Фантастический мир, где рядом со стремительно развивающимися технологиями продолжают жить мистические силы, а в тёмных углах скрываются тайны исчезнувших цивилизаций. Примете ли вы сторону вставших на путь техногенного развития миров, попытаетесь ли пробудить древнюю магию, а может быть, выберете дорогу равновесия или постараетесь извлечь личную выгоду из чужого противостояния? Вселенная ждёт вашего решения.
Тематика игры: космофантастика, фэнтези, мистика, приключения
Организация разделов: локационно-эпизодическая
Мастеринг: смешанный
Администрация:Алиса ★ Nabra ★ Координаторы и мастера игры
★ Ведётся набор игроков в глобальные сюжеты, действие которых может повлиять на весь игровой мир. Два из них ведутся с частично скрытой информацией (ключевых НПС ведёт мастер и не вся информация о сюжете и встреченных на пути опасностях известна игрокам). Краткие описания - по ссылке:
● Хронология глобальных сюжетов
★ Очередная попытка создать на форуме систему боя зашла в тупик. Если у кого-то из игроков есть опыт ведения расчёта боёв на форуме, и есть готовность применить этот опыт у нас, пишите, обсудим.
● Тестовый раздел для расчёта боевых столкновений
★ Ведётся набор игроков в сюжеты на украинском языке (основная игра в Независимом секторе и на Земле, альтернатива на любую тематику). Запуск других иноязычных разделов - по необходимости.
● Поиск персонажей в сюжеты на украинском языке
Літературна рольова гра російською та українською мовами
Фантастичний світ, де поруч зі стрімким розвитком технологій продовжують жити страхітливі містичні сили, а в темних кутках приховані зловісні таємниці зниклих цивілізацій. Станете ви на бік світів, що обрали техногенний шлях розвитку, спробуєте пробудити давню магію, чи, може, оберете шлях рівноваги або спробуєте отримати особисту вигоду з чужого протистояння? Всесвіт очікує на ваше рішення.
Тематика гри: космофантастика, фентезі, містика, пригоди
Організація розділів: локаціонно-епізодична
Майстеринг: змішаний
Адміністрація:Аліса ★ Nabra ★ Координатори та майстри гри
Информация
Новости и объявленияСоюз Высших ЦивилизацийСоюз Сил Стабильного РазвитияСумеречный КругНезависимый секторЗемля и Солнечная системаАльтернативаИгра на украинском языкеТехническая навигация
НЕЗАВИСИМЫЙ СЕКТОР И НЕИССЛЕДОВАННЫЕ ОБЛАСТИ Написание на украинском языке: Незалежний Сектор та недосліджені ділянки галактики
Жанры игры: любые жанры, антураж разных эпох и других планет Основное население: орфис Часто встречающиеся расы: оборотни Тен-Данара, аншару, анере-тайо, кэтлорды, люди, любые фантастические расы с ограниченным одной планетой ареалом обитания Денежная единица: нет единой денежной системы, в высокотехнологичных мирах могут использоваться как кредиты, так и электроны, или местные денежные системы параллельно с ними, в том числе наличные деньги, причём пропорции зависят от того, какой влияник какого сектора преобладает на данной планете. Некоторые банки Независимого сектора гарантируют клиентам полную конфиденциальность, в том числе защиту данных клиентов от спецслужб, однако у спецслужб есть свои методы добывания информации, и не всем рекламным лозунгам можно верить. Технический уровень: на разных планетах разный Магическое поле: отсутствует, за исключением Пограничной с СК зоны. Возможны аномалии и поддержка с помощью артефактов Основное мировоззрение: отсутствует Правоохранительные органы: нет единой правоохранительной системы Перемещение между планетами: космическое корабли, в Пограничной зоне могут работать магические порталы
Особенности сектора
Здесь можно встретить практически всё, что способно родиться в воображении, а значит, если есть желание сыграть нестандартный сюжет на грани смешения жанров или встретить расу, которой нет в описании мира, это, с наибольшей вероятностью, будет здесь.
Пиратство поддерживается правительством орфис на государственном уровне.
Обширные неисследованные области скрывают множество опасностей, а покровительственное отношение правительства орфис к пиратству создаёт дополнительную угрозу для пассажирских и грузовых перелётов.
На планетах, находящихся близко к границам Сумеречного Круга, может действовать магия (поле не слишком сильное, но вполне стабильное) или встречаться зоны магических аномалий (поле действует не на всей планете, с перебоями, но может поддерживаться с помощью артефактов или быть стабильным в определённых местах). На такие планеты возможно перемещение из Сумеречного Круга через магические порталы. Магия на них, как правило, под запретом или к ней относятся с большим подозрением, потому что основное население сектора магических способностей лишено и побаивается тех, кто ими обладает.
Также планеты на границе с Сумеречным кругом служат местом обитания различным агрессивным разумным расам, таким, как вампиры, демоны и прочие существа, о которых сложены страшные сказки.
Дополнительная информация
Свёрнутый текст
Основное население Независимого сектора - орфис. Их государство, может быть, не самое сильное, в нем периодически случаются междоусобицы и перевороты. Но благодаря грабежам и налетам на другие системы они довольно продвинуты технически, обладают современным оружием, кораблями и крайне агрессивны в бою.
Другим расам приходится с ними считаться, в первую очередь, как с хорошо организованными космическими пиратами, которые представляют собой реальную угрозу для кораблей, отдаленных (и не только) планет и станций. Некоторые планеты заключают с ними договоры о ненападении или защите в обмен на технологии, медикаменты и разные промышленные товары.
На втором месте - разрозненные колонии анере-тайо и кэтлордов.
Основные планеты
41 Парсек (Арктур-5)– планета после глобальной катастрофы, на которой осуществляется проект «Возрождение»
Лакделарм- техническое и социальное развитие соответствует эпохе зарождения промышленности, стимпанк, клокпанк антураж
Тен-Данар (Сириус-7)– планета оборотней
Сабиас - планета, которую никак не могут поделить колония орфис и научный городок представителей развитых миров
Туманность Кошачий Глаз (NGC 6543) – главная база кэтлордов на планете NF-101