Вернуться   Космический ветер > Точка отсчёта > Основы мироздания
Проверка слова

gramota.ru translate.google.ru
languagetool.org

Основы мироздания Правила игры, описание мира и дополнительная информация

Реклама

 
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 19.04.2015, 14:25   #14

Neuromancer

Аватар для Neuromancer / Посмотреть профиль
★ Координатор ★
Artificial Intelligence

[+]
 
Репутация: 9
 
По умолчанию Re: ОПИСАНИЕ МИРА

ОБИТАТЕЛИ СУМЕРЕЧНОГО КРУГА
Написание на украинском языке: Ельфи, Гноми, Орки, Вампіри, Дракони
Распространение: СК, Пограничная зона Независимого сектора, некоторые независимые планеты с магическими аномалиями.

На планетах Сумеречного Круга обитает множество существ, ставших героями человеческих легенд и сказок. Эльфы, орки, драконы – все они существуют, но не все представления о них соответствуют действительности (в то же время сами персонажи могут на полном серьёзе верить легендам, а герои легенд - эти сказки поддерживать, потому что им так удобно). Кроме того, на разных планетах одни и те же разумные расы могут сильно отличаться друг от друга, потому точного их описания составить невозможно. Мы расскажем о некоторых особенностях самых известных рас Сумеречного Круга.

[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td]
ЭЛЬФЫ
  • Чёткого разделения на тёмных, светлых, лесных и других эльфов не существует, однако разные общины могут называть себя по-разному и по-разному выглядеть, в зависимости от мест обитания. Живут эльфы чаще всего в лесах, реже – в горах, степях или под землёй. Все эльфы отличаются от людей большими заострёнными ушами, позволяющими улавливать недоступные человеческому диапазону звуки, и большими раскосыми глазами, адаптированными к темноте. Подземные эльфы отличаются серой или очень бледной кожей и болезненно воспринимающими яркий свет глазами; живущие в лесах отлично видят как при дневном свете, так и ночью.
  • Эльфы считают себя одной из старших рас, созданных Перворождёнными, и их наследниками. Первое не совсем верно потому, что в действительности эльфы – одна из модификаций тогда ещё пещерного человека. Второе можно признать истиной, потому что именно эльфы – главные хранители наследия инфинитов, и именно среди них больше всего посвящённых в культ Перворождённых.
  • Не бессмертны, но способны поразительно долго продлевать жизнь и молодость с помощью магии, однако при полном отсутствии магического поля, стареют как люди. Официальной наукой развитых миров зафиксирован рекорд в 300 лет, однако в Сумеречном Круге, вероятно, эльфы живут и дольше.
  • Биологически могут использовать киберимпланты; однако не делают этого из-за религиозного запрета культа Перворождённых, отсутствия необходимости в кибернетических улучшениях при использовании магии или из-за возможных неполадок в работе электроники в магическом поле.
  • Почти все эльфы обладают магическими способностями и редко селятся там, где магия не действует.
  • На весь Сумеречный Круг и половину Независимого сектора славятся эльфийские мастера, художники, поэты и музыканты. Вещи, сделанные эльфийскими умельцами, нередко обладают магическими свойствами.
  • Эльфы могут иметь с человеком общее потомство. Во внешних чертах полуэльфов угадываются черты обеих рас.
[/td]
[td valign=middle width=272px][/td]
[/tr]
[/table]
[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td]
ГНОМЫ
  • Невысокие, крепко сложенные жители пещер, гор и лесистых холмов. Как мужчины, так и женщины, гномы очень сильны физически.
  • Происхождение их доподлинно неизвестно, среди самих гномов бытуют совершенно разные легенды. Чаще всего гномы считают себя одной из избранных рас Перворождённых, и готовы поспорить в «избранности» с эльфами, из-за чего нередко возникают конфликты.
  • Гномы очень трудолюбивы. В подземных пещерах они добывают руду, золото, серебро, драгоценные камни, и делают из них удивительные вещи. О богатстве подземного народа люди сложили множество легенд, но, насколько они соответствуют действительности, известно только самим гномам. Кроме того, гномы – известные изобретатели и мастера соединения магии и технологий. Знаменитые воздушные железные дороги Златоцвета – их изобретение.
  • Живут в среднем 200-300 лет. Биологически могут обходиться без магического поля, однако многие гномьи профессии тесно связаны с магией, потому гномы редко встречаются там, где магия совсем не действует.
  • Биологически могут использовать киберимпланты, но не делают этого по тем же причинам, что и эльфы. Зато на окраинах Сумеречного Круга и в Пограничной зоне Независимого сектора можно встретить гномов, обладающих техномагическими аугментациями тела. Такие приспособления при полном отсутствии магического поля теряют подвижность, но в условиях Пограничной зоны служат неплохой альтернативой человеческим киберимплантам.
  • Гномами, иногда, также называют тёмных альвов или свартальвов, обитающих, преимущественно, под землёй. Возможно, путаница возникла из-за схожести образов (и те и другие, обычно, выгладят как бородатые карлики, хотя свартальвы в разы меньше), или из-за того, что оба народа талантливые кузнецы и ювелиры. Но главное отличие между ними далеко не в росте - в отличие от гномов, свартальвы существа волшебные и не могут жить за пределами магических полей. Тёмные альвы, в целом, не обижаются, когда их называют гномами. Но могут выразить недовольство, если кто-то начнёт путать их с более крупными коллегами.
[/td]
[td valign=middle width=272px][/td]
[/tr]
[/table]
[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td]
ОРКИ
  • Воинственные племена, живущие обычно в лесах, степях и на побережьях. Далеко не так кровожадны, какими их рисуют легенды, но встречи с ними могут быть опасны для путешественников.
  • Высоки ростом, широки в плечах, обладают кожей разных оттенков серого, коричневого или зелёного и клыкастой мордой, один только вид которой на многие расы наводит ужас.
  • Орки сильны физически и выносливы, не хуже эльфов ориентируются на местности и разбираются в травах. Часто соперничают с эльфами за территории, объявляя себя настоящими хозяевами лесов.
  • Живут 200-300 лет, не испытывают жизненной необходимости в магическом поле.
  • Физически могут использовать киберимпланты, но так как их жизнь тесно связана с магией, предпочитают жить в тех местах, где магическое поле мешает корректной работе электроники. В то же время никакие философские или религиозные ограничения использовать биоэлектронику им не мешают, и в Пограничной зоне порой встречаются орки-киборги из числа тех, кто не слишком преуспел в магии.
  • Промышляют в основном охотой и рыбной ловлей, часто становятся разбойниками или пиратами.
  • В большинстве своём язычники, практикуют шаманизм, скептически относятся к культу Перворождённых и потому не очень любят исповедующих его эльфов и гномов.
[/td]
[td valign=middle width=272px][/td]
[/tr]
[/table]
[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td]
ВАМПИРЫ
  • Вампиром может называться любое существо, основным рационом которого является кровь других существ, как правило, исключительно либо предпочтительно других разумных существ.
  • Выглядеть вампиры могут по-разному, но почти всегда это ночные существа, подкарауливающие своих жертв во сне, а потому приспособленные к бесшумному передвижению и адаптированные к темноте. Большинство вампиров болезненно переносят яркий свет и ультрафиолетовое излучение.
  • Срок жизни большинства видов вампиров составляет 100-150 лет. Некоторые виды могут жить до 500 лет, что послужило основой баек о бесконечно живущих вампирах. Известны случаи, когда вампиры видов-долгожителей достигали 600-летнего возраста, но это скорее исключение, чем правило.
  • Вампиры обладают повышенной, по сравнению с человеком, регенерацией. Это означает, что их раны заживают быстрее, но не мгновенно. Выносливость у вампиров выше, чем у человека, и они менее чувствительны к боли, потому ранеными могут дольше продолжать бой, что в сумме с повышенной регенерацией, вероятно, послужило основой для баек о мгновенном заживлении. Кроме того, для восстановления вампирам требуется усиленное питание.
  • Большинство видов вампиров используют магию как дополнительный источник жизненной энергии, такой же необходимый, как кровь. Возможно, именно действием магии объясняется тот факт, что вампиры пьют меньше крови относительно массы тела, чем требуется их «собратьям» из животного мира, потому эти виды не убивают соразмерных им жертв. Такие вампиры встречаются только на территории Сумеречного Круга и вблизи его границ.
  • Ни у одного вида вампиров, в отличие от классических представлений, нет жизненной необходимости в сне в гробу. Тем не менее вампиры могут делать это для устрашения или в связи с традицией.
  • Несмотря на зависимость от магического поля, магические способности среди вампиров – большая редкость, однако вампирским магам удалось прославиться настолько, что молва наделила способностями всех представителей расы.
  • Некоторые виды вампиров являются оборотнями и могут принимать облик того или иного животного (чаще всего, мелкого и способного к полету или планированию), но ни один вид вампиров не способен превращаться в туман или стаю летучих мышей.
  • Большинство видов вампиров, подобно вампирам Сигитиарна, размножаются путём рождения детей, и лишь некоторые виды, например ламии воспроизводят себе подобных с помощью обращения других рас.
  • Как правило, взаимоотношения вампиров разных видов никак не отличается от взаимоотношений их с другими разумными видами, либо же они являются конкуррентами. Вампиры разных видов не будут считать друг-друга соплеменниками только на том основании, что являются вампирами (в частных случаях исключения возможны, но весьма редки).
[/td]
[td valign=middle width=272px][/td]
[/tr]
[/table]
[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td]
ДРАКОНЫ
  • Одна из древних рас, ведущих свою историю ещё с тех времён, когда инфиниты были полноправными хозяевами нашей галактики. На многих планетах считаются вымершими. Живут в отдалённых уголках магических миров, предпочитая тишину и уединение. Славятся скверным характером и страстью к коллекционированию драгоценностей, но проверить слухи так же непросто, как добраться до жилищ настоящих драконов.
  • Многие драконы могут принимать человеческий облик, не являясь при этом оборотнями, но используя магию. Естественная форма разнообразна и зависит от среды обитания.
  • Продолжительность жизни разных видов драконов колеблется от 300 до 700 лет. При этом драконы обладают феноменальной памятью и могли бы стать живыми хранителями всех знаний о мире, если бы захотели.
  • Все драконы обладают магическими способностями, направленность которых часто зависит от мест обитания. Без магии драконы не могут существовать продолжительное время, потому встречаются они только в Сумеречном Круге и на самых окраинах Пограничной зоны Независимого сектора. У многих народов, впрочем, сохранились легенды о драконах-путешественниках, являвшихся живыми источниками магического поля, но подтверждения этим сказкам не найдено.
[/td]
[td valign=middle width=272px][/td]
[/tr]
[/table]
Neuromancer вне форума   ''

 


Реклама

Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.

Быстрый переход


Текущее время: 03:58. Часовой пояс GMT +3.


Страница баннерообмена здесь.
Техподдержка: Luvilla, Зефир. Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
К оформлению приложили лапы Tainele и SivaKotka