватарку.
Хм. Можно помучить нейросетку, может получится получить что-то подходящее.

Ремир
19.04.2024, 12:51
Да, походит. С той разницей что у них век нет вообще, только фасеточные глаза, но прям такие картинки в интернете вряд ли можно отыскать в достаточном количестве чтобы выбрать из них аватарку

веки значит....


/думает/ эту я тоже не нашел, а обработал... онии, типа инопланетян из фильмов?)


без век он такой жуткий xD
https://i.ibb.co/TwjWnsV/ansharu-250-2.png






Да, так и делается. Логин должен соответствовать, имени, имени-фамилии или прозвищу персонажа, короткое имя тоже подходит, и в игре персонаж может называть себя как хочет, только в анкете это предпочтение должно быть прописано


понятно. тогда проще оставить как есть. чем лишние хлопоты всем, включая себя :biggrin2:







У меня такого нет. Ринри Сепхен, если не ошибаюсь, с таким сталкивалась, но я у себя воспроизвести не смогла


ясно, можно будет дальше понаблюдать.






Автор - один из основателей форума, которого на форуме сейчас нет. Как и нет персонажей представителей расы. Так что подкорректировать что-то под нынешние реалии форума мы можем, оно само скорректируется в процессе игры


ок, жаль.






Ну, мы сейчас выберем ветку в которой будет развиваться новая часть сюжета, а потом к ней будет вводная для новичков которые не в курсе событий форума, так что ничего страшного в том, что ты не в курсе истории


хорошо.






Воинственными они перестали быть после древней войны, во время которой едва не уничтожили мир целиком. С тех пор в культуре появилось ограничение на применение силы и держится до сих пор. В целом по оружию ориентируемся на эту тему: https://forum.spacewind.games/showth...7788#post17788


а, не добрался дотуда и забыл, благодарю.






Близкая аналогия расы, если не ошибаюсь, была в Стар Треке. Но я не в курсе первоисточника


вот оно как :eek2: жаль не видел целиком






Игромеханически задумка была в том что аншару - единственная раса, которая может получать новые пси-силы путём обучения. Но так как в числовых системах у тебя всё равно есть какое-то количество очков на генерацию персонажа, слишком сильного представителя расы ты не создашь, очков не хватит. Сейчас мы играем без системы (и не знаю, появится ли она вообще), так что это всё остаётся на откуп игроков и регулируется их разумностью


значит время покажет, а пока что и своей врожденной хватит.


Думаю, что-то компьютерное. Может быть, что-то своё компьютерное.



понял.

Ремир
19.04.2024, 12:54
Хм. Можно помучить нейросетку, может получится получить что-то подходящее.
хоть степь и интересная, но в этом не силен, а вот домучивать арты каких-то персонажей под свои нужды))

Ремир
19.04.2024, 12:59
начал славливать атмосферу игры FTL :catF1Mb:

Sailor Yuggoth
19.04.2024, 13:03
но в этом не силен,
Если что, я всегда готов помочь с генерацией визуального образа персонажа, если подходящего в сети не нашлось.

Алиса
19.04.2024, 13:23
/думает/ эту я тоже не нашел, а обработал... онии, типа инопланетян из фильмов?)Там картинка была... видимо, не грузится, ща попробую восстановить картинки.

тогда проще оставить как есть.У нас в профиле персонажа обязательно имя на русском. На альтернативный раздел это правило не распространяется, там только доступ игрока нужен. Ну и если планируется игра на других языках, то перевод имени вписывается админом в отдельное поле профиля для отображения в разделе. Так что если аккаунты не разделяются, то придется переименоваться. Но это всё технические мелочи, разберёмся, когда до них дойдём.

без век он такой жуткий xDМожно попробовать добавить блик, чтобы показать, что глаз объёмный, а не отсутствующий. Но в целом да, они жутковато выглядят для неподготовленного человека с Земли.

Алиса
19.04.2024, 13:29
Там картинка была... видимо, не грузится, ща попробую восстановить картинки.
Rem, Как-то так:
https://i.gyazo.com/4c543842e65fc7ad473762ace93275bb.png https://i.gyazo.com/869048338830648afb5d20b042f3d963.png

Алиса
19.04.2024, 14:18
Rem, Картинки в матчасти восстановлены: https://forum.spacewind.games/showthread.php?t=3227

Вараэль ун Кайлин
19.04.2024, 14:41
Алиса, талосианцы, да. Они мастера иллюзий и псионики.

Ремир
22.04.2024, 19:41
Если что, я всегда готов помочь с генерацией визуального образа персонажа, если подходящего в сети не нашлось.
скорее, наверное, я начну выпрашивать милые арты :aq:
хотя было бы интересно попросить однажды и персонажа /задумался/

Netrunner
24.04.2024, 01:52
Привет. Скажите, а можно ли сыграть эпизодец-другой в альтернативе не регя основного персонажа? Мы с подругой ищем где поиграть, но большинство кроссов нам не подходят потому что мы птицы медленные, и можем порой надолго пропадать, а порой играть спидраном по стопицот коротких постов в день, поэтому форумы где есть переклички или ограничения на строки в постах нам не подходят.

Алиса
24.04.2024, 10:15
Привет.Добро пожаловать. :)

можно ли сыграть эпизодец-другой в альтернативе не регя основного персонажа?Можно.

можем порой надолго пропадать, а порой играть спидраном по стопицот коротких постов в день, поэтому форумы где есть переклички или ограничения на строки в постах нам не подходят.Никаких проблем. Играйте, как вам удобно. Принимаем в игру по пробному посту, это может быть любой написанный вами текст. После принятия поста открывается доступ к написанию анкеты в основную игру и игровым разделам, и тут уже вам решать, вписываться в общую игру или играть что-то своё. В любом случае, новичкам мы всегда рады. И мы не удаляем профили тех, кто оставил след в игре. Иногда проводим чистки ботов, но под них попадают только те, у кого счётчик сообщений пуст. Так что даже если сделаете перерыв в игре, в любой момент будет возможность вернуться и продолжить.

Корги Сноуп
06.11.2024, 15:22
скорее, наверное, я начну выпрашивать милые арты я тоже у меня траблы с аватарами

можно что нибудь той внехи и милоты что на аве но без броника?

а вообще удивлен что не удалили
я когда то тут анкету даже писал но не дописал
случайно набрел обратно по старой рекламной теме одного форума и думаю а не попробовать ли вернуться и дописать анкету

Алиса
06.11.2024, 17:09
случайно набрел обратно по старой рекламной теме одного форума и думаю а не попробовать ли вернуться и дописать анкетуС возвращением. Пиши пробный пост, дописывай анкету и включайся в игру.

Найт
22.05.2025, 09:03
А шо, форум таки живет?

Алиса
26.05.2025, 21:22
А шо, форум таки живет?Добрый час!
Да, форум живёт, но находится в неспешной доработке матчасти и подготовке второй части основного квеста. Игроков принимаем, если сойдутся игровые желания, играть готовы, но активно сейчас не рекламируемся.

Есть задумки персонажа или идеи для игры? Регистрируйтесь, обсудим. Если проблемы с регистрацией или какие-то ещё технические вопросы, то пинать можно меня.

Миа
03.09.2025, 16:51
Приветки. Пришло письмо об активации, а я его удалила случайно. Активируйте меня плз.

Алиса
03.09.2025, 20:16
Приветки. Пришло письмо об активации, а я его удалила случайно. Активируйте меня плз.Добрый час!
Готово. Добро пожаловать. Какие планы на игру?

Миа
04.09.2025, 16:08
Готово. Добро пожаловать. Какие планы на игру?спс
Хотела бы в пиратское поиграть что нибудь или любые приключения, если с романтической ноткой, вообще буду счастлива, могу в фэнтези, но лучше космос, аниме и такое все. Поднадоели сказки с реальными внехами, хочу рисованного волшебства и фантастики.

Алиса
05.09.2025, 02:11
Хотела бы в пиратское поиграть что нибудь или любые приключения, если с романтической ноткой, вообще буду счастлива, могу в фэнтези, но лучше космос, аниме и такое все. Поднадоели сказки с реальными внехами, хочу рисованного волшебства и фантастики.Сходу могу предложить свеженький поиск: https://forum.spacewind.games/showthread.php?p=92490&postcount=9
Сюжет ещё не стартовал, так что это шанс обговорить многое в начале и внести свом коррективы. Автор сюжета - Вараэль ун Кайлин, к нему же с вопросами по псионике.
Ну и всё остальное перечисленное на нашем форуме тоже имееся. Если пиратское, то Морган Стеллс, насколько я помню, искал соигроков. А что именно хотелось бы сыграть по пиратской теме? Если желания совпадут, могу тоже присоединиться.

Вараэль ун Кайлин
05.09.2025, 21:06
Миалгресс, по псионике https://forum.spacewind.games/showthread.php?t=3493 - желательно ознакомиться хотя бы в общих чертах

Миа
31.10.2025, 23:27
Псионику не хочу, описание как по моему разумению слишком сложное, мне бы персонажа попрощее.

По пиратской теме я бы попала на пиратской корабль пленницей или случайно спасенной дамой, может быть знатного рода, может быть дочерью того с кем не стоит ссориться. Привлекает образ этакой девчонки из высших которая устала от манер и симпатизирует пиратам. Или же что либо волшебное с тем же уклоном. Могу морское, могу космическое. Могу классику дева в беде. Могу злодейку с милым лицом, но тогда будут интриги вместо симпатий и желание подставить кого то из высшего общества с использованием пиратов.

Еще есть вариант сыграть ученую даму которая изучает инопланетян, и чтобы наладить контакт способна на многое, включая самопожертвование. Она тоже может стать пленницей чтобы приблизиться к обьекту изучения.

Привлекла также раса орфис, но я бы хотела что то менее воинственное. А можно свою расу составить подводную которая в конфронтации с ними может быть?

Алиса
01.11.2025, 21:38
Привлекла также раса орфис, но я бы хотела что то менее воинственное. А можно свою расу составить подводную которая в конфронтации с ними может быть?Свою расу можно. В анкете опишите, если будет принято, можно описание добавить в список малочисленных рас.

По поводу пиратского - наша команда сейчас вне активной игры, а Морган Стеллс пропал куда-то. Могу предложить игру с НПС, все предложенные варианты годятся.

По поводу волшебного можно ещё к Sailor Yuggoth обратиться, если он готов играть. Давно висит идея квеста с феями и их магией, может быть, туда персонаж пригодится.

Если хочется интриг - как насчёт пойти в ученики к тёмному магу? В перспективе - роль на уровне главзлодея если не всего форума, то той его части, где действует магия.

Морган Стеллс
02.11.2025, 12:00
а Морган Стеллс пропал куда-тоЯ не пропал, я
пост от Аврора Лисицына, жду.


По пиратской теме я бы попала на пиратской корабль пленницей или случайно спасенной дамой, может быть знатного рода, может быть дочерью того с кем не стоит ссориться. Привлекает образ этакой девчонки из высших которая устала от манер и симпатизирует пиратам. Или же что либо волшебное с тем же уклоном. Могу морское, могу космическое. Могу классику дева в беде. Могу злодейку с милым лицом, но тогда будут интриги вместо симпатий и желание подставить кого то из высшего общества с использованием пиратов.Это можно. Стукнись в лс, договоримся.

Миа
02.11.2025, 18:09
А можно мне ник сократить до Миа?

И еще хотелось бы знать сколько можно раз править анкету?

Морган Стеллс, написала.


Если хочется интриг - как насчёт пойти в ученики к тёмному магу? В перспективе - роль на уровне главзлодея если не всего форума, то той его части, где действует магия.Мммм.... интересненько. Попробую все совместить, набросок анкеты написала, но еще допишу по результату обсуждений

Миа
02.11.2025, 18:11
Вараэль ун Кайлин, почитала еще раз. Взяла бы может быть телепатию, но я никогда в этом многобукв не разберусь.

Вараэль ун Кайлин
07.11.2025, 16:31
Миалгресс, без проблем. Могу дать тебе свою телегу ,чтобы ты могла пинать меня там в случае чего

Алиса
10.11.2025, 00:16
А можно мне ник сократить до Миа?Готово.

И еще хотелось бы знать сколько можно раз править анкету?У нас нет оговоренных в правилах ограничений на количество правок, но хотелось бы, чтобы их было разумное количество. Если принимающий мастер почувствует, что продуктивного диалога не получается, то он может отказать в приёме. Но такое случается довольно редко.

Попробую все совместить, набросок анкеты написала, но еще допишу по результату обсужденийЛови ЛС на тему возможности обучения у мага.

Морган Стеллс, если что, маг - тот самый Отшельник. Надеюсь, не помешает вашим совместным задумкам. Если помешает, дай знать, будем искать выход.

Вараэль ун Кайлин
11.11.2025, 23:25
Миа, я тебе помогу отыграть. Так что можешь брать телепатию спокойно.

Scutigera
20.03.2026, 15:11
Привет. Прошу изменить мой ник на Scutigera.

Scutigera
20.03.2026, 16:20
И прошу помочь мне, пожалуйста, нужен кто-то с биологическим уклоном. Преамбула: у меня желание создать существо экстерьером почти как ксеноморфов, но без плагиата и сомнительной биохимии, родом оно с планеты где условия как в период пермь-триассового траппового вулканизма, но день длится несколько месяцев, перепады температуры.
Вопрос: если транспортером кислорода моего вида будет гемэритрин, а не гемоглобин (нужно терпеть недостаток кислорода и избыток СО и СО2) — условно, с повышенной кооперативностью (как у моллюсков Lingula reevii, октамерные комплексы вроде бы) в транспортных клетках, а не в плазме, + не трахеями, легкими по типу птичьих с проточной вентиляцией + запасами миоглобина в мышцах, то:
1. Хватит этих адаптаций и костылей, чтобы сохранять активность на уровне человека и быть разумным? Знаю, что гемэритрин хуже, а подкрученный? Будет кратно проигрывать и это вынудит их делать очень медленными? Мне желательно подогнать под стайеров, по задумке это кочевники.
2. Кровь будет экстремально вязкой? Я ошибаюсь? Раз он имеет высокое сродство к О2, его должно быть больше + сильнее сердце. Выше давление. Существа должны "откисать" при перегреве быстрее, чем люди в условные +40? Если нет системы сброса тепла (у птиц это через дыхание). Покров если что композитный, с нановолокнами гетита, как у зубов морских блюдечек Patella vulgata.

Алиса
21.03.2026, 10:03
И прошу помочь мне, пожалуйста, нужен кто-то с биологическим уклоном. Преамбула: у меня желание создать существо экстерьером почти как ксеноморфов, но без плагиата и имбы — относительно мирных МЧСников, терпящих радиацию и шахтные условия. К чему они стойки (к жаре или холоду) — не знаю, скорее к жаре. Не представляю большой слой жира, скорее гликоген, но возможен композитный хитин-изолятор, тогда не так все плохо.
Вопрос: если транспортером кислорода моего вида будет гемэритрин, а не гемоглобин (нужно существо, терпящее недостаток кислорода и избыток СО и СО2) — условно, с повышенной кооперативностью (как у моллюсков Lingula reevii, октамерные комплексы) в транспортных клетках, а не в плазме, + легкими по типу птичьих с проточной вентиляцией + запасами миоглобина в мышцах, то:
1. Хватит этих адаптаций и костылей, чтобы сохранять активность на уровне человека? Знаю, что гемэритрин хуже, а подкрученный? Будет кратно проигрывать и это вынудит их делать очень медленными? Мне желательно подогнать под стайеров.
2. Кровь будет экстремально вязкой? Я ошибаюсь? Раз он имеет высокое сродство к О2, его должно быть больше + сильнее сердце. Выше давление. Существа должны "откисать" при перегреве быстрее, чем люди в условные +40? Если нет системы сброса тепла (у птиц это через дыхание).
Ринри Сепхен, по твоей части. Поможешь?

Ринри Сепхен
29.03.2026, 09:32
И прошу помочь мне, пожалуйста, нужен кто-то с биологическим уклоном. Преамбула: у меня желание создать существо экстерьером почти как ксеноморфов, но без плагиата и сомнительной биохимии, родом оно с планеты где условия как в период пермь-триассового траппового вулканизма, но день длится несколько месяцев, перепады температуры.
Вопрос: если транспортером кислорода моего вида будет гемэритрин, а не гемоглобин (нужно терпеть недостаток кислорода и избыток СО и СО2) — условно, с повышенной кооперативностью (как у моллюсков Lingula reevii, октамерные комплексы вроде бы) в транспортных клетках, а не в плазме, + не трахеями, легкими по типу птичьих с проточной вентиляцией + запасами миоглобина в мышцах, то:
1. Хватит этих адаптаций и костылей, чтобы сохранять активность на уровне человека и быть разумным? Знаю, что гемэритрин хуже, а подкрученный? Будет кратно проигрывать и это вынудит их делать очень медленными? Мне желательно подогнать под стайеров, по задумке это кочевники.
2. Кровь будет экстремально вязкой? Я ошибаюсь? Раз он имеет высокое сродство к О2, его должно быть больше + сильнее сердце. Выше давление. Существа должны "откисать" при перегреве быстрее, чем люди в условные +40? Если нет системы сброса тепла (у птиц это через дыхание). Покров если что композитный, с нановолокнами гетита, как у зубов морских блюдечек Patella vulgata

Звучит как "ГМО класс 4" в принципе.
1. Разумность и биология/биохимия связаны не сильно, не вижу проблемы.
2. Хитиновый теплоизоляционный покров идея не лучшая - он будет в обе стороны блокировать теплопоток, а значит внутренний перегрев станет важным фактором. Точка зрения - ограниченная внешняя теплоизоляция, возможно даже с "активным" режимом для экстремальных температур, то есть в покровных пластинах при нагреве начинается химическая реакция и они "вспениваются", формируя теплоизолирующий слой. А другую часть защиты на себя могут взять белки с смещенной вверх точкой денатурации.
3. По механизмам переноса кислорода и крови... можно так глубоко не вдаваться, на самом деле, вопрос желания, это может быть вообще искусственный комплекс, или какая-то версия подкрученного гемоцианина. Сердце - с описанным функционалом, мое мнение, вообще не нужно. Перистальтические мышцы на крупных кровеносных сосудах менее энергоэффективны, но укрепят сами сосуды, позволят изолировать кровотечения, пережимая их, и куда эффективнее в случае вязкой крови (тут сложно казать, будет ли, но все же), за счет более равномерного поддержания давления.

Медленными им быть не то чтобы сильно нужно, скорее "ленивыми и энергоэффективными" пока не нужды. А когда она приходит - организм может иметь "аварийный запас" прекурсоров АТФ (или ее аналога). Но вот с прожорливостью там явно "все в порядке".

Scutigera
09.04.2026, 16:17
Ринри Сепхен, спасибо, подумаю как это все сократить.

Нужна помощь в теме https://forum.spacewind.games/showthread.php?p=92714&postcount=583 мы собрались играть квест и ждем от тебя добро.

И еще по своему виду:
1. Вопрос иного рода теперь, это касается киберимплантов. Хочу своим инсектоидам которые не являются "саранчой", а скорее специалисты. (из-за своей требовательности и медленной регенерации), вместо псионики сделать связь через нейролинк, так как логично, что оторванные конечности они заменяют кибернетикой. Я могу иметь оптогенетический линк? (электрический изнашивает).
Идея такая - инсектоиды не роевые, но делятся на условные "кластеры и сегменты". Сироты “ронины” испытывают ломку, потому им создают семью искусственно через линк. И чтобы не было ошибок в опасной среде. Это не общий разум, а передача данных без речи, но рабочие особи всего статуса группы не видят, а видит хост-”офицер”.
В этом линке используется нейросеть, если особи близко то образуется своя субличность, своего рода Mesh-сеть, это помогает им достигать эмоционального консенсуса. Такая синхронизация действует с ограничениями и не сливает разумы воедино, но стабилизирует эмоции.
Также в связи с этим существует шифрование данных, которые невозможно получить не собрав всех вместе, поскольку они хранятся пока особи разъединены. Как блокчейн, только для хранения ключа/данных между особями.

Псионика у роевых существ не нравится тем, что она не так хорошо описывает технические ограничения. Тут все если это условно радио\ик для режима тишины то ограничено дистанцией, материалом\погодой, дает зависимость от этого подключения и ломку одиночек, делает уязвимыми к ЭМИ и нехватке энергии для обслуживания.
Еще количество особей в одной сети ограничено для такой сети аналогом "числа Данбара" для нас - слишком много связей не успевает обрабатывать хост-инсектоид, типа сержанта который выдает задачи рабочим.
Кучей играть не очень хочу, все равно на имбование, хочется описать что-то вроде нормального муравьиного общества, без королев с майнд контролем.
2. А в модификации Сфера (стойкость к радиации) - как понять как именно понизится регенерация? У тебя в анкете примерно 2,5:1,5. В самом описании Сферы стойкость может быть кратно выше, насколько снижается регенерация если там например 20 Грей терпит? Или так и считать, по твоему примеру?
3. Еще про РЕНИУМ корпоратов вопрос - они строго все всегда добывают через андроидов, но всегда ли выгодно выселять и убивать, а не действовать более тонко как Англия в Ост-Индии, например? Если это грозит войной на десятилетия, как амеры в Афгане\Вьенаме увязнут. Если у противника токсичная планета и подземные города, нужно много тактического ЯО, противобункерные бомбы не так эффективны если города уходят на километры под землю и сейсмоустойчивы, и имеют автономное жизнеобеспечение. Но мой взгляд тут экстерминатус вахи нужен, после него не удобно добывать.
Я подумала о том что раса может стоит суверенность потерять, ради того чтобы было больше сюжетов для игры. К тому же, так понимаю, больше 1 планеты для второстепенных видов нельзя иметь. Одиночки статичны в игре. Прописать их как “купили вместе с домом” типа как сателлит корпорации. Если корпорат видит что на планете сложно работать, но есть ресурсы, и уже есть приспособленные аборигены. К тому же она переселена. И например из-за 2g там космонавтика очень дорогая, или это у звезды M типа и проблемы из-за вспышек. Инсектоиды добывают ресурс, корпы покупают его и дают лицензию на расселение 10% молодняка на новую станцию ну или подобное.

Алиса
09.04.2026, 22:39
Еще про РЕНИУМ корпоратов вопрос - они строго все всегда добывают через андроидов, но всегда ли выгодно выселять и убивать, а не действовать более тонко как Англия в Ост-Индии, например?Не всегда, конечно, но они выбирают миры, не особо известные и где довольно сильная разница в техническом уровне. Потому как если мир становится известен, то будет сразу заметно, если с ним что-то случится. А если у планеты не было ещё контакта с большим космическим миром, то и не узнает никто. Ну и с поправкой на обстоятельства могут и по-другому действовать, если прям очень надо.

К тому же, так понимаю, больше 1 планеты для второстепенных видов нельзя иметь.Можно. Просто дополнительно описанные виды распространены в галактике меньше чем упомянутые в матчасти основные расы. У основных прям много планет, у дополнительных - меньше. Может быть и одна, если автору расы так удобнее, но это не обязательное условие.

Scutigera
10.04.2026, 10:00
Можно. Просто дополнительно описанные виды распространены в галактике меньше чем упомянутые в матчасти основные расы. У основных прям много планет, у дополнительных - меньше. Может быть и одна, если автору расы так удобнее, но это не обязательное условие.
Спасибо.
Тогда еще подумаю что лучше.

Ринри Сепхен
11.04.2026, 14:10
Я могу иметь оптогенетический линк? (электрический изнашивает).

не совсем поняла о чем речь, но в целом - технологических решений куча. Почему нет? В ту же степь и "локальный роевой разум" - тут с обычными пчелами и муравьями вопросов еще немало, а в случае роевого вида дошедшего до разумности, у которого (теоретически) в доисторические времена могли что-то "древние" подправить? Единственное, я бы добавила, что есть "стандартный" режим, на основе звука от щелчков надкрыльями/феромонов/чего-то еще, чтобы обосновать переход к технологическому решению - не инновация, но апгрейд того, что дала природа. Но это опционально.


А в модификации Сфера (стойкость к радиации) - как понять как именно понизится регенерация? У тебя в анкете примерно 2,5:1,5. В самом описании Сферы стойкость может быть кратно выше, насколько снижается регенерация если там например 20 Грей терпит? Или так и считать, по твоему примеру?
Регенерация замедлена навсегда и постоянно. "Сфера" усложняет структуру записи/хранения ДНК и вводит более эффективные механизмы проверки ее целостности перед делением клеток (там еще пачка всякого, на самом деле нужна, но это уже закадрово), чтобы снизить воздействие радиации на организм. Такие вещи как свертываемость крови не затронуты, но все что требует деления клеток - да.

Ринри Сепхен
11.04.2026, 14:20
Нужна помощь в теме https://forum.spacewind.games/showth...&postcount=583 мы собрались играть квест и ждем от тебя добро.
А грибок на самом деле, не то чтобы что-то прям выбивающееся из ряда вон. Супер-кордицепс, по сути, который вместо паразитирования перешел к симбиозу с конкретным видом. Единственное, что с другими видами он будет практически несовместим "по прямому назначению", либо его сожрет даже обычная иммунная система (про "Панацею"), либо он просто и незатейливо убьет носителя, поскольку не знает куда расти.
Адаптация скорее всего возможна, вот только на нее очень косо посмотрят многие - там куча всяких приколов вылезет, начиная от рисков психокоррекции, заканчивая потенциалом как биологического оружия.

Scutigera
11.04.2026, 14:49
не совсем поняла о чем речь
Спасибо за ответ, а что не понятно?
Оптогенетический не так вреден для нейронов, нейролинк же глиоз рубцевание вызывает, не? Я не знаю где у вас граница технологий для второстепенных рас, не хочется при ошибке переписывать много. Тему с гмо прочла, но это стык дисциплин с кибернетикой. Оптогенетика, конечно, и так уже на животных исследуется, но мало ли.

Единственное, я бы добавила, что есть "стандартный" режим, на основе звука от щелчков надкрыльями/феромонов/чего-то еще, чтобы обосновать переход к технологическому решению - не инновация, но апгрейд того, что дала природа. Но это опционально.
Да, это тоже есть.

Регенерация замедлена навсегда и постоянно. "Сфера" усложняет структуру записи/хранения ДНК и вводит более эффективные механизмы проверки ее целостности перед делением клеток (там еще пачка всякого, на самом деле нужна, но это уже закадрово), чтобы снизить воздействие радиации на организм. Такие вещи как свертываемость крови не затронуты, но все что требует деления клеток - да.
Это понятно что это навсегда, вопрос не про то. Осведомлена что копирование кольцевой ДНК происходит не так у Deinococcus radiodurans и ваш лор тоже читала.
Вопрос не про принцип, а про то насколько замедляется, если условно стойкость будет выше чем в твоей анкете? Если условно 20 грей, тогда тот же коэффициент? Так и писать что в то же число замедлено? Что-то не хочется если оно замедляется в 5 раз, тогда только делать киборгизацию тотальную.

Адаптация скорее всего возможна, вот только на нее очень косо посмотрят многие - там куча всяких приколов вылезет, начиная от рисков психокоррекции, заканчивая потенциалом как биологического оружия.
Да, по сути кордицепс, но сложнее. Но это не гриб, а гриб\миксомицет скорее. Кстати, у меня были вот такие обоснования, можно это проверить на логику?

Он для внедрения ослабляет иммунитет, возможно он движется как бешенство по ЦНС. То есть вдох "спор" не так опасен если изначально иммунитет не низкий, в легких не закрепится. Но при попадании на рану "спора" превращается в амебоидную клетку. По ЦНС движению - это не лиссавирус, ему сложнее, он не так быстр, и замечается макрофагами, нужно очень много частиц попадающих в организм через плод-полип (желудок), либо на открытую рану.
Он на входе часто убивается иммунной системой, и возможно его убрать используя фунгициды, но если частиц много он использует вещества, чтобы ослаблять иммунитет пока добирается, возможно изменение состава мембраны, липидных оболочек? Что там используется для невидимости. Либо у грибка есть свои "сожители" типа вирусов, хз. Я не микробиолог.
Либо он попадает по принципу амебы с пресных источников, поближе к головному мозгу если (через нос).
Но для значимого его закрепления нужно много частиц, либо недостаточность иммунитета. Закрепившись он позднее сам выделяет антибиотики (у насекомых некоторые грибки того же рода что и кордицепс становятся такими сожителями, насколько мне известно)
И в общем что хотелось сказать, не нужно биоружие, оно житель "жуков", вопрос в гипотетическом принципе действия.

Ринри Сепхен
11.04.2026, 18:05
Спасибо за ответ, а что не понятно?
Оптогенетический не так вреден для нейронов, нейролинк же глиоз рубцевание вызывает, не? Я не знаю где у вас граница технологий для второстепенных рас, не хочется при ошибке переписывать много. Тему с гмо прочла, но это стык дисциплин с кибернетикой. Оптогенетика, конечно, и так уже на животных исследуется, но мало ли.

Точка зрения - любая успешно вышедшая в космос цивилизация, если там нет сильных перекосов в развитии, эти проблемы +/- решила.

Вопрос не про принцип, а про то насколько замедляется, если условно стойкость будет выше чем в твоей анкете?
А переносимость облучения там может и "в базе" выше быть, чем у человека. Ну и 20Гр (разово) для пользователя "Сферы" - крайне далекая от опасной доза (не будем вдаваться в детали о поражении альбой/бетой и гаммой). По коэффициентам - да берите те же 1.5-2.5 раза, и все. Это не жесткие цифры, а ориентировочные.

можно это проверить на логику?
1. Каждая спора будет отдельным организмом, пытающимся заразить хозяина.В теории достаточно одной, которой "повезло".
2. Я больше не о текущем состоянии этого гриба, а о его потенциале как "платформы", если его кто-то захочет доработать.
3. Описанные механизмы (подавление иммунной системы и прочее) сработают лишь на "естественном" виде-хозяине, либо каких-то крайне близких к нему. Разница в биологии/биохимии работает в обе стороны, и не только иммунная система, например человека, не знает, что с грибком делать, но и грибок тоже "кто я? где я? почему на меня так смотрят фагоциты?". Только вот у организма куда больше ресурсов, которые он на чужеродные частицы может кинуть.
В базовом виде, без доработки под другие биологические виды, работать с ЦНС как у вашего вида он точно не сможет, слишком узкая специализация.

Scutigera
12.04.2026, 13:32
По коэффициентам - да берите те же 1.5-2.5 раза, и все.
Принято.

1. Каждая спора будет отдельным организмом, пытающимся заразить хозяина.В теории достаточно одной, которой "повезло".
2. Я больше не о текущем состоянии этого гриба, а о его потенциале как "платформы", если его кто-то захочет доработать.
3. Описанные механизмы (подавление иммунной системы и прочее) сработают лишь на "естественном" виде-хозяине, либо каких-то крайне близких к нему. Разница в биологии/биохимии работает в обе стороны, и не только иммунная система, например человека, не знает, что с грибком делать, но и грибок тоже "кто я? где я? почему на меня так смотрят фагоциты?". Только вот у организма куда больше ресурсов, которые он на чужеродные частицы может кинуть.
В базовом виде, без доработки под другие биологические виды, работать с ЦНС как у вашего вида он точно не сможет, слишком узкая специализация.
Вот и я так думала, все же это не вирус.

Сейчас уже не про это, это вопрос нужный мне для квеста. Там мне нужно иметь планету где есть консервация биоценозов, без уничтожения простых форм или коллективистов, планета называется "Забвение", чужаки давно туда прилетели и растворились, но не умерли, а были встроены в систему.
Может ли быть такой инфекционный агент который остается локально, только на этой планете. Воздействующий на нейрон, но не убивая его, не повреждал миелин (это уже жестко), а на выбор: или скапливался в щели\нарушал работу глиальных клеток\менял чувствительность рецепторов? Как реголитовая пыль на контактах марсохода: нейрон жив, но сигнал искажается.
Главное что нужно - чтобы была прогрессирующая агнозию и разрушение способности к абстракции. Вначале страдает идеаторный центр, новая кора, люди забывают значения слов как символов, потом значения смыслов слов, затем синонимы этим смыслам; при критическом заражении страдает сенестопатический центр, и можно путать эмоции, при летальном распад моторного центра, человек забывает как дышать, и видеть, при полной сохранности органа зрения.

Не обязательно живой. Читала в статье про микропластик подобную корреляцию с деменцией, потом мне встретилось что это желтушно, все не так плохо и нет доказательств, решила это отложить.
Механизм, возможно, похож на сбой, связанный с амилоидоподобными белками.
Или прионами, но это сомнительно, они грубо действуют и разрушительны. Но надо чтобы это было медленно, и незаметно.
Или вироиды, но они только у растений, и нужный эффект вроде хуже обосновывается.
Можно ли реализовать подобный механизм научно? Чот я не хочу писать "это псионика", хотя перестала бы быть головной болью для вас. Сори, но очень интересно, может ли такое быть в какой либо из форм, или это лучше заменить комплексом факторов.
Или иной механизм как замена\дополнение - агент, который как-то влияет на нейромедиаторы, как транквилизатор\нейролептик, или проще, ингибирует синтез дофамина и еще чего-то. Токсоплазма у мышей может влиять так. Но сомнительно как можно отмерить правильную дозу, это уже будет хаос, а не нужный "эффект Забвения". Если только этот паразит не отредактировали под угрозу.

Ринри Сепхен
12.04.2026, 20:17
Сейчас уже не про это, это вопрос нужный мне для квеста.
не буду лезть в детали, но это далеко не за пределами даже для современной химии. Какой-нибудь субпродукт жизнедеятельности чего-нибудь, например, он используется какими-нибудь местными "растениями" чтобы в период цветения отпугивать какой-то конкретный вид вредителей, а цветет оно раз в местный год, который длится сорок стандартных, и длится несколько месяцев, и вещество еще сколько-то присутствует в атмосфере до его распада. Если растение редкое - такое могут пропустить даже полноценные экспедиции, на мой взгляд не говоря о всяких "черных старателя" или еще каких нелегалах.
С учетом географии распространения растения будут и безопасные карманы, и "мертвые зоны", и то самое "забвение".
Человеков еще через ацетилхолиэстеразу/ее синтез можно прищемить.
В целом, свобода действий, просто учитывайте, что местные уже в три-четыре слоя кровью правила безопасности и разведки новых планет написали. Для всяких нелегалов эта планка сильно ниже (да хрен с ним, повезет!).

Scutigera
12.04.2026, 20:51
С учетом географии распространения растения будут и безопасные карманы, и "мертвые зоны", и то самое "забвение".
Человеков еще через ацетилхолиэстеразу/ее синтез можно прищемить.
Да, отлично. Ацетилхолиэстераза - то что нужно.
Как раз и нужны "Зоны терминального Забвения" совмещающее в себе как биологический фактор, так и инфразвук с гиперкапнией, и зоны более мягкой "семантической гнили".

А может ли еще и местная еда вызывать какой то синтез не тех амилоидных белков? Чтобы был эффект "накопления", но не как прион.


В целом, свобода действий, просто учитывайте, что местные уже в три-четыре слоя кровью правила безопасности и разведки новых планет написали. Для всяких нелегалов эта планка сильно ниже (да хрен с ним, повезет!).
Да, конечно, это не колонисты крупных организаций, а мимокроки, иначе не будет интриги и разберутся быстро.

Ринри Сепхен
14.04.2026, 23:00
А может ли еще и местная еда вызывать какой то синтез не тех амилоидных белков? Чтобы был эффект "накопления", но не как прион.
Аккумуляция может идти скорее как раз из-за невыводимости/длительного вывода или распада соединения - кстати, как вариант, это может быть что-то сложно-металлическое, если без деталей. Совсем не обязательно, что это органическое соединение.

Но в целом, "добро" я даю ))

Netrunner
22.04.2026, 09:26
Дратути :)

Люблю фантастику, а последнее время крепко подсел на Dispatch, в связи с чем в голове возник персонаж из серии:
- Вы хотите играть за Малеволу или за Думгая?
- Да

Поэтому есть вопрос - какое отношение на форуме к авторским расам/уникальным персонажам, созданным в некотором отрыве от существующего списка рас форума? При условии относительной сбалансированности, разумеется, никаких Суперменов и Серебряных Серферов с Таносами. Конкретно в моем случае упор, скорее, на веселый треш, угар и содомию с бесполезными суперспособностями, чем на всемогущество очередного Марти Сью

З.Ы. Поскольку в списке рас присутсвуют демоны без описания расы, в принципе, мог бы взяться за разработку этой расы при регистрации, кстати.

Netrunner
22.04.2026, 09:28
З.Ы.Ы. И насколько вообще активно идет игра именно в сюжетных ветках? Разыгрывать личные эпизоды мне менее интересно, хотелось бы двигать и двигаться вместе с единым глобальным сюжетом.

Алиса
22.04.2026, 12:52
ДратутиДобрый час!

Поэтому есть вопрос - какое отношение на форуме к авторским расам/уникальным персонажам, созданным в некотором отрыве от существующего списка рас форума?Положительное, если в матчасть вписывается. У нас есть список редко встречающихся рас (https://forum.spacewind.games/showthread.php?t=2349), если хотите, после принятия сможете туда свою расу добавить. Но это не обязательно. Добавляйте, если хотите дать другим игрокам возможность создать вашего собрата.

Конкретно в моем случае упор, скорее, на веселый треш, угар и содомию с бесполезными суперспособностями,Тут смотря какие суперспособности. У нас есть список, кого у нас нет (https://forum.spacewind.games/showthread.php?p=15478&postcount=14). По нему можно ориентироваться в том, что точно не будет принято. Остальное - обсуждаемо.

Поскольку в списке рас присутсвуют демоны без описания расы, в принципе, мог бы взяться за разработку этой расы при регистрации, кстати.Эти ребята - сюжетная раса, описание которой есть, но пока скрыто, чтобы не разрушать интригу. Если хотите быть одним из этих ребят, можно обсудить. На их платете было отыграно два эпизода, можно ознакомиться: https://forum.spacewind.games/forumdisplay.php?f=208

И насколько вообще активно идет игра именно в сюжетных ветках? Разыгрывать личные эпизоды мне менее интересно, хотелось бы двигать и двигаться вместе с единым глобальным сюжетом.У нас любая личная ветка может перерасти в сюжетную. Так что всё можно обговорить и реализовать. В настоящее время завершена сюжетная линия "Без тьмы нет света" (https://forum.spacewind.games/showthread.php?p=52832&postcount=2) и я вот-вот пропишу пропуск времени до следующего сюжета. Пропускаем мы сюжет "Путь Ориона" (https://forum.spacewind.games/showthread.php?p=91530&postcount=4), по ссылке написано, почему. Если интересна ветка демонов, то могу предложить начать играть продолжение. Ну и если по этой ветке будет игра, то она сподвигнет меня ускориться с оформлением пропуска времени в матчасти.

Также планируется сюжет с телепатами, который ещё не добавлен в матчасть и который разрабатывает Вараэль ун Кайлин. От меня там будет жирная отсылка к сериалу "Светлячок", но все вопросы к разработчику сюжета.

По сюжетам "Зов древних" (https://forum.spacewind.games/showthread.php?p=91529&postcount=3) и Летопись на крыльях фей (https://forum.spacewind.games/showthread.php?p=91531&postcount=5) вопросы к Sailor Yuggoth, и основной вопрос - готов ли он вести их сейчас? Если да и вам они интересны, то можно влиться в них.

Форум сейчас может работать нестабильно. Это связано с обстановкой в мире, и устранить неполадки мы сможем только после того, как она наладится. С этим же связана нестабильная активность игроков. Но игру мы забрасывать не собираемся, а сквозь временные неполадки обязательно прорвёмся.

Netrunner
22.04.2026, 22:26
Алиса,

Спасибо за развернутый ответ :) Мне потребуется пара дней чтобы ознакомиться со всеми ссылками, так сразу не смогу все прочитать, мало свободного времени, к сожалению. С набором того, что на форуме точно не будет ознакомился и, благо, моя идея далека от этого списка. Речь скорее про демоницу Малеволу из "Диспатч", если вам о чем-то это говорит, а если нет - то суккубу, которая с одной стороны обладает повышенными физическими статами и некоторой магией, а с другой стороны скована собственными страстями и необходимостью питаться чужими эмоциями. Ну а из суперспособностей - может сделать из ничего салат, шляпку и скандал, классно готовит, может перепить коня, виртуозно метает собственные туфли и может набить морду своей электрогитарой, ну и на сдачу умеет создавать порталы в зоне видимости либо в хорошо знакомые места, то есть персонаж чисто на пожрать и поржать

Алиса
22.04.2026, 23:35
то суккубу, которая с одной стороны обладает повышенными физическими статами и некоторой магией, а с другой стороны скована собственными страстями и необходимостью питаться чужими эмоциями. Ну а из суперспособностей - может сделать из ничего салат, шляпку и скандал, классно готовит, может перепить коня, виртуозно метает собственные туфли и может набить морду своей электрогитарой, ну и на сдачу умеет создавать порталы в зоне видимости либо в хорошо знакомые места, то есть персонаж чисто на пожрать и поржать
Такое можно. Как раз она может стартовать второй виток сюжета. Например, пойти исследовать большой космический мир через недавно установленный портал. Регистрируйтесь, обсудим.

По поводу питания эмоциями - Вараэль ун Кайлин,Sailor Yuggoth, такое возможно?

Вараэль ун Кайлин
26.04.2026, 23:18
Алиса, подпитка эмоциями? Хммм... Суккубы в основном питаются жизненной силой, за эмоции не слышал. Хотя навык соблазнения вкачан очешуенно и огхырительно. Думаю, что такое вполне возможно, поскольку мне где-то встречалось подобное. Так что можно смело брать. Подождём Sailor Yuggoth,

Алиса
26.04.2026, 23:31
Суккубы в основном питаются жизненной силой, за эмоции не слышал.Вот этим точно у нас не попитаешься. В игре никаких эзотерических энергий нет, чтобы их вытягивать как жизненные силы. А с эмоциями идея мне нравится.

Вараэль ун Кайлин
27.04.2026, 00:18
Вот этим точно у нас не попитаешься. В игре никаких эзотерических энергий нет, чтобы их вытягивать как жизненные силы. А с эмоциями идея мне нравится.
Подпитка эмоциями может сработать. Причём очень даже. Насчёт суккубов - они приходили либо к монахам, который дали обет целибата, либо к подросткам в период полового созревания и соблазняли/вызывали эротические сны.

Анейрин Адивналлт
27.04.2026, 08:27
Интересная идея: как раз питаются нереализованными страстями. Но монахи и подростки — очень узкое окно возможностей. Что если в «нашем мире» участились странные смерти, и под подозрением суккубы, но они по какой-то таинственной причине начинают приходить к самым разным людям? Тогда у жертв должна быть неочевидная закономерность. Возможно, они в чём-то талантливы, связаны с псионикой или имеют тайную страсть к чему-то. Не исключено, что демоны провели некий ритуал, чтобы прорваться в мир, или только готовят его. Эта идея может стать хорошей основой как для мистического детектива, так и сюжетом для мистического фильма для взрослых.:o

Sailor Yuggoth
29.04.2026, 21:06
такое возможно?

Да, конечно... Даже в реальности есть люди, которым необходимы, психологически, чужие эмоции для нормального существования... иначе бы не было в Интернетах тех же хронических троллей хD

Ну а в контексте фэнтези, это можно и в физическую необходимость конвертировать.

Netrunner
03.05.2026, 06:35
Доброго здравия, господа уважаемые, любитель Диспатч и Дума на связи.
Спасибо всем за развернутые ответы и обсуждение. За это время кратко ознакомился с основными положениями лора форума и продумал примерное его дополнение, чтобы протащить сюда и своих "демонов".

Дальше по пунктам, постараюсь покороче набросать основной скелет того, что вертится у меня в голове, дальше по согласованию с администраций либо замнем для ясности, либо будем прорабатывать более подробно.

Пункт нулевой. Так как на форуме уже присутствует раса демонов, а я пока что исхожу из культурного шока от Малеволы, то я свою расу так же буду называть "демонами", но с оговоркой, что они не имеют отношения к уже проработанной расе на форуме и это название используется только тут для обозначения выдуманных мной существ. В будущем их можно переименовать в каких-нибудь Церберитов или Тенемирцев, это не так важно.

Пункт ноль-пятый. Похоже, что я сдуру взялся за довольно серьезное дополнение текущего лора давно существующего форума, даже не имея на нем регистрации, так что я совершенно не обижусь, если окажется, что я просто слишком много на себя взял и предложенная мной идея будет здесь забракована частично или полностью. Основные моменты в лоре я посмотрел и постарался сделать что-то, что не противоречит основным идеям, но мог просто пропустить что-то важное.

Пункт первый. Родина демонов - это "изнанка" существующего пространства, его тонкая энергетическая сторона, по своей сути напоминающая Варп в Вархаммере или Тень в Драгон Эйдже. Это или полностью энергетический слой пространства, свойства которого радикально отличаются от свойств существующего пространства. Его население - демоны - это энергетические изначально существа, не имеющие прямого доступа к "основному" пространству. Так же в качестве "изнанки" может быть признан уже существующий слой "подпространства", в котором тоже оказалось свое собственное "население" либо отдельное пространство (корабль, станция, планета) в существующем физическом пространстве с аномальными, искаженными магией законами физики, в котором проживают демоны - энергетические сущности. Ключевым параметром является следующий: каждый демон - это энергетическое существо, ведущее борьбу за свое существование с другими демонами и ищущее подпитки всеми возможными способами. Что-то вроде энергетических зергов, готовых жрать как биомассу, так и других зергов, непрерывно совершенствуясь при этом, но не в образе крокодилов-переросктов, а в образе энергетических сущностей и магических потоков.

Пункт второй. Подпитка демонов. Пока что исходим из того, что у нас работает идея "Изнанки" как варпа или тени, присутствующей в любой точке вселенной, оборотной стороны текущего мира, но ее можно подправить в случае, если за "изнанку" примем подпространство или отдельный мир. Основным "кормом" для энергетических демонов являются эмоции живых существ. Они являются и родителями демонов, и их кормильцами. То есть если в области реального пространства случилось что-то очень значимое - война, терракт, общегалактический гипер-рок-концерт, оргия с 10 тысячами сорокалетних девственниц - то это событие своим эмоциональным всплеском почти неизбежно создаст несколько демонов в этой области Вселенной и привлечет демонов из сопредельных областей на образовавшийся "пир". Хотя с таким же успехом для демонов могут быть привлекательные любые эмоции любых существ, но на "скучных" местах, в которых всей подпитки - это раз в неделю бытовой конфликт супругов или внезапная радость геймера, совершившего удачный хедшот в компьютерной игрушке - "кормежки" для демонов кратно меньше. Однако энергия эмоций, проходящая сквозь Вселенную и доходящая из физического в тонкий мир сильно ослабевает по дороге. Но в местах больших эмоциональных всплесков сильнейшие из демонов, что собрали большой "энергетический баланс" и обрели не только инстинкты, но и разум, начали замечать, что завеса между физическим миром и изнанкой ослабевает, что позволяет не только вдохнуть запах чьего-то счастья или горя, но и на несколько секунд заглянуть из находящегося в вечном движении и потоке энергетического мира в мир твердый, физический, где оружие - это не твоя решимость и список поглощенных душ, а кирпич и пулемет, а существам нужна твердая поверхность, чтобы ходить по ней вместо свободного перемещения между звезд усилием воли. Со временем сильнейшие из демонов научились не только заглядывать в физический мир, но и даже ненадолго оказываться в нем, чтобы зачерпнуть не ослабленных, рассеянных, ослабленных эмоций, а с головой рухнуть в океан чистых и ярких переживаний. Однако конфликт энергетической сущности и физической вселенной, требующей физического тела, быстро иссушил первых смельчаков из числа демонов, отправив их обратно в "изнанку". Для тех демонов, что смогли обрести могущество и разум на своей изнаночной стороне вселенной стали очевидны две вещи. Первая - физическая вселенная является неиссякаемым Клондайком того, чего сами демоны были лишены - чистых, ярких, широчайшего спектра эмоций. Вторая - для существования в физической вселенной требуется физическое тело, в противном случае попавший в нее демон просто источает всю свою энергию вокруг себя и остается в жесточайшем энергетическом "убытке".

Пункт третий. Физические тела. Дальнейшее накопление демонами базовой информации о мире и эмоциональных энергий позволило некоторым из них в дополнение к своему энергетическому телу создать так же и физический аватар в "твердой" вселенной и управлять им, тем самым начав расселение и "акклиматизацию" среди физического мира. Зачем это нужно демонам? У демонов нет своих эмоций, но им нравятся "заемные", а создав свой физический аватар, демон получает доступ к "кормушке" так же, как если бы золотоискатель спрятал кирку и лопату и купил вместо них экскаватор. НО! Экскаватор стоит кучу денег при покупке и начинает активно их потреблять при работе, так как ему нужен машинист, солярка и обслуживание. Тоже самое с демоническим телом. Оно дает демону много преимуществ перед его сородичами без "аватаров", но и плата за это соответствует.

Пункт четвертый. Расовые преимущества. Выбрав какое-то место для "поселения", демон, как правило, создает физическую оболочку, имитирующую местное население, но в "улучшенной" на вкус демона форме. В случае с людьми, например, демоническая оболочка будет выше, массивнее своих "оригиналов", станет обладателем существенно превосходящих физических - сила, ловкость, скорость, живучесть - характеристик и может быть наделена демоническими "аксессуарами" вроде рогов, крыльев, хвостов, копыт, необычного цвета кожи. На закуску так же демоны могут обладать магическими способностями, подпитывающимися не от энергетического фона планеты, а от эмоционального баланса демона - то есть эта магия не создает помех электричеству и не страдает от расположения рядом ядерного реактора в пару гигаватт, но может "закончиться" если демон исчерпает свой резерв накопленных эмоций. Магические способности могут быть самыми разными - от умения создавать порталы до сверхпрочной шкуры, от магии иллюзий до владения стихиями. Общим правилом является то, что демонам, как правило, доступно всего несколько "заклинаний", недоступны какие-то "ультимативные" способности вроде превращения в Брюса "А у нас - Халк" Беннера, а так же недоступно развитие магических способностей. То есть если при создании аватара демон в качестве своей магии выбрал твердую шкуру, то взять и освоить после этого метание в противника фаерболов он сможет только через создание нового аватара взамен существующего, что является очень сложным процессом.
Еще одним ключевым преимуществом демонов является то, что физическая оболочка является лишь отражением их энергетического тела и даже полное ее разрушение не станет для демона смертью - хотя сделать новую будет непросто. Если же полного разрушения и мгновенной смерти физической оболочки удалось избежать - то мощнейшая регенерация физической оболочки, подпитываемой энергетическим телом обеспечивает возможность даже отрастить потерянные конечности. Впрочем, это не значит, что физическая оболочка бессмертна - поразительный старина Хедшот свалит даже слона, а уж для богов войны и вовсе нет разницы, кто перед ними. Они не делят пехоту на новобранцев, ветеранов и демонов, они делят ее на невскрытую, вскрытую и накрытую. Но даже смерть физической оболочки для демона - это не конец пути. По сути, физическая оболочка для демонов является чем-то вроде автомобиля для обычного человека. Потерять тачку в аварии - крайне неприятно, может быть даже очень больно, но для демона эта оболочка, по сути, всего-лишь кусок железа.
А еще они не спят. Вообще.

Пункт пятый. Расовые недостатки. В первую очередь физическая оболочка демона, являясь "быстрее выше сильнее" версией местного населения, так же неизбежно будет потреблять гораздо больше... Банальных килокалорий. Демон не просто "жрет и не толстеет" - ему приходится жрать и он не может потолстеть, потому что улучшенная физиология требует энергии. Если для обычного человека голодовка в несколько дней не приводит к решительному сокращению трудоспособности, а смертельной будет голодовка в течении 2-3 недель, то для демона эти сроки сокращены кратно. Даже пара дней без еды может сильно подрезать его возможности, отбросив на уровень обычного существа, а необратимая смерть оболочки наступает на 3-4 день голодовки. Во вторую очередь демон нуждается в постоянной эмоциональной подпитке. Иссякание его эмоционального резерва так же может привести к изгнанию из физического мира и поражению в энергетическом мире перед другими демонами. Из-за этого демон вынужден постоянно находится в центре внимания и провоцировать окружающих на эмоциональные реакции любыми доступными путями. Но не стоит считать, что все демоны - неизбежно скандалисты и грубияны, которые так и ищут возможность отобрать конфетку у ребенка, чтобы вывести на злость его маму. Демон с одинаковым успехом может впитывать эмоции и из обычного бытового конфликта, и на рок-концерте, и в бою армий, и в зоне чрезвычайной ситуации, спасая людей, и на местном юмористическом концерте. У разных демонов по этому поводу есть разные предпочтения, но в конечном итоге пусть кто-то из них и может предпочитать "позитивные" или "негативные" эмоции, впитывать они все равно могут по принципу грузинского блюда "жричодали". Но независимо от того, является ли демон маньяком, выслеживающим жертв ради устроения им хоррора или поп-дивой, взрывающей стадион - у него нет возможности остановиться. Впасть в меланхолию и на год уйти в горы смотреть, как растет дерево, для демона - смертный приговор. Однажды ворвавшись в погоню за эмоциями внутри физического мира, он уже не может остановиться. Последней ключевой особенностью является нелюбовь к высоким технологиям. В "изнанке" у демонов нет нужды в математике и ракетах, бухгалтерии и юриспруденции, поэтому для демонов все, что как-то связано с точными науками и высокими технологиями - это "темный лес", который осваивать долго, нудно и совершенно не нужно. Что накладывает существенные ограничения на "технические" навыки и профессии. Демоны не тупы, они вполне могут освоить звонки по телефону, оплату карточкой в магазине и тот факт, что бросать можно женщину, мяч и нелюбимую работу, но не сцепление в автомобиле. Однако вряд ли вы найдете демона, который сам перебирает мотор или сутками кранчит за компьютером, чтобы сдать проект в срок. Если стоит задача стереть данные с какого-то сервера, то демон скорее намотает себе системный блок на рога, полностью уничтожив всю машину, нежели чем откроет командную строку и наберет "Формат Ц".

Пункт шестой. Особенности расы. То, что нельзя отнести к однозначным плюсам или минусам. Сами демоны не сильно распространяются об этом, но они не могут испытывать эмоций сами и приходят за ними в реальный мир. При этом в их мире нет понятий "честь", "достоинство", "предательство", "сострадание", "доверие". В "изнанке" ты берешь столько, сколько можешь защитить и живешь столько, сколько можешь защищаться. Поэтому демоны, с одной стороны, беспринципны, жестоки и даже если и соблюдают законы и мораль, то ровно в той степени, чтобы им не мешали жить, а их жестокость - это следствие не показушной обиженности, а полного безразличия к тому, что станет с этим миром и его людьми. С другой стороны, они крайне инстинктивны, импульсивны, а горизонт планирования может наблюдаться где-то в районе собственного носа. Вынужденные сочетать в себе беспощадного профессионала, который с одинаковой улыбкой встречает жену и втыкает нож в горло конкуренту - с пубертатным подростком, который принес котенка в дом и сейчас получает нагоняй от родителей, пока его группа тренируется в гараж. Демоны вынуждены очень чутко ловить человеческие эмоции и лавировать между них, чтобы не выбиться из нужного им общества слишком сильно. И использовать его для насыщения.

З.Ы. Ну, теперь главное, чтобы текст не потерялся. Как-то так идею набросал. В общем,из плюсов - такой персонаж может швыряться гопниками и виртуозно троллить, из минусов - ему ПРИДЕТСЯ швыряться гопниками и виртуозно троллить :).

Алиса
04.05.2026, 01:46
Netrunner, всяких там изнаночных пространств рандомных у нас быть не может. Могуть быть - магически созданные карманные пространства. Иногда очень большие, иногда маленькие, одно из больших известно как с жирной такой отсылкой к Лавкрафту Мир Грёз. Он же - что-то типа гиперпространства для магов для быстрого перемещения. Но он такой один, остальные, сочинённые игроками, должны быть значительно меньше. Есть собственно гиперпространство - немагическая хрень для быстрого перемещения, в которой ещё что-то живёт само по себе. Я это представляю как в старой игре "Космические рейнджеры". Насколько оно соответствует собственно варпу, сказать не берусь, не знаток вахи, но что-то общее вроде как есть. Что-нибудь из этого подходит? Других дополнительных пространств, как и параллельных миров, в игре не предусмотрено.

Магические пространства могут быть довольно разными. Думаю, какой-нибудь маг и расу экспериментальную создать мог чтобы какой-то свой мирок заселить леший его знает зачем. Или же раса обитает в Мире Грёз, там вообще много чего может водиться, пространство создано было древними, и населено тоже. Ну или те же древние в эпоху, когда они экспериментировали над мирами, могли создать такой мир и "забыть" про него. В целом, не вижу преград для существования и мира и расы, вопрос в том, как это вписать.

Подпитку энергией я бы посоветовала реализовать именно через псионику, а не через всякие "тонкие" миры, которых у нас попросту нет. Мир у нас обычный, на физике основанный. Но - с неизученной хренью в виде гиперпространства и этих вот магических зон, сосретодоченных исключительно в области действия магии. На магию планировался отдельный квест, могу сказать лишь то, что магия пришла не из нашего мира и её появление стало по сути катастрофой для обоих миров, и для мира, из которого она пришла, в большей степени. Наш мир катастрофу пережил, магическая зона локализовалась в одном обширном, но всё-таки одном месте, а тот мир разрушился совсем. Выходцы из него - всяческие фейри разных видов и масштабов.

Создать физическую оболочку из ничего нельзя. Энергетических тел в эзотерическом смысле в игре не может быть. Однако, упоминались среди древних "существа, будто бы состоящие из чистой энергии" - тоже жирная отсылка к Лавкрафту. Эти ребята нащ мир покинули давным давно или в спячку залегли - никто их очень давно не видел, только на фресках древних каких-нибудь встречаются люди с головами, светящимися как звёзды. Но это всё равно не эзотерическое энергетическое тело, это другая форма жизни.
Как вариант адаптации - они могли бы выращивать искусственные тела и переселять в них свой разум. Такое в игре возможно, и вот как раз имеющиеся в матчасти демоны такой технологией обладают, только они не выращивают тела, а меняются разумами с уже живущими в нашем мире. Не вижу преград для подобной, но по-другому использующейся технологии.

Магия в нашей игре не может не создавать помех электричеству. Однако у демонов из матчасти есть технология для нейтрализации этих помех. Пустить эту технологию в свободное плавание мы не можем, поэтому для обладания этой технологией ваша раса должна быть либо очень сильно родственна этим самым древным, либо у нас тут не магия. Псионика, например, не создаёт помех.

Возможно, написала не всё, и кто-то из мастеров игры что-то ещё добавит. Ринри Сепхен,Вараэль ун Кайлин, Sailor Yuggoth, Райли Бейккер, Nabra?

Netrunner
04.05.2026, 06:15
Алиса, да в добавлении чего-то смысла не вижу, очевидно, что концепт уже придется переписывать с нуля либо встраивая энергетическую сущность демона в текущую магическую систему, либо меня расу на человека с очень интересным характером :) Будем думать :) Спасибо :)

Вараэль ун Кайлин
04.05.2026, 22:33
Алиса, попробую я по Вахе провести краткий ликбез. Варп -психическое измерение переменчивой энергии. Населяют его четвёрка богов, каждый из которых отвечает за определённый аспект эмоций, их последователи - демоны различного рода, которые могут шастать как в своем физическом обличье (недолго относительно), так и подселяться в умы псайкеров или посредством ритуала загонятся в человеческое тело. Плюс космоэльфы Вахи реально пробудили четвёртого бога Хаоса своими эмоциями и несдержанным поведением.

Насчет выращивания искусственных тел - возможно, но главная проблема будет заключаться в совместимости сознания и тела как на физическом, так и на психологическом. Плюс у Берроуза, который Эдгар Райс, в Барсумском цикле (Великий ум Марса) встречалось описание операций по пересадке мозга помимо обычной трансплантации органов и конечностей. Плюс встречалось описание консервирующего состава, заменяющего кровь, а при добавлении в кровь и сохраняющего её достаточно длительное время. Но тут уже парафия Ринри Сепхен, я могу ошибаться насчёт реальности существования подобных технологий, хотя не понаслышке знаю о существовании перфторана - кровезаменителяя с функцией переноса кислорода.

Насчёт псионики - она не создаёт абсолютно никаких помех, насчёт фиксации - может определить только другой псионик, приборами не фиксируется от слова совсем.

Насчёт технологии согласен. Либо магия, либо собственно технология, либо не магия, а псионика/эмпатия, запаянная на подпитку эмоциями в том плане, что нужно постоянно находится в гуще событий, куда-то торопиться, чем-то заниматься этаким.

Scutigera
10.05.2026, 14:35
Алиса, а Алиса и Рамина Найя в курсе что вывезенные животные с Земли берут начало именно с нее? И не простые животные (как кошки)? Я прочла что Древние разнесли людей, и какие то куски биосферы Земли ранее. Вопрос - насколько распространена информация среди разумных видов что Древние растащили не только людей, но и животных именно с Земли? И есть ли доступная информация об эволюционных процессах на Земле? Или это известно только в узких кругах ксенобиологов (кетлорды? Раз они шифруются среди людей)?
Я в квесте хочу с кембрий-ордовика перенести ряд существ, которые развивались на планете по иному пути, и хочется оставить нечто хтоничное, неизменное, как трилобита. Как в All Tomorrows среди всей чуждой биоты с другой биохимией внезапно находился измененный потомок теризинозавра, ломая шаблон. Вот я и думаю может ли какой-то персонаж, твой ксенобиолог или иной, проследить корреляцию которая неявно, но намекает о разумной деятельности очень и очень давно.

Алиса
13.05.2026, 08:23
а Алиса и Рамина Найя в курсе что вывезенные животные с Земли берут начало именно с нее?Не задумывалась над этим, но думаю что нет.

Вопрос - насколько распространена информация среди разумных видов что Древние растащили не только людей, но и животных именно с Земли?Не сильно распространена. Про Землю вообще далеко не все слышали. Тут скорее некоторые догадки учёных, подтверждающиеся догадки, но в массовой культуре это вряд ли крутится. Кроме Земли были ещё такие же заповедники, но они пока в игре не упоминались.

И есть ли доступная информация об эволюционных процессах на Земле? Или это известно только в узких кругах ксенобиологов (кетлорды? Раз они шифруются среди людей)?Да в общем-то всё как в реальности - жизнь зародилась на Земле и развивалась эволюционно. С поправкой на то, что палеоконтакт был, однако никакие инопланетяне ничего строить глобально не помогали. Базы встроить в человеческие постройки могли но не более того. Кроме Земли емть ещё планеты с зарождением жизни и будем считать, что подобная земной жизнь возникает на планетах с подобными условиями просто потому что по-другому работать не будет. Радикально непохожие на земную формы тоже могут быть, но там условия на планетах другие и без скафаедра не побегаешь.

Вот я и думаю может ли какой-то персонаж, твой ксенобиолог или иной, проследить корреляцию которая неявно, но намекает о разумной деятельности очень и очень давно.Да, может.