|
|
Технический раздел, вопросы игроков и гостей Организационные темы и вопросы. Можно писать с гостевого аккаунта и без входа на форум. |
Реклама |
|
Ответить |
|
Опции темы | Опции просмотра |
![]() |
#1 |
|
![]()
Здесь будет дорабатываться основной текст правил по псионике
ПСИОНИЧЕСКИЕ СПОСОБНОСТИ В тексте использованы материалы GURPS Basic Set 3d Ed в переводе UtK GURPS. Псионика, или "пси" способности - это ментальные силы. Навык строится на подсознательном применении обычно скрытых возможностей своего мозга. В своей базовой, слабой версии представляет из себя то, что практически все разумные существа галактики знают как "интуиция" и также свойственно большинству. Сильная версия, которую обычно и называют псионикой, распространена лишь у некоторых рас. Пси-способностям можно научится, как и любым другим умениям, за исключением того, что для каждого умения требуются психическая сила - это врожденное преимущество - которая является необходимой предпосылкой. Если у вас нет этой силы, вы никогда не сможете научиться осознанному применению пси-умений. Если у вас есть пси-сила, вы можете научиться нескольким или всем пси-умениям в рамках этой силы. Для того, чтобы использовать пси-способности, необходима врождённая пси-сила, которой обучиться никак нельзя, если в описании расы не написано обратное. Соответствующим каждой пси-силе умениям обучиться можно, но только в пределах одной пси-силы. Пси-силу также нельзя получить и путём генетической модификации. Это связано с тем, что аномалия, в результате которой проявляются пси-способности, находится в участке мозга, отвечающем за память, а перестройка структуры головного мозга несёт риск повреждения памяти, вплоть до проявления у пациента синдрома маугли. В первую очередь мастерами псионики называют аншару. Пси-силой среди них обладают все без исключения. Они способны значительно развивать свои пси-способности и даже при должной тренировке освоить новые пси-силы. Именно это - причина, почему аншару практически не используют имплантанты, предпочитая использовать силу своего собственного разума. Представители остальных рас могут развивать пси-способности только в пределах врождённой ментальной силы, которая, впрочем, до поры до времени может никак не проявляться. Среди таких рас можно назвать анере-тайо и мазон, людей, кэтлордов - с разной степенью распространения способностей. При этом анере-тайо почти все обладают фитотелепатией, а вот другие силы среди них уже более редки. Довольно часто встречаются пси-способности у эльфов, но немногие занимаются их развитием, потому что в большинстве случаев им достаточно магии. Однако, на окраинных планетах Сумеречного Круга и в Пограничной зоне Независимого сектора известно несколько поселений эльфов, где псионике при обучении уделяется такое же внимание, как магии. Некоторые расы, например орфис, вовсе не обладают пси-способностями. Науке точно неизвестно, могут ли разумные существа искуственного происхождения, такие как андроиды, обладать псионическими способностями, однако на данный момент технологии не позволяют подобного, и случаев проявления у ИИ пси-способностей зафиксировано не было. Нужный уровень интуиции невероятно сложен как для создания, так и для воспроизведения на кибернетическом мозге. К тому же механизм действия пси-сил пока ещё плохо изучен. Ментальные силы и соответствующие им возможные умения Телепатия - сила ментальной связи и контроля. Для этих умений целью является живое существо которое вы пытаетесь обнаружить, контролировать или с которым пытаетесь связаться. На телепатию не влияют физические преграды, но её диапазон ограничен расстоянием, зависящим от силы телепата. Телепатия неприменима к роботам и растениям. Вопрос: мазон подвержены телепатии? Почувствовать псионику - умение обнаруживать применение пси-способностей. Почувствовать эмоции - умение чувствовать эмоции окружающих, но не мысли. Например, можно определить, что собеседник врёт, но нельзя определить, в чём именно. Передача мысли - умение передавать мысли или образы собеседнику. Мысль передаётся со скоростью разговора, образ передаётся с той скоростью, с которой телепат представляет в уме и как бы прорисовывает картинку. Получатель должен знать язык, на котором передаётся мысль, в противном случае он в большинстве случаев будет чувствовать ментальное воздействие, но не понимать смысла, преодолеть непонимание может только очень опытный телепат. Чтение мысли - умение получать ("подглядывать") мысли и образы у собеседника. Получение мыслей идет со скоростью речи, если это не общение между двумя опытными телепатами. Принять мысль от того, кто желает её передать, легче, чем от того, кто не знает о телепатическом "подглядывании" или, тем более, сопротивляется ему. Ментальный удар - прямая ментальная атака. Для изучения необходимо уже обладать умением передачи мыслей. При успехе объект воздействия может быть оглушён, но сам телепат устаёт очень быстро. Ментальный щит - умение поставить щит, предупреждающий о ментальном воздействии или защищающий от него. Щит остаётся, даже если установивший его телепат засыпает или теряет сознание, но другой телепат всегда может попытаться его обойти. Вопрос: только на себя или на других тоже? ... дальше идут стирание памяти, восстановление памяти, погружение в сон и т.п., надо ли для этого подробное описание, давайте решать Психокинез - сила позволяющая двигать предметы на расстоянии, делать их более холодными или горячими и т.д. Психокинетик должен отчетливо представлять объект воздействия. Обычно это означает, что он должен его видеть или прикасаться к нему. Знакомыми объектами (человек, хорошо известный псионику, или предмет, который он неоднократно держал в руках) можно управлять, даже если их не видно, но делать это гораздо сложнее. Телекинез - умение двигать объекты ментальным усилием. И тут прописать ограничения... надо подумать какие. Левитация - умение позволяет псионику поднимать только самого себя (и то, что он несет) Пирокинез - способность повышать температуру объекта Криокинез - способность понижать температуру объекта Исцеление - по GURPS отдельная сила и одно умение, которое называется так же. Есть ли смысл так и оставить, не знаю, давайте думать. Фитотелепатия и технотелепатия - в гурпсе этого нет, пишем сами, основываясь на той же телепатии, но одна для растений, вторая для машин, и туда же пойдут навыки работы в сети аншару, аналогичные людям-киборгам. Экстрасенсорики и всякого там ясновидения у нас, как я понимаю, нет, и об этом стоит дописать в списке "Кого у нас нет". Ссылки на посты, которые надо учесть: https://spacewind.su/rpg/showthread....1&postcount=21 https://spacewind.su/rpg/showthread....7&postcount=26 https://spacewind.su/rpg/showthread....0&postcount=47 |
__________________
Луна светит всем - и охотникам, и жертвам. Смерть легче перышка — долг тяжелее горы. |
|
![]() |
''
|
![]() |
#61 |
|
![]()
Алиса, ну да ладно. Выкручусь. Кстати, куда GURPS 4 ED выложить, чтобы ознакомились?
|
__________________
Луна светит всем - и охотникам, и жертвам. Смерть легче перышка — долг тяжелее горы. |
|
![]() |
''
|
![]() |
#62 |
|
![]()
в тему обсуждения боя, там внизу, новый разделhttps://forum.spacewind.su/showthrea...8329#post68329
|
__________________
[table layout=fixed width=100%] [tr] [td]Что мне делать с собой, если ночью мне снится Плеск волны, стон воды, вздохи скал?.. [/td] [td valign=bottom](Канцлер Ги)[/td] [/tr] [/table] |
|
![]() |
''
|
![]() |
#63 |
|
![]()
Алиса, уже сделал.
|
__________________
Луна светит всем - и охотникам, и жертвам. Смерть легче перышка — долг тяжелее горы. |
|
![]() |
''
|
![]() |
#64 |
|
![]()
Телепатия – это сила ментальной передачи информации и управления. В большинстве сеттингов она работает только для живых разумных существ (животных или людей). Если вы по каким-либо причинам пытаетесь применить телепатию к записи на кассете, кукле и т.п., вы автоматически терпите провал.
Чаще всего при использовании телепатии расстояние варьируется в широких пределах. Телепаты могут передавать сигнал по всему миру или даже между планетами. Эмоциональная связь между отправителем и получателем имеет гораздо большее значение, чем расстояние. Телепатия – это сила ментальной передачи информации и управления. В большинстве сеттингов она работает только для живых разумных существ (животных или людей). Если вы по каким-либо причинам пытаетесь применить телепатию к записи на кассете, кукле и т.п., вы автоматически терпите провал. Чаще всего при использовании телепатии расстояние варьируется в широких пределах. Телепаты могут передавать сигнал по всему миру или даже между планетами. Эмоциональная связь между отправителем и получателем имеет гораздо большее значение, чем расстояние. Телепатические способности Следующие преимущества могут быть Телепатическими способностями: Понимание животных; Эмпатия; Невидимость; Контроль разума ; Зондирование разума; Чтение мыслей; Ментальный щит; Ментальная связь; Переселение; Общение с животными; Духовная связь; Передача мыслей (см. Дальняя связь,); Ужас. Психокинез (ПК) Эта сила, дающая разуму власть над материей, чаще всего проявляется в виде телекинеза - способности двигать объекты силой мысли. Многие парапсихологи связывают психокинез с полтергейстом, левитацией и пирокинезом (создание огня силой мысли). Психокинез иногда приписывают беспокойным детям или подростками, среди которых распространенно ограничение Неконтролируемость. Талант к Психокинезу PK Talent 5 очков/уровень У вас врождённый талант к Психокинезу. Вы получаете +1 за уровень при любом использовании Психокинеза (включая броски Ловкость при использовании Психокинетических способностей). Вы можете тратить заработанные очки для приобретения новых способностей Психокинеза, даже если начинали игру без них. Следующие преимущества могут быть Психокинетическими способностями: Сковывание; Сопротивление повреждениям с улучшением Силовое поле; Увеличенное движение (Воздух или Вода); Полёт; Природная Атака; Супер прыжок; Телекинез; Контроль температуры; Чувство вибраций; Хождение по воздуху; Хождение по жидкости. Телепортация Это способность к ментальному перемещению себя или других вещей через пространство, время или измерения без непосредственного прохождения всего пути. Талант к телепортации Teleportation Talent 5 очков/уровень У вас врождённый талант к Телепортации. Следующие преимущества могут быть способностями Телепортации: Прыгун; Добытчик; Телепорт. Антипси Это сила, способная противостоять другим пси-способностям. Некоторые исследователи считают, что бессознательная, неконтролируемая Антипси весьма распространена… и поэтому пси-силы так редко проявляют себя. Если у вас она есть, вы, скорее всего, не верите в псионику, поскольку она рядом с вами не работает! Псионики предпочитают обходить стороной бессознательных антипси (которых называют «джаммерами» или «скримерами»). Таланта к Антипси нет, поскольку большинство способностей такого рода работают пассивно. Антипси способности Следующие преимущества могут быть Антипси способностями: Нейтрализация псионики; Глушение против Пара-радара или любого псионического Обнаружения, Пси-стазис; и Устойчивость к псионике. На мой взгляд, переселение можно убрать, а ужас - можно заменить на ментальный удар страхом. |
__________________
Луна светит всем - и охотникам, и жертвам. Смерть легче перышка — долг тяжелее горы. |
|
![]() |
''
|
![]() |
#65 |
|
![]()
"Ментальный удар страхом" - это по меньшей мере странно звучит. Испуг сам по себе - гормональная реакция, значит, либо воздействовать на надпочечники, либо эмулировать процесс этой самой гормональной реакции. В любом случае - это не просто точечное воздействие, а манипуляция при наличии практики, знаний анатомии и физиологии. Если, например, у вот этого конкретного существа нет адреналина вообще или он вырабатывается нижней жопной железой, а не надпочечниками - что тогда?
|
__________________
Bellator in machina |
|
![]() |
''
|
![]() |
#66 |
|
![]()
//чуть позже прочитаю, я очень тяжело воспринимаю сплошной текст.
|
__________________
[table layout=fixed width=100%] [tr] [td]Что мне делать с собой, если ночью мне снится Плеск волны, стон воды, вздохи скал?.. [/td] [td valign=bottom](Канцлер Ги)[/td] [/tr] [/table] |
|
![]() |
''
|
![]() |
#67 |
|
![]()
Да, по части псионики моё ИМХО - лучше задействовать подход как к оперированию энергией силой мысли. Тогда проще будет и подойти к пиро/криокинезу - это всего лишь передача/отъём тепловой энергии. И к телекинезу - передача энергии кинетической. Да и мыслительный процесс очень даже электромагнитные волны. Да, потребуется база и очень основательная подготовка. А для конкретного воздействия на организм - считай, что это должен быть как минимум врач после университета.
|
__________________
Bellator in machina |
|
![]() |
''
|
![]() |
#68 |
|
![]()
На Теплице у нас сейчас, конечно, свое киберпространство анере-тайо, с разумными серверами и мазон, а не обычное, но... Возможно, работу в киберпространстве и псионику что-то объединяет? Не знаю, что именно, просто такая вот мысль.
|
![]() |
''
|
![]() |
#69 |
|
![]()
Мне кажется, тут лишь разница в методах. Как с генетическими модификациями - можно расчёты вести на компах, а можно применить магию. У аншару же есть пси-способность на определение неполадок на расстоянии. Так же и Морэл смог стать переходником для Алисы, у которой с отсутствием пси-способностей ничего бы не получилось. По сути Морэл сейчас имитирует нейроинтерфейс для соединения Алисы с системой защиты, сам прямого участия не принимает, но является кабелем, по которому идёт соединение.
|
__________________
[table layout=fixed width=100%] [tr] [td]Что мне делать с собой, если ночью мне снится Плеск волны, стон воды, вздохи скал?.. [/td] [td valign=bottom](Канцлер Ги)[/td] [/tr] [/table] |
|
![]() |
''
|
![]() |
#70 |
|
![]()
На мой взгляд разве что как аналитик с пресловутой интуицией. Либо как у анере-тайо с мазон.
|
__________________
Луна светит всем - и охотникам, и жертвам. Смерть легче перышка — долг тяжелее горы. |
|
![]() |
''
|
![]() |
#71 |
|
![]()
Еще вопрос: насколько возможна пассивная защита от телепатии? Может ли жертва, если каким-то образом догадается о вмешательстве, начать, условно говоря, заваливать телепата терабайтами порнухи (ну или еще какой-то фигни)?
|
![]() |
''
|
![]() |
#72 |
|
![]() |
__________________
[table layout=fixed width=100%] [tr] [td]Что мне делать с собой, если ночью мне снится Плеск волны, стон воды, вздохи скал?.. [/td] [td valign=bottom](Канцлер Ги)[/td] [/tr] [/table] |
|
![]() |
''
|
![]() |
#73 |
|
![]()
А смотря что понимать под пассивной защитой от телепатии... Если же как сопротивление, то по гурпсу как бросок по воле, нейтрализуя его, либо как устойчивость, но с увеличенной сложностью. Как правило она может быть неосознанной либо осознанной в качестве анти-пси.
|
__________________
Луна светит всем - и охотникам, и жертвам. Смерть легче перышка — долг тяжелее горы. |
|
![]() |
''
|
![]() |
#74 |
|
![]()
Вот что гласит Гурпс по этому поводу: Персонаж с преимуществом Устойчивость к псионике получает премию ко всем броскам на сопротивление пси-способностям, если он был их целью или находился в зоне действия эффекта. Это преимущество не оказывает никакого эффекта на способности, против которых нельзя сделать бросок сопротивления.
И еще: Пси-стазис 3 5 Psi Static 30 очков Вы псионически нейтральны. Пси-способности не могут воз- действовать напрямую ни на вас, ни на вашу ношу. Например, те- лекинезом можно бросить в вас скалу, но нельзя левитировать вас или вырвать меч из вашей руки. Особые улучшения Область действия (Area Effect): вы излучаете Нейтрализацион- ное поле. Первый уровень распро- страняет эффект стазиса на вашу клетку, каждый следующий уро- вень – удваивает радиус. +50% за уровень. Выключаемый (Switchable): вы можете включать и выключать пси-стазис по желанию, чтобы позволить воздействовать на вас дружественным псионикам. +100%. Особые ограничения Сопротивление (Resistible): ваша способность – несовершенна. Псионик может пробиться через ваш стазис, успешно выиграв в состязании по Воле. Если атакую- щая способность уже требует быс- трого состязания, атакующий де- лает только один бросок, но цель сопротивляется с +5. -50%. |
__________________
Луна светит всем - и охотникам, и жертвам. Смерть легче перышка — долг тяжелее горы. |
|
![]() |
''
|
Ответить |
Реклама |
|
Здесь присутствуют: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3) | |
|
|