|
|
Реклама и партнёрство Реклама тематических форумов и сайтов. Рекламные темы дружественных проектов. Счётчик сообщений отключён. Гостевой логин Netrunner, пароль 000 [три нуля], писать без регистрации тоже можно |
Реклама |
|
Ответить |
|
Опции темы | Опции просмотра |
03.05.2022, 23:15 | #1 |
|
Аркхейм
|
__________________
[table layout=fixed width=100%] [tr][td width=110px]Поддержите нас! [/td] [td]Для того, чтобы получить возможность задать вопрос, не регистрируясь на форуме, зайдите под ником Netrunner с паролем 000 [три нуля] или воспользуйтесь кнопкой "Гость". Правила | Сюжеты | Поиск! | Пошук! | ЧаВо и гостевая | Помочь развитию форума[/td][/tr][/table] |
|
''
|
04.05.2022, 00:46 | #2 |
|
Re: Аркхейм
Цитата:
[table layout=fixed width=100%]
[tr] [td] I место (6 голосов): [/td]Пост №10, авторство: Фрэйя II место (4 голоса): Пост №1, авторство: Энтропий Пост №8, авторство: Сининэн [td] III место (3 голоса): [/td]Пост №5, авторство: Цзин Бэйюань Пост №6, авторство: Аврелия Пост №9, авторство: Энигма Пост №15, авторство: Артрей [/tr] [/table] |
__________________
[table layout=fixed width=100%] [tr] [td width=100px]Поддержите нас! [/td] [td]
|
|
''
|
07.05.2022, 23:25 | #3 |
|
Re: Аркхейм
Цитата:
ДУХОВНАЯ АРХЕОЛОГИЯ Действие происходит на планете Лирея, в империи Торис [город южная Талирия], санаторий «Жемчужина Айрис». Санаторий расположен на берегу озера, включает в себя внушительную сесть зданий в фэнтези стиле, на территории имеется все для комфортного отдыха, горячие источники и номера для одновременного проживания 250 постояльцев. Все номера заняты. Санаторий оказывает оздоровительные и процедуры, вокруг раскинулся лес и конный аэродром. Радары Службы безопасности санатория засекли легкое изменение магического фона подконтрольной территории, аналитики пришли к выводу, что где-то на территории, а это довольно большая площадь, притаился хтон-мутанас.Мутанасами называют любых хтонов, которые вызывают у людей злокачественные мутации, обычно это ужасающие огромные опухоли или любая другая мутация, несовместимая с жизнью. Чаще всего пробираются в жилые здания или притаиваются где-то рядом с людьми. На утро выбирается из укрытия и пожирает уже мёртвую «дичь». Однако данная информация не подтверждена официально, постояльцы чувствуют себя хорошо, больше волнений не было. Руководство Жемчужины отказывается эвакуировать людей, так как в случае подобного решение понесла бы серьезные убытки, потому, принято решение без огласки провести расследование. Привлечена Коалиция рас и наемники.[hr][table layout=fixed width=100%] [tr] [td] Начало событий [/td][td] Статус сюжета и жанр [/td][td] Вид сюжета [/td][/tr] [/table][hr][table layout=fixed width=100%] [tr] [td] 5022 год [/td][td] В процессе, экшен/социальный [/td][td] Квестовая игра [/td][/tr] [/table] ХРОНИКА ЭПИЗОДОВ И УЧАСТНИКИ "][table layout=fixed width=100%] [tr] [td] [/td] [td][/td] [td] [/td] [/tr] [/table][spoiler=" ВЫБЫВШИЕ УЧАСТНИКИ "][hr]— [/spoiler][/spoiler][img=hide-autor2]https://is.gd/ekiTPp[/img]
|
__________________
[table layout=fixed width=100%] [tr] [td width=100px]Поддержите нас! [/td] [td]
|
|
''
|
08.05.2022, 18:12 | #4 |
|
Re: Аркхейм
Цитата:
Объявления форума Наши достижения "][table layout=fixed width=100%] [tr] [td][hr] • Энтропий • Аврелия • Немезида •[/td] [td] №2. Мастер игры 20 кристаллов за начало собственного массового квеста [hr] • Энтропий • Аврелия • Арфалеон •[/td] [td][hr] • Арфалеон • Урнор Тарзадес • Сининэн • Энтропий[/td] [td][hr] • • • •[/td] [td][hr] • • • •[/td] [/tr] [/table][/media] |
__________________
[table layout=fixed width=100%] [tr] [td width=100px]Поддержите нас! [/td] [td]
|
|
''
|
13.05.2022, 08:48 | #5 |
|
Re: Аркхейм
Цитата:
Объявления форума ► В раздел «Планеты и организации» [подраздел «Справочная информация по Аркхейму»] добавлена информация в пункт №3. ► В раздел «Оформление графики» добавлена полезная информация про фотошоп. |
__________________
[table layout=fixed width=100%] [tr] [td width=100px]Поддержите нас! [/td] [td]
|
|
''
|
16.05.2022, 08:45 | #6 |
|
Re: Аркхейм
Цитата:
Объявления форума ► Были внесены изменения в описание уровней магического источника, в частности дополнена характеристика, исправлены проценты, количество использований. Будем рады Вашим дополнениям и любым комментариям, если такие возникнут! ► Напоминаем, что в раздел «Оформление графики» добавлена полезная информация про фотошоп. |
__________________
[table layout=fixed width=100%] [tr] [td width=100px]Поддержите нас! [/td] [td]
|
|
''
|
22.05.2022, 09:56 | #7 |
|
Re: Аркхейм
▼ у нас создан целый форум с элементами авторского сеттинга ▼ Инэри являются вечерними, то есть активизирующимися в период смены дневной световой фазы на ночную. Певчие птицы, но также обладают и павлиньей способностью оглушать своих врагов резкими криками. Достаточно скрытные создания. Могут рыбачить и охотиться как в дневное, так и ночное время. Всеядны, обычной добычей являются ягоды и рыба. Могут также глотать мелкие камни или, к примеру, орехи в твердой скорлупе для улучшения пищеварения. Также способны питаться насекомыми и мелкими наземными животными, в особо голодные времена — водорослями и травой, но с малой эффективностью. Хорошо видят в темноте, при необходимости способны подсвечивать пространство вокруг себя. Отлично плавают за счет подвижного хвоста и движения всем телом. Отдельные стаи встречаются на территориях песчаных побережий, смежных с умеренными или тропическими лесами. Также могут обитать близ лесных озер и рек с медленным течением, пролегающих через лесную местность. Предпочитают субтропический климат без отрицательных температур, но могут переносить зимовки, обеспечивая вокруг себя зону повышенной температуры. Птицы жар — это стайные создания, гнездящиеся рядом друг с другом на постоянной основе, вместе мигрирующие на новые стоянки и охотящиеся, а также защищающие основное гнездо. Такой уклад обусловлен слабым уроном, наносимым каждой отдельной особью, а также необходимостью защищать птенцов, которые до условно подросткового возраста не способны к самовоспламенению. Цикл развития схож с павлиньим, срок жизни значительно пролонгирован до 70 лет. Внешний вид Инэри также схож с ближайшими их родственниками, павлинами. Шикарное хвостовое оперение в огненной гамме, в которой выдержан также и весь окрас в целом. Крылья более развиты по сравнению с павлинами, то есть способны поднимать тело в воздух и удерживать его длительное время. Сами крылья больше схожи по строению с лебедиными. Тело также более изящное и тонкое, нежели у обыкновенных пав. Перепонки на лапах отсутствуют, когти острые, павлиньи, также как и слегка видоизмененный для более удобной рыбалки клюв. На голове находятся несколько перьев, схожих по строению с хвостовыми, но выполняющими декоративную функцию. Оперение водоотталкивающее, хвост обладает полной подвижностью, а также может фиксироваться в клинообразной форме, что придает ему свойства плавника при передвижении в пределах водной среды, а также способствует маневрированию и планированию в воздухе. Авторство: Элериум [img=hide-autor2]https://is.gd/ekiTPp[/img]
|
__________________
[table layout=fixed width=100%] [tr] [td width=100px]Поддержите нас! [/td] [td]
|
|
''
|
27.05.2022, 14:07 | #8 |
|
Re: Аркхейм
Цитата:
СТАРТ СЮЖЕТНОЙ АРКИ Апофеоз естественного отбора -ПРЕДИСЛОВИЕ- В 3022 году случился Великий прорыв, также именуемый «Хтонический катаклизм», в ходе которого Архейм потерял миллиарды жизней. Наука уже давно научилась довольно точно предсказывать подобные сближения. 5024 году на самом высшем уровне, начиная с Коалиции рас и заканчивая местной властью, был дан старт очередному процессу подготовки к иномирному вторжению. Все средства массовой информации обмусоливали данную тему, предполагая, сколько на этот раз проникнет в мир чудовищ, сколько будет иномирных существ. Власти Аркхейма повсеместно призывали жителей соблюдать осторожность и докладывать в местные органы правопорядка или через официальные порталы обо всех странностях, связанных с иномирцами. По предварительным подсчетам через год начнется вторжение мира ранга «А», но ранг мира определен не точно. Подготовка включает в себя активацию и проверку всего вооружения Аркхейма, отладку всех возможных систем, включая медицину и ведомства, отвечающие за адаптацию в обществе иномирцев. Однако… это вторжение отличалось от всех иных… Третий месяц 5024 года / итоги чрезвычайного закрытого заседания Генеральной Ассамблеи Коалиции рас / Информация под грифом «закрыто для массмедиа, с доведением до лиц и организаций, согласно приложению»
Цитата:
Приложение к итогам заседания включало в себя власть имущих лиц и руководителей средних и крупных организаций, особое внимание обращено на представителей ранга «А». Разумеется, такого «скелета» в мешке не утаить, а потому все заинтересованные через все тех же власть имущих лиц, их подчиненные и члены организаций узнали некоторые детали дела, хотя и не всю информацию.
— «Предоставить всем служащим, власть имущим и руководителям крупных организаций защищенный канал связи с чрезвычайным штабом Коалиции рас… (далее ЧШ КР)». — «Предоставить доступ к информационной базе ЧШ КР через официальный сайт КР». — «Довести до сведения и принятия соответствующих мер следующее: По информации (достоверность подтверждена посредством добровольного ментального сканирования) объекта «Ино-Серпент» Аркхейму угрожает планетарное скопление, по уровню угрозы приравненное к рангу «А». Планетарное скопление звезды Олмохор (местное название) населено неизвестной (предположительно божественной) расой, осуществляющей посредством неизвестных методов захват других миров. Объект «Ино-Серпент» (представитель божественной расы мира Калидум) во время побега в околозвездное пространство (и впадения в анабиоз) утратил часть воспоминаний, а потому вся информация может иметь искаженный характер. Это следует учитывать во время подготовки стратегических планов. Достоверно известно, что божественные расы (далее — боги) Олмохора используют кристаллическое ядро крупнейшей из планет своей системы в качестве средства для открытия стабильных порталов в других миры (далее — семена Талитха). Когда семена Талитха достигают критической массы и начинают «резонировать» друг с другом, Олмохор осуществляет построение стабильного космического портала и вторгается на территорию другого мира. Генеральная Ассамблея Коалиции рас с участием всех заинтересованных лиц не ниже ранга «А» приняли решение:
Цитата:
• Найти все семена Талитха (общее число предположительно более миллиона), при обнаружении использовать передовые методы планетарного сканирования на наличие прото-пространственных аномалий желтого и фиолетового цветового спектра, каждое найденное семя подлежит сдаче в ЧШ КР.
• Обратить особое внимание искателей! Семена Талитха крайне опасны, в местах «посева» могут быть самые разные аномалии, многие из которых не поддаются стандартной оценке. Быть готовыми к продолжительному бою с мутировавшей флорой, фауной, людьми, некротварями и др. • Подготовить войска Легиона и всех добровольцев для вторжения в систему Олмохоры, призвать на передовую все божественные расы Аркхейма и магов ранга «А». • При помощи смены полюсов магнитно-телургического поля семян открыть портал с Аркхейма на планетарную систему Олмохора. • Осуществить «изъятие» планеты Талитха в Аркхейм или (при невозможности первого) полную аннигиляцию планеты или утрату планетой свойств. При боевом столкновении с любыми агрессивными расами — уничтожить. • Если удастся отыскать иномирцев из какого-либо из упомянутых миров, немедленно передать их в ЧШ КР. |
__________________
[table layout=fixed width=100%] [tr] [td width=100px]Поддержите нас! [/td] [td]
|
|
''
|
30.05.2022, 12:10 | #9 |
|
Re: Аркхейм
Цитата:
Объявления форума ► Напоминаем, что до 01 июня 12:00 по МСК принимаем заявки на конкурс лучших постов апреля, также 01 июня будут подведены итоги майской активности и «кристальную благодарность» получат все персонажи, которые набрали более 6 постов в месяц и не нарушали правил форума. ► Принимаем заявки на конкурс «Авторский сеттинг». |
__________________
[table layout=fixed width=100%] [tr] [td width=100px]Поддержите нас! [/td] [td]
|
|
''
|
01.06.2022, 09:55 | #10 |
|
Re: Аркхейм
СТАТИСТИКА ПО ИГРОВЫМ ПОСТАМ ЗА МАЙ [spoiler=" СТАНДАРТНОЕ ПОЯСНЕНИЕ "]Уважаемые игроки, ниже представлена ежемесячная статистика игровой активности. Если Вы нашли ошибки в подсчете игровых постов или любые другие ошибки, просим написать в личные сообщения. Ошибки могут иметь место, так как подсчет производится специальным скриптом, для правильной работы скрипта просим соблюдать три правила: - не писать текст поста в первом [главном] сообщении темы, так как главная тема эпизода не входит в подсчет скрипта; - дожидаться полной прогрузки страницы при отправки игрового поста [т.е. подождать хотя бы 3 секунды, после отправки поста в эпизод] и пользоваться последней версией браузера; - не писать в разделе «Бесконечные приключения» сообщения без игровых постов [например, одну только ссылку на тему с продолжением эпизода]. Все персонажи, кто написал за месяц 6 и более постов и не нарушал правила проекта, получают бонус: все его посты умножаются на 5 и переводятся в кристаллы. Все персонажи, кто написал за месяц 3 и более постов [требования к числу постов может быть изменено в зависимости от игровой активности проекта] и не нарушал правила проекта, получают бонус за голосование в Топах, при условии, что проголосовал более 15 раз. Все персонажи, кто оказывал проекту помощь [работа на Rpgtop, рекламировал, продвигал проект, т.д. и т.п.] получают бонус от 5 до 30 кристаллов в месяц, если за данный пункт Вам не начислили кристаллы — сообщите, пожалуйста, в личные сообщения или в эту тему! Полученная цифра начисляется в виде кристаллов с учётом округления суммы в большую сторону. [/spoiler]
Цитата:
ТАБЛИЦА СТАТИСТИКИ с 01 по 31 мая 2022 года ◄ ВСЕГО 389 ПОСТОВ ► [media=" ОТЧЁТ СКРИПТА ПО ПОСТАМ "]
Цитата:
ВАКАНСИЯ №2. МОГУЩЕСТВЕННЫЕ ВЛАСТЬ ИМУЩИЕ Вы можете создать персонажа, играющего важную роль в обществе конкретной планеты и мира в целом. В данном разделе указаны только те, кто «со старта» обладает VII уровнем магического источника, остальные могут выбрать уровень от I до VI. К могущественным личностям относятся влиятельные аристократы, военные, лорды, графы, директора корпораций и т.п. Все персонажи должны быть старше 150 лет, получить хорошее образование [не обязательно в учебном заведении, допускаются любые другие варианты] и немало времени потратить на совершенствование магического мастерства и оттачивание своих навыков. СЕТКА РОЛЕЙ Если имя одного из персонажей, занимающих роль на данный момент времени, имеет черный цвет, то Вы смело можете претендовать на вакансию. Персонаж не передаётся. Красный цвет — вакансия забронирована и скоро игрок напишет анкету."][hr][table layout=fixed width=100%] [tr] [td width=30%] ИМЯ ПЕРСОНАЖА[hr] [/td][td] РОЛЬ[hr] [/td][/tr] [tr] [td width=30%][/td] [td] Лорд-советник, сын Верховного Лорда Доминиона Вия на планете Алькор [/td][/tr] [tr] [td width=30%] ВАКАНСИЯ ЭТНАРХ [/td][td] Могущественная личность Алькора [/td][/tr] [tr] [td width=30%] ВАКАНСИЯ ЭТНАРХ [hr][/td][td] Могущественная личность Алькора [hr][/td][/tr] [tr] [td width=30%][/td] [td] Директор частной военной компании «Defender» на планете Процион [/td][/tr] [tr] [td width=30%] ВАКАНСИЯ ДАРХАТ [/td][td] Могущественная личность Проциона [/td][/tr] [tr] [td width=30%] ВАКАНСИЯ ДАРХАТ [/td][td] Могущественная личность Проциона [/td][/tr] [tr] [td width=30%][hr][/td] [td][hr] Великий князь области Наньнина империи Торис на планете Лирея [/td][/tr] [tr] [td width=30%] Мелея Экхольм [/td][td] Княгиня из Лайнадара, глава Академии Науки на планете Лирея [/td][/tr] [tr] [td width=30%] ВАКАНСИЯ ЭОН [/td][td] Могущественная личность Лиреи [/td][/tr][/table][/spoiler] |
__________________
[table layout=fixed width=100%] [tr] [td width=100px]Поддержите нас! [/td] [td]
|
|
''
|
04.06.2022, 09:27 | #11 |
|
Re: Аркхейм
Цитата:
[table layout=fixed width=100%]
[tr] [td][/td] [td] III место (3 голоса): [/td]Пост №7, авторство: Симбер Ресинджер Пост №12, авторство: Криаанилманэлсзарин Пост №17, авторство: Роан Атеран Пост №24, авторство: Сала-Аль-Дикель [/tr] [/table] |
__________________
[table layout=fixed width=100%] [tr] [td width=100px]Поддержите нас! [/td] [td]
|
|
''
|
07.06.2022, 23:29 | #12 |
|
Re: Аркхейм
Керостеры Споровая колония представляет из себя тончайшую плёнку на поверхности растения, которое в дневное время совершенно никак не сказывается на внешнем виде, лишь только в ночное время можно увидеть, как растение, поражённые этими бактериями, буквально светится в ночи мягким светом усиливающим цвет самих растений, днём же опознать заражённые растения — это едва уловимый сладковатый запах, который могут распознать лишь те, чей нюх подобен собачьему. И если на жизненном цикле самих растений наличие незваных жильцов никак не сказывается, то вот пригодность в пищу таких растений становится нулевой, есть их категорически не рекомендуется, так как бактерии выделяют, сильнейший галлюциноген, что в больших количествах способны вызвать смерть. Да и без этого можно не прожить долго, если «обдолбанный» мозг вместо опаснейшего хищника увидит безобидную зверушку. Причем этот токсин практически не оказывает влияния на животных, ему подвержены лишь разумные расы. Заражённые растения с радостью скупают фирмы, занимающиеся выпуском косметической продукции, и изготавливают из керостеров крем, после применения которого кожа начинает светиться в буквальном смысле этого слова, так что множество модниц, буквально сметает его с полок магазинов. Все же этот товар довольно редок из-за сложности и опасности добычи необходимого сырья. Так же бактерии применяют и в фармакологической промышленности благодаря галлюциногенному компоненту. Очень любят зелья из них всякие шаманы и пророки, которые под действием токсина якобы прозревают и им открываются тайны бытия. Сами споры ни одним из этих качеств не обладают, в искусственной среде не способны к прорастанию хотя и довольно живучи, даже в условиях космоса способны сохранить свой функционал десятилетиями, но пока не окажутся на Проционе ни при каких условиях не раскроются. Всего несколько крупных плантаций смогло выращивать керостеров на продажу, и то им пришлось для этого организовывать эти самые плантации посреди заповедников дархатов, а это крайне небезопасное предприятие. Авторство: Урнор Тарзадес |
__________________
[table layout=fixed width=100%] [tr] [td width=100px]Поддержите нас! [/td] [td]
|
|
''
|
12.06.2022, 23:27 | #13 |
|
Re: Аркхейм
Цитата:
Объявления форума ► Внесена небольшая корректировка в пункт 1.9 правил проекта. Список достижений "][table layout=fixed width=100%] [tr] [td][hr] • Энтропий • Аврелия • Немезида • Арфалеон •[/td] [td] №2. Мастер игры 20 кристаллов за начало собственного массового квеста [hr] • Энтропий • Аврелия • Арфалеон • •[/td] [td][hr] • Арфалеон • Урнор Тарзадес • Сининэн • Энтропий • Элериум[/td] [td][hr] • • • • •[/td] [td][hr] • Симбер Ресинджер • • • •[/td] [/tr] [/table][hr] [table layout=fixed width=100%] [tr] [td] №6. Профи пера [hr]20 кристаллов за написание 50 игровых постов от 2500 символов • Урнор Тарзадес • Энтропий • Элериум • •[/td] [td] №7. Мастер пера 50 кристаллов за написание 100 игровых постов от 2500 символов [hr] • • • • •[/td] [td] №8. Грандмастер пера [hr]100 кристаллов за написание 150 игровых постов от 2500 символов • • • • • [/td] [td][hr] • Сининэн • • • •[/td] [td] №10. Профи прокачки [hr]20 кристаллов за покупки на сумму от [abbr="на прокачку персонажа"]1000 кристаллов[/abbr] • • • • •[/td] [/tr] [/table][/media] |
__________________
[table layout=fixed width=100%] [tr] [td width=100px]Поддержите нас! [/td] [td]
|
|
''
|
17.06.2022, 23:20 | #14 |
|
Re: Аркхейм
▼ у нас создан целый форум с элементами авторского сеттинга ▼[hr] Эта раса внешне мало чем отличается от обычного хумана, преимущественно темный окрас кожи, вплоть до угольно черного, изредка встречаются метисы со светлыми оттенками, единичные случаи рождения альбиносов. Уровень развития их застрял в первобытной эпохе: копья, луки, оружие из костей, преимущественно диких дархатов. Есть ритуал взросления, где необходимо выследить и убить своего дархата, из костей которого будет изготовлено личное оружие. Современные технологии не признают считают, их мракобесием, и осквернением памяти предков. Их самый любимый девиз по жизни: «Так жили мои предки, так буду жить и я», но все же несмотря на это, постепенно новшества пусть и со скрипом, входят в домашний обиход, как правило это касается домашней утвари и одежды. А вот в с магией все обстоит наоборот, в ней они стараются быть максимально осведомленными, это компенсирует их недостаток в технологической сфере, самых сведущих представителей, что являются шаманами племени, изредка приглашают на научные симпозиумы для обмена опытом в «классической магии». Живут за счет фермерства и охоты, изредка, и лишь определенные люди приезжают в крупные города для торговли со внешним миром. У них есть одна отличительная черта: они способны сохранять свои мысли, эмоции в предметах, которые похожи как правило на амулет (кулон), и с которым Шелги не расстанется даже под страхом смерти, для некоторых других рас такое тоже имеет место, но в целом способность довольно редкая, так как для шелги и аналогичных рас сделать слепок довольно просто, в то время, как использовать артефакты подобного толка (и даже более мощные) на другой расе, например эоне или этнархе, может не получиться вовсе. Каждый вечер, каждый представитель расы проводит ритуал «души», как они его называют. Копия всего накопленного опыт, и связанных с ним эмоции и переживаний за весь прошедший день, перемещаются в медальон. И так ежедневно, начиная с самого детства. Пока ребенок маленький, и не способен к магии, его родители могут самостоятельно проводить ритуал, а затем как можно быстрее приучают ребенка делать это самостоятельно. Часто ритуал начинает выполнятся еще до первых слов ребенка. Когда кто то из расы Шелги умирает, его медальон обязательно передают хранителям, в случае если умерший путешествовал по миру, медальон отправятся искать кто то из племени, и будет искать пока не найдет, для этого есть специальные ритуалы указывающие на место положение медальона. После чего искомый артефакт размещают на алтаре племени, подключенного к очень мощному кристаллу-накопителю. После этого ритуала, в любой момент можно вызвать «душу» умершего и пообщаться с ним, а в случае опасности предки встают на защиту своего племени, эти «духи» не имеют собственного запаса магии, и могут действовать лишь при подпитке от кристалла-накопителя. К сожалению дальше чем на двадцать километров уйти они не могут от алтаря, да и если весь запас накопителя иссякнет, «душа» не сможет появится. «Духами» их называют в внутри племени, ученые же, изучавшие данный феномен, называют их слепками личности, по сути копиями, которые не смотря на все свое совершенство, не способны к самостоятельному развитию в дальнейшем. Эти слепки столь совершенны, что при общении с ним, возникает ощущение что ты разговариваешь с живым человек, и от части так и есть, все же в них большая часть опыта, многие воспоминания, пусть и передача проходит каждый день, но часть данных со временем теряется, слишком сложная структура выходит, а так же эмоции тех кому эти «души» принадлежали. Они способны колдовать в том же объеме, что и их оригинал при жизни, энергию для всего этого они берут из кристалла накопителя племени, но как только заряд истекает, дух полностью развеивается. Обычно одного стационарного кристалла племени хватает на поддержание сотни слепков души, каждый из которых будет не сильнее VI уровня магического источника. Было несколько случаев, когда кто то из Шелги, мог самостоятельно вызвать «духа» предка, используя лишь собственные резервы. Такие люди в народе крайне почитаемы, и зовутся великими шаманами. Сильнейший из них, согласно хроники мог поддерживать вызов до трех «духов». Ведь для поддержания их активной фазы, приходилось неотрывно использовать собственные резервы. В сутки VI уровень может вызвать одного духа, VII — двух, VII – трех. «Духи» будут черпать магию из магического источника призывающего, к кристаллу-накопителю перепривязать уже вызванного нельзя. Авторство: Урнор Тарзадес |
__________________
[table layout=fixed width=100%] [tr] [td width=100px]Поддержите нас! [/td] [td]
|
|
''
|
23.06.2022, 23:44 | #15 |
|
Re: Аркхейм
|
__________________
[table layout=fixed width=100%] [tr] [td width=100px]Поддержите нас! [/td] [td]
|
|
''
|
25.06.2022, 23:03 | #16 |
|
Re: Аркхейм
▼ у нас создан целый форум с элементами авторского сеттинга ▼ Они небольшого размера, 2 см в высоту, 3 в толщину и 4 см в длину, обладают тремя рядами зубов по 232 на каждом, рот представлен округлой формы, на тельце присутствуют лапки, благодаря которым могут передвигаться или прыгать на жертву. Их тело способно выделять кислоту, разъедающую с лёгкостью кожу существ, чья прочность не превышает «средний» показатель, и обычно не перестает процесс жжения в течение пяти минут. Нужны специальные средства или магия исцеления, чтобы это прекратить раньше. Больше всего сильтуи находится на планетах четвертой орбиты: Сабаот, Харот и Климбах, предпочитают болотистые или влажные местности с большим количеством трупов, которые могут обглодать. Целый рой очень опасен для путников, особенно одиночек. Если жертва ступает на землю, где рассредоточено их гнездо, то червяки сразу же выпрыгивают из норок и все разом вцепляются своими зубами в тело, быстро разъедая зубами и кислотой плоть. Жертва умирает в агонии от болевого шока или от повреждения внутренних органов, до которых эти черви дошли. Среди этих червяков есть болезнь, которой они заражаются от плоти существа, пережившего болезнь кластар. На них оно воздействует губительно, буквально сводя с ума и уничтожая в течение пяти месяцев. Целый рой может уничтожить друг друга, а выжившие дичают и носятся по округам в поисках жертв, но чаще всего их самих могут съесть или попросту раздавить. Основной способ расправы с ними - это либо заморозка, либо огонь. Однако последний вариант используется только если есть спецзащита. Стоит их не слишком плотной кожице расплавиться, а огню достигнуть всех органов и жидкостей, находящихся внутри, тельца попросту взрываются, разбрызгивая такие же ядовитые остатки по округе. Для их заморозки требуется очень низкая температура, от -30 градусов цельсия. Срок жизни у них короткий - два года и в последние три месяца жизни подготавливаются к размножению. Зарывшись в останки, они оплодотворяют самих себя от 2-х до 4-х личинок и оставляют в своих тельцах. По истечению срока развития личинок (три месяца), они вылупляются из крошечных коканов в своём носители, тем самым убивая его, и начинают пожирать останки. Тем не менне, личинки до возраста двух месяцев от рождения являются менее опасными и агрессивными, чем взрослые особи. Это наиболее благоприятный период для их поимки, чтобы использовать в разных целях. Некоторые богачи-гурманы используют их в качестве деликатесов на своих приёмах, но в остальном их кожные покровы и кровь используют для создания медикаментов, взрывоопасных веществ, снарядов оружия и спецодежды. Авторство: Альсур |
__________________
[table layout=fixed width=100%] [tr] [td width=100px]Поддержите нас! [/td] [td]
|
|
''
|
01.07.2022, 23:12 | #17 |
|
Re: Аркхейм
Цитата:
Подведены итоги игровой активности за июнь Подведены итоги игровой активности персонажей за июнь, ознакомиться с ней можно по ссылке. Если вы нашли ошибку в статистике постов/голосов/начислений кристаллов, пишите в личные сообщения. ОТЧЁТ СКРИПТА ПО ПОСТАМ "] |
__________________
[table layout=fixed width=100%] [tr] [td width=100px]Поддержите нас! [/td] [td]
|
|
''
|
04.07.2022, 11:29 | #18 |
|
Re: Аркхейм
Цитата:
[table layout=fixed width=100%]
[tr] [td] I место (6 голосов): [/td]Пост №1, авторство: Вильям Блауз ⠀ II место (4 голоса): Пост №2, авторство: Торвальд [td] III место (3 голоса): [/td]Пост №5, авторство: Альсур Пост №6, авторство: Элериум Пост №16, авторство: Кристалита Пост №20, авторство: Кайл Розенкранц [/tr] [/table] |
__________________
[table layout=fixed width=100%] [tr] [td width=100px]Поддержите нас! [/td] [td]
|
|
''
|
05.07.2022, 22:56 | #19 |
|
Re: Аркхейм
Цитата:
Цитата:
[table layout=fixed width=100%]
[tr] [td][/td] [td][/td] [td][/td] [/tr] [/table] Сценическое имя: Ви Возраст: 26 лет Раса: хуман Род занятий: вокалист популярной группы, имеющей большую известность во многих уголках Аркхейма. Автор музыки и песен. [hr]ХАРАКТЕРИСТИКА ПЕРСОНАЖА [hr] Внешность: Ким Тэ Хён (не обсуждается) Сексуальная ориентация: Бисексуален или гетеросексуален Характер: Ты двуличен и противоречив. Ты осознаешь, что популярен и нравишься людям, ты талантлив, но одновременно ты считаешь себя несовершенным и постоянно сомневаешься в себе. Из-за этого у тебя много комплексов и нервных привычек. Ты великолепно играешь на публику, можешь быть самым обаятельным и сексуальным, но как только доходит до реального общения, ты теряешься. Ты считаешь, что навязываешься и часто загоняешься по этому поводу. У тебя странный, порой плоский юмор, который граничит с грубостью. Ты раньше обжигался и поэтому теперь не доверяешь людям. Ты испытывал много разочарований, поэтому считаешь, что тебе никто не подходит и тебе лучше быть одному. Но одновременно с этим, ты просто ненавидишь быть один. Ты жаждешь внимания тех, кто тебе нравится. Но и с людьми, по счастливой случайности понравившимися тебе, у тебя тоже совсем не простые отношения. Потому что ты – генератор их проблем. Ты постоянно хочешь проверять у людей их искренность. Как параноик, уделяешь внимание мелочам и придуманным проблемам. Тебе все время нужно подтверждение своей нужности. Ты ужасный собственник. Одна из твоих нервных привычек - бесконтрольная тактильность. Когда ты нервничаешь, тебе просто необходимо касаться близких тебе людей. Однако, ты никогда не отворачиваешься от людей, просящих тебя о помощи. Ты всегда готов выслушать и позаботиться в трудную минуту. И хочешь получать аналогичное отношение в ответ. [hr] ВЗАИМООТНОШЕНИЯ [hr]Стану твоим психологом, твоей нянькой, твоим щитом от любых невзгод, родной душой, эротической фантазией, другом, который никогда не бросит, в какой бы ты жопе не оказался (выбирай любые варианты или сразу все). Основная идея сюжета: по воле судьбы (а не по воле твоего начальства), я твой телохранитель и по той же причине, я – твой соулмейт. [hr] ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ИНФОРМАЦИЯ [hr]Основное требование к игроку: Сюжет мы будем писать вместе. Или можем отыгрывать параллельно два сюжета, мой и твой. Тебе нужно быть готовым отыгрывать и второстепенные роли. Очень жду от тебя умение играть за живых персонажей. В том плане, что они должны быть инициативными и выдавать соответствующую их характеру и ситуации реакцию. Бесхарактерные, не логичные, меланхоличные и загадочные недотроги, к которым на хромой козе не подъедешь, меня не заинтересуют, сорян. Связь со мной: здесь в лс или в вк - https://vk.com/itsmywings [media=" ДЛЯ ВДОХНОВЕНИЯ "][/media] |
__________________
[table layout=fixed width=100%] [tr] [td width=100px]Поддержите нас! [/td] [td]
|
|
''
|
09.07.2022, 18:51 | #20 |
|
Re: Аркхейм
Цитата:
СТАТИСТИКА КВЕСТОВОЙ ИГРЫ
Цитата:
[table layout=fixed width=100%]
[tr] [td width=5%] № [/td][td width=15%] НАЗВАНИЕ [/td][td] КРАТКАЯ ХАРАКТЕРИСТИКА [/td][td width=15%] СТАТУС [/td][/tr] [/table][hr][table layout=fixed width=100%] [tr] [td width=5%] 1 [/td][td width=15%][/td] [td]4999 год / Лес у перешейка между городами Истада и Вайран [Процион] заражён, и никто не знает первопричину данного явления. Известны случаи подобной заразы на других планетах. Гибнут звери, чахнут растения, гниют заживо деревья. И только богам предстоит раскрыть тайну заболевания, решить загадку и найти лекарство.[/td] [td width=15%] Набор закрыт [/td]Личный сюжет [/tr] [/table][hr][table layout=fixed width=100%] [tr] [td width=5%] 2 [/td][td width=15%][/td] [td]5021 год / Союз из трех старших аристократических Домов империи Местигор уже третий год ведет успешную «подрывную» деятельность против союза нескольких старших аристократических Домов империи Лайнадар. Княгиня Мелея организует прием-бал, приглашая многих знатных гостей со всей планеты, в поиске союзников для разрешения данной ситуации.[/td] [td width=15%] Набор закрыт [/td]Квестовая игра [/tr] [/table][hr][table layout=fixed width=100%] [tr] [td width=5%] 3 [/td][td width=15%][/td] [td]5022 год / К обитаемым планетам Аркхейма приближается странного вида планетоид. Он держит строгий курс на близлежащую планету и не собирается сходить со своей траектории. Этот планетоид нужно остановить любой ценой. Но сил одного демиурга смерти оказалось недостаточно. Для этого были приглашены сородичи демиурга.[/td] [td width=15%] Набор закрыт [/td]Квестовая игра [/tr] [/table][hr][table layout=fixed width=100%] [tr] [td width=5%] 4 [/td][td width=15%][/td] [td]5022 год / Действие происходит на планете Лирея, в империи Торис [город южная Талирия], санаторий «Жемчужина Айрис». Радары Службы безопасности засекли изменение магического фона, аналитики пришли к выводу, что на территории притаился хтон-мутанас.[/td] [td width=15%][/td] [/tr] [/table][hr][table layout=fixed width=100%] [tr] [td width=5%] 5 [/td][td width=15%][/td] [td]5022 год / Когда-то это была шахта по добыче редкого материала, расположенного глубоко-глубоко под землёй, сегодня это заброшенное в связи с окончанием выработки место. Небольшая группа смельчаков спускается в тёмные покинутые подземелья в попытке положить срашным слухам об этом месте конец.[/td] [td width=15%][/td] [/tr] [/table][hr][table layout=fixed width=100%] [tr] [td width=5%] 6 [/td][td width=15%][/td] [td]5022 год / Есть место с дурной славой, заброшенный особняк на острове на вполне себе обжитой планете. Его выкупает один из аристократов в попытке отмыть имение от дурных слухов. А как лучше всего это сделать, если не при помощи бала-маскарада, где каждый гость воочию сможет убедиться в том, что вся дурная слава навсегда пропала?[/td] [td width=15%][/td] [/tr] [/table][hr][table layout=fixed width=100%] [tr] [td width=5%] 7 [/td][td width=15%][/td] [td]5024 год / На высшем уровне был дан старт процессу подготовки к иномирному вторжению. По предварительным подсчетам через год начнется вторжение мира ранга «А».[/td] [td width=15%][/td] [/tr] [/table][hr][table layout=fixed width=100%] [tr] [td width=5%] 8 [/td][td width=15%][/td] [td]Неизвестно / Небольшая группа героев собралась в коридоре башни. Сквозняк захлопывает за спинами путешественников двери, и путь назад отрезан. Остаётся шагать только вперёд, наверх по лестнице и искать выход на свободу. И всё бы ничего, но на их руках мигают метки — шкала здоровья. Они объединены одним лишь здоровьем и целью выжить.[/td] [td width=15%][/td] [/tr] [/table][hr][table layout=fixed width=100%] [tr] [td width=5%] 9 [/td][td width=15%][/td] [td]5022 год / Артефакт обрёл сознание и сбежал от своего предыдущего владельца. Множество коллекционеров оживились, когда узнали эту новость, и начали охоту за дорогой вещицей, желая получить её в свою коллекцию. Коллекционеры, искатели наживы, приключенцы и бывшие владельцы устроили погоню за желаемым, но кто окажется первым?[/td] [td width=15%][/td] [/tr] [/table] |
__________________
[table layout=fixed width=100%] [tr] [td width=100px]Поддержите нас! [/td] [td]
|
|
''
|
11.07.2022, 20:26 | #21 |
|
Re: Аркхейм
Цитата:
Объявления форума У нашего проекта появилась мобильная версия. Выражаем кристаллическую благодарность игроку нашего форума — Аврелии! При обнаружении багов в мобильной версии, сообщите в личные сообщения. |
__________________
[table layout=fixed width=100%] [tr] [td width=100px]Поддержите нас! [/td] [td]
|
|
''
|
18.07.2022, 11:55 | #22 |
|
Re: Аркхейм
Цитата:
Цитата:
Данделион ищет приёмного отца
Цитата:
[table layout=fixed width=100%]
[tr] [td][/td] [td][/td] [td][/td] [/tr] [/table] "Я знаю тебя под именем Рауль, но мне кажется, будто это не настоящее имя. Впрочем, как твой возраст и твоя раса. Пытаешься убедить меня, будто ты человек, но живешь со мной больше ста пятидесяти лет, люди столько не живут" [hr]ХАРАКТЕРИСТИКА ПЕРСОНАЖА [hr] С тобой приятно находиться, ведь ты светлый человечек, который хочет казаться хмурым и угрюмым. В основном ты стараешься не выражать эмоций, но это плохо получается. Любая неожиданность застает тебя врасплох, а гнев выводит из себя так быстро, что спичка едва успевает погаснуть. Рауль мудрый человек, к нему часто обращаются за советами даже малознакомые ему люди. Он никогда не откажет в помощи, и возьмет на себя работы больше, чем было дано. Много молчит и много наблюдает. Это одно из его важных качеств, от него не уйдет ни одна мелочь. Обладатель прекрасной памяти, долго хранит обиды и негативные эмоции. Тяжело переживает утраты или проблемы близкого человека, порой это доходит до бессонниц. Рауль не выглядит как человек, который в открытую может проявлять нежность, но с одной точно может. Страдает гиперопекой, что порой вызывает ссоры в доме. Мужчина полон тайн, которые хранит уже очень долгое время, и посвящать в них не намерен даже дочурку. Часто увиливая и перепрыгивая с темы на тему, а если уж не выходит, то выказывает свою неприязнь/ С ним не страшно встревать в неприятности, или просто путешествовать. Рауль всегда прикроет своей спиной и не даст в обиду, предпочитая сражаться до последнего вздоха. Временами с ним бывает нелегко. Мужчина привержен своим строгим принципам, и не всегда понимает, что перегибает палку. К счастью, всегда старается найти компромисс, или извинится за свой скверный характер. Я обрисовала его в общих чертах, и абсолютно не против вашей импровизации! <3 Вы также можете что-то вычеркнуть, и внести свое с: [hr] ВЗАИМООТНОШЕНИЯ [hr]Рауль является не биологическим отцом Данделион, но никто из них так не думает. Между ними очень крепкая связь, их отношения строятся на доверии и взаимопонимании. Данди не называет его по имени (разве что в гневе, чтобы обидеть), в основном "папа" или "отец". Это, несомненно, действует на мужчину лучше всяких колыбельных. Где бы та не находилась, мужчина всегда был в тени, и наблюдал за прогрессом, или неудачами дочери. Всегда поддерживал добрым словом, или строго раскачивал пальцем, когда это нужно. Они прекрасно уживаются, и живут душа в душу. Рауль страдает гиперопекой, и навязывает свои мысли дочери. Старается приглядывать за ней уже в осознанном возрасте, и ужасно беспокоится из-за ее чрезмерно добродушный и наивный характер. Вместе хранят секрет об истинной форме Данди. Кстати, именно он научил любить ее свою драконью ипостась, и даже пытался научить летать. Так что, Рауль Отец с большой буквы, и имеет значимую часть в жизни девушки.[hr]ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ИНФОРМАЦИЯ [hr]- имя не столь важно, ты можешь придумать любое (как в принципе возраст и расу) - внешность не обсуждается - историю персонажа можешь написать абсолютно любую, главное не забудь перед этим заглянуть в мою анкету <З - со мной всегда можно связаться в вк\тг\лс - и со мной легко договорится, ты главное приди! |
__________________
[table layout=fixed width=100%] [tr] [td width=100px]Поддержите нас! [/td] [td]
|
|
''
|
20.07.2022, 18:21 | #23 |
|
Re: Аркхейм
Цитата:
Объявления форума В настоящее время у нас уже есть несколько работ: 1. Сальтуи [авторство: Альсур] 2. Креатурис [авторство: Артрей] 3. Дриконсы [авторство: Артрей] 4. Кроуxеоды [авторство: Симбер Ресинджер] 5. Шелги [авторство: Урнор Тарзадес] 6. Керостеры [авторство: Урнор Тарзадес] 7. Касинум [авторство: Артрей] Ещё две работы и мы начнём голосование! Напоминаем также про то, что на форуме активно идут квесты, не забывайте отслеживать свою очередь! Для этого достаточно просто подписаться на тему и следить за эпизодами в разделе «подписка» своего профиля. |
__________________
[table layout=fixed width=100%] [tr] [td width=100px]Поддержите нас! [/td] [td]
|
|
''
|
23.07.2022, 22:55 | #24 |
|
Re: Аркхейм
▼ у нас создан целый форум с элементами авторского сеттинга ▼ Дриконсы Родина этих существ Алькор, и долгое время считалось, что проживать еще где либо они просто не способны. Но то ли обстановка на планетах так сильно изменилась, что им стали подходить условия, то ли, скорее всего, это сами дриконсы адаптировались с течением времени настолько, что уже не так критично для них нахождение вне родной планеты. А над их адаптацией работали буквально с самого времени обнаружения этих созданий. И наверное не зря говорят, что исконные, дикие существа сильно отличаются от вывезенных сородичей если не внешне, так внутренне без сомнения. А внешне все представители этого вида практически одинаковы — крепкие, быстрые создания, в теле которых бронированные и шипастые участки кожи переплетаются с покрытыми жесткой короткой шерстью. Разнообразностью расцветки вид похвастаться не может, не смотря на все попытки их разведение. Видимо это обусловлено склонностью обитания в конкретных участках планеты, а именно — их излюбленные горы. Пустынные горы, месторождения разнообразных кристаллов, песчаные дюны — исконное место обитания дриконсов, которые на фоне местности легко теряются благодаря маскировочной расцветке. Передвигаться существа предпочитают на четвереньках, хотя для высматривания опасности поднимаются на задние лапы, упираясь в землю так же хвостом. Оный может достигать полметра длинной, что с общей длиной тела позволяет дриконсам достигать размера более полтора метра от кончика хвоста до ушек. Взрослый крупный самец может и до двух метров вырасти при благоприятных условиях. Но не смотря на размеры, они очень пугливы и предпочитают не появляться на открытой местности. Нрав дриконсов кроткий и миролюбивый, чем часто пользуются охотники за их крепкой шкурой. Их когти, шипы и зубы тоже пользуются спросом, так что созданиям не зря приходится быть постоянно начеку. Они образуют небольшие стаи, не более пяти особей, где на два самца обычно три самки. Такие семьи кочуют по пустынным плато, питаясь образованиями кристаллов, сланцами, минералами. Живут около 50-60 лет, раз в 7 лет одна из самок приносит потомство, и вся группа его пытается уберечь. Но молодняк медленно обзаводится крепкой броней, поэтому у них высокая смертность. Зато за раз может появится до двадцати штук малышей, поэтому популяции дриконсов в дикой природе практически никогда не падает, а иногда даже растет. Не смотря на попытки уничтожения охотниками или вывозы коллекционерами на другие планеты. Дриконсов в большом количестве пытались одомашнить ученые, сразу после обнаружения свойства влиять на окружающие их кристаллы. Питаясь минералами и кристаллами, и постоянно проживая среди них, создания постепенно оказывают свое влияние. Месторождения возле их логов всегда активнее и сильнее. Есть мнение, что это дриконсы чуют такие места и специально селятся рядом. Но ряд тестов и экспериментов, где искусственно создавались идентичные условия, и где результаты говорят сами за себя — доказывает обратное. Дрики способны аккумулировать в себе переработанную и не использованную энергию, чтоб усиливать нею ближайшие месторождения кристаллов. Как минимум — дикие. Одомашненные создания или вывезенные на другие планеты постепенно теряют это особенность. А еще их шкура, шипы и когти являются природными блокираторами многих излучений, в первую очередь энергетических. Авторство: Артрей |
__________________
[table layout=fixed width=100%] [tr] [td width=100px]Поддержите нас! [/td] [td]
|
|
''
|
25.07.2022, 18:54 | #25 |
|
Re: Аркхейм
Цитата:
ГОЛОСОВАНИЕ В КОНКУРСЕ «АВТОРСКИЙ СЕТТИНГ»
Цитата:
ГОЛОСОВАНИЕ ОТКРЫТО Следует отправлять в данный раздел свои комментарии по форме, указанной в первом сообщении. Голоса ждем до 01 августа 17:00 по МСК. |
__________________
[table layout=fixed width=100%] [tr] [td width=100px]Поддержите нас! [/td] [td]
|
|
''
|
26.07.2022, 21:52 | #26 |
|
Re: Аркхейм
Цитата:
Объявления форума • Примите участие интерактиве «Семь вечеров с...». Мы выбираем «Имярека», которому игроки форума семь дней подряд задают любые вопросы, до 01 августа 20:00 по МСК. • Проводится голосование за лучший авторский сеттинг до 01 августа 17:00 по МСК. |
__________________
[table layout=fixed width=100%] [tr] [td width=100px]Поддержите нас! [/td] [td]
|
|
''
|
28.07.2022, 23:14 | #27 |
|
Re: Аркхейм
Цитата:
Данделион ищет лучшую подругу
Цитата:
[table layout=fixed width=100%]
[tr] [td][/td] [/tr] [/table] "Сомбра. Говорят, это имя переводится как "тень"" [hr]ХАРАКТЕРИСТИКА ПЕРСОНАЖА [hr]Сомбра холодна и молчалива. Весь ее внешний вид кричит о надменности и уверенности. Да, она такая. Это вам не милая девочка-кошечка, которую можно почесать за ушком, и та отдастся вам. Сомбра взрослая девушка, со своими жестокими принципами и устоями, которые нарушать ради кого-либо — не собирается. Подобно кошке, грациозна и красива, а вместе с тем и опасна. на контакт идет не охотно, стараясь не заводить слишком много знакомых и друзей. Хотя последних невероятно любит и обожает, однако свои эмоции старается не выказывать, предпочитая оставаться безэмоциональной. Суетливая, взбалмошенная, нервная и крикливая. Тебя никогда и ничто не устраивает, от чего страдает твой внутренний перфекционист. Тебе тяжело угодить во всех аспектах, уж больно ты переборчива, вредная, и капризная. Ведешь себя словно королева всего мира, и знаешь, что твои друзья позволяют это делать, прощая некоторую грубость и резкость по отношению к ним. В прошлом у нее были тяжелые отношения с мужчиной, которые закончились таким грандиозным скандалом и битьем посуды, что знало все село. Посему у девушки проблемы с доверием, и в частности с мужчинами. Их Сомбра считает отбросом общества, и ведет себя надменно и агрессивно находясь рядом с ними (Коротышка не в счет!). У нее и без того язык без костей, но только нарисовывается рядом противоположный пол... Но мало кто знает, что это последствия той давнейшей травмы, одиночества и замкнутости. Свои проблемы она оставляет при себе, ни с кем стараясь не делиться и не упоминать о них. И хотя иногда ее выдает выражении лица или отрешенность, то все расспросы быстро пресекает и переводит темы. В глубине души мечтает о семье, в которой будет двое деток. Чересчур агрессивна, а временами просто неконтролируема. Из себя выходит быстрее, прежде чем вспыхнет спичка, а вот остывает безумно долго. Но даже если она остыла, будет помнить любую провинность до самой смерти. Способна на подлости и гадости, не терпит унижений и насмешек в свою сторону. Обижает слабых, но при этом не дает этого сделать кому-либо. Сомбра достаточно противоречива, и нередко сама себе противоречит. У таких, как она — семь пятниц на неделю. Притягивает неприятности как магнит, ровно, как и приключения. Предпочитает быстро жить, легко умирать.[hr]ВЗАИМООТНОШЕНИЯ [hr]Данди и Сомбра лучшие подруги. Девушка вообще в компании считается эдакой "мамочкой", так как строга к "детям", но при этом безумно их любит. Считает подругу слишком глупой, от чего постоянно присматривает, когда Рауль этого сделать не может. Да, она знакома с отцом драконицы, и не распространяется, что является его глазами вне дома. Вообще ходят слухи, что когда Данделион была крохой, ты была няней. С чего люди это взяли? А звезды их? Из-за таких разных характеров, вы умудряетесь дружить и по сестрински любить друг дружку. Сомбра часто сердится на безмятежность подруги, от чего нередко срывается и обижает. Благо, Данди быстро отходит, но та часто чувствует себя засранкой. [hr] ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ИНФОРМАЦИЯ [hr]Важные аспекты, которые не подлежат изменению: - раса: зверолюдка - класс (на выбор): ассасин\следопыт\охотница - внешность: смуглая девушка с черными волосами и звериными ушами и хвостом - характер (его можно дополнять, что-то изменить, но не основную его задумку) - возраст не меньше 25 по человеческим меркам Я не берусь полностью описывать персонажа, я лишь даю основу, скелет. Со мной легко договорится, если у вас что-то не устраивает, и вы хотите поменять что-либо, никогда не бойтесь мне написать <З Если тебе нужна какая-либо помощь или информация - не бойся залететь в гостевую или лс! Ты нужна нам, милая! Как же мы без генератора приключений? |
__________________
[table layout=fixed width=100%] [tr] [td width=100px]Поддержите нас! [/td] [td]
|
|
''
|
30.07.2022, 23:39 | #28 |
|
Re: Аркхейм
Алая корона Лиреи, глава II [table layout=fixed width=100%][tr] [td]
Цитата:
Лирея, Империя Лайнадар, 5021 г. родовое поместье Экхольм [td]
Цитата:
Мелея § Цзин Юй § Урнор Глорий § Аврелия [/tr] [/table]
Цитата:
[spoiler="
Вводная по квесту "]Союз из трех старших аристократических Домов империи Местигор [Астор, Виланд и Лоренц] уже третий год ведет успешную «подрывную» деятельность против союза нескольких старших аристократических Домов империи Лайнадар [Экхольм, Август и Олберих]. Союзный флот местигорцев, маскируясь под пиратов, совершает нападения на торговые караваны лайнадарцев. Также происходят нападения на восточную часть острова Калибрис. Княгиня Мелея организует прием-бал, приглашая многих знатных гостей со всей планеты, в поиске союзников для разрешения данной ситуации.В империи Лайнадар зреет недовольство народных масс, что живут на землях Домов и рядом с ними. Имея обширные связи, аристократы трех союзных Домов Местигора своим политическим оппонентам из империи Лайнадар мешает торговле в других государствах [распускает слухи о недобросовестности торговцев данных домов, о плохом качестве товара], блокирует право въезда-выезда через территории этих Домов. Кроме того в последнее время замечена возрастающая активность местных монстров, нападающих на деревни и небольшие города, уничтожая людей и подрывая экономику, что может негативно сказаться на жизни страны в целом. Снижается добыча минералов лириума, а это в худшем варианте развития событий может привести к падению выручки не только имперской семьи, но и других аристократов, которые являются акционерами рудниками. Волнения приводят и к другим заговорам среди аристократов.[/spoiler]
Цитата:
[table layout=fixed width=100%]
[tr] [td] I глава: [/td]Алая корона Лиреи [td] Оргтема квеста [/td]Алая корона Лиреи [/tr] [/table]
Цитата:
Краткий пересказ первой главы На приём является множество знатных гостей, среди них: демиург власти Глорий, наследный принц Империи Торис Цзин Юй, владелец одного из крупнейших шпионских агентств Урнор Тарзадес, а также по личному приглашению Мелеи Экхольм на бал прибыла менталист и зачарователь с аристократическими корнями — Аврелия Августа Варлей. [spoiler=" Продолжение "]Хотэру Экхольм дочь двоюродного брата Марии Экхольм [великой княгини], является одним из руководителей службы безопасности Дома, настаивает на силовых методах решения проблемы. Это она пригласила Урнора Тарзадеса, так как подозревает, что Абелард Август [сын одного из князей дружественного Экхольмам рода] играет на стороне врага. Хотэру планирует доказать великой княгини, что Абелард ужасная партия для её дочери Мелеи. Наследный принц Империи Торис Цзин Юй обходителен с гостями, но не выказывает кому-либо своей благосклонности, пытаясь разобраться в ситуации. Кронпринц полагает, что конфликт не мог начаться на пустом месте, следовательно, нужно проявить дипломатичность в решении проблемы. На балу происходит чрезвычайная ситуация. В подземном уровне цитадели Экхольмов был найден без сознания Абелард Август. Он стал жертвой некого паразита. Мелея вспоминает, что подобное фигурировало в одном из научных проектов её отца, который скончался незадолго до начала всей этой ситуации. Тот берет под контроль носителя, заставляя его прятаться по темным безлюдным местам, а после начинает расти, обволакивая тело жертвы своим и носитель становиться в прямом смысле этого слова пищей и инкубатором для взращивания личинок. На теле жертвы паразита можно обнаружить. Это родинка в форме сердечка, в местах наиболее теплых: подмышки, половые органы и т.п. Мелея принимает решение без лишних ушей и паники решить проблему: найти зараженных, изолировать всех, с кем взаимодействовал Абелард и при этом не забыть про главную цель бала. Наследный принц Империи Торис крайне обеспокоен сложившейся ситуацией. Он удаляется с Хотэру Экхольм в сад и требует вызвать своих лучших воинов для защиты. Хотэру и великая княгиня Мария опасаются за жизнь принца, и последняя дает разрешение на «зелёный коридор» для бойцов принца. Это большой риск, так как придется ослабить на некоторое время защитный периметр. Но принц считает, что риск оправдан, к тому же на паразите, который «захватил» Абеларда Августа было клеймо Кундалини, а это Дом империи Торис. Мелея Экхольм и демиург Глорий пытаются найти в кабинете покойного великого князя Яна Экхольм какие-то упоминания о паразитах и том, как их уничтожить. Однако ничего, кроме упоминания неких имен «Камальдулла» и «Несаитиос», не находят. Мелея вспоминает, что у Яна был близкий помощник по научной работе. Им оказался Марк-Аидмот Куеамнайн. Глорий находит верные слова и мужчина рассказывает ему о том, что Ян последний год вел некие секретные разработки с новыми партнерами. Проект называется Scutum vivum — т.е. Живая броня. [/spoiler] |
__________________
[table layout=fixed width=100%] [tr] [td width=100px]Поддержите нас! [/td] [td]
|
|
''
|
02.08.2022, 11:28 | #29 |
|
Re: Аркхейм
Цитата:
Подведены итоги игровой активности за июль Подведены итоги игровой активности персонажей за июль, ознакомиться с ней можно по ссылке. Если вы нашли ошибку в статистике постов/голосов/начислений кристаллов, пишите в личные сообщения. Также стартовало голосование за лучшие посты месяца! СТАТИСТИКА ПО ИГРОВЫМ ПОСТАМ ЗА ИЮЛЬ ТАБЛИЦА СТАТИСТИКИ с 01 по 31 июля 2022 года ◄ ВСЕГО 421 ПОСТ ► [media=" ОТЧЁТ СКРИПТА ПО ПОСТАМ "]
Цитата:
ГОЛОСОВАНИЕ В КОНКУРСЕ «АВТОРСКИЙ СЕТТИНГ» ЗАВЕРШЕНО I место (7 голосов): Работа №5: Дастретты II место (5 голосов): Работа №6: Аксоловеалы Работа №7: Кошмары III место (4 голоса): Работа №1: Сальтуи Работа №3: Дриконсы тем, кто голосовал, будет начислено по 20 кристаллов архив голосов |
__________________
[table layout=fixed width=100%] [tr] [td width=100px]Поддержите нас! [/td] [td]
|
|
''
|
04.08.2022, 21:43 | #30 |
|
Re: Аркхейм
Цитата:
[table layout=fixed width=100%]
[tr] [td] I место (4 голоса): [/td]Пост №19, авторство: Сала-Аль-Дикель ⠀ II место (3 голоса): Пост №25, авторство: Энигма [td] III место (2 голоса): [/td]Пост №22, авторство: Вивьен Пост №15, авторство: Элира Нокс Пост №8, авторство: Вильям Блауз Пост №2, авторство: Роан Атеран [/tr] [/table] |
__________________
[table layout=fixed width=100%] [tr] [td width=100px]Поддержите нас! [/td] [td]
|
|
''
|
Ответить |
Реклама |
|
Здесь присутствуют: 4 (пользователей: 0 , гостей: 4) | |
|
|