|
|
Технический раздел, вопросы игроков и гостей Организационные темы и вопросы. Можно писать с гостевого аккаунта и без входа на форум. |
Реклама |
|
Ответить |
|
Опции темы | Опции просмотра |
15.05.2006, 19:44 | #1 |
|
ВОПРОСЫ новичков (гостевая тема)
Гостевая тема
ЧаВо и ответы на них ★ Это кросс-платформа? Или кроссовер? Нет, это не кросс-платформа и даже не кроссовер. Все сюжеты объединены одним миром, что позволяет как играть разные сюжеты в разных жанрах, не пересекающиеся между собой, так и перемещать персонажей из одного сеттинга в другой и играть глобальные сюжеты, затрагивающие всю галактику. Как играть, мы оставляем на усмотрение игроков, однако на форуме существует поддерживаемое администрацией приоритетное направление сюжета, герои которого познакомятся с нашим миром во всех его противоречивых проявлениях. ★ У мастера/модератора/администратора в профиле не указано никаких контактов, а отправку электронных писем он отключил. Что делать? Писать в эту тему. Он обязательно увидит и ответит. ★ У вас такое длинное/сложное описание мира. Его читать обязательно? Экзамены принимать никто не будет. Но отыгрыш должен соответствовать законам игровой реальности того сектора, в котором проходит игра. Добьётесь вы этого, тщательно изучив описание мира, или случайно попадёте в точку, имея общее представление о тематике игры - не имеет значения. ★ У вас описание мира не полное. Мне для создания персонажа не хватает информации. Что делать? Мы описали только основные характеристики нашего мира, чтобы не перегружать матчасть информацией, которая, возможно, никогда не пригодится в игре. Если в матчасти написано "информация появится после завершения квеста", значит информация есть, но скрыта, чтобы раньше времени не разрушать интригу в игровом действии. Если ваш персонаж должен эту информацию знать, мастер игры вышлет её вам в ЛС. Если написано "в разработке" или ничего не написано, значит, эту часть информации можно додумать и обсудить совместно с координаторами секторов и мастерами игры, а потом добавить в матчасть. ★ Можно ли мне показать анкету в ЛС кому-либо из администрации перед тем, как выкладывать на всеобщее прочтение? Нет, мы такого не практикуем, прием анкет происходит только открыто, в разделе "Открытая информация о персонаже" (возможно, частично в разделе "Закрытая информация о персонажах", если вы не хотите сообщать часть информации о вашем персонаже никому кроме мастеров игры; но краткая анкета обязательно должна быть опубликована открыто). Мы не ограничиваем продолжительность обсуждения анкеты или количество правок, внесенных на этапе приема, так что для предварительной проверки перед публикацией нет причин. К тому-же, прием как правило ведут два-три мастера, специализирующихся на разных аспектах игрового мира, и предварительное согласие одного из них не гарантирует отсутствия вопросов к анкете. ★ Как понять, в каком разделе создавать эпизод? Эпизоды создаются в разделе, соответствующем месту действия и жанру игры. Читайте описания разделов, там всё написано. ★ Если действие на пару постов переносится в другой сектор, необходимо ли разрывать эпизод и создавать на пару постов новый в другом секторе? Как вам будет удобней, так и делайте. ★ А если я случайно ошибусь жанром? Или захочу отыграть на территории сектора сюжет в не соответствующем сектору жанре? Это будет нарушением правил? Не будет, если обоснование игровых событий не противоречит описанию сектора и остальные участники приключения не против. ★ Если мой персонаж родился в одном секторе, а приключения у него проходят в другом, какой сектор у него будет стартовым? На что влияет этот параметр? Тут нет однозначного ответа. Обычно стартовым сектором выбирается тот, в котором персонаж получил воспитание, которому соответствуют его убеждения, гражданином которого он себя считает, на стороне которого работает и за идеалы которого борется. Этот параметр почти не влияет на игру (влияет то, что написано у вас в анкете, а этот параметр написанному соответствует), однако при просмотре раздела анкет по тегу можно отсортировать представителей одного сектора. Также по нему координаторы секторов понимают, кому какую анкету следует проверять. ★ А если я в процессе игры сменю сторону? Стартовый сектор менять надо? Не надо. На то он и стартовый. ★ Почему у вас нет разделения на основную игру и личные сюжеты персонажей? Потому что мы считаем такое разделение бессмысленным. Для каждого игрока сюжетная линия его персонажа - главная. Общий сюжет складывается из множества параллельно идущих "личных" сюжетных линий, и не важно, ведутся эти линии мастером игры или самими игроками, таким образом каждая "личная" ветка при определённых условиях может стать частью общего сюжета. ★ Почему у вас нет отдельного раздела для флешбеков? Потому что мы не видим существенных отличий флешбека от всей остальной игры. Это такое же приключение, являющееся частью всей игры, только играется оно с учётом уже отыгранного в "будущем", т.е. с бóльшей долей договорённости. Флешбеки играются только эпизодами, темы эпизодов помечаются префиксом [Прошлое], чтобы, при желании, можно было отделить их от игры в настоящем времени. ★ Какое время в игре считается настоящим? Текущий момент жизни вашего персонажа, который для Земли укладывается в период с 2012 до текущего календарного года (для галактики соответственно с 20012 цикла). Небольшие расхождения в игровом времени разных персонажей мы считаем несущественными. ★ Почему нельзя одновременно играть одним персонажем в двух эпизодах настоящего времени? Потому что с персонажем по игре происходят изменения. Даже если вы не учитываете повышение числовых показателей умений, отыгранные события всё равно влияют на характер персонажа и отношение к жизни, добавляют новые знания. Чтобы исключить путаницу в том, что ваш персонаж знает и умеет на данный момент, мы ввели правило единственного эпизода настоящего времени. На флешбеки ограничение не распространяется. ★ По мотивам других произведений совсем-совсем нельзя играть? По мотивам - можно. Земля, например, задумывалась так, чтобы на ней можно было играть сюжеты в духе "Сверхъестественного", СВЦ прекрасно подойдёт для сюжетов по мотивам произведений У.Гибсона, а в матчасти есть отсылки к произведениям Г.Лавкрафта, Л.Мацумото, Б.Олдисса, А.Белянина и другим фандомам, которыми вдохновлялись создатели игры. Но только с полной адаптацией под наш игровой мир. Приём необходимых игрокам адаптированных персонажей других канонов идёт по акции: Бесконечный путь сквозь море звёзд. Если очень хочется сыграть строго по фандому или с использованием канонических персонажей какого-либо фандома, можно это сделать в альтернативном разделе, где возможны любые сюжеты без привязки к нашему игровому миру, но приём в игру ведётся по пробному посту на тех же условиях, что и на весь остальной форум. Или в литературном флуде, где к игре может присоединиться любой участник форума, не зависимо от того, принят он в игру или нет, но раздел скрыт от гостей. Советуем также заглянуть в наш раздел партнёрства. ★ Я не вхожу в группу мастеров, но хочу провести свой квест. Могу ли я это сделать? Да. Если найдёте игроков, создавайте тему и играйте. ★ Чем тогда отличается мастер игры, от игрока, ведущего квест? Тем, что на мастере лежит ответственность за весь форум или как минимум за вверенный ему игровой раздел, на него распространяются дополнительные правила для мастеров игры, а игрок ответственен только перед своими игровыми партнёрами. ★ Нужно ли мне изучать систему числовой статистики, если я собираюсь только играть/вести только литературные квесты? Могу ли я вступить в игру без числовых показателей персонажа? Создавая этот форум, мы хотели, чтобы здесь чувствовали себя комфортно все игроки - и те кто привык играть только литературно, и те, кто предпочитает сложные игровые моменты решать с помощью расчётов. Поэтому нет никакой необходимости специально изучать систему и можно вступить в игру без числовых показателей персонажа. Обсуждение будущей системы ведётся здесь. Принять участие в тесте системы Fate Core можно ЗДЕСЬ, мы приглашаем всех желающих. ★ Я давно играю на форумах, но терминология, используемая у вас, мне незнакома. Что такое модуль, партия и другие непонятые слова? Наша игра выросла из настольных ролевых игр, поэтому и терминология может встречаться соответствующая. Краткий словарь можно найти тут. ★ Я играл здесь до рестарта. Могу ли я продолжить игру старым персонажем? Сохранятся ли старые достижения персонажа? Да, можно продолжить игру старым персонажем. Сохранять или нет старые достижения персонажа, мы оставляем на усмотрение игрока, но параметры придётся пересчитать в соответствии с обновлёнными правилами. ★ Можно профиль участника форума заполнять так, как если бы это был профиль персонажа, а не игрока? Можно. Заполнение профиля участника форума мы оставляем полностью на ваше усмотрение. ★ Как добавить свой форум в список тех, которым можно оставлять здесь ссылки? Не имея отношения к нашему форуму или появляясь на нём лишь изредка - никак. Но если форум, который вы желаете добавить, ваш (то есть вы являетесь его администратором или "официальным" представителем), и при этом вы - активный игрок у нас, мастер игры и участник не только собственных сюжетов, но и поддерживаете идеи приходящих на форум новичков, то вопрос о добавлении можно обсудить с Алисой и Nabra. Если вопрос будет решён в вашу пользу, то форум будет находиться в списке исключений до тех пор, пока он соответствует правилам партнёрства (оно должно быть заключено) и пока вы являетесь нашим активным игроком. |
__________________
[table layout=fixed width=100%] [tr][td width=110px]Поддержите нас! [/td] [td]Для того, чтобы получить возможность задать вопрос, не регистрируясь на форуме, зайдите под ником Netrunner с паролем 000 [три нуля] или воспользуйтесь кнопкой "Гость". Правила | Сюжеты | Поиск! | Пошук! | ЧаВо и гостевая | Помочь развитию форума[/td][/tr][/table] Последний раз редактировалось Алиса; 13.04.2024 в 23:35. Причина: Добавление ссылки на акцию |
|
''
|
06.04.2024, 20:03 | #991 |
|
Re: ВОПРОСЫ новичков (гостевая тема)
|
__________________
[table layout=fixed width=100%] [tr] [td width=100px]Поддержите нас! [/td] [td]
|
|
''
|
07.04.2024, 19:34 | #992 |
|
Re: ВОПРОСЫ новичков (гостевая тема)
Netrunner, что-то с сертификатом одним и хостингом.
Но игра в принципе возможна в любом из секторов. |
__________________
Луна светит всем - и охотникам, и жертвам. Смерть легче перышка — долг тяжелее горы. |
|
''
|
07.04.2024, 19:34 | #993 |
|
Re: ВОПРОСЫ новичков (гостевая тема)
Netrunner, что-то с сертификатом одним и хостингом.
Но игра в принципе возможна в любом из секторов. |
__________________
Луна светит всем - и охотникам, и жертвам. Смерть легче перышка — долг тяжелее горы. |
|
''
|
13.04.2024, 20:36 | #994 |
|
Re: ВОПРОСЫ новичков (гостевая тема)
Можно точный текст или скрин ошибки?
Он с нами плохо работает. proton.me, но сейчас не у всех есть к нему доступ. Одноразовые, технически, тоже можно, у нас они не блокируются. Могу через админку зарегистрировать. Но всё-таки хотелось бы знать текст ошибки. У нас нет блокировок на мыла. Вообще нет. Письма от нас могут не приходить без настройки фильтров - это да. Но с нашей стороны блокировок нет. Адреса, на которые настраивать фильтры, тут: https://forum.spacewind.games/showthread.php?t=2561 Я понял, что здесть пусто, но не мертво. Просто очень зашла атмосфера. Хотелось бы посидеть, пока возможность существует
Частично поправили, живём. |
__________________
[table layout=fixed width=100%] [tr] [td]Что мне делать с собой, если ночью мне снится Плеск волны, стон воды, вздохи скал?.. [/td] [td valign=bottom](Канцлер Ги)[/td] [/tr] [/table] |
|
''
|
14.04.2024, 12:29 | #995 |
|
Re: ВОПРОСЫ новичков (гостевая тема)
Алиса, ошибка с базой была. Сам ради интереса пробовал зарегистрироваться заново
|
__________________
Луна светит всем - и охотникам, и жертвам. Смерть легче перышка — долг тяжелее горы. |
|
''
|
14.04.2024, 21:32 | #996 |
|
Re: ВОПРОСЫ новичков (гостевая тема)
|
__________________
[table layout=fixed width=100%] [tr] [td]Что мне делать с собой, если ночью мне снится Плеск волны, стон воды, вздохи скал?.. [/td] [td valign=bottom](Канцлер Ги)[/td] [/tr] [/table] |
|
''
|
15.04.2024, 13:55 | #997 |
|
Re: ВОПРОСЫ новичков (гостевая тема)
думал форум слетел с концами...
и да, вышло зарегестрироваться |
''
|
15.04.2024, 16:04 | #998 |
|
Re: ВОПРОСЫ новичков (гостевая тема)
правда, нужна пара дней, чтоб разобраться, что к чему и почему здесь..
<З не проблема играть с новичками о которых ничего еще не известно? скорость вообще не проблема. точнее, быстро - проблема |
''
|
15.04.2024, 22:34 | #999 |
|
Re: ВОПРОСЫ новичков (гостевая тема)
Не... мы живучие
перевела в группу игроков. Но фильтры настроить всё равно рекомендую, чтобы письма форума не попадали в спам. Абсолютно никаких проблем. Лишь бы игровые интересы совпали. Теперь есть доступ в игровые разделы и к написанию анкеты персонажа. Пробный пост может стать первым игровым постом, только его надо будет по правилам игры оформить как пробный после того, как будет написан. Сроков на написание анкеты и прочих подобных ограничений у нас нет. Аккаунты периодически чистим от спамеров - удаляем тех кто с нулём сообщений, т.е. за год или больше не дошёл до разделов, где счётчик сообщений включён. Это игровые разделы и открытая для гостей часть кают-компании. Так что торопиться особо некуда, есть время на подумать над сюжетами и персонажем, а на любые вопросы по игре мы ответим. |
__________________
[table layout=fixed width=100%] [tr] [td]Что мне делать с собой, если ночью мне снится Плеск волны, стон воды, вздохи скал?.. [/td] [td valign=bottom](Канцлер Ги)[/td] [/tr] [/table] Последний раз редактировалось Алиса; 15.04.2024 в 23:58. Причина: Дописано про открытие доступа |
|
''
|
16.04.2024, 09:19 | #1000 |
|
Re: ВОПРОСЫ новичков (гостевая тема)
Теперь есть доступ в игровые разделы и к написанию анкеты персонажа. Пробный пост может стать первым игровым постом, только его надо будет по правилам игры оформить как пробный после того, как будет написан. Сроков на написание анкеты и прочих подобных ограничений у нас нет. Аккаунты периодически чистим от спамеров - удаляем тех кто с нулём сообщений, т.е. за год или больше не дошёл до разделов, где счётчик сообщений включён. Это игровые разделы и открытая для гостей часть кают-компании. Так что торопиться особо некуда, есть время на подумать над сюжетами и персонажем, а на любые вопросы по игре мы ответим.
понял. это обычно и проблема же ж правда та же ошибка при попытке открыть уведомление, так что Database Error, полагаю она еще местами есть, ну, это на всякий |
''
|
16.04.2024, 09:24 | #1001 |
|
Re: ВОПРОСЫ новичков (гостевая тема)
а нет, не на всякий, в "мой кабинет" тоже не пускает пойду попроверяю может еще что-то
|
''
|
16.04.2024, 09:55 | #1002 |
|
Re: ВОПРОСЫ новичков (гостевая тема)
та же ошибка при попытке ознакомиться с... не знаю даже чем, анкетой чьей-либо, в теории? и так же странный момент, что в списке тем последнее сообщение в этой, все еще за вами, хотя уже два моих следом, сколько страницу ни обновляй
...и, я не нашел пока что, где пробный пост можно написать и не понял будет ли персонаж отдельно и сам акк отдельно? |
''
|
17.04.2024, 01:09 | #1003 |
|
Re: ВОПРОСЫ новичков (гостевая тема)
Rem, неее)Мы непотопляемы)
https://forum.spacewind.games/forumdisplay.php?f=174 - пробные посты. https://forum.spacewind.games/forumdisplay.php?f=176 - анкеты. У нас просто движок нестандартный и многие удивляются и пугаются и даже теряются с непривычки. Итак, что желаешь отыграть? В смысле, какое направление? |
__________________
Луна светит всем - и охотникам, и жертвам. Смерть легче перышка — долг тяжелее горы. |
|
''
|
17.04.2024, 07:56 | #1004 |
|
Re: ВОПРОСЫ новичков (гостевая тема)
все работает
https://forum.spacewind.games/forumdisplay.php?f=174 - пробные посты.
https://forum.spacewind.games/forumdisplay.php?f=176 - анкеты. пасибки У нас просто движок нестандартный и многие удивляются и пугаются и даже теряются с непривычки.
если честно, я еще заблудившийся. и не могу ничего точно сказать. перед регистрацией читал о мире и о расах. одна раса приглянулась, но суть не в том. надо настроиться на атмосферу этого форума, поискать почитать что-то. но если есть какие-то варианты, рад буду их услышать |
''
|
17.04.2024, 09:49 | #1005 |
|
Re: ВОПРОСЫ новичков (гостевая тема)
|
''
|
17.04.2024, 10:21 | #1006 |
|
Re: ВОПРОСЫ новичков (гостевая тема)
да нет, мне нравится, что тут предлагают, зачем свое)
из рас интересует Аншару... но как это адекватно провернуть еще не знаю Ну... зависит от того, что хочется играть. Фэнтези, фантастику или что-то среднее.
не принципиально... опять таки жанры сайта любые устраивают, многие другие тоже |
__________________
“We both have no home to go back to... so we can go anywhere at all.” ― Kazuya Minekura |
|
''
|
17.04.2024, 12:39 | #1007 |
|
Re: ВОПРОСЫ новичков (гостевая тема)
Rem, аншару ещё не было. Насчёт отыгрыша - всегда можно найти что-то свое. Вот мой вообще псионик, который может шастать по +/- всем секттрам
|
__________________
Луна светит всем - и охотникам, и жертвам. Смерть легче перышка — долг тяжелее горы. |
|
''
|
17.04.2024, 14:28 | #1008 |
|
Re: ВОПРОСЫ новичков (гостевая тема)
"не было" значит информации нет, но, в теории, реально создать и играть?
Насчёт отыгрыша - всегда можно найти что-то свое. Вот мой вообще псионик, который может шастать по +/- всем секттрам
персонажи обычно тоже не любят сидеть на одном месте. вопрос лишь в том будет ли это соло эпизод или нет. может кто-то ищет и что ищет. плюс, где это можно обсуждать помимо чата для новичков /неловко/ в целом, что-то близкое по культуре к аншару или они сами. миролюбивый, любящий исследовать, доля философии, не любит задерживаться на одном месте долго. дружелюбный, но отстраненный (мой кот уже успел напечатать продолжение за меня), плоховато с главными ролями, чаще персонажи скорее одни из главных второстепенных: не скучные, но и не амбициозные. интересней пытаться влиться в чью-то идею или продумать что-то с кем-то один на один или в компании. на крайний можно просто посидеть в соло. жанры не важны. посты не супер длинные и не самые понятные по стилю, так что бывают проблемы с соигроками в плане понимания происходящего в них. это наверное позже по пробнику и так будет видно. кроме этого наверное сказать и нечего.. |
__________________
“We both have no home to go back to... so we can go anywhere at all.” ― Kazuya Minekura |
|
''
|
17.04.2024, 14:59 | #1009 |
|
Re: ВОПРОСЫ новичков (гостевая тема)
может кто-то ищет и что ищет. плюс, где это можно обсуждать помимо чата для новичков /неловко/
дружелюбный, но отстраненный (мой кот уже успел напечатать продолжение за меня), плоховато с главными ролями, чаще персонажи скорее одни из главных второстепенных: не скучные, но и не амбициозные.
|
''
|
17.04.2024, 15:02 | #1010 |
|
Re: ВОПРОСЫ новичков (гостевая тема)
А не, вру... текст есть
|
''
|
17.04.2024, 15:19 | #1011 |
|
Re: ВОПРОСЫ новичков (гостевая тема)
что-то про фей и наг было... где-то
Но по моему сектору могу сказать, что большинство фейри подходит под это описание
понял. не к спеху. так что лучше получить максимум доступной информации. еще и пробник впереди. глупо конечно, но может вообще не пройду и зря напрягу |
__________________
“We both have no home to go back to... so we can go anywhere at all.” ― Kazuya Minekura |
|
''
|
17.04.2024, 15:22 | #1012 |
|
Re: ВОПРОСЫ новичков (гостевая тема)
Sailor Yuggoth, милый персонаж, кстати, и аватарка
|
__________________
“We both have no home to go back to... so we can go anywhere at all.” ― Kazuya Minekura |
|
''
|
17.04.2024, 16:00 | #1013 |
|
Re: ВОПРОСЫ новичков (гостевая тема)
Rem, в смысле не было игроков на форуме)
Смотри, поскольку мой перс псионик, то по этому вопросу можно ко мне. Насчёт игры - не знаю как пойдёт поскольку мой. в основном в сумеречном круге и на окраинах независимого сектора. +/- могу по срочной надобности и в СВЦ и СССР, но там нужен очень весомый повод, чтобы обосновать моё появление. |
__________________
Луна светит всем - и охотникам, и жертвам. Смерть легче перышка — долг тяжелее горы. |
|
''
|
18.04.2024, 21:51 | #1014 |
|
Re: ВОПРОСЫ новичков (гостевая тема)
Там на сервере место кончилось. Мы его очень осторожно чистим, чтобы чего лишнего не снести. Сейчас почистили, должно на некоторое время хватить.
Оба варианта возможны, как удобно игроку. Если разделять не хочется, то акк переименовывается в имя персонажа после того, как создаётся персонаж. Пробник может быть первым игровым. Волноваться не о чем, не принимаем совсем уж в минус безграмотные, так что я уже по постам в гостевой вижу, что пост пройдёт. Ну и на основе поста даётся доступ к написанию анкет и участию в обсуждениях, а он уже есть. Тогда лучше аншару чем что-то близкое. Как раз живой игрок из расы появится. Может и я кого-то нового создам под новый сюжет, пока ещё не решила. посты не супер длинные и не самые понятные по стилю, так что бывают проблемы с соигроками в плане понимания происходящего в них. это наверное позже по пробнику и так будет видно. кроме этого наверное сказать и нечего..
интересней пытаться влиться в чью-то идею или продумать что-то с кем-то один на один или в компании.
|
__________________
[table layout=fixed width=100%] [tr] [td]Что мне делать с собой, если ночью мне снится Плеск волны, стон воды, вздохи скал?.. [/td] [td valign=bottom](Канцлер Ги)[/td] [/tr] [/table] |
|
''
|
19.04.2024, 07:32 | #1015 |
|
Re: ВОПРОСЫ новичков (гостевая тема)
Соглашусь с Алисой. Пост точно пройдёт.
Спасибо. Аватарка -- отадвенчуртайменная версия вот этой генерации. Я просто в шутку добавил промт "Adventure Time Style" и получилось крайне забавно. Свёрнутый текст
Сперва делалась для конкурсного билда в Dungeon Alchemist Свёрнутый текст
Свёрнутый текст
Но в процессе, я уже решил, что большинство персонажей на портретах могут стать полноценными персонажами, как минимум в моей DnD или здесь) |
''
|
19.04.2024, 10:37 | #1016 |
|
Re: ВОПРОСЫ новичков (гостевая тема)
Оба варианта возможны, как удобно игроку. Если разделять не хочется, то акк переименовывается в имя персонажа после того, как создаётся персонаж.
не, скорее всего, сегодня-завтра кину, но что-то свое, я пока что сидел редактирвал возможного персонажа сюда, и так как вышло, вроде бы, можно браться за пробник походит ли это на них? Свёрнутый текст
Там на сервере место кончилось. Мы его очень осторожно чистим, чтобы чего лишнего не снести. Сейчас почистили, должно на некоторое время хватить.
у них очень приятное описание, в целом. да и впервые вижу такое сочетание. правда, не знаю насколько сгодится их представитель, что ушел в странствия и пытается понять другие расы и ужиться среди них, то есть сам по себе преставитель своей, но в течении игры акцент на все ему менее понятное. так же мне сказали, что их технологии намного развитей наших, но насколько они могут выделяться, чтоб не нарушить гармонию, что уже создали игроки, потому что фантазия в плане технологий может далеко зайти, даже если брать из уже где-то существующего. в какую крайность они заехали, если спрашивать точнее? знания, что больше теория? барьеры, искусственный интелллект, клоны? понимаю в оружие упор меньше, тк они не воинственны, но все равно в какой-то мере есть, и опять-таки: огнестрельное, химическое, биологическое или еще какое-то массового поражения или наоборот? то, что у них связь с техникой, на деле, мало что решает, все решает с какой именно. Плюс, наверное, упор в информацию, потому что информация много что решает. как и вопрос в плане пси-силы, сказали, что помимо "дружбы" с техникой, что уже довольно страшно, может быть упор с какую-то степь, как стихия или... да, придется все сильно ограничивать, чтоб не вышел сверх-не-человек или все сильно ограничивается их культурой, что довольно сдержанная и ленивая, возможно, в плане проявления своих сильных сторон. но в плане интереса, исследований, смешиваний чего бы то ни было... я, конечно могу сам решить многое о них, но это не очень красиво с моей стороны и интересно не отойти от задумки автора. ок. У нас если что непонятно в постах, принято уточнять в теме обсуждений. Так что это тоже не проблема.
Мы как раз обсуждаем, во что играть дальше. Так что самое удачное время для того чтобы присоединиться. Обсуждение тут: https://forum.spacewind.games/showth...&postcount=377
судя по обсуждению, надо быть в курсе истории, что была до. и я рад бы был, быть в курсе, если б знал, что где читать пока что сложно сказать что-либо о том, выйдет ли прокрасться заодно) ...как же люблю черных кошек, смотрю на аву и настроение подымается |
__________________
“We both have no home to go back to... so we can go anywhere at all.” ― Kazuya Minekura |
|
''
|
19.04.2024, 10:52 | #1017 |
|
Re: ВОПРОСЫ новичков (гостевая тема)
с другой стороны я подбирал персонажа уже под ник и аватарку
меня озадачил немного момент с именем, то что у них оно через дефис и двойное, хотя этот ник изначально тоже шел через нижнее подчеркивание - rem_zie, что несложно дополнить и переделать, но по возможности, хотелось бы, оставить короткий вариант, или прописать в анкете длинный, но называться всегда коротким. чуть не забыл спросить об этом. я когда читал информацию до страницы с различиями имен не дошел. хотя если все же сделать раздельно персонажа и акк, то можно просто придумать другое. но спросить все же стоит |
__________________
“We both have no home to go back to... so we can go anywhere at all.” ― Kazuya Minekura |
|
''
|
19.04.2024, 10:56 | #1018 |
|
Re: ВОПРОСЫ новичков (гостевая тема)
еще момент по редактированию, при нажатии кнопки, как и при предпросмотре сообщения поле для ввода открывается пустое. так что отредактировать что-то не особо возможно и, вряд ли оно так должно быть?
|
__________________
“We both have no home to go back to... so we can go anywhere at all.” ― Kazuya Minekura |
|
''
|
19.04.2024, 11:04 | #1019 |
|
Re: ВОПРОСЫ новичков (гостевая тема)
Спасибо. Аватарка -- отадвенчуртайменная версия вот этой генерации. Я просто в шутку добавил промт "Adventure Time Style" и получилось крайне забавно
а можно большую версию себе в коллекцию милых артов? *-* |
__________________
“We both have no home to go back to... so we can go anywhere at all.” ― Kazuya Minekura |
|
''
|
19.04.2024, 12:59 | #1020 |
|
Re: ВОПРОСЫ новичков (гостевая тема)
В таком случае, когда определишься с персонажем, можно создать новый профиль и сообщить мне в ЛС с основного, что твой, я все права выдам, так будет быстрее. Или ещё быстрее - сообщить мне в ЛС имя персонажа и мыло, а профиль создам я. В общем, это меньшая из проблем.
не, скорее всего, сегодня-завтра кину, но что-то свое, я пока что сидел редактирвал возможного персонажа сюда, и так как вышло, вроде бы, можно браться за пробник
еще момент по редактированию, при нажатии кнопки, как и при предпросмотре сообщения поле для ввода открывается пустое. так что отредактировать что-то не особо возможно и, вряд ли оно так должно быть?
Да, так и делается. Логин должен соответствовать, имени, имени-фамилии или прозвищу персонажа, короткое имя тоже подходит, и в игре персонаж может называть себя как хочет, только в анкете это предпочтение должно быть прописано. Да, походит. С той разницей что у них век нет вообще, только фасеточные глаза, но прям такие картинки в интернете вряд ли можно отыскать в достаточном количестве чтобы выбрать из них аватарку. судя по обсуждению, надо быть в курсе истории, что была до. и я рад бы был, быть в курсе, если б знал, что где читать пока что сложно сказать что-либо о том, выйдет ли прокрасться заодно)
правда, не знаю насколько сгодится их представитель, что ушел в странствия и пытается понять другие расы и ужиться среди них, то есть сам по себе преставитель своей, но в течении игры акцент на все ему менее понятное.
Да. понимаю в оружие упор меньше, тк они не воинственны, но все равно в какой-то мере есть, и опять-таки: огнестрельное, химическое, биологическое или еще какое-то массового поражения или наоборот?
Автор - один из основателей форума, которого на форуме сейчас нет. Как и нет персонажей представителей расы. Так что подкорректировать что-то под нынешние реалии форума мы можем, оно само скорректируется в процессе игры. Думаю, что-то компьютерное. Может быть, что-то своё компьютерное. Думаю, да. помимо "дружбы" с техникой, что уже довольно страшно, может быть упор с какую-то степь, как стихия или... да, придется все сильно ограничивать, чтоб не вышел сверх-не-человек или все сильно ограничивается их культурой, что довольно сдержанная и ленивая, возможно, в плане проявления своих сильных сторон.
Игромеханически задумка была в том что аншару - единственная раса, которая может получать новые пси-силы путём обучения. Но так как в числовых системах у тебя всё равно есть какое-то количество очков на генерацию персонажа, слишком сильного представителя расы ты не создашь, очков не хватит. Сейчас мы играем без системы (и не знаю, появится ли она вообще), так что это всё остаётся на откуп игроков и регулируется их разумностью. Близкая аналогия расы, если не ошибаюсь, была в Стар Треке. Но я не в курсе первоисточника. |
__________________
[table layout=fixed width=100%] [tr] [td]Что мне делать с собой, если ночью мне снится Плеск волны, стон воды, вздохи скал?.. [/td] [td valign=bottom](Канцлер Ги)[/td] [/tr] [/table] |
|
''
|
Ответить |
Реклама |
|
Здесь присутствуют: 6 (пользователей: 0 , гостей: 6) | |
|
|