Вернуться   Космический ветер > Точка отсчёта > Основы мироздания
Проверка слова

gramota.ru translate.google.ru
languagetool.org
Правила и навигация Регистрация Сообщество Партнёры

Основы мироздания Правила игры, описание мира и дополнительная информация

Реклама

Ответить

 
Опции темы Опции просмотра
Старый 03.09.2015, 18:21   #1

Neuromancer

Аватар для Neuromancer / Посмотреть профиль
★ Координатор ★
Artificial Intelligence

[+]
 
Репутация: 8
 
По умолчанию Живность, растительность и редко встречающиеся разумные расы

ПОЛНАЯ НАВИГАЦИЯ ПО ОПИСАНИЮ МИРА ЗДЕСЬ.

Информация будет добавляться по мере отыгранного. Заявку на добавление информации оставлять здесь.

Шаблон заявки
Свёрнутый текст
Код:
[idroitex=200]адрес изображения[/idroitex][B]НАЗВАНИЕ КАПСОМ[/B]

[B]Места обитания[/B]  
Ваш текст

[B]Внешний вид[/B]  
Ваш текст

[B]Общее описание[/B]  
Ваш текст

[B]Первое появление:[/B] [url=ссылка]название эпизода[/url]

[B]Преимущества:[/B]  [LIST][*] хотя бы одно преимущество по сравнению с человеком (для разумных рас обязательно)[/LIST][B]Недостатки:[/B][LIST][*] хотя бы один недостаток по сравнению с человеком (для разумных рас обязательно)[/LIST]

ФЛОРА И ФАУНА
Виверны (Сумеречный Круг и Пограничная зона Независимого сектора)
Мантикоры (Сумеречный Круг и Независимый сектор)

МИФОЛОГИЧЕСКИЕ РАЗУМНЫЕ РАСЫ
Ламии (Земля и Пограничная зона Независимого сектора)
Вампиры Сигитиарна (Сигитиарн и друшие планеты Сумеречного Круга и Пограничной зоны Независимого сектора)

ВЫСОКОРАЗВИТЫЕ РАЗУМНЫЕ РАСЫ
Сэнри (Лафорд (KEPLER-1073-4) и несколько других планет Независимого сектора)
__________________
[table layout=fixed width=100%]
[tr][td width=110px]Поддержите нас!
[/td]
[td]Для того, чтобы получить возможность задать вопрос, не регистрируясь на форуме, зайдите под ником Netrunner с паролем 000 [три нуля] или воспользуйтесь кнопкой "Гость".

Правила | Сюжеты | Поиск! | Пошук! | ЧаВо и гостевая | Помочь развитию форума[/td][/tr][/table]
Neuromancer вне форума   ''

Старый 05.09.2015, 21:37   #2

Sarmat

Аватар для Sarmat / Посмотреть профиль
★ Координатор ★
Неизвестный науке вид

[+]
 
Репутация: 37
 
По умолчанию Re: Живность, растительность и редко встречающиеся разумные расы

ЛАМИИ

Места обитания
Земля. Могут встречаться на других планетах Пограничной зоны.

Внешний вид
Имеют два обличья. В человеческом облике выглядят, как красивые женщины, в животном – как огромные змеи с двумя парами ядовитых зубов. После смерти сохраняют змеиное обличье либо возвращаются в человеческое.

Общее описание
Существуют во многих земных мифологиях. На Древней Руси их называли виевичами – детьми Вия, Чернобога (Черного змея). В Индии – нагами. У индейцев Южной и Центральной Америки был создан целый культ почитания этих существ, которых отождествляли с богинями Коатликуэ и Сиуакоатль.
Являются помесью оборотней и вампиров. Питаются человеческой кровью, которая необходима им, как минимум, раз в месяц.
В отличие от обычных змей обладают двумя парами ядовитых зубов. Первая пара связана с ядовитыми железами, в ней же - параллельный канал для всасывания крови; вторая - с железами, производящими вещество, необходимое для трансформации жертвы в оборотня. В зависимости от цели нападения ламии могут использовать, как одну пару зубов на выбор, так и две сразу.
Яд обладает наркотическим воздействием, его основная цель подавить волю жертвы к сопротивлению. Оборотнические свойства через яд не передаются.
Для полноценной трансформации необходимо присутствие в теле жертвы определенной концентрации женских гормонов, в противном случае высок процент «побочного действия», когда укушенный превратится в мерзкое жабоподобное существо. Время трансформации может занимать от нескольких часов до нескольких суток и зависит от индивидуальных особенностей организма, а также от объема впрыснутого при укусе трансформирующего вещества.

Первое появление: Когда наступит ночь

Преимущества:
  • Обладают всеми преимуществами оборотней: повышенная сила, скорость, живучесть и регенерация.
  • В змеином обличье, как и многие змеи, способны улавливать тепло с помощью расположенных на голове теплолокаторов.
  • Обладают ядовитым укусом
  • Сложно убить. При выстреле из огнестрельного оружия необходимо попасть в голову. Холодным оружием требуется полностью отрубить голову у основания.
  • Редкое питание (при недостатке крови могут питаться раз в месяц)
  • Пониженная чувствительность к удару электрическим током
Недостатки:
  • Зависимы от крови. Долгое ее отсутствие ослабляет их и может привести к смерти. Не употреблять обычную человеческую пищу.
  • От обыкновенной змеи их можно легко отличить по двум парам ядовитых зубов (одна пара вводит яд и содержит канал для всасывания крови, другая - токсин, превращающий человека в ламию, оба действия ламия может контролировать)
Sarmat вне форума   ''

Старый 21.07.2016, 12:44   #3

Neuromancer

Аватар для Neuromancer / Посмотреть профиль
★ Координатор ★
Artificial Intelligence

[+]
 
Репутация: 8
 
По умолчанию Re: Живность, растительность и редко встречающиеся разумные расы

МАНТИКОРЫ

Места обитания
Степи и пустыни планет Сумеречного Круга и Независимого сектора.

Внешний вид
Крылатые хищники семейства кошачьих. В природной форме похожи на львов с крыльями. Тело покрыто плотной короткой шерстью, грива есть у взрослых особей обоих полов, у самцов пышнее и гуще, чем у самок. На кончике хвоста кисточка. Были модифицированы кэтлордами, потому встречаются виды, в том числе дикие, отличающиеся от природной формы.
Самая известная модификация создавалась для рыцарей ордена Крылатых Кошек. У этой модификации тело частично защищено хитиновыми пластинами, хвост длинный, гибкий, на кончике находится жало с парализующим токсином.

Общее описание
В природе мантикоры живут и охотятся, как правило, стаями. В исключительных случаях встречаются одиночные особи или пары. Организация стаи подобна львиному прайду. Во главе стоит самый крупный и сильный самец, который вместе с молодыми самцами занимается охраной территории, охотятся самки. Основная пища мантикор – крупные наземные травоядные животные и летающие формы млекопитающих, распространённые в Сумеречном Круге. На человека нападают редко и, как правило, если чувствуют в нём угрозу, а не рассматривая как добычу.
Когда приходит время рождения детёнышей, самки улетают в труднодоступные наземным хищникам места, и возвращаются в стаю, когда детёныши научатся самостоятельно есть и летать. В это время самки особенно опасны, потому что, защищая малышей, нападают на всё, что может считаться угрозой потомству.

Первое появление: Свет, тьма и кошки
__________________
[table layout=fixed width=100%]
[tr][td width=110px]Поддержите нас!
[/td]
[td]Для того, чтобы получить возможность задать вопрос, не регистрируясь на форуме, зайдите под ником Netrunner с паролем 000 [три нуля] или воспользуйтесь кнопкой "Гость".

Правила | Сюжеты | Поиск! | Пошук! | ЧаВо и гостевая | Помочь развитию форума[/td][/tr][/table]
Neuromancer вне форума   ''

Старый 02.11.2016, 10:32   #4

Neuromancer

Аватар для Neuromancer / Посмотреть профиль
★ Координатор ★
Artificial Intelligence

[+]
 
Репутация: 8
 
По умолчанию Re: Живность, растительность и редко встречающиеся разумные расы

ВИВЕРНЫ

Места обитания
Планеты Сумеречного Круга и Пограничной зоны Независимого сектора, где действует магическое поле

Внешний вид
Крылатые рептилии, для существования которых необходимо магическое поле. Задние лапы большие и сильные, с острыми когтями, способны поднимать в воздух крупную добычу. Передние лапы превратились в крылья, наподобие крыльев летучих мышей, снабжены пальцами с когтями, которыми виверны могут пользоваться, находясь на земле. Шея может быть короткой или длинной, голова напоминает голову ящерицы или змеи. Кончик хвоста снабжён наростом с острой кромкой, которые используется как оружие.

Общее описание
Живут в горах, охотятся на открытых пространствах. Питаются крупными наземными травоядными млекопитающими. На некоторых планетах Сумеречного Круга или Пограничной зоны приручены и используются разумными расами для быстрого передвижения по воздуху.

Первое появление: Свет, тьма и кошки
__________________
[table layout=fixed width=100%]
[tr][td width=110px]Поддержите нас!
[/td]
[td]Для того, чтобы получить возможность задать вопрос, не регистрируясь на форуме, зайдите под ником Netrunner с паролем 000 [три нуля] или воспользуйтесь кнопкой "Гость".

Правила | Сюжеты | Поиск! | Пошук! | ЧаВо и гостевая | Помочь развитию форума[/td][/tr][/table]
Neuromancer вне форума   ''

Старый 10.11.2017, 19:37   #5

Neuromancer

Аватар для Neuromancer / Посмотреть профиль
★ Координатор ★
Artificial Intelligence

[+]
 
Репутация: 8
 
По умолчанию Re: Живность, растительность и редко встречающиеся разумные расы

ВАМПИРЫ СИГИТИАРНА

Места обитания
Сигитиарн. Могут встречаться на других планетах Пограничной зоны или Сумеречного круга.

Внешний вид
Кожа абсолютно белая, меланоциты присутствуют только в волосяных луковицах, окрашивая волосы в черный или огненно-рыжий (цвета всегда чистые, русых и каштановых оттенков не бывает) цвет. Также волосы могут тоже быть и абсолютно белыми. Никогда не седеют, но волосы могут очень быстро выгорать. Глаза ясно-голубые, либо имеют красноватые/фиолетовые оттенки. Отличительной особенностью являются истонченные, удлиненные и острее, чем у человека, верхние клыки.

Общее описание
Один из многих видов живых существ, испытывающих жизненную необходимость в человеческой крови. Для адекватного питания подходит только кровь человека. Допустимо наличие генетических отклонений или модификаций, но кровь оборотня обыкновенного для вампиров не подходит (способны определять оборотней по запаху). На короткое время могут обходиться любой другой гемоглобиносодержащей, но при прдолжительном (более двух месяцев) отсутствии человеческой крови возникают нарушения в организме.
Вещества, впрыскиваемые при укусе, вызывают кратковременную потерю сознания, лишающую возможности сопротивляться, в дальнейшем несколько часов может наблюдаться спутанность сознания, но никаких длительных эффектов не вызывает.Кроме того, внутри желез обитает уникальный штамм бактерий, питающийся другими микроорганизмами. Вне тела вампира бактерии живут не долго (потому не могут всерьез навредить), но успевают убить большинство бактерий в крови жертвы, что как защищает вампира от заражения инфекциями, передающимися через кровь, так и улучшает состояние жертвы, если та больна. Против инфекций, передающихся другими путями, малоэффективны.
Если находятся в адекватном состоянии и не безумны от голода, вампиры контролируют укус, зачастую, своих жертв не убивают. Также могут пить кровь из емкости, в том числе, бывшую замороженной или разбавленную.
Для полноценной деятельности нуждаются в крови каждые три (а при сильных нагрузках - каждые два) дня, но без серьезных проблем могут продержаться неделю. Далее теряют над собой контроль, нападают на первое попавшееся теплокровное существо (возможно, даже на другого вампира), укус не контролируют и могут убить. Если доступ к возможным жертвам вообще отсутствует, то примерно через месяц наступают серьезные нарушения роботы организма, вскоре приводящие к летальному исходу.
Не выносят солнечный свет (при попадании солнечных лучей на кожу, стремительно развиваются ожоги, которые, при продолжительном воздействии, могут затрагивать и мягкие ткани, вплоть до летального исхода; повреждения значительно сильнее даже чем у людей-альбиносов, тем не менее, очень редко страдают онкологическим болезнями), но куда легче людей переносят другие воздействия, в частности, холод, сильный ветер, недостаток кислорода. Легче переносят умеренные перегрузки. Вампиры не бессмертны и не неуязвимы, их выносливость не так уж сильно превышает человеческую, но они способны эффективно работать в условиях, при которых человек теряет сознание.
Живут немного дольше человека, несколько меньше подвержены опухолям и хроническим заболеваниям, но не имеют дополнительного иммунитета к инфекциям, так что, учитывая низкий ТЛ их основного места обитания, не чаще, чем люди, доживают до старости.

Первое появление: Свет, тьма и кошки

Преимущества:
  • Повышенная стойкость к холоду, сильному ветру, недостатку кислорода; легче переносят умеренные перегрузки.
  • Улучшенное ночное зрение.
  • Относительная защита от заболеваний, передающихся через кровь; способность лечить больных такими болезнями людей через укус.
Недостатки:
  • Потребность в человеческой крови.
  • Непереносимость солнечного света.
  • Зависимость от магического поля: могут обитать только в Сумеречном Круге или Пограничной зоне независимого сектора.
  • Уязвимы для большинства человеческих болезней.
__________________
[table layout=fixed width=100%]
[tr][td width=110px]Поддержите нас!
[/td]
[td]Для того, чтобы получить возможность задать вопрос, не регистрируясь на форуме, зайдите под ником Netrunner с паролем 000 [три нуля] или воспользуйтесь кнопкой "Гость".

Правила | Сюжеты | Поиск! | Пошук! | ЧаВо и гостевая | Помочь развитию форума[/td][/tr][/table]
Neuromancer вне форума   ''

Старый 02.11.2018, 08:34   #6

Neuromancer

Аватар для Neuromancer / Посмотреть профиль
★ Координатор ★
Artificial Intelligence

[+]
 
Репутация: 8
 
По умолчанию Re: Живность, растительность и редко встречающиеся разумные расы

СЭНРИ

Места обитания
Родная планета: Лафорд (KEPLER-1073-4), 4 официальных диаспоры в других мирах.

Внешний вид
Внешне выглядят как пальцеходящие гуманоиды, покрытые мелкой чешуей и как правило имеющие мягкое, пуховое оперение на голове. Конечности четырехпалые, и в зависимости от подтипа оканчиваются либо короткими, крепкими когтями, либо расширенной фалангой сложного строения и покрытой микроволосками. Имеют хвосты, длиной около 80% от роста. Голова крупная, округлой формы, челюсти незначительно выступают вперед, рот примерно в полтора раза шире человеческого, зубы тропического подтипа мелкие, треугольной формы, и образуют своего рода «пилу», у равнинного челюсти более схожи с вараньими. Глаза крупные, зрачок вертикальный, в темноте расширяется до ромба, радужка слабо выражена.
Общее описание
Несмотря на определенно сходство с рептилиями, сэнри – живородящие млекопитающие, которым, как и другим млекопитающим Лафорда свойственна чешуя и оперение взамен меха. Имеют явно выраженное деление на два «климатических» подтипа – тропический и равнинный, значительно отличающихся друг от друга не только внешне, но и имеющих внутренние различия, например неполное теплокровие тропического подтипа, который в какой-то мере зависим от температур окружающей среды, и ядовитые железы равнинного, вырабатывающие мощный миотоксин. Оба подтипа не имеют потовых желез, охлаждающие функции берет на себя сеть капилляров под кожей и группы перистальтических мышц, позволяющие в краткие сроки прокачивать через них значительный объем крови или пережимать капилляры снижая отток тепла, что с одной стороны значительно снижает потери воды организмом, но с другой является одной из выраженных слабостей равнинного типа, который склонен к перегреву в околоэкваториальных регионах родного мира, хотя некоторое испарение жидкости имеет место быть через стыки чешуек, когда влага теряется подкожными слоями клеток.
Общими чертами для подвидов сэнри является чешуя, покрывающая тело, оперение на голове обеспечивающее определенную тепловую защиту для мозга и роговые шипы, растущие из черепа. Хотя, из этого правила есть и исключения – оперение может отсутствовать примерно в 10-15% случаев, а роговые шипы, хотя и встречаются у обоих подвидов, встречаются нечасто – примерно у 30-35% а их количество, размеры и форма индивидуальны, от гребня из коротких колючек или пары «рогов» до настоящей «короны», хотя последнее – уникальные случаи.
Хорошо развиты обоняние и зрение, механика слухового аппарата же, схожа с мембраной рептилий, что значительно урезает доступный спектр частот до диапазона в 200-6000Гц. Но среди перьев как правило есть от 6 до 10 жестких, с твердой остью, и почти лишенных опушения, которые выполняют роль вторичного, низкочастотного уха за счет костной проводимости. «Слуховые» перья расположены на боках головы и воспринимают частоты от 5 до 30Гц распространяющиеся в твердых телах (деревья, почва, камни, структура здания). Зрение схоже с человеческим, незначительно превосходя в светочувствительности, обоняние так же развито несколько лучше. Оба подвида имеют высокую резистентность к ядам группы миотоксинов (яды воздействующие на мышечные ткани).
Так же, оба подвида имеют высокий регенеративный потенциал, и способны восстанавливать даже утраченные конечности (на такое уходит около двух лет, если не использовать медицинскую стимуляцию процесса). У равнинного подтипа регенерация проходит в среднем на четверть быстрее.
Особенности подвидов:
Тропический:
Средний рост 170-175см, легкое худощавое телосложение, высокая степень свободы суставов, на последних фалангах пальцев рук и ног находятся участки покрытые микроволосками, а сами фаланги имеют сложное строение костей, позволяющее им уплощаться увеличивая площадь контакта с поверхностью, за счет чего сэнри могут перемещаться по вертикальным поверхностям. В то же время, тропический подтип не является полноценно теплокровным, как правило, используя тепло окружающей среды. При понижении температуры ниже 25 градусов по Цельсию, мышечные ткани начинают дополнительно сокращаться для генерации тепла, а при температурах ниже 10 градусов начинаются негативные последствия. Но в то же время, при высоких температурах, тропический подтип значительно меньше нуждается в пище и воде за счет экономии ресурсов организма.
Равнинный:
Средний рост 175-190см, телосложение в сравнении с тропическим типом заметное более крупное. Меньшая гибкость и ловкость компенсируется большей физической силой и полноценной теплокровностью. Покрытие из микроволосков редуцировано из-за среды обитания.
На нижней челюсти, около передних зубов, находятся железы, выделяющие сильный белковый яд группы миотоксинов. Для сэнри яд сравнительно безопасен, так как разлагается желудочными ферментами, а природная устойчивость позволяет без значительных последствий перенести даже значительные дозы при укусе.

Дополнительные факты:
- нормальные температуры тела сэнри равнинного типа – 34-35 градусов Цельсия, тропического – от 28 до 46 градусов
- равнинный и тропический подтипы могут иметь жизнеспособное потомство, но наследование ключевых признаков всегда идет по матери. Из-за данного факта, среди ксенобиолов, существует теория о том, что в прошлом имело место быть вмешательство в генетику сэнри, обеспечившее совместимость двух столь разных ветвей одного вида. Подтверждений, как и опровержений на данный момент нет.
- яд равнинного подтипа достаточно силен, чтобы привести к гибели человека из-за паралича и разрушения сердечной мышцы и мышц грудной клетки в течении десяти-двенадцати минут. Однако данный эффект достигается только при попадании в основной круг кровообращения, хотя разрушение мышечных тканей практически всегда приводит к временному параличу пораженных участков тела. Противоядие известно и достаточно широко распространено в местах контакта разных цивилизаций в качестве меры предосторожности.
- окрас чешуи и оперения является индивидуальным, но как правило имеет сравнительно блеклые цвета, а у равнинного подтипа превалируют цвета, в прошлом помогавшие в маскировке. Тропическому подтипу свойственны более яркие окрасы.

Первое появление: На грунте, без вздоха, без сна.

Преимущества:

Тропический тип:
  • адаптация к жаркому климату и значительная экономия ресурсов организма при высоких температурах
  • большая гибкость тела
  • возможность передвижения по вертикальным поверхностям
Равнинный тип:
  • физически несколько сильнее человека
  • после укуса в рану попадает яд, разрушающий мышечные ткани
Недостатки:

Тропический тип:
  • начинают испытывать неудобства при температурах ниже 15-18 градусов
  • в силу высокой степени свободы суставов, несколько склонны к вывихам и растяжениям
  • длительное взаимодействие с грубыми шершавыми поверхностями может повредить микроволоски, снижая их эффективность
Равнинный тип:
  • несколько большая потребность в пище, в сравнении с человеком
  • в жарком климате склонны к перегреву.
Примеры арта для тропического подтипа:Примеры арта для равнинного подтипа:
__________________
[table layout=fixed width=100%]
[tr][td width=110px]Поддержите нас!
[/td]
[td]Для того, чтобы получить возможность задать вопрос, не регистрируясь на форуме, зайдите под ником Netrunner с паролем 000 [три нуля] или воспользуйтесь кнопкой "Гость".

Правила | Сюжеты | Поиск! | Пошук! | ЧаВо и гостевая | Помочь развитию форума[/td][/tr][/table]
Neuromancer вне форума   ''


Ответить


Реклама

Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.

Быстрый переход


Текущее время: 13:04. Часовой пояс GMT +3.


Puella Magi: Fiat Lux Волчьи песни CodeVein Morgana Academy Тёмный путь
Посмотреть все ссылки можно здесь.
Техподдержка: Luvilla, Зефир. Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
К оформлению приложили лапы Tainele и SivaKotka