|
|
Поиск приключений и соучастников Обсуждение текущих и будущих квестов, набор игроков, поиск партнёров для игры, готовые персонажи |
Реклама |
|
Ответить |
|
Опции темы | Опции просмотра |
![]() |
#1 |
|
![]()
Обсуждалка пока безымянного флеша в КПИ с Алисой, Ланнаром и Мимик.
Возможно, и других эпизодов, так как никто после окончания эпизода КПИ, вроде, покидать сразу не собирается. Ссылка на эпизод Игровую тему Алисе создавать?) Какая очередность первых постов? |
![]() |
''
|
![]() |
#931 |
|
![]()
Ларс Тиз, Привет. Я не узнал тебя.
|
![]() |
''
|
![]() |
#932 |
|
![]() |
__________________
Добрее надо быть к людям добрее... Особенно после того, как сделаешь какую- нибудь гадость мэтр Гераш |
|
![]() |
''
|
![]() |
#933 |
|
![]() |
![]() |
''
|
![]() |
#934 |
|
![]() |
![]() |
''
|
![]() |
#935 |
|
![]() |
__________________
[table layout=fixed width=100%] [tr] [td]Что мне делать с собой, если ночью мне снится Плеск волны, стон воды, вздохи скал?.. [/td] [td valign=bottom](Канцлер Ги)[/td] [/tr] [/table] |
|
![]() |
''
|
![]() |
#936 |
|
![]() |
__________________
Добрее надо быть к людям добрее... Особенно после того, как сделаешь какую- нибудь гадость мэтр Гераш |
|
![]() |
''
|
![]() |
#937 |
|
![]() |
__________________
Добрее надо быть к людям добрее... Особенно после того, как сделаешь какую- нибудь гадость мэтр Гераш |
|
![]() |
''
|
![]() |
#938 |
|
![]() |
![]() |
''
|
![]() |
#939 |
|
![]() |
__________________
Добрее надо быть к людям добрее... Особенно после того, как сделаешь какую- нибудь гадость мэтр Гераш |
|
![]() |
''
|
![]() |
#940 |
|
![]()
Ларс Тиз, у тебя идеи на приключения по дороге есть? Или можно придумывать?
|
__________________
[table layout=fixed width=100%] [tr] [td]Что мне делать с собой, если ночью мне снится Плеск волны, стон воды, вздохи скал?.. [/td] [td valign=bottom](Канцлер Ги)[/td] [/tr] [/table] |
|
![]() |
''
|
![]() |
#941 |
|
![]() |
__________________
Добрее надо быть к людям добрее... Особенно после того, как сделаешь какую- нибудь гадость мэтр Гераш |
|
![]() |
''
|
![]() |
#942 |
|
![]() |
![]() |
''
|
![]() |
#943 |
|
![]() |
__________________
[table layout=fixed width=100%] [tr] [td]Что мне делать с собой, если ночью мне снится Плеск волны, стон воды, вздохи скал?.. [/td] [td valign=bottom](Канцлер Ги)[/td] [/tr] [/table] |
|
![]() |
''
|
![]() |
#944 |
|
![]() |
__________________
Добрее надо быть к людям добрее... Особенно после того, как сделаешь какую- нибудь гадость мэтр Гераш |
|
![]() |
''
|
![]() |
#945 |
|
![]()
Ларс Тиз, Если что, у нас есть страница загрузки дополнительных аватарок. Или Мой кабинет/UserPic.
И ещё мой кабинет/опции галочку можно поставить, чтобы выбор в форме быстрого ответа отображался. ![]() Ланнар, чем выпрашивать заменить аватарку, лучше б пост написал. ![]() |
__________________
[table layout=fixed width=100%] [tr] [td]Что мне делать с собой, если ночью мне снится Плеск волны, стон воды, вздохи скал?.. [/td] [td valign=bottom](Канцлер Ги)[/td] [/tr] [/table] |
|
![]() |
''
|
![]() |
#946 |
|
![]() Ларс Тиз, Если что, у нас есть страница загрузки дополнительных аватарок. Или Мой кабинет/UserPic.
И ещё мой кабинет/опции галочку можно поставить, чтобы выбор в форме быстрого ответа отображался. ![]() Ланнар, чем выпрашивать заменить аватарку, лучше б пост написал. ![]() Я не уверен, что согласен сейчас менять аватар на другой или подставной |
__________________
Добрее надо быть к людям добрее... Особенно после того, как сделаешь какую- нибудь гадость мэтр Гераш |
|
![]() |
''
|
![]() |
#947 |
|
![]() |
__________________
[table layout=fixed width=100%] [tr] [td]Что мне делать с собой, если ночью мне снится Плеск волны, стон воды, вздохи скал?.. [/td] [td valign=bottom](Канцлер Ги)[/td] [/tr] [/table] |
|
![]() |
''
|
![]() |
#948 |
|
![]() |
__________________
Добрее надо быть к людям добрее... Особенно после того, как сделаешь какую- нибудь гадость мэтр Гераш |
|
![]() |
''
|
![]() |
#949 |
|
![]()
Sunshine, твой пост, я очень жду)
|
![]() |
''
|
![]() |
#950 |
|
![]()
Ланнар, читал твой пост. Ты молодец. Получилось хорошо. Очень в общем, и все же ты смог сделать картинку, при чем динамичную и растянутую во времени.
Я рад, что ты вырос. Молодец |
__________________
Добрее надо быть к людям добрее... Особенно после того, как сделаешь какую- нибудь гадость мэтр Гераш |
|
![]() |
''
|
![]() |
#951 |
|
![]()
Ларс Тиз, спасибо, я по советам Алисы писал пост.
|
![]() |
''
|
![]() |
#952 |
|
![]() |
__________________
Добрее надо быть к людям добрее... Особенно после того, как сделаешь какую- нибудь гадость мэтр Гераш |
|
![]() |
''
|
![]() |
#953 |
|
![]() на самом деле он тренировался там в поднятии и упокоении скелетов, вызове душ и привязке.
Наука отрицает существование привидений - неупокоенных духов живых существ. Основой сказок о привидениях могут служить вполне объяснимые явления. Духи природы, которые в нашей игре существуют (точнее, люди считают их духами, а происхождение у них может быть самое разнообразное), и другие внешне похожие на привидений существа и магические создания, могут поддерживать эти сказки. Некоторые маги могут создавать так называемых "призраков" - бестелесных существ, состоящих из различных видов энергии. Эти существа могут принимать любой облик по желанию создавшего, в том числе и облик умерших людей и являются слугами мага, но могут выходить из-под контроля или быть захваченными более сильным магом. Искусственные интеллекты, сделанные на основе электронных копий человеческого разума с полным или частичным сохранением памяти могут создать голограмму своего бывшего облика и стремиться исправить ошибки или отомстить кому-то, с кем были противоречия при жизни в биологическом теле. Персонажи могут верить в привидений и бояться их.
Самостоятельно выкапывающиеся из могил зомби, личи, ночующие в гробу вампиры, русалки-утопленницы, ходячие скелеты и повелевающие армиями нежити мрачные некроманты – это всё из другой сказки. Легенд и страшилок о них может быть сколько угодно, более того, большинство из них имеют обоснование, но существа, которым люди приписывают свойства оживших мертвецов, к мертвецам никакого отношения не имеют. Некромантии как отдельного вида магии у нас нет, однако, теоретически, "оживить неживое" маг может. В этом случае поднятие из могилы мертвеца ни чем не отличается, к примеру, от "оживления" игрушечного солдатика и получившееся создание не будет обладать ни интеллектом, ни памятью того, кем было при жизни, и хотя будет подконтрольно магу, может выйти из повиновения или быть подчинено другим, более сильным магом. Но целесообразность собрания армий нежити остаётся под вопросом, потому что маг - живое существо, которое и запах обычно чувствует, и болезням, которые можно вытащить из могилы вместе с телом, подвержено. К тому же контроль над большим количеством неживых предметов в Пограничной зоне, где магическое поле слабое или нестабильно, требует слишком много сил, а в Сумеречном круге привлечёт слишком много внимания и вызовет нежелательные вопросы. Сохранение разума в мёртвом теле невозможно и хотя попытки могут быть предприняты с помощью магии или технологии, все они обречены на провал.
Призрак, который прицепился к Ланнару, кстати, тоже не призрак как таковой, а чей-то неудачный магический опыт. В "Линии крови" я в связи с этим уточнила в посте Жанны, что это Пламен называл свои творения нежитью, но по сути в классическом смысле они нежитью не являются. Пламен, кстати, экспериментировал с сохранением разума в мёртвом теле, но успеха не достиг. |
__________________
[table layout=fixed width=100%] [tr] [td]Что мне делать с собой, если ночью мне снится Плеск волны, стон воды, вздохи скал?.. [/td] [td valign=bottom](Канцлер Ги)[/td] [/tr] [/table] |
|
![]() |
''
|
![]() |
#954 |
|
![]() Вызвать душу в нашей игре нельзя.
Некромантии в классическом понимании и как отдельного вида магии у нас тоже нет, скелета можно поднять тем же навыком, каким "оживить" игрушку, но это будет именно что двигающаяся и исполняющая несложные команды вещь, а не разумное существо. Поэтому про души прошу поправить, остальное имеет место быть, но с оговорками. Призрак, который прицепился к Ланнару, кстати, тоже не призрак как таковой, а чей-то неудачный магический опыт. В "Линии крови" я в связи с этим уточнила в посте Жанны, что это Пламен называл свои творения нежитью, но по сути в классическом смысле они нежитью не являются. Пламен, кстати, экспериментировал с сохранением разума в мёртвом теле, но успеха не достиг. |
__________________
Добрее надо быть к людям добрее... Особенно после того, как сделаешь какую- нибудь гадость мэтр Гераш |
|
![]() |
''
|
![]() |
#955 |
|
![]()
Мне писать пост или ждать ответ мастера?
Sunshine, а ты вернешся? |
![]() |
''
|
![]() |
#956 |
|
![]() |
__________________
[table layout=fixed width=100%] [tr] [td]Что мне делать с собой, если ночью мне снится Плеск волны, стон воды, вздохи скал?.. [/td] [td valign=bottom](Канцлер Ги)[/td] [/tr] [/table] |
|
![]() |
''
|
![]() |
#957 |
|
![]() |
![]() |
''
|
![]() |
#958 |
|
![]() |
__________________
[table layout=fixed width=100%] [tr] [td]Что мне делать с собой, если ночью мне снится Плеск волны, стон воды, вздохи скал?.. [/td] [td valign=bottom](Канцлер Ги)[/td] [/tr] [/table] |
|
![]() |
''
|
![]() |
#959 |
|
![]() |
![]() |
''
|
![]() |
#960 |
|
![]() Я в ловушку к призраку попасть хочу чтобы вы меня потом с Ксю спасали. Присоединяться сейчас не буду.
Твой персонаж в поездку с ними поедет? Историю с призраком ты хочешь сыграть до поездки или после? А ещё мне пришла в голову идея, как тебя подтолкнуть к тому, чтобы измениться, если ты не против. Может быть, ты сам попробуешь писать за призрака в теле Ланнара? Какой он вредняй, какой наглый, как по-другому себя ведёт. А дальше, может, втянешься, и сможешь играть что-то среднее, уже немного смелее, чем раньше? Попробуем? Ларс Тиз, я пока торможу с постом, постараюсь на днях написать. Как-то много всего со всех сторон свалилось, не успеваю везде отписываться, но попробую побыстрее. |
__________________
[table layout=fixed width=100%] [tr] [td]Что мне делать с собой, если ночью мне снится Плеск волны, стон воды, вздохи скал?.. [/td] [td valign=bottom](Канцлер Ги)[/td] [/tr] [/table] |
|
![]() |
''
|
Ответить |
Реклама |
|
Здесь присутствуют: 14 (пользователей: 0 , гостей: 14) | |
|
|